Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
2:18 このタイプ12が宇宙っぽくて好きでした
不思議な飴見たいです!
SVの入れ替え勝ち抜き設定廃止はマジで謎
RTAをする人にとっては、不便になりましたね
SVクソ改悪多すぎて文句言いたいわ
@@春田孝次あと、金稼ぎも。
まさか最新作で劣化するなんて勝ち抜き入れ替えと技エフェクトONOFFをなぜ消したのか
なんで過去ずっとできた設定が最新作で消えるんだ…?
五世代のL=A廃止は戦闘中にL+Aで技説明が見れるようになったためかと思われますゲーフリ、新しいことのためならば古い要素はどんなに便利だろうと削っていくスタイルなので…
(そんなところ解説する…?)でもそんなニッチなことを解説してくれるみがさん好き
ウインドウの変更は地味に好きだった
誰も注目しなかったであろう「せってい」をピックアップする着眼点に草こうして見ると各作品ごとにせってい画面のレイアウトが変更されているのが面白いね
剣盾の音量調整はエンジンシティのNPCに話しかけないとダメだった……はず……?
XYの戦闘画面、ドットとコックピット、カーボンが小学生の頃お気に入りだったな…特にドットが印象深いし今も好き
技モーションスキップ消されて困ってますw入れ替えと勝ち抜きの選択ができなくなったところも同じく
SVの入れ替えと技演出廃止は、マルチで遊んでる時での統合性が取れないからとかなのかね?
子供の頃ウィンドウ変えまくって遊んでたな
誰も解説しないようなところを解説してくれるチャンネルの更に極致みたいな動画が出てきた・・・
「BDSPまでセット」で草svまじでuiクソザコだよなぁ…
戦闘壁紙は配信で追加されたやつがあったと思う
捕獲率の歴史お願いします!
いろんなゲームでカメラのリバース設定があるのが疑問だったんですが、この動画で合点が行きました。どう考えても直感的じゃないって思ってたんですけど、cgやる人とかはその解釈で慣れてるんですかね?
あとは、フライトシミュとかだと実際の航空機は操縦桿を手前に引いて上昇→再現してスティック手前に倒して上昇という操作が採用されている事が多いのでその慣れもあると思います
個人的にはスティック=自分の頭として後頭部に親指乗せて視点回してるイメージ
みがさんの動画が一番楽しみだから最近は頻度もボリュームも多くて助かる🙏コンテスト、ポケスロン、ポケウッド等の施設の歴史とか、ポケトレ、ずかんナビ、乱入バトル等の厳選システムの歴史とかが見たいです!
画面酔いしやすいからカメラはできるだけ遠巻きにしたい派だなあとピカ版のイヤホン1~3はベース音だけを聞いたりできるから耳コピする時に重宝してた
BDSPのウィンドウにプラチナのデフォルト色があれば完璧だったのに
SVの勝ち抜き廃止のせいで相手のポケモンを倒した後に指で相手のポケモンの表示箇所を隠して手動で勝ち抜きルールにして進めてる人をTwitterで見た
最近投稿頻度多いですね!嬉しい限りです♪😊
なんかマニアックな解説やなw
ウインドウ変えたことなくて、すごい人生損してきた気がする
最終的に元々のやつで落ち着く奴。
L=A返してくれ
そんなあなたに【ボタンの割り当てを変える】
@@うた-n4g いや、、前やってたんだけど割り当て変えてるとSwitchがしつこく警告出してくるんだよね…
入れ替え勝ち抜き、学習装置のオンオフ、なかよし度補正のオンオフは設定でかえれるようになって欲しい……ポケモンと仲良くふれあいはしたいけど、その結果としてシナリオのバトルで無理に耐えたりしてほしいわけじゃないんだ……
勝ち抜き廃止ほんとひで
ニッチすぎる
2:18 このタイプ12が宇宙っぽくて好きでした
不思議な飴見たいです!
SVの入れ替え勝ち抜き設定廃止はマジで謎
RTAをする人にとっては、不便になりましたね
SVクソ改悪多すぎて文句言いたいわ
@@春田孝次あと、金稼ぎも。
まさか最新作で劣化するなんて
勝ち抜き入れ替えと技エフェクトONOFFをなぜ消したのか
なんで過去ずっとできた設定が最新作で消えるんだ…?
五世代のL=A廃止は戦闘中にL+Aで技説明が見れるようになったためかと思われます
ゲーフリ、新しいことのためならば古い要素はどんなに便利だろうと削っていくスタイルなので…
(そんなところ解説する…?)
でもそんなニッチなことを解説してくれるみがさん好き
ウインドウの変更は地味に好きだった
誰も注目しなかったであろう「せってい」をピックアップする着眼点に草
こうして見ると各作品ごとにせってい画面のレイアウトが変更されているのが面白いね
剣盾の音量調整はエンジンシティのNPCに話しかけないとダメだった……はず……?
XYの戦闘画面、ドットとコックピット、カーボンが小学生の頃お気に入りだったな…
特にドットが印象深いし今も好き
技モーションスキップ消されて困ってますw入れ替えと勝ち抜きの選択ができなくなったところも同じく
SVの入れ替えと技演出廃止は、マルチで遊んでる時での統合性が取れないからとかなのかね?
子供の頃ウィンドウ変えまくって遊んでたな
誰も解説しないようなところを解説してくれるチャンネル
の更に極致みたいな動画が出てきた・・・
「BDSPまでセット」で草
svまじでuiクソザコだよなぁ…
戦闘壁紙は配信で追加されたやつがあったと思う
捕獲率の歴史お願いします!
いろんなゲームでカメラのリバース設定があるのが疑問だったんですが、この動画で合点が行きました。どう考えても直感的じゃないって思ってたんですけど、cgやる人とかはその解釈で慣れてるんですかね?
あとは、フライトシミュとかだと実際の航空機は操縦桿を手前に引いて上昇→再現してスティック手前に倒して上昇
という操作が採用されている事が多いのでその慣れもあると思います
個人的にはスティック=自分の頭として後頭部に親指乗せて視点回してるイメージ
みがさんの動画が一番楽しみだから最近は頻度もボリュームも多くて助かる🙏
コンテスト、ポケスロン、ポケウッド等の施設の歴史とか、ポケトレ、ずかんナビ、乱入バトル等の厳選システムの歴史とかが見たいです!
画面酔いしやすいからカメラはできるだけ遠巻きにしたい派だな
あとピカ版のイヤホン1~3はベース音だけを聞いたりできるから耳コピする時に重宝してた
BDSPのウィンドウにプラチナのデフォルト色があれば完璧だったのに
SVの勝ち抜き廃止のせいで
相手のポケモンを倒した後に指で相手のポケモンの表示箇所を隠して
手動で勝ち抜きルールにして進めてる人をTwitterで見た
最近投稿頻度多いですね!
嬉しい限りです♪😊
なんかマニアックな解説やなw
ウインドウ変えたことなくて、すごい人生損してきた気がする
最終的に元々のやつで落ち着く奴。
L=A返してくれ
そんなあなたに【ボタンの割り当てを変える】
@@うた-n4g いや、、前やってたんだけど割り当て変えてるとSwitchがしつこく警告出してくるんだよね…
入れ替え勝ち抜き、学習装置のオンオフ、なかよし度補正のオンオフは設定でかえれるようになって欲しい……
ポケモンと仲良くふれあいはしたいけど、その結果としてシナリオのバトルで無理に耐えたりしてほしいわけじゃないんだ……
勝ち抜き廃止ほんとひで
ニッチすぎる