Je ne Crois Pas aux Masques Réalité Virtuelle à Domicile !

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  • Опубликовано: 21 окт 2024
  • Cette vidéo tournée au paradis est un billet d'humeur consacré à la Réalité Virtuelle à domicile (RV ou VR en anglais). Je vous dis pourquoi j'ai du mal à croire à son succès domestique "de masse", et pourquoi je pense que le succès en secteurs professionnel et institutionnel (et médical) est une ÉVIDENCE ! ;). J'évoque les applications professionnelles, la Réalité Augmentée, etc etc !
    Pour l'heure, heureusement que le gamers sont là ! (Sony VR entre autres) !!
    Cette vidéo n'est qu'un avis parmi tant d'autres et elle n'a été tournée que pour ouvrir le débat à tous vos avis et à toutes vos idées !
    Merci par avance pour votre passion !
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Комментарии • 956

  • @PPWorld
    @PPWorld  6 лет назад +39

    Hello les passionné(e)s ! Cette vidéo est un billet d'humeur, un avis parmi tant d'autres pour ouvrir le débat entre nous :) Je pense que l'avenir de la Réalité Virtuelle (RV / VR) est extrêmement lié aux applications professionnelles, institutionnelles, etc... et que le grand public ne la voit que comme un parc d'attractions ponctuel ;) La vidéo évoque aussi la Réalité Augmentée, la Réalité Mixte, etc :) Je ferai d'autres vidéos, le sujet est passionnant ! :)

    • @pichuequemarvyn5567
      @pichuequemarvyn5567 6 лет назад +5

      Moi je ne suis pas du tout d'accord pour deux raison. 1) La comparaison avec la 3D ne vaut pas tellement car il faut avouer que la 3D n'apportait vraiment rien de plus. La résolution était mauvaise, l'effet 3D n'était pas ultra évident (juste un effet de profondeur sans grand intérêt). Alors que pour la réalité virtuelle, la différence est nette et suffisamment importante pour faire évoluer les choses. Moi je pense plutôt au CD-DVD-BlueRay. Le passage au DVD a été une révolution mais pas au blueRay (du moins pas aussi nette). Mon hypothèse est que la VR peut être une révolution car elle est réellement différente de ce qui existe. 2) Je pense que le seul facteur important pour la réussite de cette technologie est la quantité de contenu disponible ! Pour que les gens investissent, il faut qu'ils puissent utiliser l'appareil tous les jours dans des applications qui dépassent la simple découverte. Il faudra très vite une banque de concerts, d'émission télé et de pleins de contenus qui donnent envie de l'utiliser au quotidien. Si il y a du contenu de qualité, les gens vont l'adopter. Allez, imagines toi à "The Voice" en réalité virtuelle. Ou encore assister au concert de ton groupe préféré en direct et en VR. Le casque VR doit être une console de jeux vidéo et un terminal d'accès un programme télévisé pour réussir.

    • @suprat88bengal
      @suprat88bengal 6 лет назад

      PP World Salut PP, moi déjà la réalité de la vie ça me va 😅 :)
      Joli l’endroit où tu étais, tu avais le chaud au moins...
      la réalité de Microsoft je sais plus ce que c’est, peut être mixte, ça doit être pas mal, j’espère qu’ils vont la mettre pour la Xbox One X et sans les lunettes ça pourrait être bien!
      Et aussi le son qui se dirige seulement à l’endroit où on veut qu’il soit perseptible, on a pas vu ça encore dans les magasins, ca serait bien 😏☺️
      Très bonne vidéo ✌🏻👍🏻

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад +1

      lu, merci !
      je persiste à penser que le grand public - ce qu'on appelle le marché de masse - ne chaussera pas de masque immersif pour les votes de The Voice, par contre, la réalité augmentée devant la TV , j'y crois ;)

    • @zehantidoteflstudiocreatio1653
      @zehantidoteflstudiocreatio1653 6 лет назад +2

      Il va pas être content julien chièze lol

    • @zehantidoteflstudiocreatio1653
      @zehantidoteflstudiocreatio1653 6 лет назад +2

      J'ai du 3d dlp link sur vidéo projecteur je trouve ça dommage que ça fasse le flop car c'est top à mon goût, donc même si je n est pas encore testé le vr je prie pour que ça marche

  • @PPWorld
    @PPWorld  6 лет назад +8

    Hello les passionné(e)s ! Cette vidéo est un billet d'humeur, un avis parmi tant d'autres pour ouvrir le débat entre nous :) Je pense que l'avenir de la Réalité Virtuelle (RV / VR) est extrêmement lié aux applications professionnelles, institutionnelles, etc... et que le grand public ne la voit que comme un parc d'attractions ponctuel ;) La vidéo évoque aussi la Réalité Augmentée, la Réalité Mixte, etc :) Je ferai d'autres vidéos, le sujet est passionnant ! :)

    • @chosebleu
      @chosebleu 6 лет назад +1

      Tant que la techno ne sera effectivement pas ergonomique, bien sur que le succès sera en demi teinte. Qui a envie de se taper une brique sur la tronche pendant 3h...C'est comme prôner " les ordinateurs ne seront pas chez les particuliers ,en 1960"..Le plus dur sera de se taper la première génération sacrifiée de produits difficilement supportable pour amener a quelque chose de bien mieux plus tard. C'est une étape obligatoire dans le principe meme de l’innovation

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад

      lu, merci !

  • @olivierr9469
    @olivierr9469 6 лет назад +8

    Entièrement d'accord, un an que j'ai un PSVR, l'effet "ouah" n'a pas duré très longtemps... conclusion : il prend la poussière mais "ponctuellement", fait profiter mes convives !

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад

      lu, merci !
      dommage...

    • @BlackRec
      @BlackRec 6 лет назад

      un peu comme la wii xD

  • @tyffontyffon1652
    @tyffontyffon1652 6 лет назад +2

    Le casque VR est génial pour le vol en drone... magique :) merci PP toujours un bonheur tes vidéos.

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад

      100 % d'accord

  • @zigouarch
    @zigouarch 6 лет назад +8

    Pour la simulation auto, c'est vraiment extra !
    Je n'ai plus jamais rejouer à une simu sur écran classique depuis que j'ai mon Vive.
    Pourtant c'est nettement plus beau sur un écran 4k mais qu'est ce que c'est fade à coté de la VR

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад +1

      ça va évoluer techniquement :)))

    • @adamnahash6449
      @adamnahash6449 6 лет назад +2

      Le top oui 😉. Depuis que j y ai gouter, plus moyen de jouer sans la ce aux simu auto 😉

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад

      GG !!

  • @jeromepinto9879
    @jeromepinto9879 6 лет назад +2

    C'est génial, ta vidéo a même provoqué une discussion en famille 😁 En fait je crois que comme la 3D avoir un truc sur la gueule nous prive de quelque chose d'essentiel : le partage ! Qd je jouais avec des potes j'adorais lire l'émotion (rire, nervosité, déception...) sur leur visage. Idem pour les films. J'ai fait découvrir pour la première fois des blu-ray de Miyazaki à mon fils de 6 ans et voir ses petits yeux écarquillés devant la splendeur du monde proposé par l'auteur m'a bouleversé... Je lui faisais partager le bonheur que m'avait procuré ces films. Malgré leur pouvoir d'immersion aucun outil ne doit nous priver de ces moments. Bref utilisons ces produits avec parcimonie car le vrai plaisir est ailleurs.

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад +1

      cool pour le débat familial !
      Lu ! Merci Jérôme

  • @qrbot3021
    @qrbot3021 6 лет назад +3

    Comme toujours, au top ! _Ahahah Hakunamatata_ :-D
    Et bien.. Si effectivement la *VR* à une place certaine dans le monde professionnel de demain, je dirais qu'elle en a ( quand même ) une plutôt moindre mais importante dans le monde du loisir à domicile.
    J'ai un casque classique VR à une trentaine d'euros dans lequel je glisse parfois mon Note 8. Même si cela reste finalement rare, j'ai vraiment aimé d'avoir eu la possibilité de visualiser en direct et en VR la conférence de présentation du S9 pendant presque une heure et demi !
    C'est rare, mais c'est terriblement kiffant ( malgré un casque pas cher vraiment inconfortable et une qualité moyenne ) et je serais très frustré si on m'empêchait de l'utiliser.
    [EDIT] Je pense donc que même si cela ne vas pas occuper une grande place, ca seras néanmoins obligatoirement dans tout les domiciles, aussi peu qu'ils soient utilisé.

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад

      Ok lu merci !!

  • @hills3464
    @hills3464 6 лет назад +2

    Tu es vraiment le meilleur PP ! Un grand bravo👍

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад +1

      héhé
      je ne fais qu'ouvrir un débat

  • @noraelan
    @noraelan 6 лет назад +6

    Je possède un htc vive depuis sa sortie et je suis d'accord avec toi PP, sur le court et moyen terme le grand public n'adoptera pas la VR. Pas tant que les casques ne seront pas aussi facile a porter que des lunettes de soleil.
    Tu compare souvent la VR avec la RA mais je crois que tu as tord, c'est 2 choses avec des but totalement différent. La réalité augmenté a pour but de nous facilité la vie de tout les jours et peut etre nous amusé un peu avec des hologrammes (je voit plus ces jeux comme des petits jeux a la candy crush) alors que la VR a pour but justement de nous isolé dans un univers différent en nous faisans vivre un jeu sans penser a l’environnement réel. Je crois que sur le long terme la VR et la RA seront destiné a coexisté.

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад +2

      hellooo ! bienvenue dans le débat !!!
      je ne compare pas la VR et la R-A, oh que non ;)
      je dis seulement qu'à mon sens, je crois plus au combo AI + RA pour le grand public via smartphones pour le très grand public que VR immersive à domicile en solo ;)
      les 2 univers sont liés et cohabitent déjà !
      PP

  • @montusclatsergio5071
    @montusclatsergio5071 6 лет назад +2

    Sympa PP la déco derrière ;)

  • @krimol2bacab398
    @krimol2bacab398 6 лет назад +3

    Honnetement j'ai 1 casque vr (ps4) je passe de bons moments avec certains jeux mais je t'avoue que tu n'i joue pas 4h d'afillé et il faut qu'il y ait des bonnes experienves vr choses qu'il n'y a pas trop en gaming a mon gout ..cependant la vr donne vraiment une nouvelle dimension et experience c'est sympathique mais au bout d'un moment ca lasse en résumé a mon gout ...sinan superbe video pp comme d'habitude 😉

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад

      merci !!
      LU ! :))

  • @jupaup
    @jupaup 6 лет назад +1

    Attendons les casques VR nouvelles générations. Ce qui est contraignant aujourd’hui, plusieurs choses dont: casque souvent encombrant et qui gratte la tête au bout de 30 minutes, pleins de câbles de partout. De gros défauts encore sur la qualité de l’image par exemple (psVR). Une techno pas adaptée pour les enfants.
    Mais quelle expérience de jeu !!!!!!! C’est tout de même incroyable. Ça donne envie d’y retourner.
    Et entre nous, si la 3D na pas fonctionnée, ce n’est pas seulement lié à l’accessoire mais pour beaucoup au manque de contenu associé à mon avis, à une techno pas assez poussée pour avoir une expérience suffisante et au prix pas très accessible.
    Biz le pépé j’adore ce que tu fais !!!

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад

      hey Julien !
      merciiiiii de ton avis !!!

  • @illusdidi2
    @illusdidi2 6 лет назад +3

    Perso l'idée que je trouve la plus intéressante pour l'instant c'est pour les salles d'arcade, je vois bien les salles équipées de ces appareils pour une expérience unique ponctuelle ^^ ça s'y prêterait très bien vu qu'il faut beaucoup de matos et de place (capteurs, tapis, etc..) pour être en immersion :p

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад +1

      ça existe déjà : les VR Stations (ou centers) >>> NYC, Tokyo, Osaka, etc

  • @slyolivier653
    @slyolivier653 6 лет назад +1

    J'ai l'impression comme toi que la réalité virtuelle telle qu'elle existe maintenant concernera de plus en plus le secteur pro et d'un usage occasionnel à la maison! Perso je trouve cela amusant mais à la différence de la 3D je n'investirait surement pas dans ce matériel. Belle vidéo (quelle belle eau turquoise!) et à très vite PP!

  • @ateliercave
    @ateliercave 6 лет назад +5

    Il y a qqs années je me suis offert un écran capable de diffuser de la 3D (Sony Bravia) je me suis empressé de m'offrir des lunettes 3D (Sony aussi à 75€ la paire :s ) Après la découverte et l '"expérimentation" qui franchement est très sympa et convaincant , mais pas suffisamment à priori à mon sens, ces lunettes 3D coûtent trop cher pour une famille (5 personnes ) et sont assez inconfortables , elle traîne dans un tiroir, j'ai l'impression comme toi que la 3D n'a que peu d'avenir , du moins dans sa conception actuelle. Vidéo sympa et pouce en l'air ;)

  • @cyberphonegames2065
    @cyberphonegames2065 6 лет назад +1

    Je suis entièrement d'accord avec toi PP, pour le grand public le fait d'ajouter un accessoire pour profiter d'une nouvelle technologie peut être vite contraignant et souvent mal adapté (lunette 3d, casque réalité virtuelle,Google glass,le virtual boy de nintendo en 1985...)

  • @nicolasdartois
    @nicolasdartois 6 лет назад +2

    Entièrement d'accord avec toi PP. Pour moi la seule application grand public / loisir c'est en remplacement de salle de laser game par des salle de VR qui permet d'organiser des sessions de courte durée en étant immergé mais comme tu le dis personne ne veut en faire pendant 2H...

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад +1

      des salles Arcades VR (VR Centers, VR Stations) j'y crois Nico !!

    • @cfcmoon1
      @cfcmoon1 6 лет назад +1

      Perso j'en fais pendant 2h sans probleme :p

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад +2

      chaque être humain est différent ;)
      et j'ai des potes qui font de longues sessions aussi, je trouve ça cool pour eux

  • @darkgilson
    @darkgilson 6 лет назад +1

    D’accord avec toi PP. j’ai eu l’occasion de faire quelques meetups avec des développeur sur la VR (j’étais en tant que spectateur), et c’est clairement lancé dans le secteur pro, moins dans le secteur du particulier.
    Ce qui freine aussi, par exemple par rapport au gaming traditionnel, c’est qu’on est totalement isolé de ses proches ou sa famille, ça crée une barrière épaisse et peut être plus rapidement source de tensions.

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад

      Lu, merci François !

  • @my_little_trip
    @my_little_trip 6 лет назад +6

    Salut PP... Perso j'ai un Samsung Gear VR et une fois passé l'excitation de faire 2 ou 3 jeux, je préfère finir par visiter des musées, des lieux exceptionnels, aller sur Google Street, voir des paysages en 360... Bref utiliser la VR pour voyager et se cultiver... Aujourd'hui la VR manque cruellement de contenu. Et à l'instar des plateformes pour mobiles, sans contenu, la meilleure des technologies ne peut que disparaître très rapidement.

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад +1

      Hello Olivier !
      merci !
      PP

    • @envrocc738
      @envrocc738 6 лет назад +1

      la samsung vr , les gear vr et cartonvr ne sont pas representatif de ce que la vr peut proposer avec son room scale , donc fait toi une idee sur du vrai matos vr

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад +1

      je suis d'accord

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад +1

      On est en phase !
      merci de ton avis

    • @my_little_trip
      @my_little_trip 6 лет назад +2

      C'est clair que mon sytème et le basique de chez basique de la VR... mais cela m'a permis de me rendre compte à moindre coût des avantages de la VR... Maintenant je regarde un peu plus les articles sur la VR et j'attends juste les évolutions ;)) Wait and see...

  • @pascaln6466
    @pascaln6466 6 лет назад +2

    Salut PP, je suis tout à fait d'accord avec ton analyse, et tu as tout dis sur le sujet. J'ai aussi laissé tombé ma télé 3D pour une normale. Quant à la réalité virtuelle à la maison, c'est totalement impossible, à moins d'avoir une pièce de 30 m² dédiée uniquement à ça, mais je pense que ce n'est pas le cas de tout le monde. C'est comme le vélo d'appartement, on s'en sert un peu les premiers temps, et puis après il sert de porte-manteaux, rien ne vaut le vélo en extérieur.

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад +1

      Lu, merci !
      Hey Pascal

  • @ApokAeternA
    @ApokAeternA 6 лет назад +3

    L'homme à toujours rêvé d'évasion, les capacité de la VR à nous plongé dans un autre monde ont forcement de l'avenir. Aujourd'hui je pense qu'on pourrais faire un parallèle avec les borne d'arcades, on a pas forcément trop envie (et les moyens) d'en avoir une chez sois, c'est plus intéressant d'aller jouer en salle au vue de la technologie actuel. Mais comme les consoles de jeux sont venue se substituer aux borne d'arcade je pense qu'a force d'amélioration la VR viendra s'installer dans nos foyer. Je pense que couplé à des technologies comme Nvidia Geforce Now et la 5g (si le débit le permet) les développeur de contenue domestique (jeux, experience social/imersive) pourrais se lacher et exploiter à fond les moteurs graphique photo réaliste puisque de toute façon les calculs seront décentralisé sur des gros cluster de fou. On se retrouverai avec une experience totalement dingue pour un investissement initial de l'ordre du prix d'une console et d'un abonnement de l'ordre d'une connection internet, on pourrais se retrouvé avec des casque léger et pseudo-autonome (dans le sens ou il n'embarque pas de gros GPU), ils pourrais alors tenir dans une pochette du style de ses pochette de casque audio qu'on se trimbale partout. Avec tout ca je ne voie plus de frein à la domestication de la VR, on verra bien dans 5-10 ans :)

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад +2

      je suis d'accord sur le fond Nathan, et je crois en la 5G sur ce coup
      et je souhaite en effet que les gens ait accès à la VR
      perso : je sens bien AI + Réalité Augmentée pour tous les publics via smartphones, puis hologrammes ;)

    • @ApokAeternA
      @ApokAeternA 6 лет назад

      Tu pense à quoi quand tu dit AI ? (je fais justement un doctorat en AI)

  • @dgpm3146
    @dgpm3146 6 лет назад +1

    Attention PP, tu t'engage sur un terrain glissant, y a deja des millions de fans de VR qui pensent differement de toi :)
    Moi j'ai le ps vr depuis sa sortie et avant ça j'avais meme le gear VR, et je m'eclate toujours autant. Evidement, avoir un casque sur la tete, le fil qui pendouille et devoir etre en face d'une camera comme c'est le cas avec le ps vr, ce n'est pas super confortable, mais ça va changer. Les casques VR autonome arrivent avec oculus et HTC et la ça va tout changer.
    Je suis d'accord avec toi pour les lunettes 3D. Autant ça me fascinais depuis tout petit, autant maintenant depuis 5 ou 6 ans que j'ai une tv 3D et je n'utilise jamais cette option. Mais la VR... c'est quelque chose quand meme. L'immersion est tellement fantastique que je ne m'en lasserai jamais je croit.
    D'ailleurs beaucoup de proffessionel pensent que la VR va changer le monde et va se democratisé de plus en plus.

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад +2

      aucun terrain glissant, c'est un débat ouvert, pas une vidéo d'insultes :)
      le monde serait triste si tout le monde pensait la même chose
      et je rappelle que la vidéo parles des masques VR à DOMICILE, pas de la VR ailleurs :)

  • @Lucasibz1524
    @Lucasibz1524 6 лет назад +5

    Tes lunettes de soleil sont en réalité augmenter :)

  • @10namo60
    @10namo60 6 лет назад +2

    Bonjour,
    Tous d'abord, pour ceux qui ne veulent pas lire mon probable pavé, pour résumer, je suis totalement en désaccord.
    Je vais me permettre de tutoyer par simplicité.
    Dans la vidéo, tu dis n'avoir jamais rencontré de personnes excité par la vr au point de se dire qu'ils allaient tous acheter. Et bien, tu viens d'en rencontrer une à l'instant, et je pense, non je suis sûr de n'être pas le seul vu les gens avec qui je joue et partage de bon moment en vr notamment d'en Onward un jeu de guerre à tendance réaliste (comparer aux jeux du genre).
    Puisque c'est une sorte de gentil débat, je vais essayais d'appuyer ma pensé qui est, que la réalité virtuelle n'est absolument pas une futur niche ou un outil qui au finale ne sera utilisé "que" utilisé par les professionnelle, mais au contraire une révolutionnaire qui va changer la societé.
    Aujourd'hui nous vivons dans l'aire de l'information, où tout le monde ou presque est dans la capacité d'accéder à n'importe quelle contenu, savoir. Les gens et plus précisément ceux qui sont née dans le début 2000, arrive au point où plus rien ne les impressionne/surprennent vraiment, où l'ennuie de la vie avec les restriction physique qui l'accompagne commence à ce ressentir (peu pour le moment mais qui je pense augmentera dans le futur surtout avec les enfants qui naissent littéralement avec une tablette dans la main). On arrive au point où ressentir par les films, animé, jeux vidéo traditionnel devient de moins en moins fort.
    La réalité virtuelle, est une solution pour palier à ce problème. Elle permet non seulement de ressentir ce que l'on expérience devant un film/série/jeux vidéo, mais aussi de s’immerger dedans physiquement. Pouf tu deviens un géant qui détruit une ville, Pouf tu est la victime d'un grand vilain méchant qui est très très pas gentil et tu dois tous faire pour te venger. Tous ce que l'on peut ressentir dans un jeux vidéo, par exemple: la tristesse de perdre un pnj avec qui tu as partagé un bout de scénario qui devant un écran est souvent anecdotique devient réel, le sentiment lors d'une session sur un jeu de guerre (je les vécu) lorsque l'on à était vu par un ennemi qui désormais nous arrose de balles devient du pur stresse agrémenté d'adrénaline, l'envie de coopération/ interactions entre joueurs et plus que jamais impactent, et ce n'est que quelques exemples.
    Et là, nous ne sommes qu'au début, la première génération de casques vr grand publique qui ont de grandes limitation technique comme le faible fov(champs de vision), la égalent faible résolution, et plus important la timidité des grands développeurs de jeux . Bientôt tous cela se sera envolé, attendais que l'on vous montre un casque 4k oled 120hz avec un fov de 210° de l'eyes et body tracking tracking couplé avec des jeux digne d'un gta, call of bref d'un vrai AAA destiné à la vr voire même crossplatforme, et ensuite essayé de ne pas être impressionné. Et dit comme ca, tu me diras que c'est utopique, mais non, je rappelle que la tu te base sur de la techno d'y a 2ans limité à l'époque par des carte graphique peu performantes et l'impossibilité de sli en vr, maintenant avec l'arrivais du rendu fovéal et les nouvelle carte nvidia qui vont tres certainement sortir dans l'année à venir c'est fini.
    Bref, je ne suis pas le meilleur en débat mais je pense avoir exposé mon point de vu. Bonne soirée

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад

      Lu !!! merci
      évidemment que j'ai rencontré des gens qui sont jetés sur la VR (moi le premier avec Sony), mais cette vidéo parle de la VR en tant que marché domestique dit "de masse", pas les early adopters ou/et les VR-Gamers, dont je fais partie car je suis un passionné de base :)
      Je questionne également les millénials qui m'entourent, ils expérimentent la VR et semblent plus enclins à attendre la R.A avec leurs smartphones ;)
      La vidéo ne fait qu'ouvrir un débat ou je suis content de te lire !

  • @septic357
    @septic357 6 лет назад +4

    Je suis souvent d'accord avec toi pp mais pas cette fois ci. Je ne possèdent pas la VR tout simplement parce que je dois changer complètement mon pc actuelle. Je préfère garder ma mon argent pour autre chose comme le changement d'une voiture. Mais la VR pour moi c'est une putain de technologie. Tu ne peux pas comparer ça à la 3D surtout qu'avec mon strabisme la 3d ça ne fonctionne pas. Alors que la VR fonctionne. J'ai pu tester tout les types de casque du casque pour la VR mobile, mais aussi le PlayStation VR que j'utilise régulièrement chez un pote et locculus d'un autre pote. Je peux te dire que cette technologie c'est juste le futur du jeux vidéo. Et même avec des applications jeux à la con comme VR Tchat c'est vraiment drôle. Et lorsqu'on combine le casque avec les controllers ou encore un pistolet comme far point du PlayStation plus un casque ou Home cinéma c'est vraiment réaliste. Moi en tant que passionné par le jeu vidéo je suis un dingue de cette technologie.

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад

      c'est bien de ne pas être d'accord, ça crée le débat !
      je ne compare pas la 3D et la VR, je dis que le seul point commun >> accessoire sur le nez (réécoute mes propos, je ne parle que de l'action d'avoir à porter masque ou lunettes)
      je suis 100 % dacc sur le gaming, mais réécoute mes propos, ce n'est pas le gaming qui revient sur le tapis dans mes propos :)
      merci

    • @septic357
      @septic357 6 лет назад +1

      PP World j'ai entendu tu dis que ce n'est pas pour le grand public. Que ça marchera plus dans le monde des professionnels en citant des exemples comme le fait dessayer son vêtement en VR etc. Mais dans ce cas je ne comprends pas la définition de grand public. Donc si je comprends bien le gaming n'est pas considéré comme du grand public alors ?

    • @silverwolf1983
      @silverwolf1983 6 лет назад +1

      PP, sachant que certains de tes viewers venont de la chaîne de Julien Chièze, il faut que tu précise bien quand tu dis "grand public", car les jeux video font plus d'argent que le ciné, le FIFA de chaque année vend a des millions d'exemplaires, des chaînes de tele sur l'e-sport sont lancées, les joueurs de jeux videos on ne se considère pas (ou plus) comme des consommateurs de niche ou tous très passionés de la high tech, et je parie que ceux qui sommes venus avec un avis different sur les commentaires, on est surtout des gamers

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад +1

      grand public >>> aussi populaire qu'un téléviseur ou une console par exemple
      je cite plusieurs fois les mots "marché de masse" ;) Thème de la vidéo
      mais je n'ai peut être pas été assez explicite :))
      PPN

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад +2

      merci !
      tu sais ce que je pense du Gaming en VR, c'est oui !
      La vidéo ouvre le débat sur la RV de façon globale, tous programmes confondus (tu noteras que le Gaming est assez peu présent dans cet billet destiné à ouvrir un large débat, et c'est volontaire car je suis persuadé de l'intérêt du Gaming en VR !, par contre pour les "autres programmes" , je suis moins convaincu pour un déploiement marché de masse: :)
      Je suis super heureux de lire tous les avis, et de lire les avis de gamers !!!

  • @Jackus35
    @Jackus35 6 лет назад +1

    Bon petit résumé de la situation VR, totalement d'accord avec toi mon PP, depuis que j'ai testé Hololens je me rend compte que l AR à plus de chance de survivre que la VR. Sachant que j'utilise régulièrement la VR, l'effet est whaou au départ, mais au bout d'un moment le cerveau n'est plus blousé.

  • @niniouff68
    @niniouff68 6 лет назад +3

    La réalité virtuelle n'est pas encore avancer faut attendre 10-20 ans encore , peut être ça sera #ready player one en vrai

  • @ulrichalcmeon
    @ulrichalcmeon 6 лет назад

    Excellente Video PP🖒! Tu recherche des trésors technologique et c'est fabuleux🌏🌍
    Beaucoup de gents savent pas encore c'est quoi la réalité virtuelle...Mais sa vien dans le monde actuelle et futur tout doucement, faut laisser du temp a cette révélation et sa seras bien accepté par les gents!

  • @mendysebarg3315
    @mendysebarg3315 6 лет назад +5

    C'était une mode, mais les gens vont vite s'en en passer.

    • @TheHugolob
      @TheHugolob 6 лет назад +2

      comme internet et facebook evidement

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад +2

      non, je ne pense pas, mais la VR ne s'imposera pas chez les gens... mais dans leur vie (ailleurs), je le pense

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад +3

      hahaha :)

    • @TheHugolob
      @TheHugolob 6 лет назад +1

      Je crois tres fort en hololens dans le principe prive comme personnel. L'AR en casque est evite beaucoup de probleme et peux etre dun réglage passer en VR. Le sex a toujours profite a l'industrie, lecture et téléchargement dimage et vidéos, tinder, Facebook, RUclips que des sites et technologies qui existent car le sexe est un besoin fort. Je ne doute pas que l'AR/VR casque vont en profiter tres grandement

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад +2

      je suis dacc pour Hololens (comme montré dans la vidéo)

  • @MrHematom92
    @MrHematom92 6 лет назад +1

    Je suis un grand fan de réalité virtuelle, je pense comme toi que la VR sera très présente dans l'industrie pour tester une voiture ou visiter une maison.Le grand défi pour moi ça va être le domaine du jeu vidéo. Je pense que techniquement il y a encore plein du truc à améliorer (résolution, les câbles, le Motion sickness, le confort) mais l'immersion est quand même un point fort de cette techno. Pour ce qui est de la 3D stéréo je n'y ai jamais adhérer donc pour moi c'est quelque chose qui n'est juste pas comparable en fait.

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад

      je suis 100 % dacc !

  • @RollsThatMovie
    @RollsThatMovie 6 лет назад +4

    VIVE LE 2D PLAT! ^^

  • @zzzronin
    @zzzronin 6 лет назад +1

    Salut PP, c'est je crois une matière de goût. Pour ma part j'ai eu un DK2 (prototype) puis un Oculus Rift et je l'utilise principalement pour jouer à toutes les semaines. Les sensations de nausée disparaissent assez rapidement, le cerveau s'adapte très vite. Il y a bien sûr certaines limitations, le poids du casque, le fil, la chaleur (il faut ventiler la pièce!), les limitations au niveau de la résolution visuelle, sauf que l'immersion est telle que l'on oublie rapidement que l'on a un casque sur la tête et des manettes dans les mains; il m'est facile de faire des sessions de plusieurs heures sans aucun problème. Cela peut peut-être surprendre, mais certains jeux sont très physique, c'est quand même mieux que d'être toujours assis dans son fauteuil une manette dans la main. Dans les jeux multijoueurs, l'interaction monte à un niveau supérieur car non seulement on entend les autres parler, on les voit également bouger. Ça n'élimine pas le fait que je puisse jouer à des jeux en 2d sur un écran 4k de temps à autre, c'est complémentaire. Le VR va se démocratiser avec la baisse des prix (c'est ce qui se produit actuellement) mais surtout avec les avancées technologiques qui permettront je l'espère d'améliorer l'expérience visuelle et tactile. Je tenais à faire part de mon expérience qui est pas mal à l'opposé de tes commentaires ! Salut !

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад

      Hellooo !
      La vidéo ne portait pas sur la VR en général, à laquelle je crois, mais à l'avenir du masque VR dans une utilisation domestique en tant que marché de masse, au même titre que les consoles :)
      Perso, c'est sur ce point que j'ai du mal à croire au big success, mais je peux me tromper ! :)
      Merci de ton avis :) !!
      PP

  • @oui7256
    @oui7256 6 лет назад +5

    J'ai acheter le htce vive je joue beaucoup.

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад

      au top !!
      merci de ce retour !
      GG!

    • @b4st13n5
      @b4st13n5 6 лет назад +1

      Moi ce stade est passé mais c'est peut être aussi selon le jeu. Je joue principalement à Elite Dangerous et je pense que les simulations spatiales causent moins de problèmes.
      Je te rejoint, trop de cable, mauvaise image, flou dans les écritures, trop lumineux et impossible de régler la luminosité, etc... Le produit doit s'améliorer.

  • @franckleduc
    @franckleduc 6 лет назад +2

    merci merci pour la very belle video avec la belle mer ;-)

  • @lcesteph
    @lcesteph 6 лет назад +3

    Passionné de simulation auto je crois à la réalité virtuelle pour les jeux.
    Idéal pour des jeux comme project car ou assetto corsa ou encore d’autres jeux

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад +1

      on est dacc pour gaming en VR !

  • @oldaccount1406
    @oldaccount1406 6 лет назад +2

    PP, à chaque fois que je vois tes vidéos, tu me fais RÊVER avec ces décors de folie ! 😭😭😭

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад +1

      héhé !

    • @oldaccount1406
      @oldaccount1406 6 лет назад +1

      je veux avoir ta vie haha, sinon mon avis concernant la vr : pour avoir seulement testé le PSVR, je pense qu'il peut devenir grand public que s'il devient ERGONOMIQUE ! Trop de câbles, un boitier en plus c'est trop, beaucoup trop ! Le jour où un casque VR sera de la taille de mes lunettes, je la prendrai ! Et je te rejoins à 100% sur la réalité augmentée !

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад +1

      Lu, merci !!!

  • @Skythundeur
    @Skythundeur 6 лет назад +6

    Pas d'accord, je pense que cette technologie est encore jeune et qu'il faut lui laisser le temps de s'implanter.
    Les expériences sont encore trop peut nombreuses pour démocratiser la chose. Si les éditeurs se lances réellement à fond et qu'ils sortent des jeux complets dédié au casque je suis certains que la bulle va éclater et bouleverser notre façons de jouer aux jeux vidéos. :)

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад +1

      hello, je suis dacc avec ça !
      mais la question soulevée par la vidéo n'est pas le gaming VR (dont je suis trop fan), mais de la VR en général (domestique) pour le grand public (marché domestique de masse) :)
      Bye Paul

    • @Skythundeur
      @Skythundeur 6 лет назад +1

      Merci pour ta réponse, c'est agréable de pouvoir échanger.
      J’espère que tu vas continuer à nous partager pendant encore longtemps ta bonne humeur et tes découvertes semaines après semaines. Tes vidéos sont un réel plaisir à regarder.
      Bye PP et profite bien du Kenya :)

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад

      thanxxx Paul !!

  • @noufel-TV
    @noufel-TV 6 лет назад +2

    Je pense que contrairement a la 3d, la VR a trouvé un créneau (ou plusieurs ) ou elle peut se développer, Comme le gaming par exemple. Et il faut croire qu'elle se développé beaucoup plus rapidement que la 3d. Donc poir ma part je suis plutôt optimiste quand à l'avenir de la VR. En passant merci pour le travail que tu fais c super.

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад

      merci de cet avis !!

  • @Electro-Info-Tech
    @Electro-Info-Tech 6 лет назад +1

    J'apprécie de plus en plus ta chaine et tes réflexion :-)

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад

      oh merci Vincent

  • @jimpink62
    @jimpink62 6 лет назад

    Personnellement j’ai le PSVR et il est vrai que je ne l’utilise pas tous les jours. Mais je tiens à dire que quand je le sors pour jouer à un jeu qui m’intéresse j’y prend beaucoup de plaisir.
    Je pense qu’il peut avoir un avenir du gaming en VR à condition d’alléger l’objet, de le rendre plus discret et aussi en supprimant totalement les câbles.
    Merci pour la vidéo PP!

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад

      Hey, je suis possesseur PSVR ;)
      Merci pour ton avis sur Gaming VR !

  • @neo89100
    @neo89100 6 лет назад +1

    comme toujours tes video excellent PP

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад +1

      thanxxx Alexandre

    • @neo89100
      @neo89100 6 лет назад +1

      continu comme sa

  • @bigtoinou909
    @bigtoinou909 6 лет назад +1

    Salut PP.
    Moi je suis moyennement d'accord avec toi dans le sens où je pense moi aussi que les casques vr ne seront jamais utilisés par le très grand public et qu'il n'y en aura pas dans toutes les maisons car c'est beaucoup trop contraignant par rapport à une télé car on peut difficilement interagir avec les gens qui sont à côtés et car ça demande de constamment tourner la tête pour observer tout autour de soit ce qui peut très vite devenir fatiguant pour beaucoup de mondes et les pousser à arrêter.
    Cependant je pense que c'est clairement le futur des jeux vidéos, car les jeux vidéos essayent de plus en plus d'améliorer l'immersion du joueur et la vr est vraiment un enorme progrès dans ce domaine et aucune autre technologie ne pourra nous immerger plus que la vr.
    Car là où la 3d n'apporte qu'un plus visuelle la vr permet d'interagir de manière très immersive avec les élément du jeux.
    De plus je ne pense pas que les joueurs qui jouent en vr la voient comme une attraction car beaucoup de joueurs recherchent l'immersion et ça ne va pas les gêner d'être coupé du monde ou de devoir tourner la tête car déjà aujourd'hui un joueur qui joue à un jeu solo y joue souvent seul (personne ne fais 100h sur the witcher ou skyrim avec un ami à côté tout le long) et le fait de constamment devoir tourner la tête ne va pas user le joueur car il est déjà habitué à interagir avec le jeux à l'aide d'une manette ou d'une souris et jouer à un jeu est déjà plus "sportif" que mater un film à la télé donc le passage à la vr sera plus facile pour les joueurs.
    On peut déjà le voir grâce aux bonnes ventes des différents casques vr, de plus les casques vont devenir de plus en plus léger, de moins en moins cher et de plus en plus performant.
    Je pense donc qu'il y a de fortes chances pour que dans les quelques années la plupart des joueurs possèderont un casque vr car bientôt les jeux deviendront tellement immersifs graphiquement que la seul manière de continuer la "course à l'immersion" sera de passer à la vr.

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад +1

      mille fois dacc pour VR-Gaming et Gamin Centers (genre Arcade)

  • @cacahuetepistache7998
    @cacahuetepistache7998 6 лет назад +1

    Je suis totalement fan de toi !!! À défaut de ne pas considérer avoir un écran à 5cm des mes yeux des heures durant comme bon pour la vue pour la réalité virtuelle.. Par contre je suis impatient de voir arriver les concepts de réalité augmentée. Je suis complètement d'accord avec toi en ce qui concerne l'évaluation du marché. Merci encore !!!!

  • @NikiMacSto
    @NikiMacSto 6 лет назад +2

    J’ai essayé le psvr y’a peu et honnêtement j’ai vraiment envie de me le prendre.. le seul truc qui me fait peur c’est l’installation mais franchement ça a été une super expérience immersive, j’ai trouvé ça excellent et je pense que je vais craquer d’ici peu, avec une version améliorée etc.. je n’ai été du tout malade ce qui aide beaucoup à apprécier la techno aussi 😄

  • @sachapoil
    @sachapoil 6 лет назад +1

    Hello PP. Une bien jolie plage!
    Je ne sais pas ce que ça donnera dans le futur mais je partage le sentiment que tu décris. C'est bien de tester et c'est à peu près tout. Intéressant de se poser la question.
    Sinon sympa ta transformation en requin marteau à la fin. Bonne soirée (ou bonjour selon le fuseau horaire où tu te trouves).

  • @loupfr3407
    @loupfr3407 6 лет назад +1

    Hello PP! Très bonne vidéo et débat intéressant. Pour ma part, je n'ai jamais adhéré à la réalité virtuelle. En effet, bien que le principe soit top (immersion total dans un jeu par exemple), je pense que cette technologie est loin d'être optimisée pour le grand publique. Les boîtiers sont bien trop gros, la résolution n'est pas toujours top, et en plus on ne partage pas l'expérience avec ses amis ou sa famille. Donc trop de contraintes pour ma part. En revanche, tout comme toi, je crois en la réalité augmentée. Surtout quand elle deviendra accessible sur nos lunettes de tous les jours. Mais ce n'est pas demain la veille :) voilà! Vivement la prochaine vidéo!! J'espère que tu seras au salon fe la hi-fi cette année ma passion numéro une! Vive la stéréo les gars

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад +2

      hello Nathan
      time will tell, les progrès sont importants

  • @FatDraft
    @FatDraft 6 лет назад +2

    Personnellement j'adore la VR. La 3D a moyen convaincu les foules à cause de l'accessoire comme tu le dis, mais surtout car la plus-value n'est pas assez intéressante pour qu'on se donne réellement la peine d'investir dedans je trouve. On est à des kilomètres de l'immersion donnée par la VR. Sinon pour le grand public, la VR est vraiment excellente, mais on attend encore d'avoir un panel de jeux plus large. La VR est devenue quasi nécessaire aux simulations de voiture avec un volant. En plus c'est une expérience sociale intéressante, on joue souvent à plusieurs avec des amis en se relayant et c'est assez fun de regarder les autres jouer, un peu comme l'expérience qu'on avait eu sur la wii il y a un moment (sauf que c'est plus immersif et plus cher)

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад

      La VR utilise également des accessoires :)
      je suis possesseur Sony PSVR, et content
      la vidéo évoque à peine le gaming car la question posée est + large : la VR (tous types de programmes) parviendra-t-elle à devenir un marché domestique (à domicile) de "masse" (tous publics ;))
      Merci encore de ton avis :)

    • @FatDraft
      @FatDraft 6 лет назад +1

      Sous cet angle je pense pas, la VR est vraiment bien pour le jeu vidéo mais pour le reste la réalité augmentée est plus adaptée, je vois pas les gens mettre des casques de VR juste pour regarder une vidéo par exemple ^^

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад +1

      je te rejoins plutôt dans ce que tu dis, mais time will tell, je suis content de ma PSVR ;)
      PP

  • @michel44lege85
    @michel44lege85 6 лет назад +1

    je suis franchement d'accord avec toi PP, la réalité virtuelle n'est pas encore tout à fait ludique en raison de son ergonomie laborieuse. pour avoir testé l'HTC vive, comme tu le dis, pour une utilisation domestique vidéoludique, c'est trop difficile de supporter le poids, l'encombrement, cumulés en peu de temps... du coup, j'ai du mal à y croire moi aussi. encore merci pour cette vidéo PP :)

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад +1

      Merci de ton avis !

  • @efvbpeouirvhpioefvpi
    @efvbpeouirvhpioefvpi 6 лет назад +1

    et bah t'as le crâne tout rouge pp! ;)
    pour en revenir au sujet, pour ma part je n'ai pas de produit en réalité virtuelle et je ne compte pas en avoir. je trouve ça super immersif c'est assez impressionnant ! mais voila je prefere encore jouer sur ma petite télé!
    merci pp pour tes videos toujours aussi intéréssantes et ta bonne humeur !

  • @dje949
    @dje949 6 лет назад +1

    Hello, je n'ai jamais testé la réalité virtuelle encore ! Bien hâte de m'en faire une idée !

  • @clementlidon8618
    @clementlidon8618 6 лет назад +2

    Moi j'aime bien la vr et j'y crois la technologie va encore évolué et nous apporté des produit de fous! Patience !

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад +1

      yes, mais la vidéo porte sur le VR en tant que marché de masse à domicile :))

  • @nickcaragua
    @nickcaragua 6 лет назад +1

    C'est dur de ne pas tenir compte du prix mais moi personellement l'idée de la VR me plaît beaucoup. Après peut être qu'à la longue, le VR peux lasser par rapport à une playstation ou xbox. En tout cas profite bien du paradis ;)

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад

      Hellooooo !
      Je suis dacc, mais je me questionne en fait sur sa pénétration domestique en tant que marché de masse (comme les consoles), et c'est là où je doute
      mais je suis convaincu du système, et de la RA !!
      PP

  • @jer8062
    @jer8062 6 лет назад +1

    Entièrement d’accord avec toi mon PP !😉

  • @asapbrg8265
    @asapbrg8265 6 лет назад +1

    moi je le sent plutôt bien, j'ai essayé le "bas de gamme" avec le samsumg vr, et j'ai adoré, la grosse différence avec les lunettes 3D c'est que c'est en plus, une console de jeux vidéos (qui vas très certainement énormément évoluer). y'a un potentiel énorme d'évolution pour les proffessionnels mais aussi pour le grand publique. Et pour finir, la c'est très personnel, mais quel kiffe de se retrouver dans une salle de cinéma a ce matter un film tout en étant dans sa chambre.

  • @bobtoxik
    @bobtoxik 6 лет назад +1

    Salut PP. Merci pour ta vidéo. L'an dernier je me suis acheté un casque PSVR pour tester moi même et j'ai aussi essayé de le ramener en soirée chez des amis pour le faire découvrir à autant de personnes possible. Le problème c'est que sur toutes les personnes à qui je l'ai fait tester, il y en a eu beaucoup qui se sont senties mal (motion sickness), soit des qu'ils ont mis le casque sur la tête, soit au bout de quelques tour de circuit dans un jeu de course. J'ai fait le test avec une soirée complète (4h non-stop) avec le casque sur la tête, je n'ai pas eu de malaise mais les yeux qui pleurent tout seul et font pas mal de buée sur les verre le temps qu'ils se réchauffent.
    Ils ne sont pas aussi habitué que moi à passer beaucoup de temps sur écran et passer des soirées entière à jouer, c'est peut être de la que viens le problème pour eux. A mon avis c'est plus au moins le cas pour la grande majorité des gens qui ne sont pas gamer.
    Si on ajoute à ça le gros problème du prix, le fait que pour le moment la résolution qui n'est pas suffisante, les bons contenus qui peinent a sortir, cela risque de poser problème.
    Je pense que c'est quelque chose qui peux marcher dans le gaming (actuellement uniquement pour les technophile vu les toutes les contraintes liées aux solution proposées) mais l’intérêt est trop limité pour le grand public.

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад +2

      Hello Thomas
      J'ai la PSVR aussi :)
      lu, merci de cet avis !

  • @Gauffreman
    @Gauffreman 6 лет назад +1

    J'ai attendu comme un dingue la VR, mais le fait de l'avoir aujourd'hui me fait réaliser à quel point j'étais loin de m'imaginer toutes les possibilité du concept. Pour moi il s'agit d'un tout nouveau médium artistique, comme le sont le cinéma, le jeu, la BD, la littérature,... là ou la réalité augmenté ne fait que déporter de l'interface. Actuellement je possède le PSVR et l'Oculus Rift et pour rien au monde je ne me priverai de VR chez moi (et j'attend d'avoir un casque que je pourrai utiliser dans mon jardin) , mais je suis un peu d'accord avec toi sur la potentiel commercial, du moins pour l'instant. On est qu'au tout début de la VR et clairement dans l'état elle n'est pas encore adaptée au grand publique, que se soit sur la confort des casques, le fait qu'ils ne sont pas autonome, peu pratique, pas très user friendly et que les développeurs sont encore en plein far west sur la création de contenu (et c'est d'ailleurs pour moi l'autre aspect passionnant de la VRi). Mais ça n'empêche qu'on voit déjà de sacrées belles choses arriver et tant que joueur , amateur de simulation et passionné d'image, c'est pour moi un indispensable, à tel point que ça a complètement bouleversé mes habitudes de jeux (rien que le fait de sortir du canapé pour jouer). Sur le long terme je suis assez convaincu par le potentiel grand publique avec des applications très variées (immersives, éducatives, entrainement physique, jeux, logiciel créatif, film 360, retransmission sportive, etc....) et je suis également convaincu que les casques deviendront inévitablement hybride, capable à la fois de VR et d'AR (et on en voit déjà quelques uns arriver).

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад +2

      Hello !
      je n'ai jamais dit ou écrit que je ne croyais pas à la VR, la vidéo parle du marché de l'objet (Sony PSVR, HTC...) en terme de marché de masse domestique (à l'instar de celui des consoles)
      je suis convaincu par la VR en tant que média et vecteur :)
      je suis possesseur PSVR, et c'est cool
      mais je reste convaincu que le boum marché de masse sera ardu
      les casques Hybrides >> évidence :)
      PP

    • @Gauffreman
      @Gauffreman 6 лет назад +1

      Oui oui, j'avais bien compris qu'il s'agissait juste d'un doute sur l'intérêt de la VR auprès du marché domestique et non de son intérêt global (ce qui n'empêche que les deux peuvent se rejoindre). Mais je développais juste mon point de vu. Autrefois personne ne voyait vraiment l'intérêt (et la possibilité) d'avoir un ordinateur chez soi et aujourd'hui ils sont carrément dans nos poches. Faut juste laisser le temps aux technologies de se développer, avec de la miniaturisation et de l'autonomie, je suis sur qu'elle deviendra évidente un jour (mais là je parle en décennie) et pas seulement pour le divertissement, je pense notamment sur l'aspect éducatif (imagine le potentiel d'un Assassin's Creed Discovery en VR...). En tout cas merci pour ta réponse. ^^

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад

      helloo !!
      le PC n'implique pas un accessoire sur le nez, et c'est sur ce point que je reste sceptique >>> marché de masse de VR domestique :)
      mais time will tell

    • @Gauffreman
      @Gauffreman 6 лет назад +1

      Oui certes, mais je vois les choses un peu différemment, il n'y a de toute façon pas moyen de faire de la VR sans avoir un dispositif devants les yeux, donc ça ça reste inévitable, la question c'est de savoir à partir de quelle taille ça ne dérangera plus (et pourquoi pas des lentilles de contact? ca serait fou), et d'ailleurs ça pourrait tout aussi bien devenir un accessoire de mode si un effort est fait sur l'esthétique, rien de mieux pour convaincre le grand publique... (Apple est un peu dans cet esprit d'ailleurs)
      Mais sinon pour moi l'accessoire ce n''est pas le casque justement, mais le PC ou la console à laquelle il est relié. Le jour ou les casques seront fonctionnel d'eux même (et ça aussi ça arrive bientôt) je pense qu'on le verra plus comme un dispositif à part entière. (parceque que ça soit un accessoire ou non, le plus chiant ce n'est pas de l'avoir sur le nez, ce sont surtout ces foutus câbles! ^^). Mais comme tu dis, le temps nous le dira, mais en attendant, voir toutes cette technologie évoluer (autant sur le hardware que software) je trouve ça juste ultra passionnant...

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад +1

      Yep, je suis au taquet sur ces technos !!
      j'attends l'hologramme !!

  • @NemcoShow
    @NemcoShow 6 лет назад +1

    le problème c'est que ce n'est pas immédiat, il faut comme tu l'as dis, se poser ce couper du monde et utiliser le produit. Maintenant qu'on peut en avoir chez soit, il faut que les constructeurs trouvent des moyen de miniaturiser le matos et surtout le rendre simple d'axée (un peu comme un smartphone où on a tout en permanence et accessible facilement).

  • @jamiloran
    @jamiloran 6 лет назад +1

    Je suis d'accord avec toi PP le fait de rajouter un accessoire pour une expérience vidéoludique ça ne fonctionne pas les gens n'en veulent pas moi le premier ! C'est bien pour une expérience de 5 minutes ou alors pour le secteur professionnel car il ne faut pas oublier qu'il y a des gens que ça rend malade ! j'ai un pote qui a essayé le playstation VR il a failli vomir ! 😉

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад

      Lu, merci Jami !

  • @akitoakitodarkness2705
    @akitoakitodarkness2705 6 лет назад +2

    Alors moi je joue sur VR de Sony et franchement c'est de la bombe. Perso je n'arrive plus à jouer sur un jeu comme Résident evil sans VR. Après je te l'accorde c'est contraignant avec tout les câbles mais dès qu'on joue à skyrim on oublie vite cet inconvénient. Attention quand même, le VR ne remplacera jamais un jeu sur écran normal mais c'est juste une sensation hallucinante quand on joue avec. Le fait que les gens le retire rapidement dans les stands viens peut être des expériences proposées qui sont courtes ou peut être qu'ils ont du mal à supporter le VR, va savoir 😉😉😉. En tout cas moi le VR j'y crois mais il faudra que le matos soit plus léger, moins de câbles, moins encombrant et surtout avec une meilleure qualité graphique avec des jeux plus long.😊😊😊😊

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад +1

      MERCI pour ce riche avis !

  • @ZoritaZeihath
    @ZoritaZeihath 6 лет назад +1

    Je pense que la VR sera, pour le grand public et dans quelques années, plus un produit de niche qu’une technologie très répandue. On peut bien sûr se dire que ça sera plus accessible et moins contraignant d’utilisation qu’à l’heure actuelle, mais je ne vois effectivement pas de grande expansion de la VR, qui finira probablement comme un gadget (sans voir le côté trop négatif du terme, mais le ton est posé).
    En revanche pour les Professionnels, là je dis oui! Totalement en accord avec ce point de vue ^^
    Merci pour l’ouverture de discussion à ce sujet PP :) !

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад +1

      Lu, merci à toi !

  • @Lex_Ludo
    @Lex_Ludo 6 лет назад +2

    Salut PP World, et les autres aussi,
    C’est un partage d’expérience :
    Il y a un an, je pensais un peu la même chose, sauf, qu’entre temps, les prix on baissé, mais au delà de ça, l’offre à énormément évolué pour le grand publique, surtout en matière de jeux vidéo, le reste se traîne encore un peu, mais ça vient tout doucement, et mieux que la 3D entre-autre.
    J’ai donc fais le pari en grand amateur de nouvelle technologie et de jeux vidéos, dans un petit studio, et pour éviter une installation trop fastidieuse, d’acheter un casque Windows Mixed Reality (le modèle de chez HP) qui est quasiment autonome, outre l’usb et l’HDMI a connecté au PC. Pas besoin de capteur comme l’occulus rift ou l’HTC Vive, et il permet quand même de jouer et se repérer dans la pièce avec une très grande précision sans soucis.
    J’y joue pas tout les soir, certes, car pas tout les jeux tournent en VR, mais j’y joue sans problème quand l’envie m’en prend. La grande différence avec la 3D, c’est que la VR permet d’interagir avec l’environnement directement, de si déplacer, de le vivre, alors que la 3D, c’est seulement un + visuel a ranger dans la même catégorie que l’HDR ou le 4K, c’est cool, mais ça n’apporte pas un truc dingue a l’expérience.
    Au delà de ça, ça reste une expérience onéreuse, qui au même titre que la Hi-Fi ou l’automobile sportive, reste destinée pour des passionnés plus que M. et Mme. Toutlemonde.

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад

      Hello !
      merci de cet avis éclairé (je suis possesseur PSVR), je kif, mais je ne crois pas au marché de masse de la VR domestique, mais je peux me tromper !
      PP

    • @Lex_Ludo
      @Lex_Ludo 6 лет назад +1

      PP World, pas un marché de masse, mais un marché de passionné ! Et les passionnés sont de plus en plus nombreux dans le jeu vidéo ! Il suffit de voir le public de plus en plus nombreux aux divers événements, autant virtuel que réel !

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад

      yep, venir aux évenementsest une chose, ramener la HTC Vive chez soi en est une autre ;)
      Pour le moment, le VR-Gaming domestique est embryonnaire comparé à la taille du marché du jeu vidéo, et une industrie a besoin d'un marché fort pour être pérenne, sans compter les gens qui achètent, s'en lassent, et "reviennent" chez eux au gaming + tradi (console, manette, TV ou PC :=)
      Le débat est passionnant ;)
      merci !!

    • @Lex_Ludo
      @Lex_Ludo 6 лет назад +1

      PP World c’est vrais! Mais combien se vend actuellement d’enceinte bluetooth a comparé d’un système Hi-Fi haut de gamme ? De même que sur l’ensemble du parc de joueurs, combien sont sur PC et équipé d’un materiel hors norme ? C’est ce public qui est visé en priorité. Autour de moi, je connais quelques passionnés comme moi qui ont aussi investi dans la VR, ils sont pas nombreux, certe, mais j’en connais déjà 5 ! L’avenir de la VR existe, mais pour un public restreint.

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад

      Le marché de la Hi-Fi traditionnelle n'est pas en grande forme, et ça me désole.
      Je suis dacc, mais j'aurai justement souhaité que la VR domestique ne se niche pas dans un marché de niche (là, je ne parle pas des masques en carton, mais du matos électronique), et je suis de près ce qui se passe !
      Je suis un passionné insatiable !
      PP

  • @Duanyar
    @Duanyar 6 лет назад +1

    Un bon billet comme d'hab!
    Pour le pro comme tu le dit il pourrait y avoir des utilisations très pratique voir même génial !
    Pour le grand public je sais pas trop mais les prix actuel sont clairement un frein sans compté les machines qu'il faut pour faire tourné en VR...
    IL y a éventuellement le PS VR mais perso j'ai jamais test aucun casque donc difficile de jugé.
    En tout cas merci PP pour ce débat!

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад +2

      merci à toi !!

  • @yannlecam
    @yannlecam 6 лет назад +1

    J'adore les conditions dans lesquelles tu tournes ta vidéo ! \o/
    La VR dans les jeux vidéos... Oui et non.
    Non chez soi, car tirer au quotidien tous les fils, les accessoires, la table basse à pousser, le chat à ranger, ça casse l'expérience.
    Oui en salle d'arcade, car l'expérience prend un caractère événementiel. De plus dans un espace amènagé avec du matériel déjà prêt, on ajoute le confort à l'expérience.
    En tout cas, ce que j'ai ressenti en jouant au jeux VR dans un game center Taïto au Japon.
    Dans une de tes vidéos tu dis que dois bientôt te rendre au Japon, ça sera peut-être l'occasion de vérifier cet usage de la VR au quotidien.

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад

      Je connais les VR Stations au Japon et jy crois à fond !!
      j'ai fait plusieurs expériences sur place, c'est le kif mais ce n'est pas la thématique de ce billet qui pose la question de la pénétration de la VR en domestiques (tous publics, tous contenus), c'est sur ce point que je me questionne :)
      Merci encore Yann !
      PP

  • @xorval2871
    @xorval2871 6 лет назад +2

    Perso jai le psVR et pour moi c'est clairement l'avenir pour le grand public ...ça ne cesse d'évoluer,on va certainement vers du vr réseau. ..tu t'imagines avec un ami dans un salon virtuel où vous evoliriez tous les 2 à travers cet univers ?! Ça serait genial !!
    Après,je dois admettre que il y a la contrainte du casque et de tous les câbles. ..C'est peut être d'ailleurs pour ça que je ne l'utilise finalement que très peu !😅
    Mais ...je pense que les constructeurs ont déjà bien compris qu'il ne fallait pas passer à côté de cette technologie et ,encore une fois,on va voir très vite le matériel évoluer.
    Et je ne comparerai pas la 3D et son échec avec la VR. .on ne joue pas sur le même plan au niveau immersif 😉😎

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад +2

      Hellooo !
      LU
      je ne compare la 3D à la VR que sur le point suivant : l'ajout d'un accessoire sur ton nez :)
      Je kiffe la VR (je possède Sony PSVR), mais je ne crois pas que le large public (marché de masse) achètera un système où il a un accessoire à se mettre sur le nez (avec en sus >> risque motion sickness, isolement, yeux qui pleurent...)
      je crois + à la réalité virtuelle via smartphone par exemple
      et pour la VR >>> Marché du gaming (où c'est une niche comparé à sa taille gigantesque !), escape rooms, VR Centers, etc :)
      mais je peux me tromper, ce n'est qu'un débat :)))
      Je suis un fou de techno, tout me fait kiffer, mais je ne suis pas "le large grand public", donc, je suis mesuré quant à l'avenir de la VR à domicile (tous types de programmes)
      Merci encore.,
      PP

  • @WD90AZ09
    @WD90AZ09 6 лет назад +1

    Complètement d'accord. Seul le développement de VRAIS hologrammes ainsi que celui de lunettes de RA avec une vraie autonomie, sans fil et sans surpoids seront des révolutions dans le monde le l'affichage pour le grand public. En tant que concepteur designer, les lunettes de RA et RV me semblent pour le coup des outils très précieux de conception et de monstration aux clients, mais réservé à certains usages très précis. Et aussi ne l'oublions pas le jeu vidéo qui pourrait rapprocher petit à petit le sport et le sport électronique avec l'engagement du corps.

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад

      Passionnant cet avis, merci !

  • @Advandced
    @Advandced 6 лет назад +1

    Pour les pro je suis d'accord, il y a déjà des choses en cours, certaines entreprises s'en servent pour faire des formations pour apprendre à intervenir sur un compteur éléctrique par exemple.
    Pour les particuliers, ça à du mal à prendre, parce-que le prix n'est pas assez grand public, et au delà du casque, il faut que la pièce soit paramétrée avec tous les capteurs, tous les câbles peuvent gêner, il n'y a pas non plus de norme, chacun y va de son casque avec son interface et ses manettes, la définition de l'écran n'est pas encore assez élevée, il faut un ordi relativement puissant pour que ça reste fluide et le fait que l'on ne puisse pas se déplacer facilement nous même (sans l'aide de la manette).
    Et c'est surtout le contenu qui est désertique, on est plus sur de la démo technique, que du vrai gameplay complet avec une narration.
    Je pense aussi, le fait de se couper du monde peut en rebuter plus d'un.

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад +1

      lu ! passionnant !

  • @Dylaan128
    @Dylaan128 6 лет назад +1

    Salut pp!! Je suis tout à fait d’accord avec toi concernant la réalité augmentée. Par contre je possède la réalité mixte (acer), et je trouve que c’est un vrai plus pour les jeuxvideo. Dans le futur, quand le champ de vision, résolution, capteurs, aura bien progresser, je pense que ça peut devenir vraiment super.
    Et si un jeu de qualité sort sur VR, je n’hésite pas à me ruer dessus et à y passer des heures ! J’y crois vraiment, pour autant que les développeurs jouent le jeu, et sortent des bons titre.
    J’ai 2 enfants, et ça me permets de jouer à des jeux « violent » sans que ceux-ci voient des images choquantes. C’est un monde à part

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад

      Hello Dylan !
      Super avis, merci !

  • @philippemiyamoto2027
    @philippemiyamoto2027 6 лет назад +1

    Je veux y croire il y a un début à tout. Après ça peut le faire genre salle d'arcade comme à l'époque des jeux vidéo. Bonne vidéo comme d'habitude

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад +1

      c'est à ça que je pense !

  • @fredericfredericmorvan1094
    @fredericfredericmorvan1094 6 лет назад +1

    Merci pour cette video ;). Je pense que le Masques Réalité Virtuelle à Domicile pourra fonctionner dans les jeux vidéos si et seulement si les développeurs nous font de bon jeux. Pour moi c'est la clé du succés. C'est comme pour vendre des nouvelles consoles cher et puissante. C'est avant tout les jeux qui vont plus ou moins exploiter c'est nouveaux matériels qui feront sont succès. Si on nous fait du COD, GTA, Red Dead Redemption, Mario ect... de grande qualité sur VR les joueur voudrons absolument l'avoir.

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад +1

      Je suis dacc !!!!

  • @suprat88bengal
    @suprat88bengal 6 лет назад +1

    Salut PP, moi déjà la réalité de la vie ça me va 😅 :)
    Joli l’endroit où tu étais, tu avais le chaud au moins...
    la réalité de Microsoft je sais plus ce que c’est, peut être mixte, ça doit être pas mal, j’espère qu’ils vont la mettre pour la Xbox One X et sans les lunettes ça pourrait être bien!
    Et aussi le son qui se dirige seulement à l’endroit où on veut qu’il soit perseptible, on a pas vu ça encore dans les magasins, ca serait bien 😏☺️
    Très bonne vidéo ✌🏻👍🏻

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад +1

      Lu, merci ! :)))

  • @world_production
    @world_production 6 лет назад +2

    Oui par contre c’est vrai que actuellement la vr ne va probablement fonctionner pour la plus grande partie du grand publique MAIS je pense que les grandes compagnies vr vont faire en sorte qu’ils soient plus léger, que l’on ne voit plus les pixels, que ça soit plus accessible ou encore qu’il n’y ai plus de câblages. Je Pense que ce sera uniquement à partir du moment où tout ceci sera poussé à son maximum que les casques vr aurons une utilité plus domestique (comme par exemple commander une pizza en étant dans une pizzeria virtuelle tout en étant sur la plage de Miami alors qu’en fait vous être chez vous !)
    Et qui sais, la technologie avance tellement vite que peut être ça aurais un jour le même succès qu’avec les smartphones 🤗

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад +1

      commander pizza ou autres >>> smartphones en réalité augmentée :)

  • @bruce9687
    @bruce9687 6 лет назад +2

    Hello PP,
    Bon ben moi j’ai une Smart TV 3D et je m’en sert tout les jours ..... FAUX (voix de Nordmann)
    Par contre je suis obligé de te rejoindre sur le casque VR même combat que les lunettes peut être même pire car c’est vachement plus personnel et égoïste comme expérience je trouve...
    Peut être un peu de l’AR sur d’autre type d’écrans nomades ( pare-brise de voiture, smartphone, lunettes, etc....)
    À suivre ! Vivement le future.
    PS : super ton décors et pas VR en plus ! Merci.
    Bises

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад +1

      Hello Bruce, merci !

  • @EVILid
    @EVILid 6 лет назад +2

    J ai testé chez un pote pour jouer à des jeux pendant quelques heures
    Étant un vrai gamer , je me suis pris une claque énorme .
    Mais mais ... Je pense que ça n a pas sa place la dedans en tout les cas pas tant que maintenant .
    C est trop contraignant , on a l effets woaow mais ça ne me donne pas envie d investir la dedans, n'y de réessayer absolument .
    De plus pour des fps rapide c est à fuir sinon boujour le motion sickness.
    Par contre ça sera parfait pour des achats en ligne genre je veux m acheter un pull à quoi j aurai l air sur ce modèle ou tient ce meuble la sera t il beau chez moi , et bien-entendu dans le milieu médicale , ex traitement de phobie , chir , et dans l éducatif ( l histoire de la vie 2.0)
    Voilà voilà
    Vivement du 4k/8k avec 0 inputlag. Voilà le futur plutôt lol
    Merci ppworld

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад

      Oki, j'ai lu ! super intéressant !

  • @blackshade33
    @blackshade33 6 лет назад +1

    Hello PP!❤️👍
    Pour que la réalité virtuelle perce et qu'elle soit plus acceptable pour vouloir y rester plus je parle pour tout le monde,il faudra attendre une évolution des écrans,des framerates plus élevé et des jeux plus net et détaillé,un peu comme les images du film Real player one.
    Moi j'ai une ps4 pro avec le PlayStation vr mais j'y passe pas des heures car déjà il y a pas beaucoup de vrai jeux,mais il y a beaucoup plus d'expérience.
    Du coup une fois que tu as fait ton expérience tu passes à une autre.
    Ça commence à arriver,en ce moment je fais des séances de 30 minutes le week-end sur Ultrawings, c'est l'évasion total!
    Par contre la semaine je joue rarement au vr je joue plus en mode classique !

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад

      Hello toi !
      OK, mais tant qu'on a l'accessoire à se coller sur le nez, je ne suis pas certain du succès domestique

    • @blackshade33
      @blackshade33 6 лет назад +1

      PP World le temp nous le dira !
      Merci PP et continu à nous régaler avec tes vidéos,tu es au top!👍❤️

  • @hp-merlinprevost9935
    @hp-merlinprevost9935 6 лет назад +2

    Je suis d'accord avec toi PP. Je suis gamer, mais aucune passion pour la réalité virtuelle, et cela à cause du masque.

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад

      Oki, perso, le masque ne me dérange pas, mais à cause de lui, je ne crois pas à la VR en tant que marché de masse :)

  • @VinceLBA
    @VinceLBA 6 лет назад +1

    Salut PP!!! 😊 déjà met un chapeau sinon le crâne va rôtir 😂 Mais je te rejoins sur la VR comme pour la 3D, ça reste gadget même si certaines fonctionnalités peuvent être sympa comme les visites virtuelles ou d’autres choses mais dans le domaine pro 😉

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад +2

      hello, hahaha :)
      Je ne pense pas que la VR soit un gadget en soi (l'expérience gaming est décuplée), mais je me questionne sur son avenir industriel ;)
      Thanxxx Vince

    • @VinceLBA
      @VinceLBA 6 лет назад +1

      PP World je ne remet nullement la technologie en cause car c’est effectivement une belle avancée mais au vu des contraintes que cela peut engendrer chez certaines personnes, ça en fait un outils de niche ;) je crois plus dans la réalité augmentée qui est moins oppressante et qui ne rends pas malade 😊

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад +1

      la R-A, j'y crois pour tout le monde en effet !

  • @Ssecave
    @Ssecave 6 лет назад +1

    Je pense que le jour où les casques VR seront sans-fil, léger, et ayant une grande bibliothèque d'applis/jeux là on pourra les voir utilisés dans nos maisons.
    Je suis en fin d'étude infographiques 3D architecture & vfx et je peux confirmer. les casques VR vont cartonner pour présenter un futur appart.
    Si google/Microsoft ou autre arrivent à faire des lunettes qui ont la gueule de lunettes normales. La aussi la réalité augmentée aura son boom. Surtout pour servir d’extension aux infos dans notre monde ultra connecté. Comme avoir des infos sur des murs dans un magasin.
    Putain la tronche du casque VR à la fin :'D. J’aimerais bien le tester un jour avant de perdre ma vision periph' ;) (maladie toussa toussa haha).

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад +1

      hahaha ! merci de cet avis !!

  • @technisavoir
    @technisavoir 6 лет назад +1

    Bonjour PP, j'ai une question pratique pour les Vlogs pendants les salons. Je voudrais faire une vidéo lors d'un salon pro de mon métier, mais, dois je faire une demande de tournage aux organisateurs ? ou je me film, je film sur les stands en demandant aux gens bien sûr et c'est tout ? merci de ton conseil, David

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад

      Hello :)
      merci
      je ne sais pas, ça dépend des salons, des stands, etc
      Il faut demander aux gens
      PP

  •  6 лет назад +2

    Salut PP, je suis très souvent d'accord avec toi mais, une fois n'est pas coutume pour cet exemple de la VR, je pense au contraire que la VR va s'imposer au grand public dès lors que le prix sera accessible.
    Pour avoir testé l'Oculus Rift avec des collègues il y a quelques mois, et pour avoir vu le niveau d'immersion complètement démentiel (je suis littéralement rentré dans le bureau en face de moi après juste 5min de jeu, j'avais complètement oublié le "vrai" monde, j'ai presque cassé le bureau ahah), je suis convaincu que : dès lors que les fils vont disparaitre (cf : la future version de l'Occulus) et que les prix vont diminuer pour être comparables à une belle console de jeu, alors, la VR pour le gaming sera dans toutes les maisons.
    Je pense aussi que nous allons voir réapparaitre nos anciennes salles de jeux d'arcade mais en mode VR, avec du gros matos (il me semble que ça existe déjà au Japon ?), tu dois mieux être au courant que moi. A mon avis, la puissance d'immersion sera suffisamment importante d'ici quelques années pour faire oublier le casque et les deux manettes (seul petit bémol qui nuit à l'expérience selon moi c'est le fil... mais là encore, il va rapidement disparaître).
    Je suis sur que, tout comme nous, nous avions la NES et la SuperNES, Megadrive etc. d'ici quelques années (perso je pense entre 5 et 10) nos ados auront des casques de VR pour s'amuser.
    Et pour le reste, en terme d'applications pro, nous sommes d'accord. Il y a tellement de possibilités avec ce système que cela ouvre un immense champ d'application dans des tas de domaines (salles de sports, hopitaux, CAO, etc etc.)

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад +2

      hello, ne pas être d'acc, ça ouvre le débat !
      Je suis 100 % dacc pour les VR Centers et VR Stations + Escape rooms, c'est du divertissement, comme une "soirée Bowling", et ça progresse bien ;) (vidéo à venir>> Tokyo )
      je ne crois pas que le grand public (marché de masse j'entends) optera pour une masque à se coller sur le nez à domicile :)
      Et ce billet parle peu du gaming, je m'attarde sur le concept VR en tant que tel (tous programmes), et les accessoires qui vont avec ;)
      Merci encore Aurélien ;)
      PP

    •  6 лет назад +1

      Merci pour ta réponse PP ! Hâte de voir ta vidéo sur les salles à Tokyo, ça doit envoyer du très très lourd !! Bon courage à toi et merci encore pour tes vidéos, c'est top !

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад

      Merci Aurélien !!!

  • @Sethxx
    @Sethxx 6 лет назад +2

    hello pp , moi j'ai eu le HTC VIVE , toute les personnes qui ont essayés le casque ,forcement c'était le grand ouahhhhhhhh , jouer à certain jeu est quelque chose d'épic , avoir vraiment le vertige etc etc etc , je trouve cette technologie juste folle , sauf que voila , la VR ne va pas se planter à cause des gens qui ne supportent d'avoir un casque (la démarche est différente par rapport a la tv quand tu achètes ça, gamers etc ), pour moi MALHEUREUSEMENT ça va être à cause des éditeurs !! les jeux actuelles pour être développé demandent des millions de dollars, et personne ne perdra 1 centime à faire des jeux spécifique pour la VR , les entreprises ne prennent plus aucun risque , et ce qui est important pour une boite est la rentabilité , donc c'est mort !! et la preuve j'ai revendu le mien par manque de contenu et je peux te dire que j'avais bien les boules .....sinon ,continue de nous faire rêver :)

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад +1

      heyyyyy ! je suis plutôt Dacc avec toi !
      mais gardons espoir !

  • @passionsimulation1574
    @passionsimulation1574 6 лет назад +2

    Salut PP
    Alors moi j'y crois beaucoup tellement que j ai commencé avec le psvr pour vite basculé à l oculus rift Et depuis plusieurs mois je touche plus à des jeux sur écran classique mais j y reviendrai alors
    Certains jeux je me vois plus revenir en arrière comme les simulations de voitures, d avions et spatial l immersion est tellement énorme que de rejouer sur un écran plat n est plus possible ç est plat aucune profondeur ou relief ç est revenir en arrière
    Piloter un hélicoptère ou avion en VR est tellement réel, aborder le radillon de spa francorchamps en lotus f1 classique ma donné des frissons, faire une spécial de rally au monte Caro dans une lanica stratos sans la vr j aurai jamais pu
    Le revers de la médaille ç est que je suis devenu un psychopathe de l immersion....
    Pour la voiture volant, pédalier , boite vitesse manuel, séquentiel, 1 frein à main vertical, 1 frein à main classique
    Pour avions et spatial 1 hotas, palonnier, commande de gaz séparé
    Buttkicker, bass shaker
    Ventilateur pour recréer le vent en monoplace ou voiture ouverte ou avion ouvert
    Subpac m2 pour ressentir les coup de feu ou explosion sur le corps
    Pour les jeux de flipper j ai été jusqu à fabriquer une "manette" flipper pour jouer debout comme sur un flipper avec lance bille et tout
    Siège dynamique qui bouge
    La vr pour pouvoir pousser les graphismes à fond et le super sampling et que ça soit beau demande de la puissance et il a fallu investir dans une grooooossse bécane
    Les jeux de raquette sont énorme aussi jamais immersion à été aussi grande avec le jeu de ping-pong qu'en vrai, jouer en vr de la même façon qu'en vrai ç est quand même fabuleux (effet, service, etc)
    Et pleins de jeu encore de malade
    Et encore la prochaine génération de casque va encore pousser plus loin tout ça avec meilleur image, fov, sans fil
    Je dis pas que la vr remplace la télé car certain genre de jeu je trouve toujours plaisant de jouer sur un bel écran
    La vr une fois goûté dans de bonne condition avec bon matos ç est l adopté

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад

      hello, je suis possesseur PSVR ;)
      ton avis est génial, mais je me permets de dire que, perso, je repose la question de cette vidéo
      est-ce que la masque VR en tant que tel va devenir un marché domestique de masse (comme celui des consoles) ?
      Je suis moi-même convaincu par la VR, mais pas convaincu du taux de pénétration dans le grand public (chez soi)
      Merci :))
      P

  • @mattcover76
    @mattcover76 6 лет назад

    Salut PP ! Y'a que toi pour nous faire voyager comme ça :) !!! Merci ! Pour moi le principal désavantage de la VR c'est le hardware qu'il faut tout autour que ça fonctionne. Et surtout je suis d'accord avec toi pour que ça ne reste qu'une utilisation ponctuelle :) !

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад

      hellooo !
      merci de cet avis !

  • @TeamGaming44
    @TeamGaming44 6 лет назад +1

    Jolie décor paradisiaque ! Je suis du même avis car la réalité virtuelle est trop cher ou de mauvaise qualité pour le particulier (Faisant des migraines moi c'est même pas rentable) en revanche pour pour les professionnels pour moi c'est l'avenir, je n'ai qu'une envie c'est de monter ma boutique avec ce genre de technologie pour une nouvelle expérience client ! À voir avec l'avenir ce que les constructeurs vont améliorer et créer !

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад +1

      lu, merci
      perso, je crois au VR Gaming, mais en effet, ça réduit le champ d'action de la VR domestique

  • @julien-jl2xz
    @julien-jl2xz 6 лет назад +1

    ça se démocratisera quand le matériel sera moins cher je pense, c'est le rêve de beaucoup de gamers ;) Merci PP

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад

      je ne pense pas que le marché de masse craque pour un masque VR à domicile (marché de masse = marché des TV ou des consoles par exemple)
      VR >> VR Centers :) / Gaming / Escape room, etc :)
      Merci à toi pour ton avis!

  • @lemoussaillon
    @lemoussaillon 6 лет назад +1

    Bonjour, C'est où PP ce paradis ? Au large du Kenya où tu trouves dans une précédente vidéo ? Je me permets de te tutoyer au fait.
    J'ai d'ailleurs une petite idée à te suggérer : ça serait sympa que tu mettes une petite indication géographique à chaque fois en début de vidéo lorsque c'est pertinent. Parfois, tu le précises dans tes vidéos mais ce n'est pas toujours le cas. Merci de nous faire voyager en plus de nous instruire. 😉

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад +1

      Hello :)
      Ukunda
      je peux mettre indication :)

  • @LS-sx7vz
    @LS-sx7vz 6 лет назад +2

    je pense que , même les chaussures, vont avoir là réalité augmente 😂

  • @adamnahash6449
    @adamnahash6449 6 лет назад +1

    Le top pour les simulations automobiles et la conception 3d de pièces spécifiques.

  • @gabrielcaillaut2587
    @gabrielcaillaut2587 6 лет назад +1

    En ce qui me concerne, je pourrais tout à fait investir dans de la VR, parce que je suis fan des jeux de pilotages genre light simulator et que cela peut donner une immersion de ouf. Et aussi parce que je suis dingue de technologie mais je suis assez d'accord pour dire que la VR en grand public est un marché de niche parce que cela ne permet pas de jouer ou de passer des moments à plusieurs. Avec son casque sur la tête, on est isolé.

  • @nvsjiglii2480
    @nvsjiglii2480 6 лет назад +1

    Bonjour PP et merci pour tes vidéos !!!
    Je suis totalement d'accord avec toi pour le secteur professionnel. La santé, l'automobile, la mode, l'immobilier, l'architecture etc. Une prévisualisation sans coût matériel, max d'économie, ça devrait attirer du monde dans le secteur pro.
    Pour le jeu vidéo, deux gros problème. Déjà le prix, il faut déjà avoir un PC monstrueux qui peut coûter très cher, ça freine obligatoirement les joueurs, donc il faut un prix plus abordable. Deuxièmement, l'avenir du casque de réalité virtuelle doit resté en position immobile. Je me vois pas a chaque fois pour jouer de bouger mes canapé, table, etc. et pas sans risque (et imagine une famille nombreuse ça doit être galère niveau place) !! Par contre être en position assise confortablement et sans risque, c'est parfait. Du coup les jeux de simulation, le E-racing (Project car, Rfactor, Asseto corsa etc) ou même des FPS (manette ou clavier/souris) et pourquoi pas des jeux comme les Sims, ça pourrait être parfait. Enfin c'est mon avis :)

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад

      Hellooooo !
      Merci de cet avis
      j'ai la PSVR, le seul hic >>>manque de jeux
      et des progrès techniques doivent être faits >> définition, FSP, etc
      :)
      PP

    •  6 лет назад +1

      NVS Jiglii je possède un oculus rift depuis 1 an, et en suit devenu un partisan.
      Sache que le PC monstrueux en question m'a valu 600€, dans de bonnes conditions, c'est pas le vahllala, mais ça marche bien.
      La VR ne coûtent plus aussi cher que ça, même si ça le reste encore, le gros problème, c'est que les jeix de qualité se fait un peu rare, mais ça commence tout doucement à venir, faut les chercher les jeux ;)

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад

      lu ! merciii !

  • @danant820
    @danant820 6 лет назад +2

    Yo PP ! Ca m'intéresserait vraiment de voir chez moi des Emissions, des Concerts, des Pieces de Théâtre, des évènement sportifs, des Visites de Lieux qui ne sont généralement pas accessible pour la plupart des gens , sauf bien entendu en s'y rendant sur place. Peace !

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад

      avec la 5G + masque, je pense que ça va être top !

  • @terrorcore
    @terrorcore 6 лет назад +2

    Pour le moment je n’en vois pas encore l’utilité à la maison. Comme beaucoup ici, c est ponctuelle (professionnel où salon...) bien trop encombrant sur la tête. Étant gamer j’espère de nette amélioration pour les jeux.
    Une vidéo de Julien Chieze montre quand même l’efficacité du VR sur l’immersion, ici les enfants et la vaccination sans stresse.

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад +1

      yes, 100 % dacc sur l'aspect professionnel autour VR, comme dit dans la vidéo :)

  • @ALDANYA
    @ALDANYA 6 лет назад +1

    Je suis d'accord avec toi. Je pense que la réalité augmentée a un très grand avenir mais par contre, je ne crois pas à la réalité virtuelle au niveau du grand public. La VR ça va faire comme la 3D, un échec retentissant.

  • @pierreafeu5621
    @pierreafeu5621 6 лет назад +1

    Je vois ces technologies, évoluer dans une direction un peu comme dans la série "Black Mirror".... Les masques deviendrons des lunettes, puis des lentilles de contacts; Et c'est là que le grand publique adhèrera :)

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад

      time will tell !

  • @lespetitstrucsdelasemaine4047
    @lespetitstrucsdelasemaine4047 6 лет назад +2

    Never forget the power of DirectX

  • @matram8416
    @matram8416 6 лет назад +2

    Salut PP merci pour ta vidéo et je suis entièrement d accord avec toi. D' ailleurs je voulais rajouter que la réussite de la Nintendo Switch n est pas un hasard du fait de sa portabilité. Les gens veulent des produits qui prennent le moins de place possible tel que les projecteurs lasers pour regarder la télé. On a de moins en moins d espace dans les villes et je ne vois pas comment quelqu un pourra dédié une pièce pour l HTC VR (installation caméra, câble etc.....) On est dans le gain de place et ça c est l avenir comme le nouveau câble Samsung pour ses télé tout en un et leur télé ultra fine caméléon 😁

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад

      hellooooo ! lu !
      merci de cet avis !

  • @pxly69
    @pxly69 6 лет назад

    Je suis un fervent utilisateur d'Occulus Rift et je suis d'accord avec toi PP. Les casques VR sont trop lourds et donnent une sensation d'être engoncé pas très agréable. C'est pas par hasard que les jeux à succès sont souvent ceux où l'on porte aussi un casque virtuel ingame comme Subnautica ou Adrift. Mais il commence à y avoir de très bons jeux. En ce moment je joue à Xing et c'est franchement très bien.

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад

      Hellooo!
      Merci pour ton avis !!
      PP

  • @blaguemdr9392
    @blaguemdr9392 6 лет назад

    La RV c'est l'avenir. C'est extraordinaire les possibilités qu'elle offre. Encore quelques années d'améliorations et tout le monde sera convaincu !

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад

      yes, mais je suis convaincu, mais en tant que marché de masse à DOMICILE (le thème de la vidéo) :)

  • @Drastir
    @Drastir 6 лет назад +1

    Très bonne vidéo Pépé =P. Franchement je partage ton avis là dessus, ayant beaucoup hésité à m’équiper d’un casque de réalité virtuelle j’ai finalement renoncé car comme tu dis cette enthousiasme est trop éphémère, l’encombrement et le prix surtout du tout est encore trop contraignant pour ma part. Le but de genre d’expérience est de prendre du plaisir rapidement mais ce n’est pas le cas malheureusement. Le temps qu’on s’installe et surtout qu’on lance le tout on est déjà rassasié, m’enfin du moins pour ma part. N’oublions pas également le fait qu’après avoir réussi à se motiver pour le faire tu te chopes des yeux rouges comme pas possible, on dirait que tu sors d’un rush de 24h Live sur Wow. Pour résulé technologie intéressante et qui sont où seront bénéfiques dans certains secteurs mais pour le Grand Public encore trop tôt et pas assez mature (: Voilà c’était mon avis. Continue comme ça PP je suis un grand fan des ces billets d’humeur =]!

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад

      Hey Grégory , merciiii (moi c'est PP / Patrick-Pierre) !
      Ton avis rejoint celui de pas mal de monde autour de ce billet d'humeur
      et sans le gaming, la VR serait dans les choux à domicile ;)
      PP

    • @Drastir
      @Drastir 6 лет назад +1

      PP World Oui je me doutais pour ton prénom c’était un petit troll de ma part autant pour moi juste pour taquiner :D
      Totalement d’accord. Heureusement qu’il nous reste ces bon vieux téléviseur 4K =P. La valeur sure ^_^!

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад

      hahaha :)
      mdr

  • @LuigiVoyage
    @LuigiVoyage 6 лет назад +1

    Hello PP. Pas trop d'accord, contrairement aux télés 3D pour lesquelles il faut 2, 3, 4 paires de lunettes pour en profiter en famille, le casque est un loisir individuel. Je pense que lorsqu'ils seront assez développés (définition, confort, prix accessible, choix des jeux/applications) le public adhérera. On en est qu'aux balbutiements, après avoir essayé, on se rend compte que c'est le futur du jeu vidéo.

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад +1

      Hellooo Luigi
      Je ne pense pas que le large public (marché de masse) achètera un système avec lunettes virtuelles à se coller sur le nez
      La vidéo ne concerne pas le gaming (à peine évoqué), mais le VR en général (concept, lunettes, tous types de programmes), et c'est là que je pose la question, tout en espérant une évolution positive et marquante pour l'industrie ;)
      Le jeu vidéo en VR, je suis pour (j'ai la PSVR), mais c'est encore un super marché de niche comparé à la dimension du marché du jeu vidéo :)))
      PP

    • @LuigiVoyage
      @LuigiVoyage 6 лет назад +1

      Ah bien sûr ! Dans ce sens je suis d'accord, le VR à domicile c'est un marché de niche pour ceux qui s'intéressent à l'informatique ou aux jeux vidéos. Je vois mal mes parents s'acheter un casque VR pour le fun, mais si les casques évoluent bien, si des accessoires utiles (comme des gants/des chaussures VR avec des retours haptiques) voient le jour, ça pourrais décider les utilisateurs. Aujourd'hui c'est vrai qu'on a des usines à gaz sur le nez mais si un jour ils pèsent quelques grammes, qu'ils ont une bonne définition et qu'ils ne coutent plus chers, les gamers et les fans d'informatique pourraient se laisser tenter. Ça me fait penser au marché des drônes, très cher au début, réservé à la niche des photographes/vidéastes puis avec la baisse des prix et leur démocratisation, on en trouve maintenant partout. Les casques sont juste plus longs à développer...

    • @PPWorld
      @PPWorld  6 лет назад +1

      merci de cet avis !
      PP

  • @fabrice650
    @fabrice650 6 лет назад +1

    Très bien résumé , et nous ne parlons pas du coté chiant pour les porteurs de lunettes. Bien sur le prix .Parfois la compatibilité . Tu est comme le riz les pieds dans l'eau et la tête au soleil .