6:39 duas coisas, 1- os corpos dos colossos existiam no jogo original, apenas não pareciam tanto eles; 2- tanto no remake quanto no original, caso você vá no corpo e interaja com ele, você podera batalhar com ele novamente em forma de memória
Simm, é muito gratificante pra mim ter movimentado um pouco essa comunidade tão incrível, com fãs de longa data que mesmo após anos de lançamento, continuam interessados no jogo
eu levei 2 meses para fazer o video, na época, não tinha nenhum iceberg pronto sobre, então eu juntei as curiosidades e teorias q eu já conhecia, e mais algumas do canal do nomad, e fiz o meu próprio.
Na minha cabeça eu tenho uma história do universo de Shadow of the Colossus que faz muito sentido. Antigamente as terras proibidas vivam várias sociedades que coexistiam umas com as outras sob o comando de algum governante que o último teria sido o Dormin. Ele provavélmente foi algum governante muito tirano que também deveria ter algum tipo de poder místico que o fazia ser muito perigoso, por causa do seu jeito de governar ser desumano foi necessário tira-lo do poder mas como ele não era incapaz de se defender precisaram dividir seu corpo em 16 partes e por consequencia fragmentar sua alma, com isso sua alma foi selada nos colossus que talvez fossem ídolos de adoração dos povos que mais tarde foram selados (isso explica porque muitos deles estão em locais fechados ou presos)
3 observações: 1 - Os corpos dos colossus estão presentes em todas as versões, não é só no ps4. (tem até uma versão morta do corpo destruido do ultimo colosso que foi encontrada nos arquivos do jogo pelo Nomad) 2 - inicialmente o game teria 48 colossus, mas logo foi reduzido pra 24 por que seriam muito parecidos e não teria sentido ter muitos colossus "iguais" (exemplo do Barba, Valus e Argo, ou, Cenobia e Celosia) alem de ficar muito repetitivo. logo depois esse numero foi reduzido pra 16 pois 8 deles estavam com muitos problemas de colisão e algumas mecanicas pra derrota-los ainda não estavam prontas e o game tem que ser lançado com 16 por que não daria tempo pra arrumar os 8 restantes para o lançamento. 3 - TUDO que existe em relação a história do game é teoria feita por fãs, nada do universo do game foi explicado ou confirmado pelo criador do game, até mesmo as conexões entre ICO, SotC e TLG são totalmente feitas por fãs. aí vc vai falar "ahh mas os arcos de pedra da arena do Phalanx são iguais aos do castelo de ICO e tem os barris do The last guardian no remake de Shadow", aí eu te digo que isso nao prova conexão nenhuma e no caso dos arcos é apenas um asset reaproveitado pra economizar tempo de desenvolvimento e no caso dos barris é apenas uma homenagem... não provam nenhuma ligação entre as 3 historias.
@@Gabriel.R.Matos00 Nada confirmado pelo Team Ico e nem pelo Fumito Ueda. Essa conexão entre os 3 jogos foi feita pela comunidade e nunca foi confirmada pelos devs. E os barris do remake de SotC é apenas um easter egg adicionado pela Blue Point
Desculpa ser chato, mas você deu bastantes notícias sem completa-las, eu sim queria fazer um iceberg, tem muita lenda e coisas contadas nesse game q já tem soluções a anos e quase ninguém sabe das conclusões.. por exemplo o colosso excluído que aparece silhueta dele e sons.. não, não existe som algum do Roc no game, e a silhueta existe mas não é um colosso, é uma montanha no fim do game que não tem limite de renderização.. e dizer que a ideia do game de ser 24 colossus foi cancelada pelas limitações do ps2, é mentira também.. foi cancelada muita coisa do game porque a sony pressionou a "team ico".. o ps2 suportaria mais de 100 colossus sem sem problemas, o game era mal polido na época por ser inacabado também..
sobre a team ico e essa história de ''pressão'', de onde você retirou essa informação? pois não adianta você querer soltar uma informação assim do nada, e tentar achar que ela é mais verossímil que os pronunciamentos oficiais da própria empresa.
A equipe desse game deveria sim apostar em uma continuação, pior em questão de aspectos sombrios para a continuação, como por exemplo o Jardim secreto do ano foram anos depois do lançamento para encontra-los, vários segredos não solucionados que tornam uma melhor experiência na jogatina, sinceramente eu acho o game muito sombrio, suas construções sem civilizações, sem nenhuma espécie de nada, o game tem uma ótima historia, jogabilidade, mas esse incremento de colocar 5x mais mistérios e coisas ocultas no game seria genial.
Muito bom o vídeo, só uma coisa, os Colossus não foram descartados por falta de espaço, a ideia original era de 48, aí então foram diminuindo os números até 24, esses iriam caber no espaço, porém alguns estavam muito difíceis de se balancear, e o Colossu secreto, na verdade era o Avus, praticamente um Avion 2, só que se parecia mais com um dragão, ele estava bem perto de fazer parte da história, chegando até a aparecer em trailers, porém, além da luta estar MT parecida com a do Avion, também estavam tendo problemas pra "balancear" ele
Shadow of the Colossus é um jogo misterioso e com um final incômodo, gostei bastante do vídeo tem muita informação interessante. Caso tenha interesse eu fiz um video dando minha interpretação da simbologia por trás do game. Abraço e sucesso
opa, obrigado por informar, eu tinha visto um canal de shadow citar isso a muitos anos, mas realmente não tinha encontrado nada a respeito dessa história, muito obrigado pela correção!
@@iorts Talvez eu saiba d qual vídeo está falando pq eu tbm pesquisei bastante sobre sotc; o q sotc teria feito,2ºesse vídeo, seria uma junção de juízes 11ou16,algum capitulo entre o9e16 acho, ñ lembro bem,q relata isso,e aplicado isso a dormin,no vídeo até é citado isso como uma prática do velho testamento mas tbm ta colossalmente (😏) errado. O cara do video só falou isso p endossar e sustentar a teoria. Nunca foi cultura do v.t desmembramento, nem nenhum tipo d profanação d cadáveres.e o q+quebra essa teoria além desse 1ºfato é q esse relato é,como ja dito,d juízes,dormin,de Gênesis,ou seja,tem pelo menos forçando uns1200 anos de hiato.entao:nd a ver. Espero ter esclarecido sobre isso, se eu puder elucidar sobre+algo, ficarei feliz em ajudar, abraço
sobre o Quadratus eu acho interessante pensar que ele poderia ter perdido o chifre em disputa com outro colosso, porque, não faz sentido um guerreiro ser capaz de quebrar um chifre de um colosso.
bom sobre o falcão, se voce ficar proximo a um morro onde ele fica voando e voce pular do morro enquanto ele passa voce pode se segurar nele, pelo menos no ps2 e ps3 era assim. então por isso esses são maiores, pra sustentar o wander
"não tem quase nada pra se falar" Nomad Colossus mandou abraços. O jogo tem sim muitos fatos a serem comentados, esse iceberg não abriga tanto os veteranos, que conhecem bem todas as curiosidades e informações, eu tentei abordar alguns tópicos interessantes, alguns já conhecidos, outros não, mas enfim, o tempo é seu, se não quiser ver o vídeo, tudo bem, só, sobre a sua afirmação, existe sim muita coisa para se falar sobre shadow, sujiro que de uma olhada no canal Nomad Colossus, pode encontrar algumas informações interessantes a respeito do jogo. E obrigado pelo comentário, eu pretendo fazer uma versão melhorada desse iceberg, com informações atualizadas, se tiver alguma correção, só dizer, estou aberto a críticas.
6:39 duas coisas, 1- os corpos dos colossos existiam no jogo original, apenas não pareciam tanto eles; 2- tanto no remake quanto no original, caso você vá no corpo e interaja com ele, você podera batalhar com ele novamente em forma de memória
Kct n sabia dessa
que dahora , não sabia
é vdd, vc sobe no corpo deles e aperta o circulo no controle
Exato
Sério q vcs zeram o game e não se perguntaram oq aconteciam com as arenas dos colossus ?
Vídeo muito bom! Amo esse jogo, seu iceberg foi muito bem feito e sua voz é perfeita pra vídeos nesse formato!
Muito obrigado
Incrivel mano realmente SOTC e um game incrivel que realmente mais que merece um icebergue
Uma referência que pode ou n ser inspirado, é nos 12 trabalhos de Hércules
iceberg brabo!! parabéns pelo vídeo, é incrível como mesmo depois de muitos anos de lançamento, a comunidade de sotc continua firme!!
Simm, é muito gratificante pra mim ter movimentado um pouco essa comunidade tão incrível, com fãs de longa data que mesmo após anos de lançamento, continuam interessados no jogo
Ótimo vídeo amigo,tudo bem explicado e categorizado, parabéns
esse jogo e mto nostalgico
Ei amigo os corpos mortos dos colossos também estão presentes na versão de Ps2. E parabéns pelo vídeo 👍
Obrigado pela correção! Agradeço
Muito bom o vídeo espero um dia ter dinheiro pra comprar um PS4 e jogar o remake 🌹🖤
Na verdade era pra ser 48 colossus mas com muitos resolveram colocar 24 e na versão final saiu 16
grande iorts! mais uma vez, parabéns pelo vídeo!!!
pena que só da pra curtir uma vez :( mas segura esse like aqui, fera! 👍
*Esse jogo fez minha infância no PS2*
É sério, ficou incrível meus parabéns 👏
vlw man
Caraca ficou bom gostei das teorias e esteregs
muito bom muito muito mesmo
belo video irmão
E se ico for uma continuação de shadow of the colossos só que antes do lançamento de colossos
muito muito muito bom mano, parabens mesmo
Muito da hora mano 💥
Ótimo vídeo!
Vídeo ficou muito bom, porém tem muita informação antiga, a maioria das informações passadas no vídeo estão incorretas
Iceberg de primal série
6:17Valus amassado
muito legal!
Na versão ps2 também tem como ver os cadáveres dos Colossus
Bom os corpos dos colossos tem na do ps2 man
Cool
Iceberg de primal
Para bens
6:41 você não começouo shadow pelo PS2 né?
sim tem um erro nessa parte, inclusive fixei um comentário que corrigia esse ponto.
Q Ice vc usou ???
eu levei 2 meses para fazer o video, na época, não tinha nenhum iceberg pronto sobre, então eu juntei as curiosidades e teorias q eu já conhecia, e mais algumas do canal do nomad, e fiz o meu próprio.
chi que
Já foi dito pelo Fumito Ueda que SOTC veio antes de ICO
icerberg de scissor seven please
Na minha cabeça eu tenho uma história do universo de Shadow of the Colossus que faz muito sentido. Antigamente as terras proibidas vivam várias sociedades que coexistiam umas com as outras sob o comando de algum governante que o último teria sido o Dormin. Ele provavélmente foi algum governante muito tirano que também deveria ter algum tipo de poder místico que o fazia ser muito perigoso, por causa do seu jeito de governar ser desumano foi necessário tira-lo do poder mas como ele não era incapaz de se defender precisaram dividir seu corpo em 16 partes e por consequencia fragmentar sua alma, com isso sua alma foi selada nos colossus que talvez fossem ídolos de adoração dos povos que mais tarde foram selados (isso explica porque muitos deles estão em locais fechados ou presos)
Dormin era uma entidade que havia sido selada com a espada mestre. Só isso já quebra toda sua teoria infelizmente
3 observações:
1 - Os corpos dos colossus estão presentes em todas as versões, não é só no ps4. (tem até uma versão morta do corpo destruido do ultimo colosso que foi encontrada nos arquivos do jogo pelo Nomad)
2 - inicialmente o game teria 48 colossus, mas logo foi reduzido pra 24 por que seriam muito parecidos e não teria sentido ter muitos colossus "iguais" (exemplo do Barba, Valus e Argo, ou, Cenobia e Celosia) alem de ficar muito repetitivo. logo depois esse numero foi reduzido pra 16 pois 8 deles estavam com muitos problemas de colisão e algumas mecanicas pra derrota-los ainda não estavam prontas e o game tem que ser lançado com 16 por que não daria tempo pra arrumar os 8 restantes para o lançamento.
3 - TUDO que existe em relação a história do game é teoria feita por fãs, nada do universo do game foi explicado ou confirmado pelo criador do game, até mesmo as conexões entre ICO, SotC e TLG são totalmente feitas por fãs.
aí vc vai falar "ahh mas os arcos de pedra da arena do Phalanx são iguais aos do castelo de ICO e tem os barris do The last guardian no remake de Shadow", aí eu te digo que isso nao prova conexão nenhuma e no caso dos arcos é apenas um asset reaproveitado pra economizar tempo de desenvolvimento e no caso dos barris é apenas uma homenagem... não provam nenhuma ligação entre as 3 historias.
Na verdade eram 48 planejados desde o início do projeto
na verdade hoje é senso comum os tres jogos estrarem conectados
@@AlbeluxZ Leu direito o comentário ou só quis reafirmar o que eu disse?
@@Gabriel.R.Matos00 Nada confirmado pelo Team Ico e nem pelo Fumito Ueda.
Essa conexão entre os 3 jogos foi feita pela comunidade e nunca foi confirmada pelos devs.
E os barris do remake de SotC é apenas um easter egg adicionado pela Blue Point
@@rslanna Só reafirmando mesmo
No original seria 48 colossus na verdade e depois baixado para 24 e por fim apenas 16 no game
Só um detalhe que vc pode encontrar o cadáver em todas as versões do game, até do PS2 e PS3, mas parabéns gostei muito do vídeo 😍🙏
Realmente, obrigado por corrigir essa minha gafe
Desculpa ser chato, mas você deu bastantes notícias sem completa-las, eu sim queria fazer um iceberg, tem muita lenda e coisas contadas nesse game q já tem soluções a anos e quase ninguém sabe das conclusões.. por exemplo o colosso excluído que aparece silhueta dele e sons.. não, não existe som algum do Roc no game, e a silhueta existe mas não é um colosso, é uma montanha no fim do game que não tem limite de renderização.. e dizer que a ideia do game de ser 24 colossus foi cancelada pelas limitações do ps2, é mentira também.. foi cancelada muita coisa do game porque a sony pressionou a "team ico".. o ps2 suportaria mais de 100 colossus sem sem problemas, o game era mal polido na época por ser inacabado também..
esse iorts ai é mó ruim
nss , amigão falou pouco mas falou merda
sobre a team ico e essa história de ''pressão'', de onde você retirou essa informação? pois não adianta você querer soltar uma informação assim do nada, e tentar achar que ela é mais verossímil que os pronunciamentos oficiais da própria empresa.
@@iorts verdade, o cara faz especulações para tentar bater de frente com informações oficiais. Ótimo vídeo
@@boladinho2319 não enche vai .....Para de ser hater
17º é o dormin
poderíamos dizer que é o próprio Wander quando renasce
porque um colosso nada mais era que um ser que guardava um pouco da essência de Dormin então...
*_QUEM É O DESGRAÇADO QUE MATA A AGRO?!_*
_(Fiquei REAL com dó de ver a Agro morta...)_
A equipe desse game deveria sim apostar em uma continuação, pior em questão de aspectos sombrios para a continuação, como por exemplo o Jardim secreto do ano foram anos depois do lançamento para encontra-los, vários segredos não solucionados que tornam uma melhor experiência na jogatina, sinceramente eu acho o game muito sombrio, suas construções sem civilizações, sem nenhuma espécie de nada, o game tem uma ótima historia, jogabilidade, mas esse incremento de colocar 5x mais mistérios e coisas ocultas no game seria genial.
Shadow of the colosus faz parte canoum da história de jojo??:O < poggers
Ótimo vídeo mas vou te corrigir na parte dos corpos dos colossos os corpos NN tem só na versão de ps4 também te na versão clássica
Informação sobre os cadáveres dos Colossus
Ele existe dês do PS2, é possível reativar as lutas contra cada Colossus menos o Malus
Os corpos do colossos estão nas versões de Ps2 também. Hoje mesmo eu tava jogando no Ps2 indo lá pra ver elesKKKK
Muito bom o vídeo, só uma coisa, os Colossus não foram descartados por falta de espaço, a ideia original era de 48, aí então foram diminuindo os números até 24, esses iriam caber no espaço, porém alguns estavam muito difíceis de se balancear, e o Colossu secreto, na verdade era o Avus, praticamente um Avion 2, só que se parecia mais com um dragão, ele estava bem perto de fazer parte da história, chegando até a aparecer em trailers, porém, além da luta estar MT parecida com a do Avion, também estavam tendo problemas pra "balancear" ele
Me lembrei da dos supostos relatos do black bird
mandou bem irmão, seu jeito de falar e seu roteiro é melhor que de muito canal que fez iceberg de sotc por aí em, merece minha inscrição
Bolinha de golfe
massa
Ficou muito bom
GTA5
Shadow of the Colossus é um jogo misterioso e com um final incômodo, gostei bastante do vídeo tem muita informação interessante. Caso tenha interesse eu fiz um video dando minha interpretação da simbologia por trás do game. Abraço e sucesso
Nunca me canso de ouvir sobre esse jogo
Muito o bom vídeo CE tem futuro Eu curto iceberg de games sucesso
Ñ. Ñ tem nenhuma história do antigo testamento falando d ninrode sendo desmembrado e nem sendo espalhando por país nenhum,a bíblia ñ cita nada disso
opa, obrigado por informar, eu tinha visto um canal de shadow citar isso a muitos anos, mas realmente não tinha encontrado nada a respeito dessa história, muito obrigado pela correção!
@@iorts
Talvez eu saiba d qual vídeo está falando pq eu tbm pesquisei bastante sobre sotc; o q sotc teria feito,2ºesse vídeo, seria uma junção de juízes 11ou16,algum capitulo entre o9e16 acho, ñ lembro bem,q relata isso,e aplicado isso a dormin,no vídeo até é citado isso como uma prática do velho testamento mas tbm ta colossalmente (😏) errado. O cara do video só falou isso p endossar e sustentar a teoria. Nunca foi cultura do v.t desmembramento, nem nenhum tipo d profanação d cadáveres.e o q+quebra essa teoria além desse 1ºfato é q esse relato é,como ja dito,d juízes,dormin,de Gênesis,ou seja,tem pelo menos forçando uns1200 anos de hiato.entao:nd a ver.
Espero ter esclarecido sobre isso, se eu puder elucidar sobre+algo, ficarei feliz em ajudar, abraço
A realidade e que esse jogo tem poucos segredos...por conta deles não explicarem as coisas e as pessoas imaginam coisas
Incrível, ótimo vídeo,prendeu minha atenção até o final! Amo esse jogo!
Que saudade desse jogo. Ainda nao tive a chance de jogar o remaster
recomendo muito! torna a experiência que já era incrível ainda melhor
Perdi tudo no "QUINAITI" kkkk mas tirando isso vídeo top
sobre o Quadratus eu acho interessante pensar que ele poderia ter perdido o chifre em disputa com outro colosso, porque, não faz sentido um guerreiro ser capaz de quebrar um chifre de um colosso.
Caraca, que vídeo FODA, parabéns mano, excelente trabalho...
Lembro muito bom de voar quase alto com as águias no sotc, imagina com essas águias maiores, devem levar algum lugar especial
bom sobre o falcão, se voce ficar proximo a um morro onde ele fica voando e voce pular do morro enquanto ele passa voce pode se segurar nele, pelo menos no ps2 e ps3 era assim. então por isso esses são maiores, pra sustentar o wander
6:36 isso ja tinha no ps2
mas fora isso o video ta perfeito
Que lindo cara meu jogo prefeirido tem um iceberg
foi vc mesmo que fez esse iceberg?
KRL QUE VIDEO FODA, ate chorei 😔👊
Não era 36 era 48
Seu canal tem futuro mano, alias sua edição e otima Parabéns
Que video foda mano sério mesmo o roteiro e a edição foram muito bem feitos
muito bom
Amei o vídeo
Uma vez eu encontrei arena do siri os lados shadow of the Colossus
Siri cascudo?
Ótimo vídeo trouxe mais coisas q outros canais
Muito obrigado.
mais de 21 min pra falar de um jogo que nãotem quase nada de conteudo para se falar kkkkk. Nem vou assistir
"não tem quase nada pra se falar"
Nomad Colossus mandou abraços.
O jogo tem sim muitos fatos a serem comentados, esse iceberg não abriga tanto os veteranos, que conhecem bem todas as curiosidades e informações, eu tentei abordar alguns tópicos interessantes, alguns já conhecidos, outros não, mas enfim, o tempo é seu, se não quiser ver o vídeo, tudo bem, só, sobre a sua afirmação, existe sim muita coisa para se falar sobre shadow, sujiro que de uma olhada no canal Nomad Colossus, pode encontrar algumas informações interessantes a respeito do jogo.
E obrigado pelo comentário, eu pretendo fazer uma versão melhorada desse iceberg, com informações atualizadas, se tiver alguma correção, só dizer, estou aberto a críticas.
Tem quase Nada pra Falar?Um segredo que demorou mais que sua Vida não tem Nada pra Falar?
@@henriquizin_br9449 hate