stary fryzjer z brzytwą to powinien być... dłoń trzęsąca się z automatu... a przy obiekcie, na przykład przy szyi lub nawet przy włosach animacja ręki się zmienia... wtedy by było jakieś odniesienie do Nosferatu... krwawe bo krwawe ale przyciągające uwagę ;)
@@nosferathooo stabilizacja ostrza, Pitagoras w obliczeniu kąta nachylenia do skóry i akceleracja prędkości, symulacja piany... a w kolejnym tutku krew na krawędzi stali, lot kropli przez pył (grawitacja, opór gazu, gęstość cieczy) no i kolizja na kaflu ... ;)
Pierwszy!
stary fryzjer z brzytwą to powinien być... dłoń trzęsąca się z automatu... a przy obiekcie, na przykład przy szyi lub nawet przy włosach animacja ręki się zmienia... wtedy by było jakieś odniesienie do Nosferatu... krwawe bo krwawe ale przyciągające uwagę ;)
do zrobienia :)
@@nosferathooo stabilizacja ostrza, Pitagoras w obliczeniu kąta nachylenia do skóry i akceleracja prędkości, symulacja piany... a w kolejnym tutku krew na krawędzi stali, lot kropli przez pył (grawitacja, opór gazu, gęstość cieczy) no i kolizja na kaflu ... ;)