【ブレワイ(BotW)】回生の祠の内部に入り込んでみた【ドリカラ】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 фев 2025

Комментарии • 333

  • @ありがとう-f9t
    @ありがとう-f9t 6 лет назад +502

    命を助けてくれた祠で遊ぶ厄災

    • @ウニおん
      @ウニおん 6 лет назад +24

      祠爆破してやろうか

    • @英傑ガノン
      @英傑ガノン 6 лет назад +25

      万象森羅
      やめて!祠のHPはもう0よ!

    • @ウニおん
      @ウニおん 6 лет назад +29

      英傑ガノン
      祠「こうなったら俺が自爆してでもこの厄災を止める!」
      リンク「ミファーのおかげで死なないじぇぇぇwwww!」
      ミファー「…(泣)」

    • @英傑ガノン
      @英傑ガノン 6 лет назад +15

      万象森羅
      どうせ妖精8匹持ってんだろ?(;Д;)

    • @ウニおん
      @ウニおん 6 лет назад +11

      英傑ガノン
      厄災リンク「ふははははははは!私は不滅!ワシは最強じゃぁぁぁ!」

  • @ryu134106
    @ryu134106 6 лет назад +308

    厄災「装置の中に入ったぞ!もう100年の睡眠おかわり!!」
    ゼルダ「もうそのまま永眠してて(懇願)」

  • @ht_akatuki
    @ht_akatuki 6 лет назад +96

    コログ「何してんだろこの厄災」

  • @かんたろう-u4y
    @かんたろう-u4y 6 лет назад +301

    すげえな本当このゲーム。
    このバグのおかげで探索するべきところが格段に広がったやん。あと30年遊べるわ。

    • @だるまが好きな人
      @だるまが好きな人 6 лет назад +27

      高橋寛
      30年てwwやばすぎやんww

    • @かんたろう-u4y
      @かんたろう-u4y 6 лет назад +78

      30年後だったら色んなグリッチ発見されすぎてマリオ64並にゲーム崩壊してそう。

    • @ウニおん
      @ウニおん 6 лет назад +10

      高橋寛 わろたww

    • @だるまが好きな人
      @だるまが好きな人 6 лет назад +11

      高橋寛
      ゼルダ伝説ゲーム崩壊ww
      マリオ64(買う意味もないゲームだ、崩壊度がヤバイから(*´・ω・))

    • @Aki_74
      @Aki_74 6 лет назад +22

      高橋寛
      そのうちにケツワープみたいなRTA必須技が見つかるんですかねぇ

  • @カレー食べたい-o6t
    @カレー食べたい-o6t 6 лет назад +94

    壁を一つすり抜けた先にあったのはは、幻想的な風景が広がる異世界でした

    • @riki8877
      @riki8877 6 лет назад +18

      ライスカレー そんなありえない光景を目にしてしまったあなたはSANチェックです

    • @カレー食べたい-o6t
      @カレー食べたい-o6t 6 лет назад +11

      KP、ファンブっちゃいました

    • @英傑ガノン
      @英傑ガノン 6 лет назад +10

      きるもーふ
      SAN値!ヾ(゚д゚)ノピン値!ヾ(゚д゚)ノ

    • @oa3272
      @oa3272 5 лет назад +6

      KP「厄災はSAN0の狂人なのでSANチェックは不要ですよ?」

    • @user_happppy621
      @user_happppy621 4 года назад +2

      CMでありそう

  • @只の暇人
    @只の暇人 6 лет назад +163


    「厄災半端ないって
    壁抜けとかできるんやったら先に言っといてや~」

    • @ウニおん
      @ウニおん 6 лет назад +25

      ガノン「なーんで俺より厄災してんのかね…」

    • @ko-su-kemu-gi2099
      @ko-su-kemu-gi2099 6 лет назад +10

      大迫半端ないって

    • @絶滅希望種
      @絶滅希望種 6 лет назад +17

      そんなん出来ひんやん普通

    • @英傑ガノン
      @英傑ガノン 6 лет назад +1

      万象森羅
      それな

    • @gallole9169
      @gallole9169 6 лет назад +17

      コログ「俺握手してもらったで」

  • @しののめだお
    @しののめだお 2 года назад

    スコープクリップで抜けないで鉄箱で抜けるのは厄災

  • @KR-dl1rn
    @KR-dl1rn 6 лет назад +27

    ボコブリン「なんか下から水の音するんだけど!」

  • @るとてゃ-l1f
    @るとてゃ-l1f 3 года назад +5

    苔まみれの断層がいっぱいあるみたい❕自然豊かで綺麗。。続編リンクに合いそうな雰囲気と色合いやね

  • @原っぱ太郎
    @原っぱ太郎 6 лет назад +139

    回生の祠の地下には巨大な水脈が…回生の祠は地下水脈を利用した施設だった…?

    • @たけいゆ
      @たけいゆ 6 лет назад +22

      原っぱ太郎 その考察いいね 世界観がすき

    • @原っぱ太郎
      @原っぱ太郎 6 лет назад +10

      ゆたか ありがとうございます。冗談半分の考察なんですけどねw

    • @たけいゆ
      @たけいゆ 6 лет назад +11

      原っぱ太郎 なんかありそうで好きですw こういう考察するの楽しいですよね

    • @りむ-i2v
      @りむ-i2v 4 года назад +14

      でも水が下から上に流れるんだ。この世の理すら通じない。まさに回生というテーマにふさわしいと思わない?

  • @tomato-pakupaku
    @tomato-pakupaku 6 лет назад +17

    前説はとても礼儀正しいけど、ゲーム内のキャラには無礼なドリカラさん好き

  • @ELNATH00
    @ELNATH00 6 лет назад +46

    10:50
    この幻想的な風景に流れ星ってなんかいいですね。

  • @mm-zp3iv
    @mm-zp3iv 6 лет назад +8

    裏世界の風景、なんかps1とかのころの「遠景が一枚絵」のゲームを思い出してすごく優しい気持ちになった
    個人的にめっちゃなつかしさ感じる動画でした ありがとう

  • @RARUN73
    @RARUN73 4 года назад +7

    バグ世界みたいな雰囲気すっっっごい好きです……! 素晴らしい動画をありがとうございます!!

  • @がるがるギーちゃん
    @がるがるギーちゃん 6 лет назад +49

    はじまりの大地改はじまりの海

  • @霧吹き-e3g
    @霧吹き-e3g 6 лет назад +3

    見えないところまで作られてる好き

    • @零鉄
      @零鉄 5 лет назад

      もはや公式では?

  • @ねこまる-w7v
    @ねこまる-w7v 6 лет назад +3

    挟まるって怖いね
    子供の時に排気口?みたいなとこ進んで言ったらだんだん道が細くなって
    抜けられずに
    ミンチになって目覚めると言う
    トラウマを思い出した

  • @DS-dz4jm
    @DS-dz4jm 6 лет назад +69

    無を取得したり裏世界に行ったりと、回生の祠は他にもできるのではと期待してしまいますね。

    • @DS-dz4jm
      @DS-dz4jm 6 лет назад +10

      ゆきのさんとは異なるアプローチで裏世界を実現させていますが、実は両者ともプロのデバッガーなのでは……?
      むしろマリオクラブとかでも見つけられなかったバグを発見しているということか。

    • @イケダ2
      @イケダ2 3 года назад

      @@DS-dz4jm テスターじゃないの?

  • @おもち-j2h
    @おもち-j2h 5 лет назад +4

    回生の祠の上の血管みたいな部分ってガノンの心臓があった場所と似てるよね

  • @現代に巣食う龍アルマジロトカゲ

    現実で壁抜け出来る場所とかあったらロマン、でも入ったら戻って来れなさそうだから恐怖

  • @フラウィお花の-n6c
    @フラウィお花の-n6c 6 лет назад +71

    後半完全に破れた世界やないかw

  • @ndoroche2001
    @ndoroche2001 6 лет назад +59

    3:08
    これが結界だよ。
    我々を地下世界に閉じ込めている結界だ。

    • @yukinko_kuru
      @yukinko_kuru 6 лет назад +10

      *不思議な光が部屋を満たす。

    • @rasku6033
      @rasku6033 6 лет назад +7

      ゆきんこ *ただのアンテ好き* あなたの冒険はついに終わるようだ
      あなたは胸に決意を抱いた
      人間君に会えて本当に良かったさようなら
      [mer sy]

    • @ねおわいやー
      @ねおわいやー 6 лет назад +3

      三宅りく 食べさせるっ食ーべさせないっ

    • @rasku6033
      @rasku6033 6 лет назад

      溝端浩二 トーリーエールのパーイ

    • @パピルス-y2m
      @パピルス-y2m 6 лет назад

      もふうさ王、

  • @ラオアース
    @ラオアース 6 лет назад +81

    【朗報】
    厄災百年の睡眠おかわり申す

    • @英傑ガノン
      @英傑ガノン 6 лет назад +1

      エロまんこ
      やったぜ。

    • @アンドンの交田さん
      @アンドンの交田さん 6 лет назад

      ゼルダ「えええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ」

  • @hよーヘー
    @hよーヘー 6 лет назад +8

    初めて始まりの大地を見た時の感動と同じものを感じた。

  • @つぁいらーりりぃ
    @つぁいらーりりぃ 6 лет назад +20

    ゼルダにも敗れた世界はあったのか…ギラティナに会えそう()

    • @maxzero6594
      @maxzero6594 6 лет назад +3

      やぶれたせかいだよなやっぱり

  • @現代に巣食う龍アルマジロトカゲ

    地球のど真ん中には別の海があるという
    ここが地球かどうか知らんけど作り込まれてるな
    地球かどうか知らんけど

  • @花京院海苔焼かない
    @花京院海苔焼かない 5 лет назад +1

    "真・はじまりの大地"的なノリでワザップに特集されてそう

  • @長五郎白脇
    @長五郎白脇 6 лет назад +2

    何回も厄災に壁抜けの片棒を担がされてる巨岩砕き君かわいそう

  • @オシベ-v5y
    @オシベ-v5y 6 лет назад +1

    回生の祠 と 厄災の繭 って意図的に似たデザインにしてるらしいネ

  • @ペーちゃん-x1w
    @ペーちゃん-x1w 5 лет назад

    久々にBoWの動画見たけど開幕自分を鉄箱で押しつぶすドMプレイしだして草

  • @-g-n9979
    @-g-n9979 6 лет назад +4

    この世界ってどこ行っても綺麗なんだな

  • @のた打ち回るほどの呵責
    @のた打ち回るほどの呵責 6 лет назад +4

    壁や床の中にある緩い滝の様な水判定には、時折よりアイスメーカーが刺さる部分があるので、飛び込む前に側面に氷を作りながら降下していけば、より探索範囲を広げられますよ。
    地下からならハイラルから出られる場所もあるのでおすすめです。

  • @にゃんこにゃんこ姫教
    @にゃんこにゃんこ姫教 4 года назад

    この世界は風タクの数百年+100後の説

  • @おはようゴリラ-n5b
    @おはようゴリラ-n5b 6 лет назад +22

    これはやってみたいけど少し怖いな...
    あっ、壁抜けバグを実際に試してる皆さんはオートセーブ注意してください
    僕はオートセーブの多い暗闇の試練の場所で壁抜けしてたらセーブが全て壁抜け後になりかけました
    不足の事態が起きたときにバグ使用前のセーブが無いと悲惨です
    追記:手動セーブは必ず残るようです
    無知ですみませんでした

    • @かんたろう-u4y
      @かんたろう-u4y 6 лет назад +1

      おはようゴリラ 大丈夫ですよ!手動セーブをオートセーブが消すことはありません!必ず残されますよ!

    • @おはようゴリラ-n5b
      @おはようゴリラ-n5b 6 лет назад +1

      高橋寛 それは知りませんでした
      これで安心して壁抜けできる

    • @補強補強
      @補強補強 6 лет назад +1

      手動セーブが消されないのはマスターモードだけだった気がする。長文失礼しました

    • @かんたろう-u4y
      @かんたろう-u4y 6 лет назад +2

      岳 大塚 ぼく普通モードだけど消されないですよ。

    • @補強補強
      @補強補強 6 лет назад

      本当ですか?情報ありがとうございます😊

  • @arurukan5439
    @arurukan5439 6 лет назад +1

    幻想的すぎる... 偶然できた風景だとは信じられないなぁ

  • @岩崎宏和
    @岩崎宏和 4 года назад +1

    パラセール「やめろ」

  • @mikami-vn
    @mikami-vn 6 лет назад +2

    このパラレルワールドの世界にも物語があったら面白そうw

  • @ハシダを愛してる青年
    @ハシダを愛してる青年 6 лет назад

    穴があったら入りたいとはこういう事だったのか

  • @小夏-l5d
    @小夏-l5d 6 лет назад

    ついにゲーム機が壊れるかも知れない事をやりだした厄災

  • @20mutch38
    @20mutch38 6 лет назад +173

    3:10 厄災ホイホイ

    • @20mutch38
      @20mutch38 6 лет назад +27

      6:14 厄災ホイホイもここまでか

    • @20mutch38
      @20mutch38 6 лет назад +29

      7:48 厄災ホイホイ改良版

    • @20mutch38
      @20mutch38 6 лет назад +17

      8:52 溺れるとかずるくね?

    • @ラオアース
      @ラオアース 6 лет назад +9

      〜YU ZU〜 草

  • @koyosan33
    @koyosan33 6 лет назад +30

    壁抜けにIQ全て注ぎ込む厄災

  • @highthreelike629
    @highthreelike629 3 года назад

    どうでもいいけど、
    ドリルカラマリさんの家って使えなくなったスイッチが結構置いてありそう

  • @零鉄
    @零鉄 5 лет назад

    ???【厄災を封印したのにリセットで出てくるなよ(泣)】

  • @yomogisora
    @yomogisora 5 лет назад

    世の理を無視することに練達した英傑

  • @chun0002
    @chun0002 5 лет назад +5

    任天堂「真理にたどり着いたか…」

  • @名無し-c2r5g
    @名無し-c2r5g 3 года назад

    自分大好きですが?
    ナルシストすぎる厄災リ、、、、、

  • @りむ-i2v
    @りむ-i2v 4 года назад +9

    こういう裏世界に、神みたいなNPCが隠されてたら、発狂する勢いでテンションあがるのになって、いつも思う。
    思わない?

  • @ゲーム-x3x
    @ゲーム-x3x 4 года назад

    この人って本体の故障気にするんや…w
    その空間でホバリングして見て欲しいな

  • @Kezendia
    @Kezendia 6 лет назад +1

    下を水で満たしとくのはプログラム的になんか意味があるんだろうか? 普通なら容量食うだけだから消去しとくと思うんだけど

  • @dickymcdickface8362
    @dickymcdickface8362 6 лет назад +1

    ここからハテノ村まで行けばもしかして遂にあの宝箱が見つかるんじゃないですか!?

  • @あれまこれま
    @あれまこれま 5 лет назад

    こんな始まりの台地知らないw
    ふつくしい・・・

  • @天ーてん
    @天ーてん 6 лет назад

    ??? この世界では下に登っていくとでもいうのかしら
    ってのを思い出した

  • @しぐれ-i3s
    @しぐれ-i3s 6 лет назад

    新しいネタを見つけてから毎日ワクワクカラマリさん

  • @hoshi_sontyou
    @hoshi_sontyou 6 лет назад +172

    そのうち大発見しそうで怖い
    あ、もうしてたわ

  • @user-pz2ob2sv3t
    @user-pz2ob2sv3t 4 года назад

    ありがとうございます!
    おかげでスイッチ壊れました☆

  • @QJRT
    @QJRT 6 лет назад +1

    なんか時オカとかムジュラのボムチュウホバーを知った時と同じ感動があるわ
    バグ技ってプレイヤー側としてはやっぱあったほうがいいな

    • @maxzero6594
      @maxzero6594 6 лет назад +1

      ボムチュウホバーは時オカでも
      一二を争う名バグ技だったな
      3D版では消されたけど
      ボムフリップや子供ガノン城は
      あったのに何故あれだけ消されたのか
      未だに理解不能なんだよな

  • @やべーやつまな板の
    @やべーやつまな板の 6 лет назад

    マップ外の妖精と化した厄災

  • @mijinko_desu
    @mijinko_desu 6 лет назад +11

    途中の水のところ幻想的すぎる

  • @白蛙-b3y
    @白蛙-b3y 6 лет назад +10

    次は神獣の中だな

  • @ナスチャ-l2f
    @ナスチャ-l2f 6 лет назад +6

    確かにSwitchへの負荷はやばそう

  • @s17-f5u
    @s17-f5u 4 года назад

    このバグ技はもう修正されてますか?

  • @ayame_tsutsui
    @ayame_tsutsui 3 года назад

    回生の祠の内部も登れたり造形があったりするのは何故?

  • @暇人の名無しさん
    @暇人の名無しさん 6 лет назад +1

    ガノン戦の光の壁を動画でやっている方法で超えられました

    • @だるまが好きな人
      @だるまが好きな人 6 лет назад +1

      暇人の名無しさん
      えーうっそーんガノン戦の時にもらえる弓また強奪できるやん(^ω^)フフフ

  • @クルマ馬鹿-x1i
    @クルマ馬鹿-x1i 6 лет назад

    もう職人と化してきている(^^;

  • @okim8807
    @okim8807 6 лет назад +3

    11:11
    台地の地下に、こんな水脈があったのか。

  • @ゆくゆくチャンネル-y5f
    @ゆくゆくチャンネル-y5f 6 лет назад +5

    ウツボカズラに捕まる厄災

  • @さいとうまな-h3d
    @さいとうまな-h3d 4 года назад

    3:24完全おかしい

  • @boby5399
    @boby5399 6 лет назад +1

    こういう遊び繰り返してたらやっぱり本体故障するのかな

    • @maxzero6594
      @maxzero6594 6 лет назад +1

      念の為程度であって多分ならない
      なってもゲームが詰む程度
      もしなるとしたら処理が嵩んで
      fps数1桁ぐらいまで落ちた時くらい
      あ、一応やるなら自己責任でね

  • @ピアニッシモ市松
    @ピアニッシモ市松 6 лет назад +1

    壁抜けのプロと化した厄災

  • @kurunante5339
    @kurunante5339 6 лет назад +27

    すごいけど…
    いや、めちゃくちゃすごいけど…
    スイッチ壊れそう( ꒪Д꒪)

  • @donmaind1
    @donmaind1 6 лет назад

    世界観がヤヴァい

  • @あも-t5g
    @あも-t5g 6 лет назад

    この世の終わりみたいな始まりの台地

  • @名前の変更は90日間で3-y3n
    @名前の変更は90日間で3-y3n 6 лет назад +3

    最後溺れたのは沼判定に引っかかったんじゃね

  • @ホタテ-f7n
    @ホタテ-f7n 6 лет назад

    厄災を復活させた回生の祠

  • @taketake987
    @taketake987 6 лет назад +1

    なるほど地面の下は全部海で
    これは風のタクトの世界の上に無理やり地面を被せたのだな(年代順無視)

  • @fuma5230
    @fuma5230 6 лет назад +53

    これでハイラル王無視して先に進めないかな?

    • @YUKIbird13
      @YUKIbird13 6 лет назад +3

      ZAQゆっくり 最初の方爆弾しかないからいけないんじゃない?

    • @jpmdbe
      @jpmdbe 6 лет назад +1

      @@YUKIbird13 最初はマグネキャッチじゃ?

    • @同じことばかり言う同じことばかり
      @同じことばかり言う同じことばかり 6 лет назад +3

      無理やどっちにしろ決まったとこで馬に乗ってても頑張りあっても地面に落ちる。

    • @Tyouzetu_Himazinn
      @Tyouzetu_Himazinn 5 лет назад +1

      謎の場所だ

  • @だいこん先生-b7m
    @だいこん先生-b7m 6 лет назад

    深海にいるみたいで怖いね、なんかいそう

  • @よしよし-r5k
    @よしよし-r5k 6 лет назад

    厄災を封じるための穴かイイネ

  • @真中のようつべ
    @真中のようつべ 6 лет назад +6

    注意:クソ長文
    この現象はフレームとフレームの間でリンクの座標を書き換えたり、当たり判定による挙動を決める時に、リンクの当たり判定と壁の当たり判定が接触しなかった場合に起きるんだと思います。
    (リンクのスピードが早すぎて当たり判定を貫通する)
    ビタロックの速度の上限が存在するのはゲームバランスの他にこの為でもあります。
    もし小さな石などをビタロックの時間制限まで加速出来てしまうとリンクの時よりも簡単に壁を貫通してしまうと思います。
    ゲームプレイに支障が出るギリギリを狙って設定されていると思いますので、最悪今後のアップデートでビタロックの加速限度が下げられる可能性がありますね。
    (ただそうなるとビタロックの加速限界まで加速しなければ突破出来ない祠やギミックを総点検・調整しなければならないので、任天堂はとてつもない労力を消費するはず…。)

    • @みぽ-h5o
      @みぽ-h5o 6 лет назад +2

      Excel# このゲームはもうアプデ終わったし完全オフラインなので多分修正されないかと…

    • @真中のようつべ
      @真中のようつべ 6 лет назад

      アプデ終わってるんですか!知りませんでした!

    • @みぽ-h5o
      @みぽ-h5o 6 лет назад

      Excel# そうでしたか(*´ω`*)

    • @みぽ-h5o
      @みぽ-h5o 6 лет назад

      cielしえる あ、誤字ってました…ご指摘ありがとうございますm(_ _)m

    • @かんたろう-u4y
      @かんたろう-u4y 6 лет назад

      アプデ終わってんのか!?もう二度とこないのか!

  • @だーふく-h2b
    @だーふく-h2b 6 лет назад +1

    10:52何か流れ星みたいなの落ちてるwww

  • @七篠やぎ
    @七篠やぎ 3 года назад

    3:10 初プレイの時にたまたま落ちた
    もっと遊べば良かった

  • @sort_san
    @sort_san 6 лет назад +1

    2:34にて、しこしこと聞こえる音声が入っている

  • @meeeeet505
    @meeeeet505 5 лет назад +2

    3:10 あたり、すごい集中線みたい

  • @ホットドッグ-d5j
    @ホットドッグ-d5j 6 лет назад

    これ別の方がやってたガノン戦中離脱よりリスク低いし自由度も高そうでいいな
    ガーディアンamiiboさえ持ってたらほぼどこでもできるし

  • @honroumitumei
    @honroumitumei 5 лет назад

    10:41 これ回生の祠の地下のアレかな…?

  • @takenoko_ang
    @takenoko_ang 6 лет назад

    3:40 寒くなくなったらちゃんと脱ぐ厄災

  • @岩崎宏和
    @岩崎宏和 4 года назад +1

    コログが見ている

  • @zoo9066
    @zoo9066 5 лет назад

    もうこれ公式に裏面認定していいんじゃないかな

  • @Ivory_lagiacrus
    @Ivory_lagiacrus 6 лет назад +4

    7:55
    わかる人には分かるはず…バルロドス出てきそう…

  • @ayame_tsutsui
    @ayame_tsutsui 3 года назад

    任天堂が地下に水を配置したってこと?

  • @さいとうまな-h3d
    @さいとうまな-h3d 4 года назад

    3:36もおかしい

  • @ディラ-j2b
    @ディラ-j2b 6 лет назад

    もう百年寝るのかたまげたな~

  • @disbelieve4254
    @disbelieve4254 6 лет назад

    厄災ゴロシの罠

  • @Halycon99-40
    @Halycon99-40 6 лет назад

    祠侵入のプロになった災厄

  • @sunnyrekkuu7
    @sunnyrekkuu7 6 лет назад +4

    既出だったらすみません
    壁抜けした中にある程度の広さがあればアミーボって召喚できませんか?
    もしできるなら壁から脱出できるなと思って...
    試してみてほしいです!

  • @ウニおん
    @ウニおん 6 лет назад

    3:31こんなのを罠にできるのはあんた(厄災)ぐらいのもんだわ!

  • @YE-xu1fh
    @YE-xu1fh 6 лет назад +20

    風のタクトの理不尽リメイクはここですか?

  • @Q太郎空条-g8c
    @Q太郎空条-g8c 6 лет назад

    馬で壁に入るバグでもできました

  • @san-bz4zf
    @san-bz4zf 6 лет назад +2

    回生の祠のさらに深い試練の祠は壁抜けできるのだろうか…
    流石に面白みはないと思うけど←

  • @零鉄
    @零鉄 5 лет назад

    スイッチ【やめろ俺が壊れるから普通に遊べ】
    厄災【無理っす】
    スイッチ(泣)