Сразу уточнение: В игре есть\был режим: Survival Verus, этот режим представлял собой ПВП, его сейчас в игре нигде не найти почти, никто в него не играет, так-что узнал о нём лишь после того, как выпустил видео. P.s: Ну и в целом, как вам Killing Floor в какую часть играли в первую или вторую? Какая больше нравится и т.д, буду рад пообщаться :)
Ну за берсеркера обидно, класс очень полезен на высших сложностях вместе с медиком. Обычные мобы до B класса никогда не убьют грамотного берса, спокойно может вырезать их толпами в соляново. С отбивальшиком относительно спокойно справляется, а вот мясник боль. Берс при поддержке медика может идеально танчить встав в проходе под башней тюрьмы где мобы идут с одной стороны. Так же отвлекает на себя боссов чтобы тима вливала дамаг без опаски. Если знать атаки босса то можно очень долго танчить попутно отвешивая больных плюх. Когда проседаешь по хп, просишь спецназовца потанчить или медика, очень быстро выхиливаешься и снова возвращаешься. Говорю как мейнер берса с непомню каким престижем
Да вы правы - просто автор ролика играл по честному. а так берсы в слаженной команде имба. один берс спокойно способен в одну свою мордочку держать любой проход или дверь. своего рода переносная стена. если раз в минуту к такому берсу подходит союзник в укольчик в булку сделать - непобдимая тактика. к тому же берс очень быстро добирается до хорошего оружия с помощью команды и может остаток игры раздавать деньги в безвозвратный кредит. Но к такой тактике нужно придти. а если просто поиграть с катаной без помощи команды то ощущаешь тотальную грусть. Точно так же и снайпера немного обидели. снайпер тоже шикарен в контексте решения проблем с тяжелыми мобами. когда в команде есть грамотный снайпер ты разве что отбивальщиков помогаешь ему убивать, все неприятное будет мертво или без головы бродить - все вот эти хаски сирены толстяки мясники пища снайпера. Еще словечко о пиромане поджигателе скажу. урон от огня ОГРОМЕН но почему то авторы игры сочли что обгорелому монстру огонь не страшен. и последние 10 процентов у обгоревшего моба огнем выбить крайне сложно. создаётся ситуация когда ты наносишь самый большой урон в команде а добить никого не способен. добивают потом всякие спецназовци одной пулей им же и денежка за убийство. а почему так звгадка
Как мейн поджигателя могу сказать, что он является одним из сильнейших (если не сильнейший) контролей и чистильщиков мобов(треша) играя на аду. Он может спокойно стоять и держать в соло проход, проблемы могут только с мясником или ФП, но это уже не его проблема для этого есть другие классы
Не сказал бы, что есть проблема с фп и скрейком. Если брать винтовку Гелиос, тут конечно да, если близко находишься, то могут дать люлей. А с микроволновкой можно целую толпу фп и скряг контролить даже на открытой карте за счет оттолкования, так что и с ними нет особых проблем.
еслиб игроки на нём не мешали, я как ком(сват) недолюбливаю жиг из-за того что они мешают стрельбе, если он скряк и флешек Агрит то.... лечу на жопной тяге
Так же хочу добавить про вооружение, что можно собрать свой набор оружия по стилю игры. У почти у каждого класса можно сделать упор на разовый большой дамаг или размеренный по времени.
Берсерк один из важнейших классов т.к. держит паундов и мясников , чтобы команда смогла убить их Поджигатель убивает всё и вся кроме мясника (даже паунд отлетает , если стрелять в фонарь или голову с Гелиоса) )))
У нас медики иногда танчат вместо берсов XD Было как-то - взяли по приколу 5 медиков и коммандоса. 3 медика боевые (не бафающие, усиленные). Легче катки человечество ещё не придумало))
@@Jack_Silvers и вы внатуре получили удовольствие от такой игры?По-моему здесь НЕ должно быть легко.Если мне легко - я ливаю,радуюсь когда челы с низким уровнем заходят на максимальную сложность и прочие мелочи.
Небольшие поправки. По классам: Штурмовик - видит жизни врагов, что очень помогает, когда он говорит сколько ХП осталось у жирным мобов. Поддержка - дает патроны и, если перк прокачан, 20% брони. Обладает повышенным грузопереносом и быстрее заваривает двери. Меткий стрелок - да, это снайпер. Самым мощным его оружием является слонобойка, которая весит и стоит дохрена, от чего у тебя в запасе может быть лишь пистолет с ножом, но убойна настолько, что с прокачанными перками может здоровяка с бензопилой вынести с одного выстрела. Так же, у него гранаты замораживают врагов. Берсерк - да, не особо востребованный персонаж, но тоже бывает полезен, т.к. с большой прокачкой он лечится от убийств врагов с ближнего боя и лечение от медика дает ему (если не ошибаюсь) трехкратное излечение ХП. Гранатой валит с ног врагов. Помогает своей команде, сдерживая собой тяжелых врагов, не подпуская к союзникам. Спецназовец - хоть он и как штурмовик, но не видит сколько хп у врагов, но обладает самым прочным бронежилетом, вместо винтовок у него пистолет-пулеметы, довольно убойные, и вместо гранат у него световухи, которые оглушают врагов. Универсальный боец - который и на пианино игрец, и на волынке дудец, и с дробаша боец, да с меча берсец, помимо универсального набора, так же имеет уникальные для себя пушки. И, вроде бы, две, но они вполне прикольные и футуристичные. Огневик - раскрывает себя только с прокачкой. Изначально кажется ужасно нудным и бесполезным, но со временем его огонь сможет подэигать целые орды врагов, нанося им урон со временем. Его тактика "бей-беги". Так же, горение постепенно наносит все больше и больше урона, а еще поджигает других врагов. Вместо гранат молотов. Может поджигать своим пламенем участки на полу, что некоторое время убивает слабых врагов пробегающих по нему. Стрелок - боец, который специализируется на двойных пистолетах. Очень ловкий, имеет хорошую скорость бега. С учетом перка на ускоренную перезарядку во время замедления, может носиться по карте, заманивая на себя часть орды, и даже успевая выносить крупных врагов, если таки сможешь накопить на 3 парных мощных ствола. Но тут не каждый так может бегать, нужны прямые руки. Подрывник - очень полезный боец, когда нужно расправиться с надоедливой многочисленной мелочью. А если еще и видеокарта от Нвидиа, то можно включить физикс и кайфовать от разлетающихся густых сгустков крови и кишок по физике. Медик - да, его самая излюбленная тактика, если никого не осталось в команде, бегать от толпы и кидать гранату, ведь она лечит тебя и отравляет врагов. Очень полезен, если реально заботится о команде, а не бегает и старается убить как можно больше. Особенно полезен для Берсерка. По врагам: альфа-зед может еще хватать игрока и не давать ему двигаться, пока его не оттолкнешь или не убьешь. паук может появляться в неожиданных местах. В то время, пока основная толпа прет через двери, они прыгают с вентиляции и дыры в полу. Сирена. Кажется бесполезной, но ужасно вредит, если за вами бежит толпа врагов и надо кинуть гранату, либо выстрелить чем-нибудь взрывоопасным, за подрывника, то она криком уничтожает все снаряды гранатометов и все гранаты.
И ни слова о том, что каждый класс имеет свои гранаты со своими особенностями, спецназ своими флешками хорошо глушит толпу на время после чего подрывник или поджигатель всех сжигает. Не про всех монстров рассказал. А так обзор хороший, но повнимательнее в следующий раз. P.S Поджигатель сильный только на последнем уровне
@@cat_bite за себя и своё анальное Эго говори. Мне интересно было послушать,что расскажет автор об этой игре . К сожалению про классы не было так подробно рассказано , про монстров ,только об мяснике .
Смысл поджигателя в максимальном уроне по области. При прокачке ветки скиллов на догорание стоит один раз нажать ЛКМ и забыть про моба так как он сам догорит. Плюсом к этому, контроль за счет эффекта горения и перка "Тепловая волна" которая позволяет отталкивать даже крупных мобов. На 25лвл открывается новыми красками за счет Zed Time с бесконечными патронами. На счет оружия. Основным оружием является огнемет, но после 7 волны, имеет смысл "микроволновка" за счет увеличенного урона по крупным мобам. Из выше указанного мы имеем: отличный урон по площади, контроль и вариативность выбора целей. Самым важным минусом является недостаток патронов при отсутствии "поддержки". Вы не почувствуете этого недостатка если играете с "осколочной пушкой" которая весьма хороша, особенно при отсутствии подрывника.
не совсем так. Микроволновая пушка хоть и имеет в своем описании информацию- что она увеличивает свой урон по монстрам с повышенным содержанием железа в теле- по факту из нее нужно больше 1 обоймы выпустить чтоб убить отбивальщика. Главный плюс этой пушки- когда мобы подвергаются облучению- те двигаются не в направлении игроков, а теряют ориентацию в пространстве, и идут абы куда. За огнеметчика- винтовка гелиос наносит очень много урона, считай как АА12 с 1 обоймы
@@Makezzila Не, микроволновка так то против паундов хорошо работает, но просто суть не в уроне, а спецатаке пушки, которая отталкивает зедов. Суть не в том, чтобы нанести урон отбивальщикам или мясникам, а законтролить их и зажонглировать. Берёшь навык на замедляющий огонь на земле на 10 уровне, стреляешь вражине под ноги и чередуешь с отбрасыванием спецатакой, дабы он был законтролен.
Лично мне стрельба в KF всегда нравилась больше всего, очень хорошо ощущается оружие "в руках". Мне больше всего нравится 1 часть в плане дизайна, там монстры выглядят как то по правда подобнее что ли, во 2 же части они похожи больше на кукол чем на чудовищ, хотя может этой кукольностью разработчики хотели подчеркнуть их неестественность как клонов.
Точно, анимации отличные, очень приятно взрывать бошки. Крутая механика стрельбы от бедра, целиться не нужно. Также есть анимации при бездейтсвии оружия при нажатии "R", это для тех, у кого нервный тик) Постоянный спам р и вертение оружием
Как же мне всё-таки нравятся алгоритмы ютуба. Не интересовался темой, которую ты продвигаешь на своём канале. Но в один прекрасный момент решил посмотреть как играют в Battlefield 2 Bad Company на ютубчике. Буквально через час он мне выдаёт твоё видео с Батлой 2042, именно с того видео я и стал тебя смотреть. Очень хороший контент делаешь и преподносишь это максимально понятно для рядового пользователя. Удачи тебе!
Привет, спасибо за здоровский обзор на эту игру. Я наиграла более 5к часов в кф2 и могу сказать, что класс-поджигатель наносит огнем много урона, убивая мелких и средних зедов очень быстро и эффективно. При условии постановки верных навыков на урон от огня, отталкивание и огонь по земле, который дамажит зедов дополнительно. Убиваю пол, грубо говоря) На больших зедов все не так весело и быстро с огнем, у них есть устойчивость к нему, зато есть в арсенале поджигателя такие пушки, как гелиос, убивающие в голову мясника либо отбивальщика за 1-2 магазина без проблем на аду. Также поджигатель крут до волны пятой, далее начинает пропускать урон по себе, для чего ему нужен отхил со стороны. Класс-берсеркер действительно страдает на высоких сложностях, особенно сейчас, после нерфа его навыков и оружий. Берсу нужно грамотное прикрытие, с убийством стреляющих мобов, например, или убийством пауков перед мясником.
там последними патчами игру испортили- тк ввели ряд оружий которые недоступны простым смертным, и их нужно докупать за отдельный донат, или ждать когда зайдет в команду игрок у кого это куплено уже- чтоб у других появилось. Из за самого ценного- это двухсторонний топор для берсеркера. Если его на 25м уровне вкачать на сильный удар по всем перкам- тот из этого топора мясника убивает с 2 ударом. Толстяка и бронированного клота- с 1 удара. Как и роботов- тоже с 1 удара. Также стрелок задонатив получает автоматический пистолет глок- с около нулевой отдачей. За 1 цикл замедления времени с этого пистолета можно отбивальщика уложить
Берсу нужно научится блочить демедж и правильно бить, он самый сломанный класс, как и поджигатель, стрелок, шарпшутер, медик, подрывник, сурвалист. Если на них брать нужные пушки и грамотно играть, они превращаются в машины смерти :/
@@CHANGEUSERNAMEr6снайпер, оружейник и выживала хотя бы требуют знания игры (а первые два ещё и вменяемого аима, иначе толку от вечной беготни немного, ведь у зедов-то хп не теряется как в первом кф, когда они бродили в ебенях), а подрывнику ничего нахуй не нужно, кроме ссаного томмибума (кто вообще додумался дать ему ЭТО?!)
Хороший ролик, спасибо! Игра на самом деле очень увлекает. Стоит сказать что тактики там побольше чем кажется. Да и стрельба одна из лучших, на тот момент точно. Не Инсурдженси 2, конечно но всё же.Да и система расчленёнки там до сих пор чуть ли не лучшая вообще. Игра вообще глубже чем кажется. Например, чем выше сложность, тем больше способностей и ударов появляется у противников, вы могли этого не заметить.
Забыли указать что со сложности "самоубийство" враги начинают бегать как угарелые, и какой нибудь галимый "слешэр" может так накидать свои быстрыми непрерывными атаками что диву даешься.
@@blablaev6094 у паучков появляется возможность лопнуть и выпустить травящий газ. Бывают ситуации- когда на карте типа ферма, на лестнице постоянно всю волну всё заполненно этим газом, тк те постоянно лопаются)
Поджигатель силен своими перками (урон от огня который находится на земле повышается в 2 раза), то есть ты поджигаешь землю под врагами и они получают очень большой урон за счет этого перка, + есть перк который с 30 % шансом при поджоге взрывает врага.
Нет- надо внимательнее читать. Взрывает врага он только в момент смерти этого врага от твоего огня, при этом не важно- огонь из огнемета или от коктейля молотова. Враг взрываясь- сбивает с ног всех врагов в некотором радиусе вокруг себя, и тем нужно около 4-5 секунд чтоб опять подняться на ноги и двигаться дальше. При игре на начальных уровнях- не особо полезная штука, ибо в команде ещё нет гранатомёта чтоб запруду расчистить.
Про "Поджигателя" уже написали, а я вставлю свои пять копеек про "Берсерка". Берс - не один из самых сильных классов игры, а самый сильный. При грамотной расстановки перков и выборе оружия, он становится не убиваемой машиной для убийства. Я им в соло выбил самую сложную атчивку в игре, как по мне ( выжить 25 волн в Секторе DI на сложности Ад на земле).
@@vandam2431 а смысл в соло то играть? В соло всё на изи проходится, вот когда с тимой, которая вся окисляется на 9 волне, вот там хардкор, любой узкий коридор и тебя тупо зажимают мясом.
Kf 2 это любимая моя игра на данный момент. Наиграл уже 450 часов и не собираюсь останавливаться. Игра заставляет двигаться и держаться в команде. Навыки подобраны под каждый стиль игры. Хочешь убивать и сапортить команде, то бери бойца поддержки. Хочешь помогать команде задерживая зед-тайм до 6 секунд, то бери кома. И т.д. Я не играю в игры ради сюжета, а ради геймплея. И в кф сделан упор на геймплей. Если вам нужен тупой шутер, то играйте в farcry или CoD. Kf это не тупой шутер. Как я говорил игра заставляет двигаться. Ведь если стоять на месте, то ты быстро умрёшь. Есть противники которые стреляют, но они не берут на упреждение и от них легко увернуться. Если говорить про классы, то они все способны убивать, даже медик. Разница лишь в скорости устранения. Например боец поддержки, подрывник, снайпер и стрелок могут быстро расправиться с большим дядей. Остальные классы их будут только раздражать или ковырять. Играть в кф одному это не приятно, ведь игра это КОМАНДНЫЙ шутер. Я не буду много расписывать про классы и про слабые точки боссов, ведь это сделали уже многие
12:15 забавно конечно слышать про "средненькое оружие" от казуала, походу привыкшего ко всяким всратым тарковым и сталкерам аномали, чтобы магазины перезаряжались по пол часа, чтобы каждый обвес надевался по три часа, вот это вот всё, ага. Тем временем, в КФ2 одни из самых реалистичных анимаций оружия во всей индустрии. Правильно сделанные затворные задержки, правильное положение курков (да, курков, а не спусковых крючков) у пистолетов, трясущиеся детали во время слоу-мо. Этого до сих пор нет в 90% играх
В локальной сети нашего города был модифицированный сервер по KF1...с искренней любовью вспоминаю эти времена, когда была куча карт и самописных, очень добротных, модов, добавляющих интересный контент в игру и делая игру ещё более ламповей...особенно в рождественские вечера, боже, как это было волшебно.
"Зомби шутер" - в игре нету зомби "В игре как такого нету сюжета" - ну...если человек не играл в оригинальный мод , на основе которого построена вся первая часть начиная с тех-же карт и заканчивая частью "персонажей"/скинов , сюжетом частично являются ивенты (не сезонные) , а End of the Line является так вообще "сюжетным" завершением и "затравкой" для второй части (где сюжет до каких-то пор трипваер пытались подать в режиме задач , до того как случились сайбер интеректив) Относительно привязки было упущено кроссперковое оружие , которое относительно "было" , но это не офишируется в самой игре Фаербаг/светлячок/поджигатель класс весьма сильный в первой части , в следствии чего к релизу и долгой поддержке игры был неоднократно занерфлен , но с патчей перед появлением HRG пушек (бесплатное оружие последних обновлений , котрое изначально полностью привязаноное к одному перку получает его вариацию для другого , не путать с кроссперк оружием) поджигатель получил баффы , но все самая основная ветка большого урона скатывается к поджиганию пола и оружия которое может это делать (в следствии чего это идеальный трэшкиллер , И неплохой саппорт против больших и относительно боссов если есть оружие с электромагнитным уроном) Берс/зерк также имба со временной первой части , и очень долго оставался им во второй (даже школьники-рэмбо фармящие в другом конце карты мелочь даже не имеющие скилла и только уровень с карт прокачек , могут прожить долго...если только не совсем в край дегроты) был сильно занерфлен буквально 2жды после недавнего баффа на альтернативные не популярные скиллы , после чего его выживаемость и впитываемость урона превратилась из (буквально) я могу сидеть в углу и парировать , до я знаю как играть - я могу все так-же играть Говоря про скиллы у разных перков - также не было сказано 25 лвл в игре получить не сложно , настолько что в игре еще 5 уровней престижа , особенно во время ивентов , но во 2 как и в 1 и многих других , есть такой рак , как карты для фарма , люди с которой не могут даже на нормальной сложности выживать нормально Относительно железа - игра 2016 на модифицированном UE3 , больше ничего не требуется , требует она мало НО по памяти жрет уже нормально от 70 гб для игр такого типа , но имеет проблемы с оптимизацией и конкретно некоторых эффектов , вроде флекса и полной симуляции жидкостей , в данном случае кишков крови и блевотины , которые даже на 3060 могут ваши стабильные 300фпс посадидь , до 100 и ниже Про какие-то костыли в движке , не реализованный контент или мелкие отличная не вижу смысла писать тк...тут только "первый взгляд" + сравнение с игрой у которой только общий жанр кооп сурвайвл и от части хоррор , не более , что не уместно
У поджигателя есть осколочная пушка и пламя дракона - пушка бомба вещь, у первого огромный dps, у второго большая зона поражения. Зря поджигателя недооцениваешь. Ещё есть межклассовое оружие, к примеру пистолеты пиранья у берсерка и стрелка...
Бро сделай ролики про эти игры: Knockout City, BlooD Hunt, Warframe, VR CHAT, SMITE, Paladins, Unturned- ЭТО БОЛЬШЕ ВСЕГО ХОЧУ, Splitgate и Destiny 2. Крутые игры попробуй удачи!)
у поджигателя прикол в продолжительности урона. Там тактика "поджог-отход-добив поджогом" нужна. Очень хорошо раскрывается на последних волнах, когда оч много противников
Огнемётчик имба на самом деле, так как к 25 уровню есть абилка - поджигает землю и наносит сильный урон, так можно дорожку из огня сделать (либо в проходе постоянно пол поджигать) + взять отталкивающий огнемёт. Короче, мало кто сможет до упора до тебя дойти.
Жаль что в кф2 нету своих серваков как было в кф1. Где люди создавали свои карты, режимы, количество игроков. Помню серваки были забиты на 60 игроков. Вот там мясо было. ;)
Одно время с братом и друзьями мы играли в неё на одном компе по очереди до первой смерти. А недавно в egs забрали её по раздаче, и периодически рубимся вместе
Как человек, полностью вкачавший берсерка трижды и играющий онли в пати, могу сказать, что берс незаменим, ибо в одного может забрать толпу, позволив сосредоточить огонь на более важных для устранения мобах.
Незаменим на аде только медик и отчасти подрывник. Берс и рядом не стоит со многими другими классами по КПД. А без медика и перка на 200 хп на аде его вообще ставить противопоказано. Я не говорю что он говно и сам частенько им играю. Да и тот же поджиг куда лучше берса в чистке трэша.
5:35 я учился выживать без брони)) Редко беру её даже на последней сложности(как правило, если карта тесная). К слову, играю за такие классы как: Медик, поджигатель, спецназовец, боец поддержки и выживальщик. Хотя спецу, казалось бы, точно стоит покупать броню. Но стараюсь обходиться без неё или докупать по чуть-чуть)
Го обзор на Borderland 3 (та сама, в якій рекордна кількість пушок за всю історію ігрової індустрії). На даний момент напевно найкращий лутер-шутер з купою чорного гумору. Зразу скажу, що сюжетку можна пройти десь за 30 год., на той момент персонаж буде прокачаний десь до 50 рівня, з 72 можливих. Тоді обов'язково треба буде робити якісь білди на свого персонажа, благо на RUclips є повно контенту і гайдів, які все ж дивитися не обов'язково (проблема схожа на карточки з Back4Blood, але це зовсім не так, білди допомагають розкрити потенціал загалом всієї гри і одного з 4-х унікальних персонажів). Гру веселіше проходити в коопі, хоча я грав сам і задоволення отримав не менше. Після проходження сюжету відкривається "Режим Хаосу", з яким також треба попробувати пограти, оскільки він додає різні цікаві модифікатори в гру. Всього їх 11, в основному 10, а 11 хаос -- просто робить мобів в 2 рази сильнішими. Короче попробувати цю гру обов'язково.
*Lych* , как то забрал в своё время эту игру в магазине эпиков и подзабыл её . а тут ты её так здорово прорекламировал что аж самому захотелось поиграть . думаю дай установлю , посмотрю . и не пожалел ! очень ураганная ! мне очень сильно понравилось играть за класс Меткий стрелок . за него очень продуманно сделали стрельбу из винчестера со скобой , очень удобно хэдшоты раздавать
Зажигалка обычно через перк "огонь на земле играется", да и Гелиос имбовый у него, по противникам с металлом урон повышен, поэтому ФП отлетает Берс важный класс, он держит противников на расстоянии от команды Если у вас проблема с убийством ФП, значит подрывник в команде не очень, Скрейка обычно Меткий стрелок в голову через фриз гранату убивает на ура
Поджигатель стал одним из сильных классов,кнч,если у вас есть ДЛС на Термит. Когда есть куча денег,покупаешь Гелиос и Термит. Гелиос против крупника,термит против обычных. Фармить на закрытых картах стало легко с таким сетапом.
Как раз взял её себе по скидке. В первой провел очень много времени. Спасибо за обзор Луч. Осталось лишь найти время что бы в неё поиграть. P.s. Будет ли обзор на Death Stranding или серию MGS?
Низкоуровневые классы лучше все же начинать качать не на последней сложности, чтобы не быть обузой команде. Те же берсерки и поджигатели низкого уровня вообще не жизнеспособны на аде. Если кому интересно вкатиться в игру, лучше где-то с 0 по 10 на нормале играть, далее переходить на хард, пока 15-20 не возьмете или совсем легко не станет, а уже потом суицид. Ад лучше уже ближе к 25 штурмовать. Уровень сложности, кстати, влияет не только на хп и урон врагов, но и на их агрессивность, а так же большее количество их разновидностей.
KF-2 очень даже не плох, но я вспоминаю KF-1, Ад на земле, особые Настройки волн, карта Defence D, 2 человека, и на 10й волне 800 уродов. Вот там мясо нереальное… Отпишите кто пробовал так играть
Спасибо за видос, как раз думал во что поиграть на каникулах и тут соим видом ты мне напомнил про этот безумно мясной кооп фан. Так ещё я его на халяву получил в эпик сторе
Друже смотри,я сейчас играю за поджигателя.Я уже апнул 16 лвл и самое главное у поджигателя это его навыки.Я выношу просто армии простеньких зедов благодаря навыку огонь на земле( увеличивает урон от огня в 3 раза!)Обычно я коплю на дробовик с огненным дыханием для того,чтобы выносить толпы(чтоб ты понял,мне даже не обязательно стрелять прямо в зедов.я могу выстрелить в пол и они сами сгорят)Моё второе орудие это осколочный гранатомёт(я не помню точное название)Им тоже толпы можно выносить,но он хорошо идёт против всяких мясников и отбивальщиков.Короче говоря-поджигатель нужен для анигиляции толп и против жирных врагов хорош
Поджигатель один из самых эффективных перков, когда он прокачан хотя бы до 15 лвл. Советую выбрать улучшения перка с поджиганием от земли и отшатыванием. Жечь землю, и кратковременно тех кто надвигается. Тогда никто не сможет даже близко к вам подойти. Расходовать топливо более экономно. А когда подходят большие монстры типа Мясника или Отбивальщика, доставать зажигательный дробовик и стрелять в голову. Кстати стрелять в глову большим монстрам лучше всем одновременно, чтобы обходилось только одной его вспышкой гнева.
Играется игра нормально до сих пор, не смотря на то, что ей уже кучу лет в обед. Онлайн для такой игры приемлемый, новички в игру заходят с эпиков в большинстве случаев и их хватает... По поводу классов, то далеко не согласен с Поджигателем, этот класс как раз таки очень полезный если особенно он будет в руках грамотного игрока который знает какой ствол покупать и как в общем за класс играть. Выживальщик универсальный класс, и на нем можно выживать в соло т.к имеются для этого те же перки, все необходимое оружие и т.д... Берсерк очень скиллозависимый класс, там надо уметь играть за его грамотно, а не просто идти в толпу зомби и потом визжать как свинка чтобы помогли тебе.
Играю в КФ очень давно. Еще с мод версии для UT2004. С каждой игрой уровень атмосферы снижался, а уровень технического исполнения повышался. Лично мне больше нравится именно первая, классическая часть. А сам прямо сейчас делаю мод по этой вселенной для Half-Life.
Хотелось бы добавить про разницу восприятия мутантов во флоре и лефте. Если в лефте враги воспринимаются в целом как орды пушечного мяса с причудливыми мини боссами и танком, которых при грамотном подходе можно повырубать с топора, заспидранив локацию до выхода. Во флоре же это реально опасный противник, который даже при маленькой ошибке способен загнать в угол, обездвижить, дезориентировать, ввести в панику и в секунды разорвать на куски. Мое мнение конечно, но мое восприятие именно таково)
Чисто из личных наблюдений могу сказать, что у отбивальщиков и Короля отбивальщиков имеется уязвимость к взрывному урону (и резист к пулевому), что обуславливает некоторые проблемы, которые они у вас вызвали. Мне чисто хватает 4-6 плюх с любого гранатомёта - а с РПГ вообще одна - для полной дезинтеграции их жопы. Так что подрывник в целом специализируется на уничтожении данных мутантов и крупных скоплений мелочи. Также стоит упомянуть, что у каждого моба (в особенности боссов) есть свои уязвимости к определенному типу урона (так Матриарх заметно легче убивается в электропушки выживальщика) и определённый набор резистов к другим типажам урона. Так, например, у мясника наоборот крайне сильно повышена сопротивляемость взрывному урону. P.S. Флор. Не флур. Каждый раз уши резало хд
Поджигатель - мой мейн класс. На самом деле, есть довольно имбовые пушки, штурмовая винтовка с подствольным гранатомётом, к тому же поджигающая противника, просто незаменима для меня. Есть ещё типовой огнемёт, в закрытых помещениях и когда противника много, отлично уничтожает всё. Боссов кстати тоже можно неплохо вырубать, но подходит для небольших карт
По мне имбовые у него дробовики, спитфайеры и термит. Все остальное баловство. На аде на 6 человек от той же винтовки и огнемёта меньше КПД чем от перечисленных пушек. Но опять же, кому что)
поддержка с 15 или 20 уровня прокачки еще и 20 % брони за раунд по мимо партриков дает. а на счет поджига не соглашусь но не совсем. бывалые игроки кф2 берут дробовик дыхание дракона либо два пистолета спитфайра, перк на урон от земли и как основное оружие на крупных мутантов гелиос .такими перками даже в соло можно скряку и флешку на аду зафигарить .но с чем я согласен урона ему немного не хватает .лучше всего попросить кого то из тимы подсобить или запросить помощь из селектора быстрых команд .еще навык урона от земли отталкивает зедов назад и крупных тоже .а дробовик лучше вкачать до2 уровня и стрелять не в самих зедов а по земле урона намного больше от поджога .сам такими пользуюсь когда поджигом играю.
Нафига брать спитфаеры и перк на огонь от земли? Огнемет взял и все. Фп и скрягу он сможет загасить только если на серве 2 3 игрока не более, и то если повезе. Термит+огнемет и будет тебе счастье
Как человек, который следит за игрой(а также, соответственно, играет в неё чуть ли не с релиза) могу сказать следующее :геймплейно игра до сих пор хорошая, в плане графики тоже не плохая. Однако вплане обновлений и нового контента с ней произошла ситуация, похожая на r6:siege - смена команды , однако все немного сложнее. В отличий от осады, которая все ещё находится под крылом юбисофт, KF2 была отдана трипваерами чувакам, которые сделали ныне находящийся в состояний полутрупа world war z(это уже о многом говорит). Главная сейчас претензия к разрабам-они действительно новое оружие продают за бабки (300+р за 1), а бесплатно дают просто старое перекрашенное оружие(например реилган на медика). Подводя итог, можно сказать-будущее игры туманно. Игре осталось где-то 1,5-3 года. А зная то, что трипваирам сейчас хуёво третью часть мы уже не увидим.
Так значит, пишу про пиро. Основной и главной фишкой огнеметчика является то, что поджаренные классовым оружием враги получают больше урона от другого оружия. Ты же катал в КФ1, должен знать, принцип тот же. Второй момент который может быть важен - при должной настройке перков оружие огнеметчика "зонит" т.е. отталкивает противников, задерживает их передвижение. Воспламененный ЗЕД (не зомби блядь!!!11) не может применять навыки. Иными словами крайне полезный класс на высоких сложностях. Если подумать в КФ2 многие аспекты заданы не просто так. Так же к слову, для крупных зедов одно оружие будет эффективнее другого или наоборот - не эффективно. О сложности. Помимо выбора сложности игры, количество появляющихся ЗЕДОВ зависит от количества игроков на сервере. Во-вторых, от количество игроков так же зависит живучесть зедов. И да, зеды высоких сложностях активно уклоняются от прямого наведения оружия и обходят гранаты, используют навыки опять же таки. ВАЛЮТА В ИГРЕ - ДОШ, ДОШИ БЛЯДЬ!
"Стрелок вооружен всякой дурью" чееел... Про Альфа-зедов не верное дал описание, совсем. Про ЕДАРов ни слова как о классе противников. Без обид. Что касается твоих обзоров в целом, то с одной стороны, ты эмоционально хорошо раскрываешь материал. С другой стороны нередко у тебя пробелы в матчасти.
Обзор хорош, атмосферный, как и всегда. НО не хватило,если ты играл и в первую часть, упоминания и обсуждения кастомных серверов и кастомных карт. В свое время в 1й КФ провел нереально много времени с другом на сервере РПГмод. Нравилось зачастую больше играть на кастомных картах, замки, деазбасин,бигрум,бигкитчен и т.д и т.п. После множества часов игры в первую часть я решил поиграть в прошлом или позапрошлом году во вторую часть, но когда зашел в нее и не смог найти хороших кастомных серверов и карт - очень разочаровался, поиграл и забросил(нашел только бигрум и куб). Спасибо за обзор
Поиграй в варфрейм, досих пор выходят крупные обновления, бесплатная, можно через торговлю с игроками получить донат валюту, хороший онлайн, ламповое комунити, но достаточно много гринда
Поджигателя я считаю сильнейшим классом как бы это не было странно,просто его нужно прокачать и играть через огонь на земле.Раньше,кстати,ад на земле был куда проще,а вот сейчас он реально ощущается сложным и интересным.По поводу сравнение с лефтой - кф более динамичный,лефтач атмосфернее. Где слюнявые нашли тут копирку я честно не в курсе,я честно даже не думал об этом никогда прежде,но вот думаю и сразу становится понятно,что никакая это не копирка. А,забыл сказать - не ищите вы никакие нахрен гайды. Игра сделана для получения удовольствия,играйте с тем с чем вам самим нравится. Искать гайды нужно на ммо и прочие,а здесь можно посоветовать только пару вещей - играйте как вам нравится,ловите свой стиль и конечно же играйте в команде,соло-берсы тут долго не живут,ищите синергию талантов в своем билде и помогайте сопартийцам.Не забывайте о том,что если продать ствол тимейта - придется отстреливать зедов за двоих с чем чувак у которого хватило на это ума явно не совладает.
KF 2 это старый добрый мясной шутер. Причем до 25 уровня можно, спокойно, качаться и одному, а потом уже в пати. Заодно пока играешь один, подучишь карты и мобов.
Луч, сделай "Как играется" по игре No More Room in Hell. Это крутая реалистичная зомби-мочилово, она больше напомнает Left 4 Dead, так как тоже сделана на движке Source, только NMRiH бесплатна и хардкорна, чем Лэфт. В стиме эта игра есть. Реально советую сделать видео, ибо думаю ,что будет классно.
Вот про то что игра приедается - очень правдиво. Устанавливаю раз в месяца 2-3, играю 3 дня и удаляю. Может с друзьями было бы веселее играть, но цена кусается.
Сразу уточнение:
В игре есть\был режим: Survival Verus, этот режим представлял собой ПВП, его сейчас в игре нигде не найти почти, никто в него не играет,
так-что узнал о нём лишь после того, как выпустил видео.
P.s:
Ну и в целом, как вам Killing Floor в какую часть играли в первую или вторую?
Какая больше нравится и т.д, буду рад пообщаться :)
Играл во все части. Было весело. К второй части вопросов нет ибо где-то добавилось, а где-то убавилось.
Он есть до сих пор. Буквально вчера там играл. В списке режимов поищи
@@moestro Его нет в списке режимов, заходил только что чекал.
@@Lych сорян, я попутал с режимом пвп где монстры vs люди.
Хай, будешь делать ролик "как играется в Warface 2021?"
16:46 Твой крик такой страшный, что Матриарх отказалась тебя убивать :)
Давай сделай по Rising storm 2 vietnam от тех же создателей
Поддерживаю!!!
Согласен
Эти игры также объединяет то что я их забрал с раздачи эпик геймс
Тож хотел увидеть видео про неё
+
13:05 о мсье, я вижу вы шарите в ритм играх, похвально похвально👏🏻👏🏻👏🏻
Привет Lych, это всё хорошо, но когда Тарков?
Да как ты меня уже заебал, а....
Луч не надо эчкерп)))
Кхакой Краков я в Керсэре живу
Шизофрения)
Биполяр очка
Ну за берсеркера обидно, класс очень полезен на высших сложностях вместе с медиком. Обычные мобы до B класса никогда не убьют грамотного берса, спокойно может вырезать их толпами в соляново. С отбивальшиком относительно спокойно справляется, а вот мясник боль. Берс при поддержке медика может идеально танчить встав в проходе под башней тюрьмы где мобы идут с одной стороны. Так же отвлекает на себя боссов чтобы тима вливала дамаг без опаски. Если знать атаки босса то можно очень долго танчить попутно отвешивая больных плюх. Когда проседаешь по хп, просишь спецназовца потанчить или медика, очень быстро выхиливаешься и снова возвращаешься. Говорю как мейнер берса с непомню каким престижем
Да вы правы - просто автор ролика играл по честному. а так берсы в слаженной команде имба. один берс спокойно способен в одну свою мордочку держать любой проход или дверь. своего рода переносная стена. если раз в минуту к такому берсу подходит союзник в укольчик в булку сделать - непобдимая тактика. к тому же берс очень быстро добирается до хорошего оружия с помощью команды и может остаток игры раздавать деньги в безвозвратный кредит.
Но к такой тактике нужно придти. а если просто поиграть с катаной без помощи команды то ощущаешь тотальную грусть.
Точно так же и снайпера немного обидели. снайпер тоже шикарен в контексте решения проблем с тяжелыми мобами. когда в команде есть грамотный снайпер ты разве что отбивальщиков помогаешь ему убивать, все неприятное будет мертво или без головы бродить - все вот эти хаски сирены толстяки мясники пища снайпера.
Еще словечко о пиромане поджигателе скажу. урон от огня ОГРОМЕН но почему то авторы игры сочли что обгорелому монстру огонь не страшен. и последние 10 процентов у обгоревшего моба огнем выбить крайне сложно. создаётся ситуация когда ты наносишь самый большой урон в команде а добить никого не способен. добивают потом всякие спецназовци одной пулей им же и денежка за убийство. а почему так звгадка
Только сел обедать, как тут уже новый видос
Как неожиданно и приятно)...
Ждём видео: как играется Escape from ♂️Srakov♂️
Уууу да ты бесмертный😎
♂spankov♂
♂️Asscape♂️ from♂️Spankov♂️
Как мейн поджигателя могу сказать, что он является одним из сильнейших (если не сильнейший) контролей и чистильщиков мобов(треша) играя на аду. Он может спокойно стоять и держать в соло проход, проблемы могут только с мясником или ФП, но это уже не его проблема для этого есть другие классы
Да, он как и подрывник рассчитан на массовый урон
@@kosya2798 + но подрывнику нужно чтобы с ним кто-то стоял в пати, т.к. с гранатомёта в упор не постреляешь
Не сказал бы, что есть проблема с фп и скрейком. Если брать винтовку Гелиос, тут конечно да, если близко находишься, то могут дать люлей. А с микроволновкой можно целую толпу фп и скряг контролить даже на открытой карте за счет оттолкования, так что и с ними нет особых проблем.
еслиб игроки на нём не мешали, я как ком(сват) недолюбливаю жиг из-за того что они мешают стрельбе, если он скряк и флешек Агрит то.... лечу на жопной тяге
Ага пиромэйн
Так же хочу добавить про вооружение, что можно собрать свой набор оружия по стилю игры. У почти у каждого класса можно сделать упор на разовый большой дамаг или размеренный по времени.
Берсерк один из важнейших классов т.к. держит паундов и мясников , чтобы команда смогла убить их
Поджигатель убивает всё и вся кроме мясника (даже паунд отлетает , если стрелять в фонарь или голову с Гелиоса) )))
С гелиосом можно нах послать подрывника и поддержку, слишком имба-пушка и это круто, мясники отлетают на изи
У нас медики иногда танчат вместо берсов XD
Было как-то - взяли по приколу 5 медиков и коммандоса. 3 медика боевые (не бафающие, усиленные). Легче катки человечество ещё не придумало))
полностью согласен
@@Jack_Silvers и вы внатуре получили удовольствие от такой игры?По-моему здесь НЕ должно быть легко.Если мне легко - я ливаю,радуюсь когда челы с низким уровнем заходят на максимальную сложность и прочие мелочи.
@@markin6258 нам было весело.
Небольшие поправки.
По классам:
Штурмовик - видит жизни врагов, что очень помогает, когда он говорит сколько ХП осталось у жирным мобов.
Поддержка - дает патроны и, если перк прокачан, 20% брони. Обладает повышенным грузопереносом и быстрее заваривает двери.
Меткий стрелок - да, это снайпер. Самым мощным его оружием является слонобойка, которая весит и стоит дохрена, от чего у тебя в запасе может быть лишь пистолет с ножом,
но убойна настолько, что с прокачанными перками может здоровяка с бензопилой вынести с одного выстрела. Так же, у него гранаты замораживают врагов.
Берсерк - да, не особо востребованный персонаж, но тоже бывает полезен, т.к. с большой прокачкой он лечится от убийств врагов с ближнего боя и лечение от медика дает ему (если не ошибаюсь) трехкратное излечение ХП. Гранатой валит с ног врагов. Помогает своей команде, сдерживая собой тяжелых врагов, не подпуская к союзникам.
Спецназовец - хоть он и как штурмовик, но не видит сколько хп у врагов, но обладает самым прочным бронежилетом, вместо винтовок у него пистолет-пулеметы, довольно убойные, и вместо гранат у него световухи, которые оглушают врагов.
Универсальный боец - который и на пианино игрец, и на волынке дудец, и с дробаша боец, да с меча берсец, помимо универсального набора, так же имеет уникальные для себя пушки. И, вроде бы, две, но они вполне прикольные и футуристичные.
Огневик - раскрывает себя только с прокачкой. Изначально кажется ужасно нудным и бесполезным, но со временем его огонь сможет подэигать целые орды врагов, нанося им урон со временем. Его тактика "бей-беги". Так же, горение постепенно наносит все больше и больше урона, а еще поджигает других врагов. Вместо гранат молотов.
Может поджигать своим пламенем участки на полу, что некоторое время убивает слабых врагов пробегающих по нему.
Стрелок - боец, который специализируется на двойных пистолетах. Очень ловкий, имеет хорошую скорость бега. С учетом перка на ускоренную перезарядку во время замедления, может носиться по карте, заманивая на себя часть орды, и даже успевая выносить крупных врагов, если таки сможешь накопить на 3 парных мощных ствола. Но тут не каждый так может бегать, нужны прямые руки.
Подрывник - очень полезный боец, когда нужно расправиться с надоедливой многочисленной мелочью. А если еще и видеокарта от Нвидиа, то можно включить физикс и кайфовать от разлетающихся густых сгустков крови и кишок по физике.
Медик - да, его самая излюбленная тактика, если никого не осталось в команде, бегать от толпы и кидать гранату, ведь она лечит тебя и отравляет врагов. Очень полезен, если реально заботится о команде, а не бегает и старается убить как можно больше. Особенно полезен для Берсерка.
По врагам:
альфа-зед может еще хватать игрока и не давать ему двигаться, пока его не оттолкнешь или не убьешь.
паук может появляться в неожиданных местах. В то время, пока основная толпа прет через двери, они прыгают с вентиляции и дыры в полу.
Сирена. Кажется бесполезной, но ужасно вредит, если за вами бежит толпа врагов и надо кинуть гранату, либо выстрелить чем-нибудь взрывоопасным, за подрывника, то она криком уничтожает все снаряды гранатометов и все гранаты.
Добавлю, за стрелка нужно оч хорошо карту знать. Иначе можно забежать в тупик и всё
@@KirjaYablenik само собой)
Там для большинства персонажей это подойдёт.
И ни слова о том, что каждый класс имеет свои гранаты со своими особенностями, спецназ своими флешками хорошо глушит толпу на время после чего подрывник или поджигатель всех сжигает. Не про всех монстров рассказал. А так обзор хороший, но повнимательнее в следующий раз.
P.S
Поджигатель сильный только на последнем уровне
Ахахах, держи в курсе
@@cat_bite Я что то смешное сказал? Не понимаю
@@YuzorgTensei всем п0364ть на эту игру.
@@cat_bite Ну за всех то не говори,мне и моим ребятам с дискорд сервера не " п0364ть "
@@cat_bite за себя и своё анальное Эго говори. Мне интересно было послушать,что расскажет автор об этой игре . К сожалению про классы не было так подробно рассказано , про монстров ,только об мяснике .
Смысл поджигателя в максимальном уроне по области.
При прокачке ветки скиллов на догорание стоит один раз нажать ЛКМ и забыть про моба так как он сам догорит.
Плюсом к этому, контроль за счет эффекта горения и перка "Тепловая волна" которая позволяет отталкивать даже крупных мобов.
На 25лвл открывается новыми красками за счет Zed Time с бесконечными патронами.
На счет оружия. Основным оружием является огнемет, но после 7 волны, имеет смысл "микроволновка" за счет увеличенного урона по крупным мобам.
Из выше указанного мы имеем: отличный урон по площади, контроль и вариативность выбора целей. Самым важным минусом является недостаток патронов при отсутствии "поддержки". Вы не почувствуете этого недостатка если играете с "осколочной пушкой" которая весьма хороша, особенно при отсутствии подрывника.
не совсем так. Микроволновая пушка хоть и имеет в своем описании информацию- что она увеличивает свой урон по монстрам с повышенным содержанием железа в теле- по факту из нее нужно больше 1 обоймы выпустить чтоб убить отбивальщика.
Главный плюс этой пушки- когда мобы подвергаются облучению- те двигаются не в направлении игроков, а теряют ориентацию в пространстве, и идут абы куда.
За огнеметчика- винтовка гелиос наносит очень много урона, считай как АА12 с 1 обоймы
@@Makezzila Не, микроволновка так то против паундов хорошо работает, но просто суть не в уроне, а спецатаке пушки, которая отталкивает зедов. Суть не в том, чтобы нанести урон отбивальщикам или мясникам, а законтролить их и зажонглировать. Берёшь навык на замедляющий огонь на земле на 10 уровне, стреляешь вражине под ноги и чередуешь с отбрасыванием спецатакой, дабы он был законтролен.
На счёт музыки стоило бы по подробнее рассказать, ибо она очень сильно добавляет к атмосфере !
Лично мне стрельба в KF всегда нравилась больше всего, очень хорошо ощущается оружие "в руках".
Мне больше всего нравится 1 часть в плане дизайна, там монстры выглядят как то по правда подобнее что ли,
во 2 же части они похожи больше на кукол чем на чудовищ, хотя может этой кукольностью разработчики хотели подчеркнуть их неестественность как клонов.
Точно, анимации отличные, очень приятно взрывать бошки. Крутая механика стрельбы от бедра, целиться не нужно. Также есть анимации при бездейтсвии оружия при нажатии "R", это для тех, у кого нервный тик) Постоянный спам р и вертение оружием
Луч,я всё жду у окна и плачу с мыслями: "Когда же ролик по Quake Champions" или "Когда ролик по доте"......
Про доту 2 все уже знают)
Квейк чемпионс тоже жду!!!
Как опытному игроку, мне всё равно было интересно и приятно посмотреть обзор!) Всё грамотно, красиво и понятно разложено! Спасибо. Подписка +
Только вчера начал играть в эту замечательную игру, и тут обзор выходит)
офигенная игра .всех персов в золото 25 уровня вкачал .за 2к часов не надоела .жаль нет побольше времени поиграть .
Как же мне всё-таки нравятся алгоритмы ютуба. Не интересовался темой, которую ты продвигаешь на своём канале. Но в один прекрасный момент решил посмотреть как играют в Battlefield 2 Bad Company на ютубчике. Буквально через час он мне выдаёт твоё видео с Батлой 2042, именно с того видео я и стал тебя смотреть. Очень хороший контент делаешь и преподносишь это максимально понятно для рядового пользователя. Удачи тебе!
Привет, спасибо за здоровский обзор на эту игру. Я наиграла более 5к часов в кф2 и могу сказать, что класс-поджигатель наносит огнем много урона, убивая мелких и средних зедов очень быстро и эффективно. При условии постановки верных навыков на урон от огня, отталкивание и огонь по земле, который дамажит зедов дополнительно. Убиваю пол, грубо говоря) На больших зедов все не так весело и быстро с огнем, у них есть устойчивость к нему, зато есть в арсенале поджигателя такие пушки, как гелиос, убивающие в голову мясника либо отбивальщика за 1-2 магазина без проблем на аду. Также поджигатель крут до волны пятой, далее начинает пропускать урон по себе, для чего ему нужен отхил со стороны.
Класс-берсеркер действительно страдает на высоких сложностях, особенно сейчас, после нерфа его навыков и оружий. Берсу нужно грамотное прикрытие, с убийством стреляющих мобов, например, или убийством пауков перед мясником.
Берсу не нужно ничего кроме топора и молитвы
@@Kryogeniy с первым кф путаешь
там последними патчами игру испортили- тк ввели ряд оружий которые недоступны простым смертным, и их нужно докупать за отдельный донат, или ждать когда зайдет в команду игрок у кого это куплено уже- чтоб у других появилось.
Из за самого ценного- это двухсторонний топор для берсеркера. Если его на 25м уровне вкачать на сильный удар по всем перкам- тот из этого топора мясника убивает с 2 ударом. Толстяка и бронированного клота- с 1 удара. Как и роботов- тоже с 1 удара.
Также стрелок задонатив получает автоматический пистолет глок- с около нулевой отдачей. За 1 цикл замедления времени с этого пистолета можно отбивальщика уложить
Берсу нужно научится блочить демедж и правильно бить, он самый сломанный класс, как и поджигатель, стрелок, шарпшутер, медик, подрывник, сурвалист. Если на них брать нужные пушки и грамотно играть, они превращаются в машины смерти :/
@@CHANGEUSERNAMEr6снайпер, оружейник и выживала хотя бы требуют знания игры (а первые два ещё и вменяемого аима, иначе толку от вечной беготни немного, ведь у зедов-то хп не теряется как в первом кф, когда они бродили в ебенях), а подрывнику ничего нахуй не нужно, кроме ссаного томмибума (кто вообще додумался дать ему ЭТО?!)
Хороший ролик, спасибо!
Игра на самом деле очень увлекает.
Стоит сказать что тактики там побольше чем кажется. Да и стрельба одна из лучших, на тот момент точно. Не Инсурдженси 2, конечно но всё же.Да и система расчленёнки там до сих пор чуть ли не лучшая вообще.
Игра вообще глубже чем кажется. Например, чем выше сложность, тем больше способностей и ударов появляется у противников, вы могли этого не заметить.
Забыли указать что со сложности "самоубийство" враги начинают бегать как угарелые, и какой нибудь галимый "слешэр" может так накидать свои быстрыми непрерывными атаками что диву даешься.
@@blablaev6094 у паучков появляется возможность лопнуть и выпустить травящий газ. Бывают ситуации- когда на карте типа ферма, на лестнице постоянно всю волну всё заполненно этим газом, тк те постоянно лопаются)
В свое время в EGS раздавали бесплатно, вот за бесплатно это просто отличная игра
Кто куда, но это одна из моих любимых игр, мне нравится, такой мясной, и рофляный для меня, зомби шутер(или что это, я хз)
Поджигатель силен своими перками (урон от огня который находится на земле повышается в 2 раза), то есть ты поджигаешь землю под врагами и они получают очень большой урон за счет этого перка, + есть перк который с 30 % шансом при поджоге взрывает врага.
Нет- надо внимательнее читать. Взрывает врага он только в момент смерти этого врага от твоего огня, при этом не важно- огонь из огнемета или от коктейля молотова. Враг взрываясь- сбивает с ног всех врагов в некотором радиусе вокруг себя, и тем нужно около 4-5 секунд чтоб опять подняться на ноги и двигаться дальше. При игре на начальных уровнях- не особо полезная штука, ибо в команде ещё нет гранатомёта чтоб запруду расчистить.
"Аркадный шутер" в котором импакт от оружия лучше чем в Каллде и Battlefield
Луч, сыграй в Дип Рок Галактик, тебе понравится этот кооперативный шутер, гарантирую.
О да Дрг офигенная игра, там ещё и разрабы не зажравшиеся как в киллинг флор 2. Ещё и на днях огромная обнова должа выйти.
Про "Поджигателя" уже написали, а я вставлю свои пять копеек про "Берсерка". Берс - не один из самых сильных классов игры, а самый сильный. При грамотной расстановки перков и выборе оружия, он становится не убиваемой машиной для убийства. Я им в соло выбил самую сложную атчивку в игре, как по мне ( выжить 25 волн в Секторе DI на сложности Ад на земле).
Его порезали в хлам. Теперь он очень сильно зависит от тимы. Про соло ни слова,там любым классом можно пройти одному.
@@omen2995 Играл где то с месяц назад, всё с Берсом было нормально, прошёл им с первого раза на аду 3 карты добавленные не давно, для атчивок.
@@vandam2431 а смысл в соло то играть? В соло всё на изи проходится, вот когда с тимой, которая вся окисляется на 9 волне, вот там хардкор, любой узкий коридор и тебя тупо зажимают мясом.
@@Добрыйпингвин-у3о Смысл в соло есть, играть ради атчивок. Но тут ты прав, в соло легко играть, если знать как.
@@vandam2431 в кооп игру, в соло катать. Интересная затея)
Ждём Squad, Hell let loose, post scriptum, Rising storm 2 vietnam
Только хардкорный шутеры >:)
Kf 2 это любимая моя игра на данный момент. Наиграл уже 450 часов и не собираюсь останавливаться. Игра заставляет двигаться и держаться в команде. Навыки подобраны под каждый стиль игры. Хочешь убивать и сапортить команде, то бери бойца поддержки. Хочешь помогать команде задерживая зед-тайм до 6 секунд, то бери кома. И т.д. Я не играю в игры ради сюжета, а ради геймплея. И в кф сделан упор на геймплей. Если вам нужен тупой шутер, то играйте в farcry или CoD. Kf это не тупой шутер. Как я говорил игра заставляет двигаться. Ведь если стоять на месте, то ты быстро умрёшь. Есть противники которые стреляют, но они не берут на упреждение и от них легко увернуться.
Если говорить про классы, то они все способны убивать, даже медик. Разница лишь в скорости устранения. Например боец поддержки, подрывник, снайпер и стрелок могут быстро расправиться с большим дядей. Остальные классы их будут только раздражать или ковырять. Играть в кф одному это не приятно, ведь игра это КОМАНДНЫЙ шутер. Я не буду много расписывать про классы и про слабые точки боссов, ведь это сделали уже многие
12:15 забавно конечно слышать про "средненькое оружие" от казуала, походу привыкшего ко всяким всратым тарковым и сталкерам аномали, чтобы магазины перезаряжались по пол часа, чтобы каждый обвес надевался по три часа, вот это вот всё, ага.
Тем временем, в КФ2 одни из самых реалистичных анимаций оружия во всей индустрии. Правильно сделанные затворные задержки, правильное положение курков (да, курков, а не спусковых крючков) у пистолетов, трясущиеся детали во время слоу-мо. Этого до сих пор нет в 90% играх
В локальной сети нашего города был модифицированный сервер по KF1...с искренней любовью вспоминаю эти времена, когда была куча карт и самописных, очень добротных, модов, добавляющих интересный контент в игру и делая игру ещё более ламповей...особенно в рождественские вечера, боже, как это было волшебно.
++++++
Спасибо! Помогло сделать выбор!
"Зомби шутер" - в игре нету зомби
"В игре как такого нету сюжета" - ну...если человек не играл в оригинальный мод , на основе которого построена вся первая часть начиная с тех-же карт и заканчивая частью "персонажей"/скинов , сюжетом частично являются ивенты (не сезонные) , а End of the Line является так вообще "сюжетным" завершением и "затравкой" для второй части (где сюжет до каких-то пор трипваер пытались подать в режиме задач , до того как случились сайбер интеректив)
Относительно привязки было упущено кроссперковое оружие , которое относительно "было" , но это не офишируется в самой игре
Фаербаг/светлячок/поджигатель класс весьма сильный в первой части , в следствии чего к релизу и долгой поддержке игры был неоднократно занерфлен , но с патчей перед появлением HRG пушек (бесплатное оружие последних обновлений , котрое изначально полностью привязаноное к одному перку получает его вариацию для другого , не путать с кроссперк оружием) поджигатель получил баффы , но все самая основная ветка большого урона скатывается к поджиганию пола и оружия которое может это делать (в следствии чего это идеальный трэшкиллер , И неплохой саппорт против больших и относительно боссов если есть оружие с электромагнитным уроном)
Берс/зерк также имба со временной первой части , и очень долго оставался им во второй (даже школьники-рэмбо фармящие в другом конце карты мелочь даже не имеющие скилла и только уровень с карт прокачек , могут прожить долго...если только не совсем в край дегроты) был сильно занерфлен буквально 2жды после недавнего баффа на альтернативные не популярные скиллы , после чего его выживаемость и впитываемость урона превратилась из (буквально) я могу сидеть в углу и парировать , до я знаю как играть - я могу все так-же играть
Говоря про скиллы у разных перков - также не было сказано
25 лвл в игре получить не сложно , настолько что в игре еще 5 уровней престижа , особенно во время ивентов , но во 2 как и в 1 и многих других , есть такой рак , как карты для фарма , люди с которой не могут даже на нормальной сложности выживать нормально
Относительно железа - игра 2016 на модифицированном UE3 , больше ничего не требуется , требует она мало НО по памяти жрет уже нормально от 70 гб для игр такого типа , но имеет проблемы с оптимизацией и конкретно некоторых эффектов , вроде флекса и полной симуляции жидкостей , в данном случае кишков крови и блевотины , которые даже на 3060 могут ваши стабильные 300фпс посадидь , до 100 и ниже
Про какие-то костыли в движке , не реализованный контент или мелкие отличная не вижу смысла писать тк...тут только "первый взгляд" + сравнение с игрой у которой только общий жанр кооп сурвайвл и от части хоррор , не более , что не уместно
У поджигателя есть осколочная пушка и пламя дракона - пушка бомба вещь, у первого огромный dps, у второго большая зона поражения. Зря поджигателя недооцениваешь. Ещё есть межклассовое оружие, к примеру пистолеты пиранья у берсерка и стрелка...
Как удобно посмотрел старый ролик от happy wolfa и решил попробовать поиграть в Килинг флор и тут ты ставишь со своим обзором браво
Ностальгирую по первой части.. Помню как этого монстра с желтым/красным фонарем называли батарейка.. хорошее было время.
Бро сделай ролики про эти игры: Knockout City, BlooD Hunt, Warframe, VR CHAT, SMITE, Paladins, Unturned- ЭТО БОЛЬШЕ ВСЕГО ХОЧУ, Splitgate и Destiny 2. Крутые игры попробуй удачи!)
Don't shoot at the maniac убило просто 😂😂
Очень ждал этот ролик и дождался ! Спасибо!
Классное видео! Молодец!! Продолжай в том же духе и будешь лучшим ютубером мира!!! 😁✌️
Как же я ждал эту игру , шо ппц!(познакомился с ней в 2019) лайк автоматом
Я НЕДАВНО СИДЕЛ И ДУМАЛ "ВОТ КЛАССНО БЫЛО ЧТОБЫ ТЫ СДЕЛАЛ НА НЕЕ ОБЗОР" И ТЫ СУКА СДЕЛАЛ, ЛУЧШИЙ
у поджигателя прикол в продолжительности урона. Там тактика "поджог-отход-добив поджогом" нужна. Очень хорошо раскрывается на последних волнах, когда оч много противников
6:06 Боже Царя храни! Сильный, державный,
Царствуй на славу, на славу намъ!
Огнемётчик имба на самом деле, так как к 25 уровню есть абилка - поджигает землю и наносит сильный урон, так можно дорожку из огня сделать (либо в проходе постоянно пол поджигать) + взять отталкивающий огнемёт. Короче, мало кто сможет до упора до тебя дойти.
Жаль что в кф2 нету своих серваков как было в кф1. Где люди создавали свои карты, режимы, количество игроков. Помню серваки были забиты на 60 игроков. Вот там мясо было. ;)
Давно есть, еще с релиза. На 32 игрока правда только один
Наконец то одна из любимых кооп игр, спасибо
Одно время с братом и друзьями мы играли в неё на одном компе по очереди до первой смерти. А недавно в egs забрали её по раздаче, и периодически рубимся вместе
Вообще, в KF2 есть сюжет и достаточно хороший лор. Просто это как в порно - акцент на них не делают, так как и без этого все нормально работает…
Сделай видео, как играеться в Гаррис Мод в 2021 году.
В топ, чтобы Лутч увидел
плохо, один дарк рп
Как человек, полностью вкачавший берсерка трижды и играющий онли в пати, могу сказать, что берс незаменим, ибо в одного может забрать толпу, позволив сосредоточить огонь на более важных для устранения мобах.
Забрать толпу может любой класс. Берс полезен в коридорных картах как защита, и то нужен мед иначе откисает
Незаменим на аде только медик и отчасти подрывник. Берс и рядом не стоит со многими другими классами по КПД. А без медика и перка на 200 хп на аде его вообще ставить противопоказано. Я не говорю что он говно и сам частенько им играю. Да и тот же поджиг куда лучше берса в чистке трэша.
5:35 я учился выживать без брони))
Редко беру её даже на последней сложности(как правило, если карта тесная).
К слову, играю за такие классы как:
Медик, поджигатель, спецназовец, боец поддержки и выживальщик. Хотя спецу, казалось бы, точно стоит покупать броню. Но стараюсь обходиться без неё или докупать по чуть-чуть)
Го обзор на Borderland 3 (та сама, в якій рекордна кількість пушок за всю історію ігрової індустрії). На даний момент напевно найкращий лутер-шутер з купою чорного гумору.
Зразу скажу, що сюжетку можна пройти десь за 30 год., на той момент персонаж буде прокачаний десь до 50 рівня, з 72 можливих. Тоді обов'язково треба буде робити якісь білди на свого персонажа, благо на RUclips є повно контенту і гайдів, які все ж дивитися не обов'язково (проблема схожа на карточки з Back4Blood, але це зовсім не так, білди допомагають розкрити потенціал загалом всієї гри і одного з 4-х унікальних персонажів). Гру веселіше проходити в коопі, хоча я грав сам і задоволення отримав не менше.
Після проходження сюжету відкривається "Режим Хаосу", з яким також треба попробувати пограти, оскільки він додає різні цікаві модифікатори в гру. Всього їх 11, в основному 10, а 11 хаос -- просто робить мобів в 2 рази сильнішими.
Короче попробувати цю гру обов'язково.
*Lych* , как то забрал в своё время эту игру в магазине эпиков и подзабыл её . а тут ты её так здорово прорекламировал что аж самому захотелось поиграть . думаю дай установлю , посмотрю . и не пожалел ! очень ураганная ! мне очень сильно понравилось играть за класс Меткий стрелок . за него очень продуманно сделали стрельбу из винчестера со скобой , очень удобно хэдшоты раздавать
Зажигалка обычно через перк "огонь на земле играется", да и Гелиос имбовый у него, по противникам с металлом урон повышен, поэтому ФП отлетает
Берс важный класс, он держит противников на расстоянии от команды
Если у вас проблема с убийством ФП, значит подрывник в команде не очень, Скрейка обычно Меткий стрелок в голову через фриз гранату убивает на ура
Давай как играется в Deep Rock Galactic
Довольно актуальное видео будет
Поджигатель стал одним из сильных классов,кнч,если у вас есть ДЛС на Термит. Когда есть куча денег,покупаешь Гелиос и Термит. Гелиос против крупника,термит против обычных. Фармить на закрытых картах стало легко с таким сетапом.
А насчет стрельбы, лично я был безумно удивлен, очень приятно ощущалось когда играл, оххх а этот слоумошен...
Сирена как раз самый опасный противник из простых зэдов. Десятки раз было, что 2 сирены, вышедшие из-за угла, сносили полкоманды.
Как раз взял её себе по скидке. В первой провел очень много времени. Спасибо за обзор Луч. Осталось лишь найти время что бы в неё поиграть.
P.s. Будет ли обзор на Death Stranding или серию MGS?
Я тоже купил на скидках, но только первую часть, больше притянуло!
Бро ролики топ видно стараешься но маловато. Скачаю Я!)
Берс топ.
За зажигалку нужно просто брать траншейку и перк огонь на земле (профит)
Низкоуровневые классы лучше все же начинать качать не на последней сложности, чтобы не быть обузой команде. Те же берсерки и поджигатели низкого уровня вообще не жизнеспособны на аде. Если кому интересно вкатиться в игру, лучше где-то с 0 по 10 на нормале играть, далее переходить на хард, пока 15-20 не возьмете или совсем легко не станет, а уже потом суицид. Ад лучше уже ближе к 25 штурмовать. Уровень сложности, кстати, влияет не только на хп и урон врагов, но и на их агрессивность, а так же большее количество их разновидностей.
Странно. Я заметил, что здоровья во 2й КФ у Мясника наоборот больше, чем у Отбивальщика
Если я правильно помню, то тот нацист улучшил зедов, может из-за этого у него больше хп? 🤔
так и есть, просто у отбильщика много металлических частей, которые либо почти, либо совсем не пробиваются
в кф2 здоровье у отбивальщика больше, чем у мясника.
KF-2 очень даже не плох, но я вспоминаю KF-1, Ад на земле, особые Настройки волн, карта Defence D, 2 человека, и на 10й волне 800 уродов. Вот там мясо нереальное… Отпишите кто пробовал так играть
Спасибо за видос, как раз думал во что поиграть на каникулах и тут
соим видом ты мне напомнил про этот безумно мясной кооп фан. Так ещё я его на халяву получил в эпик сторе
@Vet Van Как только скачаю, напишу что у эпиков по серверам
@Vet Van сыграл кучу игр, ничего такого с серверами
Друже смотри,я сейчас играю за поджигателя.Я уже апнул 16 лвл и самое главное у поджигателя это его навыки.Я выношу просто армии простеньких зедов благодаря навыку огонь на земле( увеличивает урон от огня в 3 раза!)Обычно я коплю на дробовик с огненным дыханием для того,чтобы выносить толпы(чтоб ты понял,мне даже не обязательно стрелять прямо в зедов.я могу выстрелить в пол и они сами сгорят)Моё второе орудие это осколочный гранатомёт(я не помню точное название)Им тоже толпы можно выносить,но он хорошо идёт против всяких мясников и отбивальщиков.Короче говоря-поджигатель нужен для анигиляции толп и против жирных врагов хорош
Видео: вышло 3 минуты назад Я: смотрю это видео уже 5 минут без перемотки 🗿
Поджигатель один из самых эффективных перков, когда он прокачан хотя бы до 15 лвл. Советую выбрать улучшения перка с поджиганием от земли и отшатыванием. Жечь землю, и кратковременно тех кто надвигается. Тогда никто не сможет даже близко к вам подойти. Расходовать топливо более экономно. А когда подходят большие монстры типа Мясника или Отбивальщика, доставать зажигательный дробовик и стрелять в голову. Кстати стрелять в глову большим монстрам лучше всем одновременно, чтобы обходилось только одной его вспышкой гнева.
Играется игра нормально до сих пор, не смотря на то, что ей уже кучу лет в обед.
Онлайн для такой игры приемлемый, новички в игру заходят с эпиков в большинстве случаев и их хватает...
По поводу классов, то далеко не согласен с Поджигателем, этот класс как раз таки очень полезный если особенно он будет в руках грамотного игрока который знает какой ствол покупать и как в общем за класс играть.
Выживальщик универсальный класс, и на нем можно выживать в соло т.к имеются для этого те же перки, все необходимое оружие и т.д...
Берсерк очень скиллозависимый класс, там надо уметь играть за его грамотно, а не просто идти в толпу зомби и потом визжать как свинка чтобы помогли тебе.
Запиши видос про PayDay2 или Arma 3
Интересно будет посмотреть
поддерживаю!
Ага
Привет.
Сделай "Как играется DayZ в 2021?"
Думаю многим,было бы интересно послушать.
охуенный обзор бро, больше нет слов) спасибо за краткость и красоту рассказа
Играю в КФ очень давно. Еще с мод версии для UT2004. С каждой игрой уровень атмосферы снижался, а уровень технического исполнения повышался. Лично мне больше нравится именно первая, классическая часть.
А сам прямо сейчас делаю мод по этой вселенной для Half-Life.
Хотелось бы добавить про разницу восприятия мутантов во флоре и лефте. Если в лефте враги воспринимаются в целом как орды пушечного мяса с причудливыми мини боссами и танком, которых при грамотном подходе можно повырубать с топора, заспидранив локацию до выхода. Во флоре же это реально опасный противник, который даже при маленькой ошибке способен загнать в угол, обездвижить, дезориентировать, ввести в панику и в секунды разорвать на куски. Мое мнение конечно, но мое восприятие именно таково)
Да, кф в разы проработанее переоцененной л4д
У тебя очень крутые ролики))
Надеюсь сделаешь обзор на Калибр)
Луч, как думаешь насчет пейдей 2? Довольно интересно будет увидеть твою рецензию учитывая противоречивые отзывы игроков
Шедевр! Луч, ты мастер своего дела!
Ждал, ждал и дождался :D
Я в эту игру в соло пытался играть и дааа, было трудно...
А вообще игруха огонь, были бы друзья играл бы с радостью, спасибо за видео лучик:3
Давай дружить?
Чисто из личных наблюдений могу сказать, что у отбивальщиков и Короля отбивальщиков имеется уязвимость к взрывному урону (и резист к пулевому), что обуславливает некоторые проблемы, которые они у вас вызвали. Мне чисто хватает 4-6 плюх с любого гранатомёта - а с РПГ вообще одна - для полной дезинтеграции их жопы. Так что подрывник в целом специализируется на уничтожении данных мутантов и крупных скоплений мелочи.
Также стоит упомянуть, что у каждого моба (в особенности боссов) есть свои уязвимости к определенному типу урона (так Матриарх заметно легче убивается в электропушки выживальщика) и определённый набор резистов к другим типажам урона. Так, например, у мясника наоборот крайне сильно повышена сопротивляемость взрывному урону.
P.S. Флор. Не флур. Каждый раз уши резало хд
Музыка в игре просто огонь 🔥🔥🔥🔥🔥🔥
У КФ2 нет конкурентов на рынке. Ты не тестил эту игру на реально высоких сложностях, она превращается в хардкорный тактический командный шутер.
Да, л4д щенок в отличие от кф
Не думаю что данная игра нуждается в представлении/пояснении , но видео как всегда великолепное
Поджигатель - мой мейн класс. На самом деле, есть довольно имбовые пушки, штурмовая винтовка с подствольным гранатомётом, к тому же поджигающая противника, просто незаменима для меня. Есть ещё типовой огнемёт, в закрытых помещениях и когда противника много, отлично уничтожает всё. Боссов кстати тоже можно неплохо вырубать, но подходит для небольших карт
По мне имбовые у него дробовики, спитфайеры и термит. Все остальное баловство. На аде на 6 человек от той же винтовки и огнемёта меньше КПД чем от перечисленных пушек. Но опять же, кому что)
поддержка с 15 или 20 уровня прокачки еще и 20 % брони за раунд по мимо партриков дает. а на счет поджига не соглашусь но не совсем. бывалые игроки кф2 берут дробовик дыхание дракона либо два пистолета спитфайра, перк на урон от земли и как основное оружие на крупных мутантов гелиос .такими перками даже в соло можно скряку и флешку на аду зафигарить .но с чем я согласен урона ему немного не хватает .лучше всего попросить кого то из тимы подсобить или запросить помощь из селектора быстрых команд .еще навык урона от земли отталкивает зедов назад и крупных тоже .а дробовик лучше вкачать до2 уровня и стрелять не в самих зедов а по земле урона намного больше от поджога .сам такими пользуюсь когда поджигом играю.
да и флехи с скряками часто толпой приходят. так что лучше запросить своевременной помощи иначе катка может слишком быстро закончится.
Нафига брать спитфаеры и перк на огонь от земли? Огнемет взял и все. Фп и скрягу он сможет загасить только если на серве 2 3 игрока не более, и то если повезе. Термит+огнемет и будет тебе счастье
Как человек, который следит за игрой(а также, соответственно, играет в неё чуть ли не с релиза) могу сказать следующее :геймплейно игра до сих пор хорошая, в плане графики тоже не плохая. Однако вплане обновлений и нового контента с ней произошла ситуация, похожая на r6:siege - смена команды , однако все немного сложнее. В отличий от осады, которая все ещё находится под крылом юбисофт, KF2 была отдана трипваерами чувакам, которые сделали ныне находящийся в состояний полутрупа world war z(это уже о многом говорит). Главная сейчас претензия к разрабам-они действительно новое оружие продают за бабки (300+р за 1), а бесплатно дают просто старое перекрашенное оружие(например реилган на медика).
Подводя итог, можно сказать-будущее игры туманно. Игре осталось где-то 1,5-3 года. А зная то, что трипваирам сейчас хуёво третью часть мы уже не увидим.
Так значит, пишу про пиро. Основной и главной фишкой огнеметчика является то, что поджаренные классовым оружием враги получают больше урона от другого оружия. Ты же катал в КФ1, должен знать, принцип тот же. Второй момент который может быть важен - при должной настройке перков оружие огнеметчика "зонит" т.е. отталкивает противников, задерживает их передвижение. Воспламененный ЗЕД (не зомби блядь!!!11) не может применять навыки. Иными словами крайне полезный класс на высоких сложностях. Если подумать в КФ2 многие аспекты заданы не просто так. Так же к слову, для крупных зедов одно оружие будет эффективнее другого или наоборот - не эффективно.
О сложности. Помимо выбора сложности игры, количество появляющихся ЗЕДОВ зависит от количества игроков на сервере. Во-вторых, от количество игроков так же зависит живучесть зедов. И да, зеды высоких сложностях активно уклоняются от прямого наведения оружия и обходят гранаты, используют навыки опять же таки.
ВАЛЮТА В ИГРЕ - ДОШ, ДОШИ БЛЯДЬ!
"Стрелок вооружен всякой дурью" чееел...
Про Альфа-зедов не верное дал описание, совсем. Про ЕДАРов ни слова как о классе противников.
Без обид. Что касается твоих обзоров в целом, то с одной стороны, ты эмоционально хорошо раскрываешь материал. С другой стороны нередко у тебя пробелы в матчасти.
Обзор хорош, атмосферный, как и всегда. НО не хватило,если ты играл и в первую часть, упоминания и обсуждения кастомных серверов и кастомных карт. В свое время в 1й КФ провел нереально много времени с другом на сервере РПГмод. Нравилось зачастую больше играть на кастомных картах, замки, деазбасин,бигрум,бигкитчен и т.д и т.п. После множества часов игры в первую часть я решил поиграть в прошлом или позапрошлом году во вторую часть, но когда зашел в нее и не смог найти хороших кастомных серверов и карт - очень разочаровался, поиграл и забросил(нашел только бигрум и куб). Спасибо за обзор
Поиграй в варфрейм, досих пор выходят крупные обновления, бесплатная, можно через торговлю с игроками получить донат валюту, хороший онлайн, ламповое комунити, но достаточно много гринда
Пушку хаска можно было купить в ларьке в кф1, а в кф 2 ее давали за предзаказ, как и снарягу для милишника
Играл в соло на сложности Ад на земле. Было трудно, очень. Но я выжил
"Моя бабушка стреляет лучше тебя!"
Токсик токсик !!!!!!!
@@РамазанГалиев-н9й ты не шаришь просто
Эй Лучик привет),смотрю тебя давно.И хотел спросить что с ксенором как он там?Очень классный парень)
Поджигателя я считаю сильнейшим классом как бы это не было странно,просто его нужно прокачать и играть через огонь на земле.Раньше,кстати,ад на земле был куда проще,а вот сейчас он реально ощущается сложным и интересным.По поводу сравнение с лефтой - кф более динамичный,лефтач атмосфернее. Где слюнявые нашли тут копирку я честно не в курсе,я честно даже не думал об этом никогда прежде,но вот думаю и сразу становится понятно,что никакая это не копирка. А,забыл сказать - не ищите вы никакие нахрен гайды. Игра сделана для получения удовольствия,играйте с тем с чем вам самим нравится. Искать гайды нужно на ммо и прочие,а здесь можно посоветовать только пару вещей - играйте как вам нравится,ловите свой стиль и конечно же играйте в команде,соло-берсы тут долго не живут,ищите синергию талантов в своем билде и помогайте сопартийцам.Не забывайте о том,что если продать ствол тимейта - придется отстреливать зедов за двоих с чем чувак у которого хватило на это ума явно не совладает.
Кф раньше вышла, да. И она куда лучше лефты
KF 2 это старый добрый мясной шутер. Причем до 25 уровня можно, спокойно, качаться и одному, а потом уже в пати. Заодно пока играешь один, подучишь карты и мобов.
Луч, сделай "Как играется" по игре No More Room in Hell. Это крутая реалистичная зомби-мочилово, она больше напомнает Left 4 Dead, так как тоже сделана на движке Source, только NMRiH бесплатна и хардкорна, чем Лэфт. В стиме эта игра есть. Реально советую сделать видео, ибо думаю ,что будет классно.
Вот про то что игра приедается - очень правдиво. Устанавливаю раз в месяца 2-3, играю 3 дня и удаляю. Может с друзьями было бы веселее играть, но цена кусается.