Abwasserprobleme ♚ Let's Play Workers & Resources Release 1.0 102 | deutsch

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  • Опубликовано: 12 дек 2024
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Комментарии • 5

  • @DennisBerg-oz3kt
    @DennisBerg-oz3kt 23 часа назад

    41:41 mach doch eine Schniene vor den Signal am Kiesdreieck rüber zum Baustoff. Evt. auch mit Teraforming von oben in nen Bogen rein. Evt die alte Baustoffzufahrt weg, dann hast du auch weniger Stress mit den Blöcken richtung Zoll. Ein Dreieck für beides. Was du natürlich auch probieren kannst ist mal ohne Paarall-Schnapp nochmal es zu versuchen ggf. die eine Fahrspur weiter oben anschließen. Bei den 30 Jahre alten Stecken sehen halt die Verbesserungen bescheiden aus ;).
    Beim Abwasser in der Nahnungsindustrie könnte man eine Verzweigung noch anbringen. Dann könntest du ggf. von der Abwasserpumpe aus neu zum Abzweig legen, nach Abriss.
    Beim VZ Nahnungsindustrie sehe ich ein Erreichbarkeitsproblem zum Kornspeicher. Du braucht irgendwo noch eine Wendemöglichkeit für die Züge. Vieleicht doch lieber nicht geizen an ein Stomhäußchen und einer Leistung und das VZ unten am Dreieck beidseitig anschließen. Oder halt so eine Geile Wendebrücke wie in Glücksstatdt, wenn ich mich noch richtig erinnere.

  • @timmbuehler2290
    @timmbuehler2290 День назад

    Servus Nerd, du solltest an deinem Busbahnhof Nerdrovo die Passagiere noch anmachen, sonst brauchst du die Haltestelle nicht anfahren.

  • @andreasschneider41
    @andreasschneider41 Час назад

    Du müsstest aber für das neue Zug VZ noch ne weiche Richtung Getreide Silu bauen, sonnst kommen die Züge doch nicht mehr zurück, so wie du ja schon mit dem Stahl Zug hast

  • @CharlieForce
    @CharlieForce День назад +1

    Was hälst du von einem Tunnel für die Schiene von Nerdopetrovsk nach Tschernerdobyl. Das dauert sicher ewig beim bauen, aber würde auch den Weg verkürzen. Könnte man auf Low Prio nebenbei bauen lassen.

    • @hebybuster
      @hebybuster День назад

      die Idee finde ich auch gut, hab bei mir damals mehrere Tunnel für die Züge gebaut um Staus zu verringern .