ESSE É O NOVO PROBLEMA GAMER? KKKKKKKKKKKKKKKKKKKK

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  • Опубликовано: 20 ноя 2024

Комментарии • 223

  • @MrsNobody364
    @MrsNobody364 День назад +110

    Outras empresas: Vamos colocar tinta amarela pra eles não se perderem
    Fromsoftware: Vou colocar uma ponte invisível no mapa de gelo do Elden Ring, foda-se

    • @mogxiter
      @mogxiter 8 часов назад +4

      kkkkkkkkk, tive passar nisso no piratex sem usar as mensagens dos outros jogadores

    • @ruclinhadavk
      @ruclinhadavk 7 часов назад +1

      Dark souls 3 tambem tem uma dessa

    • @rakis17
      @rakis17 4 часа назад +1

      No mapa das cavernas de cristal lá do dark souls 1 tem umas 2 ou 3 tbm, no ds2 eu não lembro, acho que não ​@@ruclinhadavk

    • @Diogo_Strohschein
      @Diogo_Strohschein 4 часа назад

      kkkkkkkkk ds 1 e 3 tmb

  • @lomerukukalu
    @lomerukukalu 6 часов назад +5

    Tem as 2 coisas:
    - Geração atual é impaciente e quer tudo pronto na hora sem precisar raciocinar, o famoso “entretenimento passivo”. Efeito TikTok e Instagram.
    - E as empresas querem que você termine logo o modo carreira para você ir pro online comprar roupinha e afins.

  • @gilmarciosoares9674
    @gilmarciosoares9674 День назад +75

    Crozão on fire... 10 vídeos ou mais todos os dias kkkkk

  • @rAtableable
    @rAtableable День назад +41

    29:49 crl, é um barril vermelho e com tinta amarela
    Crapcom se superou nessa

  • @heroivirilgenerico
    @heroivirilgenerico День назад +111

    Pra resolver isso daí, é só adicionar nas opções de acessibilidade "Tinta amarela em objetos interagiveis" ou fazer isso de forma inteligente no desenvolvimento.

    • @SaikoKIO
      @SaikoKIO День назад +7

      Acho que tem algo do tipo no silent remake

    • @antoniobn
      @antoniobn День назад +9

      Eu já vi jogo que dá a opção de desabilitar a tinta amarela. Não vou lembrar qual, mas já vi em uns AAA por aí.

    • @jonathasveras42
      @jonathasveras42 День назад +3

      dentro do desenvolvimento de games tem algumas regras e o normal seria a opção de remover a tinta amarela ou simplesmente usar outra estratégia mesmo. Não ter nenhum indicativo at all só se for o objetivo do jogo essa exploração

    • @tobiaspinheiro293
      @tobiaspinheiro293 21 час назад

      no shadow of the tomb raider tem como desativar

    • @DKRedo
      @DKRedo 21 час назад +1

      é só botar algum elemento de intuição no personagem, vc segura um botão e o jogo destaca os objetos que vc pode interagir

  • @ryean8212
    @ryean8212 День назад +48

    O pessoal fica o dia todo no TikTok fritando o cérebro e não sabe prestar atenção no que acontece no jogo

  • @rodrigoeduarias
    @rodrigoeduarias День назад +27

    Estava falando sobre essa "idiotização" esses dias no Twitter, 99% dos RPGs ficam sinalizando onde você precisa ir, você nem se dá o trabalho de dialogar com os NPCs e descobrir o que precisa ser feito.

    • @kleberdasilvaflorencio9658
      @kleberdasilvaflorencio9658 22 часа назад +1

      Exatamente, estou jogando divinity original sin 2 e a parada é outra nível, rpg de verdade.

    • @DKRedo
      @DKRedo 21 час назад +2

      Foda que isso fazem anos já, lembro de jogar o GTA 5 no PS3 e o Aim bot daquele jogo era bizarro, vc apertava o botão de mira e o personagem mirava certinho na cabeça independente de onde o inimigo estivesse na sua tela

    • @Désiré-m9i
      @Désiré-m9i 19 часов назад +2

      Eu joguei Tales of Phantasia, um jogo antigo, e achei incrível isso dele não facilitar as coisas que preciso descobrir.
      Isso acabou gerando mais imersão no jogo, pois eu me sentia como os personagens, tentando descobrir o que fazer pra avançar.

    • @tearShroud
      @tearShroud 13 часов назад +1

      as empresas só estão tomando a tendencia de jogadores que não sabem pensar lembra da reclamação de modo easy do sekiro? se jogadores atuais fossem mais empenhados em deixarem de serem preguiçosos talvez não seria necessario pegar na mãozinha deles

    • @tearShroud
      @tearShroud 13 часов назад

      @@kleberdasilvaflorencio9658 esse jogo é foda to na espera do 3

  • @SaintsPoisoned
    @SaintsPoisoned День назад +25

    Impressionante como o cross é a pessoa mais chata do mundo e a mais engraçada do mundo ao mesmo tempo

    • @le_paludo
      @le_paludo 4 часа назад +3

      pior que nao consegui ver a parte engraçada, só pareceu um arrogante mesmo

  • @MechaMocha
    @MechaMocha День назад +13

    "que cor que esses caras querem?" cor de parede👍
    poderiam fazer a opção de tirar as sinalizações gg

  • @Lucci_Art
    @Lucci_Art 8 часов назад +3

    Salve Cross, eu tô em choque que acabei de ver 32 minutos da discussão mais inútil da minha vida KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
    Tô adorando esse teu canal, me tira mt do tédio aqui no trampo

  • @lomerukukalu
    @lomerukukalu 6 часов назад +3

    O melhor foi Red Dead Redemption 2 que não mostra nada, a não ser que você ative a visão especial. Se quiser procurar você pode, se não quiser você também pode.

  • @Ac1d-l
    @Ac1d-l 9 часов назад +2

    No Alan Wake 1, a tinta amarela era utilizada como uma pista, mas quem a colocava lá era a misteriosa e perturbada velha.

  • @fabiogoulart1987
    @fabiogoulart1987 7 часов назад +2

    Stalker 2 também tem tinta amarela.
    Acho que a reclamação é porque ficou muito padrão e isso meio que tira a imersão. E as vezes é como se chamasse os jogadores de burros, sempre indicando tudo com a tinta amarela, caminhos, caixas, etc. Fallout 4 (e vários outros) por exemplo usam maneiras de indicar caminhos etc de outras formas.

  • @slowpaulk
    @slowpaulk День назад +23

    Agora o Cross vai começar a reparar a tinta amarela só pq assistiu o vídeo do Grifo... KKKKKKKK

  • @brunowilvert215
    @brunowilvert215 День назад +26

    Conclusão do vídeo: Belo cabelo!!

  • @D4N13LZ1N
    @D4N13LZ1N День назад +27

    Esse canal do Cross ta o puro suco do entretenimento,mt brabo

  • @Fersgs369
    @Fersgs369 2 часа назад +1

    cross, um dos melhores gamers, jornalista e youtuber da internet

  • @sevnod
    @sevnod День назад +33

    Nem terminei o vídeo ainda, mas confesso que essas tintas sempre irritaram um pouco kkkkk porém, não é nada demais. Só que eu prefiro quando é algo mais discreto, pra vc ter que pensar um pouquinho pra achar itens/lugares secretos, masss repito, não é um grande problema.

    • @urldocanalpontofinal
      @urldocanalpontofinal День назад +10

      eu acho ofensivo ao meu cérebro kkkkkkkkk

    • @ewertoncarvalho9575
      @ewertoncarvalho9575 День назад +5

      Uncharted faz isso muito bem, você automaticamente sabe onde pular, mas não sabe porquê. Eles usam uma tinta tão suave e quase imperceptível, mas está lá!

    • @alansv3114
      @alansv3114 День назад +3

      o problema é a falta de sutileza, tá tudo muito escancarado como se fossemos incapazes de perceber onde ir e o que fazer

    • @nicolasteixeira9616
      @nicolasteixeira9616 23 часа назад +2

      Eu acredito que quando o game utiliza essas indicações de forma que condiz com o contexto do game fica bem legal, me demonstra capricho e atenção aos detalhes

  • @themagics92
    @themagics92 4 часа назад

    Gosto de como o Silent Hill 2 remake lidou com isso, adicionando opções de hud, como por exemplo ter um ícone com objetos e áreas interativos, ou poder tirar totalmente qualquer indicação, sabendo apenas quando o james olha na direção de algo interativo

  • @Wayne27
    @Wayne27 20 часов назад +2

    Mano vou dar um relato aqui, hoje tenho 29 anos, quando eu tinha uns 8 eu ganhei um Nintendo e zeramos eu e meu pai, zelda a link to The past em CHINÊS, sem sabermos malema português kkkkkkkkk demoramos muito revrzando quem dormia e quem jogava, foi maravilho, mega difícil de descobrir as paradas, PORÉM hoje na minha rotina tendo 1, 1:30 h por dia pra jogar, se não fosse as tintas amarelas eu não teria como jogar mano, acho que essa adaptação da indústria também olha pra falta de tempo de quem tá consumindo também!

  • @Foxroxa
    @Foxroxa День назад +16

    Esse vídeo foi muito bom. Parece um tio vendo seu sobrindo usando várias gírias sentido como se fosse uma facada kkkkk

  • @viniciustorreslara
    @viniciustorreslara День назад +9

    Esse novo canal do Cross é incrível! kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
    Entretenimento puro!

  • @LordNerd97
    @LordNerd97 День назад +7

    Depois de tempos o QI das antigas gerações deveria ser superado por as novas mas agora está acontecendo o inverso

    • @twelvegamer8474
      @twelvegamer8474 13 часов назад +1

      esse negocio de tinta de demarcaçao de objetivo é pra geraçao com Qi negativo

  • @sutopia_1
    @sutopia_1 День назад +28

    Crozão, se puder deixa o link do vídeo na descrição pra galera apoiar!

  • @RodrigoLS.
    @RodrigoLS. 4 часа назад

    O problema não é a tinta amarela em si e sim a "ajudinha" pra tudo, não te deixando colocar o cerebro para funcionar e jogar o game, a tinta amarela é usada na maior parte de tudo o que é "interagivel" e isso também é algo que me irrita as vezes.

  • @guih514
    @guih514 День назад +8

    Bom,de acordo com alguns estudos cientificos,o amarelo chama mais atenção ao olho humano,inclusive o criador dos Simpsons disse a mesma coisa quando questionado do pq os personagens serem amarelos,mas se é vdd ou coisa de maluco,num sei kkkkkkkkkkk

    • @samuelldias4069
      @samuelldias4069 6 часов назад

      Sim,e existe pra sinalizar coisas em todo lugar,seja em placas,faixas na estrada,o sinal amarelo do semáforo que significa atenção,os guardinhas de trânsito com o colete amarelo.Se for reparar tem em todo lugar mesmo.

    • @joaofbg
      @joaofbg Час назад

      na verdade o vermelho chama mais atenção

  • @Justgahh
    @Justgahh 3 часа назад

    Sobre sua dúvida do FF rebirth, o remake pega as 4~5 do clássico, o rebirth, eh todo o restante do primeiro cd do clássico, então ele conta a "mesma historia" do clássico.. mas com o passar dos anos, a Square foi colocando várias histórias/personagens (em livros, outros jogos) e nessa trilogia, eles estão adicionando essas novas histórias...

  • @gabrielcavalieri3795
    @gabrielcavalieri3795 54 минуты назад

    A reclamação não é da tinta em si, falam que se tem algo te indicando caminho é pq o lvl design não foi bem feito, que n ficou claro pra onde vc precisa ir e eles são obrigados a deixar óbvio

  • @riddleinc616
    @riddleinc616 21 час назад +3

    eles não podem ver a porta do seu Madruga quando ele sem querer jogou tinta amarela kkkkkk

  • @MrsHeePz
    @MrsHeePz 16 часов назад

    10:25 Pq em diversos estudos, o amarelo foi a cor relaciona que mais chama a atenção. Assim como o vermelho, dos barris que foi citado, e relacionada a algo perigoso e o verde relacionado a algo seguro. O perfeito exemplo é um semaforo que possui essas 3 cores.

  • @TiagoCalti
    @TiagoCalti 12 часов назад

    Nesse sentido, a melhor mecânica de exploração é do jogo que é o pai do mundo aberto que é o Shemmue. Lá vc tem que literalmente pegar as informações com os locais (npc) e um caderninho de anotações para seguir com o que tem que fazer.

  • @le_paludo
    @le_paludo 4 часа назад

    não é simplesmente por ser tinta amarela. mas tem que lembrar que se tem uma pintura (independente da cor) alguém pintou, e que sentido faz uma pintura em um local inóspito, inacessível, desconhecido? quem que em sã consciência escalou a montanha carregando um baldinho de tinta só pra pintar alguns objetos? essa é a mensagem do vídeo do rapaz. Tem lugares que sequer são habitados por humanos ou qualquer espécie, que tem pinturas desse tipo. Ou em um apocalipse, ou lugar destruído que sequer tem como ser fabricado ou transportado a tinta, ou mesmo as pessoas irem lá pintar bem bonitinho

  • @kaykyfortunato1327
    @kaykyfortunato1327 19 часов назад +1

    Sou meio fresco então me incomoda sim kk, sempre que vejo uma escada amarela por exemplo torna a minha experiencia de jogo muito mais linear, é como se tivesse uma pessoa do meu lado me dizendo o que eu deveria fazer no jogo, e isso tira até minha vontade de explorar pois é como se o desenvolvedor indiretamente comunicasse a mim que n tem mais nada de interessante no cenário a ser explorado e um incentivo a avançar, a tinta amarela tá longe de ser de fato um problema como 3 coisas diferentes te dizendo exatamente o onde ir e o que fazer, mas acho que é uma coisa simples de resolver através das dificuldades, se a pessoa escolher o modo hard deixa a pessoa livre e sem dicas do que fazer.

  • @diegocassio6767
    @diegocassio6767 Час назад

    Acho legal no game do fantasma do sushi, o vento indicar a direção a seguir

  • @joaoaugusto623
    @joaoaugusto623 День назад +7

    Eu quero ver quem vai ser o guerreiro q vai fazer o Croos assistir o vídeo de Pathologic 2 do Filipe Ramos

  • @apenasaverdade264
    @apenasaverdade264 18 часов назад +1

    Essa comparação com o trânsito foi sem sentido nenhum kkkk, o trânsito deve ser hiper explícito para não haver confusão nenhuma.

  • @fabianobraz352
    @fabianobraz352 9 часов назад +1

    Lembro que alguém ja fez um vídeo sobre esse assunto... esse vídeo é bem parecido...

  • @zehbum
    @zehbum 5 часов назад

    Rapaz, taí um problema que eu nem sabia que existia até ver o vídeo.

  • @romulodornelas3206
    @romulodornelas3206 День назад +1

    Esses vídeos do Cross reagindo à vídeos tá bom Bagarai .
    “Gamers” (Pausa e respira) eu tô rachando disso.

  • @ILoveTaylorSoMuchTTPD
    @ILoveTaylorSoMuchTTPD 19 часов назад

    Enquanto em jogos como god of war ragnarok o jogo te dá dicas o tempo todo, o tormented souls te deixa 1h tentando descobrir pq o macaco fez aquilo e n liga se vai te deixar com a cabeça pirada kkk. Adoro puzzles complicados igual o tormented ou outros jogos focados em quebra-cabeça

  • @joaofbg
    @joaofbg Час назад

    no Red Dead 2 não tem marcação nenhuma, é até difícil achar alguns itens, dependendo do local e iluminação.

  • @wel2971
    @wel2971 6 часов назад

    os videos dele são: BLA BLA BLA, pausa dramatica- PIADA, BLA BLA BLA...

  • @Suga_arg
    @Suga_arg 21 час назад

    13:32 sim , e isso é tudo nos jogos da playstation , cara

  • @ChiakiMONO
    @ChiakiMONO День назад +1

    Tinta amarela virou um problema quando o cara do vídeo começou a falar disso

  • @postrak7286
    @postrak7286 День назад +1

    Problema é o mal uso, os caras põem seta amarela em corredor reto e uma porta amarela pra abrir como se tivesse muita opção pra onde ir e fazer ...

  • @obionic
    @obionic День назад +2

    O Cross chamando o Grifo de "EXE" foi otimo SHUASHAS

  • @Enfermidade.
    @Enfermidade. 9 часов назад

    Se não coloca o jogador fica preso, os dois únicos neurônios que deveriam estar nisso ficam brigando pelo terceiro lugar

  • @Enfermidade.
    @Enfermidade. 2 часа назад

    Falta falar da mão invisível em fallout depois dessa

  • @cross_98
    @cross_98 11 часов назад

    Dinatao ta junto de volta 🙏

  • @Leandro_Ferreir4
    @Leandro_Ferreir4 23 часа назад

    13:49 O cara escrevendo "KI" no chat, já define o Q.I. médio da juventude dinâmica....

    • @INFERM0US
      @INFERM0US 14 часов назад

      Isso significa oq?

  • @diegodiniz3403
    @diegodiniz3403 День назад +1

    13:35 Na real, hoje existem algumas funções de acessibilidade para pessoas com deficiência, seja surdez ou problemas de visão. Ou seja, o Atreus ficar repetindo o que você tem que fazer na realidade é uma mecânica de acessibilidade para essas pessoas. Não quer dizer que as pessoas "são burras", é apenas uma função de acessibilidade.
    Dizem que tem como desativar isso dentro do jogo, mas aí eu já não sei.

    • @INFERM0US
      @INFERM0US 14 часов назад

      N tem, e n é, tanto q no pc existe mod pra tirar, caso fosse seria opcional.

  • @vinimoloina
    @vinimoloina 8 часов назад

    Dito isso, tinta amarela esta convidada ao broxada sinistra

  • @Ederson31
    @Ederson31 18 часов назад

    20:50 tudo que o Cross quis dizer aqui é que o cara falou, falou e n falou nada kkkkkkk

  • @renanzach
    @renanzach 11 часов назад

    Cross considera irrelevante o assunto porque ele não é Dev, o Grifo é.
    E eu joguei Horizon depois de ver esse vídeo, não consegui desver os amarelos kkkk
    Mas faz sentido, porque diferente de Zelda, no Zero Dawn vc não "trepa" em qualquer lugar, e tem uns que se não tivesse o amarelo eu não saberia onde é possível subir jamais.

  • @chisaki796
    @chisaki796 День назад

    Me lembro de ficar 1 mes sem jogar Gow 2 pq eu travei num puzzle e n conseguia passar, pq eu n sabia uq fazer lá, uma tela de jogar um corpo no poço d'agua e ele ativar um mecanismo.

  • @joaonsw5469
    @joaonsw5469 День назад +2

    entendível, gosto de jogos que vc aprende sozinho mas tem a questão da acessibilidade mesmo

  • @junkos9750
    @junkos9750 17 часов назад

    taquipariu CROSS kkkkkkkkkkkkk na proxima vez deixa o vídeo fazendo react da sua camkkkkkkkkkkkkkkkkkk ficou bem pequena graças a deus

  • @Lucas13Rosa
    @Lucas13Rosa 5 часов назад

    Eu sempre jogo tudo sem HUD (o máximo que da)... Demora um pouco pra se acostumar, mas eu gosto mais kk.

  • @p1trickcdn
    @p1trickcdn День назад +16

    "QI das pessoas que jogam diminuiu e muito" não concordo com o cross ficar expondo o dava assim

  • @joaopagliuca6616
    @joaopagliuca6616 19 часов назад

    Imagina essa tinta amarela no Hitman, iria estragar todo o jogo, já que o jogo é baseado em em exploração e estratégia.

  • @daggetthk3081
    @daggetthk3081 День назад +3

    Posso mandar a pill? 90% desses jogos são jogos que tiveram a mao de empresas como a SBI, e como essa glr não joga, não ta ali pelo jogo, eles nao são capazes de jogar e passar de fazes, acham que outros como eles tbm n serao capazes, dai eles mandam enfiar tinta e personagem mandando oq o jogador tem q fazer no puzzle, como em GoW.
    Hj o problema é tinta e personagem falando oq fazer no puzzle, se nao reclamar agora, no futuro as franquias que amamos, vão tudo ser DustBorn

    • @luizfelipenunp
      @luizfelipenunp 3 часа назад

      E as conta paizão tá paga? E o mundo real, tá de boa por aí ou nem?

    • @daggetthk3081
      @daggetthk3081 2 часа назад

      @luizfelipenunp Entretenimento não é mundo real não? Se vc é passivo e aceita calado, continua calado aí

    • @luizfelipenunp
      @luizfelipenunp 43 минуты назад

      ​@@daggetthk3081 imagina quando vc descobrir q re7 saiu em 2017 e a SBI fundada em 2018. Enfim ativo, vc relacionou SBI com tinta amarela, n tem mais nada pra acrescentar aqui.

  • @CidadeLuanda
    @CidadeLuanda День назад +1

    O garoto falou bonito, o problema não é a tinta, mais sim a lógica ❤.

  • @babygengar0
    @babygengar0 22 часа назад

    Uma coisa que nunca vi em nenhuma crítica sobre jogos é o fato de eles serem feitos através de programação, até onde fazer o vento de Ghost of Tsushima é viável ao código do jogo em quesito prazo e orçamento e as milhares de linhas de código que ficam apenas armazenadas apenas porque o produtor decidiu no final do desenvolvimento que algo não seria cabível.
    Muitas pessoas fazem este padrão de marcação de mapa e setas porque é simplesmente viável a própria carreira do programador, já que em um jogo AAA é bem mais díficil você adicionar sua idéia já que você afeta diferentes áreas da produção.
    Vídeo Games esta entrando em uma furada pelo seu alto orçamento, visto por muitos dos seus patrocinadores como 'faça o arroz com feijão e capricha na história' o que não esta errado, já que obviamente os maiores criticos falam da história e no máximo de detalhes visuais e sonoros, então o ponto de partida para a alteração dessa indústria seria realmente ver a árvore inteira ao invés desta pequena folha que são 'este gráfico é mais realista, e este é mais cartoonizado pela escolha de design' e darmos mais visualização a forma que o game é produzido, principalmente com essa área que esta vindo de 'bug bount' em jogos pré lançamento.

  • @rafaelfranklin99
    @rafaelfranklin99 День назад +1

    Agora o croixxxx vai sonhar com esse trem de tinta amarela nos jogos kkkkkkk

  • @twelvegamer8474
    @twelvegamer8474 13 часов назад

    no tomb raider as tintas sao brancas, mas tipo des da primeira vez que vi essas tintas demarcando o objetivo de onde vc tem que ir eu achei estranho mas nunca vi em publico reclamar pq eu achava que era surto da minha mente achar isso estranho mas hj eu vejo que nao

  • @tearShroud
    @tearShroud 13 часов назад

    quando os jogadores atuais evoluirem para algo alem de primatas quem sabe as empresas parem de colocar facilidades ridiculas em seus jogos

  • @JoaquimSouza-n7s
    @JoaquimSouza-n7s День назад +2

    Melhor canal nao tem jeito

  • @Decorollercoaster
    @Decorollercoaster 9 часов назад

    Pra mim a discussão q se abre é, a facilitação dos games.... td mastigadinho, e ja vi o cross criticar isso tb

  • @btplays96
    @btplays96 12 часов назад

    Concordo plenamente com o Cross! O QI de quem joga ta reduzindo cada vez mais, mas ao meu ver as empresas não trazem essas facilitações pra remediar isso, pelo contrário! Elas querem mesmo que a glr continue burra! Pessoas burras vão comprar os jogos dela sem reclamar muito! Eu SEMPRE tive certo preconceito com consoles por conta disso, sempre dou uma zuada. Se você reparar um cara q só usa console o cérebro dele é diferente de um cara q usa um console e um PC por exemplo, ou só o PC. Enfim, soa meio arrogante mas é a realidade. Se você passa dificuldades com jogos de console ou odeia jogos complexos, faça essa reflexão.

  • @MrVocks
    @MrVocks 3 часа назад

    Eu meio que discordo desse ponto do Cross nessa questão da "idiotizacao" do público. Claro que eu concordo que com avanço da tecnologia é inegável que o número de idiotas no mundo aumentaram, mas você tem que levar em consideração que a grande maioria dos jogos (se ele não for de um nicho fixo) são feitos de forma que seja acessível até pra alguém que nunca pegou num joystick antes.
    Eu também pensava assim mas depois de ver um video gringo onde um cara coloca a namorada que nunca jogou nada na vida pra jogar diversos tipos de jogos, mudou minha percepção sobre como essa coisas que parecem "óbvias" pra gente que joga há anos não é pra quem comprou o primeiro console da vida e já foi logo um PS5, não passou pelas gerações pra aprender que um jogo de plataforma vai sempre pra esquerda por exemplo.
    Mas eu concordo 100% que deveria ter uma opção de desativar esses auxílios pra quem tem a inteligência ofendida kk

  • @MoroniKun
    @MoroniKun День назад

    quando vi esse video antes de cross fazer esse react eu fiquei pensando '' img a mulekada brincado na rua e n consegue pula uma guia de calçada pq ela ta pintada de branca e n de amarelo kkkkkkk''

  • @EdgyQueen
    @EdgyQueen День назад +1

    Reclama da tinta amarela mas adora tinta branca na cara 🥸

  • @twelvegamer8474
    @twelvegamer8474 12 часов назад

    o cross nao liga tanto pra tinta amarela ate pq o ultimo setup dela era full amarelo e preto entao ele nem deve perceber a cor amarela direito kkkkkk

  • @Speackherr
    @Speackherr День назад +1

    Sendo bem sincero, tbm nunca me importei com esse negócio d tinta amarela (na vdd só lembro d uma vez q zuei isso jogando Uncharted, mas tbm foi mais por estar entre amigos e dar umas risadas com algum comentário aleatório sobre o jogo). Então no caso só acompanho o conteúdo por curtir o trampo d criador d conteúdo do Grifo, assim tbm com o próprio Crosszão. Muitas vezes nos deparamos com vários assuntos totalmente fúteis, principalmente falando sobre videogame, mas no final das contas o q vale mais é a resenha com a comunidade mesmo e já era.

  • @WillUz
    @WillUz День назад +1

    Cross, nosso gamer favorito

  • @HidanAgiota
    @HidanAgiota 20 часов назад

    Eu tive esse incomodo quando joguei o re4 remake, aquelas caixas e as escaladas marcadas me deixaram meio ''precisava mesmo dessa tinta? eu consigo ver que da pra subir ali''.

  • @Olhamais1vez
    @Olhamais1vez 2 часа назад +1

    Nao aconpanho o mundo geek qual o problema da palavra gamer? Ou seria Gaymer 🏳️‍🌈 kkkkkkkkkkk

  • @CHURUM1NH0
    @CHURUM1NH0 23 часа назад

    Só adicionar a opção de remover, e cabou, os caras param de reclamar kkkkkkkk.

  • @GoodGai_
    @GoodGai_ 9 часов назад +2

    Não entendi essa birra do cross com a palavra "gamer" falam isso no Flow games toda hora, e o nome é Flow GAMES, pelo cross seria Flow Jogos, é cada uma

  • @lucasandrade7262
    @lucasandrade7262 22 часа назад

    Nao acho que seja "inteligência" do publico em geral, mas sim a paciência. Hoje em dia se o cara ficar muito tempo no puzzle ja é ruim. Porque hoje em dia tudo é feito pra ser muito rapido, vide o tiktok e você ve tanto os mais novos, quantos os mais velhos com essa impaciência condicionada.

  • @pauloH7777
    @pauloH7777 День назад +2

    Cross tinha que reagir ao vídeo do grifo sobre a cultura woke

  • @NeitherClash
    @NeitherClash 22 часа назад

    Pior que eu realmente sempre lembro do Celbit vendo vídeos desse cara aí, o que me faz não conseguir assistir, não gosto nem de um, nem de outro.

  • @marofante1
    @marofante1 8 часов назад

    Esse deve ser dá turma do Quati 😂

  • @twelvegamer8474
    @twelvegamer8474 13 часов назад

    11:03 o cara que nao consegue distinguir isso precisa parar de jogar e fazer um tratamento

  • @marcus8095
    @marcus8095 День назад +6

    Resumindo: level design preguiçoso.

  • @jeanbernardo161
    @jeanbernardo161 9 часов назад

    ... Mas como é que ele sabe que eu não enchergo uma hub na vida real? As vzs eu posso ser esquizofrênico e vê uma seta pra onde eu quero ir ué.
    Eu gosto muito de gato, quando eu vejo um gato na rua eu vejo o botão quadrado em cima dele pra interagir... E aí?

  • @FrancisN30
    @FrancisN30 День назад

    Nunca me incomodou tinta amarela, acho até melhor que seta na tela.

  • @kleberdasilvaflorencio9658
    @kleberdasilvaflorencio9658 22 часа назад

    Esse camarada aí que diz que quem não gosta de jogos com tema woke Ista ,Ista e Ista.

  • @Rafuria
    @Rafuria День назад +1

    Entre tinta amarela e diversidade forçada pode pintar o jogo inteiro de amarelo.

  • @CidadeLuanda
    @CidadeLuanda День назад

    Crozão, você é muito sábio.

  • @batoussaiwow
    @batoussaiwow День назад

    Cross on fire video a cada 5 minutos kk

  • @hguihgui6288
    @hguihgui6288 День назад

    Próximo vídeo: o vazio da tinta amarela nos games

  • @ismaelculturagames
    @ismaelculturagames 21 час назад

    AGORA QUE EU REPAREI NESSAS FAIXAS AMARELAS 🤔🤔🤣🤣🤣🤣

  • @hiuno8400
    @hiuno8400 12 часов назад

    Não se fala de outra coisa aqui na obra além da tinta amarela nos jogos

  • @felipefernando2456
    @felipefernando2456 День назад

    a unica coisa que eu reclamo é do "vc ta cheio de bifrost"

  • @Vecchete
    @Vecchete 21 час назад

    Eu me importo com a tinta amarela. É algo que eu repudio e sempre tiro com mods. Porem concordo que essas indicações a la ubisoft sao mil vezes piores.

  • @Pedro-614
    @Pedro-614 12 часов назад

    da pra desativar as dicas na grande maioria

  • @CantsPlay
    @CantsPlay День назад

    As vezes ta faltando algumas horas de gameplay pro grande Grifo.

  • @leandrobarros5696
    @leandrobarros5696 6 часов назад

    O rapaz poderia ter otimizado um pouco mais o vídeo, ficou extenso demais para o assunto. Mas, tratando-se da pauta, eu acho que no final das contas ele concluiu bem, por ter apresentado uma solução principalmente citando exemplos. A propósito, eu nunca joguei o RE4 clássico e nem o remake. Mas vou falar, vendo ele mostrar os exemplos no vídeo, como a tinta amarela no remake é ridícula kkkkk, meu Deus que coisa feia e mal feita.

  • @devigili6843
    @devigili6843 День назад +2

    Será que são os jogadores que reclamam ou pessoas que assistem lives que reclamam?