Как отдохнуть от агрессии современных файтингов

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 май 2024
  • #файтинг #tekken8 #streetfighter6 #samuraishodown
    Если вы тоже подустали от дикого темпа файтингов последних лет, то есть решение!
    Оно поможет передохнуть и подтянуть ваши основы в виртуальных сражениях)
    0:00 - Про основы файтингов
    1:46 - Особенности Samurai Shodown
    3:27 - Самое сочное)
    4:19 - Про механики в общем
    5:35 - Механики поинтересней
    7:12 - Супер приемы)
  • ИгрыИгры

Комментарии • 50

  • @upeek9681
    @upeek9681 Месяц назад +13

    Жаль, что канал умер. Роликов не было 10 минут...

  • @bigenough2122
    @bigenough2122 13 дней назад

    После этого видео прям захотелось в файтинги начать играть)

  • @cheap_noodle
    @cheap_noodle Месяц назад +4

    Насколько я знаю, основная масса фанатов самшо играет в пятую часть, причем через Fightcade
    Так что если хочется онлайна, то тебе прямиком туда
    Хотя жаль конечно, что эта часть мертвая, сам давно хотел влиться, но прям выискивать оппонентов для боя это как-то грустно

  • @prosto_ivan8353
    @prosto_ivan8353 Месяц назад

    Стоп, это же буквально Баикен

  • @Densha-no-kuruma
    @Densha-no-kuruma Месяц назад +1

    что здесь забыла Байкен и есть ли у теккена на это права?

  • @user-qh5hb7ls6l
    @user-qh5hb7ls6l Месяц назад

    Подача супер, ты молодец!

  • @ddn6112
    @ddn6112 Месяц назад +1

    ДАВАЙ ДАВАЙ УРААА!!!! ДАААА!!!!!!

  • @slykornell340
    @slykornell340 Месяц назад

    Ой, какой хороший байт на Самшо xD
    Ну да, неткод в последней части кошмар, но всегда можно поиграть в Самшо5СП, там роллбек.

    • @Jackrost01
      @Jackrost01 Месяц назад

      Они там вроде про обновление с роллбеком заявляли. Самого обновления я не видел, прошло или нет, но с человеком одним проверял сетевую на стриме. За несколько часов у нас вообще проблем не было

  • @shawarma7060
    @shawarma7060 Месяц назад

    Взять йошимитсу 😊

  • @urdwenk3540
    @urdwenk3540 Месяц назад

    Спасибо за видео)
    Игра интересна, но цена и мертвый онлайн, это бяда)

    • @simvladen
      @simvladen  Месяц назад +1

      Онлайн да...
      Жаль, что такая годнота пылится(
      Хотя он вроде регулярно по скидке в стиме. Если есть друг с кем можно потестить, настоятельно рекомендую взять на распродаже)

  • @redvolkredchannel4959
    @redvolkredchannel4959 Месяц назад

    Играл на Haohmaru в Soulcalibur 6, очень понравился персонаж, хорошо перенесли многие механики из samurai showdown, но у сожалению слишком слабый был на фоне остальных героев.

  • @TokugawaIeyasu103
    @TokugawaIeyasu103 Месяц назад

    Но ведь последние тенденции в современных файтингах это как раз наоборот замедление темпа боя. Типо мк после 10 части стали гораздо медленнее и там бои стали сводиться к тому кто кого перетыкает в футсисе. Guilty gear с каждой последующей частью становилась всё грузнее в итоге в gg strive у всех атак относительно большой урон, а любые движения стали самыми медленными в серии. И SF становились тоже медленнее с каждой частью после 3

    • @shizer5237
      @shizer5237 Месяц назад +1

      При этом Теккен 8 сейчас очень похож на МКХ))) мне очень нравится эта часть серии, но должен признать, что в 7ой части игра от защиты награждалась гараздо сильнее чем тут, конечно отчасти это ещё проблема того, что в игре до сих пор не было крупных баланс патчей, но тем не менее
      Вот я например сейчас играю на Шахине, персонаж довольно универсальный, но из-за нынешнего состояния игры я вынужден играть 80% боя в рашдаун

    • @simvladen
      @simvladen  Месяц назад

      Мк, пожалуй, и правда замедлили после 10, но в остальных массовых файтингах картина другая.
      В гире не так давно ввели новую механику, как раз упрощающую сближение. wild assault кажется. В последнем стритаче и теккене рашдаун тоже во главе стола. Драйв раш и хит, как основные механики, работают как раз на это.
      Это зрелищно и в целом не считаю, что это плохо, но в защите становится играть заметно сложнее)

    • @narik6408
      @narik6408 Месяц назад

      @@shizer5237 так Харада хотел чтобы игроки больше атаковали , чтобы турниры более зрелищно смотрелись. Поэтому персонажи у которых быстрые атаки часто выигрывают.

  • @renamed_user_12345
    @renamed_user_12345 Месяц назад

    Он у меня есть, но играть не с кем, но сам файтинг очень оригинальный!

    • @simvladen
      @simvladen  Месяц назад

      С радостью бы залетел в самурая! Как тебя найти?)

    • @Jackrost01
      @Jackrost01 Месяц назад

      И я тоже предлагаю вместе сыграть

  • @gekktot4269
    @gekktot4269 Месяц назад

    Заинтересовало, но ключи за фулл прайс в мертвом файтинге не очень хочется
    покупать, даже косарь жалко

    • @simvladen
      @simvladen  Месяц назад

      Согласен((
      Это такой вариант с другом для распродажи. Онлайн уже вряд ли оживет, так что спешки нет)

  • @prosto_ivan8353
    @prosto_ivan8353 Месяц назад

    Guilty gear strive это пошаговая рпг, и мне збс

  • @Jackrost01
    @Jackrost01 Месяц назад

    Раз игроков мало, то стоит собраться в группу, чттобы привлечь внимание у игре. У меня есть игра, но та же проблема, что есть один человек, а онлайн мёртв. Надо собраться

    • @simvladen
      @simvladen  Месяц назад

      Как тебя найти?)

    • @Jackrost01
      @Jackrost01 23 дня назад

      @@simvladen сообщения продолжают пропадать. Ох уж этот ютуб.
      Для диса - JackRost . Номер - 5233

  • @SenexFabula
    @SenexFabula Месяц назад

    У SNK шикарные файтинги, но мне кажется, что они потеряли в визуальном шарме с переходом в 3д. 2д части Самшо, и KOF выглядят лучше (как по мне) чем современные 3д части и в них было больше визуальных деталей.
    Ситуация примерно как с SF4. Она выглядела хуже чем SF Third Strike.
    Только капком в итоге смогли адаптировать стиль SF для 3д к 6ой части, а SNK нет. Что грустно, как по мне.

    • @simvladen
      @simvladen  Месяц назад +1

      Ну кстати визуально трейлеры новой fatal fury выглядят весьма сочно! Такой закос под комиксы, хоть и чувствуется что визуальные эффекты из коф15 брали)
      Так что думаю снк тоже развиваются, просто медленней)

    • @SenexFabula
      @SenexFabula Месяц назад

      @@simvladen Кстати да, цветовая палитра и vfx стали получше) Но до сих пор обидно, что из Самшо убрали хороший такой пласт мрачности, который ему давала зацензуренная расчлененка.
      Скорее всего причина происходящего проста - у SNK просто меньше денег, чем у Capcom.

  • @Just-Baton
    @Just-Baton Месяц назад

    Соглашусь о том что - файтинг шикарный.
    Но не соглашусь с тем что "хороший способ обучить основам файтингов". ТК шодавн слишком скилозависимый, в сравнении как раз таки с современными файтанами с "облегченным управлением и возможностью кое-как побеждать с помощью батн-меша.
    Новичков лучше как раз завлекать красивой картинкой и простыми механиками)

    • @simvladen
      @simvladen  Месяц назад

      Так основа игры в файтинги это как раз игра в нейтрале, а не яркая картинка)
      А изучать основы эффективней когда нет возможности просто лупить по кнопкам и побеждать)

    • @Just-Baton
      @Just-Baton Месяц назад

      ​@@simvladen не стоит забывать и о такой вещи как - привлечение игрока.
      Если у человека не будет интереса к игре\жанру - то как ты его не учи, он не научится.
      А если будет интерес - он и в цветастой фигне разберется.
      И как раз эффективнее будет, если он зацепится за игру - побеждая таких-же подпивасов, а когда ему начнет кидать опытных челов и он не сможет так-же легко их побеждать, он сам захочет углубиться в механики выбранного файтинга.

    • @Just-Baton
      @Just-Baton Месяц назад

      @@simvladen к тому-же, обучится "основам файтинга" в одной игре толком не получится. Ведь одни файтаны идут с большим упором в динамику, другие упирают в позиционку, третьи в комбинирование.
      Так что лучше выбрать ту игру что нравится, и уже в ней учиться)

    • @simvladen
      @simvladen  Месяц назад

      @@Just-Baton Завлекать в файтинги и правда лучше более яркими или простыми тайтлами.
      Но я говорил не про завлекалово, а именно обучение основам. Это актуально скорей для тех, кто уже заинтерсовался в жанре и собственно на них и ориентирован видос)

    • @Just-Baton
      @Just-Baton Месяц назад

      @@simvladen хорошо. Давай сделаем так.
      Вопрос: Вот предположим, ты игрок который заинтересовался файтаном...ну допустим Теккен 8. Уже вникаешь и все дела.
      Зачем идти в 2д файтинг, если ты играешь в 2.5д - и позиционирование там совсем другое. И возможности у них разные.
      Ок, сравнивать 2 и 2.5 правда странно. Ок, допустим ты увлекся SF6. И зачем переходить из файта к которому ты привык, с другими фишками - ради "обучения основам". Да и думаю к моменту когда ты увлекся и начал играть в онлайне, основы ты уже начнешь понимать.
      Я надеюсь внятно доношу свою точку зрения)

  • @narik6408
    @narik6408 Месяц назад +1

    Играть против ларса, это чистое казино . Только с помощью удачи можно его победить

    • @simvladen
      @simvladen  Месяц назад

      Визуально его приемы и правда очень хаотичны! Но если полабить, станет заметно легче, гарантирую)

    • @scarexdd
      @scarexdd Месяц назад

      ​@@simvladen чем лаба поможет против 50 на 50 интересно

    • @simvladen
      @simvladen  Месяц назад

      @@scarexdd 50/50 это естественная часть игры, а из стоек не дается бесплатно. Во многих ситуациях из стоек можно выбить джэбом или чем-то еще, но для этого нужно сначала полабить и научиться распознавать анимации)
      Чаще всего с такими персонажами стараются играть так, чтобы у них не было возможности спокойно перейти в стойку с 50/50

    • @scarexdd
      @scarexdd Месяц назад

      @@simvladen к сожалению, в теккен 8 слишком много бесплатных опций, которые вводят в состояние 50/50. У ларса к примеру 3+4 в хите, дальше транзит в стойку потом еще потом еще и так далее. Это кансер 8 теккена, вечное 50/50

    • @simvladen
      @simvladen  Месяц назад

      @@scarexdd 50/50 есть почти в любом файтинге и это нормально, просто надо учиться вокруг этого играть) И в хите многие персы получают перекрученные приемы, против которых только гадать.
      8 теккен еще совсем свежий и баланс пока не настроили. 7 теккен вон когда выходил в аркадах тоже был адски не сбалансированный.
      Плюс в 8ке геймплей сделали более агрессивным. Это не минус, просто другой вид игры, всегда можно поиграть во что-то другое если изменения не устроили)