Warframe - Melhores Tipo de dano para cada facção - Aprenda as opções mais versáteis

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  • Опубликовано: 17 ноя 2024

Комментарии • 31

  • @lucasbergfolk
    @lucasbergfolk 5 месяцев назад +2

    Bah mas que aula piá, não conhecia teu canal ainda. Mais um inscrito!

    • @heizekbr
      @heizekbr  5 месяцев назад

      Amei teu comentário, tmj

  • @sam_defaultboy5350
    @sam_defaultboy5350 Год назад +2

    Vlw irmão, muito obrigado, me ajudou muito, consegui matar o boss de Exequias, o mais difícil até agora, por causa dos infestados, eu não conseguia matar eles antes

  • @elcarrascotv5912
    @elcarrascotv5912 4 месяца назад +1

    Que dano absurdo é esse da epi ??? 👏🏾👏🏾👏🏾

  • @daviluiz6789
    @daviluiz6789 7 месяцев назад +1

    Você esqueceu das facções sentient ,narmer e murmur.

    • @heizekbr
      @heizekbr  7 месяцев назад +1

      Quando eu gravei não tinha murmur. Sentients são escassos e não tão dificéis de matar, e narmer é só as mesmas facções com uma máscara na cara. Mas realmente eu vou atualizar esse vídeo e fazer de todas.

  • @Masoax
    @Masoax Год назад +4

    E por isso que uso o Baruuk com o mod ampliação da quarta habilidade, geralmente eu só coloco uma arma porque ela é bonita mesmo, não porque ela é "boa" ou está buildada certo! ^^ (Existem ocasiões que eu me lasco por causa disso? Com certeza! Mas pelo menos morro bonito!😂)

    • @heizekbr
      @heizekbr  Год назад +1

      kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

  • @wellingtonsantosoliveirasi1895
    @wellingtonsantosoliveirasi1895 Год назад +1

    Curti muito seu canal man parabéns pelo conteúdo e nutio obrigado as dicas ajudaram muito

  • @felipecalatza6215
    @felipecalatza6215 Год назад +1

    faz um video de como buildar hildryn por favor

  • @MartaAposentada123
    @MartaAposentada123 Год назад +2

    Caiu como luva esse vídeo kkk

  • @wesleybrito2947
    @wesleybrito2947 7 месяцев назад +1

    Magnético é forte contra escudos e não é feito com toxina então da pra mesclar os 2 contra os corpus, apesar de toxina pura ser realmente mais forte.

    • @heizekbr
      @heizekbr  7 месяцев назад

      é que a tóxina ignora os Escudos, dae colocar um dano pra ser bom contra os Escudos é redundante

    • @wesleybrito2947
      @wesleybrito2947 7 месяцев назад

      @@heizekbr só falei isso pra caso queira deixar tóxico em uma arma que tem algum elemento, tipo glacial, se deixar tóxico forma viral que é bom tbm mas aí teria que passar pelos escudos, é só uma idéia, falei isso na live mas quiz deixar comentado tbm desculpa.

    • @Ejordan2003
      @Ejordan2003 5 месяцев назад

      Meio que o dano magnético faz a mesma coisa que o viral, só que enquanto o viral aumenta o dano na vida do inimigo mesmo, o magnético aumenta o dano nos escudos.

  • @Vespert_
    @Vespert_ 9 месяцев назад +1

    Uma dúvida na parte 16:00 você fala " não estou falando de procs de corossivo, e sim no dano" no caso mesmo se eu buildar uma arma só para critico e sem status, mas colocar algum Dano elemental tipo corrosivo e elétrico, vou procar eles dboa? No caso eles vão estar sem dano ou vou procar só o efeito ?

    • @heizekbr
      @heizekbr  9 месяцев назад +1

      a chance de status só afeta os procs de status dos danos. Se você colocar corrosivo numa arma todos os tiros dela vão ter esse dano de corrosivo

    • @Vespert_
      @Vespert_ 9 месяцев назад

      @@heizekbr no caso, se eu quiser que a arma aplique o efeito de elétrico que é dano no shield eu só coloco elétrico e pronto, vai bater no shield, MAS se eu quiser que o elétrico bata no shield E Também bata em área que preciso do status para isso?

  • @Vespert_
    @Vespert_ 9 месяцев назад +1

    Minha maior dúvida é: porquê buildar crítico ou status e como saber qual buildar?
    E tipo, se eu tiver mais status, vai procar menos ou vai dar menos dano de status?

    • @heizekbr
      @heizekbr  9 месяцев назад +1

      Quanto maior sua chance de status, maiores as chances de você aplicar efeitos de status no alvo por acerto. O que buildar você escolhe de acordo com o que a arma tem de bom. Muitas Muitas Muitas armas, ficam excelente explorando os 2 mundos, buildando critico e status, porque os 2 não são opostos e se complementam. No final das contas você só vai buildar um só quando a arma realmente te obrigar não possibilitando builds hibridas, tem um guia sobre build básica e logo sai mais vídeo falando disso.

  • @diegobamonde590
    @diegobamonde590 8 месяцев назад +1

    Qual inimigo não dá dano magnético? Tô com um Riven que não posso tomar dano magnético e matar 128

    • @heizekbr
      @heizekbr  8 месяцев назад +1

      Grinner, tem ser o eximus. Eu abria assim,

    • @heizekbr
      @heizekbr  8 месяцев назад +1

      se usar o rhino, você pode evitar tomar o proc e abrir também com a 2

  • @wesleybrito2947
    @wesleybrito2947 7 месяцев назад +1

    A dos murmur é radiativo não é? Afinal as missoes dão mods de radioativo pra todas as armas.

    • @heizekbr
      @heizekbr  7 месяцев назад +1

      Sim, e contra os necras é corrosivo

  • @welytonjunio8310
    @welytonjunio8310 10 месяцев назад +1

    Entao o ideal seria buildar armas com tipos de danos específicos pra cada situação né?

    • @heizekbr
      @heizekbr  9 месяцев назад +1

      Sim, builds universais pra não ficar trocando são pra missões mais casuais. VocÊ tem que se adaptar ao jogo

  • @alcdri
    @alcdri Год назад +1

    Então basicamente é usar Corrosivo pra Greener e sucessivamente?

    • @heizekbr
      @heizekbr  Год назад

      No começo do jogo é bem interessante usar corrosivo contra grinners e infestados. Depois que você pegar o Hunter munitions, e mais noções você vai variando a gameplay e arranjando combos e builds mais eficientes. Até mesmo builds melhores do próprio corrosivo

  • @dokaodoka8826
    @dokaodoka8826 Год назад +1

    Quando eu coloco eletrico no waframe, comba com o eletrico da arma?

    • @heizekbr
      @heizekbr  Год назад

      Não existem mods que deem pra colocar elétrico em um Warframe. No máximo algumas habilidades e mods tem sinergias de dano. Como é o caso do escudo do volt que adiciona dano elétrico nos projéteis que atravessam ele, e isso pode combar com os danos da arma formando elementos compostos.