【縦画面】もう怖くない!!どこよりも分かりやすく霊廟探索のやり方を解説します【

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 12 дек 2024

Комментарии • 22

  • @よしのたかし-x9h
    @よしのたかし-x9h День назад +1

    分かりやすい解説助かります。一撃死と急なエンカウントにびびって霊廟から遠ざかっていました。早速再挑戦します。

    • @xaaxaarain
      @xaaxaarain  День назад

      コメントありがとうございます( ^ω^)不死者の魔法は封じない(手段が減ると一撃死の攻撃が来やすくなる)よう全力で優先的に倒すことで、案内人も長生きしてくれます。
      骨集め頑張ってください✨

  • @みゆきとみづも
    @みゆきとみづも 2 дня назад +8

    私はメンタル削り床を超えたあたりでアプリを落とし、4時間後(メンタルがmaxまで回復した頃)にログインし直して霊廟探索をしています。入り口近くにいれば敵は近づいて来ないんですよね。なので、作業の合間とか時間の空いたタイミングで霊廟に潜るようにしています。

    • @xaaxaarain
      @xaaxaarain  2 дня назад

      コメントありがとうございます( ^ω^)それ面白いやり方ですね!
      自身の生活環境からゲームプレイへの工夫が形作れるのって素敵だと思います✨短時間でも安全が作れてて良い

  • @いっぽんいっとく
    @いっぽんいっとく 2 дня назад +2

    自分はどーせやるならメンタル0のオワタ式で一気にやってます。
    そこそこの装備だけ先に段取りできてたら万が一仲間が死んでも右手わざと失敗からの再起でリセットでノンストップで回収可能です。

  • @ソフィア通りこころ
    @ソフィア通りこころ 2 дня назад +3

    とても役に立ちました。
    あの町に帰還した後に酒場ですっぽかされるのは仕様だったのですね。何か操作ミスをしたのかと思っていました。

    • @xaaxaarain
      @xaaxaarain  2 дня назад +2

      自分も最初は道具屋に先に行ったせい?みたいに考えてたんですが、メンタル凹んだままダンジョン往復してても誘われないので…もしかすると霊廟帰りのお誘い自体がバグってるのかもしれません🤔
      とはいえ真偽はともかく、個人的にすっぽかす流れは好きですw

  • @カッシングメルヴェイユ
    @カッシングメルヴェイユ 2 дня назад +3

    かつてのおれみたいに、霊廟入門する方々にとって非常に親切な動画ありがとうございます!
    …おれは、敵の強さはストーリー進行で奈落軍司令官打倒でランクアップだと思いましたが真偽はどうか気になります。そして、今は改正されてると思いますが、白金依頼中に酒場でその情報持つ人たちが占領してしまい仲間が呼んでもミーティングできないという悲しいバグがありました。

    • @xaaxaarain
      @xaaxaarain  2 дня назад +2

      敵レベルのアップ、いまいちタイミングが分からないですよねえ( ^ω^)調べてもだいたい【??】表示ですし…
      霊廟に関してはストーリーを動かしてない自分目線の、単体ネクロコアのHPが
      主人公レベル34と40の時点で変化してたので載せてみましたが…別要因も十分考えられますよね
      (○○のLv.はストーリー基準、△△のLv.は主人公補正…などなど)
      こういうの細かく調べる検証組って本当に凄いなと思います🎃
      白金依頼の時は自分もミーティング出来なかった覚えありますww ちょ、邪魔ぁ😂!ってw

  • @erk3hj
    @erk3hj 2 дня назад +3

    まさにメンタルをやられるのを忌避して行ってなかった勢ですが、行く気になってきました!

    • @xaaxaarain
      @xaaxaarain  2 дня назад +1

      コメントありがとうございます( ^ω^)良かったです!
      入手できる骨の数を思えばメンタルを捧げる価値があると思うので、ぜひチャレンジしてみて欲しいです✨

  • @use-sanpo
    @use-sanpo 2 дня назад +2

    坩堝(るつぼ)の霊廟は2週間に一度、日曜日0時に更新されるので早めに取ると良いですね
    盗賊の他に魔術師も探知が高いですね

  • @MilkTickin
    @MilkTickin День назад +1

    仕様が理解できていないとき一度も開けていないのにドアがそもそも開かないということが多発していましたがこれは仕様なのかバグなのかわからない。
    開く扉を見つけてからはそこしか行っていませんが修正されたのだろうか?

    • @xaaxaarain
      @xaaxaarain  21 час назад

      コメントありがとうございます( ^ω^)いつ頃のことか文面からは分かりませんが、ここ一ヶ月内で自分はそのような場面に遭遇したことはありません
      現象自体は恐らくバグですし、バグは端末…というか人によって異なるのでストア更新した上でログイン画面のDLを完了して確認してもらうのが良いかと思います

  • @Akiho_Shichiuji
    @Akiho_Shichiuji 2 дня назад +2

    案内人雇ったことがなかったので日を跨いでも来てくれることは知らなかった…
    編成にも寄るんでしょうけど戦闘回数自体が少ないので、1戦闘に全力つぎ込んでいけば意外と怖い場所じゃないんですよね。(リリース直後に『ハラハラ鬼ごっこ!』みたいな喧伝の仕方をした人が多かったせいな気はします)
    失敗したって再起すればいいし恐れる必要はない。
    そして坩堝の霊廟は2週間に1回リセットなのだから最低でも坩堝だけはやった方が絶対にお得!

    • @xaaxaarain
      @xaaxaarain  2 дня назад

      何度も雇い直すと貴石消費が少しずつ高くなりますが、不死者をすぐ倒せるよう工夫してるうちに慣れてくると単純に7人目として戦ってくれるので
      貴石に釣り合った活躍をしてくれると思います( ^ω^)

  • @torisimariyaku_tadashi
    @torisimariyaku_tadashi День назад +1

    バグでメンタルやられたのでいったんFPSゲームに逃げてます。レベルはけっこ〜前(以前)に30です💦💦(^_^;)
    熱が1回冷めると直ぐログインしなくても大丈夫……もうちょっと後、(まだ先)気が向いたらします

  • @mocodayo
    @mocodayo 2 дня назад +1

    ネクロコア先輩にボッコボコにされて日和ってたけどこの動画見てぼちぼちコツを掴んで潜りに行ってみます(๑´_ゝ`๑)🦴✨

    • @xaaxaarain
      @xaaxaarain  2 дня назад +1

      奴はこっちのメンタルが凹んでるのをいいことに
      「俺にもいけそうwww(ブンブン」
      ってやってくると思うとカワイイ🐴
      個人的には魔術師の【バティルガレフ】っていう回避率と行動速度ダウンの魔術があるので
      それがほぼキマる上、こちらのPTが2回行動出来るようになるので戦いやすくなるかと思います( ^ω^)

    • @mocodayo
      @mocodayo День назад

      @@xaaxaarainなんと!早速試してみます!

  • @kininyaru
    @kininyaru 2 дня назад +5

    単純にめんどくさくて・・・(;'∀')

    • @xaaxaarain
      @xaaxaarain  2 дня назад +1

      コメントありがとうございます( ^ω^)その気持ち分かります…やったらやったで、あの疲労感はなんでしょうねw