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2:43 ここの声すき
わかる
思った以上に絶叫と怒声が鳴り響いてびっくり!
しかもリンクの冒険はこれからどんどん難しくなるんだぜ
ラスボスの難易度に絶句し、真のラスボスに絶望するのがセット
@@user-jt3gd8ui6k今年中に行けると良いなw()
レベルが上がりきってからも普通にゲームが続いた記憶(強くならなくなるが回復ボーナスだけは残る)
@@user-qu3gg3mv1w 極振りしてゲームオーバーで絶望するのはリンクの冒険あるある…ひどいよう…(全レベルのうち最も低いレベルを基準に引き落とされる)
こんなスバルみたいな絶叫できたんだw
スバルんとこの霊が…そのうちスバルになってしまう
リンクの冒険に苦しむ新参を見られるなんて良い時代になったなぁ…酒が美味い
2:43 いや、スバルに影響されすぎだwwww
シリーズ2作目にして 難易度的に未だに1番難しいんだよなぁリンクの冒険
2:31 ウォーズマンが対マンモスマン戦の特訓をしていたのに突然のドリル回転でやられてしまったような絶望感
切り抜かれてない部分で「リアルで良い」ってコメントがあって笑ったし、リアルってなんだよって突っ込んだw
俺が子供の頃クリア出来たのは下段攻撃と同時にジャンプする必殺技を教えて貰ったからであって、それまで全然無理だったんだよな下突き上突きが手に入るまでは上下からの敵の攻撃が滅茶苦茶厳しいしなぁ
ディスクシステムのゲームってやたらムズかった記憶がある村雨城とかパルテナの鏡とか
パルテナは一面が一番ムズいと聞いたな。リンクもそうだけど落ちたらDEATHがエグい(向こうも積極的に落とそうとしてくる)
おかゆのレトロゲームはたまに沼ってくれるのが本当に好きw
"響く"どころか最早"轟く"低音ボイス
これと同時期の任天堂はマリオ2、パルテナ等、異様な高難度ゲー連発してたなぁリンクの冒険は最初クセのある操作アクションに慣れれば敵との派手な効果音付きのチャンバラバトルに爽快感を覚えてくるのよな。
当時の任天堂は周りからヌルゲーすぎてつまらんと叩かれていたんですよそのせいかはわかりませんがディスク作品は割とマニア(ゲーマー)向けに軸足を置いたものが多い傾向にあります
おかゆんのふしぎの木の実の実況も観たいなぁ、隠れた名作よ!
中学の頃にプレイしたオッサンだが、リンクの冒険だけはムズい+初代ゼルダと違いすぎるのとで、クリア後即「もうやらん!」とディスク書き換えたなー。今はSwitchで出来るけど、手を出す気にならない。
やはり切り抜くよな〜笑めちゃくちゃよかったもん笑
スマデラの神殿はここだったのか……
盾の使い方分かると楽にはなるんだけどそんなん分からんのよね
おかゆってこんな叫び声あげるんだ……
挟み撃ちでブーメラン投げてくるわ、やたら盾でガードするわ、硬い雑魚やらこれは難敵揃い…
色々ゆるかった時代だから他社の作品のキャラの墓とか出せてたんだよなあ
むず過ぎw
大人になってもクリアできないゲーム。むしろ大人の方が心が折れやすいんだぜ…
やはり切り抜かれたなw
おにぎりゃーって調教かんぺきなんやな
さすがのおかゆもゼルダ最難ゲーでは平静を保てないか…。
それでも相当に冷静な部類なのがおかゆの魅力ではある。
ダークソウルみたいな難しさと理不尽さがありますよねこのゲーム。今やれと言われたらクリアできないと思います
横スクロールになり難易度が爆上がりになったリンクの冒険片や横スクロールになったが難易度バランスミスか簡単になったイースⅢ(X68版除く)どうしてこうも違う結果になったのやら 是非イースⅢもやってその違いを体験してほしいなぁ
ゲーム上手いおかゆんさえてこずるレトロゲーム・・・当時の自分はディスクシステムでよくクリアできたなと思うわ・・・1回しかクリアできてないけど
この人の配信が寝落ちに使えなくなったのが残念
2:43 ここの声すき
わかる
思った以上に絶叫と怒声が鳴り響いてびっくり!
しかもリンクの冒険はこれからどんどん難しくなるんだぜ
ラスボスの難易度に絶句し、真のラスボスに絶望するのがセット
@@user-jt3gd8ui6k
今年中に行けると良いなw()
レベルが上がりきってからも普通にゲームが続いた記憶
(強くならなくなるが回復ボーナスだけは残る)
@@user-qu3gg3mv1w 極振りしてゲームオーバーで絶望するのはリンクの冒険あるある…ひどいよう…(全レベルのうち最も低いレベルを基準に引き落とされる)
こんなスバルみたいな絶叫できたんだw
スバルんとこの霊が…
そのうちスバルになってしまう
リンクの冒険に苦しむ新参を見られるなんて良い時代になったなぁ…酒が美味い
2:43 いや、スバルに影響されすぎだwwww
シリーズ2作目にして 難易度的に未だに1番難しいんだよなぁリンクの冒険
2:31 ウォーズマンが対マンモスマン戦の特訓をしていたのに突然のドリル回転でやられてしまったような絶望感
切り抜かれてない部分で「リアルで良い」ってコメントがあって笑ったし、リアルってなんだよって突っ込んだw
俺が子供の頃クリア出来たのは下段攻撃と同時にジャンプする必殺技を教えて貰ったからであって、それまで全然無理だったんだよな
下突き上突きが手に入るまでは上下からの敵の攻撃が滅茶苦茶厳しいしなぁ
ディスクシステムのゲームってやたらムズかった記憶がある
村雨城とかパルテナの鏡とか
パルテナは一面が一番ムズいと聞いたな。
リンクもそうだけど落ちたらDEATHがエグい(向こうも積極的に落とそうとしてくる)
おかゆのレトロゲームはたまに沼ってくれるのが本当に好きw
"響く"どころか最早"轟く"低音ボイス
これと同時期の任天堂はマリオ2、パルテナ等、異様な高難度ゲー連発してたなぁ
リンクの冒険は最初クセのある操作アクションに慣れれば敵との派手な効果音付きのチャンバラバトルに爽快感を覚えてくるのよな。
当時の任天堂は周りからヌルゲーすぎてつまらんと叩かれていたんですよ
そのせいかはわかりませんがディスク作品は割とマニア(ゲーマー)向けに軸足を置いたものが多い傾向にあります
おかゆんのふしぎの木の実の実況も観たいなぁ、隠れた名作よ!
中学の頃にプレイしたオッサンだが、リンクの冒険だけはムズい+初代ゼルダと違いすぎるのとで、クリア後即「もうやらん!」とディスク書き換えたなー。
今はSwitchで出来るけど、手を出す気にならない。
やはり切り抜くよな〜笑
めちゃくちゃよかったもん笑
スマデラの神殿はここだったのか……
盾の使い方分かると楽にはなるんだけどそんなん分からんのよね
おかゆってこんな叫び声あげるんだ……
挟み撃ちでブーメラン投げてくるわ、やたら盾でガードするわ、硬い雑魚やらこれは難敵揃い…
色々ゆるかった時代だから他社の作品のキャラの墓とか出せてたんだよなあ
むず過ぎw
大人になってもクリアできないゲーム。
むしろ大人の方が心が折れやすいんだぜ…
やはり切り抜かれたなw
おにぎりゃーって調教かんぺきなんやな
さすがのおかゆもゼルダ最難ゲーでは平静を保てないか…。
それでも相当に冷静な部類なのがおかゆの魅力ではある。
ダークソウルみたいな難しさと理不尽さがありますよねこのゲーム。
今やれと言われたらクリアできないと思います
横スクロールになり難易度が爆上がりになったリンクの冒険
片や横スクロールになったが難易度バランスミスか簡単になったイースⅢ(X68版除く)
どうしてこうも違う結果になったのやら 是非イースⅢもやってその違いを体験してほしいなぁ
ゲーム上手いおかゆんさえてこずるレトロゲーム・・・当時の自分はディスクシステムでよくクリアできたなと思うわ・・・1回しかクリアできてないけど
この人の配信が寝落ちに使えなくなったのが残念