Ребята, это начальный этап перехода к 3D и элементам компьютерной графики, ибо все поверхности в компьютерных играх реального времени - многогранники!!!
Это самая простая работа семестра. На 3х картинном чертеже построить линию пересечения правильной пирамиды со. сквозным призматическим отверстием. Найти натуральную величину сечения композиции. Плоскость сечения берём на П3. Формат А2. Пирамида крупная, высота 160....
Грамотно не спеша всё понятно! Спасибо большое.
Спасибо!)
Спасибо большое! Вы - замечательный!
Стараюсь...
Ребята, это начальный этап перехода к 3D и элементам компьютерной графики, ибо все поверхности в компьютерных играх реального времени - многогранники!!!
было бы интересно увидеть домашнее задание о котором вы говорите.
Это самая простая работа семестра. На 3х картинном чертеже построить линию пересечения правильной пирамиды со. сквозным призматическим отверстием. Найти натуральную величину сечения композиции. Плоскость сечения берём на П3. Формат А2. Пирамида крупная, высота 160....
На 2х идеально, благодарю!
Нет проблем!!