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私の記憶ではダイナミッククロスヘアの目盛りは30ノットを基準としていたはず。着弾まで9秒ならば真横に移動する30ノットの船には目盛9のところで合わせれば大概当たります。米戦艦に多い20ノットの場合は2/3して目盛6にとか、真横じゃなくて45度の時は1/√2して七割のところの目盛って感じで撃ってます。どうせ弾はバラけるので45度(7割)・30度(8割強)・60度(半分)だけ覚えて細かな角度はなんとなくで割合を変えて、あとは排気煙で微調整。私が打つときはこうやってます。標的艦の速度は頑張って覚えてw
16:37 悪さの比率は、戦線を下げすぎた味方30%、空母の逃げ遅れ30%、神風スペック+課金艦補正で初狩りしている悪質プレイヤー40%だと思います
初心者です!とても参考になりました!😆(2本合わせて1時間近い超大作、編集お疲れ様ですん🫡)
嘘つけぇ!!駆逐艦で23万ダメージ出してる初心者が居てたまるか!!!(グダニスクの動画3回くらい見ちゃいました)
お疲れさまです。C側は風神ベテランプレイヤーに翻弄された可能性がありますね、ある意味仕方ないかと思います。あと空母への分火射撃は一斉射撃より精度が落ちるっぽいので判断が難しいところですな。
睦月、AFK気味に開始してその後は敵にまっすぐ特攻。BOTを疑いたくなるガッカリムーブですが、それ以下のスコアが反対側の駆逐か…
たぶん風神の魚雷で事故ったんじゃないかなと思います(風神の狙い通りかな)試合始まって早々煙幕を焚き始めた睦月ちゃん、隣の金剛はIDにBOTって入ってるけどまさか…!?と、とても大変な試合になりそうだと最初から感じていました(笑)
Q. 何で駆逐艦が沈む羽目になったの?
味方駆逐艦2隻いましたが、まず睦月(夜なカニ金剛の前にいた)は無策に敵に直進して集中砲火で撃沈改良点として、睦月はとにかく発見されて良いことが無い砲撃戦激弱な船なので見つからないように魚雷を使うのが良いですニコラスはミニマップからの様子での判断なので完全に予想なんですけど、敵に撃たれ過ぎ(体力が駆逐艦なのに見つかり過ぎ)が原因で、貴重な体力の使い方を見誤ってたのではないかとここで〈ニコラス側に立った場合の勝ち筋〉はこう・1対1の砲撃戦なら敵駆逐艦風神に余裕で勝てる・だが他の船、敵の巡洋艦や戦艦からも撃たれるとニコラスの体力は持たない・ので、風神を倒すなら他の敵艦が手出しできない状態で戦う必要がある〈風神側から見たニコラスの勝ち筋〉はこう・風神はニコラスより隠ぺいが良いのでニコラスをスポットして味方に撃ってもらう・もしくは魚雷を当てて事故狙い・最悪ニコラスと1対1になったら魚雷を当てるしか倒す術はほぼ無い(リスクが高すぎるので避けたい)対駆逐戦の駆け引きはこんな感じかなと思います風神が上手いプレイヤーであれば絶対に1対1の駆逐艦勝負という状況にならないよう立ち回るので、そういう気配を感じたら”周りの船から先に倒す”ことで”他の敵艦が手出しできない状態”をニコラスは作れば良かったと思いますただし他の船を倒す過程で体力が減り過ぎた場合は風神と1対1に持ち込んでも返り討ちに合う可能性あるので注意ですちなみにTier5の戦場は初心者ばかりでこのような勝ち筋が頭に入ってるプレイヤーも少ないですし、本来勝てるはずの相性有利な相手にでも負けちゃうみたいなことはしょうがないと夜なカニは思ってますあと船のアプグレや艦長スキルも充実してないでしょうし(優しく見守ってあげたい)以上!睦月は無謀な突撃で、ニコラスはおそらく見つかり過ぎて敵に撃たれまくってしまったのが沈んだ原因だと思います!長文返信失礼しました!
@@Yonakani_Channel Wowsで遊んでた頃は日駆に乗ってたのでどうしても駆逐の目線で見ちゃう。試合時間の8割くらいはミニマップとにらめっこしてました。睦月はともかくニコラウスは味方艦を助けるためにあの位置に居ざる得なかった様に見えた。ちょいちょい夕張やエメラルドを助けに行ってるし。
うぽつです!!!守る方が簡単ってのはそーですなぁ…ティアは忘れたけど味方が11対1(私が1で駆逐)で戦力を傾けてまって私は駆逐1(隠蔽負け)重巡1戦艦2相手に逆側が相手を抜けるくらいの間は遅滞してたのに気付いたら逆側全滅してましたからね…(11隻居たら逆に味方邪魔で攻撃しにくかったのかもだけど)あの試合で駆逐の重要さと戦力の偏りがいかに良くないかを学びましたわw
正直駆逐艦の重要度が高すぎるので、潜水艦とか航空戦艦とかの新しいスポット要員を次々用意したんじゃないかなと思ってますそういう意味で夜なカニは潜水艦も航空戦艦もウェルカムですなんならダメージ平均が巡洋艦と同じくらいの軽空母を新しい艦種に迎え入れたり、スポットだけに特化した小型ボート(水雷艇?)みたいなのもあって良いと思います(潜水艦はちょっと攻撃力が高すぎな気がする)
@@Yonakani_Channel ダメージと引き換えにスポットできるようになるのは戦略戦術的には良いんですけど果たしてやってて面白いのかって言うのが...確かに水雷艇良いかもしれない!と思ったけど駆逐艦って水雷艇を駆逐するために生まれたから結局駆逐の存在感が大きくなっちゃう気がするなぁw航空巡洋艦の利根さんとかはどーなんですかね?
※wowsはmodを入れることで2割増しで強くなります
戦艦での活躍の仕方と同時に、駆逐が生き残っている事の大事さを教えれた動画ですね。(例えAとC取られても駆逐生きていれば十分逆転の可能性はあった)そしてダナイーへの縦抜き2連発に不覚にも笑ってしまったw戦艦がAPメインで戦うべきなのはこういう事故当たりも狙えるのが理由ですが、「AP来るから腹見せると死ぬ!」と思わせる事で相手の行動への抑止力になるのも大事ですね。
ダナイーちゃんは皆さんの勉強の犠牲になったのだ…戦艦AP弾の威圧感は半端ないので、相手に姿勢を強制できる力は非常に強力なので戦艦の大きな武器です!あと今回は運よく2回で撃沈出来ましたがバイタル入るまで何度でも撃つつもりでしたw(当たらないなら当たるまで撃ち込んでやる!)
私は駆逐艦で出る時はスポットと逃げ優先で確実に反撃が無いときしか攻撃しません。理由は致命的に回避がヘタだからです。初心者用の駆逐艦運用を教えていただけたら(私が)助かります。
カニも回避下手なので正直駆逐同士の砲撃戦は苦手です(でもソ連駆逐艦リクエストきたからヒーヒー言いながら頑張ってます)スポットと逃げ優先で戦っているなら日本駆逐艦(島風ツリー)がオススメです良いところは・砲撃戦しなくてもダメージ稼げる(魚雷がメインなので姿を見せる必要が無いところが大きい)・マッチ艦艇の中で最も隠ぺいが良いことが多いので隠ぺいで有利がとれる ※ただし暁だけは隠蔽悪いので注意!(その分主砲の瞬間火力が高い)・敵駆逐艦を見つけてあげれば味方が倒してくれる悪いところは・敵の駆逐艦倒すのが味方依存になる(味方がどれだけ敵駆逐を撃ってくれるかなので…)・対空が皆無なので空母に目を付けられるとスポットすらままならない・日本魚雷の脅威をみんな知ってるのでヘイトが高い(砲駆、空母から狙われやすい)で、コメントの運用方法で一番合ってそうなのは日本駆逐って話で、初心者にオススメするなら日本、アメリカ、イギリス、ヨーロッパ第一、あたりでしょうか日本は上記の理由↑アメリカはTier6と7以外は癖が少なくオススメイギリスも総じて隠ぺいが良い方でショートバーストスモークで何回も隠れられるので生存性が高いことヨーロッパ第一も魚雷でダメージ稼げるので姿を現す必要が薄いことと、修理班で回復できるので生存性高いところがそれぞれのオススメの理由ですあとこれはお節介かもしれませんが、いくら隠ぺいが良いとは言ってもヘッドオンで敵駆逐と出会ってしまうとあっという間に隠ぺいを割られてしまうので、「そろそろ敵駆逐艦見るかな…」と思ったら撤退の姿勢で待ち構える、もしくは速度を落として発見したら即転舵して隠ぺい割られるのを避けるなどをするとより生存性が高まって撃沈されにくい駆逐艦になれると思います!乗りたい船、強そうと思った船に乗るのが一番だと思いますが参考になれたら嬉しいです!
@Yonakani_Channelありがとうございます。日本艦のツリーを進めてみますね。島風は上手い人が多いのと集中攻撃されそうで躊躇していましたが、挑戦してみます。夜なカニさんの島風を再度見直して参考にしますね。詳細な説明を頂き感激致しました。
私の記憶ではダイナミッククロスヘアの目盛りは30ノットを基準としていたはず。
着弾まで9秒ならば真横に移動する30ノットの船には目盛9のところで合わせれば大概当たります。
米戦艦に多い20ノットの場合は2/3して目盛6にとか、真横じゃなくて45度の時は1/√2して七割のところの目盛って感じで撃ってます。
どうせ弾はバラけるので45度(7割)・30度(8割強)・60度(半分)だけ覚えて細かな角度はなんとなくで割合を変えて、あとは排気煙で微調整。
私が打つときはこうやってます。
標的艦の速度は頑張って覚えてw
16:37 悪さの比率は、戦線を下げすぎた味方30%、空母の逃げ遅れ30%、神風スペック+課金艦補正で初狩りしている悪質プレイヤー40%だと思います
初心者です!とても参考になりました!😆
(2本合わせて1時間近い超大作、編集お疲れ様ですん🫡)
嘘つけぇ!!駆逐艦で23万ダメージ出してる初心者が居てたまるか!!!
(グダニスクの動画3回くらい見ちゃいました)
お疲れさまです。C側は風神ベテランプレイヤーに翻弄された可能性がありますね、ある意味仕方ないかと思います。
あと空母への分火射撃は一斉射撃より精度が落ちるっぽいので判断が難しいところですな。
睦月、AFK気味に開始してその後は敵にまっすぐ特攻。
BOTを疑いたくなるガッカリムーブですが、それ以下のスコアが反対側の駆逐か…
たぶん風神の魚雷で事故ったんじゃないかなと思います(風神の狙い通りかな)
試合始まって早々煙幕を焚き始めた睦月ちゃん、隣の金剛はIDにBOTって入ってるけどまさか…!?
と、とても大変な試合になりそうだと最初から感じていました(笑)
Q. 何で駆逐艦が沈む羽目になったの?
味方駆逐艦2隻いましたが、
まず睦月(夜なカニ金剛の前にいた)は無策に敵に直進して集中砲火で撃沈
改良点として、睦月はとにかく発見されて良いことが無い砲撃戦激弱な船なので見つからないように魚雷を使うのが良いです
ニコラスはミニマップからの様子での判断なので完全に予想なんですけど、
敵に撃たれ過ぎ(体力が駆逐艦なのに見つかり過ぎ)が原因で、貴重な体力の使い方を見誤ってたのではないかと
ここで〈ニコラス側に立った場合の勝ち筋〉はこう
・1対1の砲撃戦なら敵駆逐艦風神に余裕で勝てる
・だが他の船、敵の巡洋艦や戦艦からも撃たれるとニコラスの体力は持たない
・ので、風神を倒すなら他の敵艦が手出しできない状態で戦う必要がある
〈風神側から見たニコラスの勝ち筋〉はこう
・風神はニコラスより隠ぺいが良いのでニコラスをスポットして味方に撃ってもらう
・もしくは魚雷を当てて事故狙い
・最悪ニコラスと1対1になったら魚雷を当てるしか倒す術はほぼ無い(リスクが高すぎるので避けたい)
対駆逐戦の駆け引きはこんな感じかなと思います
風神が上手いプレイヤーであれば絶対に1対1の駆逐艦勝負という状況にならないよう立ち回るので、
そういう気配を感じたら”周りの船から先に倒す”ことで”他の敵艦が手出しできない状態”をニコラスは作れば良かったと思います
ただし他の船を倒す過程で体力が減り過ぎた場合は風神と1対1に持ち込んでも返り討ちに合う可能性あるので注意です
ちなみにTier5の戦場は初心者ばかりでこのような勝ち筋が頭に入ってるプレイヤーも少ないですし、
本来勝てるはずの相性有利な相手にでも負けちゃうみたいなことはしょうがないと夜なカニは思ってます
あと船のアプグレや艦長スキルも充実してないでしょうし(優しく見守ってあげたい)
以上!睦月は無謀な突撃で、ニコラスはおそらく見つかり過ぎて敵に撃たれまくってしまったのが沈んだ原因だと思います!長文返信失礼しました!
@@Yonakani_Channel Wowsで遊んでた頃は日駆に乗ってたのでどうしても駆逐の目線で見ちゃう。試合時間の8割くらいはミニマップとにらめっこしてました。
睦月はともかくニコラウスは味方艦を助けるためにあの位置に居ざる得なかった様に見えた。ちょいちょい夕張やエメラルドを助けに行ってるし。
うぽつです!!!
守る方が簡単ってのはそーですなぁ…
ティアは忘れたけど味方が11対1(私が1で駆逐)で戦力を傾けてまって私は駆逐1(隠蔽負け)重巡1戦艦2相手に逆側が相手を抜けるくらいの間は遅滞してたのに気付いたら逆側全滅してましたからね…(11隻居たら逆に味方邪魔で攻撃しにくかったのかもだけど)
あの試合で駆逐の重要さと戦力の偏りがいかに良くないかを学びましたわw
正直駆逐艦の重要度が高すぎるので、潜水艦とか航空戦艦とかの新しいスポット要員を次々用意したんじゃないかなと思ってます
そういう意味で夜なカニは潜水艦も航空戦艦もウェルカムです
なんならダメージ平均が巡洋艦と同じくらいの軽空母を新しい艦種に迎え入れたり、スポットだけに特化した小型ボート(水雷艇?)みたいなのもあって良いと思います(潜水艦はちょっと攻撃力が高すぎな気がする)
@@Yonakani_Channel ダメージと引き換えにスポットできるようになるのは戦略戦術的には良いんですけど果たしてやってて面白いのかって言うのが...
確かに水雷艇良いかもしれない!と思ったけど駆逐艦って水雷艇を駆逐するために生まれたから結局駆逐の存在感が大きくなっちゃう気がするなぁw
航空巡洋艦の利根さんとかはどーなんですかね?
※wowsはmodを入れることで2割増しで強くなります
戦艦での活躍の仕方と同時に、駆逐が生き残っている事の大事さを教えれた動画ですね。(例えAとC取られても駆逐生きていれば十分逆転の可能性はあった)
そしてダナイーへの縦抜き2連発に不覚にも笑ってしまったw
戦艦がAPメインで戦うべきなのはこういう事故当たりも狙えるのが理由ですが、「AP来るから腹見せると死ぬ!」と思わせる事で相手の行動への抑止力になるのも大事ですね。
ダナイーちゃんは皆さんの勉強の犠牲になったのだ…
戦艦AP弾の威圧感は半端ないので、相手に姿勢を強制できる力は非常に強力なので戦艦の大きな武器です!
あと今回は運よく2回で撃沈出来ましたがバイタル入るまで何度でも撃つつもりでしたw
(当たらないなら当たるまで撃ち込んでやる!)
私は駆逐艦で出る時はスポットと逃げ優先で
確実に反撃が無いときしか攻撃しません。
理由は致命的に回避がヘタだからです。
初心者用の駆逐艦運用を教えていただけたら
(私が)助かります。
カニも回避下手なので正直駆逐同士の砲撃戦は苦手です(でもソ連駆逐艦リクエストきたからヒーヒー言いながら頑張ってます)
スポットと逃げ優先で戦っているなら日本駆逐艦(島風ツリー)がオススメです
良いところは
・砲撃戦しなくてもダメージ稼げる(魚雷がメインなので姿を見せる必要が無いところが大きい)
・マッチ艦艇の中で最も隠ぺいが良いことが多いので隠ぺいで有利がとれる
※ただし暁だけは隠蔽悪いので注意!(その分主砲の瞬間火力が高い)
・敵駆逐艦を見つけてあげれば味方が倒してくれる
悪いところは
・敵の駆逐艦倒すのが味方依存になる(味方がどれだけ敵駆逐を撃ってくれるかなので…)
・対空が皆無なので空母に目を付けられるとスポットすらままならない
・日本魚雷の脅威をみんな知ってるのでヘイトが高い(砲駆、空母から狙われやすい)
で、コメントの運用方法で一番合ってそうなのは日本駆逐って話で、初心者にオススメするなら
日本、アメリカ、イギリス、ヨーロッパ第一、あたりでしょうか
日本は上記の理由↑
アメリカはTier6と7以外は癖が少なくオススメ
イギリスも総じて隠ぺいが良い方でショートバーストスモークで何回も隠れられるので生存性が高いこと
ヨーロッパ第一も魚雷でダメージ稼げるので姿を現す必要が薄いことと、修理班で回復できるので生存性高いところ
がそれぞれのオススメの理由です
あとこれはお節介かもしれませんが、いくら隠ぺいが良いとは言ってもヘッドオンで敵駆逐と出会ってしまうとあっという間に隠ぺいを割られてしまうので、「そろそろ敵駆逐艦見るかな…」と思ったら撤退の姿勢で待ち構える、もしくは速度を落として発見したら即転舵して隠ぺい割られるのを避けるなどをするとより生存性が高まって撃沈されにくい駆逐艦になれると思います!
乗りたい船、強そうと思った船に乗るのが一番だと思いますが参考になれたら嬉しいです!
@Yonakani_Channel
ありがとうございます。
日本艦のツリーを進めてみますね。
島風は上手い人が多いのと集中攻撃されそうで躊躇していましたが、挑戦してみます。
夜なカニさんの島風を再度見直して参考にしますね。
詳細な説明を頂き感激致しました。