Me compré quest 3 por la Vr, y Alfinal uso mucho más para juegos la realidad mixta. Es bastante más comodo, por que se adapta a tu zona. Aparte de que si están en PC los suelo pillar allí, casi todo lo que compro es mixed La inmersión mola pero no es para todos los días.(quitando cine y simuladores)
buenas, te refieres a grabarte a ti mismo dentro del videojuego? , hubo un tiempo que estuve enredando con eso, pero es un poco coñazo mirate el programa LIV e investiga a partir de ahi yo no tengo tuto de ello
muy buen vídeo tío, sirve de mucho el curro que te pegas para hacerte una lista de lo que hay que te pueda interesar, que para mí han sido bastantes ;)
Gracias por el comentario!! La verdad esq ese tengo un video jugándolo con otros ytuber y esta guay aunq estaba muy verde, parece q spatial ops mejora eso Aún así se me pasó mencionarlo
Shaak necesito de tu sabiduría. He visto unos análisis que dicen que para lograr los 1000 millones de usuarios que zuck quería al inicio, analizando las tendencias, se lograría vender 1000 millones de visores(acumulado) en 2254 y los 1000 millones de usuarios en 2577. Asumiendo un mínimo de 5 millones de visores vendidos al año. Todo esto es simplemente un cálculo para ver la difusión de la Xr en la sociedad. A estas alturas nadie espera algo tan masivo como 1000 millones ni zuck ni los inversores a los que les puso la cabeza en las nubes. Sin embargo no sería una locura hablar de 100 millones de visores y 60 millones de usuarios en algún momento. Hasta ahora la Vr ha crecido metiendo repuntes, pero eso es bueno para las ventas, pero no para retener a los usuarios. Si queremos tener esa base en algún momento tendrá que salir un visor que sea un absoluto petardo que logre 15 millones al año. Con ese número quizá no tengamos un montón de triple A al año ni contenido ultra premium. Pero yo creo que ya habrá de todo y para todos. En gaming plano con una base de usuarios 2 o 3 veces más a lo sumo, hay tal cantidad de juegos que es imposible no saturarse. De hecho ya es común que juegazos en plano acaben hundiéndose entre los títulos, por qué no se puede dar cobertura a todo. ¿Existirá ese visor?
@@Shaak4 Si, de hecho las malas lenguas decían que quest 3s solo ha aparecido por que pensaban que podrían lanzar en 2023 quest 3 a menos precio y que en 2024 estuviese a ~330 dólares. Lo que pasa es que viendo como esto ha ido fluctuando de manera rara, se me hace difícil ver esos 15 millones anuales. Aunque no debería, la tecnología los primeros años vende poco y tras bajar los precios suele darse un subidón brutal. El PC, el DVD,el mp3, el smartphone, el ipad al inicio vendieron poco pero rápidamente se dispararon. 15 millones es un número que yo veo muy realista, pero la experiencia pasada no acompaña 😂
@@miguelortiz2954 Si hubo unos meses que se especulo con una bajada de quest 3 y listo, pero se ve q no eran los planes reales y las ventas 15 millones yo si lo veo posible .. seguiremos viendo q pasa
@@Shaak4 es que me sorprende que cada vez tengamos más indies de franquicias conocidas como lawn simulator,medieval,smalland,power wash,human fall flat etc. dicen por ahí que en parte es por la saturación que hay en plano, que va a causar estragos en muchas compañías por la sobre oferta. Pero la gran mayoría de desarrolladores están contentos y dicen que volverían o volverán con la Vr. Si con el parque actual de 30 millones hay esa oferta con 70 millones de visores y 45-50 millones de usuarios, ya prácticamente casi todas las franquicias tendrán sus títulos. Los AAA sí serán más complicados por su precio. Ahora bien espero que todos estos juegos no estén por obra de la chequera de zuck 😂
@@miguelortiz2954 hay muchos que si estan por obra de la chequera y muchos no nos enteramos, mismamente triangle estrategy por lo visto ha salido gracias a meta y me he enterado de que hay juegos que se traducen al español por meta directamente
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Me compré quest 3 por la Vr, y Alfinal uso mucho más para juegos la realidad mixta. Es bastante más comodo, por que se adapta a tu zona.
Aparte de que si están en PC los suelo pillar allí, casi todo lo que compro es mixed
La inmersión mola pero no es para todos los días.(quitando cine y simuladores)
Es muy buena opción si quieres estar conectado con la realidad por el motivo que sea 😄
@@Shaak4mes que más que eso los juegos mixed son más “chill”. En Vr raro es que no tengas que dar 20000 piruetas 😂
Brother es la primera vez quer te veo, me preguntaba si tienes algun video tutorial sobre mixed reality capture con quest 3 por favor
buenas, te refieres a grabarte a ti mismo dentro del videojuego? , hubo un tiempo que estuve enredando con eso, pero es un poco coñazo
mirate el programa LIV e investiga a partir de ahi yo no tengo tuto de ello
muy buen vídeo tío, sirve de mucho el curro que te pegas para hacerte una lista de lo que hay que te pueda interesar, que para mí han sido bastantes ;)
Un placer, gracias por comentar ^^
Laser Limbo faltó. Un gran juego. Gracias por el contenido.
Gracias por el comentario!! La verdad esq ese tengo un video jugándolo con otros ytuber y esta guay aunq estaba muy verde, parece q spatial ops mejora eso
Aún así se me pasó mencionarlo
menuda lista, y verdaderos juegazos. Gran video.
🍻 Muchas gracias por el comentario
Muchas gracias por enseñarnos todos estos juegos crack 👍
Gracias a vosotros ^^
Que buena lista
Muchas gracias
Shaak necesito de tu sabiduría.
He visto unos análisis que dicen que para lograr los 1000 millones de usuarios que zuck quería al inicio, analizando las tendencias, se lograría vender 1000 millones de visores(acumulado) en 2254 y los 1000 millones de usuarios en 2577. Asumiendo un mínimo de 5 millones de visores vendidos al año.
Todo esto es simplemente un cálculo para ver la difusión de la Xr en la sociedad. A estas alturas nadie espera algo tan masivo como 1000 millones ni zuck ni los inversores a los que les puso la cabeza en las nubes.
Sin embargo no sería una locura hablar de 100 millones de visores y 60 millones de usuarios en algún momento.
Hasta ahora la Vr ha crecido metiendo repuntes, pero eso es bueno para las ventas, pero no para retener a los usuarios.
Si queremos tener esa base en algún momento tendrá que salir un visor que sea un absoluto petardo que logre 15 millones al año.
Con ese número quizá no tengamos un montón de triple A al año ni contenido ultra premium. Pero yo creo que ya habrá de todo y para todos. En gaming plano con una base de usuarios 2 o 3 veces más a lo sumo, hay tal cantidad de juegos que es imposible no saturarse.
De hecho ya es común que juegazos en plano acaben hundiéndose entre los títulos, por qué no se puede dar cobertura a todo.
¿Existirá ese visor?
Para mi ese visor es meta quest 3 .. metele 200gr , 300€ y a funcionar
@@Shaak4 Si, de hecho las malas lenguas decían que quest 3s solo ha aparecido por que pensaban que podrían lanzar en 2023 quest 3 a menos precio y que en 2024 estuviese a ~330 dólares.
Lo que pasa es que viendo como esto ha ido fluctuando de manera rara, se me hace difícil ver esos 15 millones anuales.
Aunque no debería, la tecnología los primeros años vende poco y tras bajar los precios suele darse un subidón brutal.
El PC, el DVD,el mp3, el smartphone, el ipad al inicio vendieron poco pero rápidamente se dispararon.
15 millones es un número que yo veo muy realista, pero la experiencia pasada no acompaña 😂
@@miguelortiz2954 Si hubo unos meses que se especulo con una bajada de quest 3 y listo, pero se ve q no eran los planes reales y las ventas 15 millones yo si lo veo posible .. seguiremos viendo q pasa
@@Shaak4 es que me sorprende que cada vez tengamos más indies de franquicias conocidas como lawn simulator,medieval,smalland,power wash,human fall flat etc.
dicen por ahí que en parte es por la saturación que hay en plano, que va a causar estragos en muchas compañías por la sobre oferta.
Pero la gran mayoría de desarrolladores están contentos y dicen que volverían o volverán con la Vr. Si con el parque actual de 30 millones hay esa oferta con 70 millones de visores y 45-50 millones de usuarios, ya prácticamente casi todas las franquicias tendrán sus títulos.
Los AAA sí serán más complicados por su precio.
Ahora bien espero que todos estos juegos no estén por obra de la chequera de zuck 😂
@@miguelortiz2954 hay muchos que si estan por obra de la chequera y muchos no nos enteramos, mismamente triangle estrategy por lo visto ha salido gracias a meta y me he enterado de que hay juegos que se traducen al español por meta directamente
😊 a por todos los juegos 😅
Duro!!
Ostia Alan Barroso
Cada vez me sacáis parecidos más extraños 😅
No serás tú un NPC del San Andreas?
de los vagos concretamente 👀👀
El del piano te has dejao
El del piano está 🥸