Знаешь... Когда я ухожу далеко от места действия игры в текстуры мне становиться не уютно и стремно, а когда просто проваливаюсь под текстуры и бесконечно лечу вниз меня внезапно охватывает страх...
+Никита Васильев как мне кажется, это бывает, если чересчур много играть в игры, чаще на улице гуляй, сядь на велос и гоняй по бездорожью. Просто это страх реального мира, потому что ты его не знаешь, значит пора узнать его, иначе дальше хуже.
Бескрайними просторами точно славится ГТА Сан-Андреас, но и там есть свои тонкости. Помнится, доводилось мне как-то проверять, что же будет происходить, если уйти далеко от игрового штата. Чтобы сделать это достаточно быстро, я пользовался перемещениям по осевым числам (координатам) в редакторе карт МТА. По этим числам, длина Сан-Андреаса - 6000. Начиная где-то с 500000 единиц (это как пройти штат Сан-Андреас 83 раза) со всё большим отдалением от СА постепенно замедляется движение текстуры воды. Где-то к 1 млн. единиц (167 СА в длину) текстура воды начинает двигаться довольно резко. К полутора миллионам единиц (250 СА в длину) вода вдалеке начинает мерцать. Позже я понял, что за пределами СА вода прорисовывается самостоятельно, четырёхугольными участками или блоками площадью примерно в 100 на 100 метров, в отличии от воды в пределах Сан-Андреаса, что прорисовывается на основе заранее прописанных данных. В 2.5 млн. (417 длин СА) единицах - начинают мерцать и пропадать уже ближайшие участки водяных текстур, а сама текстура воды обновляется уже по секундам, то есть в относительном понимании очень медленно. В 10 млн. единиц (1670 длин СА) воды преимущественно уже не видно (но плавать и нырять можно в любом случае), а ту, что видно - сильно искажена, но, кроме того, появляются бледно-жёлтые мерцания, оставляющие за собой след, напоминающий размытие (может кто уже встречал в игре нечто подобное, изредка такое бывает). К 20-и миллионам единиц текстура воды вовсе пропадает, бледно-жёлтые мерцания появляются всё чаще, в зависимости от дальнейшего отдаления. По достижению 100 миллионов единиц (16700 длин Сан-Андреаса) всё становится бледно-жёлтым, даже если пребывать в неподвижном состоянии. Ну вот, собственно, и всё. Теоретически, Сан-Андреас на истребителе можно перелететь за 1.5 минуты, так что для преодолевания 100 млн. единиц самостоятельно потребуется 17 суток полёта в настоящем времени без тормозов и без перерыва.
+Максим Кочерыгин вот это реал интересный коммент :) Не ожидал под данным видео что-то подобное прочесть, т.к. тут все в основном абасрались ат скримера :/
Как можно испугаться скримера, когда было вполне предсказуемо, что он появится? Если люди срутся из-за этого, то если они зайдут в тот самый лабиринт, они, скорее всего, впечатают кулак в монитор, как тот самый игрок лабиринта.
Hulk Hulkov, скримеры пугают одинаково - своей неожиданностью и громкостью, а изображение скримера не играет роли. Я могу поставить картинку котиков, но сделать так, чтобы она появлялась внезапно и громко орала, и люди испугаются не меньше.
Такие эксперименты нужно делать с включенным отображением на экране координат игрока. Тогда будет понятно - ГДЕ находится край карты. А без цифр - непонятно: "ну-у где-то там". Rockstar и так сделали пасхалочку - акулу. А если применять левые моды, и лететь туда, куда они не предусматривали, зачем они будут там что-то делать...
Было очень предсказуемо скример... После слов было очень поздно, я сразу же остановил видео и начал смотреть есть ли там скример? Увидел что есть и просто его прокрутил, так как я реально боюсь такого...
Андроид канал Серёги Согласен, не справедливо это! Сижу, стараюсь, по 25 часов снимаю какой-нибудь интересный обзор, а он набирает 1000 просмотров :( А тут: поиграл в GTA, записал геймплей, накомментил че-то там и вуаля! Набирает в 10 раз больше каждый день, чем тот обзор за все время существования :(
вот уважаемые зрители, инопланетяне существуют, и это доказал автор ролика, именно потому что он сам инопланетянин, только по этой причине он мог пропустить все предыдущие гта
Люди!Всё очень просто.Мир ГТА не бесконечен,ибо тогда она бы весила оооочень много.Как мы узнали,камера останавливается а прс улетает.Это ограничение не случайно. В игре World of tanks тоже есть карта, и она тоже является границей видимости.Просто В мире танков,при помощи багов и свободной камеры её можно приодалеть. Так же и тут,но ограничение для камеры можно перехетрить 2-умя способами. 1. Скачать мод,при помощи которого можно телепортироваться на Кубы.Поясняю.К примеру в Гта сан андреас,есть мод и карта делится на Кубы,так же и тут. 2. Способ работает вроде только на PS 3 4.Надо изменить вид лица.Тобишь вид от 1-ого лица.Там на Пк просто иги вылетает,или к чертям за линию. ЛОЙС что бы в топ!( Сори за ошибки )
Нет, все чуть-чуть не так. При виде от 1-го лица ничего не меняется (я уже проверял). А если карта бесконечная, то она не будет занимать от этого много места, ибо, для создания этой бесконечности используется всего 1 текстура, которая генерируется бесконечно.
+Rustik_ TV Ты несёшь бред. Приведу не особо удачный пример, но всё же почему Minecraft весит с гулькин буй, еслиты так уверен, что бесконечный мир весит дох. и больше. P.S. Мир генерируется за доли секунды в поле зрения игрока.
Если мы отлетим слишком далеко, переменные, которые содержат координаты игрока, переполнятся, и игра вылетит со stackoverflow. Поэтому мир не бесконечен.
+Wizer 2015 Всмысле, что у нас два солнца, вместо одного, но от нас это скрывают масоны в их ложе, тайный заговор..... ууууууу. ВСЕ НЕСУ ЭТОТ МАТЕРИАЛ В РЕН ТВ!!!!
бля скример был ожидаемым он сказал (или скример) потом черный экран сек 4 и потом скример все предсказуемо тем более скример старый его уже все знают лайк за видио
С технической точки зрения, земную поверхность в ГТА действительно можно считать плоской. Шарообразный её вид на высоте придаётся посредством увеличения угла обзора, такая вот небольшая хитрость или обман зрения. Осуществление в и так столь огромной игре, как ГТА, правдоподобного шаровидного образца планеты, да ещё и вращающегося вокруг настоящего Солнца (которое в ГТА является просто большим светилом, накладываемым на небесный купол) было бы неэпически сложным и требовало бы гораздо более мощного железа.
,,Отражение воды и солнца" проектирование так всегда делают в Half life 2 если вылететь за пределы карты и полететь в верх то можно увидеть проекцыю карты.Везде где ,,землю" можно назвать картой то будет вторая проекция чуть поменьше с нескриптоваными картинками (дома, облака, горы за пределами карты, и т.д.)
Есть способ и другой, скачиваем мод бога где доступны разные фишки, берём быстрый самолёт, и летим, когда он начинает падать, то нажимаем кнопку восстановить, и летим дальше, и просто постоянно ты им эту кнопку, и самолет всегда восстанавливается и не падает
Инфа дельная, долго хотел такое проделать, но как-то руки не доходили. Автору спс. Теперь я точно таким заниматься не буду ибо все уже увидел. Лайк поставил.
Со звуком явно стоит что-то сделать, потому что он глухой, а в конце очень плохой. Аннотация в конце наложены не по картинке и отображаются абы как. В остальном видео интересное.
+Твой Интерес В конце я специально такой звук сделал :) Хотя так-то согласен, микрофон у меня никудышний :/ А с аннотациями то что не так? Вроде ж, я специально выставляю эти рамочки ровно на картинки...
About all.info Ты когда выставляешь аннотация в "аннотациях", в настойках видео, проверяй их в самом видео отдельно, потому что в настройках отображаются они не так как в итоге получается на видео. Проверь сам.
Ютуб порекомендовал к просмотру, спустя 7 лет. Хотя сейчас я не особо интересуюсь gta, но вот как раз таки 7 лет назад, если бы это видео было у меня в рекомендациях я бы автоматом подписался. Но в мои рекомендации это попало только сейчас, спасибо за то что рассказал, каков истинный край карты в gta 5, помню лет 5 назад прям смотрел подобные видео много, и ничего не нашёл, хотя бы сейчас я знаю как на самом деле кончается край карты в gta 5. Ну а кроме этого я теперь ещё и знаю максимальную высоту карты. Спасибо за видео! И спасибо ютубу за то что закинул в рекомендации!
Знаешь... Когда я ухожу далеко от места действия игры в текстуры мне становиться не уютно и стремно, а когда просто проваливаюсь под текстуры и бесконечно лечу вниз меня внезапно охватывает страх...
тоже самое,до жути пробирает...
+AXE Wizzard Ебать вы впечатлительные
Я до сех пор боюсь(
+ до сих пор стремно :(
+Никита Васильев как мне кажется, это бывает, если чересчур много играть в игры, чаще на улице гуляй, сядь на велос и гоняй по бездорожью. Просто это страх реального мира, потому что ты его не знаешь, значит пора узнать его, иначе дальше хуже.
Бескрайними просторами точно славится ГТА Сан-Андреас, но и там есть свои тонкости. Помнится, доводилось мне как-то проверять, что же будет происходить, если уйти далеко от игрового штата. Чтобы сделать это достаточно быстро, я пользовался перемещениям по осевым числам (координатам) в редакторе карт МТА. По этим числам, длина Сан-Андреаса - 6000. Начиная где-то с 500000 единиц (это как пройти штат Сан-Андреас 83 раза) со всё большим отдалением от СА постепенно замедляется движение текстуры воды. Где-то к 1 млн. единиц (167 СА в длину) текстура воды начинает двигаться довольно резко. К полутора миллионам единиц (250 СА в длину) вода вдалеке начинает мерцать. Позже я понял, что за пределами СА вода прорисовывается самостоятельно, четырёхугольными участками или блоками площадью примерно в 100 на 100 метров, в отличии от воды в пределах Сан-Андреаса, что прорисовывается на основе заранее прописанных данных. В 2.5 млн. (417 длин СА) единицах - начинают мерцать и пропадать уже ближайшие участки водяных текстур, а сама текстура воды обновляется уже по секундам, то есть в относительном понимании очень медленно. В 10 млн. единиц (1670 длин СА) воды преимущественно уже не видно (но плавать и нырять можно в любом случае), а ту, что видно - сильно искажена, но, кроме того, появляются бледно-жёлтые мерцания, оставляющие за собой след, напоминающий размытие (может кто уже встречал в игре нечто подобное, изредка такое бывает). К 20-и миллионам единиц текстура воды вовсе пропадает, бледно-жёлтые мерцания появляются всё чаще, в зависимости от дальнейшего отдаления. По достижению 100 миллионов единиц (16700 длин Сан-Андреаса) всё становится бледно-жёлтым, даже если пребывать в неподвижном состоянии. Ну вот, собственно, и всё. Теоретически, Сан-Андреас на истребителе можно перелететь за 1.5 минуты, так что для преодолевания 100 млн. единиц самостоятельно потребуется 17 суток полёта в настоящем времени без тормозов и без перерыва.
+Максим Кочерыгин вот это реал интересный коммент :) Не ожидал под данным видео что-то подобное прочесть, т.к. тут все в основном абасрались ат скримера :/
а я просто питался доплыть до конца,на щетке ,которая везде может ездить, только потом начало что то сильно лагать и гта зависла и всё
АТ... мдаа...
Сидел ночью, думал вместо скримера будет котик:3
Скример даже моего кота не напугал
+Lone Rorschach а у меня как раз кот и испугался))
я неиспугалса скримера
+gleb belocickis я тоже блин )
+Lone Rorschach зачем пугать? Его же дети смотрят!)
+Филипп Растегаев (Nightmare Crystal) прямо вот только только хотел это написать)) что скример не для того там вставлен что бы пугать)
Как можно испугаться скримера, когда было вполне предсказуемо, что он появится? Если люди срутся из-за этого, то если они зайдут в тот самый лабиринт, они, скорее всего, впечатают кулак в монитор, как тот самый игрок лабиринта.
хахаха он ещё из за кс сломал
я согласен
я очень боюсь именно этого скримера и вот он щас ввскачил
Hulk Hulkov, скримеры пугают одинаково - своей неожиданностью и громкостью, а изображение скримера не играет роли. Я могу поставить картинку котиков, но сделать так, чтобы она появлялась внезапно и громко орала, и люди испугаются не меньше.
*****, это совпадение)
А 1 лицо не судьба включить когда камера остановилась?
или камеру на телефоне
+Geromo Deel эм ни то, ни то не робит я знаю проверял
+Geromo Deel попробуй сам , умник)
+Geromo Deel может он на ps3 играл а на ps3 включить режим от первого лица никак может в гта онлайн можно но на одиночке нет
+Миша Поладько нет-он играл на ПК.Только на ПК можно скачать моды.
Я обосрался от скриmepa я ночью смотрел
я тоже
я тоже
Я тоже
Я щас смотрю и у меня 5:57.Ииии... Я обкакался(((
+Михаил Иващенко я тоже я смотрел в 23:00
Было бы прикольно и логично, если бы ты возвращался назад в Лос Сантос, но с другой стороны =)
+
+
GTA Why City? Ты о чём?
Даа, мне кстати показалось, что там, где камера замирала, вдалеке на горизонте виден рельеф суши
Именно в этой стороне камера и остановилась
Такие эксперименты нужно делать с включенным отображением на экране координат игрока. Тогда будет понятно - ГДЕ находится край карты. А без цифр - непонятно: "ну-у где-то там".
Rockstar и так сделали пасхалочку - акулу. А если применять левые моды, и лететь туда, куда они не предусматривали, зачем они будут там что-то делать...
мне че одному было похер на "скример" ?
нет
Мне тоже)))
И мне
что такое скример
Загугли дурачок :3
у меня такое чувство что там антарктида дальше была :)
ледяная стена, опоясывающая мир...
И я так подумал, или Янктон.Только за подумал что авианосца которые сбивают и т.п. и т. д.
+(Samp-rp.ru 06) Видео на сервере! я тоже кстати...
Мне нравиться итузиазм этого парня)) Не остановился, красавчик!
+Эйс А мне твой русский - нет.
Интузиазм
+Vita Sobanin Тут интернет,все сокшрагено а вы тут русский учите
я со стула пизданулся из-за скримера
А я упала с кровати
АААА Ржу, "Я УСАНОВИЛ специальный мод". Хахаахаха, как можно было так сказать? (1:44)
Золотая тюрьма. Не улетишь, не уплывёшь.
В КС, чтоб ты знал, также сделано.
Ну, там камера не останавливается, и, вообще, данная фича присуща всем играм на движке Source и Goldsource.
ага
БОЖЕ МОЙ Я ОСТАНОВИЛ ВИДЕО ЗА СЕКУНДУ ДО СКРИМЕРА КОГДА НАЧАЛ КРАСНЕТЬ ЭКРАН
Ахах, я тоже так сделал)
сыкуны
+Игорь «Мандарин» Семенов ↑↑↑↑↑
Данила Савельев а я не думала что там будет и перепугалась так что осталась заикай;(
Если б могла то убила бы кто сделал это видио
•Vailett• эта гнида мне испортила психику пару лет назад, решил зайти проведать эту суку
Было очень предсказуемо скример... После слов было очень поздно, я сразу же остановил видео и начал смотреть есть ли там скример? Увидел что есть и просто его прокрутил, так как я реально боюсь такого...
Лол он даже не страшный.
в 3:18 паузу поставь вообше страшно
у меня чёрный экран
Просто "Дикс" ээ
Женя Ландарь
Полный бред все видео
+Андроид канал Серёги Зато, овер 200К просмотров...
About all.info Из за названия столько просмотров
Андроид канал Серёги Да какая, блин, разница, из-за чего? Главное, что уже в среднем больше 10К в день набирает... XD
About all.info да за полный бреб
Андроид канал Серёги Согласен, не справедливо это! Сижу, стараюсь, по 25 часов снимаю какой-нибудь интересный обзор, а он набирает 1000 просмотров :( А тут: поиграл в GTA, записал геймплей, накомментил че-то там и вуаля! Набирает в 10 раз больше каждый день, чем тот обзор за все время существования :(
вот уважаемые зрители, инопланетяне существуют, и это доказал автор ролика, именно потому что он сам инопланетянин, только по этой причине он мог пропустить все предыдущие гта
настоящая белая акула или мегаладон миф подтвержден это твой первый удачный миф поздравляю
хахахах я когда он сказал что там может быть скример остановил видео азазаз
+AVATAR I PLAY и недосмотрел? :(
About all.info досмотрел но скример пропустил
AVATAR I PLAY а, ну тогда все ок :)
А я и скример посмотрел, хоть ночью смотрел. Прям горд собой:-)
А я и скример посмотрел, хоть ночью смотрел. Прям горд собой:-)
Люди!Всё очень просто.Мир ГТА не бесконечен,ибо тогда она бы весила оооочень много.Как мы узнали,камера останавливается а прс улетает.Это ограничение не случайно.
В игре World of tanks тоже есть карта, и она тоже является границей видимости.Просто В мире танков,при помощи багов и свободной камеры её можно приодалеть.
Так же и тут,но ограничение для камеры можно перехетрить 2-умя способами.
1. Скачать мод,при помощи которого можно телепортироваться на Кубы.Поясняю.К примеру в Гта сан андреас,есть мод и карта делится на Кубы,так же и тут.
2. Способ работает вроде только на PS 3 4.Надо изменить вид лица.Тобишь вид от 1-ого лица.Там на Пк просто иги вылетает,или к чертям за линию.
ЛОЙС что бы в топ!( Сори за ошибки )
Нет, все чуть-чуть не так. При виде от 1-го лица ничего не меняется (я уже проверял). А если карта бесконечная, то она не будет занимать от этого много места, ибо, для создания этой бесконечности используется всего 1 текстура, которая генерируется бесконечно.
+About all.info ты от лица на пк пробовал?
+Rustik_ TV Да.
+About all.info тем более мод на тп работает,и отображает кубы там,где камера остановилась
+Rustik_ TV Ты несёшь бред. Приведу не особо удачный пример, но всё же почему Minecraft весит с гулькин буй, еслиты так уверен, что бесконечный мир весит дох. и больше.
P.S. Мир генерируется за доли секунды в поле зрения игрока.
Крутой сюжет? Ты ещё в GTA San Andreas не видел, я аж прослезился ;(
Лол)неужели все обосрались скримера))?
нет
+++
нет
+Pro gamer да
я обосрался.не люблю их
как хорошо,что я сначала зашел почитать комменты,так как ужасно боюсь стримеров
хорошо что я срал когда был скример
Нейтральный Маппер лол
Камера остановилась...
Поставить вид от первого лица? -Не, не слышали.
+Sensei03 | Dota 2 and more! Ставил. То же самое выходит.
ты
@@Aboutallinfo поставь мод на свободное управление камерой и попробуй пролететь еще дальше. Я уверен это еще не конец карты
@@LokiPlay88 возможно. Но проверять я это уже не буду. Наверняка, за почти 10 лет на Ютубе уже появилось другие видео, где люди так делали ;)
Как можно испугаться скримера, если об этом автор предупредил за пару секунд до него?
INTRO ШЕДЕВР
Если мы отлетим слишком далеко, переменные, которые содержат координаты игрока, переполнятся, и игра вылетит со stackoverflow. Поэтому мир не бесконечен.
на слове скример я решил сделать потише звук на наушниках но перепутал + с -... Продам кирпичи недорого!
где камера останавливается там будут другие части игры gta 6
То чувство, когда первая ГТА у меня была в 1998 ...
тогда гта не было идиот
+Мухаммед Мехрабов попрошу без оскорблений, школьничек! Первая ГТА вышла 1997 году, умник ! Учись интернетом пользоваться, а не ютьюб смотри!
+Nick Belov а пуканчик то подгорел))
+АМР лол
+АМР у тебя или у меня?
блин охеренный и реально полезный видос!почем столько дизлайков?
Дизлайки из-за скримера.
+About all.info а я лайкнул) хоть и послал автора кое-куда😁
+About all.info я его совсем не испугался(((
+Mr Volfe а я просто не люблю ту рожу скримера нах))
Это чем же он полезный?
Я догадывалась, что там скример! Прикрыла рукой экран, слышу крик и зачем то решила посмотреть как он выглядит .-. Итог: обосрался и залез под одеяло
Хммм,в майнсруфте 2 солнца и в GTA 5 2 солнце. Мне кажется от нас что-то скрывают -_- Там там тааааам
***** Что?))
+Wizer 2015 Всмысле, что у нас два солнца, вместо одного, но от нас
это скрывают масоны в их ложе, тайный заговор..... ууууууу.
ВСЕ НЕСУ ЭТОТ МАТЕРИАЛ В РЕН ТВ!!!!
Майнкрафт-нормальная игра.
***** 2 солнца
***** Если я сказал 2 солнца,значит их 2! И больше не спорь,я не отвечу!
7:28 меня испугал, а не скример.
Чувак, (про скример) я тоже так же подумал!
А я первой в GTA:Vice City играл,славные были времена...
я впервые поиграл в GTA 3
Дааа...
в галактике млечный путь тири Звёзд гигантов и солнеце является самым маленьким
Мне одному показалось что когда камера остановилась далеко там был город? Не? 5:31 там чёт видно
Danila Viper это облака... Облакаааааа, белоснежные лоша-адки :D
Это птица дурак
бля скример был ожидаемым он сказал (или скример) потом черный экран сек 4 и потом скример все предсказуемо тем более скример старый его уже все знают лайк за видио
+8_Limon_8 Ну, хоть кто-то понял мое предупреждение :)
Дизлайк за скример и свастику!
Только за свастику? У меня дед воевал на стороне Немцев.
Уважай моего деда ветерана.
Дмитрий Т придурок что ли?
Дмитрий Т Во-первых нацист, а во вторых, говори НОРМАЛЬНО! Не Гейропа, а Европа!
Дмитрий Т И да, ирония, но я живу в Украине хД
Этот момент, когда ты настолько сонный, что не понял, что это был скример и это дошло до тебя только потом. А видос классный, Лайк.
Хух чуть не усрался!Когда появился скример!
дизлайк за страх
да шучу
А первое лицо? Ты его пробывал?
Да, пробовал. То же самое выходит.
Азазазаз а я нажал на паузу когда красный экран был и переметал вперёд и скримера я не увидел
+Vlad l Play Так же)))
+Vlad l Play ахахах но ты же о нем как то узнал?
+Vlad l Play Я тоже, бро, дай пятюлю!
Боже блятт это не страшно
Попробуй слелать то же самое с первым лицом!!!
надо было поставить вид от 1го лица
+Рэйзор то же самое выходит.
Вид от первого лица это та же камера что и от третьего.
такой бред на 10 минут
Нахера вы делаете эти тупые заставки в начале?
то чувство,когда сидел на туалете и включил скример
Ничоси , люди еще боятся старых скримеров
Какая музыка в начале?
+Вадим Павлов Если имеется ввиду музыка в интро, то это "Dj KreCer - Stereo Love (Club Remix)"
Дерьмовая
About all.info Спасибо большое, видос класс. Жаль что у меня гта 5 ток на искбоксе 360.
+Вадим Павлов, ору, ты понтуешся очень дерьмово. лол.
+- череп - чем я понтуюсь?
чего тут страшного
+Ivan Lanin Во-во! Тоже не шарю :\
Ты вк есьть
Это было нло
Снеми мод про халка
Абалдееш
земля то плоская
нет
это тебе не колбаса
С технической точки зрения, земную поверхность в ГТА действительно можно считать плоской. Шарообразный её вид на высоте придаётся посредством увеличения угла обзора, такая вот небольшая хитрость или обман зрения. Осуществление в и так столь огромной игре, как ГТА, правдоподобного шаровидного образца планеты, да ещё и вращающегося вокруг настоящего Солнца (которое в ГТА является просто большим светилом, накладываемым на небесный купол) было бы неэпически сложным и требовало бы гораздо более мощного железа.
Насчет 2 Солнца. Рождение сверх новы. Они при взрыве ярче Солнца
И??? Много чего есть, что ярче солнца
Когда скирмер пооявился звук убавил:D
ничего нуднее я не слышал ..
Дизлайк за скримера и флаг фашистов!
,,Отражение воды и солнца" проектирование так всегда делают в Half life 2 если вылететь за пределы карты и полететь в верх то можно увидеть проекцыю карты.Везде где ,,землю" можно назвать картой то будет вторая проекция чуть поменьше с нескриптоваными картинками (дома, облака, горы за пределами карты, и т.д.)
2 Круга, 2 острова. Лос Сантос и остров из пролога.
Второе солнце - это Проксима Центавра
Есть способ и другой, скачиваем мод бога где доступны разные фишки, берём быстрый самолёт, и летим, когда он начинает падать, то нажимаем кнопку восстановить, и летим дальше, и просто постоянно ты им эту кнопку, и самолет всегда восстанавливается и не падает
это не поможет. В один момент камера просто останавливаться и все
Спасибо за скример, итог: стало плохо, у меня проблемы с сердцем
хорошо что я смотрю с телефона и не на весь экран😂
Больше обосрался от "Welcome to hell", чем от скримера.
7:52 когда Франклину действительно досталась годная травка
Он не бесконечен всему есть предел
Я ночью смотрел...
Я также летал в онлайне с Jordans menu пока меня не забанили на месяц 2-ой раз
А я помну когда в GTA Vice City за морем тебя просто розварачивало назад и все!
*Он просто привёл пример со скримером! Он предупредил! Нечего страшного! Придурки все кто испугался!*
Теперь бы тоже самое в гта сан андреас
Ты не играл не в одну часть GTA,кроме 5 ? Ты вообще с этой планеты ?!
я читал коменты все о скрине и о скрине потом понял что вы про акулу :D
Вообще-то, они про скример в средине видео говорят.
Можно попробовать поставить мод на свободное управление камерой и попытаться пролететь еще дальше!
8:08 да там же ядерный взрыв :D на Гриб похоже
Интересно а как тогда в той миссии у тревора самолет не сломался , он ведь летел за край карты !
Инфа дельная, долго хотел такое проделать, но как-то руки не доходили. Автору спс. Теперь я точно таким заниматься не буду ибо все уже увидел. Лайк поставил.
скример был такой страшный😨😨😨.Аж сердце остановилось)))Кто со мной согласен насчет того,что было не страшно?
Вид от первого лица попробывал бы включить)
+Niko Canta попробовал, выходит то же самое.
Блять у меня слабое сердце...Когда появился скример, моя голова сразу заболела даже и 3 секунд не прошло...Не делай так...:(
То чувство когда даже не шевельнулся от скримера,а продолжил пить воду.
А вдруг там второй Лос Сантос
Кто видел где ограничение карты горы ставь лайк
когда камера остановилась надо подождать немного времени и там вылезут Майкл без глаз и крик и лучше не проверять!!!!
Перс упирается в невидимую стену, но продолжает лететь
Со звуком явно стоит что-то сделать, потому что он глухой, а в конце очень плохой.
Аннотация в конце наложены не по картинке и отображаются абы как.
В остальном видео интересное.
+Твой Интерес В конце я специально такой звук сделал :) Хотя так-то согласен, микрофон у меня никудышний :/ А с аннотациями то что не так? Вроде ж, я специально выставляю эти рамочки ровно на картинки...
About all.info Ты когда выставляешь аннотация в "аннотациях", в настойках видео, проверяй их в самом видео отдельно, потому что в настройках отображаются они не так как в итоге получается на видео. Проверь сам.
About all.info Тайм-код в настройках видео и в самом видео не совпадают, надо подгонять.
Твой Интерес Хм... Да, я это не очень проверял :\ Ну, в следующий раз перепроверю.
ЧТООО¿¿¿АХАХА
Бля сидел а туалете собирался выходить вдруг скример после этого засел ёще на три часа
Найди середину карты)
Я походу двинутая.. Смотрю среди ночи и ржала со скримера..
Ну нахрен скример?? я в 2 ночи смотрел :)
ещё 10 городов можно было построить!!
3:14 скример.
Ну это так, если кому-то страшно.
Вот мне страшно…
не проще взять мод флэша и после исчезания камеры продолжать бежать?
Ютуб порекомендовал к просмотру, спустя 7 лет. Хотя сейчас я не особо интересуюсь gta, но вот как раз таки 7 лет назад, если бы это видео было у меня в рекомендациях я бы автоматом подписался. Но в мои рекомендации это попало только сейчас, спасибо за то что рассказал, каков истинный край карты в gta 5, помню лет 5 назад прям смотрел подобные видео много, и ничего не нашёл, хотя бы сейчас я знаю как на самом деле кончается край карты в gta 5. Ну а кроме этого я теперь ещё и знаю максимальную высоту карты. Спасибо за видео! И спасибо ютубу за то что закинул в рекомендации!
там где второе солнце это скайбокс его ставят на картах чтобы было небо
Это ещё далеко не конец карты!