Ótimo vídeo maninho, com certeza as dicas serão úteis quando tiver um time redondinho pra fazer ela kkkk a complexidade dos 2 encontros finais e a falta de gente experiente disposta a ensinar ela, justamente por essa complexidade maior, me afastaram da possibilidade de conseguir o selo dessa raid. Concordo que por ser a batalha contra as forças da testemunha, teria que ser uma raid mais difícil... mas isso afastou MUITO jogador, inclusive acostumados com o end game, como eu. Certamente o único conteúdo da dlc que não poderei aproveitar por inteiro.
Bom vídeo 👍🏾, queria saber uma coisa. Eu vi nesse vídeo que ainda tem os possuídos, mas até onde sei o Orix morreu no primeiro destiny. Como isso é possível já que foi ele que criou os possuídos??
O problema também é : Com quem fazer ? Ainda mais agora , por ser a raid mais difícil , quem estaria a disposto a ajudar ? Raid escola com exigência de ter concluido a mesma 3 vezes ,varios kwtd. Para quem nunca fez , fica muito difícil. Como é uma raid nova , vejo muita gente , nâo animando para conclui-la . Ver videos, sobre a mesma , parece ser um pedido impossível de se fazer . Juntar pessoas também. Parabéns pelas dicas Caue. Otimo conteúdo , como sempre
Valeu, Andie! Eu entendo que essa seja uma questão sensível pra muita gente, mas também vejo muita gente interessada em fazer, mesmo sem experiência. Então, acho que falta alguém tomar a frente e juntar essas pessoas (nos comentários dos vídeos relacionados a incursão, tem sempre muita gente afim de fazer). Eu poderia (e pretendo) fazer umas RAID Escola , mas estou focando primeiramente em criar conteúdos que atinjam mais pessoas de uma vez. Vou criar um post aqui na aba comunidade e no Twitter pra conseguir reunir pessoas para formar esquadrões.
PS: Como já somos amigos no jogo, se quiser fazer uma RAID Escola hoje a tarde (14h), eu acho que consigo uma vaga no meu time pra você. Só me dá um ok por aqui o mais rápido possível.
No quarto encontro, eu pensava que a morte pela testemunha não era "obrigatória", Já que vc evita isso fazendo a mecânica em até 4 movimentos de depósito
Isso é um bug visual, amigo. Infelizmente acontece bastante. Nesse caso, basta acessar o menu do game ou puxar o Fantasma e voltar imediatamente ao jogo que o problema é resolvido. Forte abraço
Isso abre um questionamento: uma incursão difícil e complexa é algo bonito de anunciar. Mas esse tipo de incursão, o quanto realmente é benéfico ao jogo e aos jogadores? 🤔🧐
é o player de destiny que ta mal acostumado com raid, tendo feito durante tempos dungeons disfarçada de raids ( como exemplo: raiz dos pesadelos ) onde da pra fazer em 3 pessoas e o resto fica limpando mobs , raid minimamente decente pra começo de conversa, é acima de tudo, sempre foi algo "desafiador". Algo que deva ter cooperação do time como um todo, boa sinergia, e pensar um pouco, e não um assalto com 6 pessoas. Já nao tinhamos uma raid nessa essencia a tempos, e o pessoal que ta tacando hate, eu lhe garanto que é esse pessoal que fica acomodado em um time de raid so limpando mobs nao se esforçando em usar o cerebro pra aprender mecanica.
A incursão não é difícil, inclusive os 3 primeiros encontros são ridículos de fáceis, só o 4° encontro que exige um pouco mais que todos os jogadores saibam as mecânicas. A testemunha tbm não é nenhum bicho de 7 cabeças. 2 pessoas precisam fazer as mecânicas e 4 na limpeza. Agora como o amigo aí disse a galera ta muito mal acostumada, quer tudo fácil e de mão beijada.
Minha opinião é de que foi um acerto monumental. Uma incursão em que enfrentamos a maior ameaça de todo jogo, tinha que ser desafiadora e exigir o mínimo de habilidade dos jogadores. Então, não dá pra pegar um time que nunca fez uma incursão e ir direto pra essa. E isso faz completo sentido pra mim. Sem falar que as mecânicas são legais, os encontros são criativos, a estética é incrível, as armas são excelentes e por aí vai. É 10/10. Mas é certo que não teremos uma incursão tão desafiadora quanto essa tão cedo no jogo. Abraços
@@cauebonicii uma coisa que eu achei magistral , foi o fato de "tecnicamente" o local da Raid ser o "corpo" da testemunha, isso fica muito evidente em certos trechos com uns elevadores que parecem "Veias", e entre outros cenários , da uma sensação meio Shadow of The Colossus , é muito absurdo
Essa raid depois que é feita, ela se torna até bem fácil de fazer... Um exemplo é o encontro 4 que eu vejo uma galera tendo uma dificuldade surreal, mas dps que pega, principalmente o lado de fora, se torna muito fácil e tranquila de executar.
Vou te dar uma dica no quarto encontro.... na possibilidade de aos q entrarem, 1 ter símbolos iguais e os outras símbolos diferentes, é simples!! Quem tem o igual, precisa avisar onde está... esse precisa apenas mandar um para cada.... os outros dois, só precisa mandar o símbolo diferente da mão para quem entrou com os iguais(por isso avisar) e o outro símbolo para o outro jogador!!! Assim, nas 3 possibilidades ao entrar, só é preciso de 2 mudanças.... abraço
Mano no caso nao e apenas apos o cara q ta com os simbolos alinhados manda os dois para os amigos e os amigos cada um manda o simbolos que eles estao segurando para o cara de volta que da certo tb nao ? pq ai no caso eles vao se livra do simbolo que eles precisam se livrar e vao receber o simbolo que eles n tinham que no caso e o simbolo da sala do cara que tava alinhado acho que assim da certo tb
@@SuperPetterson123 vc precisa obrigatoriamente se livrar dos seus símbolos originais!!! Porém fazendo como falei, independente de como seja o cenário lá dentro, só precisa mandar dois e fazer a chave pra sair....
@@Gallacticco entao e justamente isso q eu to falando as sala com simbolos diferente se livra apenas do seu simbolo com apenas 1 deposito com isso resultando em 1 simbolo diferente do seu e o simbolo q o cara q tinha 2 simbolos iguais mando para vc resultando nos 2 simbolos q tu precisa
Ótimo vídeo maninho, com certeza as dicas serão úteis quando tiver um time redondinho pra fazer ela kkkk a complexidade dos 2 encontros finais e a falta de gente experiente disposta a ensinar ela, justamente por essa complexidade maior, me afastaram da possibilidade de conseguir o selo dessa raid. Concordo que por ser a batalha contra as forças da testemunha, teria que ser uma raid mais difícil... mas isso afastou MUITO jogador, inclusive acostumados com o end game, como eu. Certamente o único conteúdo da dlc que não poderei aproveitar por inteiro.
Bom vídeo 👍🏾, queria saber uma coisa. Eu vi nesse vídeo que ainda tem os possuídos, mas até onde sei o Orix morreu no primeiro destiny. Como isso é possível já que foi ele que criou os possuídos??
Salve, Samir.
Eu não sou um grande entendedor de lore, mas pelo que sei foi a Testemunha que deu ao Oryx o poder de possuir.
Abraço
O problema também é : Com quem fazer ? Ainda mais agora , por ser a raid mais difícil , quem estaria a disposto a ajudar ?
Raid escola com exigência de ter concluido a mesma 3 vezes ,varios kwtd. Para quem nunca fez , fica muito difícil.
Como é uma raid nova , vejo muita gente , nâo animando para conclui-la . Ver videos, sobre a mesma , parece ser um pedido impossível de se fazer . Juntar pessoas também.
Parabéns pelas dicas Caue. Otimo conteúdo , como sempre
Valeu, Andie!
Eu entendo que essa seja uma questão sensível pra muita gente, mas também vejo muita gente interessada em fazer, mesmo sem experiência. Então, acho que falta alguém tomar a frente e juntar essas pessoas (nos comentários dos vídeos relacionados a incursão, tem sempre muita gente afim de fazer).
Eu poderia (e pretendo) fazer umas RAID Escola , mas estou focando primeiramente em criar conteúdos que atinjam mais pessoas de uma vez.
Vou criar um post aqui na aba comunidade e no Twitter pra conseguir reunir pessoas para formar esquadrões.
PS: Como já somos amigos no jogo, se quiser fazer uma RAID Escola hoje a tarde (14h), eu acho que consigo uma vaga no meu time pra você.
Só me dá um ok por aqui o mais rápido possível.
Andie, te chamei algumas vezes pra fazer, mandei convite pra squad e etc... Eu, Luan, Mascarado... A gente faz toda terça por volta das 19:30h
@@DannizinhaRJ Oi Dani , obrigada pelos convites . Esse horário , na parte da noite , é melhor mesmo para mim
As exigências de 3 conclusões no telegram virou praxe. Como vai fazer 3 se nem pode entrar...tá foda isso.
bom video!
Valeu, maninho!
No quarto encontro, eu pensava que a morte pela testemunha não era "obrigatória", Já que vc evita isso fazendo a mecânica em até 4 movimentos de depósito
Teve vezes que os jogadores estavam com as paredes sem nenhum símbolo, o que fazer quanto a isso?
Isso é um bug visual, amigo.
Infelizmente acontece bastante.
Nesse caso, basta acessar o menu do game ou puxar o Fantasma e voltar imediatamente ao jogo que o problema é resolvido.
Forte abraço
@@cauebonicii obrigado, então tá explicado o motivo
Isso abre um questionamento: uma incursão difícil e complexa é algo bonito de anunciar. Mas esse tipo de incursão, o quanto realmente é benéfico ao jogo e aos jogadores? 🤔🧐
é o player de destiny que ta mal acostumado com raid, tendo feito durante tempos dungeons disfarçada de raids ( como exemplo: raiz dos pesadelos ) onde da pra fazer em 3 pessoas e o resto fica limpando mobs , raid minimamente decente pra começo de conversa, é acima de tudo, sempre foi algo "desafiador". Algo que deva ter cooperação do time como um todo, boa sinergia, e pensar um pouco, e não um assalto com 6 pessoas.
Já nao tinhamos uma raid nessa essencia a tempos, e o pessoal que ta tacando hate, eu lhe garanto que é esse pessoal que fica acomodado em um time de raid so limpando mobs nao se esforçando em usar o cerebro pra aprender mecanica.
A incursão não é difícil, inclusive os 3 primeiros encontros são ridículos de fáceis, só o 4° encontro que exige um pouco mais que todos os jogadores saibam as mecânicas. A testemunha tbm não é nenhum bicho de 7 cabeças. 2 pessoas precisam fazer as mecânicas e 4 na limpeza. Agora como o amigo aí disse a galera ta muito mal acostumada, quer tudo fácil e de mão beijada.
Minha opinião é de que foi um acerto monumental.
Uma incursão em que enfrentamos a maior ameaça de todo jogo, tinha que ser desafiadora e exigir o mínimo de habilidade dos jogadores. Então, não dá pra pegar um time que nunca fez uma incursão e ir direto pra essa. E isso faz completo sentido pra mim.
Sem falar que as mecânicas são legais, os encontros são criativos, a estética é incrível, as armas são excelentes e por aí vai.
É 10/10.
Mas é certo que não teremos uma incursão tão desafiadora quanto essa tão cedo no jogo.
Abraços
@@cauebonicii uma coisa que eu achei magistral , foi o fato de "tecnicamente" o local da Raid ser o "corpo" da testemunha, isso fica muito evidente em certos trechos com uns elevadores que parecem "Veias", e entre outros cenários , da uma sensação meio Shadow of The Colossus , é muito absurdo
Quase todas as armas são ruins! Acho que não vale o tempo perdido.
Procuro pessoas pra fazer a raid (na parte da tarde). Ainda não fiz nenhuma vez.
Essa raid depois que é feita, ela se torna até bem fácil de fazer... Um exemplo é o encontro 4 que eu vejo uma galera tendo uma dificuldade surreal, mas dps que pega, principalmente o lado de fora, se torna muito fácil e tranquila de executar.
Eu acredito que é assim mesmo . Quanto mais vezes fizer , a atividade vai se tornando mais fácil né
@@andietsoni6478 Sim... E caso queira fazer com a gente, fala com o Luan, hj entre 19:30h/20h nós vamos iniciar uma!
Nunca consigo fechar squad no meu clã pra essa raid
Completei a raid a raid 4 vezes, e a exótica caiu 2 vezes 🎉
Parabéns ???
@@primonwangles pra Warlock ficou perfeito!!!
Vou te dar uma dica no quarto encontro.... na possibilidade de aos q entrarem, 1 ter símbolos iguais e os outras símbolos diferentes, é simples!! Quem tem o igual, precisa avisar onde está... esse precisa apenas mandar um para cada.... os outros dois, só precisa mandar o símbolo diferente da mão para quem entrou com os iguais(por isso avisar) e o outro símbolo para o outro jogador!!! Assim, nas 3 possibilidades ao entrar, só é preciso de 2 mudanças.... abraço
Mano no caso nao e apenas apos o cara q ta com os simbolos alinhados manda os dois para os amigos e os amigos cada um manda o simbolos que eles estao segurando para o cara de volta que da certo tb nao ? pq ai no caso eles vao se livra do simbolo que eles precisam se livrar e vao receber o simbolo que eles n tinham que no caso e o simbolo da sala do cara que tava alinhado acho que assim da certo tb
e o cara que tava com os simbolos alinhados vai receber dois simbolos diferentes da sala dele recevendo assim a sua chave
ou o game obriga vc a fazer pelos menos 2 interaçoes ?
@@SuperPetterson123 vc precisa obrigatoriamente se livrar dos seus símbolos originais!!!
Porém fazendo como falei, independente de como seja o cenário lá dentro, só precisa mandar dois e fazer a chave pra sair....
@@Gallacticco entao e justamente isso q eu to falando as sala com simbolos diferente se livra apenas do seu simbolo com apenas 1 deposito com isso resultando em 1 simbolo diferente do seu e o simbolo q o cara q tinha 2 simbolos iguais mando para vc resultando nos 2 simbolos q tu precisa