【耳コピ】ホシトハナ | HoshitoHana(結城友奈は勇者である 1期OP)【双葉湊音】

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  • Опубликовано: 2 дек 2024

Комментарии • 7

  • @miragestep
    @miragestep  Месяц назад +1

    ホシトハナを耳コピしようと思ってた所にTokyoScoringStringsがVer2.0になったので、
    丁度良かったです。素晴らしいタイミングでした。
    というわけで、この曲はTokyoScoringStrings2.0を全力で使って見ました。

  • @レンソウ-h1v
    @レンソウ-h1v Месяц назад +1

    非常に丁寧な耳コピでいい感じ!!

    • @miragestep
      @miragestep  Месяц назад +1

      ありがとうございます!これでOPの歌はあらかた制覇ですかねー
      他にゆゆゆの曲でリクエストあれば暇な時の耳コピ候補にするのであったら教えて下さい!(追記:別にゆゆゆじゃなくても良いです)
      ↓制覇済みのリスト
      ruclips.net/p/PL3izMeLrCmdEUacEFAT0mijgYMZj7dydi

  • @ぱろぺん
    @ぱろぺん Месяц назад

    出だしTRY UNITEかと思ったw
    ストリングスがリッチで良い感じで👍
    TSSもって入るんだけど思ったような出音にならなくて。。。この輪郭がはっきりした感じのアタック早そうなのはどうやるんでしょうか??

    • @miragestep
      @miragestep  Месяц назад

      ありがとうございます!TRY UNITE聞いて見て理解しましたw
      TSSは既にVer2.0にアップデートしているのであれば、
      早いフレーズにはアーティキュレーションでStaccato~Spiccato Seccoを指定(どれを使うかは実際に聞いて決める)、
      ゆっくりめのフレーズでアタックを強調したい時はArcoのアーティキュレーションを使って、
      Arcoの場合はベロシティ値20~127の範囲ならアタック音が付与される特性があるので、
      よりアタックを強調したい場合はベロシティ127を指定して、
      更にアタックが必要ならExpressionで放物線の逆を描いてやるみたいな感じでやってます。
      逆にスラーにしたい場合はベロシティを20~50くらいの範囲で良い感じに聞こえる値にすると良いです。
      正直めちゃくちゃめんどいです(´・ω・`)

    • @ぱろぺん
      @ぱろぺん Месяц назад

      @@miragestep まだバージョンアップはしてません
      なるほどありがとうございます
      ストリングス使うときにやってみます!
      φ(..)メモメモ

    • @miragestep
      @miragestep  Месяц назад

      @@ぱろぺん 一応VerUP前でもアーティキュレーション周りは同じなので大丈夫です!
      ただ、Arcoのアタック音を重ねる箇所は仕様が違うので出来ればVer2.0にしておいた方が分かりやすいです。