2:52 Более подробно. Метод подразумевает под собой то, что если вы, играете с измененными настройками, а именно более "умными" зомби, то они и вправду могут открыть ворота/двери/окна. Потому данный метод актуален только при измененных настройках.
@@6ix6ixkiss А я дал более подробную инфу о том, что значит "измененными настройками". Тобишь, через песочницу нужно настроить эту функцию. А так, уровня сложности нету, потому и написал об этом.
Не то слово. Впервые начал играть с бегунами только на ~150 часу - ох помню, как я тогда офигевал. Прошло ещё время и теперь обычные зомби вообще перестали представлять угрозы, даже в огромнейших количествах, это забавно.
@@your_clurenзомбоид с ходунами и бегунами это две разные игры, но маст хэв настройка это случайная скорость, где они рандомно бегают или ходят, так их вообще сложно контрить потому что у всех разные скорости
Наиграно почти 2к часов. И когда увидел название ролика, ожидал что-то банальное - "Бинты и тряпки млжно стерилизовать в горячей воде" или "Спускайте верëвки со второго этажа, дабы в случае нападения иметь пути отхода". Но нет. В отличие от других видосов с ЛаИфХаКаМи от людей с 50-ю часами, тут почти всë является крайне полезным. А про проверку наклонных поверхностей и сам не знал. Так что автору однозначно респект и лайк!
Вчера мне такой сломали... Не видел как но думаю это сделал тот ползающий зомбак, он когда к забору подползает, то атаковать начинает... Видать сломал наружный заборчик который обычные зомби не атакуют, а там цже дело за малым, ящики они быстро разбирают...
@@МатьеБалл-р3я блин а не знаешь вот сегодня нашел, те бордюрчики которые рядом с трассой стоят "бетонное ограждение" или как то так, тоже ломаются ползающими?
Маленький лайфхак от меня-навык прочности можно прокачивать...даже не дерясь оружием! Навык прочности прокачивается если при атаке мы не потратили единицу прочности оружия,при этом если вы держите в руках оружие и толкаете/пинаете зомби игрой это считается за атаку,а раз вы не потратили прочность так-как толкали/пинали...В общем просто держите оружие в руках даже если надо просто повалить и задавить всего 1-2 ходячих (А ещё можно бить рукоятью пистолета дверь,но это уже муторно и я забыл как это на перемотке делать)
не знал про ящики с забором, вернее видел в обрывках геймлея но не знал зачем так делают. А и еще проще залазить в дом, если изнутри или снаружи стоит кухонная мебель, можно заколотить весь дом баррикадами и перелазить через мебель прямо сквозь стены! Забавно, что я обнаружил это когда в супермаркете пролез в оружейную, а назад вылезти уже не смог... персонажу нечем было выломать барьер... эх 🥲Зато был весь в патронах и лентах пулемётных
ИИ замбези очень странно себя ведëт при преследовании игрока, поэтому вот вам парочка лайфхуков: 1) При побеге от замбези старайтесь петлять между автомобилей - преследующие вас замбези будут считать, что полностью вас потеряли и будут идти к последней точке, где вас видели. Даже последующее появление поле их зрения не изменит их намерений 2) При побеге от замбези старайтесь двигаться вдоль стен и маленьких заборчиков - тупые замбези начнут безнадëжно отставать, начиная бесконечно переваливаться через заборчики и долбиться в окна и двери. 3) Высокие стены из рабицы или решëток непреодолимы для замбези, но не для ваших пуль, ножей и копий. Привлеките их поближе и устраивайте безнаказанное избиение.
Ну кстати да, подобное бывает иногда, но весьма редко. Насколько знаю - зомби могут также сломать и обычные маленькие заборчики, особенно если идут толпой, но лично пока такого не наблюдал
Забор-ящик или их аналоги не работают против ползающих зедов , они предпочитают их ломать открывая дорогу остальным. Однако есть один выход и против них , но весит много около 20 ед - это бетонное зарождение(блок). Да его не часто можно встретить , однако можно перетащить и поставить. Он как не как будет лучше , если играть с настройками разного типа зедов. Ну и ещё такой "хак". Огромное или большие толпы зедов лучше водить около маленького забора или здания с окнами и не нужно перелезать, ибо часть зедов будут через них перебираться, что будет давать время (даже при 5зедах 2-3будут лезть через них). Так же этим способом можно легко шотать лежачих , но тут уже нужен навык игры.
Эти бетонные заграждения не разрушаемы или разрушаемы но не так быстро как деревянные? Я уже не знаю как от них оградится.... Начал цже машинами перекрывать так они проползают под машинами, это трындец.
@@your_cluren Фига, я за пару лет игры впервые такое слышу по-моему!!!))) И что, одним прямо спокойно открывают двери? Так вот зачем нужно теперь запирать двери))) А где эта настройка находится?
Ограждения реально можно использовать. Иногда очень надо, чтобы сзади не появлялись всё время ходуны, так как впереди и так жара, только успеваешь перезаряжаться. А так подготовился, и живи спокойно. :)
Ещё совет: Генератор можно положить на любое сиденье в автомобиле (кроме сиденья, на котором игрок), даже если вес генератора будет больше вместимости сиденья. Но с учётом того, что на сиденье будет только генератор
Довольно много гайдов по проджект зомбоиду, в которых затрагивается кулинария и питание. Однако, я не видел ни одного видео, где речь заходила бы именно об энергетической ценности еды. Максимум в паре видео упоминалась просто сама механика изменения веса персонажа и само присутствие калорий в пище. Тем не менее, это очень важный аспект геймплея, особенно если вы играете на урезанных настройках еды, в компании друзей и ваше выживание обещает быть продолжительным. Можно сколько угодно варить себе супы из помидоров и картошки, но при такой диете вам либо придется всегда ходить обожранным, как можно меньше двигаться и потреблять эти овощи буквально мешками, либо умереть от истощения через пару месяцев.
@@morsadis в них тоже относительно мало калорий. В целой кастрюле такого рагу на 100-120 сытости калорий будет меньше чем в одной пачке сухого завтрака.
@@Chupokvas ну нет. В них 2500-3200 каллорий и это овердофига. Можно с одной пачки себе повешать 2йной бафф набор веса почти на неделю. А еще туда относится масло маргарин и тп. Захавал пачку, запил водой, зачитал книжкой и ты прекрасен :3
На каком-то канале по зомбоиду таки выходил ролик, который затрагивал тему пищевой ценности. Название канала я не скажу, но советую просто поискать еще раз
А вообще если кому надо, то вот вам гайд, как приготовить кастрюлю сытного хоючева на 4 килокалорий: берете кастрюлю, засыпаете в нее спагетти, любые ингредиенты на ваше усмотрение (в теории если вы будете сыпать одни сушеные бобы, то калорийность вырастет еще выше, но мне хватало и обычных овощей/грибов с рыбой/мясом), а далее обязательно добавляете туеву хучу приправ (майонез, томатная маста, маринара, ореховая паста и т.д. и т.п.). Для этого советую скидывать все, что не скоропорт и подписано как кулинария и еда в один ящик, чтобы во врепя готовки было удобно все ссыпать в одну кучу
Вот автор пошутил про "суп из пива с помидорами", но есть такое блюдо как "хашлама по-армянски", в которое как раз идут оба ингредиента. Отличный супчик.
Кресла столы и прочая мебель тоже неразрушимые, и через них можно стрелять, играю с модом на выживших и ставлю таким образом огневые точки вокруг базы ставя челика с огнестрелом в короб из столов, можно оградить подобным забором всю базу или перекрывать выходы, главное не ставить в плотную к окнам.
ползающие зомби ломают забор с ящиком, так что если базу окружила большая орда то не советую их бить через преграду так как некоторые могут не встать и все разломать.
никогда от отравления не умирал. От перегруза только вчера сдох. отключили электричество, вся еда испортилась, я, как ответственный начал избавляться от этого дерьма. Начал всё испортившееся хавать. Не заметил перегруза, пока хавал и сдох
Вообще-то проездные ворота тоже превосходно запираются на ключ, просто там используются две дверные ручки, поэтому, если хотя бы к одной у вас не будет ключа, открываться будут обе. Но если удалось найти две ручки с ключами - смело делайте ворота и не парьтесь с багами: запереть можно. >upd. Извиняюсь за дезинформацию. Перепроверил: так и есть, ворота даже при наличии двух ручек с ключами не запираются. Хотя почему-то был уверен в обратном: когда гонял на ванильном ПВЕ сервере, то мы группой всегда строили базу полностью с нуля, в том числе и ворота, и помнилось, что приходилось по всей карте собирать дверные ручки с ключами. Но, похоже, мы это делали исключительно для комнат, а не ворот.
@@your_cluren да, я перепроверил несколько раз и ворота действительно нельзя запереть. Не знаю, почему мне так запомнилось. В общем, мой косяк. Тогда лайфак и впрямь очень жизненно необходимый. Спасибо.
как получать бесплатные дезинфицирующие тряпки и бинты Лайфхак от виктора корнеплода если налить в кастрюлю воды то кастрюлю в внутри станет мокрой а если серьёзна быстро берём кастрюлю наливаю очень быстро наливаем воду в кастрюлю кипятим воду на плите получаем горячую воду потом нажимаем левой клавишей на кастрюлю и если у тебя есть тряпки и бинты то их можно продезинфицировать с помощью горячей воды
@@your_cluren барикадироватся ящиками и теликами, ага, прям представляю как бы это выглядило в реальности. Это бред и это надо фиксить, ну я точно такой бред юзать не буду.
Скажу напримере, замок с воротами не багоюз-это игровая механика. У ворот нет физики и анимации, у них есть два состояния, открыто и закрыто. Когда ворота меняют своё состояние т.е. открываются или закрываются, у них производится функция проверки, есть ли на пути ворот статичный объект : 1) если объекта нет, ворота спокойно открываются и закрываются 2) если предмет есть, то они не закроются так как по факту у ворот нет состояния полу открыто или типа того. Надеюсь я всё понятно объяснил
2:52 Более подробно. Метод подразумевает под собой то, что если вы, играете с измененными настройками, а именно более "умными" зомби, то они и вправду могут открыть ворота/двери/окна. Потому данный метод актуален только при измененных настройках.
так автор об этом упомянул в ролике
@@6ix6ixkiss А я дал более подробную инфу о том, что значит "измененными настройками". Тобишь, через песочницу нужно настроить эту функцию. А так, уровня сложности нету, потому и написал об этом.
И так сложно, это ещё к чему?
@@АртемийШушпанрвчто тебе сложно? Буквы читать?
Если ты Рембо и крошишь зомбей на левом и на право то просто включи им бег. Все понты улетучатся в миг😂
Не то слово. Впервые начал играть с бегунами только на ~150 часу - ох помню, как я тогда офигевал. Прошло ещё время и теперь обычные зомби вообще перестали представлять угрозы, даже в огромнейших количествах, это забавно.
@@your_clurenзомбоид с ходунами и бегунами это две разные игры, но маст хэв настройка это случайная скорость, где они рандомно бегают или ходят, так их вообще сложно контрить потому что у всех разные скорости
Наиграно почти 2к часов. И когда увидел название ролика, ожидал что-то банальное - "Бинты и тряпки млжно стерилизовать в горячей воде" или "Спускайте верëвки со второго этажа, дабы в случае нападения иметь пути отхода". Но нет. В отличие от других видосов с ЛаИфХаКаМи от людей с 50-ю часами, тут почти всë является крайне полезным. А про проверку наклонных поверхностей и сам не знал. Так что автору однозначно респект и лайк!
Бинты и тряпки можно стерелизовать в горячей воде!?
Бинты и тряпки можно стерилизовать в горячей воде
@@delaljust2210да
раньше телевизоры и микроволновки были неразрушимыми, но с выходом новых версий заметил, что их ломают, а забор ящик забор все еще работает😊
Вчера мне такой сломали... Не видел как но думаю это сделал тот ползающий зомбак, он когда к забору подползает, то атаковать начинает... Видать сломал наружный заборчик который обычные зомби не атакуют, а там цже дело за малым, ящики они быстро разбирают...
@@delirii352 да кста, ползающие могут абсолютно все ломать
@@МатьеБалл-р3я блин а не знаешь вот сегодня нашел, те бордюрчики которые рядом с трассой стоят "бетонное ограждение" или как то так, тоже ломаются ползающими?
@@МатьеБалл-р3я и телевизоры ломают? \
Маленький лайфхак от меня-навык прочности можно прокачивать...даже не дерясь оружием! Навык прочности прокачивается если при атаке мы не потратили единицу прочности оружия,при этом если вы держите в руках оружие и толкаете/пинаете зомби игрой это считается за атаку,а раз вы не потратили прочность так-как толкали/пинали...В общем просто держите оружие в руках даже если надо просто повалить и задавить всего 1-2 ходячих (А ещё можно бить рукоятью пистолета дверь,но это уже муторно и я забыл как это на перемотке делать)
Я думаю суп из томатов и пива очень реалистично и забавно
не знал про ящики с забором, вернее видел в обрывках геймлея но не знал зачем так делают. А и еще проще залазить в дом, если изнутри или снаружи стоит кухонная мебель, можно заколотить весь дом баррикадами и перелазить через мебель прямо сквозь стены! Забавно, что я обнаружил это когда в супермаркете пролез в оружейную, а назад вылезти уже не смог... персонажу нечем было выломать барьер... эх 🥲Зато был весь в патронах и лентах пулемётных
А можешь поподробнее обьяснить как это работает? У меня конечно уже есть куча кувалд, но не помешает и нового узнать
Слишком милые вставки. 👍 3:14
Лайфхак про ворота полезно, не знал о таком. 🤔
ИИ замбези очень странно себя ведëт при преследовании игрока, поэтому вот вам парочка лайфхуков:
1) При побеге от замбези старайтесь петлять между автомобилей - преследующие вас замбези будут считать, что полностью вас потеряли и будут идти к последней точке, где вас видели. Даже последующее появление поле их зрения не изменит их намерений
2) При побеге от замбези старайтесь двигаться вдоль стен и маленьких заборчиков - тупые замбези начнут безнадëжно отставать, начиная бесконечно переваливаться через заборчики и долбиться в окна и двери.
3) Высокие стены из рабицы или решëток непреодолимы для замбези, но не для ваших пуль, ножей и копий. Привлеките их поближе и устраивайте безнаказанное избиение.
По поводу забор/коробка у меня один раз такую защиту сломали. Я подстрелил зомби он упал и будучи лёжа под забором начал демонтаж моего укрытия!!
Ну кстати да, подобное бывает иногда, но весьма редко. Насколько знаю - зомби могут также сломать и обычные маленькие заборчики, особенно если идут толпой, но лично пока такого не наблюдал
Волшебный суп из окурков 🥸
И опилок?
Забор-ящик или их аналоги не работают против ползающих зедов , они предпочитают их ломать открывая дорогу остальным.
Однако есть один выход и против них , но весит много около 20 ед - это бетонное зарождение(блок). Да его не часто можно встретить , однако можно перетащить и поставить. Он как не как будет лучше , если играть с настройками разного типа зедов.
Ну и ещё такой "хак". Огромное или большие толпы зедов лучше водить около маленького забора или здания с окнами и не нужно перелезать, ибо часть зедов будут через них перебираться, что будет давать время (даже при 5зедах 2-3будут лезть через них). Так же этим способом можно легко шотать лежачих , но тут уже нужен навык игры.
С друзьями как раз строим базу на мосту у Вест-Поинта, бетонных заграждений там полно. Будем использовать!
Эти бетонные заграждения не разрушаемы или разрушаемы но не так быстро как деревянные? Я уже не знаю как от них оградится.... Начал цже машинами перекрывать так они проползают под машинами, это трындец.
Мам, мы идем в поход, нужно взять самое необходимое!
Тем временем мама: 4:49
Про то, что зомби могут открывать двери я впервые слышу! Автор явно что-то напутал!
На обычных настройках не могут, но вот "умные зомби" могут
@@your_cluren Фига, я за пару лет игры впервые такое слышу по-моему!!!))) И что, одним прямо спокойно открывают двери? Так вот зачем нужно теперь запирать двери))) А где эта настройка находится?
В режиме песочницы при создании мира можно настроить его параметры, в том числе и поведение зомби
Ограждения реально можно использовать. Иногда очень надо, чтобы сзади не появлялись всё время ходуны, так как впереди и так жара, только успеваешь перезаряжаться. А так подготовился, и живи спокойно. :)
2:18 Мама не говори человеку-пауку что я не доел кашу
Ещё совет:
Генератор можно положить на любое сиденье в автомобиле (кроме сиденья, на котором игрок), даже если вес генератора будет больше вместимости сиденья. Но с учётом того, что на сиденье будет только генератор
Довольно много гайдов по проджект зомбоиду, в которых затрагивается кулинария и питание. Однако, я не видел ни одного видео, где речь заходила бы именно об энергетической ценности еды. Максимум в паре видео упоминалась просто сама механика изменения веса персонажа и само присутствие калорий в пище.
Тем не менее, это очень важный аспект геймплея, особенно если вы играете на урезанных настройках еды, в компании друзей и ваше выживание обещает быть продолжительным.
Можно сколько угодно варить себе супы из помидоров и картошки, но при такой диете вам либо придется всегда ходить обожранным, как можно меньше двигаться и потреблять эти овощи буквально мешками, либо умереть от истощения через пару месяцев.
Я на этот случай держу пачки с лапшой, чечевиц и прочих.😅
@@morsadis в них тоже относительно мало калорий. В целой кастрюле такого рагу на 100-120 сытости калорий будет меньше чем в одной пачке сухого завтрака.
@@Chupokvas ну нет. В них 2500-3200 каллорий и это овердофига. Можно с одной пачки себе повешать 2йной бафф набор веса почти на неделю. А еще туда относится масло маргарин и тп. Захавал пачку, запил водой, зачитал книжкой и ты прекрасен :3
На каком-то канале по зомбоиду таки выходил ролик, который затрагивал тему пищевой ценности. Название канала я не скажу, но советую просто поискать еще раз
А вообще если кому надо, то вот вам гайд, как приготовить кастрюлю сытного хоючева на 4 килокалорий: берете кастрюлю, засыпаете в нее спагетти, любые ингредиенты на ваше усмотрение (в теории если вы будете сыпать одни сушеные бобы, то калорийность вырастет еще выше, но мне хватало и обычных овощей/грибов с рыбой/мясом), а далее обязательно добавляете туеву хучу приправ (майонез, томатная маста, маринара, ореховая паста и т.д. и т.п.). Для этого советую скидывать все, что не скоропорт и подписано как кулинария и еда в один ящик, чтобы во врепя готовки было удобно все ссыпать в одну кучу
Оо, музыка из Битардии в конце. Неплохо
За 500 часов в игре я не знал как заперать двери💀
💀💀💀
А как заперать?:/
@@ytkuhc Нужно иметь ключ от дома/места где и находится сама дверь. После нужно просто запереть дверь (ПКМ, нажать на "запереть дверь").
Ого, про ящик и забор не знал, загораживал стены машинами о.о
Вот автор пошутил про "суп из пива с помидорами", но есть такое блюдо как "хашлама по-армянски", в которое как раз идут оба ингредиента. Отличный супчик.
Если зажать пкм с оружием (может, без оружия тоже), то можно быстрее проходить через деревья и кусты.
Кресла столы и прочая мебель тоже неразрушимые, и через них можно стрелять, играю с модом на выживших и ставлю таким образом огневые точки вокруг базы ставя челика с огнестрелом в короб из столов, можно оградить подобным забором всю базу или перекрывать выходы, главное не ставить в плотную к окнам.
Касательно мебели не знаю, ибо я с друзьями бывало закрывался ею, но её всё равно ломали
Что за мод на выживших?
ползающие зомби ломают забор с ящиком, так что если базу окружила большая орда то не советую их бить через преграду так как некоторые могут не встать и все разломать.
благодарю за видос
от мема про сезифа я умер от смеха)))
300 часов в игре не знал что ключом можно закрыть дел хах
Я любитель ассасинов и крыш и колёс и пол строить я умею а с крыши падать только в сено
Забаррикадировался в пожарной части набрал продуктов, съел залежвашиюся колбасу и сдох от отралвение
База
никогда от отравления не умирал. От перегруза только вчера сдох. отключили электричество, вся еда испортилась, я, как ответственный начал избавляться от этого дерьма. Начал всё испортившееся хавать. Не заметил перегруза, пока хавал и сдох
0:16 хорошо что я нашел ето видео
Подписался, за хорошую подачу
4:23-5:26 А КАК ЖЕ СКРЕПКИ????? НУЖНО БОЛЬШЕ СКРЕПОК!
Вообще-то проездные ворота тоже превосходно запираются на ключ, просто там используются две дверные ручки, поэтому, если хотя бы к одной у вас не будет ключа, открываться будут обе. Но если удалось найти две ручки с ключами - смело делайте ворота и не парьтесь с багами: запереть можно.
>upd. Извиняюсь за дезинформацию. Перепроверил: так и есть, ворота даже при наличии двух ручек с ключами не запираются. Хотя почему-то был уверен в обратном: когда гонял на ванильном ПВЕ сервере, то мы группой всегда строили базу полностью с нуля, в том числе и ворота, и помнилось, что приходилось по всей карте собирать дверные ручки с ключами. Но, похоже, мы это делали исключительно для комнат, а не ворот.
Тогда вероятно, что я делал что-то не так, ибо ни разу не выходило их закрывать даже при упомянутых вами условиях
@@your_cluren да, я перепроверил несколько раз и ворота действительно нельзя запереть. Не знаю, почему мне так запомнилось. В общем, мой косяк. Тогда лайфак и впрямь очень жизненно необходимый. Спасибо.
что за трек на 2:30
ruclips.net/video/jcYvDZKLQJ0/видео.html
ящик и забор со временем ломаются тоже
как получать бесплатные дезинфицирующие тряпки и бинты Лайфхак от виктора корнеплода если налить в кастрюлю воды то кастрюлю в внутри станет мокрой а если серьёзна быстро берём кастрюлю наливаю очень быстро наливаем воду в кастрюлю кипятим воду на плите получаем горячую воду потом нажимаем левой клавишей на кастрюлю и если у тебя есть тряпки и бинты то их можно продезинфицировать с помощью горячей воды
Можно вообще чекать все машины и их бардачки,там почти все спиртовые салфетки есть.
@@ВождьМаКва не это затратно
Это механика игры, а не лайфхак😂
Есть у тебя контактная информация?
На данный момент нет
гуд)
А как ты перелезаешь через высокие забор?Это мод?
Как и через любой другое - кнопкой E
@@your_cluren спасибо
вроде пофиксили фишку с неломаемым телеком, не?
Ну, как минимум то, что для зомбаков это стена, через которую они никого не видят - остаётся фактом
2:25 ааа помогите
думаю что скоро залетит видео
А разве можно умереть от передазеровки
Агась
Сделай обзор на мод гидрокрафт)
Жалко что все советы это багаюзы, которые ламают логику происходящего.
Не соглашусь, ведь использование недоработок игры встречаются лишь при совете с "защитой". Всё остальное - механики игры
@@your_cluren барикадироватся ящиками и теликами, ага, прям представляю как бы это выглядило в реальности. Это бред и это надо фиксить, ну я точно такой бред юзать не буду.
Про это я и говорю, а все остальное - багаюзом бы не назвал)
Скажу напримере, замок с воротами не багоюз-это игровая механика. У ворот нет физики и анимации, у них есть два состояния, открыто и закрыто. Когда ворота меняют своё состояние т.е. открываются или закрываются, у них производится функция проверки, есть ли на пути ворот статичный объект :
1) если объекта нет, ворота спокойно открываются и закрываются
2) если предмет есть, то они не закроются так как по факту у ворот нет состояния полу открыто или типа того.
Надеюсь я всё понятно объяснил
Гуд
Телевізори вже не врятують вони вже десь пів року вміють ламаться
Ящики ломают
Нічосє
Автор с читами играет. Дизлайк (rofls).
попробуй сразу с читами поиграть, а то я вижу тебе слишком сложно
Ради тебя готов на всё ❤