「VIP入りの難易度は上がっている」は必ずしも本当なのか?難易度を変える要因を洗い出して真剣に考察してみる【スマブラSP】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 янв 2025

Комментарии • 30

  • @シャープル野郎
    @シャープル野郎 2 дня назад +15

    難易度は別として、VIPに行った人はすごい誇りをもっていいという事実だけはねじ曲げちゃいけない気がする。
    VIPいけない人はみたいな風潮はまじで良くない。

  • @naq6397
    @naq6397 2 дня назад +6

    感覚的にも全体的なレベルは上がってると思うし、実際そうであって欲しいよね。
    そうでなければ何百時間やってもVIP行けない人はほとんど成長してないことになる…

  • @煌-q7q
    @煌-q7q 2 дня назад +7

    何だこの動画、賢者タイムの時にでも作ったんか

  • @gdyr5551
    @gdyr5551 2 дня назад +5

    なぜか皆口を揃えて5%5%っていうけど実際の計算上のボーダーは上位10%だね
    元々3%だったものがアプデで緩和されたときに「5%くらいになるんじゃないの?」て誰かがボソッと言ったものがあたかも真実かのように吹聴されてる

    • @z_8905
      @z_8905 2 дня назад

      はぇー
      カンストな人と
      くまメイトだかの
      VIPボーダーを計算すると
      10%になるんかー

  • @つたまる-l9d
    @つたまる-l9d 18 часов назад

    考察動画は個人的に好きやけど、固い雰囲気が苦手って人もいると思う。けどこの動画は砕けた雰囲気があってとても見やすくて面白かった。

  • @z_8905
    @z_8905 2 дня назад +2

    6:03
    年々上がる実力
    別キャラVIPの実績
    新規参入が減ったであろう
    現在より
    プロですらレートの上では
    誤差に収まる発売初週の方が鬼畜
    良い説ですね…………

  • @einbelt
    @einbelt 2 дня назад +4

    スマブラ発売から数ヶ月とか半年とかの当時のVIPに入ってやや上くらいの動画を漁ってみるといいですよ。
    現在基準だと逆VIPすこし上くらいの戦いだと感じますから。アプデ前だから、では済まされないレベル。

  • @アルルエリアールニーロ
    @アルルエリアールニーロ 16 часов назад

    絶対的なレベルは上がってる
    相対的なレベルは下がってる
    これだけのことだと思う

  • @一ノ瀬天志
    @一ノ瀬天志 2 дня назад +3

    動画の通り、
    vip入りの難易度は発売当初の方が今よりも遥かに高かったと思います。
    発売当初はvipに10体前後入れるのが限界でしたが、
    アップデートでボーダーが下がってからすぐに全キャラ簡単にvipに入れれました。
    体感ですが当時のvipボーダーは現在で言うところの魔境1くらいでしたね。(現在のvipボーダーから10勝程度?したところ)

    • @鶴仙流-e4v
      @鶴仙流-e4v 22 часа назад +2

      それは君の実力が上がったからじゃないのか?

  • @蛮キル
    @蛮キル 2 дня назад +3

    前作経験者が多かった初期は強い人が多いって自分で言ってるのに今作経験者がいっぱいの今の未VIPは分からないって結論おかしくない?初期は前作経験者しか増えなかったの?

  • @けけお-b8f
    @けけお-b8f 2 дня назад +2

    よく配信者の方とマッチしますが全キャラVIP目指してたりメインが魔境以上の方が多いです。メインが神の人と当たった事もあります。
    キャラの練度は低いものの基礎力がある方々でも未VIPに潜ってる現状、今のレベルが高いのは事実だと思います。
    私の見ている配信者の方は魔境4と未VIPをずっと行き来してます。
    発売当初に関しては、当時は乱闘やアイテム有りなど多様でそういったルールでVIPに入った方も多いと聞きます。私の友人もそれでVIPに行きましたが、今はどのキャラもVIPに上げられていません。

  • @ちる-v2f
    @ちる-v2f 2 дня назад +2

    データ消えて全キャラVIPを別垢で2週目やってるけどVIP直前は今の方がレベルが上がってる。相手がキャラに慣れてないだけでメインはVIPはあるだろって思うようなプレイヤーの割合が高く感じるよ。発売当初で平然と初心者と当たるような環境と比べてるんならそらそうだろとしか言えんわ。アイテムありや大乱闘なら平均レベルがだいぶ下がるのでそっち基準は知らんけど一般的には1on1想定だよね。

  • @lucky-ye6dm
    @lucky-ye6dm 2 дня назад +1

    ボーダー自体は変わらないけど、メインがもっと上にいたりと未VIPでも過去に比べたら全体的に高くなってる気がする。なんならDLCも増えて、キャラによっては余計に上がれなくなるんじゃ…

  • @island3428
    @island3428 2 дня назад +2

    未VIPで格下を狩るスマーフは確実にいますよ。実際そういった名前の相手と当たる事多いです。
    更にXでもサブ垢で全キャラVIP目指してる方も見かけます

  • @g0um1ru
    @g0um1ru 2 дня назад

    正直VIP入りにもボーダーにもそんなに興味ないけどちゃんと考えても不確定なことが多すぎてわからんっていうスタンスなのはすごい好き
    ただ自分の中での結論を出してる分変な批判とかつきそうで心配

  • @ONESHOTA.WO.MAMORU
    @ONESHOTA.WO.MAMORU 20 часов назад

    ワイ最初ファルコン使ってて全然勝てなかったけどボーダーが上がったのと神アッパーのおかげでVIPいけた。
    今はアプデのおかげで全キャラ強くなって昔よりは入りやすくなっているとは思う

  • @ezic9926
    @ezic9926 18 часов назад

    初期環境
    上手い人 全員即VIP行き、まだ他キャラ使ってないからVIP外で頻繁にマッチする事は無い
    初心者 新規がちゃんと多く、クルールが最強キャラとしてナーフされる程だった
    狩れる初心者人口が多い以上、必然的にVIP外で停滞する人のレベルも低い
    現環境
    上手い人 VIP埋めやサブ開拓等、VIP外で遊ぶ事がある
    初心者 まず適正帯まで30~50戦くらい凹られてスタート、普通はその前に辞める
    初心者が少なく経験者が多い以上、全体的にレベルが高い経験者環境
    VIP入りの難易度が上がっているのは事実ベースで考えれば当然の話
    1度仕様変更で緩和はされたものの、初心者人口は減り続けるものだから、明確な仕様変更以外でVIP難易度が下がる事は無い
    下がる可能性があるとすれば、次回作が出て熱意あるプレイヤーが減った時くらい
    でもVIP入り難易度を下げる方法が無い訳では無い
    ・子供が多くプレイしてて初心者とマッチしやすい15~18時
    ・夜更かし寝起きで頭回って無い人が多い4~7時
    ・高校生~社会人が基本寝てる休日午前
    時間帯や曜日で考えるとVIP入り難易度は変動している為、入りやすくする事は可能だったりする

  • @flat_house
    @flat_house 2 дня назад +2

    アイクで2019年初頭に一瞬VIPにいた以外、2000時間以上未VIPにいるけど
    今の方がはるかにむずいよ
    VIPに上がれる気がしないもん
    色んな人にコーチングしてもらいながら、オフにも出ながら
    確実に少しずつ強くなりながら頑張ってるけど
    VIPむり。上位5~6%っていうと、スト6ならMR1500安定以上の%だからね

  • @ogasawara2525
    @ogasawara2525 День назад

    強くなってるのは自分だけではない

  • @known-yu
    @known-yu 2 дня назад

    ボーダーラインが下がる前に全キャラVIP行ってたけど確かに初期環境のほうが行きづらかったかも

  • @さるさる-x3b
    @さるさる-x3b 2 дня назад

    2024の夏にスマブラ始めました 。今となっては魔境いったり7体くらいvipだけど、初めたての時、オンラインつよすぎてやめようかなと思ってました。

  • @オルガ団長
    @オルガ団長 2 дня назад +1

    他のゲームとかでもそうだけど、新作が発売された直後が一番ライト人口が多いから簡単だと思う。もちろん%変動がなかったとしたらの話だけど

  • @ki7044
    @ki7044 2 дня назад

    これって発売初週にvipボーダーにいる人と、6年経ったいまのvipボーダーにいる人の強さを比べるだけでいいんじゃないのか?どの時期であってもボーダー付近の人には連勝を重ねないとvip入れないから。それで、初週の方が今より強い理由を探すのは難しい気がする。

    • @ki7044
      @ki7044 2 дня назад

      加えて、forやり込んでてうますぎる人は最初の2〜3戦でvipあがっちゃうから、それがボーダー付近にいる人のmodeにはなり得ないのではないか。

    • @one_kosoba
      @one_kosoba  2 дня назад

      発売初週なら、スマforやりこみ勢がプレイヤー全体の5%以上を占めている可能性のあるのでは?ということが言いたかったです

  • @ss0302tube
    @ss0302tube 19 часов назад

    発売直後は皆弱かったからVIP入り楽でしたよ
    皆が強い行動への対処法を知らなかったので発売3ヶ月目くらいまでは強いキャラの強い行動を見つけた人はそのキャラのVIPは余裕だった
    キツくなったのは発売半年後~VIPボーダー下がるアプデまでくらい
    アプデ前と比べたらアプデで明確にVIP入りは楽になりましたね。今はVIPボーダー付近のキャラ居ないから解んないや

    • @ss0302tube
      @ss0302tube 19 часов назад

      あと発売直後はfor経験者が有利はその通りなんだけどSPになって人口が爆発的に増えたのでforで上手かった人がVIPに上がりきってなおボーダー付近は対して上手く無かったです
      発売直後のVIPマッチの配信とか見たら対して上手く感じないはず

  • @巧都近藤
    @巧都近藤 2 дня назад

    まあ、ボーダーは変わらない。その事実だけ。それだけでいいんだ。