Vege, lo que encontraron son solo pequeños biomas, pero también existen ciudades completas del warden. El warden se spawnea cuando haces ruido cerca de los invocadores (justo de dónde sale una tipo onda en la camara de willi al final del episodio), es por ello que se recomienda ir agachado
@@ByCantuYT creo que hay un fallo en esas versiones y se les cambia varias veces, hasta en videos han cambiado a difícil y se ha notado la diferencia pero varios han comentado que deben cambiarlo desde otra parte. Tiene que ver con el servidor.
Chicos, siguen sin tener la dificultad en dificil. Deben de cambiarlo desde la consola del server. O por otro lado deben de cambiarlo con comandos cada que inicien episodio. De esta forma el warden y el nether es muchisimo mas desafiante.
Lo mismo pensé tío, yo intentado eliminar al warden cuerpo a cuerpo y no lo he logrado a pesar de llevar la mejor armadura y manzanas encantadas, por eso me pareció raro que lo hayan eliminado así de fácil, sin mencionar que a Vegeta le dió 4 disparos y no lo elimino y a mi con solo dos me eliminaba, la de totems que gaste por eso
@@ymir0098 es verdad que esa es parte de la escencia de la serie. Sin embargo, ellos mismos han dicho que quieren jugar en difícil. Y es que a ellos mismos también le extrañan ciertas cosas, como por ejemplo la poca dificultad de algunos mobs (arañas de cueva) y zonas que ya conocen (la fortaleza del nether)
Tienen que adentrarse en la zona, hay muchísimos cofres con cosas buenas, lo único que cada vez que abran un cofre hace ruido y sale el warden, tienen que tener zona de escape rápido, usen azada con toque de seda para llevarse las cosas
DATOS: - Con azada destruis los bloques del warden mas facil. Con toque de seda os los llevais. - Agachados y caminando encima de lana no os detectan los sensores (bloques con tentaculos). - Creo que el Warden ataca en un radio de 24 bloques. - Hay uno de los bloques que produce chillidos. A la tercera o cuarta vez que chillan sale el Warden. - El bloque que da el Warden hace que se generen bloques de shulker (que dan algo de xp) cuando matais un mob cerca. - En este bioma, hay enormes ciudades con buen loot y Wardens fresquitos y listos para atacar. Pero es un sitio bonito q teneis que ver si o si. - Si podéis, usad pociones de visión nocturna para ver todo mejor en las ciudades del Warden. PD: Increíble la pelea que le disteis al Warden, por lo general no es un jefe hecho para enfrentarse a él, sino huir, y lo hicisteis perfecto jajajaja
Aclaración importante: El bloque que da el Warden, es un bloque que se puede encontrar facilmente y no vale la pena matarlo por ello. Y, es al cuarto chillido cuando sale. Fuera de eso, ojala vean tu comentario, resumiste muy bien todo lo necesario.
No es fácil, aún con un compañero es bastante complicado acabar con él. Ellos están jugando en fácil. En episodios anteriores han comentado que el servidor les cambia la dificultad de un momento a otro y se las pone en fácil. En difícil el Warden con todo de netherite te mata de 2 golpes.
@@kevinmartinezz7206 si vieras el siguiente episodio verias q apenas empieza hacen lo de difficulty hard c: y dijeron en su momento que era por el cambio de version aunq siempre que lo leian en los comentarios lo ponian en hard c: pero en fin.
el warden en dificil mata de un golpe incluso con netherite, creo que el server esta fallando y la dificultad que tiene el server esta facil, ya que el warden en dificil te quita 15 corazones, no puntos de vida
quita 7.5 corazones en difícil, 15 puntos de vida, y es independiente de la armadura, si va desnudo o con netherite protección 4, va a pegar 7.5 corazones, tal vez está nerfeado porque aun en facil la vida es de 250 corazones y pega 3 corazones, todo esto hablando del grito supersonico
@@angeltutoriales3755 Si, es lo que dije, ignora la armadura, solo era una aclaración de la no importancia de llevar armadura contra el warden, está implícito que no afecte la protección cuando se ignora a la armadura
Datos sobre el Warden, deep dark, ancient cities, y sculk: Los bloques de sculk son los bloques oscuros con puntos que se encuentran en los biomas subterráneos de deep dark, estos se forman cuando un mob muere cerca de un catalizador de sculk, transformando el terreno cercano el bloques de sculk, y almacenan la experiencia del mob que muere en los bloques. Los sensores de sculk son los bloques que se activan con el ruido; tienen la capacidad de enviar señales sonoras hacia los bloques que invocan al Warden (lo que Willy vio en el final), al Warden mismo, y también pueden enviar señales de redstone (se pueden hacer minas explosivas con ellos); y pueden ser evitados con lana, ya sea poniéndola alrededor de los bloques, como usándola para hacer un camino en el que los jugadores puedan correr sin ser detectados. Todos los bloques de sculk se pueden recoger con toque de seda, y si no me equivoco, se rompen más rápido con azada. Las ancient cities son estructuras de gran tamaño que se forman en el bioma de deep dark, que a su vez se genera con más probabilidad en zonas con valores de erosión bajo, o sea, debajo de sitios de gran altura, como montañas nevadas. En las ancient cities están todos los bloques de sculk y un montón de loot en cofres en distintas zonas con cosas que no se pueden encontrar en ningún otro sitio. En cuanto a los Warden, estos están diseñados para ser más un obstáculo o una amenaza constante que un jefe, están hechos para ser evitados, pues tienen un montón de vida, un montón de daño, al morir no sueltan nada relevante, y pueden reaparecer indeterminadas veces. Para evitar que los Warden sigan apareciendo, se tienen que romper los bloques que lo invocan, una vez que estén rotos, ya no podrá aparecer más.
Pueden tratar de buscar la ancient city está en la capa -51, ahí encuentran cofres con plantilla especial de diseño de warden, unos cristales que parecen a la amatista pero verdes que sirven para hacer una brújula que te lleva a tu última muerte, también hay fragmentos de disco que si juntas 9 obtienes un disco exclusivo, debajo de las ancient city hay un cuarto donde puedes aprender de mecanismos de Redstone la ancient city es super grande y hay una especie de portal rectangular con fuego de alma abajo, para que no les aparezca el warden puede rodear los chilladores con lana
1:TIENEN QUE ENCONTRAR LA CIUDAD DEL WARDEN DEBE ESTAR POR AHI 2:CON LA AZADA SE SACA MAS RAPIDO LO QUE TE DA EXPERIENCIA PUEDEN SALIR HASTA CON 65 NIVELES 3:LO Q TE DFOPEA EL WARDEN SOLO SE PUEDE CONSEGUIR ASI NO CON GOQUE DE SEDA
bro,el dropeo del warden se puede conseguir por montones en las Ciudades Antiguas con toque de seda,no es necesario matar al warden,esta hecho para evitarlo debido a su letalidad en modo dificil
16:55 ese bloque se llama catalizador y lo que hace es que al morir una criatura o jugador serca de el se expanden los bloques del warden por cierto el warden se invoca haciendo sonar los chilladores 4 veces.
para que el warden no los escuche necesitan muuuuvha lana y para agarra los cofres se deben de encerrar con lana y no importa si ya hayan matado al warden puede aparecer 2 a la vez, tengan cuidado chicos
Parece ser que el servidor se pone por defecto en fácil ya que el Warden debería de hacer más daño, lo mejor sería ponerlo en difícil cada vez que entran al servidor.
Vege si quieres conseguir muchos palos, usa los brotes de abeto( spruce en inglés), pon los 4 brotes en una zona de 2x2 y haz crecer a uno solo con polvo de hueso, y así consigues un stack de troncos, más o menos. Like para que lo vea
@@Meredith249 sorri no he probado el contenido de la 1.20 Y además lo que mencioné me es bastante eficiente, pero cada cual tiene sus gustos y preferencias
En la ciudad del warden pueden haber más de 10 cofres dependiendo del tamaño de la ciudad, ese lugar también les podría servir como granja de experiencia picando los bloques del lugar
Para poder matarlo más fácil solo ocupan hacer un hoyo de 2 bloques de profundidad por 2 bloques de ancho, lo llenan de nieve en polvo y se alejan 25 bloques de distancia (a esa distancia ya no afecta la ceguera y no te da su ataque Sonico) y con el arco encantado lo empiezan a matar.
@@mau44882 Eso es una estupidez, un completo suicidio, no hay forma de matar al Warden cuerpo a cuerpo. Si Vegetta y Willy salieron vivos es porque estaban en fácil, si hubieran estado en dificil de 2 golpes los bajan a los 2. El Warden es un mob hecho para ser evitado, no confrontado.
@@mau44882 Lo que pasa es que acabas de ver el video como lo matan facil porque tienen el juego en facil, pero en dificil el warden te deja a 2 coras y medio de un solo ataque a distancia con armadura de ntherita y todo, imaginate con diamante, lo que pasa es que el server esta bug y se les va la dificulta de dificil a facil y asi
En esa zona hay una especie de ciudad. Se encuentran muchos cofres con ítems exclusivos. Hay una especie de portal que de momento no tiene utilidad. También hay una especie de laboratorio que luego le darán utilidad 😅
Veeegettaaaaaaa aquí un super tip, si quieren hacer el comercio de los palos les recomiendo que hagan una zona donde planten mucho bambú 🎍, ya que con este se pueden hacer palos.
Mojang hizo a propósito a él warden prácticamente indestructible pero al ser dos tuvieron ventaja. Deberían seguir explorando bajo la montaña por que hay una ciudad antigua pero tengan cuidado ya que hay más bloques que activan al warden
@@vladimirporoshenko7932 Si, estan en facíl por el problema que tienen con en el servidor. Pero ufff, en dificil a mi de un golpe me mando volando hasta Japón. XD
@@metrajegrafico o ya ya, la verdad me parecio extraño, ellos con mal equipados y lograron eliminarlo a la primera y yo con el mejor equipamiento del juego y hasta el momento no lo he logrado eliminar, ahora veo que en fácil casi no hace daño jaja
Existen unas estructuras de gran tamaño llamadas ancient citys, tienen probabilidad de generarse cerca del bioma sculk, estas incluyen el mejor loot del juego por detrás de las end citys, ahi podrán encontrar libros, equipamiento, manzanas encantadas, y nuevos patrones de armaduras, posiblemente estén cerca de una, traten de buscar una cueva grande cerca, los biomas sculk suelen ser muy extensos. Tip para lootear: La lana evita que los sensores detecten el ruido proveniente de los jugadores, asi que traten de llevar la mayor cantidad posible y bloquear los chilladores con ella (son los bloques que generan al warden y pueden ser identificados fácilmente por el ruido que hacen), además de que en las ancient citys existen caminos de lana, traten de ir siempre sobre ellos
Las baldosas que menciona Willy son en realidad sensores de shulker, son los que detectan el movimiento o sonido desde una distancia cercana y mandan vibraciones que pueden activar algún chillador de skull cercano (que es un bloque diferente que lleva una apariencia de mini portal en su centro) , este hace que se genere o invoque un Warden relativamente cercano a donde esta puesto el chillador de skull.
16:18 Necesitan encontrar una ciudad antigua, para lootear. El warden solo está para aumentar la dificultad no hace falta matarlo, le pusieron de loot un catalizador de skul para que no lo maten porque no es necesario. En cambio en la ciudad antigua hay de todo, muchos cofres, mucho loot y objetos nuevos, desde discos, manzanas, libros encantados, patron de armadura etc. El bicho es ciego, olfatea, antes mataba de una pero lo quitaron y ahora mata de 2 sonic boom (las ondas azules) además de que es inmune a la lava y el agua no lo detiene. Si lo invocas y durante 60 segundos no te mueves el bicho se vuelve a mater a la tierra. Tiene la misma vida que el wither.
Probablemente por el problema que tuvieron del servidor la dificultad se puso en fácil, el Warden en difícil mata de 1 sólo golpe de melé a alguien full diamante (incluso de Netherite), y con los rayos sónicos hasta de 3 o 2, revisen la dificultad porque hasta los aldeanos se pueden morir al ser matados por zombis cuando en realidad deberían convertirse en zombis aldeanos ☝️🤓
Vegetta y willy, hay videos de resumenes de todos los cambios de las versiones, cuando salga la 1.20 podran ver alguno de elomars o bobicraft y en 10 minutos ya saben todo lo nuevo de la versión y como funciona cada cosa y se lo pueden ver mientras desayunan o almuerzan así no van tan poco preparados
Tips Para El Warden: 1. Pueden hacer pociones de CAIDA LENTA para no hacer ruido. 2. La lana cancela el ruido. 3. Hay cofres con loot. 4. Si haces tres veces ruido sale el Warden 5. Es difícil matar al Warden, y si lo matan no te dan loot, solo un chillador. 6. Te mata de un golpe tengas la armaduras que tengas y encantamientos que tengan. 7. Hay una sala secreta en la CUIDADES ANTIGUAS pero no sé cómo se entra 8. Con toque de seda se llevan los chilladores y todo esos ítems. 9. Puden hacer jna trampa para el Warden con trampillas, lava y un hueco para abajo (tres bloques oara abajo)
El bloque que les soltó el guarden es para experiencia lo pueden poner en la granja de pollos y van a tener mucha experiencia al matar los pollos saludos
Los chilladores son los bloques que invocan al Warden, estos reciben las señales de los sensores de skull. 23:57 Aqui se ve como el movimiento o el sonido del jugador es detectado por el sensor de skull y le envia la señal al Chillador, que es ese objeto que su interior parece tener almas. Si el chillador, es activado 4 veces, el Warden aparecera. Una vez aparezca el Warden, el chillador mientras siga recibiendo señales del los sensores, mas Wander pueden aparecer, es recomendable romper los chilladores para que no aparezca el Warden. todos los bloques del Deep Dark, se rompen mas rapido con las azadas El Warden no puede ver, pero puede olerlos y detectarlos mientras esten cerca de el, para distraerlo se pueden tirar bolas de nieve , huevos o flechas, cerca de los sensores de Skull para que el Warden vaya asia el sonido que le envia el sensor de Skull El Warden si no los detecta durante 30 segundos, se ira como aparecio hasta que vuelva a ser activado por el chillador de nuevo. Y si los detecta, hara una animacion (como aqui 19:36) e ira por ustedes corriendo para matarlos. No le afecta la lava y cuando tenga el agro en ustedes, los golpeara quitando mucha vida, y si estan un poquito lejos de el, les lanzara el rayo sonico que traspasa bloques y no se puede parar con nada. Y las Ascient Citys( o cuidades ancianas) estan en las montañas grandes de nieve de una altura de 170 bloques aprox, en capas negativas bajo esas montañas, pueden estar esas ciudades, que estan plagadas de sensores, chilladores y cofres. Vallan preparados y traten de evitar al Warden...
Genial el episodio de hoy!!! Yo viene pensando que si encontraban en warden. Era una muerte asegurada pero no. Eso quiere decir que son unas bestias pardas
o que el servidor está en fácil, vegetta tuvo buenos reflejos con las manzanas y que justo el warden le cogió el aggro a vegetta, que estaba como una rata en lo alto de la columna de agua xd
Que fácil murió ese Warden, no? Lo han nerfeado o se les volvió a bajar la dificultad del server? Además los golpes de Warden quitaban más corazones aun con armadura de diamante completa
Te baja de una con Netherita xdxd, recientemente salió la versión Candidate 1, y como pasa con esas versiones se le debió de haber bajado a fácil y ellos no se dieron cuenta
Minuto 11:37. "Si, ésos somos nosotros yendo a palmarla". 😂😂😂😂 Utilicen una azada con toque de seda para quitar los chilladores. Y no se confíen que se pueden invocar varios wardens a la vez. Siempre y cuando haya más chilladores.
Datos: -Los wardens no te van a escuchar si estás sobre lana o si van agachados. -En las ciudades antiguas se genera lana para que no hagan ruido. -Con las azadas se pueden romper más rápido los bloques del warden que dan xp. -Unos bloques llamados chilladores si producen chillidos más de 3 veces el warden se va a generar. -Las ancient citys se generan en la capa -51 y el bioma en dónde estaban se genera en la -30. -El warden desaparece después de un minuto si no detecta nada se despawnea. -Los wardens entre más sonido más se van a enojar creó que son 3 fases. -Si hacen sonido los Sculk sensor van a alertar a los chilladores si se escucha más de tres veces el chillido y se les pone el efecto darknees significa que va a spawnear -Y si matan a un mob cerca de un catalizador de Sculk les va a dar xp y un logró que ya lo consiguieron (creó). -El loot de las ciudades antiguas lo más bueno que pueden encotrar sería manzanas de notch un molde de herrería que tiene un 1% de generarse y creó que había otro tambíen armaduras de diamante, hierro con encantamientos buenos y tambíen un nuevo encantamiento que sirve para caminar más rápido agachado. -En las ciudades antiguas no se generan mobs. -Si van con una poción de caída lenta los Sculk sensors nos le va a detectar. -El radio que te puede dar un rayo del warden creó es de 32 bloques o algo así sinceramente no me acuerdo xD -Tiene 500 corazones más que el wither de java y es más poderoso que el. -El warden te puede matar igual de 3 golpes si estas full netherite creó que no les quitaba mucha vida porque estaban en modo fácil. -Los Sculk sensor creó que te pueden detectar a más de 24 bloques. PD: talvez no me lean pero igual lo pongo xD
No necesitaban activar 4, necesitaban activar uno 4 veces, pero tiene que haber un chillador (otro bloque especial) si les pega 2 veces (un golpe normal, no con los círculos esos) los mata. Les falta encontrar las ciudades ancestrales que se generan en ese bioma nuevo, Para no generar ruido y caminar normal necesitan hacerlo sobre alfombras o lana con esto últimos también pueden bloquear el sonido para no activar los sensores.
Vegetta el warden es ciego, se guia a traves del sonido y cuando te localiza se enfada y te persigue. Ataca cuerpo cuerpo con buenos golpes y cuando no alcanza a su objetivo lanza un rayo que atraviesa muros y ignora la armadura. El warden aparece cuando haceis ruido cerca de un sensor, el cual lo detecta y activa el chillador, que es el bloque que os da el efecto de oscuridad (una especie de ceguera) y invoca al warden a la tercera/cuarta vez.
A si si, claro, puede no esté la ciudad, pero siempre que busco bajo una montaña encuentro una, muy pocas veces no he encontrado, por eso diga buscarla jaja
@@thetitomorenito3478 estuve en un servidor con amigos durante 4 días o más seguidos buscandola XD, claro que para ese entonces no sabía que había más posibilidad en montañas 🤣
Me acordé de algo y esque hay nueva madera habló de la madera de bambú creo que se consigue crafteando con 4 cuatro de bambú creo que alguien me corrija si estoy mal
Busquen la ancient city. Las azadas sirven para llevarse todas las piezas skull y también para romper los bloques infestados que son los más fáciles de romper. En la ancient city pueden encontrar tesoros y cosas super impacientes. Vayan muy bien preparados
Vegetta también en esos biomas del guardem se puede encontrar la ciudadela con un portal gigante y hay muchas cosas chetadas como asta 10 manzanas chetadas o armaduras con super encantamientos
claramente esta en facil, creo que hay un bug en su servidor porque siempre se cambia eso, a mi el warden me ha metido unas v10ladas con full netherite y full encantamientos pero en dificil
@@ByCantuYT exactamente y yo estando en creativo con encantamientos super chetados en la espada de netherita por curiosidad quería ver cuánto se tardaba en morir y mínimo me tarde 10 minutos además a vegeta le dio un golpe directo y no lo mato más todos los rayos esos
Hola ese bloque raro que encontraron genera todos los demas de esa tematica. Todos los bloques de skulk se pueden romper con toque de seda. En las ciudades subterráneas llenas de estos bloques se encuentra loot muy chetado (los mejores cofres del juego despues de las ciudades del end. Y se pueden encontrar en las ciudades unos "cristales de eco" sirven para hacer una brujula que te guia al ultimo lugar que moriste.)
Bueno el Warden es un Monstro muy peligroso, odia el ruido al escuchar tanto ruido es invocado por un objeto que parece tipo una corona (el Warden no puede ser invocado si no esta eso y también se pueden destruir pero con mucho cuidado ya que en cualquier momento el Warden puede salir) para no hacer mucho ruido al caminar pueden utilizar lana ya que la lana suaviza el sonido y no puede ser escuchado y pueden caminar con completa tranquilidad. Con el Warden se añadió una ciudad antigua que solo se encuentran en las cuevas pero son difíciles de encontrar, ahí pueden encontrar cosas chetadas y un libro encantado que solo se puede conseguir en uno de los cofres de la ciudad antigua (como su mismo nombre lo dice es una cuidad antigua, por la cual esta descuidada, destrozada y sin nd de iluminación. Si lo encuentran mucho cuidado por que es como la casa del Warden ya que ahí hay un montón de catalizadores, creo que se llaman asi, su funcion es invocar al Warden al romperlos todos, el Warden ya no puede ser invocado) y también hay un disco que es único y solo aparece en los cofres, la probabilidad es del 6%. Su poder del Warden es votar como ondas que pueden llegar a alcanzar hasta 100 bloques, te bajan casi la mitad de la vida asi que siempre hay que ir preparado, bueno también como pueden observar es muy rápido lo cual es mas difícil escapar de el. EL poder del Warden depende de la dificultad del juego si lo ponen en el modo normal es mas difícil de matar y en modo difícil pues te mata de un solo golpe. Creo que eso seria todo.😀
En la ancient city encuentran mucho loot (armaduras, armas, azadas, libros con todos los encantamientos), pero deben de caminar sobre los bloques de LANA porque no permiten emitir sonido, entonces no invocan al Warden, los warden son infinitos, pueden aparecer muchos, uno tras otro, media vez exista aprox 40-50 bloques entre el último invocado.
Vegetta, abajo de las montañas hay probabilidad de que encuentren la ciudad antigua, son como estructuras que se encuentran en la capa -57. Ahí hay más generadores de warden, muchos cofres con manzanas chetadas, libros encantados, pociones y más cosas. Es la ciudad donde vive el Warden. Espero que lean, besos.
Resumen del warden. Catalizador de skulk: si lo colocas, todos los mons queram cerca de el generan bloques de scull q son los q te dan XP. Las cosas q hacían ruido solo se activan si andáis o saltais etc, para q podáis ir andando tenéis q poner lana debajo de vosotros. Lo último, la cosas parecida a los q suenan, pero con 4 esquinas boancar, son las q sacan al guarden. Si haces q los q suenan lo hagan cerca de una de esa cosas 3 veces sale el warden
para hacer palos con bambú talando no renta, es mejor talar un abeto o jungla de 4 brotes, ya que con un hacha encantada es rapidísimo. Ahora si hacen una buena granja automática de bambú, si es rentable.
No, en realidad no es una granja, al menos que hagan una granja de mobs y que mueran solos, se quedan AFK unos 20 min y ahí si es rentable, ya que si ellos mismos van a matar a los mobs, son sale a cuenta
Me encanta el contraste de los comentarios, están los expertos que dan buenos consejos y luego estamos los que no sabemos nada pero apoyamos con un like ajajaja, gracias por el cap de hoy!
El Catalizador es para invocar al Guardian y los otros que se entienden con el sonido son sensores que se activan con el sonido y así el guardian te encuentra más rápido. Los guardianes son infinitos mientras enten activados los catalizadores no de jaran de aparecer. Los catalizadores pueden estar activados o desactivados. Tiene que haber muchos sensores para que se activen y así activar el catalizador y ahi es cuando aparece el guarden. El guarden mata a todo lo que escucha, zombies, esqueletos, etc. Lo digo por experiencia
En una ocasión me lo pillé sin querer, picaba hacia abajo buscando materiales, sentí ruido raro, luego como rugido y luego morí, no vi de esas piedras verdes, ni vi al bicho. Tiró algo que atravesó la roca. Ni vean lo que me costó recuperar mis cosas. El tío es potente, te mata de una.
porque juegan con mobs y saben poco de vanilla y no están acostumbrados a las mecánicas de granja o algunas que estén rotas como el tradeo con aldeanos
@@alvarperez3453 ya, pero ya se lo hemos dicho varias veces y como si nada siguen igual, sé que están acostumbrados a los mods y tal, pero se están perdiendo de experiencia lo que no está escrito xD
@@adrianfb4420 eso les pasa por a lo mejor no leerse todos los comentarios o por lo menos no jugar más vanilla o estar metidos en el mundo de minecraft en redes sociales XD, no obstante, a mi por ejemplo no me gusta hacer granjas, o por lo menos en early/mid-game, están muy rotas y le quitan la esencia a mi gameplay
@@adrianfb4420 eso les pasa por a lo mejor no leerse todos los comentarios o por lo menos no jugar más vanilla o estar metidos en el mundo de minecraft en redes sociales XD, no obstante, a mi por ejemplo no me gusta hacer granjas, o por lo menos en early/mid-game, están muy rotas y le quitan la esencia a mi gameplay
Vegetta, para el Warden, pueden generarlo en esas pequeñas cuevas, o también pueden encontrar una ciudad abandonada por debajo de la altura -50, y pueden rodear los sensores (Los que reciben el sonido) con lana para que no activen los aulladores (Los que invocan al Warden), y si van a la cuidad, hay cofres con algunas cosas chetadas, y está plagada de generadores de Warden, por lo que es recomendable llevarse una cama para si mueren, aparezcan ahí; por otra parte, el Catalizador de Sculk usa la experiencia para crear nuevos bloques, y ustedes no ganan la experiencia Otra cosa, el Warden no ve, por eso se recomienda ir agachado y evitar cualquier ruido (Quitar bloques, comer, abrir cofres), pero, si aparece el Warden y no se mueven, tarde o temprano los encontrará, porque usa su olfato para rastrearlos, cuando eso pase, corran y aléjense tanto como puedan, porque no dejará de seguirlos hasta pasado un ratito
Es gracioso que no supieran nada del Warden, porque hicieron cosas que no debían hacer con este mod como tocar el cuerno cuando se supone que deben ser sigilosos xD. Vean videos eso le puede ayudar mucho❤ en general el Warden no tiene una recompensa al matarlo, es más bien un enemigo que debemos esquivar en caso de minar o al encontrar la Ancent city. Se les quiere❤
@@user-yq1bg2rt9h Únicamente salen en los cofres de las Ancient City, con un 5% si no estoy mal, el Warden dará un catalizador El guardián anciano es el que puede dar un patrón al morir 😋
Vegetta no se si lo sabias pero el warden es el protector de ese lugar y hay loot muy bueno tambien que el warden es el mob con mas vida en minecraft espero que te haya servido
Vegetta sería un buen detalle que jugaran en dificultad Difícil :D asi podrán tener una mejor experiencia de jugabilidad con el Guarden :0 ese tipo si que asusta jajaja
El warden en un enemigo que es ciego, lo que hace que se guie por el sonido, se activa debido al chillador que es un bloque que tiene alamas dentro, los sonidos se pueden esquivar tapandolo con lana, tiene 250 corazones que es equivalente a 500 de vida y tiene dos ataques, el golpe normal que baja de 3 a 6 corazones, y el sonic wave que es el rayo que quita la misma vida asi tengan la armadura mas rota del juego, es inmune a la lava y su hitbox es d 3 de altura y uno de ancho, los escudos no sirven contra el warden, y lo que hace el bloque que les dropea es que cuando se mata a un mob cerca se expande la corrupción del bioma, si se va agachado no te va a escuchar y también hay una ciudad gigante donde habrs un loot muy roto, y también unos cristales que sirven para hacer una brujula que te lleva al sitio de tu última muerte
Vege, lo que encontraron son solo pequeños biomas, pero también existen ciudades completas del warden.
El warden se spawnea cuando haces ruido cerca de los invocadores (justo de dónde sale una tipo onda en la camara de willi al final del episodio), es por ello que se recomienda ir agachado
Si claro te va a leer 🎉🎉 😂😂
@@mn4UU es miembro, muy posiblemente al ser un número más reducido de personas y que ellos ven el video mucho antes si lo leen.
De nada sirve si lo sigue teniendo en *fácil*
@@MarcoMT0412 si eso me di cuenta, yo jugando con netherite full encantado en dificil, un chillido de esos me reventaba muchisimo
@@ByCantuYT creo que hay un fallo en esas versiones y se les cambia varias veces, hasta en videos han cambiado a difícil y se ha notado la diferencia pero varios han comentado que deben cambiarlo desde otra parte. Tiene que ver con el servidor.
Chicos, siguen sin tener la dificultad en dificil. Deben de cambiarlo desde la consola del server. O por otro lado deben de cambiarlo con comandos cada que inicien episodio. De esta forma el warden y el nether es muchisimo mas desafiante.
Lo mismo pensé tío, yo intentado eliminar al warden cuerpo a cuerpo y no lo he logrado a pesar de llevar la mejor armadura y manzanas encantadas, por eso me pareció raro que lo hayan eliminado así de fácil, sin mencionar que a Vegeta le dió 4 disparos y no lo elimino y a mi con solo dos me eliminaba, la de totems que gaste por eso
No mamen son primeras impresiones no son retos reales¡¡
@@ymir0098 es verdad que esa es parte de la escencia de la serie. Sin embargo, ellos mismos han dicho que quieren jugar en difícil. Y es que a ellos mismos también le extrañan ciertas cosas, como por ejemplo la poca dificultad de algunos mobs (arañas de cueva) y zonas que ya conocen (la fortaleza del nether)
La idea es entretener y divertirse, no tri-hatdear como los youtubers que se dedican el 90% a Minecraft
@@dragonlife4696 eso tiene sentido, pero lo que tú no entendiste es que su intención desde el principio era jugar en *difícil*
Tienen que adentrarse en la zona, hay muchísimos cofres con cosas buenas, lo único que cada vez que abran un cofre hace ruido y sale el warden, tienen que tener zona de escape rápido, usen azada con toque de seda para llevarse las cosas
DATOS:
- Con azada destruis los bloques del warden mas facil. Con toque de seda os los llevais.
- Agachados y caminando encima de lana no os detectan los sensores (bloques con tentaculos).
- Creo que el Warden ataca en un radio de 24 bloques.
- Hay uno de los bloques que produce chillidos. A la tercera o cuarta vez que chillan sale el Warden.
- El bloque que da el Warden hace que se generen bloques de shulker (que dan algo de xp) cuando matais un mob cerca.
- En este bioma, hay enormes ciudades con buen loot y Wardens fresquitos y listos para atacar. Pero es un sitio bonito q teneis que ver si o si.
- Si podéis, usad pociones de visión nocturna para ver todo mejor en las ciudades del Warden.
PD: Increíble la pelea que le disteis al Warden, por lo general no es un jefe hecho para enfrentarse a él, sino huir, y lo hicisteis perfecto jajajaja
El bloque que da el Warden se encuentra frecuentemente: 16:52
Aclaración importante: El bloque que da el Warden, es un bloque que se puede encontrar facilmente y no vale la pena matarlo por ello.
Y, es al cuarto chillido cuando sale.
Fuera de eso, ojala vean tu comentario, resumiste muy bien todo lo necesario.
Igual, es fácil y con un compañero es fácil el warden, otra cosa es en difícil y solo.
pero no estan en modo dificil,si fuera asi si los hubiera matado de dos golpes
No es fácil, aún con un compañero es bastante complicado acabar con él. Ellos están jugando en fácil. En episodios anteriores han comentado que el servidor les cambia la dificultad de un momento a otro y se las pone en fácil.
En difícil el Warden con todo de netherite te mata de 2 golpes.
creo que todavia no se dan cuenta que el server esta en facil aun xd
De verdad llevan casi 40 capitulos jugando en fácil sjjsjs 😂,no creo que no sepan,que no lean los comentarios de sus propios videos
Es porque no les interesan sus seguidores y no leen los comentarios xd
@@kevinmartinezz7206pueden leerlos más no contestarlos, y no creo que alguien quiera responder tantos comentarios
No están en fácil 😮💨 por eso no hacen ni caso a este comentario
@@kevinmartinezz7206 si vieras el siguiente episodio verias q apenas empieza hacen lo de difficulty hard c: y dijeron en su momento que era por el cambio de version aunq siempre que lo leian en los comentarios lo ponian en hard c: pero en fin.
el warden en dificil mata de un golpe incluso con netherite, creo que el server esta fallando y la dificultad que tiene el server esta facil, ya que el warden en dificil te quita 15 corazones, no puntos de vida
quita 7.5 corazones en difícil, 15 puntos de vida, y es independiente de la armadura, si va desnudo o con netherite protección 4, va a pegar 7.5 corazones, tal vez está nerfeado porque aun en facil la vida es de 250 corazones y pega 3 corazones, todo esto hablando del grito supersonico
@@santiagodaza1506 lo que pasa es que el warden
No importa si tienes armadura o no con prote 4
La prote no le afecta
@@angeltutoriales3755 Si, es lo que dije, ignora la armadura, solo era una aclaración de la no importancia de llevar armadura contra el warden, está implícito que no afecte la protección cuando se ignora a la armadura
En la versión bedrock creo que quita más y tiene mucha más vida
Si el server esta fallando lo demostraron el otro dia,que cada vez que salen como que se resetea y se pone en normal
Datos sobre el Warden, deep dark, ancient cities, y sculk:
Los bloques de sculk son los bloques oscuros con puntos que se encuentran en los biomas subterráneos de deep dark, estos se forman cuando un mob muere cerca de un catalizador de sculk, transformando el terreno cercano el bloques de sculk, y almacenan la experiencia del mob que muere en los bloques. Los sensores de sculk son los bloques que se activan con el ruido; tienen la capacidad de enviar señales sonoras hacia los bloques que invocan al Warden (lo que Willy vio en el final), al Warden mismo, y también pueden enviar señales de redstone (se pueden hacer minas explosivas con ellos); y pueden ser evitados con lana, ya sea poniéndola alrededor de los bloques, como usándola para hacer un camino en el que los jugadores puedan correr sin ser detectados. Todos los bloques de sculk se pueden recoger con toque de seda, y si no me equivoco, se rompen más rápido con azada.
Las ancient cities son estructuras de gran tamaño que se forman en el bioma de deep dark, que a su vez se genera con más probabilidad en zonas con valores de erosión bajo, o sea, debajo de sitios de gran altura, como montañas nevadas. En las ancient cities están todos los bloques de sculk y un montón de loot en cofres en distintas zonas con cosas que no se pueden encontrar en ningún otro sitio.
En cuanto a los Warden, estos están diseñados para ser más un obstáculo o una amenaza constante que un jefe, están hechos para ser evitados, pues tienen un montón de vida, un montón de daño, al morir no sueltan nada relevante, y pueden reaparecer indeterminadas veces. Para evitar que los Warden sigan apareciendo, se tienen que romper los bloques que lo invocan, una vez que estén rotos, ya no podrá aparecer más.
Manito era un consejo no un catálogo completo XD
@@vincent.957conociendo a este par, van a necesitar saber todo eso
🤓👆
Wtf amigo escribistes la biblia entera 😮😂
@@TheOneXFX mal XD, buno quería informar.
Vegeta el bloque que les arrojo el warden sirve para hacer los bloques que les da experiencia tienen que matar un mob cerca para que se formen
🎉🎉si claro te va a leer jajajajaj
@@mn4UU deja de comentar eso clown
Si mayormente sirve para eso el bloque de skulz pero da muy poco experiencia, prefiero los llevarme los bloques de cuarzo del nether como experiencia
@@mn4UU es mas probable que le conteste el que a alguien con foto de shrek 😂😂😂😂😂
Pero eso si: Se pueden conseguir facilmente en el bioma, y el que les dio el Warden otro común y corriente.
Pueden tratar de buscar la ancient city está en la capa -51, ahí encuentran cofres con plantilla especial de diseño de warden, unos cristales que parecen a la amatista pero verdes que sirven para hacer una brújula que te lleva a tu última muerte, también hay fragmentos de disco que si juntas 9 obtienes un disco exclusivo, debajo de las ancient city hay un cuarto donde puedes aprender de mecanismos de Redstone la ancient city es super grande y hay una especie de portal rectangular con fuego de alma abajo, para que no les aparezca el warden puede rodear los chilladores con lana
1:TIENEN QUE ENCONTRAR LA CIUDAD DEL WARDEN DEBE ESTAR POR AHI
2:CON LA AZADA SE SACA MAS RAPIDO LO QUE TE DA EXPERIENCIA PUEDEN SALIR HASTA CON 65 NIVELES
3:LO Q TE DFOPEA EL WARDEN SOLO SE PUEDE CONSEGUIR ASI NO CON GOQUE DE SEDA
El dropeo del Warden se puede obtener con toque de seda en Java en cualquier parte del bioma, pero eso si, solo se puede hacer con la Azada.
bro,el dropeo del warden se puede conseguir por montones en las Ciudades Antiguas con toque de seda,no es necesario matar al warden,esta hecho para evitarlo debido a su letalidad en modo dificil
16:55 ese bloque se llama catalizador y lo que hace es que al morir una criatura o jugador serca de el se expanden los bloques del warden por cierto el warden se invoca haciendo sonar los chilladores 4 veces.
para que el warden no los escuche necesitan muuuuvha lana y para agarra los cofres se deben de encerrar con lana y no importa si ya hayan matado al warden puede aparecer 2 a la vez, tengan cuidado chicos
E incluso pueden aparecer infinitos a la vez, si es que te das tiempo para invocarlos.
vegetta el warden es un mob ciego si hacen ruido los atara y los perseguira
Tambien si estan muy cerca los olera
Vegetta convirtiendo a un aldeano en zombie y curarlo dan los presión muy baratos 🎉
Si sabe eso men. Además que las ordas también culminandolas todas te dan una medalla de héroe y te rebajan los precios
Si los aldeanos sufren de presión
Ese autocorrector es un loquillo XD:
-curarlo= curandolo
-presión= precios
PD: Vegetta sabe esa mecánica, pero quién sabe porque no la usa.
La sabe , y no la usan aún porque no les gusta abusar desde el principio
Para ellos se vuelve muy aburridor chetase tan rápido.. no darían los episodios para más aún no teniendo mods en este mundo
16:50 Con ese bloque, si matas algo a su alrededor (zombi, esqueleto, etc) creará bloques de sculk (los bloques del Warden)
Parece ser que el servidor se pone por defecto en fácil ya que el Warden debería de hacer más daño, lo mejor sería ponerlo en difícil cada vez que entran al servidor.
Vege si quieres conseguir muchos palos, usa los brotes de abeto( spruce en inglés), pon los 4 brotes en una zona de 2x2 y haz crecer a uno solo con polvo de hueso, y así consigues un stack de troncos, más o menos.
Like para que lo vea
no es mas facil una granja de bambu?
@@Meredith249 sorri no he probado el contenido de la 1.20
Y además lo que mencioné me es bastante eficiente, pero cada cual tiene sus gustos y preferencias
Para mi el de jungla 2x2 da más madera
@@jordygam nunca lo he probado pero da los mismos resultados, siempre se tala cualquier madera a la misma velocidad
Alguien pa jugar? Chill
En la ciudad del warden pueden haber más de 10 cofres dependiendo del tamaño de la ciudad, ese lugar también les podría servir como granja de experiencia picando los bloques del lugar
Para poder matarlo más fácil solo ocupan hacer un hoyo de 2 bloques de profundidad por 2 bloques de ancho, lo llenan de nieve en polvo y se alejan 25 bloques de distancia (a esa distancia ya no afecta la ceguera y no te da su ataque Sonico) y con el arco encantado lo empiezan a matar.
es en serio? eso es de gallinas hombre. Tienen que matarlo a espada y escudo como machos
@@mau44882 Eso es una estupidez, un completo suicidio, no hay forma de matar al Warden cuerpo a cuerpo. Si Vegetta y Willy salieron vivos es porque estaban en fácil, si hubieran estado en dificil de 2 golpes los bajan a los 2.
El Warden es un mob hecho para ser evitado, no confrontado.
@@erickfranchesco04 se puede matar al warden 1vs1 pero es muy complicado. Lo que decía es que o sea no tiene nada de gracia matarlo de esa forma xd
@@mau44882 Lo que pasa es que acabas de ver el video como lo matan facil porque tienen el juego en facil, pero en dificil el warden te deja a 2 coras y medio de un solo ataque a distancia con armadura de ntherita y todo, imaginate con diamante, lo que pasa es que el server esta bug y se les va la dificulta de dificil a facil y asi
En esa zona hay una especie de ciudad. Se encuentran muchos cofres con ítems exclusivos. Hay una especie de portal que de momento no tiene utilidad. También hay una especie de laboratorio que luego le darán utilidad 😅
la diferencia entre la miniatura de Vegetta con la de Willy me da risa
Veeegettaaaaaaa aquí un super tip, si quieren hacer el comercio de los palos les recomiendo que hagan una zona donde planten mucho bambú 🎍, ya que con este se pueden hacer palos.
Es más eficiente hacerlo, con madres de abeto
@@darkassassin7370 no es mejor el bambú
@@semaivai el bambu hace palos?
@@ByCantuYT si
@@darkassassin7370 XD con madres de abeto
Mojang hizo a propósito a él warden prácticamente indestructible pero al ser dos tuvieron ventaja. Deberían seguir explorando bajo la montaña por que hay una ciudad antigua pero tengan cuidado ya que hay más bloques que activan al warden
no tiene por qué haber una ciudad, y creo que en otros biomas también hay posibilidad de que aparezca, pero es menor
Aparte están en fácil, por eso el warden no los elimino
@@vladimirporoshenko7932 Si, estan en facíl por el problema que tienen con en el servidor. Pero ufff, en dificil a mi de un golpe me mando volando hasta Japón. XD
Más que nada lograron matar al warden porque estaba en fácil, porque en difícil, de 2 toques de mata (full Netherite encantado)
@@metrajegrafico o ya ya, la verdad me parecio extraño, ellos con mal equipados y lograron eliminarlo a la primera y yo con el mejor equipamiento del juego y hasta el momento no lo he logrado eliminar, ahora veo que en fácil casi no hace daño jaja
Los Wardens son los protectores de las Ancient Cities y allí hay cofres con muy buen loot. Vale la pena que encuentren las Ancient Cities.
Hola, un consejo para el aldeano flechero es que pongáis bambú y cuando rompas ese bambú hacéis palos de madera.😊😊
Existen unas estructuras de gran tamaño llamadas ancient citys, tienen probabilidad de generarse cerca del bioma sculk, estas incluyen el mejor loot del juego por detrás de las end citys, ahi podrán encontrar libros, equipamiento, manzanas encantadas, y nuevos patrones de armaduras, posiblemente estén cerca de una, traten de buscar una cueva grande cerca, los biomas sculk suelen ser muy extensos.
Tip para lootear:
La lana evita que los sensores detecten el ruido proveniente de los jugadores, asi que traten de llevar la mayor cantidad posible y bloquear los chilladores con ella (son los bloques que generan al warden y pueden ser identificados fácilmente por el ruido que hacen), además de que en las ancient citys existen caminos de lana, traten de ir siempre sobre ellos
Vegeta con una Asada de diamante con eficacia V puedes quitar los censores sin activarlos. ( un dato es de que que sirven también como la repston)
Ojala que vea el comentario 😂😂😂😂😂 jajajajaj
@@mn4UU espero que si
No es redstone?
Sabe muchísimo de minecraft pero no sabe escribir :c
@@StardiusH actúa como si lo fuese, puede activar cocas como una placa de presión, un botón o la repston
Las baldosas que menciona Willy son en realidad sensores de shulker, son los que detectan el movimiento o sonido desde una distancia cercana y mandan vibraciones que pueden activar algún chillador de skull cercano (que es un bloque diferente que lleva una apariencia de mini portal en su centro) , este hace que se genere o invoque un Warden relativamente cercano a donde esta puesto el chillador de skull.
Con la azada picas más rápido el sculk (los bloques del Warden)
16:18 Necesitan encontrar una ciudad antigua, para lootear. El warden solo está para aumentar la dificultad no hace falta matarlo, le pusieron de loot un catalizador de skul para que no lo maten porque no es necesario. En cambio en la ciudad antigua hay de todo, muchos cofres, mucho loot y objetos nuevos, desde discos, manzanas, libros encantados, patron de armadura etc.
El bicho es ciego, olfatea, antes mataba de una pero lo quitaron y ahora mata de 2 sonic boom (las ondas azules) además de que es inmune a la lava y el agua no lo detiene. Si lo invocas y durante 60 segundos no te mueves el bicho se vuelve a mater a la tierra. Tiene la misma vida que el wither.
Probablemente por el problema que tuvieron del servidor la dificultad se puso en fácil, el Warden en difícil mata de 1 sólo golpe de melé a alguien full diamante (incluso de Netherite), y con los rayos sónicos hasta de 3 o 2, revisen la dificultad porque hasta los aldeanos se pueden morir al ser matados por zombis cuando en realidad deberían convertirse en zombis aldeanos ☝️🤓
llegan a tener la dificulta en dificil y el warden se los bebe en un par de golpes
Vegetta y willy, hay videos de resumenes de todos los cambios de las versiones, cuando salga la 1.20 podran ver alguno de elomars o bobicraft y en 10 minutos ya saben todo lo nuevo de la versión y como funciona cada cosa y se lo pueden ver mientras desayunan o almuerzan así no van tan poco preparados
Tips Para El Warden:
1. Pueden hacer pociones de CAIDA LENTA para no hacer ruido.
2. La lana cancela el ruido.
3. Hay cofres con loot.
4. Si haces tres veces ruido sale el Warden
5. Es difícil matar al Warden, y si lo matan no te dan loot, solo un chillador.
6. Te mata de un golpe tengas la armaduras que tengas y encantamientos que tengan.
7. Hay una sala secreta en la CUIDADES ANTIGUAS pero no sé cómo se entra
8. Con toque de seda se llevan los chilladores y todo esos ítems.
9. Puden hacer jna trampa para el Warden con trampillas, lava y un hueco para abajo (tres bloques oara abajo)
El bloque que les soltó el guarden es para experiencia lo pueden poner en la granja de pollos y van a tener mucha experiencia al matar los pollos saludos
el alaways se vino cagando ajjajaja en lo ultimo
Solo se puede hasta 32 palos pero se puede bajar el precio transformando el aldeano en zombi y luego salvandolo.
Los chilladores son los bloques que invocan al Warden, estos reciben las señales de los sensores de skull.
23:57 Aqui se ve como el movimiento o el sonido del jugador es detectado por el sensor de skull y le envia la señal al Chillador, que es ese objeto que su interior parece tener almas. Si el chillador, es activado 4 veces, el Warden aparecera.
Una vez aparezca el Warden, el chillador mientras siga recibiendo señales del los sensores, mas Wander pueden aparecer, es recomendable romper los chilladores para que no aparezca el Warden.
todos los bloques del Deep Dark, se rompen mas rapido con las azadas
El Warden no puede ver, pero puede olerlos y detectarlos mientras esten cerca de el, para distraerlo se pueden tirar bolas de nieve , huevos o flechas, cerca de los sensores de Skull para que el Warden vaya asia el sonido que le envia el sensor de Skull
El Warden si no los detecta durante 30 segundos, se ira como aparecio hasta que vuelva a ser activado por el chillador de nuevo. Y si los detecta, hara una animacion (como aqui 19:36) e ira por ustedes corriendo para matarlos. No le afecta la lava y cuando tenga el agro en ustedes, los golpeara quitando mucha vida, y si estan un poquito lejos de el, les lanzara el rayo sonico que traspasa bloques y no se puede parar con nada.
Y las Ascient Citys( o cuidades ancianas) estan en las montañas grandes de nieve de una altura de 170 bloques aprox, en capas negativas bajo esas montañas, pueden estar esas ciudades, que estan plagadas de sensores, chilladores y cofres.
Vallan preparados y traten de evitar al Warden...
Deep Dark, la ciudad del silencio*
Willi y veggeta haciendo el maxino ruido a mas no poder JAJAKS
No tenéis ni idea de todo los cofres habéis dejado dónde habéis matado al warden tenéis que volver y picar hasta dar con la dandion
esta en fácil porque se ve como el warden le pega a vege y la quita 2.5 corazónones en el minuto 19:43
Obviamente
Si quitan esos bloques azules, (con la azada más rápido, con azada efi 4 instamina) esos bloques dan mucha xp, subes a 30 medianamente rapido
El warden con ful diamante te mata de 2 golpes
Genial el episodio de hoy!!!
Yo viene pensando que si encontraban en warden. Era una muerte asegurada pero no. Eso quiere decir que son unas bestias pardas
o que el servidor está en fácil, vegetta tuvo buenos reflejos con las manzanas y que justo el warden le cogió el aggro a vegetta, que estaba como una rata en lo alto de la columna de agua xd
@@alvarperez3453 también jajajs
Estan jugando minecraft en bicicleta con ruedines jajajaja
Que fácil murió ese Warden, no? Lo han nerfeado o se les volvió a bajar la dificultad del server?
Además los golpes de Warden quitaban más corazones aun con armadura de diamante completa
esta en facil el server tienen que ponerlo en dificil
Muy buen capítulo, me gusta mucho esta serie
EL portal no se puede encender y los cofres están chetos a el guarden golpea igual con o si armadura sea la que sea por eso es tan fuerte😊
Yo pense que si 😢 rodenadolo de velas
Si estuviera en Difícil la dificultad, no hubieran aguantado nada, te mata casi de un golpe.
ya vez, un chillido de esos en dificil revienta mucho
Te baja de una con Netherita xdxd, recientemente salió la versión Candidate 1, y como pasa con esas versiones se le debió de haber bajado a fácil y ellos no se dieron cuenta
Son primeras impresiones no son aun retos reales¡¡
Tiene que estar la ciudad del guarden y hay lut bueno
No lo tienen en modo difícil
Minuto 11:37.
"Si, ésos somos nosotros yendo a palmarla".
😂😂😂😂
Utilicen una azada con toque de seda para quitar los chilladores. Y no se confíen que se pueden invocar varios wardens a la vez. Siempre y cuando haya más chilladores.
youtubers de minecraft descubriendo minecraft xd
Datos:
-Los wardens no te van a escuchar si estás sobre lana o si van agachados.
-En las ciudades antiguas se genera lana para que no hagan ruido.
-Con las azadas se pueden romper más rápido los bloques del warden que dan xp.
-Unos bloques llamados chilladores si producen chillidos más de 3 veces el warden se va a generar.
-Las ancient citys se generan en la capa -51 y el bioma en dónde estaban se genera en la -30.
-El warden desaparece después de un minuto si no detecta nada se despawnea.
-Los wardens entre más sonido más se van a enojar creó que son 3 fases.
-Si hacen sonido los Sculk sensor van a alertar a los chilladores si se escucha más de tres veces el chillido y se les pone el efecto darknees significa que va a spawnear
-Y si matan a un mob cerca de un catalizador de Sculk les va a dar xp y un logró que ya lo consiguieron (creó).
-El loot de las ciudades antiguas lo más bueno que pueden encotrar sería manzanas de notch un molde de herrería que tiene un 1% de generarse y creó que había otro tambíen armaduras de diamante, hierro con encantamientos buenos y tambíen un nuevo encantamiento que sirve para caminar más rápido agachado.
-En las ciudades antiguas no se generan mobs.
-Si van con una poción de caída lenta los Sculk sensors nos le va a detectar.
-El radio que te puede dar un rayo del warden creó es de 32 bloques o algo así sinceramente no me acuerdo xD
-Tiene 500 corazones más que el wither de java y es más poderoso que el.
-El warden te puede matar igual de 3 golpes si estas full netherite creó que no les quitaba mucha vida porque estaban en modo fácil.
-Los Sculk sensor creó que te pueden detectar a más de 24 bloques.
PD: talvez no me lean pero igual lo pongo xD
El alai parece ser quien activa las cosas esas del warden
Iba a explicar lo del Warden. Bloques. Y mecanica pero.. ya pasaron 2 dias 😂 seguro y ya grabaron todo xd haha
Gracias por otro cap!💜💚🫰🏻feliz de poder ver los capítulos antes
No necesitaban activar 4, necesitaban activar uno 4 veces, pero tiene que haber un chillador (otro bloque especial) si les pega 2 veces (un golpe normal, no con los círculos esos) los mata. Les falta encontrar las ciudades ancestrales que se generan en ese bioma nuevo, Para no generar ruido y caminar normal necesitan hacerlo sobre alfombras o lana con esto últimos también pueden bloquear el sonido para no activar los sensores.
El Warden ataca con esas "ondas" hasta una distancia de 21 bloques
Vegetta el warden es ciego, se guia a traves del sonido y cuando te localiza se enfada y te persigue. Ataca cuerpo cuerpo con buenos golpes y cuando no alcanza a su objetivo lanza un rayo que atraviesa muros y ignora la armadura. El warden aparece cuando haceis ruido cerca de un sensor, el cual lo detecta y activa el chillador, que es el bloque que os da el efecto de oscuridad (una especie de ceguera) y invoca al warden a la tercera/cuarta vez.
PD: La invocacion del warden a traves del chillador se ve perfectamente en la camara de willy al final del episodio.
Cerca de esa zona debe de estar una ciudad del warden, busquenla aparecen muchas cosas MUY chetas, cómo notch etc, pero mucho cuidado
no tiene por qué haberla, el bioma de deep dark se puede generar aleatoriamente por el suelo
A si si, claro, puede no esté la ciudad, pero siempre que busco bajo una montaña encuentro una, muy pocas veces no he encontrado, por eso diga buscarla jaja
@@thetitomorenito3478 estuve en un servidor con amigos durante 4 días o más seguidos buscandola XD, claro que para ese entonces no sabía que había más posibilidad en montañas 🤣
Lo tienen en dificultad bebe Jajajaja
Si
Me acordé de algo y esque hay nueva madera habló de la madera de bambú creo que se consigue crafteando con 4 cuatro de bambú creo que alguien me corrija si estoy mal
Busquen la ancient city.
Las azadas sirven para llevarse todas las piezas skull y también para romper los bloques infestados que son los más fáciles de romper.
En la ancient city pueden encontrar tesoros y cosas super impacientes.
Vayan muy bien preparados
Vegetta también en esos biomas del guardem se puede encontrar la ciudadela con un portal gigante y hay muchas cosas chetadas como asta 10 manzanas chetadas o armaduras con super encantamientos
No está en fácil? No se me dio la impresión de que el warden que enfrentaron fue demasiado débil
claramente esta en facil, creo que hay un bug en su servidor porque siempre se cambia eso, a mi el warden me ha metido unas v10ladas con full netherite y full encantamientos pero en dificil
@@ByCantuYT exactamente y yo estando en creativo con encantamientos super chetados en la espada de netherita por curiosidad quería ver cuánto se tardaba en morir y mínimo me tarde 10 minutos además a vegeta le dio un golpe directo y no lo mato más todos los rayos esos
Vegeta hay una ciudad muy grande abajo no entraron
Hola ese bloque raro que encontraron genera todos los demas de esa tematica. Todos los bloques de skulk se pueden romper con toque de seda.
En las ciudades subterráneas llenas de estos bloques se encuentra loot muy chetado (los mejores cofres del juego despues de las ciudades del end. Y se pueden encontrar en las ciudades unos "cristales de eco" sirven para hacer una brujula que te guia al ultimo lugar que moriste.)
Me gustaría que el Warden sea mas difícil de matar, así no pierde la esencia de terror que tiene
es por la dificultad del mundo
Es que lo tienen en fácil
Aaaah estornuda como gatito 😍😍 16:30
Al encontrar la ciudad del warden la pueden lutear con más facilidad poniendo bloques de lana e ir caminando en ella
Bueno el Warden es un Monstro muy peligroso, odia el ruido al escuchar tanto ruido es invocado por un objeto que parece tipo una corona (el Warden no puede ser invocado si no esta eso y también se pueden destruir pero con mucho cuidado ya que en cualquier momento el Warden puede salir) para no hacer mucho ruido al caminar pueden utilizar lana ya que la lana suaviza el sonido y no puede ser escuchado y pueden caminar con completa tranquilidad. Con el Warden se añadió una ciudad antigua que solo se encuentran en las cuevas pero son difíciles de encontrar, ahí pueden encontrar cosas chetadas y un libro encantado que solo se puede conseguir en uno de los cofres de la ciudad antigua (como su mismo nombre lo dice es una cuidad antigua, por la cual esta descuidada, destrozada y sin nd de iluminación. Si lo encuentran mucho cuidado por que es como la casa del Warden ya que ahí hay un montón de catalizadores, creo que se llaman asi, su funcion es invocar al Warden al romperlos todos, el Warden ya no puede ser invocado) y también hay un disco que es único y solo aparece en los cofres, la probabilidad es del 6%. Su poder del Warden es votar como ondas que pueden llegar a alcanzar hasta 100 bloques, te bajan casi la mitad de la vida asi que siempre hay que ir preparado, bueno también como pueden observar es muy rápido lo cual es mas difícil escapar de el. EL poder del Warden depende de la dificultad del juego si lo ponen en el modo normal es mas difícil de matar y en modo difícil pues te mata de un solo golpe. Creo que eso seria todo.😀
exelente informacion para ellos. apoye para que willy y vegetta777 le llame la atencion y le sirva como ayuda.👍👍👍
Me dió mucha risa como corrió Willy al final cuando le apareció en la cara 😂😂😂 corrió como una ratilla 😂😂😂😂
En la ancient city encuentran mucho loot (armaduras, armas, azadas, libros con todos los encantamientos), pero deben de caminar sobre los bloques de LANA porque no permiten emitir sonido, entonces no invocan al Warden, los warden son infinitos, pueden aparecer muchos, uno tras otro, media vez exista aprox 40-50 bloques entre el último invocado.
Otro gran episodio Vegetta 🤗👍🏻👏🏻
Vegetta, abajo de las montañas hay probabilidad de que encuentren la ciudad antigua, son como estructuras que se encuentran en la capa -57. Ahí hay más generadores de warden, muchos cofres con manzanas chetadas, libros encantados, pociones y más cosas. Es la ciudad donde vive el Warden. Espero que lean, besos.
Que buen episodio
Resumen del warden.
Catalizador de skulk: si lo colocas, todos los mons queram cerca de el generan bloques de scull q son los q te dan XP.
Las cosas q hacían ruido solo se activan si andáis o saltais etc, para q podáis ir andando tenéis q poner lana debajo de vosotros.
Lo último, la cosas parecida a los q suenan, pero con 4 esquinas boancar, son las q sacan al guarden. Si haces q los q suenan lo hagan cerca de una de esa cosas 3 veces sale el warden
Si no me equivoco, creo que pueden hacer palos con bambú para comerciar con el aldeano
Una granja de bambú les vendría bastante bien, es verdad.
para hacer palos con bambú talando no renta, es mejor talar un abeto o jungla de 4 brotes, ya que con un hacha encantada es rapidísimo. Ahora si hacen una buena granja automática de bambú, si es rentable.
👍 Me encantó este video y este maravilloso Gameplay de Minecraft lo disfruté
Si eliminan un mob se expande y es una granja de experiencia
No, en realidad no es una granja, al menos que hagan una granja de mobs y que mueran solos, se quedan AFK unos 20 min y ahí si es rentable, ya que si ellos mismos van a matar a los mobs, son sale a cuenta
Me encanta el contraste de los comentarios, están los expertos que dan buenos consejos y luego estamos los que no sabemos nada pero apoyamos con un like ajajaja, gracias por el cap de hoy!
Increíble episodio ❤ que miedo sentía y no estaba jugando yo 😂
Lleven perlas de ender en el inventario así se salvan de Wardens y lava
La la lava no le quema
Solo las ender pearl, la lava no sirve. En anteriores versiones si, pero era un bug que ya solucionaron.
Les falta encontrar la ancient city
Es increible como esta serie todavia sigue viva 💯💯
Primera vez que ven al warden y lo matan y yo no lo he podido matar ni una vez xd
Puede que sea la dificultad, en dificil si te hace mierda de 2 golpes y un chillido casi instakill
El Catalizador es para invocar al Guardian y los otros que se entienden con el sonido son sensores que se activan con el sonido y así el guardian te encuentra más rápido. Los guardianes son infinitos mientras enten activados los catalizadores no de jaran de aparecer.
Los catalizadores pueden estar activados o desactivados. Tiene que haber muchos sensores para que se activen y así activar el catalizador y ahi es cuando aparece el guarden. El guarden mata a todo lo que escucha, zombies, esqueletos, etc.
Lo digo por experiencia
El aldeano de la cortapiedra da 1 esmeralda por 10 de arcilla
En una ocasión me lo pillé sin querer, picaba hacia abajo buscando materiales, sentí ruido raro, luego como rugido y luego morí, no vi de esas piedras verdes, ni vi al bicho. Tiró algo que atravesó la roca. Ni vean lo que me costó recuperar mis cosas. El tío es potente, te mata de una.
Lo que yo no entiendo es porqué siempre rompeis los spawners, se pueden hacer grabjas de experiencia con ellos 😔🤣
porque juegan con mobs y saben poco de vanilla y no están acostumbrados a las mecánicas de granja o algunas que estén rotas como el tradeo con aldeanos
@@alvarperez3453 ya, pero ya se lo hemos dicho varias veces y como si nada siguen igual, sé que están acostumbrados a los mods y tal, pero se están perdiendo de experiencia lo que no está escrito xD
@@adrianfb4420 eso les pasa por a lo mejor no leerse todos los comentarios o por lo menos no jugar más vanilla o estar metidos en el mundo de minecraft en redes sociales XD, no obstante, a mi por ejemplo no me gusta hacer granjas, o por lo menos en early/mid-game, están muy rotas y le quitan la esencia a mi gameplay
@@adrianfb4420 eso les pasa por a lo mejor no leerse todos los comentarios o por lo menos no jugar más vanilla o estar metidos en el mundo de minecraft en redes sociales XD, no obstante, a mi por ejemplo no me gusta hacer granjas, o por lo menos en early/mid-game, están muy rotas y le quitan la esencia a mi gameplay
Vegetta, para el Warden, pueden generarlo en esas pequeñas cuevas, o también pueden encontrar una ciudad abandonada por debajo de la altura -50, y pueden rodear los sensores (Los que reciben el sonido) con lana para que no activen los aulladores (Los que invocan al Warden), y si van a la cuidad, hay cofres con algunas cosas chetadas, y está plagada de generadores de Warden, por lo que es recomendable llevarse una cama para si mueren, aparezcan ahí; por otra parte, el Catalizador de Sculk usa la experiencia para crear nuevos bloques, y ustedes no ganan la experiencia
Otra cosa, el Warden no ve, por eso se recomienda ir agachado y evitar cualquier ruido (Quitar bloques, comer, abrir cofres), pero, si aparece el Warden y no se mueven, tarde o temprano los encontrará, porque usa su olfato para rastrearlos, cuando eso pase, corran y aléjense tanto como puedan, porque no dejará de seguirlos hasta pasado un ratito
Es gracioso que no supieran nada del Warden, porque hicieron cosas que no debían hacer con este mod como tocar el cuerno cuando se supone que deben ser sigilosos xD. Vean videos eso le puede ayudar mucho❤ en general el Warden no tiene una recompensa al matarlo, es más bien un enemigo que debemos esquivar en caso de minar o al encontrar la Ancent city. Se les quiere❤
De hecho si hay recompensa, da una plantilla de herrería con poca probabilidad 😊
@@user-yq1bg2rt9h Ahhhh no sabía pensé que lo puede al ir a las ancent city
@@user-yq1bg2rt9h Únicamente salen en los cofres de las Ancient City, con un 5% si no estoy mal, el Warden dará un catalizador
El guardián anciano es el que puede dar un patrón al morir 😋
@@juansilva9000 De hecho aparece también con el Warden (En unas filtraciones se dijo) y hace que le de una utilidad al Warden. ☺️
Vegetta no se si lo sabias pero el warden es el protector de ese lugar y hay loot muy bueno tambien que el warden es el mob con mas vida en minecraft espero que te haya servido
Vegetta sería un buen detalle que jugaran en dificultad Difícil :D asi podrán tener una mejor experiencia de jugabilidad con el Guarden :0 ese tipo si que asusta jajaja
Sin duda, el mejor episodio de todas las temporadas de universo wigetta/apocalipsis minecraft/wigetta extremo/Karmaland/etc.
Muchas gracias por el vídeo!!
De los mejores episodios de la serie,sigan así 🙌🏻
El Wargen es demasiado fuerte jaja creo que si los agarra solos, los destruye
no porque no tienen puesta la dificultad en dificil
El warden en un enemigo que es ciego, lo que hace que se guie por el sonido, se activa debido al chillador que es un bloque que tiene alamas dentro, los sonidos se pueden esquivar tapandolo con lana, tiene 250 corazones que es equivalente a 500 de vida y tiene dos ataques, el golpe normal que baja de 3 a 6 corazones, y el sonic wave que es el rayo que quita la misma vida asi tengan la armadura mas rota del juego, es inmune a la lava y su hitbox es d 3 de altura y uno de ancho, los escudos no sirven contra el warden, y lo que hace el bloque que les dropea es que cuando se mata a un mob cerca se expande la corrupción del bioma, si se va agachado no te va a escuchar y también hay una ciudad gigante donde habrs un loot muy roto, y también unos cristales que sirven para hacer una brujula que te lleva al sitio de tu última muerte