Как бы выглядел типичный рейд в таркове если бы эту игру дизайнил папич: Сразу после спавна игроки бегут к ближайшему кусту или темному углу и садятся кемпить, поскольку так поступают абсолютно все игроки на протяжении всего рейда ничего непроисходит сами игроки в это время выкручивают звук таркова побольше чтобы слышать шаги и сворачивают игру включают фильм/сериал, книгу читают или даже запускают какуюнибуть сингл-игру😂, за 5-8 минут до конца рейда игроки начинают выползать из своих нор и максимально сейвовыми путями выходят с карты.
чето вспомнилось как этот любитель хардкора в скайрим на стримах решил поиграть, но не ванильный, а с "хардкор модами". "хардкорность" заключалась в том, что персонаж действительно мог умереть навсегда, но перед этим он мог два раза псевдоумереть и дальше играть спокойно, игра не заканчивалась, а счетчик этих самих смертей можно было ресетать поспав на кровати или в спальном мешке. по итогу весь игровой процесс папича заключался в том, что всегда после двух смертей он просто ставил мешок и спал в нем, ресетая количество смертей до нуля, и видимо наслаждался таким "хардкором", по итогу кстати всеравно нафидил и дропнул скайрим) все что нужно знать про хардкорность казуала.
Хардкор и реализм по большей части и есть духота. Странно что в его голове хороший хардкорный шутер это когда ты умираешь но теряешь не всё, или квесты чтоб были не душные, а такие чтоб нравились Величайшему хардкорщику(чтоб проходились на казуальной сложности стрельбой в углу гаража)
если бы я был геймдизайнером таркова, то я бы реализовал механику, что если ты умираешь в рейде = тебе в башку ирл стреляют из пистолета, чтобы такие, как папич с их идеями больше не появлялись в игровой сфере.
Я думал, что главная проблема - это огромное количество читеров, которые в этой игре работают, и на которых сами разработчики тоже зарабатывают. И это при том, что в такой игре даже одного софтера в матче будет достаточно, чтобы всем все испортить, а их, как правило, несколько.
Восьмиклассник, как обычно, не может внятно донести основную мысль и прибегает к использованию слов которые выучил неделю назад и теперь всех называет соевыми, чтобы бустануть свое эго - но он в чем-то прав. Основная проблема Таркова в том, что они оставались монополистами слишком долгое время и принимая даже неправильные решения, база игроков хавала это, так как не имела альтернатив на руках, а теперь чуть что можно уйти во что-то другое. А хотя могли бы быть как условный Раст, который 500 лет спустя в рот дает любым своим старым и новым конкурентам и по части стабильного онлайна, и по части актуальности на фоне других.
На счет того что выключили возможность сидеть в кустах согласен с папичем это прям бред, лично я не сидел, но отключать эту фишку, это прям бред, а про пве ему тупо вброс вкинули, Буянов даже близко не говорил что там 50 процентов, он недавно наоборот сказал, что там очень мало игроков играет
я не против того чтобы у игроков небыло возможности сидеть в кустах без звука весь рейд но проблема в том что это слишком легко. Тебе даже ненужно усидчивость иметь чтобы так играть, потому что можно просто свернуть игру или в телефоне чтото делать или даже отойти от компьютера если наушники беспроводные, ни один другой игрок не может позволить себе такого вовремя гемплея. я считаю что это нечестное преимущество перед другими игроками на одном уровне с читами и до тех пор пока игроки-кемперы могут так делать любое усложнение им жизни оправдано
@АндрейЦаль-я6ъ что за бред ты написал, усидчивость там точно нужна, про сворачивания и тд, это все бред, можно не успеть, а самое главное какие нахер читы. Читы дают преимущество перед игроками, у которых их нету, а здесь у тебя кто то забирал возможность сидеть самому в кусту? Нет, просто тебе скучно и не хочется это делать, и по этому начинается нытье против тех, кому это нравится и кто от этого кайфует, а я таких игроков знаю.
@@krapaz1 в том то и дело что это не скучно. во время кемпинга можно что-то читать смотреть видос на ютубе, запустить другую игру даже физкультурой занимается или еду себе готовить и я знаю о чем говорю я сам так делал когда выполнял некоторые квесты. Спроси у тех игроков которых ты знаешь как они кемпят, я сомневаюсь что они просто сидят и смотрят в в стену или куст, можеш купить спонсорку на ютубе на канале папанистера и сам посмотреть как он кемпит в нарезках для спонсоров.
@АндрейЦаль-я6ъ Я видел, как он кемпит, и это не значит что все так кемпят, друзья мои как раз таки сидели и смотрели в точку предвкушая награду, а когда ты не сосредоточен и сидишь залипаешь в телефоне и смотришь видео, можно провтыкать, и спорить тут нет смысла потому что я дальше скажу это объективно и просто факты, тарков позиционирует как симулятор боевых действий и запретить в симуляторе отыгрывать роль, как бы ты делал в реальной жизни просто бредятина, с учетом что это функция доступна была ВСЕМ, все зависит от интереса и желания так делать, смысл вообще об этом говорить если это факты
@@krapaz1 все кого я знаю кемпят именно так и большинство тех кто кемпят кемпят именно так потому что это банально проще и удобнее я не против чтобы люди отыгрывали роль кустового сидельца если им это нравится только пусть делают это также как и твои друзья иначе для меня это читерство
Как бы выглядел типичный рейд в таркове если бы эту игру дизайнил папич: Сразу после спавна игроки бегут к ближайшему кусту или темному углу и садятся кемпить, поскольку так поступают абсолютно все игроки на протяжении всего рейда ничего непроисходит сами игроки в это время выкручивают звук таркова побольше чтобы слышать шаги и сворачивают игру включают фильм/сериал, книгу читают или даже запускают какуюнибуть сингл-игру😂, за 5-8 минут до конца рейда игроки начинают выползать из своих нор и максимально сейвовыми путями выходят с карты.
А челы, которые нафидили в последние 5-8 минут и потеряли ВЕСЬ ЛУТ, сносят игру с компа (выигрывают по-настоящему).
Хорошая игра.
чето вспомнилось как этот любитель хардкора в скайрим на стримах решил поиграть, но не ванильный, а с "хардкор модами". "хардкорность" заключалась в том, что персонаж действительно мог умереть навсегда, но перед этим он мог два раза псевдоумереть и дальше играть спокойно, игра не заканчивалась, а счетчик этих самих смертей можно было ресетать поспав на кровати или в спальном мешке. по итогу весь игровой процесс папича заключался в том, что всегда после двух смертей он просто ставил мешок и спал в нем, ресетая количество смертей до нуля, и видимо наслаждался таким "хардкором", по итогу кстати всеравно нафидил и дропнул скайрим)
все что нужно знать про хардкорность казуала.
Да забей,чел душевно-больной.
Хардкор и реализм по большей части и есть духота. Странно что в его голове хороший хардкорный шутер это когда ты умираешь но теряешь не всё, или квесты чтоб были не душные, а такие чтоб нравились Величайшему хардкорщику(чтоб проходились на казуальной сложности стрельбой в углу гаража)
так там квесты реально скучные и неинтересные, завязанные на гринде одних и тех же лок по 10 раз
Главное не перепутать сложность:
Если папичу нравится - это хардкор.
Если папичу не нравится - это духота.
если бы я был геймдизайнером таркова, то я бы реализовал механику, что если ты умираешь в рейде = тебе в башку ирл стреляют из пистолета, чтобы такие, как папич с их идеями больше не появлялись в игровой сфере.
Казуальщик порвался. Или там гейшин импакт поиграй.
т.к. в рейдах папич сидит на выходе и часто умирает последним - соболезную твоей теории
Напомните как его хардкорный геймплей выглядел? Сидеть на очке 80 процентов рейда на выходе? Где хардкор ?
Ну вот ты бы смог?
@@АнтонГаврилов-ц8е Нет, это смог бы только величайший из хардкорщиков папизи
@@W1shmxster естественно, потому что он - самый хардкорный туалетный утёнок, а мы просто людишки
Душнила называет другого чела душнилой.
Хммм.
Про кс арену и пабг сказал верно
ты болван, зач маты пикаешь, слушать невозможно
Я думал, что главная проблема - это огромное количество читеров, которые в этой игре работают, и на которых сами разработчики тоже зарабатывают. И это при том, что в такой игре даже одного софтера в матче будет достаточно, чтобы всем все испортить, а их, как правило, несколько.
И в чем он не прав?
База от папизи про людишек
Восьмиклассник, как обычно, не может внятно донести основную мысль и прибегает к использованию слов которые выучил неделю назад и теперь всех называет соевыми, чтобы бустануть свое эго - но он в чем-то прав. Основная проблема Таркова в том, что они оставались монополистами слишком долгое время и принимая даже неправильные решения, база игроков хавала это, так как не имела альтернатив на руках, а теперь чуть что можно уйти во что-то другое. А хотя могли бы быть как условный Раст, который 500 лет спустя в рот дает любым своим старым и новым конкурентам и по части стабильного онлайна, и по части актуальности на фоне других.
хз о чем ты, сейчас нету адекватных альтернатив таркову. лост лайт мобильная параша, а арена брекаут просто сырая и не динамичная
у раста никогда не было конкурентов, на моей памяти все игры такой же тематики имели онлайн в 2-3 раза меньше, чем у самого раста
разве что арк, но это вообще другая игра, где схожесть с растом только рейды
ты столько воды насрал, чтобы папича принизить.Смешно
Раст раньше был пародией дейза, но потом разрабы отказались от этой идеи и пошли по своему пути
На счет того что выключили возможность сидеть в кустах согласен с папичем это прям бред, лично я не сидел, но отключать эту фишку, это прям бред, а про пве ему тупо вброс вкинули, Буянов даже близко не говорил что там 50 процентов, он недавно наоборот сказал, что там очень мало игроков играет
я не против того чтобы у игроков небыло возможности сидеть в кустах без звука весь рейд но проблема в том что это слишком легко. Тебе даже ненужно усидчивость иметь чтобы так играть, потому что можно просто свернуть игру или в телефоне чтото делать или даже отойти от компьютера если наушники беспроводные, ни один другой игрок не может позволить себе такого вовремя гемплея. я считаю что это нечестное преимущество перед другими игроками на одном уровне с читами и до тех пор пока игроки-кемперы могут так делать любое усложнение им жизни оправдано
@АндрейЦаль-я6ъ что за бред ты написал, усидчивость там точно нужна, про сворачивания и тд, это все бред, можно не успеть, а самое главное какие нахер читы. Читы дают преимущество перед игроками, у которых их нету, а здесь у тебя кто то забирал возможность сидеть самому в кусту? Нет, просто тебе скучно и не хочется это делать, и по этому начинается нытье против тех, кому это нравится и кто от этого кайфует, а я таких игроков знаю.
@@krapaz1 в том то и дело что это не скучно. во время кемпинга можно что-то читать смотреть видос на ютубе, запустить другую игру даже физкультурой занимается или еду себе готовить и я знаю о чем говорю я сам так делал когда выполнял некоторые квесты. Спроси у тех игроков которых ты знаешь как они кемпят, я сомневаюсь что они просто сидят и смотрят в в стену или куст, можеш купить спонсорку на ютубе на канале папанистера и сам посмотреть как он кемпит в нарезках для спонсоров.
@АндрейЦаль-я6ъ Я видел, как он кемпит, и это не значит что все так кемпят, друзья мои как раз таки сидели и смотрели в точку предвкушая награду, а когда ты не сосредоточен и сидишь залипаешь в телефоне и смотришь видео, можно провтыкать, и спорить тут нет смысла потому что я дальше скажу это объективно и просто факты, тарков позиционирует как симулятор боевых действий и запретить в симуляторе отыгрывать роль, как бы ты делал в реальной жизни просто бредятина, с учетом что это функция доступна была ВСЕМ, все зависит от интереса и желания так делать, смысл вообще об этом говорить если это факты
@@krapaz1 все кого я знаю кемпят именно так и большинство тех кто кемпят кемпят именно так потому что это банально проще и удобнее я не против чтобы люди отыгрывали роль кустового сидельца если им это нравится только пусть делают это также как и твои друзья иначе для меня это читерство