一度実行したら詰んでしまう超危険なコマンドたち
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- Опубликовано: 11 сен 2024
- #マイクラ #コマンド
1.12あたりだと、ガストの火の玉の爆発力をめっちゃ上げたりすると落ちるというのがありますね。あと最初1.9が一番大きいアップデートって言ってるけどぶっちゃけ1.13のほうがでかい希ガス。あと絶対悪用しないように!これだけは守ってね!マルチプレイするときは信用できない人にop権限渡したらだめだよ!
コメント欄に設定からコマンドをオフにできるといっている人が多かったのですが、JEは設定からオフにすることはできないので、マルチの環境にするかそもそもコマンドブロックを使わないようにするかしないと危ないです。特にfillはバックアップを取る以外に対処法がないので、WEを使うことを強くお勧めします。ちなみにMOD版よりPluginのほうが高機能です。(今は知らんけど)
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コマンド解説: • [Minecraft]コマンド講座~ブロック...
ランダムで生成されるディメンションでサバイバル: • 全部原木で出来た世界に火が放たれて大変なこと...
マイクラアニメ: • Video
ロボクラ: • Video
ハイピクセル: • Video
カスタムNPCでモブバトル: • Video
コマンドVSMOD: • [Minecraft]チート級のアイテムを追...
BEでプレイされている方から設定からコマンドをオフにすれば防げるというコメントを多数いただきました。ありがとうございます。もしBEでプレイしていてかつJEでプレイしたことない方で「コマンドを設定からオフにすればいい」とコメントしようとしている方は説明欄に新しい文章を追加したので見てください。
か
き
く
こ
さ
fillコマでマイナスつけ忘れて一瞬で建築物が吹っ飛んだのはいい思い出。
「あれ?/fillコマンドやったのに反映されてないそ?」
~~~5分後~~~
「え!? あ"ぁ!!!」
@@user-oe9bw8rv5h fillコマのほぼ上限のブロック数で実行失敗した時の絶望感と言ったら、、、、!!
マイナスつけ忘れはあるある〜
湖作ろうとしてミスってめっちゃ溢れて1ヶ月かけた建築のワールドデータ吹っ飛んだのはいい思い出じゃないです
FILL使ったのに何にも起こらないなー
数秒後 消し飛んだ数時間入力したコマンドたちが見える 「…………」この時大地震が起きた
普通に危険度1~3全部音源もコマンドも紹介も怖いのに背景の「はいけい」で笑っちまうw
fillで座標ミスって頑張って作った構造物の大半が埋まって挫けたあの日が懐かしい
わかりますわかりますやったことあるw
件物とかぶらない場所に置きたいときはミス防止にfill ~~~~~~(任意の座標) (任意のブロック) 0 keepにすると、空気にしかブロックを配置しなくなるよ〜
光源確保とかに便利だから使ってみてね、ブロック名をlight_block そのあとの0を1~15にすることで調整したりもできるよ
@@diddne マジでありがたい情報
感謝しかない
@@saturdaynight3301 ども!
@@diddne
Switchじゃできないやつか?
危険度2.5のコマンドを見つけました。
/kill @e 反復 常にアクティブ
/summon ender_dragon 反復 常にアクティブ
マインクラフトが凄い重くなるので強制終了することになった。
多分、経験値の処理+コマンド処理で重くなったぽい。
昔間違ってエンドクリスタルやったことあるわな〜
(その後どうしようもなくその世界を消した
あのーしってます……しましたもん
@@何者でもない者達 それ言う必要ある?
@@何者でもない者達 なんか皮肉に聞こえる
@@user-gm6hp9iu1h 実体験を人に言うことも大事やで
昔山を消すためにfillコマンドでairにして消そうと思ったら座標間違えて頑張って作った街半分くらい消えたのは萎えた
かわいそう
覚えたての頃にやりました。
air 0 destroyでやれば空気で更新される部分のブロックは助かる(シルクタッチ要るブロック、特にガラスは救えないけど)
なんか自分の位置を1マス上げるコマンドをリピートにしたらとんでもない高度に達してワールドを消した思い出があるw
草
落下すら受け付けない速度でリピートされてる...w
チャンク移動しないから常に効果範囲内という....
@@user-oq3mn3rm8f え!
@@user-oq3mn3rm8f .....φ(・∀・*)なるほどぉ.…
みんなの苦い思い出が見れるコメント欄だ
もしかしてサイコパス?
同じですね((●゚ν゚)
草ぁ コマンドあんまり知りません()
/summon ender_dragon (反復)
@@chicken_ramen777 やめとけ?w
execute @e[type=tnt] 〜〜〜 summon tnt 〜〜1〜
反復
昔 RPG制作で tp使って
作成不可になったのが懐かしい
(実体験)
コマンドの有効を無効にすればok
俺は村人を殺したら牢屋行きにしようと思って失敗した...
@@morningrin7004 遠い所にあるから無理だったのでは?
自分もスカイウォーズ作ろうとして間違えて反復にしちゃって終わったことがありますwww
同志よ、
3:00 これが50msを超えると1tickの時間が狂うから重くなる
一回クロスボウでロケット花火を打ってモブに当たると爆発するようにしたら謎に空中にロケット花火が残ってそこにモブおいちゃって無限爆発して落ちたのはいい思い出
4:16のやつコマンドやり始めた頃弓の強い攻撃作れないかなと思って間違って雪のところに矢を出すコマンドと矢のところに雪を出すコマンドやって落ちた
雪で1と矢が1になりそのあと指数演算的に増える
いつの間にか高評価がいっぱいだぁ
やったぁ! こんな言ったの初めてだ
execute使ってtntからtntを大量に出現させてて結構耐えたのはいい思い出
←トッモのワールドで実行したやつ(当然スイッチなので即フリーズ())
派生系で矢から矢、雪玉から雪玉とか地獄を見る組み合わせがある
@@color_lightindigo バイバインてきなアレですね()
@@tryangle_325 バイバインよりも質悪かったな…おぉ、こわいこわい
@@color_lightindigo wwww
統合版ならfill以外無敵なの助かる(1人でもコマンドブロックの有効化のON/OFFがワールドを開く前にできる為)
この方法で何度もワールド助かった
killコマンドやってしまったときめっちゃ助かった
javaでもワールドデータ書き変えればなんとかなりそう(白目)
それな
tpをリピートしてしまってもう使えないなと思ってたが、半年経った後に、WORLDの設定で、コマンドブロックの有効化をoffにしたら助かった😂
fill使うの最初すごく怖かったからワールドコピーしてやってたけど、案の定、マイナス付け忘れて建物埋まった笑
グリーンデイみたいに矢が当たった敵にスライム(カビ)を召喚してその周囲の敵を感染させて毒与えてカビ召喚して…みたいなの作ろうとしたらスライムにスライムが反応する無限ループ起こって地獄になった苦い記憶
パープルヘイズならやった事あるけど…よくグリーンデイを作ろうと思ったなぁ(*´ω`*ノノ☆パチパチ
発想は天才的だけど、馬鹿すぎるw
ブロックすり抜けるコマンドでairって打ち込んだらそのまま空中歩行して終わったと思ったけどコマンドが反映されない範囲からそのコマブロに向かって若干下向きながら進んだら助かった
いくらめんどくさくてもfillコマンドを眠たいときに使ってはいけない(経験談)
ほんとこれ
5:32クリエにしてればプレイヤーは助かりますよ(Java版は助からない)
200Goodだわぁーい
シングルは詰むけどマルチならたすかる
でもこれサバイバルを永久にしたら「リピートで」終わる
@@user-xl7dc3rn3n 確かに
セーブしてコマンドブロックを使えなくすればいいんじゃない?
アテアノス使えばいける
@@rose1103-Pntlon あてあのすとは?
統合版で、summon lightning_boltを反復(リピート)を10個以上置き、同時実行すると、コマンドを無効化しない限り、開いた瞬間にマインクラフトがフリーズします。
10個くらいなら性能それなりにあれば耐えれますね
@@haha-jg7zk ゲーミングPCだったら余裕だと思います。雷は打ったらすぐ消えるのでね。自分のPCだと60fpsちょうどぐらいでした。(JEでoptifine無しだけど)
キルコマンドが最初に覚えたコマンドで常に作動するようにしたらワールド終わったのを思い出した
それ復活させれますよ
コマンドブロックをオフにしたらいいよ
@@Sexkin_official まじですか!?どうやるんですか?
@@user-xq3kk9st4r 1 そのワールドの設定のところにリスポーン範囲みたいなとこがありますそれを最大の128にしてワールドを開きます。そうしたらキルコマンドの影響を受けないと思うので一歩も歩かずにクリエイティブにしてコマンドブロックを見つけて止めるか破壊します
まぁ僕Switch版でやってるからどうなるかは分かりませんが…
@@Sexkin_official 遠くに行くとキルコマンド影響受けないんですか!?ありがとうございます!
1:52 実はこれdataコマンドで消せます
やり方
1.動画のやり方で消えない死体を用意する
2./data modify entity >消したい死体のUUID※1< DeathTime set value 19
これで消えます
※1 UUID:カーソルをモブに合わせてから/data modify entity まで打つと出てくるよくわからない長い補完候補
カーソル合わせたらUUIDが取得できるのめっちゃ役に立ちました。ただその方法で消すなら@eは必要ないのでは?(というかそれだとできないのでは?)
ex: /data modify entity 7ed3370a-9b61-40cd-8ca5-d2f4847c3482 DeathTime set value 1
@@GamesSS (メイン垢から返信できなかったのでサブ垢で返信します、@CCbortのサブ垢です)
確かにそうですね、間違えましたすみません。
直しておきました。ありがとうございます!
マジでありがとうございます助かりました!
Killは、トラウマだ
僕の最高ワールドを・・・、
もうコマンドやってる人は絶対に通る道
”fill”のミスw(cloneなどでもやらかした記憶が…)
自分もよく他のコマンドブロックとか建造物とか壊してた時期があったなw
脱出マップとか作ってるとよくある内容ですね
この動画の「はいけい」めっちゃ好き
昔、敵を殴ったら敵が爆発するってコマンド打ってたら間違って、プレイヤーの下が無限に爆発するってコマンド打っちゃって、ワールドが遊べなくなったことがある
私はsummonとtpで足元で爆破し続けたらサバにすると即死だしクリエだとずっと飛んでいってしまった記憶があります
fillで「-」打ち忘れて悲惨な目にあったの覚えてる()
昔のキルコマンドの仕様は1000ダメージを与えるものでした。なので昔はキルコマンドを防御力を5に設定すれば耐えれました。
今は耐性とか全部貫通の10000ダメージだよね
ダメージ与えてるってことはそれを上回るHPを手にすれば耐えれる...?
@@komesinv てか、Modで10万hpまで上げて毎秒1万回復する装備で耐えてたような
death timeみたいなこと統合版で
即時回復1秒(0秒かも)を反復にしてモブを倒すとなったな~
executeコマンドを使って雪玉を投げたら他のプレイヤー又は自分のゲームモードをサバイバルにしキルコマンドを発動させると言うコマンドを作った結果友達に投げられまくって最悪だった笑
コマンド初心者の頃に、
「execute @e[type=arrow] ~ ~ ~ summon arrow」ってやってめちゃくちゃ重くなった
最近俺もやったけど、このコマンドを入れたせいでSwitchのマイクラがとんでもなく重くなったw
割と最近気づいたことなのですが、killリピートは即時リスポーンをONにしているとTPの時と同じ方法で防げます。
最初の絵が違和感なくて近づいて来た時に吹いた
5:29
???「終わりがないのが終わりそれがゴールド・エクスペリエンス・レクイエム」
建築サーバーで整地にfillコマンド使った際に座標ミスでどれだけ縦穴や横穴が出来たことか(ミスで生まれた縦穴に地下駐車場作ったらそこもまたコマンドミスで削られてしまった悪夢)。建築物に殆ど被害がなかったのが幸いでしたが、ミスが恐ろしいコマンドです。
executeで自分の半径30ブロックfill airにして遊んでたらコマンドブロックたくさん置いてた場所一気に消滅して泣いた...
俺もワープコマンドをリピったらドゥルルルルルルって動けなくなって詰んだ
4:26
どっかの緑サイコがTNTでやってたな…
4:16 統合版でコマンド武器作ってた時にクリーパーのとこを矢にしてやったことあるけど、試したら2秒で落ちたな。懐かしい思い出だよ。
先週に無限雪玉を自鯖でやってしまった()
エンティティの数が余裕で6000ぐらいになってたなぁ(いつもは300程度)
あれをtypeとかで指定せずに@eのままにして実行したらどうなるんやろ
考えるとめっちゃ恐ろしいな
summonは
execute at @e[type=arrow] run summon arrow とかやると死ぬ←矢に矢をだすコマンド
と思って書いたら危険度2にあったわw(危険度1見てるときに書いた)
killコマンドの対処法はスポーン地点の設定の奴で最大にすればキルコマンドの影響はこなくなるのでそこでクリエイティブにしてコマンドブロックを止めることです
summonで矢連射したら落ちたな
3秒でエラー起きた
fillコマンドで自分が作った港と友達が1ヶ月以上もかけた海賊船の9割を石に変えたとか今はいい思い出
レルムのワールドじゃなきゃ詰んでた
1:25から始まるBGMを教えてくれ....何年前からずっと気になってて夜も眠れないんだ
フリーBGM RUclips Audio Library
Apprehensive at Best /作曲: Biz Baz Studio
昔友達のワールドでクリエイティブでしぬ装置作ろうとしてたら(何してんだ自分)間違ってクリエでも無限にしぬ装置になっちゃった思い出あるわ…
やっぱありますよねwそういう体験
そういう時はF3+F4のメニューからスペクテイターモードにすればセーフ
もしターゲットが@aならスペクテイターでも死ぬからやばい
その時は…外部ツールを使って装置を壊せばセーフなのだけど…
@@ge_muhito Switchなので…あと最近その友達と遊んでない
Fillコマンドはそのような事件が起きないように
Excuteでairと交換するブロックで設置してる
スピード最最高値が2の十乗で草
僕ずっとコマンド使ってたけどそこまでの恐怖があるとは、思わなかった教えてくれてありがとうございます😊😭😭
Giveコマンドも中々ヤバいですよ
例えばサバイバルの人にダイヤモンドを100万あげたとします
サバイバルの人はダイヤモンドを拾いましたが、残りはドロップされてしまいます
=処理落ち
giveも凶悪ですね。インベントリがいっぱいになるまでに多少猶予があればなんとかなりますが、それでも危険ですね。
何よりも、はいけいって背景になってるのが怖い😇
反復でエンドラ召喚したときは詰んだとおもったけどコマブロ無効→kill[ender_dragon]からkill[xp_orb]で修復できた
クソでかい岩盤まで続く渓谷できたけど
掘る手間が省けたね!
@@GamesSS いやポジティブシンキング。
executeの常時実行でTNTを増やしたことがある。
統合版は実行間隔を設定できるから
回数を三分の一にしてたけど着火した次の瞬間動けなくなったいうね…
設定→コマンド実行→off=最強!
@to_____mo 知らなかったァ!
1番は修正されました。このコマンドを打っても死体は残りません。最新バージョンでマイクラをやっている人は,ご安心ください。
統合版では1人でもコマンドブロック無効できるから楽だな〜
Cloneコマンドでコマンドブロックごとコピーして無限にブロックが伸びていった時は泣きかけた
/kill @p 総合版では
(コマンドを有効する)をoffにすれば直ります。
この動画ではJEのことを言ってるのでJEではこの設定はありません
summonでエンドラ召喚して城がぶち壊されたのは良い思い出()
1:25から使われているBGMって何ですか?
フリーBGM RUclips Audio Library
Apprehensive at Best /作曲: Biz Baz Studio
最初に出てくるコマンドブロックの絵がなんか好き
0:00からのbgmってなんですか?
フリーBGM ニコニ・コモンズ
Starting Japan /作曲: 涼々
公式ではないですが一応youtubeでも聴けます。
コマンド初心者の私は昔
秘密基地を作ろうと表口に人が入ってくると、強制的にテレポートさせるコマンドを作ったのだが間違えてしまい、tpのリピートで動けなくなってしまい、自分の拠点を半分fillコマンドで壊滅させた思い出がある。
このbgmなんですか?
1:30〜くらいの
Apprehensive at Bestという曲です。確かyoutubeのオーディオライブラリからダウンロードしたものだった気がします
@@GamesSS ありがとうございます
ちょっと前にデータパック作ってた時に近くにいる有効Mobを検知して鼠算式に増える蜘蛛を作ったんですよ
身内とマルチで遊んでたら唐突にやたらと重くなってですね………
統合版っていいよね🎶
マルチでしか使えないけどTp でy座標を6000万以上にすると二度とサーバーには入れなくなる
execute✖️fillはエグい。危険度4はあるんじゃ無いかな?
マイクラを一瞬でフリーズさせたり
建造物を一瞬で葬り去る
設定いじればもう終わり
俺が過去にやってまずいと思ったのはたとえて言うとA地点に「BへTP」のコマンドを置いてB地点に「AへTP」のコマンドを置いてその両方ともクロック回路につなげた時かなぁ…なんやかんやどうにかなったんだけど焦ったな
1.9はまじで変わった
あれで今と昔のマイクラの区別してる
なおどっちも好き
最初のコマンドブロックの絵なんかおもろいwww
マウスで書いたらあんな風になったw
@@GamesSS ww
/fill ~5 ~5 ~5 ~-5 ~-5 ~-5 tnt←コマンドブロック反復にし、常時実行にして、tntに付けたらずっと爆発するよ?
ぶっちゃけ[5]とか-[5]のところはなんでもいい。でもワールド範囲超えると失敗します。
結構最近summonでエンドラめっちゃ出してマイクラのデータが破損していますってでたことある(Switch)色々やってたら直りました😇
危険度4
条件
Switch版マイクラ
「fill @p ~~~数字何でも~~~数字何でも~~~数字何でもTNT」
例
fill @p ~~~100~~~100~~~100 TNT
多分こうすればマイクラが起動不可能になるかも
私がやった時はそのワールドが開けなくなった
追記
~~~100~~~100~~~100
↑ ↑ ↑
ここの数値を大きくし過ぎると、プログラムに「ダメ」って言われる
自分もkillコマンドで作ってたワールドが死にかけたり、fillコマンドでガッツリやらかしたことがありますwww
tpでやらかしてコマンドブロック壊すために町一個fillで壊したとかいうのは いい思い出
fillコマンドはほんまにやばい。氷の都が石になった時は泣きかけた
DEATHTIMEのコマンド、ワールドを入り直したらいいんじゃないかと思うですけど。
この動画を投稿したときのバージョンは1.17.1だったのですが、少なくともそのバージョンではワールドの入り直しでは解決しませんでした。
危険度2の曲なんですか?
めっちゃ編集凝ってんのに
コマンドブロックの絵がめっちゃ雑なのオモロい
マウスで書いたらああなりましたw
/tpで位置が固定されちゃうのはよくやっちゃいますw
/executeって人間爆撃機とか作れて良いですよね
人間爆撃機自分もやりましたwワールドめちゃくちゃにすぐのがすごい楽しかったw
execute 面白いよね,トライデントとエンダークリスタル組み合わせて導火線みたくしたり,戻ってくるトライデントから飛んで逃げ続けて遊んだり。
あの頃は楽しかった。
1:52でもホラー映画や名探偵コ◯ンの殺人現場を再現するときに使えそう
いい建築作っていてそこに初め簡単なコマンドをやったのはそこにテレポートするコマンドでそれを反復して遊んでいたら動かなくなりましたねハハッ
executeとdata使ってスライムのサイズを常にでかくするのもやばいです。さっきそれで落ちました。
設定からコマンドブロックが有効をオフにすればだいだい助かる
遅くなってしまった...かなり...
私もやったなぁというか一週間前くらい前にRPG作っててやったなぁ
HPスコア作って0以下になったら死ぬようにしようとしたら、死んだときに1+するコマンド忘れててそのままkill @e 状態になったなぁ...
killコマンドのたい処方は、
まずセーブして終了をおして、ワールド選択の画面に行く
killコマンドでやらかしたワールドの設定画面を開く
そしたら、ゲームのところで下の方に行っていくと、コマンドブロックが有効があるから、それをオフにして、やらかしたコマンドを壊すか、改良する
structureコマンド初心者すぎた結果、
save→60tick後にその場所をloadするってのをやってたらコマンドブロックとレッドストーンブロックが範囲に入っているのに気づかず、ウミガメを範囲内に入れた瞬間にウミガメが無限増殖してフリーズ
マイクラのサバで階段を登ったら下にワープするっていうマリオ64の無限階段みたいなの作ろうとしたらミスって全てのプレイヤーが右下にワープし続けるコマンドになってコマンドが禁止になったことがある()
/to @pを反復常にアクティブしてしまい終わったと思った経験がありますね
4:33 つまりネズミ算的に増えると言うことですか
もっと伸びるべき!
チャンネル登録しました!
ありがとうございます!
killコマンドはいまだにやらかす。シングルワールドでもコマンドブロックのONOFFを切り替えれるようにして頂きたいですねぇ…
統合版ではコマンドブロック無効があるから危険度3でもなんとかなる!fill以外
初見です
背景が[はいけい]なの面白いですね
でしょ
質問なんですが、killをリピートで発動してしまっていてコマンドブロックを停止、破壊することはできませんか?(JE1.17.1)
@to_____mo マルチサーバーにするって普通によくあるあぁいうサーバーですか?
(確かマルチになれば設定でコマンドありかなしか変えられるからってことですよね?)
100万再生ありがとう!!!!!
おめでとう!!!
統合版なんだけどその他の危険度5くらい(組み合わせて)が常に権限を消し続けてアドベンチャーにする。そしてアイテム消し続けてみたいなのやったら詰んだ(体験談)
まBEはシングルプレイでもコマンドブロックの起動オフにできるからまだいい方(実体験者)
自分の権限変えれない悲劇
後ろのはいけいの文字と音楽が一番怖い
チャンネル登録しました!
ありがとうございます
背景の癖が強すぎる件