Sui compagni controllati dal PC, l'unica eccezione che mi viene in mente: Garruss in ME3 può diventare una macchina da guerra, fa tutto lui. LET GARRUSS ASCEND TO GODHOOD
In realtà anche sul gioco del Signore degli anelli (l'ombra della guerra) sono molto performanti diciamo Se per esempio evochi la "guardia del corpo" spesso è lui stesso a battere il "boss" nemico
Siccome questo argomento mi diverte molto, ecco altri potenziali argomenti di spunto: 1. In videogiochi come Tomb Raider e Uncharted, nessuno per millenni trova il luogo mitologico di turno (El dorado, Libertaria, Yamatai...) ma non appena se ne interessa il nostro protagonista troviamo multimilionari, eserciti di mercenari e associazioni segrete che proprio in quel momento li scoprono insieme a lui... 2. Sempre in questi giochi, nonostante il nostro protagonista sia in grado di compiere l'impresa di scoprire un luogo che nessuno aveva mai trovato, non si portano niente per documentarlo: niente macchine fotografiche e niente telecamere..non usano nemmeno lo smartphone! 3. In Payday, noto gioco multiplayer online, puoi andare in giro armato di tutto punto e nessuno ti dice niente... però se metti una maschera tutti si allarmano... 4. In Hitman ci si può travestire per infiltrarsi... però è mai possibile che l'Agente 47 trovi sempre abiti della sua misura? 5. Nonostante Bowser rapisca continuamente l'amata principessa Peach, il buon vecchio Mario lo invita sempre a giocare con lui (in gare di go-kart, tennis ecc.) 6. Nei Pokémon...oltre a trovare del tutto normale il fatto che ragazzini di 10 anni se ne vadano allegramente da soli in giro a caccia di "animali selvatici"... nessuno si pone il problema del fatto che questi "animali" vengano intrappolati in una minuscola sfera e usati per combattere...anzi, questo è un vero e proprio sport nazionale! 7. In più o meno tutti i videogiochi il protagonista inizia una battaglia senza frontiere contro tutto ciò che è male...e lo fa in totale solitudine: anche se abbiamo degli alleati questi ci dicono "dai, ce la puoi fare!" oppure direttamente "bè ci vediamo dopo la missione" e di fatto non ci aiutano minimamente...e poi spesso il protagonista si accinge a combattere senza essere minimamente preparato, con un armamentario (specialmente all'inizio) totalmente inadeguato a questo genere di impresa: scudi di legno, spade arrugginite, armature di cuoio... suvvia, un minimo di pianificazione! XD 8. In giochi come Fallout o The Division usare un'arma da fuoco a livello 1 è come usare una pistola ad acqua... diventa efficace solo quando raggiungi un livello alto... 9. Nei primi Assassin's Creed, quando eliminiamo il bersaglio, nonostante ci sia in ballo una bagarre pazzesca, tutti i nemici si fermano per consentire al bersaglio morente e all'assassino di dialogare amabilmente... 10. Nei giochi di guida arcade i danni all'auto non esistono o sono puramente estetici...al punto che schiantarsi contro un guard-rail diventa quasi un vantaggio perché puoi lanciarti a tutta velocità in curva rimbalzandoci sopra (mi vengono in mente i primi Gran Turismo)... oppure puoi allegramente buttare fuori gli avversari scaraventandoti addosso a loro (come per es. in Burnout) 11. In tanti videogiochi, specialmente nelle boss fight, quando combattiamo contro un nemico di grandi dimensioni, quest'ultimo sembra essere totalmente indifferente al fatto che lo stiamo colpendo: non solo non sente dolore ai colpi inferti, ma magari continua il suo pattern d'attacco colpendo il niente, perché nel frattempo il nostro avatar è alle sue spalle che continua a colpirlo indisturbato... 12. Nei videogiochi sparatutto in prima persona la posizione in prospettiva dell'arma da fuoco risulta completamente innaturale... per capire cosa intendo guardatevi questo meme: i.chzbgr.com/full/8756924672/h07B0DD85/fps-logic
Espando quella del professor Oak: In Sole e Luna, durante una videochiamata con il professor Kukui, questi chiederà al giocatore "qual è il tuo aspetto?". In videochiamata. Il professor Oak aveva la scusa di essere avanti con l'età. Kukui avrà 30 anni, se ci arriva. Con lui la scusa dell'età non regge 😂
Io consiglio il fatto che, nei giochi di Sonic in stile Mario Kart, Sonic guidi appunto un'auto quando non ne avrebbe alcun bisogno, visto quanto è veloce 😂
Assurdità su assurdità!!! 😂😂 Una citazione speciale la meritano anche i milioni di salti della fede fatti in AC a decine e decine di metri d’altezza, che terminano in un minuscolo carretto di foglie lasciando SEMPRE il protagonista illeso 😂😂 Complimenti per tutti i vostri bellissimi video e grazie mille per la vostra compagnia 😉
No quella non è un'assurdità, è un'abilità speciale ottenuta dagli Assassini. A riprova del fatto che sia stata volutamente aggiunta, Talvolta nella storia dei vari AC senti i personaggi dire cose tipo "è assurdo, come fa a cadere in un mucchietto di foglie e non farsi nulla?", A riprova del fatto che è una cosa voluta, quindi con un filo logico e non assurda. Non vanno confuse le cose assurde (prive di logica anche seguendo la storia) con le cose soprannaturali (lecite se contestualizzate)
Sul mondo di Mario, Nintendo in passato si è parata il sedere dicendo che in fin dei conti, tutti i personaggi non sono altro che attori all'interno dei giochi che sarebbero tutti grandi teatri e palcoscenici. Poetico. ✒️✨❤️
Un'altra cosa assurda secondo me, nei videogiochi sparatutto, nella modalità campagna, il personaggio principale riesce a fare strage, e ripulire accampamenti, fortezze o città da solo, uccidendo tantissima gente e facendo cose praticamente impossibili, però sia il nemico che i compagni, o l'intelligence, sembra diano per scontato che una persona sola, riesca a fare tutto questo.
@@alessiomaffezzoli9143 ok ci sta, il problema che nessuno sembra dare il vero peso alle capacita del protagonista, in alcuni giochi dopo aver ucciso 100 nemici forti come i tuoi alleati ancora sei considerato come il novellino, la recluta ecc ... praticamente fai tutto tu e tutte le missioni tu e sempre sei considerato l'ultimo dlla squadra :D
@@lucahalo8561 su questo concordo pienamente, se si vuole essere logici bisognerebbe avere un'AI che ti reputi di livello superiore, però questo non è l'argomento che hai detto nel commento originale
Una cosa assurda nei survival horror in stile primi Resident Evil: entri in una porta che era chiusa a chiave e ci trovi qualcuno che hai incontrato prima. Oppure che ha un arsenale da guerra e devi avere la chiave se vuoi aprire una porticina di legno mezza andata. Oppure ancora una scatola in un corridoio ti impedisce il passaggio quando potresti aggirarla o spostarla
Negli ultimi Hitman la cosa del travestimento è stata rivista. Funziona comunque, ma non sempre. Ad esempio se devi travestirti da cuoco, il capocuoco potrebbe scoprirti perché non fai parte del suo staff conoscendo in volto tutti i cuochi.
Io pensavo che, la cosa assurda delle palle di fuoco di Mario (lo so...mi è uscita male), fosse il fatto che rimbalzino. Che gli escano dall'ombelico è normalissimo...daltronde è un idraulico. Però il fatto che rimbalzino è strano.
Ho una teoria sul rapporto tra Mario e Bowser: e se la main series fosse come un film e gli spin-off sportivi fossero gli "attori" che in realtà hanno un buon rapporto tra loro e si rilassassero fuori dal set?
La cosa più assurda e geniale (a mio modo di vedere) è , metti un oggetto in una cassa e lo ritrovi lo stesso medesimo in un altra cassa di un altra stanza.... senza fare nomi " Resident Evil " una cosa quantistica del tipo " RICORDO di aver messo questa cosa in una cassa, non ricordo quale cassa, MA DATO CHE NON RICORDO, può benissimo essere in QUALSIASI CASSA!!! di qualsiai stanza della villa. Per quanto rigurda la principessa Peach credo che Browser sia il suo leggittimo sposo, parliamoci chiaro è possessore di castello... e Peach è principessa... Mario dal canto suo è IDRAULICO ! e per giunta ITALIANO (a tia latin lover!) e guarda caso Peach ha sempre il bagno rotto .... Nintendo ormai dovrebbe togliere questo velo di omertà!!
Parlando del doppio salto, in Jak & Daxter ho adorato la meccanica che ti permetteva di fare un doppio salto e poi fare un attacco verso il basso o un attacco rotante. Era fighissima anche se un po' fiiscamente impossibile.
Nell'ultimo Syberia, tra mille bestemmie (perché è già lentissimo per molti versi), non si può correre all'interno degli edifici (non lo si può fare quasi mai a dirla tutta, solo all'aperto, su strade e grandi spazi… sempre che non ci siano delle scale, lì non si può correre, non sia mai che Kate o Dana rischino d'inciampare!)
é assurdo che Bernart of Jugo a fine quest dica tipo: "ah ti piace la mia spada vedo. Hai buon occhio. Ma non la darò mai... semmai, la dovrai strappare dalle mie gelide mani..ahahah.... Oh, ecco tieni...." Povero Dark Souls 2. Lo sto giocando ora e sto iniziando il ng+ E comunque: Praise the Sun (per chi ha l'occhio abbastanza allenato da vedere certe maglie)
Su Sea of Thieves i tesori sommersi sono molto pesanti, rimangono tranquillamente appoggiati al fondale. Basta toccarli un istante e lasciarli che stranamente diventano piu' leggeri dell'acqua e schizzano su a galleggiare. Poco conta se sono scrigni fatti d'oro o altri metalli.... ah ovviamente galleggiano per 5minuti esatti, poi il loro peso specifico muta drasticamente e affondano al centro della terra
In Pokemon: 1. Dopo imprese memorabili riesci a catturare Pokemon divinità, in grado di far esplodere l'universo e tutto quanto, e puoi dargli le bacche, accarezzarli e farli giocare con una palla come fossero cagnolini (Vedi Spada e Scudo con la meccanica del Pokecampeggio) 2. Tutte le Pokeball lanciate ai Pokemon che missano la cattura, dove finiscono? Ci dovrebbero essere montagne di Pokeball per le strade e le foreste! 3. Sopratutto nei primi giochi, quelli più vecchi, puoi battere gli allenatori della Lega Pokemon all'infinito, continuando a spulciargli soldi senza ritegno e per loro è sempre la prima volta che ti vedono.
Una cosa assurda, in The Witcher, è Geralt che entra in qualsiasi casa e ruba tutto quello che gli pare ai peggio disgraziati senza che nessuno gli dica nulla!!
Beh,in realtà il fuoco sott'acqua viene utilizzato (fiamma ossidrica) per effettuare le saldature delle tubature o comunque di cose che vanno sott'acqua in generale,o dei gasdotti
Il doppio salto ha senso se è fatto (in ambito fantasy) grazie ad una magia sotto i piedi, come Torrente su Elden Ring e con i Photons in Phantasy Star Online 2 NEW GENESIS ed altri...
Mettiamo mi si trom......la moglie 🤣🤣🤣🤣Per quanto mi riguarda io non sopporto nei Resident Evil (ANCHE SE LI ADORO QUASI TUTTI) che debbano trovare la chiavetta per aprire una porta quando hai un arsenale con te😱😱Poi quando ti becca un nemico e dopo poco rinuncia a cercarti (SOLO PERCHÉ MAGARI TI SEI NASCOSTO NEL CESPUGLIO)Vabbè ragazzi si fa anche per ridere. Grande ritorno di questa top assurdità nei videogiochi 👍👍👍👍👍👍
@@leaf6708 guarda che lo so benissimo, io Resident Evil ho incominciato a giocarci dal 98 e i miei preferiti sono il 2 e 3. Li conosco a memoria, era solo per scherzarci su. Ma dovrai ammettere che una porta potrebbe aprirsi anche con un colpo di pistola. Quindi rimanendo in tema di questo video fa parte delle cose assurde e senza senso nei videogiochi,ma noi chiudiamo un occhio perché sono bei giochi
Appena ho visto Minecraft e il fatto del legno/ materiali mi è venuto in mente tipio un po' di cose assurde: 1)la gravità non esiste per gli oggetti, se rompete un qualunque oggetto, che non sia la sabbia o l'argilla, mi sembra sia quello, rimarrà per aria, non è che cade da dove si trova. 2)tu hai un inventario di 9 oggetti, in tasca intendo, ma qualunque cosa viene ridotta a livello, bho, molecolare? Va bene siamo abituati a cose assurde del genere ma come puoi per esempio avere in tasca , in questo caso, 64 cubi di un oggetto, un secchio con della lava, o un pesce, ecc... 3)Facciamo testo che noi siamo un personaggio muto, nel gioco, non parliamo, non facciamo nulla, ok, possiamo avere dei problemi, però i villici che parlano con quei versi? Come si capiscono? Tipo linguaggio morse?
In tanti videogiochi, prendiamo gta come massimo esponente, si trasportano miliardi di dollari in tasca come se nulla fosse. Lo stesso discorso si può fare con le armi e con le munizioni, ma il denaro posseduto può essere pressoché infinito, senza mai avere un vero limite massimo
una cosa assurda nei videogiochi quando ci sono trilogie unite con lo stesso gameplay, ti fanno un tutorial o ti dicono che servono alcuni oggetti in game come se non lo sapessi dal primo, vedi la trilogia di Devil May Cry, Tomb Raider (remake) e Bioshock, ma ce ne sarebbero anche altre.
Ovviamente come assurdità COME NON PARLARE DELLO RESPAWN o anche del mantieni inventario che c'è su Minecraft o altri giochi. Oppure anche rigenerare la salute istantaneamente mangiando cibo come su Skyrim, oppure far cry che seppur punta a una guarigione realistica utilizzando bende e quant'altro è comunque anormale mettersi una benda nel braccio e sentire che la caria che ti è venuta nel dente il giorno prima è magicamente scomparsa
Da fan di God of War per quanto sia coerente sotto tutti i punti di vista , c'è una cosa che non ho mai capito e che trovo assurda , le lame del caos di Kratos rimangono attaccate alla sua schiena come fossero dei magneti , senza alcun supporto. Spero che qualcuno sappia il motivo.
L'avevo gia fatto su altri canali. Provo anche qui a dare una spiegazione a certe assurdità: vediamo se vi strappo un sorriso. 1 - Il Prof. OAK era uno in stile Maestro Miyagi, che per insegnare le trovava sotto lo zoccolo certe battute. (e ce la ricordiamo tutti la sua celebre frase "dai la cera, togli la cera") Quindi anche lui "Nome Nipote, cognome Nipote". ;) 2 - Spyro era il tipico drago di città, quindi è tutto chiaro. Con la frenesia ti brucia lo stomaco, ma quando ti siedi in auto in agosto verso mezzogiorno ti brucia il .....lato B. 3 - Bowser è Miliardario. Insomma, sta nei castelli, si permette la manicure per unghie sempre lucide nonostante gli ambienti in cui vive e ha il ciuffo impeccabile in ogni occasione. Mario è un idraulico: lavora 12 ore al giorno, va spesso in bianco e non capisce un tubo. Ovvio che un po gli venga da fare il ......ill......iilllll.....vabbè, ci simao capiti: il ruffiano. In fondo spera che a furia di giocare gli venga da fare qualche scommessina per arrotondare (visto che tanto perde sempre con Mario). 4 - Non è tanto il fatto che sia irriconoscibile quando si traveste. Ma avete visto il suo sguardo??? Se mi si avvicina uno con quegli occhi, vi assicuro che l'aspetto caucasico è l'ultima cosa che guarderei. Per me può passare, gli stringo la mano (se me la porge) e se vuole gli offro anche la brioche e il caffè. Mafia cinese? Tse!!! PEr lui è tutto sushi in attesa di essere incartato. 5 - Beh....ce l' hanno per contratto. ;Mai rubare la scena al cliente. Se lo fai sentire il top, lui si gasa, continua a comperare e tu lo spenni senza colpo ferire. Non sono pippe, sono esperti di merchandising. 6 - Riservato a chi ha pagato tutte le cartelle dell'agenzia delle entrate. A furia di saltare i pasti per indigenza, hanno sviluppato questo potere per sopravvivere: infatti te la cavi solo se certe cose le schivi....al volo. (riguardo al cavallo, meglio chiedere al Dottor Dolittle). 7 - Beh, se si considera le spigolosità degli ambienti di Minecraft, possiamo vederla così: suvvia ragazzi, non siate "quadrati"! E poi "le mani" ... ma perché? avete visto un braccio in sezioni separate? Quello non è un braccio: sono barre d'acciaio infilate nelle clavicole e che hanno un solo giuto semovente. Grazie al cavolo che spaccano le rocce. Aveva più articolazioni Edward Mani di Forbice. 8 - La stessa cosa dell'Africa. Quando sorge il sole, un leone si sveglia e sa che dovrà correre più veloce della gazzella se quel giorno vorrà mangiare. Quando sorge il sole, una gazzella si sveglia e sa che dovrà correre più veloce del leone se non vuole essere divorata. Quindi, non importa se sei un leone o una gazzella: quando sorge il sole, svegliati e ..... INIZIA A CORRERE! 8 bis - In realtà glieli manderebbero anche i danni, ma se gli spaccano la sedia in testa, allora non sono loro assurdi: siamo noi ad avere troppe pretese. Cioè: prova tu a sentire un frattino che si spacca sulla tua fontanella cranica e poi dimmi se riesci a fare denuncia dei danni. La fai dall'al di la, al massimo. Ma date le spese di notifica speciali, conviene evitare, o ti trovi in mutande anche li, perché se tra i vivi c'è l'agenzia delle entrate, nell'al di la c'è la sua succursale: la "cassa" del tesoro. 9 - Avevamo detto che Mario non capisce un tubo. Quindi ci sono solo 2 opzioni O data la sua ignoranza il fuoco in se è rimasto plagiato e quindi non sa nemmeno lui che a contatto con l'acqua dovrebbe spegnersi, oppure suo fratello Luigi (decisamente più nerd) gli ha fatto una ricerca sul Fuoco Greco e gliel'ha passata. Ma credo più facile la prima, poi giudicate voi. _____La cosa più assurda che ho notato in molti videogiochi strategici, sta nel fatto che gli alleati sono alleati ...della mutua. A parte Space Clash, sia in Empire Earth, che in Age of Empire, sia in Rising land che in Caesar 3, gli alleati c'erano solo per scambiare merci e basta. Se venivi attaccato, ti lasciavano dov'eri e basta. E spesso , se ci tenevi all'alleato, dovevi andare a proteggerlo e rischiavi di scoprirti in difesa se venivi attaccato. Un'alleanza molto labile direi. Ciao Raga, alla prossima. :D
Un'assurdità tipica dei giochi di strategia sono i costruttori che battono il martello per terra e spunta un edificio (come ad esempio in Age of Empires)
"Ciao ragazzi, basta. Troppe minchiate." è uno dei finali più serrati ed espliciti alla quale io abbia mai assistito. Secondo un mio generico e, perché no, critico punto di vista, chiude tutte le eventuali porte ad un probabile sequel.
Ma su Minecraft, come fa il personaggio principale a non essere affetto dal peso degli oggetti che porta. Riesce a portare letteralmente il peso di un grattacielo senza affaticarsi.
Se guardiamo bene nella realtà c'è un'eccezione. Avete mai visto tipo gli strambecchi o animali simili di montagna? Ecco loro riescono a correre e saltare sulle pareti verticali delle montagne
Vabbè, io ho sempre sostenuto che fosse assurdo come, nei primi capitoli della serie Assassin's Creed, il protagonista riuscisse a scalare pareti impossibili e poi morisse al contatto con l'acqua. E non mi sembra ci sia una spiegazione nella lore, tipo che in acqua si perdesse il segnale dell'Animus o qualcosa di simile!
in COD 4 come, altri capitoli, è assurdo come, durante le sparatorie, i nemici siano pressocchè infiniti finchè non avanza il protagonista.. ricordo sbagliato? Ah e altra cosa assurda, folle direi: quando su Fallout 3 ad inizio gioco durante la tua festa di compleanno mangi il dolce della nonna, non t'inzozzi e sbrodoli
In Hitman la cosa assurda è che una marea di travestimenti, anche quelli con i copricapo lasciano sempre scoperto e visibile proprio quel benedetto codice a barre! Ma un po' di make-up per coprirlo no ah? Poi invece ci sono travestimenti che prevedono il passamontagna che copre interamente il volto e in quel caso ti riconoscono ahahah.
Perché su Pokémon puoi passare accanto agli altri allenatori, dietro, vicino, ma se gli passi davanti hanno l'incredibile impulso di doverti per forza sfidare?
Sempre i meghiu !! Cmq una cosa assurda, tutti muoiono con un colpo in testa (o quasi ) tranne il protagonista o il personaggio secondari importante per la storia .... assurdo
Una cosa che mi ha sempre triggerato: nei vecchi GdR non potevi prendere niente dall'ambiente circostante! Magari entravi in una stanza del tesoro, che era piena d'oro e gioielli e non potevi prenderli, o con decine di bauli ma potevi aprirne solo uno! oppure quando magari avevi perso tutte le armi, entravi una armeria e non riuscivi a prendere una spada o un'ascia, eppure erano lì! Cazzo prendila!!
Altra assurdità dal mondo Pokemon è che Oak in passato era stato un grande allenatore eppure sembra non avere mai completato il Pokedex, nonostante sia comunque un super esperto di fama mondiale! E restando in tema Pokemon è normale che un ragazzino/una ragazzina con relativamente poca esperienza sconfigga super-criminali, Pokemon Leggendari OP e campioni in carica da anni solo perché è totalmente puro/pura di cuore e ha un legame profondissimo con i suoi amici Pokettosi? E ce ne sarebbero altre ancora XD
Mi viene da pensare nei GDR, quando è il turno del protagonista o degli alleati, i nemici o mostri aspettano il mio turno senza attaccare... Tipo Final fantasy 10 o simili XD
Fughiamo una volta per tutte il nome del drago viola: si dice "SPIRO". PUNTO E BASTA. La pronuncia era stata specificata da Insomniac stessa, dicendo che il nome era stato creato dalla parola greca "PYRO" (letto PIRO) che significa fuoco, e "SPIRO" dal latino, che si pronuncia come si legge, che significa "soffio". Quindi la y letta "AI" non c'è mai, motivo per cui non si dice "SPAIRO", ma "SPIRO". La y letta in inglese si è sparsa dalla pronuncia inglese.
un'altra cosa senza senso è che se giochi in un horror e magari ce ne sono 10 di modi per risolvere una cosa, se il gioco decide che lo devi fare in quel modo, non hai altre scelte ahah
Da quanto ho potuto capire, la spiegazione canonica per Bowser e Mario che giocano insieme è che in realtà non si odiano, hanno più un rapporto di rivalità.
Un assurdità? I boss finali nei videogiochi che continuano a fare i gradassi anche quando per arrivare da loro ho sterminato interi eserciti (vedi il finale di the outer worlds)
cosa assurda sono le munizioni e collezionabili sparsi in giro, chi ha tutte quelle munizioni in casa? e come ti porti tutti quei collezionabili dietro?
tra le assurdità metterei anche la trama di the last of us 2 dove SPOILER quelle due nonostante come unica ragione di vita hanno l'uccidersi a vicenda e motivo per cui intraprendono viaggi estremi e affrontano mille peripezie (uccidendo nel frattempo migliaia di persone incontrate in giro) una volta raggiunto l'obbiettivo scelgono SENZA UN MOTIVO di risparmiarsi la vita a vicenda ancora e ancora e ancora!
Il Grip, ovvero rimanere sospesi a mezz'aria durante una scalata, tomb raider/uncharted vs metal gear: nel primo caso il grip non ha una barra resistenza, in metal gear solid 2 invece c'è...che Solid Snake/Raiden sono meno allenati di Drake e Croft?
3:06 no ma magari quella partitedi kart di basket ecc le prendono non come un amichevole ma con tutto L odio che hanno dentro…sopratutto nei kart no? Io lo sempre visto così!!!
I compagni IA di ghost recon Wildlands sono delle vere e proprie macchine da distruzione di massa (se guidate una macchina con minigun la IA che controlla l'arma devasta ogni cosa che trova davanti)
Parlando di Spyro, invece, non è così assurdo. Il fatto che lui sputi fuoco non implica nulla sulla sua resistenza a tale elemento, calcolando anche che la lava è sicuramente più calda del fuoco quindi ci sta che possa briciare anche qualcosa che se gettato nel fuoco non brucia.
Sui compagni controllati dal PC, l'unica eccezione che mi viene in mente: Garruss in ME3 può diventare una macchina da guerra, fa tutto lui. LET GARRUSS ASCEND TO GODHOOD
Stavo per scrivere anche la lacrima riflessa... Poi ho visto il video.
In realtà anche sul gioco del Signore degli anelli (l'ombra della guerra) sono molto performanti diciamo
Se per esempio evochi la "guardia del corpo" spesso è lui stesso a battere il "boss" nemico
Siccome questo argomento mi diverte molto, ecco altri potenziali argomenti di spunto:
1. In videogiochi come Tomb Raider e Uncharted, nessuno per millenni trova il luogo mitologico di turno (El dorado, Libertaria, Yamatai...) ma non appena se ne interessa il nostro protagonista troviamo multimilionari, eserciti di mercenari e associazioni segrete che proprio in quel momento li scoprono insieme a lui...
2. Sempre in questi giochi, nonostante il nostro protagonista sia in grado di compiere l'impresa di scoprire un luogo che nessuno aveva mai trovato, non si portano niente per documentarlo: niente macchine fotografiche e niente telecamere..non usano nemmeno lo smartphone!
3. In Payday, noto gioco multiplayer online, puoi andare in giro armato di tutto punto e nessuno ti dice niente... però se metti una maschera tutti si allarmano...
4. In Hitman ci si può travestire per infiltrarsi... però è mai possibile che l'Agente 47 trovi sempre abiti della sua misura?
5. Nonostante Bowser rapisca continuamente l'amata principessa Peach, il buon vecchio Mario lo invita sempre a giocare con lui (in gare di go-kart, tennis ecc.)
6. Nei Pokémon...oltre a trovare del tutto normale il fatto che ragazzini di 10 anni se ne vadano allegramente da soli in giro a caccia di "animali selvatici"... nessuno si pone il problema del fatto che questi "animali" vengano intrappolati in una minuscola sfera e usati per combattere...anzi, questo è un vero e proprio sport nazionale!
7. In più o meno tutti i videogiochi il protagonista inizia una battaglia senza frontiere contro tutto ciò che è male...e lo fa in totale solitudine: anche se abbiamo degli alleati questi ci dicono "dai, ce la puoi fare!" oppure direttamente "bè ci vediamo dopo la missione" e di fatto non ci aiutano minimamente...e poi spesso il protagonista si accinge a combattere senza essere minimamente preparato, con un armamentario (specialmente all'inizio) totalmente inadeguato a questo genere di impresa: scudi di legno, spade arrugginite, armature di cuoio... suvvia, un minimo di pianificazione! XD
8. In giochi come Fallout o The Division usare un'arma da fuoco a livello 1 è come usare una pistola ad acqua... diventa efficace solo quando raggiungi un livello alto...
9. Nei primi Assassin's Creed, quando eliminiamo il bersaglio, nonostante ci sia in ballo una bagarre pazzesca, tutti i nemici si fermano per consentire al bersaglio morente e all'assassino di dialogare amabilmente...
10. Nei giochi di guida arcade i danni all'auto non esistono o sono puramente estetici...al punto che schiantarsi contro un guard-rail diventa quasi un vantaggio perché puoi lanciarti a tutta velocità in curva rimbalzandoci sopra (mi vengono in mente i primi Gran Turismo)... oppure puoi allegramente buttare fuori gli avversari scaraventandoti addosso a loro (come per es. in Burnout)
11. In tanti videogiochi, specialmente nelle boss fight, quando combattiamo contro un nemico di grandi dimensioni, quest'ultimo sembra essere totalmente indifferente al fatto che lo stiamo colpendo: non solo non sente dolore ai colpi inferti, ma magari continua il suo pattern d'attacco colpendo il niente, perché nel frattempo il nostro avatar è alle sue spalle che continua a colpirlo indisturbato...
12. Nei videogiochi sparatutto in prima persona la posizione in prospettiva dell'arma da fuoco risulta completamente innaturale... per capire cosa intendo guardatevi questo meme:
i.chzbgr.com/full/8756924672/h07B0DD85/fps-logic
Espando quella del professor Oak:
In Sole e Luna, durante una videochiamata con il professor Kukui, questi chiederà al giocatore "qual è il tuo aspetto?".
In videochiamata.
Il professor Oak aveva la scusa di essere avanti con l'età. Kukui avrà 30 anni, se ci arriva. Con lui la scusa dell'età non regge 😂
Ahahah è vero
Io consiglio il fatto che, nei giochi di Sonic in stile Mario Kart, Sonic guidi appunto un'auto quando non ne avrebbe alcun bisogno, visto quanto è veloce 😂
Sonic scende in campo per rappresentare tutti coloro che non hanno voglia di alzarsi dal divano. Grande Sonic
@@lapartedisturbatadelweb3863 🤣
vero, persino nella mia mente da bambino decerebrato quale ero, quando ci giocavo, la cosa mi triggerava alquanto hahaha
È vero. Io ho dato la giustificazione che è un personaggio leale, corretto. Perciò usa la macchina per sportività. Head Canon a manetta!
Si può collegare la cosa al fatto che Sonic è un tipo leale e sportivo e vorrà mettersi al livello di tutti gli altri per non vincere facile.
Assurdità su assurdità!!! 😂😂
Una citazione speciale la meritano anche i milioni di salti della fede fatti in AC a decine e decine di metri d’altezza, che terminano in un minuscolo carretto di foglie lasciando SEMPRE il protagonista illeso 😂😂
Complimenti per tutti i vostri bellissimi video e grazie mille per la vostra compagnia 😉
No quella non è un'assurdità, è un'abilità speciale ottenuta dagli Assassini. A riprova del fatto che sia stata volutamente aggiunta, Talvolta nella storia dei vari AC senti i personaggi dire cose tipo "è assurdo, come fa a cadere in un mucchietto di foglie e non farsi nulla?", A riprova del fatto che è una cosa voluta, quindi con un filo logico e non assurda.
Non vanno confuse le cose assurde (prive di logica anche seguendo la storia) con le cose soprannaturali (lecite se contestualizzate)
Sul mondo di Mario, Nintendo in passato si è parata il sedere dicendo che in fin dei conti, tutti i personaggi non sono altro che attori all'interno dei giochi che sarebbero tutti grandi teatri e palcoscenici.
Poetico. ✒️✨❤️
Poetico ma come hai detto anche tu: una paraculata
I combattimenti a turni! Pensarli nella vita reale mi fa ridere e me li rende meno pesanti.
Un'altra cosa assurda secondo me, nei videogiochi sparatutto, nella modalità campagna, il personaggio principale riesce a fare strage, e ripulire accampamenti, fortezze o città da solo, uccidendo tantissima gente e facendo cose praticamente impossibili, però sia il nemico che i compagni, o l'intelligence, sembra diano per scontato che una persona sola, riesca a fare tutto questo.
Stai confondendo le assurdità (illogiche anche seguendo la storia) con i poteri/abilità estreme (lecite se contestualizzate)
@@alessiomaffezzoli9143 ok ci sta, il problema che nessuno sembra dare il vero peso alle capacita del protagonista, in alcuni giochi dopo aver ucciso 100 nemici forti come i tuoi alleati ancora sei considerato come il novellino, la recluta ecc ... praticamente fai tutto tu e tutte le missioni tu e sempre sei considerato l'ultimo dlla squadra :D
@@lucahalo8561 su questo concordo pienamente, se si vuole essere logici bisognerebbe avere un'AI che ti reputi di livello superiore, però questo non è l'argomento che hai detto nel commento originale
Una cosa assurda nei survival horror in stile primi Resident Evil: entri in una porta che era chiusa a chiave e ci trovi qualcuno che hai incontrato prima. Oppure che ha un arsenale da guerra e devi avere la chiave se vuoi aprire una porticina di legno mezza andata. Oppure ancora una scatola in un corridoio ti impedisce il passaggio quando potresti aggirarla o spostarla
O i cespugli sui pokemon
Negli ultimi Hitman la cosa del travestimento è stata rivista. Funziona comunque, ma non sempre. Ad esempio se devi travestirti da cuoco, il capocuoco potrebbe scoprirti perché non fai parte del suo staff conoscendo in volto tutti i cuochi.
Io pensavo che, la cosa assurda delle palle di fuoco di Mario (lo so...mi è uscita male), fosse il fatto che rimbalzino.
Che gli escano dall'ombelico è normalissimo...daltronde è un idraulico. Però il fatto che rimbalzino è strano.
La più bella quinta puntata di "Assurdità nei videogiochi". BRAVI!
Come assurdità potrei dire le cure in Far cry. Che in alcune situazioni ti sparavano un missile ma a te bastava girarti la mano ed eri apposto
Ho una teoria sul rapporto tra Mario e Bowser: e se la main series fosse come un film e gli spin-off sportivi fossero gli "attori" che in realtà hanno un buon rapporto tra loro e si rilassassero fuori dal set?
BRO
E' una spiegazione assai plausibile :)
La cosa più assurda e geniale (a mio modo di vedere) è , metti un oggetto in una cassa e lo ritrovi lo stesso medesimo in un altra cassa di un altra stanza.... senza fare nomi " Resident Evil " una cosa quantistica del tipo " RICORDO di aver messo questa cosa in una cassa, non ricordo quale cassa, MA DATO CHE NON RICORDO, può benissimo essere in QUALSIASI CASSA!!! di qualsiai stanza della villa. Per quanto rigurda la principessa Peach credo che Browser sia il suo leggittimo sposo, parliamoci chiaro è possessore di castello... e Peach è principessa... Mario dal canto suo è IDRAULICO ! e per giunta ITALIANO (a tia latin lover!) e guarda caso Peach ha sempre il bagno rotto .... Nintendo ormai dovrebbe togliere questo velo di omertà!!
Io direi sposo imposto dato che a Peach lui non piace proprio e sbarella per Mario :D
Mia nonna era il professor Oak... Chiamava tutti i nipoti prima di dire il nome giusto, fortunatamente per lei ne aveva solo 4 😂
Parlando del doppio salto, in Jak & Daxter ho adorato la meccanica che ti permetteva di fare un doppio salto e poi fare un attacco verso il basso o un attacco rotante. Era fighissima anche se un po' fiiscamente impossibile.
Nell'ultimo Syberia, tra mille bestemmie (perché è già lentissimo per molti versi), non si può correre all'interno degli edifici (non lo si può fare quasi mai a dirla tutta, solo all'aperto, su strade e grandi spazi… sempre che non ci siano delle scale, lì non si può correre, non sia mai che Kate o Dana rischino d'inciampare!)
é assurdo che Bernart of Jugo a fine quest dica tipo: "ah ti piace la mia spada vedo. Hai buon occhio. Ma non la darò mai... semmai, la dovrai strappare dalle mie gelide mani..ahahah....
Oh, ecco tieni...."
Povero Dark Souls 2. Lo sto giocando ora e sto iniziando il ng+
E comunque: Praise the Sun
(per chi ha l'occhio abbastanza allenato da vedere certe maglie)
Lodiamo!!!
La gioia che mi date quando vi sento, non potete immaginarlo, insieme siete fantastici davvero…. Pagherei per prendere un caffè insieme a voi
Beh anche noi abbiamo acido cloridrico nello stomaco ma non possiamo comunque farci il bagno dentro! Mi sembra che fili la logica di Spyro 😂😉
Su Sea of Thieves i tesori sommersi sono molto pesanti, rimangono tranquillamente appoggiati al fondale. Basta toccarli un istante e lasciarli che stranamente diventano piu' leggeri dell'acqua e schizzano su a galleggiare. Poco conta se sono scrigni fatti d'oro o altri metalli.... ah ovviamente galleggiano per 5minuti esatti, poi il loro peso specifico muta drasticamente e affondano al centro della terra
Mario: "Posso sparare palle di fuoco sott'acqua"
Spongebob: "Hold my beer"
In Pokemon:
1. Dopo imprese memorabili riesci a catturare Pokemon divinità, in grado di far esplodere l'universo e tutto quanto, e puoi dargli le bacche, accarezzarli e farli giocare con una palla come fossero cagnolini (Vedi Spada e Scudo con la meccanica del Pokecampeggio)
2. Tutte le Pokeball lanciate ai Pokemon che missano la cattura, dove finiscono? Ci dovrebbero essere montagne di Pokeball per le strade e le foreste!
3. Sopratutto nei primi giochi, quelli più vecchi, puoi battere gli allenatori della Lega Pokemon all'infinito, continuando a spulciargli soldi senza ritegno e per loro è sempre la prima volta che ti vedono.
Una cosa assurda, in The Witcher, è Geralt che entra in qualsiasi casa e ruba tutto quello che gli pare ai peggio disgraziati senza che nessuno gli dica nulla!!
La mancanza di danno o l'eccessivo danno da caduta.
Vedi: saga di Borderlands o il primo Super Mario.
Beh,in realtà il fuoco sott'acqua viene utilizzato (fiamma ossidrica) per effettuare le saldature delle tubature o comunque di cose che vanno sott'acqua in generale,o dei gasdotti
in Takedown red sabre i compagni controllati dal PC possono vedere e cecchinare i nemici attraverso i muri. Il problema è che lo fanno pure i nemici
cose assurde ma bellissime!
Grazie mille di tutto. Quella del prof Oak in effetti se nonm sbaglio era della prima puntata .....molto bravi comunque al solito.,.,. love you ;)
Il doppio salto ha senso se è fatto (in ambito fantasy) grazie ad una magia sotto i piedi, come Torrente su Elden Ring e con i Photons in Phantasy Star Online 2 NEW GENESIS ed altri...
Mettiamo mi si trom......la moglie 🤣🤣🤣🤣Per quanto mi riguarda io non sopporto nei Resident Evil (ANCHE SE LI ADORO QUASI TUTTI) che debbano trovare la chiavetta per aprire una porta quando hai un arsenale con te😱😱Poi quando ti becca un nemico e dopo poco rinuncia a cercarti (SOLO PERCHÉ MAGARI TI SEI NASCOSTO NEL CESPUGLIO)Vabbè ragazzi si fa anche per ridere. Grande ritorno di questa top assurdità nei videogiochi 👍👍👍👍👍👍
L'arsenale è per i nemici, trovare una chiave fa parte dell'esplorazione spesso accompagnata con enigmi da risolvere
@@leaf6708 guarda che lo so benissimo, io Resident Evil ho incominciato a giocarci dal 98 e i miei preferiti sono il 2 e 3. Li conosco a memoria, era solo per scherzarci su. Ma dovrai ammettere che una porta potrebbe aprirsi anche con un colpo di pistola. Quindi rimanendo in tema di questo video fa parte delle cose assurde e senza senso nei videogiochi,ma noi chiudiamo un occhio perché sono bei giochi
Bellissima lista come sempre.
Appena ho visto Minecraft e il fatto del legno/ materiali mi è venuto in mente tipio un po' di cose assurde:
1)la gravità non esiste per gli oggetti, se rompete un qualunque oggetto, che non sia la sabbia o l'argilla, mi sembra sia quello, rimarrà per aria, non è che cade da dove si trova.
2)tu hai un inventario di 9 oggetti, in tasca intendo, ma qualunque cosa viene ridotta a livello, bho, molecolare? Va bene siamo abituati a cose assurde del genere ma come puoi per esempio avere in tasca , in questo caso, 64 cubi di un oggetto, un secchio con della lava, o un pesce, ecc...
3)Facciamo testo che noi siamo un personaggio muto, nel gioco, non parliamo, non facciamo nulla, ok, possiamo avere dei problemi, però i villici che parlano con quei versi? Come si capiscono? Tipo linguaggio morse?
In tanti videogiochi, prendiamo gta come massimo esponente, si trasportano miliardi di dollari in tasca come se nulla fosse. Lo stesso discorso si può fare con le armi e con le munizioni, ma il denaro posseduto può essere pressoché infinito, senza mai avere un vero limite massimo
Ormai le banche sono digitali, anche la malavita ha le sue carte di credito 😂
7:47 Quando Midna parlava del fiore stavo pensando anch'io alla canzone di Concato🤣
una cosa assurda nei videogiochi quando ci sono trilogie unite con lo stesso gameplay, ti fanno un tutorial o ti dicono che servono alcuni oggetti in game come se non lo sapessi dal primo, vedi la trilogia di Devil May Cry, Tomb Raider (remake) e Bioshock, ma ce ne sarebbero anche altre.
Ovviamente come assurdità COME NON PARLARE DELLO RESPAWN o anche del mantieni inventario che c'è su Minecraft o altri giochi. Oppure anche rigenerare la salute istantaneamente mangiando cibo come su Skyrim, oppure far cry che seppur punta a una guarigione realistica utilizzando bende e quant'altro è comunque anormale mettersi una benda nel braccio e sentire che la caria che ti è venuta nel dente il giorno prima è magicamente scomparsa
Da fan di God of War per quanto sia coerente sotto tutti i punti di vista , c'è una cosa che non ho mai capito e che trovo assurda , le lame del caos di Kratos rimangono attaccate alla sua schiena come fossero dei magneti , senza alcun supporto. Spero che qualcuno sappia il motivo.
L'avevo gia fatto su altri canali. Provo anche qui a dare una spiegazione a certe assurdità: vediamo se vi strappo un sorriso.
1 - Il Prof. OAK era uno in stile Maestro Miyagi, che per insegnare le trovava sotto lo zoccolo certe battute. (e ce la ricordiamo tutti la sua celebre frase "dai la cera, togli la cera") Quindi anche lui "Nome Nipote, cognome Nipote". ;)
2 - Spyro era il tipico drago di città, quindi è tutto chiaro. Con la frenesia ti brucia lo stomaco, ma quando ti siedi in auto in agosto verso mezzogiorno ti brucia il .....lato B.
3 - Bowser è Miliardario. Insomma, sta nei castelli, si permette la manicure per unghie sempre lucide nonostante gli ambienti in cui vive e ha il ciuffo impeccabile in ogni occasione. Mario è un idraulico: lavora 12 ore al giorno, va spesso in bianco e non capisce un tubo. Ovvio che un po gli venga da fare il ......ill......iilllll.....vabbè, ci simao capiti: il ruffiano. In fondo spera che a furia di giocare gli venga da fare qualche scommessina per arrotondare (visto che tanto perde sempre con Mario).
4 - Non è tanto il fatto che sia irriconoscibile quando si traveste. Ma avete visto il suo sguardo??? Se mi si avvicina uno con quegli occhi, vi assicuro che l'aspetto caucasico è l'ultima cosa che guarderei. Per me può passare, gli stringo la mano (se me la porge) e se vuole gli offro anche la brioche e il caffè. Mafia cinese? Tse!!! PEr lui è tutto sushi in attesa di essere incartato.
5 - Beh....ce l' hanno per contratto. ;Mai rubare la scena al cliente. Se lo fai sentire il top, lui si gasa, continua a comperare e tu lo spenni senza colpo ferire. Non sono pippe, sono esperti di merchandising.
6 - Riservato a chi ha pagato tutte le cartelle dell'agenzia delle entrate. A furia di saltare i pasti per indigenza, hanno sviluppato questo potere per sopravvivere: infatti te la cavi solo se certe cose le schivi....al volo. (riguardo al cavallo, meglio chiedere al Dottor Dolittle).
7 - Beh, se si considera le spigolosità degli ambienti di Minecraft, possiamo vederla così: suvvia ragazzi, non siate "quadrati"! E poi "le mani" ... ma perché? avete visto un braccio in sezioni separate? Quello non è un braccio: sono barre d'acciaio infilate nelle clavicole e che hanno un solo giuto semovente. Grazie al cavolo che spaccano le rocce. Aveva più articolazioni Edward Mani di Forbice.
8 - La stessa cosa dell'Africa. Quando sorge il sole, un leone si sveglia e sa che dovrà correre più veloce della gazzella se quel giorno vorrà mangiare. Quando sorge il sole, una gazzella si sveglia e sa che dovrà correre più veloce del leone se non vuole essere divorata. Quindi, non importa se sei un leone o una gazzella: quando sorge il sole, svegliati e ..... INIZIA A CORRERE!
8 bis - In realtà glieli manderebbero anche i danni, ma se gli spaccano la sedia in testa, allora non sono loro assurdi: siamo noi ad avere troppe pretese. Cioè: prova tu a sentire un frattino che si spacca sulla tua fontanella cranica e poi dimmi se riesci a fare denuncia dei danni. La fai dall'al di la, al massimo. Ma date le spese di notifica speciali, conviene evitare, o ti trovi in mutande anche li, perché se tra i vivi c'è l'agenzia delle entrate, nell'al di la c'è la sua succursale: la "cassa" del tesoro.
9 - Avevamo detto che Mario non capisce un tubo. Quindi ci sono solo 2 opzioni O data la sua ignoranza il fuoco in se è rimasto plagiato e quindi non sa nemmeno lui che a contatto con l'acqua dovrebbe spegnersi, oppure suo fratello Luigi (decisamente più nerd) gli ha fatto una ricerca sul Fuoco Greco e gliel'ha passata. Ma credo più facile la prima, poi giudicate voi.
_____La cosa più assurda che ho notato in molti videogiochi strategici, sta nel fatto che gli alleati sono alleati ...della mutua. A parte Space Clash, sia in Empire Earth, che in Age of Empire, sia in Rising land che in Caesar 3, gli alleati c'erano solo per scambiare merci e basta. Se venivi attaccato, ti lasciavano dov'eri e basta. E spesso , se ci tenevi all'alleato, dovevi andare a proteggerlo e rischiavi di scoprirti in difesa se venivi attaccato. Un'alleanza molto labile direi.
Ciao Raga, alla prossima. :D
In Star Trek Online il team è estremamente efficace. Anche lasciati da soli fanno il loro sporco dovere. :-P
Vedo che avete aumentato le top, PERFECT.
Ma che problema ci fosse? 🤣🤣 È tornatooo!!
4:50 Paladino Danse in Fallout 4 avrebbe qualcosa da ridire...
Un'assurdità tipica dei giochi di strategia sono i costruttori che battono il martello per terra e spunta un edificio (come ad esempio in Age of Empires)
5:32 così come il doppio salto non ha senso così come anche il controllo aereo mentre stai cadendo. Fisica left the chat...
Cose insensate su minecraft
1:ogni cosa
2:anche di più in qualche modo
"Ciao ragazzi, basta. Troppe minchiate." è uno dei finali più serrati ed espliciti alla quale io abbia mai assistito. Secondo un mio generico e, perché no, critico punto di vista, chiude tutte le eventuali porte ad un probabile sequel.
Ma su Minecraft, come fa il personaggio principale a non essere affetto dal peso degli oggetti che porta. Riesce a portare letteralmente il peso di un grattacielo senza affaticarsi.
Se guardiamo bene nella realtà c'è un'eccezione.
Avete mai visto tipo gli strambecchi o animali simili di montagna? Ecco loro riescono a correre e saltare sulle pareti verticali delle montagne
Vabbè, io ho sempre sostenuto che fosse assurdo come, nei primi capitoli della serie Assassin's Creed, il protagonista riuscisse a scalare pareti impossibili e poi morisse al contatto con l'acqua. E non mi sembra ci sia una spiegazione nella lore, tipo che in acqua si perdesse il segnale dell'Animus o qualcosa di simile!
Non ricordo se è già stato trattato ma NPC che passano accanto ai nemici e non vengono visti tipo in Uncharted ecc 😂
Brava Midna che chiama spirooooo: spiiiiiiiiirrrrrroooo con la iiiiiiii! Applausiiii
in COD 4 come, altri capitoli, è assurdo come, durante le sparatorie, i nemici siano pressocchè infiniti finchè non avanza il protagonista.. ricordo sbagliato?
Ah e altra cosa assurda, folle direi: quando su Fallout 3 ad inizio gioco durante la tua festa di compleanno mangi il dolce della nonna, non t'inzozzi e sbrodoli
Trovo assurdo nei giochi survivor in cui devi necessariamente mangiare e bere, poi tu non senta mai la necessità di andare in bagno.
In DOOM del 2016 se non ti fai vedere in certe aree i nemici iniziano a combattere e uccidersi tra loro, altro che compagni guidati dalla cpu
In Hitman la cosa assurda è che una marea di travestimenti, anche quelli con i copricapo lasciano sempre scoperto e visibile proprio quel benedetto codice a barre! Ma un po' di make-up per coprirlo no ah? Poi invece ci sono travestimenti che prevedono il passamontagna che copre interamente il volto e in quel caso ti riconoscono ahahah.
Perché su Pokémon puoi passare accanto agli altri allenatori, dietro, vicino, ma se gli passi davanti hanno l'incredibile impulso di doverti per forza sfidare?
Sempre i meghiu !! Cmq una cosa assurda, tutti muoiono con un colpo in testa (o quasi ) tranne il protagonista o il personaggio secondari importante per la storia .... assurdo
Una cosa che mi ha sempre triggerato: nei vecchi GdR non potevi prendere niente dall'ambiente circostante! Magari entravi in una stanza del tesoro, che era piena d'oro e gioielli e non potevi prenderli, o con decine di bauli ma potevi aprirne solo uno! oppure quando magari avevi perso tutte le armi, entravi una armeria e non riuscivi a prendere una spada o un'ascia, eppure erano lì! Cazzo prendila!!
Altra assurdità dal mondo Pokemon è che Oak in passato era stato un grande allenatore eppure sembra non avere mai completato il Pokedex, nonostante sia comunque un super esperto di fama mondiale!
E restando in tema Pokemon è normale che un ragazzino/una ragazzina con relativamente poca esperienza sconfigga super-criminali, Pokemon Leggendari OP e campioni in carica da anni solo perché è totalmente puro/pura di cuore e ha un legame profondissimo con i suoi amici Pokettosi?
E ce ne sarebbero altre ancora XD
5:00 spezzo una lancia a favore dei gatti in Monster Hunter che sono delle macchine da guerra. Gli unici compagni CPU di cui non posso lamentarmi
Mario non è un idraulico, è un tubista (plumber) 😂 'Sapevatelo'!
Mi viene da pensare nei GDR, quando è il turno del protagonista o degli alleati, i nemici o mostri aspettano il mio turno senza attaccare... Tipo Final fantasy 10 o simili XD
Fughiamo una volta per tutte il nome del drago viola: si dice "SPIRO". PUNTO E BASTA. La pronuncia era stata specificata da Insomniac stessa, dicendo che il nome era stato creato dalla parola greca "PYRO" (letto PIRO) che significa fuoco, e "SPIRO" dal latino, che si pronuncia come si legge, che significa "soffio". Quindi la y letta "AI" non c'è mai, motivo per cui non si dice "SPAIRO", ma "SPIRO". La y letta in inglese si è sparsa dalla pronuncia inglese.
Ocarina of time: suonando l'ocarina puoi sbloccare passaggi, cambiare le condizioni climatiche...ecc
In tutti i videogiochi puoi correre a velocità supersoniche e quando ti fermi il personaggio si blocca all'istante senza rallentare
ma che domenica bestiale ahahah
Su hitman ho sempre pensato lo stesso.... Un cappellino e diventa irriconoscibile. Lol
un'altra cosa senza senso è che se giochi in un horror e magari ce ne sono 10 di modi per risolvere una cosa, se il gioco decide che lo devi fare in quel modo, non hai altre scelte ahah
Grandi!👍👍
In diversi strategici gli abitanti costruiscono semplicemente battendo il martello a terra
L'assurdità più grande che io abbia mai visto è vedere Insigne o Giovinco saltare di testa sopra Koulibaly e Maldini.
La cosa meno assurda è il fuoco sotto l'acqua basta pensare che ci sono aperti specializzati nel saldare sott'acqua
Da quanto ho potuto capire, la spiegazione canonica per Bowser e Mario che giocano insieme è che in realtà non si odiano, hanno più un rapporto di rivalità.
Io mi chiedo, perché in praticamente tutti gli Zelda, nei cespugli, scatole, OVUNQUE ci siano rupie 🤣 chi lascia i sordi a terra? 😂
Un assurdità? I boss finali nei videogiochi che continuano a fare i gradassi anche quando per arrivare da loro ho sterminato interi eserciti (vedi il finale di the outer worlds)
Servirebbe un video apposito per le assurdità su Pokèmon
cosa assurda sono le munizioni e collezionabili sparsi in giro, chi ha tutte quelle munizioni in casa? e come ti porti tutti quei collezionabili dietro?
Vogliamo parlare del fatto che in Hitman a qualsiasi persona l' agente 47 frega i vestiti essi saranno sempre della taglia perfetta per lui?
L'intro di Raiden....e già si volaaa
In minecraft non avete detto il fattore gravità,quando abbatti un albero,raccogli il primo pezzo alla base questo non cade XD mentre altre cose si
tra le assurdità metterei anche la trama di the last of us 2 dove SPOILER
quelle due nonostante come unica ragione di vita hanno l'uccidersi a vicenda e motivo per cui intraprendono viaggi estremi e affrontano mille peripezie (uccidendo nel frattempo migliaia di persone incontrate in giro) una volta raggiunto l'obbiettivo scelgono SENZA UN MOTIVO di risparmiarsi la vita a vicenda ancora e ancora e ancora!
Assurdità per me sono i nemici che ti accerchiano e poi attaccano a turno. Anche se stiamo migliorando ultimamente
Minecraft: ti svegli in mezzo al nulla e inizi a picchiare gli alberi...
Questo spiega perché ti hanno abbandonato li
vogliamo parlare dell'invincibile, la navicella di ff3 che può andare oltre solo specifiche montagne ? anche se ce ne sono di più basse
In realtà il doppio salto se spari na scorreggia a mezz'aria di un certo livello ti riesce ahahahhaa
Raiden, anche tu non scherzi con le introduzioni alla pene di cane. Bellissima top comunque, come sempre ragazzi
Il Grip, ovvero rimanere sospesi a mezz'aria durante una scalata, tomb raider/uncharted vs metal gear: nel primo caso il grip non ha una barra resistenza, in metal gear solid 2 invece c'è...che Solid Snake/Raiden sono meno allenati di Drake e Croft?
3:06 no ma magari quella partitedi kart di basket ecc le prendono non come un amichevole ma con tutto L odio che hanno dentro…sopratutto nei kart no? Io lo sempre visto così!!!
2:30 semplicemente Bowser è microdotato 🤏🏻
I compagni IA di ghost recon Wildlands sono delle vere e proprie macchine da distruzione di massa (se guidate una macchina con minigun la IA che controlla l'arma devasta ogni cosa che trova davanti)
8:12 penso che se il fuoco fosse alimentato ad idrogeno e non ad ossigeno possa continuare a bruciare sott'acqua (tipo il sole)
i proiettili infiniti in Devil may cry!
like subito per la rima!!
2:34.. cosa?? AHAHAHAHAHAHAHA ho riso mezz'ora
Parlando di Spyro, invece, non è così assurdo. Il fatto che lui sputi fuoco non implica nulla sulla sua resistenza a tale elemento, calcolando anche che la lava è sicuramente più calda del fuoco quindi ci sta che possa briciare anche qualcosa che se gettato nel fuoco non brucia.
Paperino best compagno della storia e chi dice il contrario ha pienamente ragione!
Bowser rapisce peach perché è la principessa del regno, lui mira ad essere il sovrano di tutto
In psyconauts il doppio salto se lo sono giocati bene.
Hanno aggiunto quella palla telecinetica che ti fa rimbalzare per spiegarlo