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後にやさぐれまくったのがよくわかった気がする。故郷を失い、国を失い、親友を失い、愛する人も失い・・。力は手に入れたけど、その代償は大きい。死の天ぷら タルタルソースの誕生。
デステンプラーですっ🍤
タクティクスオウガ リボーン発表をきっかけにこの外伝のことを思い出してのストーリーが気になって、この動画にたどり着きました。ばっちりわかりました! ありがとうございます!
オウガシリーズはこれだけやってなくてこの動画で初めてストーリー見たけど実におもしろかった。後の暗黒騎士ランスロットはこうして誕生したのだな
個人的にはレクトール生存ルートが真のエンディングと信じたいです。ただエレノアがいなくなることでランスロットは誕生するわけだから何とも複雑です。
これ今手元にあるんだけどやった方がいいかね?くそテンポ悪いけど
リボーンでもこの主人公生き残っているんだよなあ…
16:39 「オレはマルカツ」 だせぇww
昔健康ランドでゲームボーイアドバンスとこのカセットを寝てる間にとられたのを思い出した😂
もしも黒ランスロットがカオスゲートを開いてエレノア(15歳)と再会したらどんな反応をするか見てみたいです。
リボーンの後これもPSで出して欲しいねぇ。それか書籍化
エレノアと一緒ルートもあるけどこっちが本編なんだろうな
オープニングでシビュラ(?)の説明をされていましたが、あのオープニングって物語の時代背景の説明をしつつ絵としてはかなり身近な話題なんですよね焼かれた街はどこかとか文章を交わしているのは誰か、とか
マルカツ・レーエルで笑う
デフォルト名アルフォンスだっけ?
Everybody lived happily ever after, except for Alphonse
トライアングルストラテジーをタクティクスオウガの進化系として期待して買ったけど、一つのシナリオで20話とか少なすぎ。運命の輪は40話以上あってL,C,Nルートと別れているのに。正直言ってHD-2Dと音楽面除けば据え置き型なのに携帯ゲームのタクティクスオウガ外伝よりボリューム劣ると思う。
このゲームストーリーはファン向けで面白いんだけどゲームテンポが格段に悪いんだよね。ゲーム演出が全部長すぎるのが致命的。召喚魔法が相変わらず強いのは頼もしいが、爽快感が欠片もないAエンドもBエンドも見たけどSFC版やPS版の死者の宮殿よりもハクスラは簡素化されてて、アイテム集めしやすくなってたのにやろうとか一切思わなかったな。
うーん、なんと言うか、もっと暗い話にしてくれたら良かったのにね。タクティクスオウガの時のランスロットとはまるで別人。あそこまで変えた理由がどこにあったのか?
後にやさぐれまくったのがよくわかった気がする。
故郷を失い、国を失い、親友を失い、愛する人も失い・・。
力は手に入れたけど、その代償は大きい。
死の天ぷら タルタルソースの誕生。
デステンプラーですっ🍤
タクティクスオウガ リボーン発表をきっかけにこの外伝のことを思い出してのストーリーが気になって、この動画にたどり着きました。
ばっちりわかりました! ありがとうございます!
オウガシリーズはこれだけやってなくてこの動画で初めてストーリー見たけど実におもしろかった。後の暗黒騎士ランスロットはこうして誕生したのだな
個人的にはレクトール生存ルートが真のエンディングと信じたいです。
ただエレノアがいなくなることでランスロットは誕生するわけだから何とも複雑です。
これ今手元にあるんだけどやった方がいいかね?くそテンポ悪いけど
リボーンでもこの主人公生き残っているんだよなあ…
16:39 「オレはマルカツ」 だせぇww
昔健康ランドでゲームボーイアドバンスとこのカセットを寝てる間にとられたのを思い出した😂
もしも黒ランスロットがカオスゲートを開いてエレノア(15歳)と再会したらどんな反応をするか見てみたいです。
リボーンの後これもPSで出して欲しいねぇ。それか書籍化
エレノアと一緒ルートもあるけどこっちが本編なんだろうな
オープニングでシビュラ(?)の説明をされていましたが、あのオープニングって物語の時代背景の説明をしつつ絵としてはかなり身近な話題なんですよね
焼かれた街はどこかとか文章を交わしているのは誰か、とか
マルカツ・レーエルで笑う
デフォルト名アルフォンスだっけ?
Everybody lived happily ever after, except for Alphonse
トライアングルストラテジーをタクティクスオウガの進化系として期待して買ったけど、一つのシナリオで20話とか少なすぎ。
運命の輪は40話以上あってL,C,Nルートと別れているのに。
正直言ってHD-2Dと音楽面除けば据え置き型なのに携帯ゲームのタクティクスオウガ外伝よりボリューム劣ると思う。
このゲームストーリーはファン向けで面白いんだけど
ゲームテンポが格段に悪いんだよね。
ゲーム演出が全部長すぎるのが致命的。
召喚魔法が相変わらず強いのは頼もしいが、爽快感が欠片もない
AエンドもBエンドも見たけど
SFC版やPS版の死者の宮殿よりもハクスラは簡素化されてて、アイテム集めしやすくなってたのに
やろうとか一切思わなかったな。
うーん、なんと言うか、もっと暗い話にしてくれたら良かったのにね。
タクティクスオウガの時のランスロットとはまるで別人。
あそこまで変えた理由がどこにあったのか?