[GeoGebra X 畢氏定理] Step6 隱藏不必要的標籤 |

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  • Опубликовано: 19 сен 2024
  • #geogebra #pythagoreantheorem #畢氏定理
    畢氏定理是平面幾何中一個基本且重要的定理。
    所謂畢氏定理,
    即平面上的直角三角形之
    兩條直角邊的長度平方和 等於斜邊長的平方。
    今天就為各位介紹
    如何透過GeoGebra來設計與實現動態畢氏定理
    資料參考:
    • 教學分享 - GGB 畢氏定理 切割動畫

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