【スロリバ】Tier2ダンジョン 真紅の憤怒の島 徹底解説【Throne and Liberty】

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  • Опубликовано: 17 дек 2024

Комментарии • 42

  • @おみそのおしろ
    @おみそのおしろ  26 дней назад

    【訂正】憤怒攻撃=丸い攻撃 激怒攻撃=ひし形 になります。

  • @iseijinchannel
    @iseijinchannel 25 дней назад +1

    参考になりました

    • @おみそのおしろ
      @おみそのおしろ  25 дней назад

      だいぶ仕様変更があったみたいで、実装されたものとの差があるようで…
      でも動画より簡単なものが実装されている&省略されてるみたいなのでクリアには支障なく進められると思います!

  • @HKD-mamachan
    @HKD-mamachan 20 дней назад +2

    少しミスっただけで追放されるし、誰か1人のルールに則って追放祭り。野良だと心折れちゃう

    • @おみそのおしろ
      @おみそのおしろ  20 дней назад +1

      練習段階がなかなか許されない世界なの残念ですよね...今度みんなで練習しよう会でもできればいいですね。

  • @くにぴー-b5b
    @くにぴー-b5b 24 дня назад +3

    苦労してボスまで辿り着いたら追放される流れ萎えます

    • @おみそのおしろ
      @おみそのおしろ  24 дня назад

      そういった流れ、文化になるの嫌ですよね…
      このまま対応してくれないのかってなってくると余計に。

  • @mj8215
    @mj8215 26 дней назад +9

    これ以上ギミックが意思の疎通が必要になったらやめる人一気に出そう

    • @おみそのおしろ
      @おみそのおしろ  26 дней назад +2

      日本人のみのサーバーじゃない中で、意思疎通が必要なギミックが増えるといろんな意味で難易度が上がりますよね...

    • @hiro789k
      @hiro789k 23 дня назад

      いやもうでまくってる
      アホみたいにワンパンミス即死ゲーソウルライクにしてって、ライト層なんて誰も行ってもくれない
      他人のミスで殺されたり時間かかったりクリアできないなんてもうゲームとして無理よ
      ボスゾンビする前に雑魚討伐必須にして無限復帰にしとけと思う

    • @suuQ31
      @suuQ31 21 день назад

      少なくとも野良で行く気になれない...身内かギルドでギミック理解者集めないと沼沼の沼になるなき😢

    • @Pikachulove888
      @Pikachulove888 20 дней назад

      めちゃくちゃ分かりやすかったです、ありがとうございます。がんばります。

  • @こるせっと
    @こるせっと 25 дней назад +1

    地面の印はどうやってつけるのでしょうか?

    • @おみそのおしろ
      @おみそのおしろ  25 дней назад

      Ctrl押しながら右クリックです!
      (特に変更してなければたぶん!)

  • @ナガイチヒロ
    @ナガイチヒロ 26 дней назад +1

    とても参考になりますが、最後の青の烙印の対象方法わかりませんでした。

    • @おみそのおしろ
      @おみそのおしろ  26 дней назад

      青の烙印は赤の烙印(斧マーク)同様持続ダメージを受ける状態になるので、これも赤の烙印同様ヒーラーさんに管理してもうのが基本的な対処になると思います!

    • @ナガイチヒロ
      @ナガイチヒロ 26 дней назад

      @ なるほど。了解致しました!ありがとうございます

  • @morisen3520
    @morisen3520 26 дней назад +1

    丸いのが「憤怒攻撃」でひし形が「激怒攻撃」ではないでしょうか?
    丸いのは以前からあった攻撃で動かずに防御出来てたやつですよね? 以前の防御スキルの説明文ではそうなっていたかと思うのですが… 今回入れ替わったのかな?

    • @おみそのおしろ
      @おみそのおしろ  26 дней назад

      なんと...
      少し前に見たとき、憤怒はガードできないって書いてた気がしたのと、韓国攻略サイトの攻撃サイクルの中の激怒攻撃を丸い攻撃だと説明をしてたので実際に自分の画面を確認せずに載せてしまいました...
      今後はしっかり自分で確認してからにしないとですね!
      ご指摘ありがとうございます!

    • @donchin0105
      @donchin0105 24 дня назад

      でも、逆とわかるので大丈夫ですよ〜!🤗🎉比較わかりやすいです!

  • @クレド_転生済み
    @クレド_転生済み 26 дней назад +3

    中ボス2の色合わせは無くてもクリアできる難易度ですかね?野良だと絶対無理だと思うのでw

    • @おみそのおしろ
      @おみそのおしろ  26 дней назад

      この攻撃は即死攻撃ではないので、しっかりHPを回復した状態でスタートし、範囲終了後に回復でも大丈夫です!
      また、合計2回きますが色合わせに成功した人個々でバリアがつくので、失敗しても誰か一人が生きてればゾンビあたっくで!w

  • @coin6954
    @coin6954 26 дней назад +5

    BGM大きすぎて解説聞こえにくいです・・・

    • @おみそのおしろ
      @おみそのおしろ  26 дней назад +1

      なんと、、、本当に申し訳ないです、、、。
      ヘッドセット着用してしっかり確認すべきでした。
      次回はもう少しバランス調整します!
      ご指摘ありがとうございます!

  • @わんしー
    @わんしー 25 дней назад +2

    その赤丸マークがどこについてるのかが全く見えなくて困っています

    • @おみそのおしろ
      @おみそのおしろ  25 дней назад +2

      柱に縛られて一番最初に範囲が来る人につく赤いマークですか?
      それであればキャラの頭上に表示されます。が、この動画のバージョンと日本に来てるバージョンとの違いが多いみたいで、申し訳ありませんが頭上に表示されるかどうか実物をまだ確認できておりません。
      もしマークが見えない場合は、PTメンバーのHPバーわきに、遠い順にデバフが付与されていくのでそこで確認してみてください!

  • @masato8408
    @masato8408 24 дня назад +2

    ていうかゲーム内で練習できる場所用意しろ、と。

    • @おみそのおしろ
      @おみそのおしろ  24 дня назад

      確かに練習できるところほしいですよね。
      野良で練習する人つのるのも難しいでしょうし(泣)
      憤怒防御と激怒防御の練習だけは、初期村の決闘場にあるNPC戦闘マシーンが両方使用してくるので気持ち程度練習できるみたいですが…

  • @hamutora
    @hamutora 26 дней назад +4

    ランダムマッチ勢 苦し過ぎる

    • @おみそのおしろ
      @おみそのおしろ  26 дней назад

      ランダムマッチ勢はしばらく消化に時間がかかるかもしれませんね(泣)
      様子をみつつ、少しでも攻略手順が伝達して野良マッチが安定するよう私も頑張ります!

  • @どさんこキロロ
    @どさんこキロロ 26 дней назад +6

    めちゃくちゃ大変だ、無理かもw

    • @おみそのおしろ
      @おみそのおしろ  26 дней назад

      そんなことないですよ!
      やりましょ!どんどんやりましょ!
      どんどんやって少しずつ進んでいきましょ!
      その過程をなにより楽しんでいきましょw

  • @moda8309
    @moda8309 26 дней назад +4

    これは野良無理だな、、、

    • @おみそのおしろ
      @おみそのおしろ  26 дней назад +1

      ボスまでの模様合わせやターゲット共有は即死じゃなかったり、ゾンビアタックできたりしますが、最後のボスは野良で安定するのには少し時間がかかるかもですね…

  • @やすやす-g9o
    @やすやす-g9o 26 дней назад +3

    これだけ、ややこしいとランダムマッチだと、周回する気にならないですね...

    • @おみそのおしろ
      @おみそのおしろ  26 дней назад

      ランダムマッチで安定するには少し時間がかかりそうですね…
      慣れるまで意志疎通しないと苦しい部分あるのがなんとも(泣)

  • @ありぞう
    @ありぞう 25 дней назад +2

    みんなどうした!FF14のエンドコンテンツのギミック忘れたか?まだ簡単だろ!火力不足で終わりがないからまだマシだろ!

    • @おみそのおしろ
      @おみそのおしろ  25 дней назад +1

      確かにFFや他高難易度のギミックがあるゲームに比べると難易度がぐっと下がりますね!
      FFと少し違うのは「予習してから来ましょう文化」が根付いてない中でマッチングするのが苦しいのかもしれません(泣)

  • @あれきさんどら-d2g
    @あれきさんどら-d2g 25 дней назад +1

    そこまで役割振らないでも全然クリアできる
    ただ火力無いと集中力切れるしまだかーってなるから、戦闘力全員3500↑推奨かも,,
    後は優秀なヒーラーがいると全然違うね

    • @おみそのおしろ
      @おみそのおしろ  25 дней назад

      情報ありがとうございます!
      これくらいの難易度であれば役割分担は最後のボスの一番後方(最初の範囲受け)くらいで十分だと思います!
      優秀なヒーラーさんだと全然違う部分は、みんなが攻撃くらってしまうのをカバーできるかどうかあたりですか?

  • @nanasi4561
    @nanasi4561 25 дней назад +3

    わかりにくい...

    • @おみそのおしろ
      @おみそのおしろ  25 дней назад

      どんな人にもわかりやすい動画を作れない私の実力不足が悔やまれます…