injustice 2- compilação bosses da guilda

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  • Опубликовано: 13 окт 2024
  • Esse foi um vídeo onde gravei algumas batalhas contra os chefões da minha guilda, espero que gostem :))
    Todas as gravações desse vídeo foram feitas por mim. Todas as batalhas foram jogadas com a Arlequina.
    INFORMAÇÕES DO EQUIPAMENTOS
    PRIMEIRO ROUND: Arlequina vs Capitão Frio 00:18
    Cabeça: Estilo Justiceira do Resgate de Cachorrinhos
    Força: 172
    Habilidade: 502
    Defesa: 232
    Vida: 0
    Tronco: Só Presta para Maldades
    Força: 184
    Habilidade: 0
    Defesa: 378
    Vida: 88
    Braços: Ombreiras da Hora do Show no Park
    Força: 201
    Habilidade: 191
    Defesa: 157
    Vida: 104
    Pernas: Pernas da Hora do Show no Park
    Força: 0
    Habilidade: 231
    Defesa: 664
    Vida: 0
    Armas: Revólver Bangue-Bangue do Coração
    Força: 467
    Habilidade: 287
    Defesa: 197
    Vida: 239
    Todos os equipamentos são de raridade rara (ouro) e nível 30.
    Melhoria: Viver para Sempre
    Aumenta a Vida em 10.00%, mas diminui a habilidade em -10.00%.
    Estatísticas Totais
    Força: 3324
    Habilidade: 2800
    Defesa: 3183
    Vida: 1960
    Habilidades:
    Ele Me Ama: a Arlequina beija uma foto do Coringa e seus golpes ficam mais fortes por um curto período.
    Bênção da Hera: a Arlequina cheira uma flor de Hera Venenosa e faz com que sua vida regenere por um curto período de tempo.
    SEGUNDO ROUND: Arlequina vs Coringa 5:00
    Cabeça: Estilo Justiceira do Resgate de Cachorrinhos
    Força: 172
    Habilidade: 502
    Defesa: 232
    Vida: 0
    Tronco: Só Presta para Maldades
    Força: 184
    Habilidade: 0
    Defesa: 378
    Vida: 88
    Braços: Ombreiras da Hora do Show no Park
    Força: 201
    Habilidade: 191
    Defesa: 157
    Vida: 104
    Pernas: Pernas da Hora do Show no Park
    Força: 0
    Habilidade: 231
    Defesa: 664
    Vida: 0
    Armas: Revólver Bangue-Bangue do Coração
    Força: 467
    Habilidade: 287
    Defesa: 197
    Vida: 239
    Todos os equipamentos são de raridade rara (ouro) e nível 30.
    Melhoria: Querer é Ter
    Aumenta a probabilidade de ganhar equipamentos para o seu personagem.
    Estatísticas Totais
    Força: 3324
    Habilidade: 3111
    Defesa: 3183
    Vida: 1781
    Habilidades:
    Tic-Tac: a Arlequina joga uma pequena bomba a curta distância. Essa habilidade ocupa os dois espaços.
    TERCEIRO ROUND: Arlequina vs Supergirl 9:37
    Cabeça: Estilo Psicótico com Atestado
    Força: 260
    Habilidade: 0
    Defesa:667
    Vida: 0
    Tronco: Espartilho da Justiceira do Resgate de Cachorrinhos
    Força: 285
    Habilidade: 184
    Defesa: 478
    Vida: 0
    Braços: Braços do Roubo de Sterano
    Força: 0
    Habilidade: 0
    Defesa: 458
    Vida: 257
    Pernas: Pernas da Hora do Show no Park
    Força: 0
    Habilidade: 231
    Defesa: 664
    Vida: 0
    Armas: Revólver Bangue-Bangue do Coração
    Força: 225
    Habilidade: 587
    Defesa: 401
    Vida: 0
    Todos os equipamentos são de raridade rara (ouro) e nível 30.
    Melhoria: Tanque
    Aumenta defesa em 10.00% mas diminui habilidade em 10.00%
    Estatísticas Totais
    Força: 3070
    Habilidade: 2612
    Defesa: 4646
    Vida: 1607
    Habilidades:
    Síndrome do Coringa: ao usar o medidor de super no Brincar de médico, a Arlequina injeta uma toxina no oponente e faz os comandos deles ficarem invertidos. Só funciona em partidas online.
    Glacê Serve para Tudo: os bolinhos da Arlequina agora soltam uma toxina tóxica por onde caem.
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