LOL 14.16PBE研究所,賽勒斯增强,AD特效流卡特調整,前期復活時間變長丨兰斯Rance

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  • Опубликовано: 9 сен 2024
  • LOL 14.16PBE研究所,賽勒斯增强,AD特效流卡特調整,前期復活時間變長
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Комментарии • 100

  • @yulihong22
    @yulihong22 Месяц назад +6

  • @danding3133
    @danding3133 Месяц назад +18

    改動要兼顧英雄的特色?
    劍魔:你說說我是個啥回事?

    • @user-mp1wg5cb1n
      @user-mp1wg5cb1n Месяц назад +6

      之前是我能死,我又復活了,現在是你一刀斬不死我,那我就一刀滿血,我只有死和滿血,沒其他

    • @user-kz6zz6pb2k
      @user-kz6zz6pb2k Месяц назад +1

      大劍型態吸血鬼

    • @Kevin-9zh
      @Kevin-9zh Месяц назад +1

      我都不記得劍魔有多少年 沒離開過T1了

  • @zelef1817
    @zelef1817 Месяц назад +1

    幾十個英雄中路永遠機炮大戰,就知道設計師用腳做平衡。

  • @user-ns6eq7un1s
    @user-ns6eq7un1s Месяц назад +4

    我的英雄聯盟早在不能花式出裝時就已經死了

  • @J_H29
    @J_H29 Месяц назад +26

    想不到上個版本留個言
    下版本直接削爛
    這哪是鼓勵你玩AP
    是鼓勵卡特玩家放棄這個遊戲
    設計師真的以為薛大招跟E不會薛到AP嗎
    這到底是甚麼弱智改動真是看不下去

    • @army391391
      @army391391 Месяц назад +5

      先薛個殞落 再薛個技能傷害 再從設計師為你準備的垃圾裝備選幾個堪用的來用

    • @user-zb7tz5pf9m
      @user-zb7tz5pf9m Месяц назад +3

      加強後期Q完全沒屁用 真的直接送入土

    • @OneF1SH
      @OneF1SH Месяц назад +3

      他要BUFF AP部分不會加匕首傷害喔
      匕首基傷或係數都可以升 卡特已經夠爛了 直接入土

    • @user-yq3sm8gx6e
      @user-yq3sm8gx6e Месяц назад +2

      T1訂製冠軍版本

    • @powerdye5248
      @powerdye5248 Месяц назад +1

      @@user-yq3sm8gx6e 笑死 T1先能進再說吧 連NS都打不贏

  • @RENA-dh4jg
    @RENA-dh4jg Месяц назад +5

    姬亞娜玩家哭死

  • @j9021992
    @j9021992 Месяц назад +3

    確實是每個英雄都能上場才好玩,然後傳統軟輔如SONA已經泡在下水道10年了吧 鈎子英雄越來越多 奶子越來越透明

    • @user-gp8wt2jl3o
      @user-gp8wt2jl3o Месяц назад

      索娜不敢亂調我猜是怕歐美又開始流行了
      畢竟拳頭還是歐美公司 多玩這種東西怕是不會進步吧😂

  • @user-gp8wt2jl3o
    @user-gp8wt2jl3o Месяц назад

    其實這邊蘭斯說錯了一個點 路西恩被動硬輔控制到人也是能觸發的 再不然打到w標記目標同樣也能觸發
    並沒有想像中那麼難配合

  • @gino621
    @gino621 Месяц назад +6

    賽勒斯現在不走法師出裝走AD戰士裝就好,被動AD加成130%+110%攻速,隔壁魔宗焚天在招手了,要AD有AD,要血量有血量,要回復有回復,最重要的,有CD,而且被動可以爆擊,第三件補一個深淵面具,30%法穿美滋滋,後面堆肉就好,靠被動拉扯就能把人耗死。直接走上卡特的後塵

    • @user-ch4wb3en3y
      @user-ch4wb3en3y Месяц назад

      到了3件大裝後都不用拉扯了,技能能空全空,靠被動都能把人甩死,後期不打團在邊路一打二難度和臉滾鍵盤差不多。 這套唯一的問題就是兩件套前比較弱勢。

  • @user-uk4rq9gb3e
    @user-uk4rq9gb3e 23 дня назад +1

    打臉了好多卡特"專精"玩家 笑死了

  • @Gagagagagagods
    @Gagagagagagods Месяц назад +1

    雖然亂講一通但還是謝謝你整理這些

  • @chenglawrence3262
    @chenglawrence3262 Месяц назад +16

    250萬卡特玩家短期應該不會玩這遊戲了,垃圾設計師這樣改我的卡特基本上就是要我放棄這個遊戲。
    之前最早14.16改版消息一出來聽到終於有卡特的增強,當下真的很期待實際增強的內容是甚麽。之後知道是這樣改真的很生氣和無奈(這根本是削弱不是增強)。我覺得設計師這樣改是因為他根本不了解這英雄。
    是資深卡特玩家都知道,這英雄自從大改版後改用匕首機制後就變得「很慢/很笨」,W 要等匕首落地後才會刮人製造傷害(反應好的玩家是可以完全躲開的),加上本身R又不像煞蜜拉(卡特的R是可以被斷的)。所以大多數卡特玩家才會選玩 AD 而非 AP,就算匕首沒有刮到人和R被斷也可以靠高攻速普攻配AD裝備打傷害。
    卡特這英雄的特質比較其他中路角色本身就超級弱,其他中路英雄有擊飛,有盾,有額外傷害,有爆擊,有額外攻速,有吸血,有減傷,有暈,有流血…. 卡特除了W有自身小跑速和R有重創其他甚麽都沒有。所以我一直都在等待設計師可以給卡特增加機制和效果上的改動而非單純在技能傷害上跟我玩「數字遊戲」傷害太高就削,傷害太弱就增強。比如每拾到一把匕首下次普攻可以造成額外傷害 或者 用回舊版的印記機制等都是很不錯可以考慮的機制增強,可設計師偏不改偏不加。
    智障設計師現在改強Q技能AP傷害,削弱E和R想玩家玩回AP, 我聽到真的反白眼(設計師到底知不知道為什麼大多數卡特玩家愛玩 AD 而非AP? 是不是就是我上面所說的英雄特質問題?) 。不從問題根源上解決問題,反而自作聰明畫蛇添足把唯一不錯的AD 卡特改弱,製造新問題。這下我是真的不會玩這遊戲了。

    • @user-hl5sb1hl9b
      @user-hl5sb1hl9b Месяц назад +1

      笑死我了,給成長有個屁用,還給那麼點蚊子腿
      卡特現在玩AD還有一個原因是基傷低得可憐,玩AP前期線上誰都打不贏
      設計師真的想讓玩家玩回AP把基傷及被那什占模的係數還回來自然有人會玩AP了,偏要削現在能用的玩法還不給另一邊增強來教玩家玩遊戲,還好我lol早退坑了不然估計更氣
      不希望你玩一個套路的辦法是甚麼?
      增強另一個套路讓玩家逐漸朝另一邊傾斜(×
      給不希望你玩的套路狠狠來一刀(✓

    • @user-hl5sb1hl9b
      @user-hl5sb1hl9b Месяц назад +2

      而且加強Q的係數只顯得設計師非蠢即壞,團戰期很多時候Q是拿來卡匕首落點根本不是拿來打傷害的,你降Q CD我都勉強當你有用過心了,你加係數😅

    • @user-ye9vf6rb3r
      @user-ye9vf6rb3r Месяц назад +5

      蛤 煞蜜拉也可以段欸

    • @ujinnxie8627
      @ujinnxie8627 29 дней назад +3

      煞蜜拉R怎麼會不能斷

    • @user-uk4rq9gb3e
      @user-uk4rq9gb3e 29 дней назад +1

      @@user-ye9vf6rb3r 這種只玩一隻角色,然後他的main角被削弱,就會開始在各大論壇說不玩這遊戲了,我敢說他的段位頂多金牌。(不是說專精一隻角色不好,至少要去看其他角色的技能阿,煞蜜拉的r明明可以打斷)。另外,本來就是看版本去玩強勢角色,不然你就練到像高端絕活那樣,靠著自己的理解彌補數值等等的,也是有人可以靠著版本弱勢(例如卡特)打到高分阿,總而言之,樓主就是個銅學。

  • @mtygjhhl
    @mtygjhhl Месяц назад

    说句好笑的 英雄联盟设计师是个人

  • @aok1574
    @aok1574 Месяц назад +6

    用腳做平衡 蠍子乾脆再重製算了

    • @user-rk9nj5uz7p
      @user-rk9nj5uz7p Месяц назад

      我覺得是護頓被砍到太少了,他作為坦克傷害不夠高沒關係但是如果不夠坦且笨重就是大問題

    • @user-pp2xu9lm4s
      @user-pp2xu9lm4s Месяц назад

      你光看第一版那個鬼傷害就知道設計師自己根本沒玩過,W範圍大的要死按一按對面就快死了Q的傷害也是高得莫名其妙敲三下對面直接扣三分之一遠程Q兩下遠程直接半血,你壓她塔還要怕被拖進塔內。測試服的時候他的E啟動後甚至能擋掉墨菲特跟菲艾的大

  • @user-pe4xj9he6j
    @user-pe4xj9he6j Месяц назад +3

    姬亞娜玩家超可悲 從超模被砍到t3t4前期只能坐牢根本碰不了線 隨便一個手長的都能欺負他 想要反殺也沒飛斯劫娜菲芮來的無腦直接 跑線沒拿到頭直接虧爛 現在還砍她Q前期傷害、R50% 除非是真愛真的不如玩其他刺客勝率更高

    • @user-tk2tw1rr6u
      @user-tk2tw1rr6u Месяц назад +1

      你有認真看改動嗎?
      這波調整是增強她Q前期的傷害,至於後期只要物攻上來還是比以前傷害還高。
      另外,姬亞娜本身就是靠Q打傷害的,削R只是把原本的溢傷變沒那麼誇張而已,這就跟不久前的阿卡莉E被砍一樣,只是削個爆發上限,但完全不影響團戰秒人能力

    • @user-tk2tw1rr6u
      @user-tk2tw1rr6u Месяц назад +2

      真正會玩姬亞娜的都知道這波絕對是加強不是削弱,這角色從來不缺傷害,缺的是前期對線的劣勢。現在調整後跟對手換血的強度就增加不少了,後期因為吃Q傷害也不缺那原本就溢出的數值。
      姬亞娜就跟阿卡莉一樣,技能模組不改的話,會玩的人依舊拿來當小代上分神角。
      有2段短CD位移、2招控場、隱身、還有遠程核心輸出技能的刺客就只有她

    • @user-wv8un2rv9s
      @user-wv8un2rv9s Месяц назад +1

      @@user-tk2tw1rr6u我不會玩,但聽北楓說好像是廢了😅

    • @user-pe4xj9he6j
      @user-pe4xj9he6j Месяц назад +1

      @@user-tk2tw1rr6u 神話版本之後全體耐戰力加強 失去神話道具傷害降低 奇亞娜被針對削弱傷害外少了暗爪暮色黑刃也沒有補回去加強 沒裝備優勢一消一長導致常常根本秒不到人都要多壓斬殺線
      Q傷害一開始就是0.9AD加成 現在只是把以前的削弱還給她而已 但卻用R跟W傷害去換
      R少了0.5 AD加成 中後期額外攻擊力面板至少200~250 這樣就是少了100傷害起跳
      W5級基礎傷害少了24 奇亞娜武器W附魔狀態時 普攻 QE技能全都能吃到額外傷害
      光是EQWQA基本連招就少了快100傷害
      如果ERAQWQA 打滿不敢想像少了多少 至少200~250 打越多普攻虧越多傷害
      換來就是前期Q對線一點點 可能20不到的傷害 何況Q 4級5級的基礎傷害也是削弱
      你如果裝備沒領先太多Q的那點加強根本不足以跟其他被砍的基礎數值比 只會導致這角色上下差距更大 小代爆殺局很強 一般局沒優勢坐牢更久 逆風就去吃屎

    • @user-pe4xj9he6j
      @user-pe4xj9he6j Месяц назад

      你倒也沒說錯加Q傷害可以做不少的拉扯 但有些角色就可以長期霸榜T2T1甚至上比賽 砍了一刀下版本依舊亂殺 而這角色廢了這麼久還要犧牲其他技能換得主技能的一點加強 你連這都能甘心吞下去我只能說 奴性太重

  • @user-vp6dn4yj8r
    @user-vp6dn4yj8r Месяц назад

    我就想問上單猴,啥時才能重鑄榮光?

  • @hahahaha-ih4md
    @hahahaha-ih4md Месяц назад

    路西恩有人算過前期是削弱 除非你能疊三層被動 後期是加強 好像是200AD後 但前期Q傷害-10會很明顯
    因為你的騷擾清兵和一波都減弱 手短會更不便 結論:LOL平衡組就是白癡 要後期AD我去玩別隻就好
    選一個這麼不穩的幹嘛

  • @hobortcarter1
    @hobortcarter1 Месяц назад +2

    S3開始玩 設計師真的猛 每次我MAIN的角 都被削到進冰箱
    懷念的角色特性
    可以自選符文 出門就110攻擊力的菲歐拉
    AP趙信 AP攻速蠻王 索拉卡+豹女下路永動機 一個補血一個補藍
    結果每次改版 都讓某一個角色 就只能出那幾件裝備 就只能主Q副E 這樣那角色就已經死了
    變得好無趣阿 本來角色就太多了 現在角色還被固化 連想創新都不給機會
    賽垃圾這種垃圾角 E判定超鬼 就算扭掉 只要開W普攻 傷害一樣爆炸 這個不改?
    勒布朗的E也超鬼 明明看起來都扭掉了 還會轉彎黏在屁股上 鍊到交閃都閃不出距離 這個不改?
    劫中路前期就死命坐牢 等物穿裝出來 見誰秒誰 成長曲線超鬼 這個不改?
    現在沒有致命節奏 牙膏牙刷兩兄弟 被削到有一陣子都沒見到 然後Q+個一丁丁傷害 就沒了? 大招CD還被加長 這個不改?
    更不用講 不孝有三 長手上單 這珊娜還要繼續噁心上路多久啊 這個不改?
    火人到底打哪裡 五路角都可嗎 火人打野過度噁心了吧 現在火燒裝一大堆 被火人燒到 5秒回不了家 這個不改?
    結果把我MAIN的卡特改成低能兒 AP裝先被砍 然後再叫你玩AP 笑死 要加強卡特很簡單 E技能 撿起匕首直接刷新 不要再等1秒 這樣你數值不高還能拚手速 搞得好像卡特是靠Q在打傷害一樣 Q頂多是拿來墊刀用而已 要不是Q是唯一的主要傷害手段 誰想主Q 每次撿起匕首看到E還要冷卻就想 到底E升個3級是不是就能殺了

    • @user-ks3qy9hg6j
      @user-ks3qy9hg6j Месяц назад +1

      看完你講的,有些我不認同
      牙刷牙膏很強誒 沒有致命節奏也能靠盾無傷換血現在前期傷害能力又變好
      設計師之前有稍微調整劫的成長曲線只是不多而已,官方還是有在努力的
      燒就是火人的特色啊,他單人只要Q沒暈到基本也打不出多少傷害 滿吃技能準度的,不過他R打團是真的噁心
      個人想法歡迎理性討論

    • @ambiciouscourage9196
      @ambiciouscourage9196 Месяц назад

      LB還好吧 傷害爆炸不是用增加自己風險來的嗎 不是要W貼上去別人臉上就是要等E鍊住的時間 勝率比LB高的英雄還不少勒

    • @hobortcarter1
      @hobortcarter1 Месяц назад +1

      @@ambiciouscourage9196 LB是打線英雄 線殺他 很難 JG來都抓不死他 唯一弱點就是推線能力差 後期打團只能打收割 整團沒開戰LB只能看 LB算中路風險極低了 W過去QQ兩次回來 對手有什麼辦法

    • @hobortcarter1
      @hobortcarter1 Месяц назад

      @@user-ks3qy9hg6j 牙膏牙刷現在只能靠迅捷+盾賴線 除了噁心人 沒有任何可以強勢的地方 舉個例子 你犽宿中路打加里歐 你看有多難受就好 以前有致命的時候 是加里歐難受 劫有個稱號 叫做 幽默飛鏢人 你想想為什麼= = 三花聚鼎 然後沒死 燒是火人的特色 但是 你要燒 就燒快點 不要燒這麼久 重點是久 回個家拖台錢 會死就會死 重點就是不會死還要拖時間 另外你說他Q沒暈到打不出傷害 那你就錯了 當他燒燒裝出來 每一個技能 都打出成噸的傷害 不用連招了 蝦勾八亂丟就行了

  • @leozhang7596
    @leozhang7596 Месяц назад

    像塞拉斯的平衡不应该是在pbe上测试好了才上正式服的吗,现在完全就是乱改直接上正式服有什么意义

  • @HXu-zn1ri
    @HXu-zn1ri Месяц назад

    沙皇再加强一点,世界赛恕瑞玛的皇帝又要回来了。

  • @user-cf7zb7wu9g
    @user-cf7zb7wu9g Месяц назад +1

    請問哪裡可以買到這個酷東西(滑鼠墊)

    • @lolrance_official
      @lolrance_official  Месяц назад

      @@user-cf7zb7wu9g 粉丝回馈赠送 买不到 另外 我也没有寄给海外粉丝的方式啊

  • @zelef1817
    @zelef1817 Месяц назад

    卡特大招傷害都打不滿,好哦。
    卡特大招已經夠低,再砍乾脆不要點r,直接變成固定靶子。

  • @Kazzit_Chang
    @Kazzit_Chang Месяц назад

    饮血大火,来我们削一下破败吧。

  • @dorlala9983
    @dorlala9983 Месяц назад +19

    也不知道刪史加納反身e幹嘛,明明就是特色之一,就不見設計師搞神牛教,之前的改動也幾乎是對半砍,w緩速少一半,q百分比15掉到10

    • @ExQt777
      @ExQt777 Месяц назад +4

      應該是咆嘯雪球的關係才改的吧 被雪球丟掉 飛過來直接往背後開E 還能把面前的人抬走

    • @a942013
      @a942013 Месяц назад +9

      為什麼要削弱 很簡單啊 太強

    • @user-kx7fd2zc1z
      @user-kx7fd2zc1z Месяц назад

      職業太猛

    • @user-bf5hd5ix2i
      @user-bf5hd5ix2i Месяц назад +10

      垃圾角色一隻削弱剛剛好 控制有夠長又無腦 他也是霸占上路OP好幾個版本了

    • @saiqin5872
      @saiqin5872 Месяц назад +2

      @@user-bf5hd5ix2i 就沒看過長年T1的達瑞斯 劍魔 直接一刀砍廢阿= =

  • @ippo227
    @ippo227 Месяц назад

    海妖削完削破败,你叫ADC第一件出啥

  • @Yuze408
    @Yuze408 Месяц назад

    不是啊卡特也要削

  • @user-xj6xx6ex8j
    @user-xj6xx6ex8j Месяц назад

    痾…雷茲?

  • @jombe5346
    @jombe5346 Месяц назад

    Faker訂製版本

  • @marcomak6636
    @marcomak6636 Месяц назад

    再這用腳做平衡 胡亂做調整,設計師可以準備失業

  • @user-dm4pg7mk4r
    @user-dm4pg7mk4r Месяц назад +1

    第一

  • @markkwan4195
    @markkwan4195 Месяц назад

    復活時間早該砍了,前期失誤就要受著,現在殺死對面打野還沒反完第一灘野怪他就回來了算什麼回事。不如直接原地復活算了。

  • @terry9163
    @terry9163 Месяц назад +1

    沙皇发条加强?直接说给faker定制比赛版本得了

    • @user-ks3qy9hg6j
      @user-ks3qy9hg6j Месяц назад

      他們現在是真的太弱,設計師只是想讓中路回歸法師位而不是AD位

    • @user-kx2xw1tm1q
      @user-kx2xw1tm1q Месяц назад

      3點物防...0.3點生命回復
      相信我這不是做球給Faker
      是做球給牙膏畢竟LCK的沙皇沒有牙膏玩的一半好

    • @terry9163
      @terry9163 Месяц назад

      @@user-kx2xw1tm1q 膏子打着打着会犯困

    • @markkwan4195
      @markkwan4195 Месяц назад

      這遊戲14年了練個發條這麼難嗎

    • @worldpeace1255
      @worldpeace1255 Месяц назад

      說得好像LPL都不玩 狗果然是狗