ЧЕГО ЖДАТЬ ОТ GOTHIC REMAKE?
HTML-код
- Опубликовано: 28 сен 2024
- Забирай Gothic Universe Edition со скидкой в 67%: bit.ly/3GUTVA0
Не так давно нам довелось увидеть ремейк “Готики” воочию и узнать о планах авторов на дальнейшую разработку. Сейчас, когда информационная волна немного сошла, мы решили рассказать вам о своём опыте и поделиться планами создателей, в которые они немного посвятили нашу команду. Это небольшой ролик про новую итерацию культовой РПГ. Если вы так же, как и мы заинтересованы в том, что же там получается, то приятного просмотра.
ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ НА BOOSTY (18+) - bit.ly/BoostyIGM
TWITCH - /
ТЕЛЕГРАМ - t.me/+kFB8m6ZB...
VK - igm
TikTok - / igm.tv
DISCORD - / discord
Если разработка хорошо пойдёт вплоть до ремейка Готики 3, такой как её задумывали, эта серия составит серьёзную конкуренцию всем современным гигантам RPG. Так же ждём многочисленные награды игре по музыке, это сто процентов)
Третью готику придется супер долго делать, если сохранить проработку, ибо там каждый город это маленький мирок
Там видно будет @@Cooperyan95
Третью готику нереально всю сделать, если только на уровне отвергнутых богов
@@sumedylondon7793 , если дело дойдёт до 3 части, то можно попробовать её разбить на 2 игры или на основную игру и крупные сюжетные дополнения, чтобы разгрузить "первую половину" задуманного и доработать все "пробелы" во "второй половине".
В 2006-м почти сделали@@sumedylondon7793
Игра моего детства, хотя я и фанат серии свитков, но в 2003 году эта игра меня покорила сильнее чем морровинд, даже на то время там была не самая хорошая графика, но боже, как же она погружала в свою атмосферу.
было в игре все, я проходя N-раз игру, решил вырезать весь мир и мне это удалось, если хватает силёнок можно просто вырезать всех и блукать по пустому миру....
Атмосфера и в наше время выше всяких похвал, но вот вариативности из-за структуры сюжета меньше, чем хотелось бы, так что проходить несколько раз хочется всё-таки продолжение с аддоном.
Да, легенда
Зачем ее трогать не ясно
Потому что мир там был живым. И жил спокойно без героя... пробегать мтмо и наблюдать за ним было крайне интересно.
Всё так оно и есть.На графон они особо-то и не парились он очень плох,но за то в третьей исправили..
Самое главное, чтобы мир несмотря на проработку и увеличение масштаба остался компактным. В готике было интересно изучать мир, карту, возвращаться в старые места и почти не было пустых пространств. После готики скайрим казался очень пустым.
А еще в скайрим тотально приторный.Я не говорю,что все должны хамить в игре и все такое,но диалоги в игре абсолютно безэмоциональны и шаблонны.А в готике что не именной персонаж так реально личность.Да в Морровинде и то было жизни больше.
Вода
@@alexanderk8708Со всей моей любовью к моровинду и нелюбовью к скайриму, я не могу согласиться с твоим тезисом. Спорить о живости персонажей дело конечно не благодарное, но давай попробуем. В моровинде каждый персонаж является обычным справочником, в скайриме же все персонажи озвучены и имеют определенный характер. В моровинде у персонажей нет дел, а в скайриме каждый часто куда-то идет и что-то делает. Мой вывод таков, что моровинд хоть и куда более любим мною, но в скайриме все же тоже есть свои плюсы
@@alexanderk8708я слежу за тобой, ничтожество
В Скайрим не играл, поэтому могу лишь сравнивать Готику с Готикой 3: компактность мира шла игре только в плюс, т.к. лучше маленький, но спрессованный и проработанный мир с кучей разнообразных квестов, как в том же Архолосе от поляков. Вдобавок из-за довольно медленного передвижения мир казался не таким маленьким. И диалоги там действительно были интересные и забавные. А вот Готика 3 - это типичная гриндилка, где абсолютно все НПС - ходячий справочник, а из разнообразия квестов только: принеси-подай, добудь столько-то мяса/шкур, убей этого, найди то и т.д. Ни одного интересного квеста за всю игру я так и не нашел. Игра не ощущалась как сюжетное тёмное фэнтези общей саги, а скорее как клишированная азиатская дрочильня, которую японцы клепают пачками и все они отличаются лишь названиями. Это еще в купе с огромным безжизненным миром, в котором все 20 городов отличаются только названием и климатом, а в остальном - это тупо одна и та же копия. Плюс отвратительная графика с убогими анимациями и пластилиновыми модельками возводило весь этот тихий ужас в абсолют. Только приятная музыка спасала игру от полного краха. В случае с ремейком первой Готики я не сомневаюсь, что получится вкуснятина. Слежу за новостями и у них разработка идёт без проблем и адского процесса. Даже если будут потом пилить ремейк Готики 2 - там есть что улучшить. Куда большее опасение, если дело дойдет до ремейка Готики 3: вот там придётся всю концепцию полностью переделывать, начиная с геймплея и городов, заканчивая сюжетом, которого там 5% от всей игры и если не выполнять однообразные побочки, игру можно проспидранить довольно быстро...
Если кто забыл, пароль - тетриандох
B MARVIN B
Тетриданох ? Териантрох?
@@dimasoloviov7629Тетриданох??
Таррок ранен, Таррок нужна помощь...
@@dimasoloviov7629прекрати это магическое дерьмо😅
Спасибо за душевный ролик ❤❤❤
Моя первая рпг (шел 2003) , до сих пор помню, как пыталась открыть сундук и взять кирку возле заброшенной шахты… ох уж это управление 😂
Очень хочется, чтобы раскрыли сюжетно некоторые локации, которые пустовали, например арена со статуями орков( в готане 2 там был болотный дракон) недалеко от башни некроманта или квест «Незнакомец» 🥹
О, да
До сих пор помню свои ощущения при прохождении ночью через лес между старым и новым лагерем при свете факела, которого хватает только на метра 2-3. Помню состояние, когда безымянный мог умереть даже от тычка падальщика, а я в один из таких забегов наткнулся на мракориса😅
По поводу незадействованных локаций - даёшь квестов в старый Форт и заброшенную шахту в самом начале)
О, да! После минут пятнадцати попыток разобраться в управлении и открыть сундук, мы с братом хотели уже было нести игру обратно в магазин. Но тут сундук поддался, и, окрылённые победой, мы решили дать игре шанс! И это было самым правильным решением! Игра нас просто покорила! Одна из любимейших игр. Стоит наравне с Морровиндом. И ещё Проклятые земли любил. И Max Payne. Экзистенциальные игрушки моей юности.
"В которую захочется возвращаться вновь и вновь". Золотые слова! Настолько живой, реалистичный, иммерсивный и естественный путь героя и мира вместе с ним смогли сделать только Пираньи. Держим кулаки за разрабов, чтобы этот геймдизайн вернулся и снова засиял.
Смотришь на башню Ксардаса и понимаешь, что этот мир мне знаком
А на фоне башня старого лагеря))
Прокол
Ждём, наверное единственное что по-настоящему жду. Больше нет проблеска в новых проектах.
Известна дата, когда ждать?
главная моя надежда это то что после первого ремейка который будет бомбой, они очень быстро выпустят ремейк второй) спасибо за видео ребят, вы лучшие)
Почему-то мне кажется что разработчики современных игр и ремейков/ремастеров постоянно делают стиль графики (не качество, а art direction) одним и тем же, а ведь когда то многие разработчики делали упор на уникальный стиль. Например в тизере с вором очень много белого цвета там, где в оригинале было преобладание всяких темно коричневых и красноватых оттенков.
Согласен и, честно говоря, не в восторге от визуального ряда, игра кажется слишком пересвеченной, вдали даже в ролике очень часто все практически белое, свет отражают даже те поверхности, от которых ждешь матовости. Мне кажется, что разработчики захотели сделать красиво, но, увы, светло и ярко ≠ красиво и, более того, совсем не попадает в атмосферу оригинальной готики, которая не боялась быть серой и суровой
Приглушат в текстурах цвета и выпустят мод
Поправочка.12:16 На скрине башенка старого лагеря а не башня Ксардаса))
Тоже заметил👍
Зашёл в коменты ради этого. Задушить сценариста)))
Я ждала этого комментария 😂
Все хорошо, только вот изменения в журнале настораживают. Надеюсь они сохранят атмосферу, которую формировал в том числе и журнал с отсутствием карты и меток
Что можно из Готики выжать, имя желание и прямые руки, Архолос показал. А если добавить современный движок? Буду надеяться, что у них все получится.
3:20 Ай вы сволочи😂 прям по ностальгии ударило!
Скажите от куда??
Я бы хотел что бы карту и лагеря с месностю переработали полностью, что бы у меня было похожее ощущение с ремешком резидента, но только ещё круче!
Хотелось бы что бы при сохранении смысла и внешнего вида локаций они были совершенно другими, я даже на потенциально знакомых локациях я находил бы для себя много приятных сюрпризов. И самое главное это сохранение свободы перемещения, как в оригинале, где можно было неочевидными путями попасть куда нужно.
Лишь бы не только сыграли на ностальгии, но и дали готовый адекватный продукт с той самой атмосферой, которая была в первых двух частях готики
Я очень надеюсь на этот ремейк, я один из очень старых готоманов. Я прошел эту игру когда мне было 10, и потом проходил ее еще раз в два года) ПРичем захлестом 1-2 части)) Тизер ремейка был очень давно, я уже как то подзабил. Хотя в момент когда я его увидел эмоции загорелись и хотелось поскорее опробовать эту игрулю) Истинные фанаты верят и ждут, и они не будут сильно придираться если сохранить основные аспекты старой готики за что мы все ее любим) Насчет захвата новой аудитории хз, кажется это изменит в корне подход к игре и она будет не столь готичной и мрачной особенно в самый смак на первых лвлах когда тебя будут унижать абсолютно все кроме мясных жуков)) Вообщем верим и ждем) Спасибо IGM за теплый выпуск)
Если Ур-Шак будет говорить, что морра хочет мухомора, то можно ставить игре 11 драконьих корней из 10.
Боже, это не игра, это моя молодость, лучшие годы. Какая ностальгия. Лучшая игра для меня.
Спустя столько лет она всё ещё прекрасна
Совсем недавно перепрошел первую готику в пятый раз, ждем римейк💪🏻
В пятый ?? Маловато )
Одна из моих любимых игр - это вторая часть Готики. К сожалению первую часть я упустил, да и компа у меня на тот момент нормального не было. Так, калькулятор для распечатки и работы с текстом. И хоть я не графодрочер, но полные 3D проекты 20 летней давности воспринимаются достаточно тяжело для меня, в отличии от тех же Диабло или балдурус гейт с мелкими модельками и видом сверху. И так как сюжет второй части Готики у меня плотно застрял в голове, то с удовольствием посмотрю с чего все началось. Жду и обязательно куплю.
саундтрек из 3 готы прям за душу берет... я пропустил ее выпуск со всеми багами, играл уже с комьюнити патчем, сколько часов, дней, недель, проведено в этом мире
О вот это я вовремя 🎉
Рад что ремейк готики делают люди которые любят оригинал
хз, старая графика и атмосфера ванлав😢
Хм... единственное что хотелось бы... так это снизить яркость и добавить больше мрачных оттенков...
Для суровой готики... мир получился немного солнечным...
Хотя возможно, просто всю эту мрачность не показали в видео)
Но ожидание огромное)))
Знакомство с готикой началось с того, что в детстве я купил Ночь Ворона и мне в магазине сказали "Парень это дополнение" и я не понимая что это значит купил дополнение без оригинальной игры) Спустя пару месяцев я нашел Оригинальную Г2 и сразу установил ее и дополнение сверху. Как было больно встретить на пути первого волка, который бивал тебя раз за разом. И вот когда ты с ним справился, то напоролся на шершней) Это было тяжело, но так интересно. Пройдя первый раз местами с читами, прошел второй раз без них. Затем прошел еще раза 3 и решил что пора бы попробовать первую часть. И о Иннос как она был прекрасна. И вот мне уже 30 лет, я прошел первую часть 2 раза и 2ую часть раз 20 (если не соврать). 3юю часть я буквально месяц назад попытался осилить раз 3ий за жизнь, но она пуста.... В ней нет души. Она не играется. Не живется в ней. А значит я возлагаю огромные надежды на этот проект. Осталось только подождать))) *скупая слеза*
Нужно просто добавить несколько уровней сложности с отключаемыми элементами интерфейса: для поклонников оригинала и для казуалов.
По цвету и свету тизер просто вырви глаз, надеюсь додумаются сделать все нормально
Блин, всегда обожал сражаться с зомби в пещерах, и поражался, как пронзительно они орали и искрили когда помирали! Надеюсь их не испортят!
Они были медленные, но все же заставляли попотеть
Им бы еще добавить проработку иммерсивности, как в Grayshaft, чтобы возможности по взаимодействию с окружением действительно влияли на вариативность прохождения, реальный выбор влиял на сюжет. Плюс физику не ниже уровня старенькой РДР2 со случайными событиями, тогда будет шанс стать серьезной студией особенно на фоне всякого рода Форспокенов, а если будет поддержка мододелов, разрабов будут буквально на руках носить и бесконечное уважение им обеспечено. Желающие смогут например подстроить боевку под себя, если она вдруг выйдет спорной, как в Демо и таким образом думаю Готика вновь станет знаковым событием. К примеру Скайрим сейчас можно приблизить к боевке соулсов, разница по сравнению с дефолтом огромна, а раз есть выбор, значит больше игроков смогут получить удовольствие от Готики, ведь старый вариант ударов ЛКМ+W кому-то может будет ближе, пускай спустя более чем 20 лет другим это кажется странным. Отсутствие таргет лока или наоборот насильное его навязывание с перехватом камеры тоже заслуживает отдельного внимания. Раньше выбора не было, сейчас же игроки попробовали мнгое и выбор это всегда кстати. В любом случае гибкость играм только на пользу, тогда нужды что-либо дорисовывать своим воображением не будет.
Хочу увидеть управление в бою человеческое, хотя бы как в risen
Для меня одна из любимейших RPG это Kings Bounty, именно современные части, начинающиеся с легенды о рыцаре. Просьба сделать видео по этой серии игр.
Музыка классная! Это очень важно, что она близка к оригиналу. Музыка создаёт большую часть атмосферы
Ну про башню Ксардаса и без меня сказали,ролик интересный,по возможности ждём от вашего коллектива ещё новостей по проекту.
Интересно,что там будет с боевой системой?Как в For Honor-было такое себе в тизере.
Держим пальцы крестиком,лишь бы разрабы "не обосрались"😊
Диего на Бориса Клюева похож! Египетская сила Безымянный!
Ребят, как можно было спутать башню Ксардаса с башней старого лагеря??? Автор точно хорошо знаком с игрой??
Мне одному кажется, что старая готика визуально выглядит даже ЛУЧШЕ, чем готовящийся ремейк?) Или я такой один наркоман ?)
Не знаю, я большой фанат готики, но я бы скорее не назвал эту серию ремейк. Безымянного тут нет, хоть и осталось многое с первой части. Скорее это предыстория основной трилогии или новая независимая часть
11:00 это не башня ксардаса, а башня в старом лагере. персонаж находится на спуске с горы в стартовой локации. фанаты готики душнилы привыкайте
Блин, офигенно... Только одно не очень понял - Безымянного там в итоге не будет? Тогда ведь сюжет будет другой.
Будет. Нирас просто для демки.
@@timurkhodyrev тогда вообще шикардос, ждём-с.
Улучшения и расширения. Улучшения качества и детализации (что уже будет) и расширения самой истории, диалогов, квестов, немного локаций в прежней стилистике, предметов в инвентаре, активностей и умений, а так же сценария, где уже не будет такой линейности, что уже в следующей главе всё сводится в одну точку, но результат всё равно останется каноничным.
В общем за тот же смысл, но больше и лучше!
Просто ждём, больше нечего сказать
Не думаю что это вообще разумно смотреть на спину персонажа в то время как вы можете наблюдать мир как в живую - от первого лица в witchfire - или не так....?
С боевой системой не очень согласен, мне лично не хватает уклонов, парирования и кувырков, как и со стороны НПС, а тем более хотелось бы ввести логическую тактику ведения боя когда их более двух мобов от уровня их интеллекта, просто так именно боевики начинают очень затягивать и адреналинчик иногда подскакивает)
мне 39 жду ремейк
На 16 минуте муражки побежали по загривку
Вот смотришь на башню ксардаса и понимаешь…что ты нихера не понимаешь, к сожалению.
Я в последнее время отвык ожидать чего-то хорошего, но этот обзор поселил надежду, что готика может оправдать надежды... Жду, скрестив пальцы!!
Эх ещё если озвучат также, будет вообще ностальгия!
Жаль, что новых видео нет, но хорошие новости уже хорошо)
Сколько прошло лет, а я все помню пароль
Выглядит очень круто, уже не терпится поиграть
нужно что б персонаж когда по лестнице спускается или поднимается вниз смотрел, на ступени куда ноги ставит, это более логично и реалистично,
при виде от первого лица (демонстрируется в ролике при разговоре с Диего) нужно соблюдать фокусность и бинокулярность зрения, то есть, если в фокусе персонаж с которым идет общение то рука персонажа которой он жестикулирует в диалоге должна быть размыта (хотя если честно надеюсь этот момент вообще уберут так как персонаж Диего там не каноничен)
персонажа надо более в бомжовское тряпьё нарядить, как в оригинале, а то он чет тут больно уж весь из себя, он же заключенный... каторжник... из КПЗ прямиком под купол, ему там такие крутые шмотки оставили что-ли?
кншн в ориге странно что после получения письма его так столкнули в озеро, а если б что нибудь с ним случилось при падении, письмо чтоль переписывать?)))
но пиздюли от стражников после приземления это вот прям канон, сразу понимается куда попадаешь, а не рептилии какие то, эт бл бред ваще, в тизере пожар там какой то, разрушения... да это логически не возможно так как за зоной обмена следили как вот в ориге, и всыпали ночичку "боевое крещение" это прям вот вообще тру момент)
на арене вот тоже глупость, ящерица там огнедыщащяя сражается с кем то, дааааа.... я прям представил как ее в лагерь привели на поводке и кормят наверное мясными жуками между боями, а, и еще наверное ей там болотце выкопали и пляж, что б не скучала... пфф, бред вообще, лучше б рудокопы дрались или как в ориге бойцы
в общем у меня идеи и предложения есть, причем логически правильные, я б поделился если б это было интересно еще кому то кроме меня)
Думаю нас ждёт шедевр
11:47 Может всё-таки не прокажённого, а блаженного?
Когда сказали что геймер захочет заходить в игру вновь и вновь, я аж чуть не прослезился спустя столько лет ожидания возвращения Готики, как по мне эта великая серия со своей душой и атмосферой, которую я больше не встречал нигде. А музыка Кая всегда бросает в дрожь от удовольствия, он гений! Жду ее с нетерпением! А вам спасибо за такой хороший обзор)
Так играй в оригинал
Зачем все эти ремейки непонятные
@@KingHenselt уже не то, оригинал был хорош в свое время, а когда у тебя есть 3070 и 4070 хочется продукт по интепеснее
@@newtimes5438 так новые игры есть .. зачем классику то трогать
@@newtimes5438 Да как раз таки оригинал и хорош. Нынешние игры кроме графона ничего предложить не могут. А перепрохождение ванильной готики, Моровинда, сталкера, доставляют до сих пор. Графон где-то примерно на последнем месте приоритетов.
Готика - великая серия. Мне уже 34 годика, а я до сих пор возвращаюсь в этот мир, перепрохожу всю трилогию, кайфую от музыки, окружения, квестов, найденных гоблинских ягод... Ностальгия. Помню, бежал домой после школы, включал комп и часами сидел, исследуя мир этой культовой игры. А на следующий день рассказывал своим одноклассникам, таким же фанатам игры, где я нашел царский щавель, что в лесах Хориниса можно еще в первой главе найти элитного орка, как стать ГРАЖДАНИНОМ, для чего нужны старые монеты, кто такой Ларес, и все такое прочее...
Бро, я так же делал в школьные годы) Готика игра на все времена )
Ларс, от сноубола лучше озвучка
Чел :) Красиво описал.
О, Иннос! пробиваются ностальгические слёзы, как же я жду этот ремейк, да и вообще это единственная игра которую я жду за последние годы
Я в принципе большинство игр покупал либо по ключам, либо по скидкам, т.к. все они были на один раз и явно по моему суждению не стоят своих денег. Но этот ремейк настолько сильно жду, что специально чисто из принципа, как фанат, куплю ее полностью.
А в чем проблема в оригинал играть ?
Вот и кормят нас ремастерингами да ремейками
@@KingHenselt Потому что оригинал объективно устарел во всём: в графике, в геймплее, в управлении, в боевке, в контенте, в интеллекте НПС. Если начать перепроходить оригинал, ее можно за 2 дня взахлёб спокойно пройти, ибо квестов почти нет, а сюжет слишком линейный и под конец ты уже имба, которому нет смысла качаться, а квестов к этому моменту уже нет.
Ремейк как раз и пилят для того, чтобы закрыть дыры в сюжете, расширить мир и добавить больше квестов, особенно в последней половине игры + добавить кучу новых механик, которые не удалось реализовать в оригинале, добавить крафты.
@@gothic_gachi полностью согласен!
Ну пока трейлеры внушают оптимизм, я верю в разработчиков и надеюсь что это будет один из лучших ремейков видеоигр.
Оптимизм, вы видели что они с Готикой сделали?
@@nikolayscherbakoff519кто они и с какой готикой?
@@nikolayscherbakoff519Соглашусь, все плохо 😢
@@dungeonmaster_7256, я ничего не предзаказывал. Я жду релиза.
Надежда первый шаг на пути к разочарованию
А пока ждёте ремейк, сыграйте в *Хроники Миртаны: Архолос* - лично во мне эта игра (язык не поворачивается назвать это фанатским дополнением) вновь разожгла ту страсть, с которой я проходил первые две части готики. Отличная история и проработка мира
Мне вообще не зашла
@@KingHenseltна какую концовку прошел?
Сильно сыровата , магов надо было сделать полноценной гильдией и уменьшит уклон игры на ловкостное оружие , слишком его дофига . И гильдии сделать более более интересными , а то зеркальные практически ,там лук тут арбалет и по сути что хер с маслом ,что масло с хером. Нет никакого отличия и какой то интересной особенности у каждой. С квестами тоже не всё гладко и ближе к концу уже надоедает играть в детектива .Да и история с похищением брата ,то же как то за уши притянута , можно было бы поинтересней что то придумать. Ну и самая большая проблема как по мне гг не гг ,а дрышь какой то. Харизмы маловато и до избранного из Хориниса ему как до Китая раком.
@@mixg3014 а по мне так концовка с братом сильная, учитывая что можно СПОЙЛЕР СПОЙЛЕР СПОЙЛЕР
пройти игру и спасти его не выполняя квесты побочки и не вступая в гильдии, типо только майн квест выполняешь и будет хэппи энд, разве это не красивый стеб того же ведьмака и его поиски цири? случайные события тоже прикольные да и вообще в целом мир интересным контентом наполнен, ночью на болоте и на заброшенной крепости пару скримаков словил, в такой игре этого вообще не ожидаещь и я чуть со стула не улетел от неожиданности но не сказать что это плохо, добавляет загадочности в мир
ну к концу правда затянуто я тут соглашусь но впечатлений она мне много оставила, я потом еще недели две от этой игры отходил
@@mixg3014 Так прикол гг как раз в том, что он не какой не избранный, а самый обычный чувак, волей судьбы попавший в крутой замес, да там даже прямо в игре в одном из моментов ближе к концу обыгрывается факт того, что он никакой не герой из легенд и не избранный ( в какой именно момент не буду спойлерить, кто играл знает, а кто нет, узнают)!!!
Жду больше чем GTA 6
Больше чем Ведьмак 4.
После стольких лет?
Всегда..
Мда уж, только фанат готики вроде тебя не сможет отличить башню Ксардаса от башни замка Старого Лагеря 🤪
Текст писал один чел, а монтировал другой
@@gangster_incognito это не отменяет полнейшую профанацию.
Как же я жду услышать новую музыку Кая Розенкранца!
Да хоть 50 лет пройдет, Готика навсегда в сердце, приколочено к нему гвоздями ностальгии и родного уже саундтрека
Еще бы в озвучке участвовали актеры дубляжа 2000-х. Жаль, что многие уже покинули этот мир. Легендарная озвучка
Скорее всего будут только субтитры на старте игры.
Это вопрос времени, у готики много фанатов русского комьюнити.
Нейросети в помощь :)
Вот вот ты прав.
Главное чтобы безымянного озвучил тот же человек
По поводу того, как реализуют сложность, мне кажется нужно оставить как было в оригинале. Без меток и мини карт. Как пример игра Baldur's gate 3 ларианы сделали рпг старой школы и всем зашло. Если упростят механики в пользу новой аудитории это не понравится фанатам серии. А готика тогда именно этим и цепляла. Её нужно изучать, исследовать в этом и есть её прикол. Новички должны испытывать те же эмоции, что и 20 лет назад.
Можно сделать намного проще. Добавить выбор аркады (все метки, карта и т.д.) и хардкор, как в оригинале. Тогда будут овцы целы и волки сыты, как говорится.
@@Johnnygak и получится Аркания🤣🤣🤣
Так Лариан всегда и выпускали рпг старой школы. Они от Дивайнити никогда не отходили.
@@Johnnygak имхо, лучше оставить без выбора сложности и вот этого вот всего) Готика потому и обрела такой статус, что в ней всем приходилось страдать. Будь в то время такой выбор, как вы предложили, и мы, вполне возможно, вообще бы сейчас не помнили об этой серии игр)
@@slavakoshkin8767 Тогда люди играть в хардкор не станут, останутся олды, а их мало, соответственно никаких далее продолжений ждать не стоит.
Для меня первая Готика до сих пор остаётся феноменом игровой индустрии. Будучи подростком несколько раз ее проходил с 2006 года. А какой крутой саундтрек во всех трёх частях от Розенкранца! Спасибо за трек Vista Point на фоне. Ждём ремейк!
Не ждём
Ну не жди Многие ждут @@KingHenselt
@@KingHenseltщас бы слушать мнение хейтерка, который под каждым коментом вставляет свои ненужные 5 копеек)
@@Levanda6 не понял о чем ты ?
Я не любитель просто ремастерингов и ремейков , играл в такие , печальное впечатление было
По мне так классику не нужно трогать , можно только испортить , на то она и классика
@@KingHenselt есть и исключения, когда ремейк был качественным, взять тот же резик. Соответственно, хоронить готанский ремейк я бы точно не стал, плюс его главным сценаристом является Сэм Литцау, создатель того самого Эндерала, от которого я получил очень много положительных эмоций в свое время.
Только начал смотреть, но уже понял, что ролик - огонь 🔥 Спасибо!
Видео, которое нужно запускать в первую миллисекунду после оповещения
То на картинке башня не Ксардаса, а старого лагеря.
Да им плевать
Вода водой. Ах как классно, ах как хорошо. Ничего конкретного. Все только со слов разработчиков. Не верю. Только после того, как выйдет этот ремейк и можно будет в него поиграть на youtube/торренте, только тогда можно будет судить о качестве. Тогда уже и надо думать о покупке.
Жаль, что разработчики не понимают, что первые две части Готики - это игры, не требующие никаких ремейков. В них идеально всё. Это эталонные по качеству произведения искусства, актуальные навсегда. Ну а с ремейком этим, я уверен, получится очередной обсёр, зайдет только молодёжи, которая не застала оригинал. Лучше бы переделали убожество с порядковым номером 3...
Именно сложность боевки и в общем, непростое прохождение игры дает массу эмоций, когда ты достигаешь целей, шаг за шагом. Удачи ребятам.
О, помню как в первой части на первых уровнях в месте, где во второй сидят Энгром и Талбин волка несколько часов пытался убить))
Помню как я сотый раз бесился и вырубал готику из за сложности но включал снова
Прошло свыше 20-ти лет как я играл в первую и вторую части. До сих пор помню, что первая часть оказала на меня большее впечатление, чем вторая.
Вторая была хороша, но те ощущения от первой игры не смогла переплюнуть. Это чисто воспоминания про былые эмоции.
Тоже самое было и с Героями Меча и Магии 2 и 3. Вторая часть моя любимая.
А третья?
Да я играл сначала в 1, после во 2, но в памяти 1 часть.
Какой смысл играть в старье? Ну уже даже графика устарела, как бы ее не любили, ее время прошло и спасет только ремейк. Дабы глаз не резал
@@АндрейМарусей-ъ9и Смысл в увлекательном геймплее, и ставку на воображение. Качество самой графики не есть главный параметр в художественном стиле. ИМХО
Примеров много у художников. Например Моне.
@@x-comufodefense942 я в нее 100 раз играл, как вдруг захочется, ставлю, как только начинается беготня, понимаю, что оно мне не надо, что ничего интересного уже нет, это иллюзия, я не хочу в это играть и удаляю. Зачастую достаточно просто задать себе вопрос перед скачиванием: -"А зачем мне это в 101 раз?".
Ух ребятки, играл в первую готику 18 лет назад и прошел все части не один раз. Наверное любимая часть это 2 особенно с дополнением Ночь ворона) Очень жду ремейк, а пока спасибо за теплые эмоции!
поиграй во вторую с модом "возвращение 2.0 новый баланс"
он мегакрутой, огромный апгрейд сюжета и иры в целом, 200 или около того часов геймплея, новые классы, механики, локации
Тут вам рекомендуют новый баланс. Посмотрел мнения людей. Это для лютых задротов. Делали задроты для задротов. Не играйте, если не любите гиперхардкор.
@@Rover-rangerкакой там хардкор если бы, Я играю рфаб скайрим и там кайфую, а васянский изврат сюжета и без того васянского официального сюжета на яркендаре это полный отстой
Мне кажется стоит либо сделать карту опциональной, либо сделать настраиваемую сложность игры, где опять-же можно будет настроить отображение карты мира. Ведь когда готика выйдет я очень хочу поиграть в неё ориентируясь только по журналу, как раньше
нет, нужно как в скайриме метки ввести и быстрое перемещение и не заморачиваться на исследование, а телепортироваться от нпс к заданию и обратно
Не, друг, либо они сделают так же вкусно, как сделали Пираньи, либо сделают серую посредственность а-ля Скайрим. Нельзя всем угодить. Настраиваемая сложность, ровно как и метки на карте - может свидетельствовать лишь об отсутствии вкуса либо об откровенной халтуре, что одно и то же по сути.
Кто вообще решил, что настраиваемая сложность - халтура или отсутствие вкуса? Это просто удобно. Я не хочу чтобы можно было настраивать здоровье мобов и опыт, я хочу получить настройку отдельных элементов игры которые влияют на окружение и погружение.
@@4MOH9 сам спросил, сам и ответил. Для разрабов это просто удобно, очень много всего не надо просчитывать - это халтура и безвкусица. Судя по твоему вопросу, у тебя этого вкуса и нет, поэтому ты его и задаёшь.
@@prussax А зачем что-то менять если и так есть рабочая схема? Да, звучит так что будто бы менять вообще ничего не стоит, но это не так. Люди используют рабочие схемы, но всё равно стараются принести что-то новое в то или иное дело. По такому принципу работает Dark Souls. По сути 3 части идентичны друг другу, но в каждой последующей части что-то улучшается. И это хорошо. Использование рабочих схем ≠ отсутствие вкуса. Вкус - когда ты используешь рабочую схему, но обрисовываешь её по своему либо немного меняешь её на свой лад. Ответь мне, почему никто не проделывает к штанам ещё одну штанину? Это же что-то новое, это вкус по твоему. Но этот вкус абсолютно бесполезен и ничего не привносит. Для разработки чего бы то ни было необходимо оптимизировать траты чтобы все работало без сучка и задоринки. А разработка чего-то кардинально нового требует огромного количества денег и человеческих ресурсов. Это нецелесообразная трата для данного проекта как минимум.
Моя первая CRPG...
Да и как RPG в целом
Проходил её с огромный удовольствием (Не один десяток раз)
Вот здесь ❤ навсегда
Вапфето JRPG расшифровывается как Japanese Role Play Game, а как известно готику сделали немцы а не японцы
CRPG, виноват
Переиграл в финалки
Не такая уж дилемма с олдфагами и ньюфагами. Можно реализовать подменю настроек геймплея, пресет для любителей классик Готики, то есть для меня, пресет для новичков и разумеется возможность кастомизировать под себя.
Не, ну реально, я бы хотел зажимать кнопку действия и махать оружием клавишами передвижения, много кто плюётся от такого управления, но лично я прям чувствую размах оружия и сам решаю откуда замахнуться или же резко заблокировать удар прервав атаку и т. д. Карту хочу сам брать в руки и ориентироваться на местности. Вот серьёзно, откуда у фэнтезийных средневековцев навигаторы? Хотя навигацию можно логично прикрутить с помощью магии.
Дура ты ориентировалась в этой древней игре потому-что мир там коридорный и маленький, хочешь такое в 2024 25 ? Боевка примитивна даже хуже чем дарк соулс, то что нужно зажимать в первой части это лишь баг так как с начала игра дожна быть на консось выйти
Не играл в 1 и 2 Готику, и вряд ли смогу в это поиграть в 2023. Однако, жду ремейк и обязательно пройду!
Завидую,что не играл,я хотел бы стереть из памяти первые 2 Готики и пройти еще раз! )
Готика есть готика! Не ожидаю вау, ожидаю это же та самая атмосфера 1 части! Готика для меня больше чем игра скорее жизнь, она в сердце и душе. Не сосчитать сколько я раз уже прошел с начала и до конца. Я даже помню почти все основные диалоги в игре на изусть! А сколько еще я модов перепрошел. Мод возвращение дало новую жизнь готике! У меня даже талисман на шею спящего золотой за 700 евро! Ничто никогда не переплюнет оригинал этой серии имено 1-2 части, 3 тоже ничего но не дотягивает до легендарной.... Но мое сердце ждет этого епического возвращения! Во славу Белиара!
А когда ждать, дата известна?
Еба
Готики на самом деле не хардкорные в нынешнем понимании. Это как в вов классик, который раньше людям тоже харжкорный казался, а сейчас его все спидранят. Я четко помню, что в детстве в первой готике отьезжал и от падальщиков первых и тем более от волков, а на кладбище орков вообще долго сидел. А перепроходя сейчас игру я не отъезжал особо нигде, кроме моментов, где переоценил возвможности или не заметил гдето врага сзади и все в таком роде. Что в целом, сейчас в любых играх этого жанра так. Вот с миникартой, я думаю самое правильное решение будет просто настраевыемый интерфейс. Условно кнопка "как раньше" и как в каком нибудь вкдьмаке, к чему дети сейчас привыкли и все довольны будут. А то мне будет прям ужасно мешать миникарта в углу экрана в готике, это вообще что такое. А зачем мне тогда Грэхема припугивать? Хотя и каждый сантиметр оригинала знаю, но хотелось бы так же и в ремейк играть)
+
Хороший обзор, резня отменяется
Как записать 17 минут и не сказать ничего xD воду льют круче политиков с ТВ
Помню, в детстве часами залипала в первую и вторую готику (к неудовольствию папы 😂). И потом, спустя много лет открыла вновь и поразилась: да почему так мало полигонов, как я в это играла?! Без мини карты (карта была бумажная в инвентаре), без автотаргета, с ручным управлением взмахами меча😂
Но те герои, те монстры, те локации навсегда впечатались в сердце)
А уж ту сцену с застенчиво прячущими меч и свиток Безыманным и Мильтеном вспоминаю весьма часто😂😂😂
Эх, будем надеяться, что привёл не подведёт)
А уж ту сцену с застенчиво прячущими меч и свиток Безыманным и Мильтеном вспоминаю весьма часто. Это где такое было?
@@ХомячКерт когда они переносят магическую силу из руды в Уризель в Новом Лагере перед походом на Спящего
@@ХомячКертв последних главах, когда они высасывали магию из горы руды в Новом лагере
@@ХомячКерт полагаю, сразу после подзарядки Уризeля энергией магической руды, заботливо сложенной в кучу магами Воды и наёмниками Ли.
@@ХомячКерт Конец 5 главы, судя по всему, перед накачкой Уризеля магией руды Нового лагеря. Застенчивости там, конечно, и близко не было, только страх у Милтена.
прикольно лучше ждём русы против ящеров
Ремейк Готики - едва ли не единственное, что способно вернуть теперь уже взрослых дядек за игровой стол :) Любимейшая игра всех времён, жду очень
ещё KOTOR
Так а что в старые игры просто не играешь ?
Потому что ты их перепроходишь почти каждый год. И от них уже тошнит.
Хотя я считаю, что ремейк будет калом.@@KingHenselt
Первый раз играл, когда борода только начинала расти, сейчас уже почти вся седая. Эх
Играл в тизер, писал разрабам отзыв - ответ пришел с пометкой рассмотрено, радует, что разрабы слушают сообщество и надеюсь дополнят и создадут таки шедевр! P.S ЖДЁМ!
Музыка топ,сразу вспоминаю те дни,когда я играл в готику,и я чувствую,что у них все получится! GO LITTLE ROCK STAR!
Камень преткновения, это "Попытаться не ударить в грязь лицом, сохранив легендарное наследие, но так-же попытаться привнести ряд изменений, для привлечения новой аудитории". - это самый сложный процесс, на котором почти все заваливаются. В основном выходит либо проект не для фанатов, либо проект ни для кого (за двумя погнался - никого не поймал).
Скриншоты переработки персонажей - чуть внушают доверие, потому что лично я, как и многие думаю - в своë время после прохождения Playable Teaser и пройдя "анкетирование" - написали, что атмосфера и внешность персонажей некоторых - потеряна и Диего эпохи ренессанса, с плащом и реверансами --- резал глаза 👀. И они действительно его переделали, под более оригинального Dungeon Mastera, но сумели хитровато-пронырливые черты лица оставить, которые изначально выкрутили на максимум.
Боëвка For Honor в тизере очень не понравилась, хз как справятся в полноценном релизе.
В общем - посмотрим, надеюсь у них все получится и что не захочется плеваться и заводить шарманку "оооох, раньше трава была зеленее...эмм всмысле - готичнее!"
хоть и немного с опозданием в сравнении с другими обзорами, но разом с тем и на голову лучше и детальнее. Спасибо вам!
Надеюсь, что игра хайпанёт и будет вторая часть, а в третьей они полностью изменят паганый сюжет и боевку и вся вселенная готики омолодиться и засияет вновь
Поганый сюжет во всех играх серии, примитивный и скучный
Данная серия видеоигр - шикарная ! Хотя , наблюдая за современными тенденциями в видеоигровой индустрии , надежды на качественное исполнение - маловато... В любом случае , поживём - увидим ) 😊
Чем шикарна то?
Видя насколько ангажированный материал, аж вспомнил отечественных игрожуров нулевых
Ну и да, кто писал текст прошляпился! Несите нового! Башню Ксардаса со старым лагерем путать это очень плохо! Желательно подобрать на обзор ремейка более компетентного персонажа)
Шикос , эксклюзивчик подъехал) Самая ожидаемая игра со времен ведьмака 3, чес слово ❤
Куплю максимальное издание, удалю все игры с консоли, выключу телефон, заплачу за квартиру на пол года вперед, возьму отпуск, затарюсь полуфабрикатами и памперсами и пропаду из жизни.
Плюс братан
Очень жду и надеюсь получить те впечатления, которые не смогли вернуть РИзен и Элекс. Обязательно куплю на выходе и буду надеяться, что они вернут к жизни и лучшую игру серии, Готику 2. Успехов им! А пока всё выглядит многообещающе! Спасибо за ролик)
Первый Ризен все-таки по своему хорош
@@Growtolight Может быть, но он не сумел погрузить игрока в мир полностью. Нет мрачности, такой атмосферы и ощущения чего-то масштабного. И упрощение у них идёт из игры в игру, к примеру, в готике 1-2 заклинаний было более 54, да и когда магию нам показывали на экране, это было что-то красивое, а в ризен просто смешно играть. Ничего лучше чем огненный шар они придумать не смогли. Про остальные игры серии и элекс вообще молчу. Они не заморачивались над игрой и наполнением
@@lionix7489идиот ризен, Элекс это те же готики, у тебя просто синдром детского впечатления от 2рой части , просто ризен и элекс говно следовательно и готики говно
Как по мне, 1 часть готики лучшая из серии, мир наполнен отлично, все сделано лампово. Да, многие считают что именно 2 готика это самый успех серии. И я могу их понять, мир шире, новее и т.д. Но именно 1 готика в сердце. Надеюсь что разрабы сделают все грамотно и перенесут ту самую ламповость маленькой но, очень наполненной картой в современных реалиях.
Пожелаем удачи создателям, ибо ОЧЕНЬ ждём 😍🥰👍