L’influence pourrait être utilisé pour faire baisser les prix de l’import par exemple ou recruter des mercenaires spécifiques et quand on chasse le baron d’une région ce serait bien intéressant d’avoir un revenue en ressources de la région vaincue Exemple si il est dans une région très fertile on gagnerait un butin en orge/blé ou lin si c’est une région minière ce serait en fer ou argile etc
Tu excelles à découvrir les forces et les faiblesses de beaucoup de jeux, de celui-ci en particulier. Je partage ton goût pour un urbanisme organique et une architecture vernaculaire qui trouvent ici toute latitude a être mis en oeuvre.
Prochaine maj : plus d’utilité dans l’influence et de meilleure récompense de guerre et butin lorsqu’on chasse ou combat le baron ! Parce que la récompense est maigre surtout en late et les brigand/pillards deviennent anecdotique
Ce serait bien en effet. Un gars a été engagé pour développer l'IA et permettre au Baron d'avoir sa cité sur la carte... j'ai hâte de voir ça et de tenter un siège ! 😁
Merci 🙏😀 Il se passe quoi à ta scierie ? Elle ne produit pas ? Si oui, c'est généralement un manque de bœufs disponibles pour acheminer les rondins de bois à la scierie. Tu peux vérifier ton nombre de bœufs et assigner des familles dans les Étables. Tu dois même pouvoir assigner spécifiquement un bœuf pour la scierie il me semble !
Assigne un bœuf à la scierie (dans les onglets du bâtiment Scierie). Et met une limite de production de planches (sinon, tous tes rondins vont y passer)
Merci beaucoup. Tu me donne des idées pour ma propre partie. Tu n'utilise pas beaucoup d' arbalétriers ? J'ai un petit problème avec les pièces de fer qui ont du mal a partir au comptoir, je ne sais pas si c'est moi.
J'ai souvent des problèmes aux Comptoirs commerciaux. La capacité de vente est faible. Il ne faut pas produire en trop grosse quantité. Faire plusieurs comptoirs, et y mettre toujours des chevaux semble arranger un peu les choses.
Je trouve bizarre que tu construises des églises l"extérieur des villages. Autrefois les églises étaient le centre du village, chez toi il semble qu'elles soient exclues !?
L’influence pourrait être utilisé pour faire baisser les prix de l’import par exemple ou recruter des mercenaires spécifiques et quand on chasse le baron d’une région ce serait bien intéressant d’avoir un revenue en ressources de la région vaincue
Exemple si il est dans une région très fertile on gagnerait un butin en orge/blé ou lin si c’est une région minière ce serait en fer ou argile etc
Ce serait chouette en effet 👍🙂
Super boulot ! Très agréable à suivre et très motivant pour s'y remettre ! GG !
Un grand merci !
Tu excelles à découvrir les forces et les faiblesses de beaucoup de jeux, de celui-ci en particulier. Je partage ton goût pour un urbanisme organique et une architecture vernaculaire qui trouvent ici toute latitude a être mis en oeuvre.
Merci beaucoup. 🙏😌
Salut, pense au poulailler que ne demande pas beaucoup de place en arrière cour et qui peuvent produire des oeufs en grande quantité
super vidéo
Très bonne idée ! Je vais m'y mettre.
Une future évolution avec des icônes pour repérer nos bâtiments sera la bien venue ^^ Très jolie évolution de ta mégapole !
Oui j'aimerai bien ! Et merci ! 😀
@@monsieur.douding ça existe déjà si on appuis sur "tab" =)
Prochaine maj : plus d’utilité dans l’influence et de meilleure récompense de guerre et butin lorsqu’on chasse ou combat le baron ! Parce que la récompense est maigre surtout en late et les brigand/pillards deviennent anecdotique
Ce serait bien en effet. Un gars a été engagé pour développer l'IA et permettre au Baron d'avoir sa cité sur la carte... j'ai hâte de voir ça et de tenter un siège ! 😁
@@monsieur.douding ah oui une guerre de siège serait cool :D
Excellent comme d'habitude . Merci à toi.
Un grand merci ! 🙏
Bonjour la vidéo que j'attends à chaque fois merci à toi pour se contenu continue comme ça 😊
Merci du soutien 🙏😀
Super vidéo comme toujours !
Merci beaucoup 😁
Aventure top
Perso dans pratiquement toutes mes gammes j'ai un souci de scierie. J'ai beau déco rien y fait si tu pouvais remonter le problème 👍
Merci 🙏😀 Il se passe quoi à ta scierie ? Elle ne produit pas ? Si oui, c'est généralement un manque de bœufs disponibles pour acheminer les rondins de bois à la scierie. Tu peux vérifier ton nombre de bœufs et assigner des familles dans les Étables. Tu dois même pouvoir assigner spécifiquement un bœuf pour la scierie il me semble !
@@monsieur.douding j'ai le problème des le début de partie en général. Donc je ne peux même pas construire l'église 😭
Assigne un bœuf à la scierie (dans les onglets du bâtiment Scierie). Et met une limite de production de planches (sinon, tous tes rondins vont y passer)
Pour lw sel il te faudrait en importer d'une de tes régions. Un échange de sauvisse p-e avec le sel qu'ils produisent.
Malheureusement aucune des autres Régions n'a de sel Abondant. Il n'y a que des ''petits'' gisements. 😣
Putain, tout ce qu'il faut gérer. Bois un coup pour te reposer, Sire !
Bonne idée !🍻
Merci beaucoup. Tu me donne des idées pour ma propre partie.
Tu n'utilise pas beaucoup d' arbalétriers ?
J'ai un petit problème avec les pièces de fer qui ont du mal a partir au comptoir, je ne sais pas si c'est moi.
J'ai souvent des problèmes aux Comptoirs commerciaux. La capacité de vente est faible. Il ne faut pas produire en trop grosse quantité. Faire plusieurs comptoirs, et y mettre toujours des chevaux semble arranger un peu les choses.
@@monsieur.douding j'en ait quatres avec tout le personnel et des chevaux, mais ma production d'arcs et de laine (1300) ont du mal à partir.
Je trouve bizarre que tu construises des églises l"extérieur des villages. Autrefois les églises étaient le centre du village, chez toi il semble qu'elles soient exclues !?
C'est une mesure préventive pour la protection de l'enfance ! 😅
@@monsieur.douding 😄
first
You win ! 🥇😁