MOHO 7.07.12 RIG - BIND LAYER (привязать растровый слой) (Anime Studio/MOHO_PRO) урок moho12 кости
HTML-код
- Опубликовано: 7 окт 2024
- БЛОК LAYERS:
Панель Layers / слои: Bone Layer. Риг, кости, скелет, костяной слой в Moho_pro:
Раздел LAYERS/ способ привязки растрового слоя к кости в MOHO PRO в видеоуроках, созданных в рамках полного курса для начинающих по Moho Pro / Anime Studio (Мохо Про / Аниме Студио).
Как использовать инструмент bind layer для привязки растровых слоев в Moho pro, AnimeStudio. Bind image layer - привязка растрового слоя целиком к одной кости. Для чего использовать при создании персонажа? Как создать персонажа из растровых слоев ? Bind layer image moho_pro.
Rig setup - основы moho_pro12. Перекладка в мохо про.
Moho Pro - профессиональная программа для создания мультфильмов, анимации, рекламных роликов.
Она является эффективным инструментов в 2D анимации, в то же время является простой в использовании и позволяет получить результаты уже после нескольких уроков.
Боженька, я наконец-то понял как привязывать скелет!
Очень понятно объясняешь, спасибо . Смотрел другие уроки , твои понятные и легко усвояемые
А почему такие годные видео не залетают а!?!?!?!?
Чувак ты крут!! Где был раньше, когда мучался на видеоуроках у Птичкина?
Спасибо, очень понятное объяснение
Помог!!!!!!
Где это видео было раньше я уже большую часть в вектор пересобоал 😭😭
Я сделал все как вы тут объяснили, пошагово, но почему то при попытке двигать одну кость скажем ноги, синхронно с ней симметрично начинают двигаются другие кости руки или ноги😀 вроде все так просто по видео, где я наосячил не пойму
Спасибо огромное!
А нормального персонажа слабо было поставить вместо этого "черти что"?