Patife, uma correção sobre o que você disse sobre o dodge roll, você não vai atravessar os inimigos, o que vai ser feito é a alteração do tamanho do hitbox do seu personagem quando você rolar, de 1 pra 0, isso não vai impedir você de ser trapado, se não tiver nenhuma brecha, o rolamento não vai te salvar, mas se tiver uma brecha pequena que você possa escapar seja porque matou um inimigo ou eles ainda não te fecharam por completo, você vai conseguir escapar agora, outra coisa é que inimigos pequenos podem ser empurrados ao rolar, impedindo que você fique preso num enxame de mosquito, o que era bem ridículo kkkkkkk. Isso é importante distinguir isso porque existe no jogo uma armadura unica que de fato converte o seu dodge roll pra um dodge phase, onde você realmente atravessa os inimigos.
Um bom exemplo disso é a briga do Ato 1 no cemitério, onde o boss jogava um circulo de ossos e pra sair dele rolando você teria que achar um buraquinho suficiente pra seu boneco atravessar
Quando facilitarem o jogo, vão destruir o POE 2... O jogo desafia o player em fazer suas armas, configurar suas skills... POE 1 ficou um jogo ENDGAME apenas e o resto o player passa batido de tão facil.
@@silassouzasantos6582 Meu main é war, e realmente é muito emocionante jogar com ele no PoE2, no início e´muito difícil, mas é gostoso hehehe, depois ele fica forte pra caralho!
@@vitorcunha6715não gostei de jogar com granada, mudei pra gelo + veneno e tá insano, só uso aquela granada de fogo, mais pra frente quero fazer uma mistura doida de sangramento e veneno kkkk
A GGG não nerfa o que é extremamente difícil por uma boa decisão de game design. O Boss do ato 1 não deve e não irá ser nerfado. Todos os ataques dele são visíveis, as animações são bem feitas, os ataques tem um padrão e tudo ali foi bem trabalhado pra ser difícil do jeito correto que um jogo difícil tem que ser. O boss do ato 2 é mais difícil ainda e é uma difículdade extremamente justa porque segue a mesma ideia. Já o Trial do caos do ato 3 aquilo ali é tosco. Você vai morrer e vai perder por conta de modificadores que simplesmente você não tem o que fazer. Quando o bagulho caminha pro lado artificial da coisa, aí sim eles costumam nerfar.
Um dos grandes problemas é que Personagem meelee é INFINITAMENTE pior que Ranged, mas muito mesmo. Aumentar o dano e Hp dos personagems corpo a corpo no começo do jogo é importante para equilibrar.
A galera old do gotta a go fast tá chorando no banho pq n consegue mais sair com a papete do Senninha explodindo bombinha e pulando o mapa inteiro kkkkkkk.
Pra min pode deixar difícil mais tipo pelo menos fazer ter mais chance de cair itens da sua classe frustrante se passar uma cota num boss e no fim cair um cajado de mago lendario sendo que você tá de warrior.
tava morrendo mt pro primeiro boss, dei uma estudada na minha build e alterei algumas coisas que resolveu (jogo de witch, tinha focado mt em velocidade de conjuração, sem necessidade, e foquei um pouco em energy shield)
O ARPG modernizou galera! não se trata apenas de vc sair andando spamando botão e pulverizando as hordas de mobs, e deletar chefes no hit kill. O ARPG's estão evoluindo para testar suas habilidades, para te desafiar, acrescentando mecânicas onde vai te proporcionar recursos para que vc possa conseguir sobreviver, mas pra isso vc vai ter que morrer algumas vezes, e está tudo bem. Diablo representa o ARPG antigo, e tá ficando pra trás, o POE2 representa a evolução do gênero, e isso me deixa muito feliz.
Tô jogando de Feiticeira, por enquanto só tive dificuldade de matar o boss lobo, de resto por enquanto tudo está fluindo. Agora sobre itens, o jogo não dropa nada de bom, praticamente estou com os mesmos itens desde o começo. Mas minha opinião sobre o game no geral, é um jogo muito bom vale a pena jogar!
Fora as correções que de fato precisam, acho que o drop rate das currency's é um ponto crítico, facilitar muito seria um erro, PoE2 precisa ser diferente do PoE1, caso contrário perde o sentido de existir.
Engraçado que eu to jogando de Guerreiro e já tava começando a pensar que quem pegou as classes que atacam de perto (Melle) tavam tendo mais dificuldades, pq ter que bater de perto, te da pouco tempo de resposta. E falar que o chefe do primeiro ato fica mais fácil com uma build tank eu fiquei assustando kkk Quem sabe depois eu tento com um personagem mais frágil que bate a distância pra sentir o drama.
Eu sou iniciante no jogo e não tive dificuldade nenhuma no lobo, acho q muita gente não gosta de ler mesmo, to fazendo a minha build e volta e meia tenho repaginar ela para melhorar segundo o ato que estou ... enfim, o jogo esta bom demais !!
O jogo ta muito bom! Mas realmente, as currencies e o respec precisam melhorar! As currencies, orbs, ta mto tenso de conseguir e se vc erra na arvore de passivas, dar respec é MUITO caro!
Deveriam nerfar todas as skills do jogo cortando os efeitos e o dano delas pela metade,e bufar todos os inimigos no mapa fazendo todos eles te darem Hitkill, triplicar o HP deles e bufar todos os boss e dobrar o HP....remover a cura do jogo e deixar seu personagem 70% mais lento, ta andando mto rápido..e deixar mais punitivo, remover todos os checkpoints e se morrer começa tudo dnv,ai eu acho que ficaria mais balanceado
Só questão de dano… o pessoal aumenta outros atributos no início e se frustra tanto que se vê mais reclamações do ato 1 q dos outros (msm que a dificuldade seja progressiva) porque nos outros atos vc tem mais skil,atributos,itens,espírito…
eu estava reclamando pq meu sorcerer focado em light não consegue matar nenhum boss, aí depois de 15h descobri q é só fazer um monk. o monk mata qualquer boss em questão de segundos... Não tem nada a haver com dificuldade, é só vc jogar com o char meta.. esqueça esse negócio de fazer teu char.
as builds + otimizadas do momento prescisam de nerf por incrivel que pareça, ja teve varias builds dando one shot em bosses, principalmente stun infinitos
Aproveitem enquanto eh tempo para aprender sobre o game pois quando lancar, bye bye personagem pois vai ter que criar um do zero novamente pra primeira liga que vira
Estou jogando e a dificuldade está na medida, o que eles podem fazer é balancear as classes que sofrem mais, simples assim. Mas não deixar a ia do inimigos inúteis
Eu acho que não é a dificuldade, acho que seja mais o balanceamento das classes, começei de monk tava apanhado pra krl, fiz uma bruxa e to criando minha própria build sem saber mt, e mesmo assim passei por tudo muito mais fácil, no boss final do ato 1 morri só uma vez de bruxa
Passei o ato 1 com tranquilidade. Já conhecia POE1, então me familiarizei rapidamente com a árvore de habilidades passivas, ativas e suporte. Apesar disso, o jogo está chato e desagradável. Eu sabia o que precisava para melhorar a build, mas simplesmente não dropava. O ápice da frustração foi o ato 2, especialmente em mini boss com mecânicas. Meu char dispara um monte de feitiços extravagantes e brilhosos, algo incompatível com observar a mecânica do boss. Me senti em elden ring, mas sem enxergar o que estava acontecendo, horrível. Desinstalei e pedi o reembolso, mas infelizmente foi negado, pois joguei mais de 2 horas. Resumo da ópera, vou jogar Last Epoch.
O grande problema de PoE é a currency, meu amigo, isso depois que começar a aparecer um site, forum etc, com cogitação de valores dos itens por certas currency, vai se tornar um limitador, e virar pro público que vive no "Grind". Isso não é choro não, PoE1 tenho itens absurdos, sei que isso se da pelo drop rate e onde é adquirido aquele certo item, porém chega a ser hilário como estipulam o valor do item pela currency X,Y ou Z... Do resto, não há problema algum em estar difícil, só saber manejar a build.
Meu medo nesse tipo de jogo é o fator "enjoabilidade" rsrsrsrs. Sei lá depois de um temmpo começa a perder a graça, não possui contudo PVP o suficiente para nos manter sempre no game.
rapaziada, ja tem modo de dificuldade pra escolher no POE 1 e 2 e se chama **BUILD** dependendo da build que tu montar tu simplesmente nao vai ter mais nenhum desafio dentro do game, é simples assim.
O Lobo pidão (boss do 1 Ato) me falaram que estava absurdo. 3 amigos meus ficaram tentando passar e levaram um bom tempo. Eu com meu Monkzinho achei que ia penar e passei de primeira. Depois, fui ajudar um cara que pediu no chat nesse mesmo boss, estávamos em 3, os 2 morreram e eu solei o bicho novamente. Agora eu não sei se a build que eu tô fazendo de cabeça ta forte, ou se eu peguei rápido as mecânicas do boss.
Mas o POE já tem um modo fácil, que no caso é a standard league, difícil mesmo é jogar no hardcore ssf onde não tem interação com outros jogadores e se morrer perdeu o boneco kkkkk
Nossa, fui começar a morrer nesse jogo lá no quinto boss. Jogo muito fácil, acredito que a galera que está reclamando não tenha costume de jogar esse tipo de jogo. Quer sair rushando pra acabar logo, é um jogo de progressão, de farm, galera não entende isso...
O que mais vi foi gente reclamando que não consegue dar hitkill em mob no começo do jogo. Resumindo, não querem balanceamento, querem realmente que o negócio fique fácil pra não ter desafio nenhum.
Até q n! Ele de fato tá mais difícil q os últimos jogos do estilo.... Por exemplo, logo nos primeiros monstrões a galera já tá caindo fácil, fácil! (e nem deu tempo de itemizar nada ainda). Eu lembro de algo difícil assim só no Diablo 1/2. Pessoalmente curto isto, virou um souls ARPG :D Espero q eles mantenham essa proposta.
@BrenoCaldeira achei a dificuldade parecida com a do Wukong, gêneros diferentes mas nos Boss vc morre algumas vezes e passa de boa. Não chega a ser tão difícil quanto souls mas também não é só andar pra frente e bater como no GOW atual.
pra mim é o contrario, ser dificil é justamente o que vai da a verdadeira recompensa, os jogos( ate os que se dizem dificeis que na verdade e dificuldade forçada como série souls) tão cada vez mais fáceis
É sempre a mesma conversa: quem diz que é difícil é porque não compreendeu as mecânicas ou não quis compreender. Desejam um jogo fácil, loot fácil, a melhor arma sem esforço e gold sem dificuldade, eu achei a dificuldade ótima, vc sente a progressão do personagem.
Ridículo pedir para facilitar o jogo, considerando que a graça está justamente em sua dificuldade. Acho justo buscar um balanceamento, mas não com o objetivo de torná-lo mais fácil, e sim de trazer equilíbrio. Muitos - e digo MUITOS - têm dificuldades para derrotar chefes porque simplesmente não entenderam o jogo ou não se esforçaram o suficiente para melhorar. A verdadeira diversão está no desafio e na conquista de habilidades dentro do jogo para superar os obstáculos. É patético ver pessoas pedindo para facilitar onde encontram dificuldade devido a escolhas ruins de build, falta de aprimoramento de habilidades, entre outros fatores. Triste presenciar algo assim.
por mim esse pessoal que fica graidando tem que ir pra outro jogo, gostei do POE2 justamente pq não é essa coisa que ficar antando e juntando bicho pra matar, ficar só apertando botão...
Jogo não tá tão difícil não quem reclama deve tá fazendo tudo correndo Limpem os mapas todos matem todos os inimigos que a dificuldade cai muito slk Hj no chat global do jogo tinha várias pessoas pedindo itens pqp jogo não tem 1 semana ainda e já tão pedido itens em vez de explorar o game
Não há modo fácil, vão jogar outra coisa.😅 Brincadeira. 😅 Quando aprenderem como o jogo funciona, fica moleza. E lembrando, quando se trata de POE2 até na moleza, cuidados devem ser tomados 😂
Cara, o jogo tá mais difícil, sim! Se tu toma 2 hits de um monstrão... é caixa! "Ahhh, só saber buildar". Então.... como eu te explico q isto não é fácil! É uma gama de informação q o cara tem q saber, então n é fácil! N é pegar e jogar... E às vezes o cara nem tá querendo algo fácil, só n tá sabendo o q fazer mesmo, já q o jogo n tem tutorais e nem guias mostrando como progredir (nem q seja os principais primeiros pontos da passiva, por exemplo). E mesmo fazendo uma boa build, o jogo tá desafiador (e por favor, q n mudem isto! pq é o q a gente gosta! :D).
@@BrenoCaldeiraEsta desafiador pra quem quer rushar... Se o cara morreu 10x para o boss, volta no grind ganha uns 2lvs, compra itens melhores no trade, foca na resistência ao dano do boss. Ele vai passar fácil, mas não fazem isso, querem matar de primeira e se frustram.
O problema que o pessoal não quer jogar são tudo Nutella, eu amei o jogo está difícil e isso que faz eu gostar do jogo se ele ficar mais fácil eu paro de jogar, pega o diablo 4 jogo muito fácil e sem graça
Pode continuar difícil, mas tem que ter recompensas boas para passar de fase. Não adianta vc morrer 10x em um Boss pra depois não ganhar nenhum equipamento raro
Patife, uma correção sobre o que você disse sobre o dodge roll, você não vai atravessar os inimigos, o que vai ser feito é a alteração do tamanho do hitbox do seu personagem quando você rolar, de 1 pra 0, isso não vai impedir você de ser trapado, se não tiver nenhuma brecha, o rolamento não vai te salvar, mas se tiver uma brecha pequena que você possa escapar seja porque matou um inimigo ou eles ainda não te fecharam por completo, você vai conseguir escapar agora, outra coisa é que inimigos pequenos podem ser empurrados ao rolar, impedindo que você fique preso num enxame de mosquito, o que era bem ridículo kkkkkkk. Isso é importante distinguir isso porque existe no jogo uma armadura unica que de fato converte o seu dodge roll pra um dodge phase, onde você realmente atravessa os inimigos.
Amém, de fato fica roubado se você sabe rolar.
Vc tem muita experiência em roladas.
Um bom exemplo disso é a briga do Ato 1 no cemitério, onde o boss jogava um circulo de ossos e pra sair dele rolando você teria que achar um buraquinho suficiente pra seu boneco atravessar
Quando facilitarem o jogo, vão destruir o POE 2... O jogo desafia o player em fazer suas armas, configurar suas skills... POE 1 ficou um jogo ENDGAME apenas e o resto o player passa batido de tão facil.
Por favor GG não mexam no jogo. Passei a tarde toda pra matar o Boss do ato I. Estou amando o jogo. Corrijam o jogo sem estragar.
Tá fazendo qual build ?
@ guerreiro. Força + elemento de fogo.
@@silassouzasantos6582 Meu main é war, e realmente é muito emocionante jogar com ele no PoE2, no início e´muito difícil, mas é gostoso hehehe, depois ele fica forte pra caralho!
@@silassouzasantos6582 estou jogando com mercenário de granada, está tranquilo com ele. Mas imagino que guerreiro deve mesmo ser mais difícil
@@vitorcunha6715não gostei de jogar com granada, mudei pra gelo + veneno e tá insano, só uso aquela granada de fogo, mais pra frente quero fazer uma mistura doida de sangramento e veneno kkkk
A GGG não nerfa o que é extremamente difícil por uma boa decisão de game design. O Boss do ato 1 não deve e não irá ser nerfado. Todos os ataques dele são visíveis, as animações são bem feitas, os ataques tem um padrão e tudo ali foi bem trabalhado pra ser difícil do jeito correto que um jogo difícil tem que ser. O boss do ato 2 é mais difícil ainda e é uma difículdade extremamente justa porque segue a mesma ideia. Já o Trial do caos do ato 3 aquilo ali é tosco. Você vai morrer e vai perder por conta de modificadores que simplesmente você não tem o que fazer. Quando o bagulho caminha pro lado artificial da coisa, aí sim eles costumam nerfar.
Engraçado tô amando o jogo por conta da sua dificuldade,e cada Boss q vc passa e entende mais o jogo,fica mais satisfatório.
A galera tem que aprender a usar o Trade do jogo, vai resolver 80% do problema! Faz um vídeo sobre isso Patife.
sim, sem falar que os item aparecem absurdamente barato nesse inicio
EXATO EXAto
Se o povo tá chorando no modo normal, imagina modo hard
Um dos grandes problemas é que Personagem meelee é INFINITAMENTE pior que Ranged, mas muito mesmo. Aumentar o dano e Hp dos personagems corpo a corpo no começo do jogo é importante para equilibrar.
Nossa cara achei a ascensão com melee muuuuuuito difícil.
Passei agora a primeira
Pois é, testei o guerreiro e não tem condições, sofre desde o início, aí fiz uma feit e é outra vida kkkkk
Só quem não desaprovou o jogo até agora é esse pessoal de arco/besta. Melee e feitiços só se lascaram.
Parece que falta defesa também, guerreiro apanha muito
Não achei difícil, só saber bulidar, mais senti muita diferença entre gameplay de guerreiro e caçadora! Mais tá muito divertido muito melhor q diablo
Guerreiro tá bem mais fraco e lento né?
@ eu achei lerdo até na progressao
Não precisa ser mais fácil, e sim recompensador! Apenas isso.
A galera old do gotta a go fast tá chorando no banho pq n consegue mais sair com a papete do Senninha explodindo bombinha e pulando o mapa inteiro kkkkkkk.
Patife meu caro, faz video falando do que vender, qual equipamento upar primeiro, oq guardar no bau ... etc
Pra min pode deixar difícil mais tipo pelo menos fazer ter mais chance de cair itens da sua classe frustrante se passar uma cota num boss e no fim cair um cajado de mago lendario sendo que você tá de warrior.
Eu dropei dois items unico de monge xD e sou mercenario
triste demais
tava morrendo mt pro primeiro boss, dei uma estudada na minha build e alterei algumas coisas que resolveu (jogo de witch, tinha focado mt em velocidade de conjuração, sem necessidade, e foquei um pouco em energy shield)
Eu fiz um monge com dano elétrico e trivializei o jogo, infelizmente. To varrendo tudo onde passo...
Pathife of Exile continue com os videos, tá da hora tchau.
O ARPG modernizou galera! não se trata apenas de vc sair andando spamando botão e pulverizando as hordas de mobs, e deletar chefes no hit kill. O ARPG's estão evoluindo para testar suas habilidades, para te desafiar, acrescentando mecânicas onde vai te proporcionar recursos para que vc possa conseguir sobreviver, mas pra isso vc vai ter que morrer algumas vezes, e está tudo bem. Diablo representa o ARPG antigo, e tá ficando pra trás, o POE2 representa a evolução do gênero, e isso me deixa muito feliz.
Esse monstros super bufados apareceram em uma das últimas ligas e nunca mais foram embora! Kkkk
Correção 7:12 não atravessa todos os inimigos só alguns e só os pequenos, conforme tá escrito no patch.
Melhor vc usar build de granada. Ou pra single target municao de alta velocidade. Uso as 2 e o jogo ta facil
Tô jogando de Feiticeira, por enquanto só tive dificuldade de matar o boss lobo, de resto por enquanto tudo está fluindo.
Agora sobre itens, o jogo não dropa nada de bom, praticamente estou com os mesmos itens desde o começo.
Mas minha opinião sobre o game no geral, é um jogo muito bom vale a pena jogar!
Fora as correções que de fato precisam, acho que o drop rate das currency's é um ponto crítico, facilitar muito seria um erro, PoE2 precisa ser diferente do PoE1, caso contrário perde o sentido de existir.
O mais próximo do jogo que eu joguei foi vrising e eu achei o jogo tranquilo
Como você anda e atira? Controlando o personagem pelo WASD?
Engraçado que eu to jogando de Guerreiro e já tava começando a pensar que quem pegou as classes que atacam de perto (Melle) tavam tendo mais dificuldades, pq ter que bater de perto, te da pouco tempo de resposta. E falar que o chefe do primeiro ato fica mais fácil com uma build tank eu fiquei assustando kkk Quem sabe depois eu tento com um personagem mais frágil que bate a distância pra sentir o drama.
Eu sou iniciante no jogo e não tive dificuldade nenhuma no lobo, acho q muita gente não gosta de ler mesmo, to fazendo a minha build e volta e meia tenho repaginar ela para melhorar segundo o ato que estou ... enfim, o jogo esta bom demais !!
Parece que vc entrou mesmo no Path of exile, este jogo é muito bom e sabe o que é incrível ele ainda não esta pronto, a GGG é muito foda.
As orbes azul e douradas são a currency do jogo.
jogo já era de boa no 1 agora no 2 com o rolamento ficou ainda mais tranquilo, que isso
Eu sempre achei chato o fato dos jogos desse estilo terem uma campanha muito fácil e ficarem difíceis apenas no endgame. Inclusive o POE 1
Cara, eu gostei de todas as mudanças
O jogo ta muito bom! Mas realmente, as currencies e o respec precisam melhorar!
As currencies, orbs, ta mto tenso de conseguir e se vc erra na arvore de passivas, dar respec é MUITO caro!
Deveriam nerfar todas as skills do jogo cortando os efeitos e o dano delas pela metade,e bufar todos os inimigos no mapa fazendo todos eles te darem Hitkill, triplicar o HP deles e bufar todos os boss e dobrar o HP....remover a cura do jogo e deixar seu personagem 70% mais lento, ta andando mto rápido..e deixar mais punitivo, remover todos os checkpoints e se morrer começa tudo dnv,ai eu acho que ficaria mais balanceado
O PATIFE SAIU DO POE2 PRA CORTAR O CABELO, AMÉM, ELE VOLTOU A VIDA 🙏🙏 😂
Desculpa por perguntar mais o the leste of us medieval do Blight survival tem alguma novidade???
Quem nao gosta de dificuldade mude de jogo, a essencia desse jogo é essa
Só questão de dano… o pessoal aumenta outros atributos no início e se frustra tanto que se vê mais reclamações do ato 1 q dos outros (msm que a dificuldade seja progressiva) porque nos outros atos vc tem mais skil,atributos,itens,espírito…
Se facilitar eu nem jogo mais
eu estava reclamando pq meu sorcerer focado em light não consegue matar nenhum boss, aí depois de 15h descobri q é só fazer um monk. o monk mata qualquer boss em questão de segundos... Não tem nada a haver com dificuldade, é só vc jogar com o char meta.. esqueça esse negócio de fazer teu char.
as builds + otimizadas do momento prescisam de nerf por incrivel que pareça, ja teve varias builds dando one shot em bosses, principalmente stun infinitos
Aproveitem enquanto eh tempo para aprender sobre o game pois quando lancar, bye bye personagem pois vai ter que criar um do zero novamente pra primeira liga que vira
Ajuda, eu resgatei na Twitch o Halo Of The Righteous mas não sei onde ativo
Meu monge ta derretendo os mobs. Nao to vendo dificuldade nenhuma kkkkkk
Estou jogando e a dificuldade está na medida, o que eles podem fazer é balancear as classes que sofrem mais, simples assim. Mas não deixar a ia do inimigos inúteis
Fui jogar de monge e morri 17x pra um boss, troquei pra mercenario e passei de primeira, tem que ter um balanceamento melhor
Pra mim a dificuldade está perfeita
Eu acho que não é a dificuldade, acho que seja mais o balanceamento das classes, começei de monk tava apanhado pra krl, fiz uma bruxa e to criando minha própria build sem saber mt, e mesmo assim passei por tudo muito mais fácil, no boss final do ato 1 morri só uma vez de bruxa
Comecei de bruxa..e tava fácil msm..mudei pra monk...kkk parece que tô no modo Hard!
Monk é muito fácil pois ele é rápido se vc tomou um coro é porque não soube fazer direito a build... não é pq vc não conseguiu que o iogo tá errado.
Como eu digo sempre a galera que compra no início são os beta testes, vai ter bug entre outros problemas e a galera vai reportando tal coisa
Passei o ato 1 com tranquilidade. Já conhecia POE1, então me familiarizei rapidamente com a árvore de habilidades passivas, ativas e suporte.
Apesar disso, o jogo está chato e desagradável.
Eu sabia o que precisava para melhorar a build, mas simplesmente não dropava.
O ápice da frustração foi o ato 2, especialmente em mini boss com mecânicas. Meu char dispara um monte de feitiços extravagantes e brilhosos, algo incompatível com observar a mecânica do boss. Me senti em elden ring, mas sem enxergar o que estava acontecendo, horrível.
Desinstalei e pedi o reembolso, mas infelizmente foi negado, pois joguei mais de 2 horas. Resumo da ópera, vou jogar Last Epoch.
tô achando é fácil demais no ato 2
tiraram o avanço e teleporte gelido e colocaram essa rolagem ?
Vai liberar pra todos quando ?🙏
O grande problema de PoE é a currency, meu amigo, isso depois que começar a aparecer um site, forum etc, com cogitação de valores dos itens por certas currency, vai se tornar um limitador, e virar pro público que vive no "Grind". Isso não é choro não, PoE1 tenho itens absurdos, sei que isso se da pelo drop rate e onde é adquirido aquele certo item, porém chega a ser hilário como estipulam o valor do item pela currency X,Y ou Z...
Do resto, não há problema algum em estar difícil, só saber manejar a build.
a jogabiliade desse jogo parece ate jogo mobile
Tem que ficar mexendo no char pra montar a build, senão fica difícil mesmo
Galera tá chorando😂😂😂 jogo ta maravilhoso, a questão dos checkpoints e a rolada realmente precisa mexer
Se tem coisa que precisa mexer, então a galera não tá chorando, estão falando a real
Meu medo nesse tipo de jogo é o fator "enjoabilidade" rsrsrsrs. Sei lá depois de um temmpo começa a perder a graça, não possui contudo PVP o suficiente para nos manter sempre no game.
rapaziada, ja tem modo de dificuldade pra escolher no POE 1 e 2 e se chama **BUILD** dependendo da build que tu montar tu simplesmente nao vai ter mais nenhum desafio dentro do game, é simples assim.
O Lobo pidão (boss do 1 Ato) me falaram que estava absurdo. 3 amigos meus ficaram tentando passar e levaram um bom tempo. Eu com meu Monkzinho achei que ia penar e passei de primeira. Depois, fui ajudar um cara que pediu no chat nesse mesmo boss, estávamos em 3, os 2 morreram e eu solei o bicho novamente. Agora eu não sei se a build que eu tô fazendo de cabeça ta forte, ou se eu peguei rápido as mecânicas do boss.
monk is broken
@@ẋiṡḋė-ẋḋ Os caras da party tavam de Monk e Mercenary... não sei se é a Classe apenas.
Pra mim nao vem naaaada p minha classe, so das outras 🤡
Quando sai esse patch ?
Mas o POE já tem um modo fácil, que no caso é a standard league, difícil mesmo é jogar no hardcore ssf onde não tem interação com outros jogadores e se morrer perdeu o boneco kkkkk
Diablo 4 tem dificuldade ajustável
quem quiser jogar o jogo no easy ,so utilizar feiticeiro, ta muito easy jogar de mago de gelo
Ja falaram quais vao ser as 12 classes ?
Eu venho do Souslike, imagina se esses bebês chorões jogassem Sekiro ou Nioh, mas confio que a GGG vai tratar dessa polêmica da melhor forma possível.
estou sentindo umas deslizadas enquanto atiro jogando com bonecos ranged, é questao do MS ou é do jogo isso mesmo?
Falta um ragnarok de pc atual. Só fazem mobile :'(
Eis a questão, jogar Hardcore ou Standart?
Nossa, fui começar a morrer nesse jogo lá no quinto boss. Jogo muito fácil, acredito que a galera que está reclamando não tenha costume de jogar esse tipo de jogo. Quer sair rushando pra acabar logo, é um jogo de progressão, de farm, galera não entende isso...
O que mais vi foi gente reclamando que não consegue dar hitkill em mob no começo do jogo.
Resumindo, não querem balanceamento, querem realmente que o negócio fique fácil pra não ter desafio nenhum.
Por isso que prefiro o Diablo 4, ele não tem essa frescura de "não pode ter barrinha de dificuldade" hahahah
A comunidade souls jamais aceitaria um modo easy, essa galeara se sente especial por dominar um estilo de jogo que muita gente não consegue.
Mais n se esqueça que é poe e não souls..n precisa ser exatamente do mesmo jeito
@@frozencryy Sim eu me referia ao souls mesmo.
Nunca cai nada de Spirito do game, se fica paia
O colosso do ato 2 é pior que o lobo. A facada me dá hk e os mobs elétricos que são spammados ao infinito no final tbm me dão hk.
Quando falam que o jogo é difícil é pq furou a bolha.
Até q n! Ele de fato tá mais difícil q os últimos jogos do estilo.... Por exemplo, logo nos primeiros monstrões a galera já tá caindo fácil, fácil! (e nem deu tempo de itemizar nada ainda). Eu lembro de algo difícil assim só no Diablo 1/2.
Pessoalmente curto isto, virou um souls ARPG :D Espero q eles mantenham essa proposta.
@BrenoCaldeira achei a dificuldade parecida com a do Wukong, gêneros diferentes mas nos Boss vc morre algumas vezes e passa de boa. Não chega a ser tão difícil quanto souls mas também não é só andar pra frente e bater como no GOW atual.
pra mim é o contrario, ser dificil é justamente o que vai da a verdadeira recompensa, os jogos( ate os que se dizem dificeis que na verdade e dificuldade forçada como série souls) tão cada vez mais fáceis
Voces precisam aprender a fazer trade e pegar builds que funcionam
3h pra matar um boss e não dropar nada. Nao vejo ngm falando disso, mas se fosse no diablo…
Eles não vão mexer, quem quiser uma versão mais fácil é só jogar o 1
É sempre a mesma conversa: quem diz que é difícil é porque não compreendeu as mecânicas ou não quis compreender. Desejam um jogo fácil, loot fácil, a melhor arma sem esforço e gold sem dificuldade, eu achei a dificuldade ótima, vc sente a progressão do personagem.
Pessoal chora demais pqp
Ridículo pedir para facilitar o jogo, considerando que a graça está justamente em sua dificuldade. Acho justo buscar um balanceamento, mas não com o objetivo de torná-lo mais fácil, e sim de trazer equilíbrio. Muitos - e digo MUITOS - têm dificuldades para derrotar chefes porque simplesmente não entenderam o jogo ou não se esforçaram o suficiente para melhorar. A verdadeira diversão está no desafio e na conquista de habilidades dentro do jogo para superar os obstáculos. É patético ver pessoas pedindo para facilitar onde encontram dificuldade devido a escolhas ruins de build, falta de aprimoramento de habilidades, entre outros fatores. Triste presenciar algo assim.
por mim esse pessoal que fica graidando tem que ir pra outro jogo, gostei do POE2 justamente pq não é essa coisa que ficar antando e juntando bicho pra matar, ficar só apertando botão...
Esse ARPG fácil já existe, se chama diablo 4. É só comprar o game e pronto. Nem todo jogo é pra todo mundo e tudo bem.
O povo quer Path of Enzo?
Eu to achando fácil
Normal desse jogo, tá sendo atração até janeiro acaba a empolgação, e frustração pura sim, muito difícil de jogar.
kkkkkkk chorão
cara joga de personagem que ataca de longe que é mais de boa
Jogo single player
Jogo não tá tão difícil não quem reclama deve tá fazendo tudo correndo
Limpem os mapas todos matem todos os inimigos que a dificuldade cai muito slk
Hj no chat global do jogo tinha várias pessoas pedindo itens pqp jogo não tem 1 semana ainda e já tão pedido itens em vez de explorar o game
Não há modo fácil, vão jogar outra coisa.😅 Brincadeira. 😅 Quando aprenderem como o jogo funciona, fica moleza. E lembrando, quando se trata de POE2 até na moleza, cuidados devem ser tomados 😂
Carai o jogo não está difícil o pessoal não quer jogar e não quer explorar para ficar mais forte só estou ouvindo choros.
Cara, o jogo tá mais difícil, sim! Se tu toma 2 hits de um monstrão... é caixa!
"Ahhh, só saber buildar". Então.... como eu te explico q isto não é fácil! É uma gama de informação q o cara tem q saber, então n é fácil! N é pegar e jogar... E às vezes o cara nem tá querendo algo fácil, só n tá sabendo o q fazer mesmo, já q o jogo n tem tutorais e nem guias mostrando como progredir (nem q seja os principais primeiros pontos da passiva, por exemplo).
E mesmo fazendo uma boa build, o jogo tá desafiador (e por favor, q n mudem isto! pq é o q a gente gosta! :D).
@@BrenoCaldeiraEsta desafiador pra quem quer rushar... Se o cara morreu 10x para o boss, volta no grind ganha uns 2lvs, compra itens melhores no trade, foca na resistência ao dano do boss. Ele vai passar fácil, mas não fazem isso, querem matar de primeira e se frustram.
@@BrenoCaldeiraO jogo tem uns mil tutoriais já kkkkkkkkkkkkk e o resto é dedo kkkkk tem que saber jogar
@@rodrigobarbosa-wj4hk dedo? é eazy pra caralho a gameplay, unico limitador é a build e level pra dar dano descer e n tomar ik
O problema que o pessoal não quer jogar são tudo Nutella, eu amei o jogo está difícil e isso que faz eu gostar do jogo se ele ficar mais fácil eu paro de jogar, pega o diablo 4 jogo muito fácil e sem graça
Prefiro mil vezes um jogo mais cadenciado, lembra o Diablo 2.
Começa ouvir essa galera ai estraga o jogo é sempre assim ...
Pode continuar difícil, mas tem que ter recompensas boas para passar de fase. Não adianta vc morrer 10x em um Boss pra depois não ganhar nenhum equipamento raro
Que besteira, só upar pra perceber q pelo contrário, o jogo está fácil e as builds estão muito roubadas
First kkk
Essa att vai ser paia