Почему StarCraft 2 умирает и что нам делать с любимой RTS ?
HTML-код
- Опубликовано: 14 фев 2021
- В этом видео мы обсудим текущую ситуацию со StarCraft 2. Поговорим о балансе, о будущем игры и о том, исчезнет ли SC2 или нет.
Поддержать канал - streamlabs.com/bassetsc/tip
- www.donationalerts.com/r/basset
Discord Server - / discord
Группа ВК - strategyw
Twitter - / bassetsc2
О себе:
Меня зовут Сергей, мне 23 года, проживаю в РФ. Я - профессиональный игрок в StarCraft 2 за расу Зергов. Также я люблю снимать разные видео по другим играм, особенно в жанре RTS. На моем канале вы найдете видео по StarCraft , Command and Conquer, Red Alert 3 , Company of Heroes 2, Supreme Commander FAF , а также много всего другого и интересного. Если вам нравится мой контент, не забудьте поставить лайк и подписаться на меня на других платформах!
#StarCraft2
#SC2 Игры
Делитесь своим мнением и прогнозами по StarCraft 2
СК2 последняя реально живая РТС которая находится в конце своего жизненного цикла.Есть небольшие надежды на возвращение серии C&C потому как в Разработку пошел уже RA2 Remake.Умирают такие игры потому что их тяжело монитизировать,и в случае с СК2 Активижн просто уже давно все подразделение близзард вертит вокруг оси детородного органа.Потому как они даже ВоВ толком сделать не могут,бабла не приносят-а все свои новые проекты тянут по 100 лет и нихуя не работают.Ну.благодаря мододелам и корейцам СК2 Будет жить еще очень долго(вспоминаем первый старик)Но увы,никогда не сможет соревноватся ни даже с самыми тухлыми представителями МОБА игр,ни уж тем более с ФПС.
Вообще весь жанр может спасти только выход достойных игр на мобилки.А их как не было так и нет.
по моему из за активижион более вероятен 3 вариант хотя надежда умирает последней.
@@Donleardo РТС на мобилку, это как файтинг на педалях и руле, играть можно, но это так не удобно
Еще забыл один важный пункт о том что игры близзов со времен ВК3 просто жили в руках комьюнити за счет модмейкеров(первая дота,ага из которой потом вышел LoL,HoN,DOTA2),да вот только потом близзарды добавили один крутой пункт в EULA о том что все что делается на их движках - концептуально(инт.собственность)должна была принадлежать им.Это их так бомбануло после того как они не смогли получить право на бренд доты.Это очень сильно озлобило комьюнити в те годы -_-
ЕА уже пытались вернуться в стезю РТС, но итог плачевен. Браузерный C&C, чисто мультплеерный C&C(платный, и насколько помню, даже из альфы не вышел), и в итоге все кончилось мобильной игрушкой, для казуалов.
На мой взгляд, SC2 не умрет окончательно ещё может лет 10 и будет поддерживаться энтузиастами и фанатами. Но не будем отворачиваться от реальности, с экономической точки зрения, проект выжал себя на максимум для Близов, а сотрудникам нужно на что-то кушать, и содержать семьи. Как по мне, сейчас они ищут новые идеи, привлекают новые, свежие умы. Посмотрим, что из этого выйдет. К тому же, так уж повелось, что проекты Близов живут мододелами, и SC2 не исключение)
В любом случае, возможность собраться подписчиками/фанатами и устроить серию турниров/матчей никто не отменял) Думаю, будет весело)
SC: Помогите, я умираю, близарды на меня забивают
C&C: First time?
Supreme Commander: меня вообще местные некроманты воскрешают, вам не на что жаловаться.
@@Lexadzudoist - Мамуль, не хочу лунтика, включи касты Юрия
- А волшебное слово?
- СЕТООООООООООООООООООООООН
да близы вообще так себе компания касаемо поддержки
они на все игры забили
Ну, например, Эпики Unreal Tournament угробили, даже глазом не моргнули. Сейчас всё решает бабло, а не желания фанатов и дух идеи.
Это вы ещё Battleforge не видели, фанаты из ничего воскресили, сделав полностью бесплатной, и уже пофиксили кучу старых багов, на которые ЕА в своё время забило.
Старик умирает потому что нет мемов с Томом и Джерри в видосах Бассета.
И павла гачимучиевича)
Старкрафт, живи!!! Это единственная игра в которую я играю.
Да живи как
Соболезную
О, я кажется видел вас в комментах у Денчика, или ошибаюсь?)
@@Deniiel кого меня
@@DASHAUFA строим для себя
После ремастера третьего варкрафта я уже не жду стратегий от близард
Я чувствую твою боль. 🌝
зе боль...
Судя по ремастеру у близов осталась одна стратегия- по уничтожению жанра РТС...
Ну формально это было и не от них. Отдали на аутсорс, что в принципе нормальная практика, но студия не успевала, а менеджеры эффективные. И получили то, что получили
@@AroundChemestry аргумент, что это делали не они, нежизнеспособен и совершенно их не оправдывает. Позорище
Бассет, делай чаще такие видосы в целом про жанр ртс, очень интересно
Спасибо
Поддерживаю
сделай про другие ртс тоже!
@@BassetH действительно хорошая аналитика, хватает цифр имен и отсылок, хотелось бы услышать и про другие стратегии.
Продолжение про стратегии в целом с удовольствием тоже посмотрю! ♥
Кстати, тут сказали супримка мертва. Но она вроде наоборот популярность начинает набирать за счёт оттока со старкрафта и за счёт того, что наконец то появились компы которые её тянут =)
@@HolyAnimal она набирает популярность за счёт, а карта, карта какая? сетооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооон!!
@@HolyAnimal Популярность - громко сказано. SC балансирует на краю могилы, упорно отказываясь падать - но и надежд на положительное разрешение ситуации тоже... Неутешителен
@@kgbist2377 не балансирует, плавно занимает свою фановую нишу. Будет как Диабло2, Герои3 и прочие игры со своей узкой нишей. в след году если ничего не произайдёт, то будет обвал до этого значения, так как за счёт короняшки в 2020 старкрафт смог не потерять аудиторию (ибо людям дома делать нефиг было).
Видео Бассета на Ютубе: Старкрафт 2 умирает
Алекс: Твои просмотры стали сильнее, выше, быстрее!.. и это точно👌
xD
Бассету однозначно надо рассматривать вариант карьеры как комментатора или аналитика. Очень хорошо поставлен голос, нет мусорных слов, все логично, хорошая связность материала, и т.д. Послушал с удовольствием.
Комментаторы и аналитики на ходу говорят, а у него заранее заготовленный сценарий, не факт, что на ходу будет так же круто
"Но так или иначе" повторяется очень часто и режет слух лично мне, +он слишком много времени уделяет отдельным юнитам а не общей картине. А ещё иногда просто банально не успевает всему уделить внимание, а на ходу в онлайне будет ещё сложнее, так что не уверен
Фанаты старкрафта жалуются на малую популярность игры) фанаты всех остальных ртс плачут в углу от зависти.
Это правда...
У вас хотя бы игра не выебана, как варик 3
@@grovianlive9372 через 5 лет и старкравт 2 рефорджнут
@@MrXtotyt Старкрафт Классик с перезапуском Ветров Свободы
вроде бы Age of Empires 2 Definitive Edition очень хорошо взлетела и сейчас популярнее старика на поприще ртс
Люблю старкрафт поэтому буду играть в эту игру до самого закрытия.
Я и после закрытия буду играть)
Если игру "закроют", то она переедет на фановые серваки, как ФАФ в супримке или Хота в НОММ3. Так что переживать не о чем.
Да, есть тот же GameRanger, где можно вообще любую старую игру хостить)
FAForever
Закроют сетевуху, буду кампанию перепроходить раз в год и устраивать махач с компом.
"Чтобы мы ни делали в этой жизни, живыми нам не выйти " с ск2 тоже самое =(
эта РТС мертва , несите новую .
Давно уже пора крест ставить на старкрафте .
@@user-ro1fh6zh7h как бы то ни было, любая игра вечно будет жить в нашей голове. Для меня ск 2 - это идеальная компания, классный и интересный сюжет, как раньше, лет 8 назад я сидел и проходил компанию, так и сегодня готов с радостью пройти её снова!
А как кибер спортивная площадка, это логично что она умерает, посмотрите на генералы которые когда то взорвали все, а что сейчас? Труп, который пытается вылезти из могилы...
у ТимФортресса сейчас наивысший онлайн за всё время не смотря на проблемы с читерами, ботами и Вальвами которые положили болт на развитие игры.
"We are not dying, we are going to live forever!"(c)
@@skipperg4436 понимаешь в чем проблема, есть допустим такая штука как кс 1.6 тоже в наше время популярна, очень даже. Как тим форт, но факт в том что жанр тимки более близок большенсву людей, а ртс, будем честны не для каждого, ртс - это не тот случай когда можно посадить 7 ми летнего ребёнка и у него все будет получаться.
@@svyatoy4766 в кс не играл не могу сказать, но в случае с тф-кой игроки-школьники которые ничего не могут сделать стали мемом. Да есть отдельные личности как впрочем и в старкрафте которые очень сильные в раннем возрасте (~15 лет) что впрочем обусловлено механикой Снайпера (реакция игрока >>> всего а реакция человека как раз примерно в таком возрасте на пике). Плюс обилие гриферов и читеров в тфке отгоняют новых игроков... Но тут проблема в другом. И не в механиках, которых в тфке очень очень много (и я за 5000 часов не выучил их все просто потому что некоторые вещи НАСТОЛЬКО требовательны к механике что их реально нужнно надрачивать годами - как впрочем и в старкрафте). Проблема старкрафта в другом...
К старкрафту всегда относился как к "вселенной", а не киберспорту.
Сюжет кампаний был божественным.
До сих пор помню восторг, когда впервые увидел интро ванильного старкрафта в далёком 99м! И отчаяние, когда у меня не считалась одна из 72х(!) дискет, при попытке перенести порезанную пиратку с универского компа на домашний 486й 100Мгц, без сд-рома, только 3.5" флоппики!
Имхо, вселенная старкрафта будет жить вечно! Новое поколение на подходе. Недавно детям показал, кампании прошли, играем в кооп с сыном и дочками.
Лишь бы не отключили сервера.
Сервера думаю точно не отключат. Насчет вселенной абсолютно согласен)
Многие говорят что стратегии это скучно, долго, и сложно, людям нужно что-то более казуальное и разнообразное, типо каждый матч по своему уникален, что в случае стратегий просто катастрофа, ведь сложно исполнить что-то не обычное при этом не поплатившись за это шансами на победу, старкрафт не скучный проект сколько стрессовый, вспомните сколько раз вы сказали ну нафиг ладдер, пойду лучше в кооп, или в компании ачивки по выбиваю, я сколоняюсь к первому варианту, к сожалению многие уже свалили из самого близзард, а игроки часто ругают, буквально поливая дерьмом, как баланс так и самих близзард, и теперь когда последний король ртс пал, думаю все же будет какое-то возрождение из пепла, после легкого забвения,
У меня остались довольно хорошие емоции от всей истории моей игры в старкрафт 2, помню как детстве брат скачал по пиратке еще WOL против компов, я обожал всех
и протоссов, зергов, терранов, щяс же протоссы сами знаете кто, и я стремаюсь за них играть, хотя я помню они мне казались крутыми... а все потому что они по легче остальных рас..
Я обожал все как: морпех стреляет, мистическую музыку протоссов, как рабочий превращяется в экстрактор, или в инкубатор, миссии казались эпичными, рассы крутыми, битвы охриненными... эххх какие же прекрасные были времена...
АоЕ II воскресает из гроба и пока довольно стабильно набирает популярность))
Неужто новый король ртс?)
Так ладдер и нужен ради адреналина. Как же горит иногда;)
С радостью посмотрю на "Бассета-геймдизайнера") Жду видео
попробую сделать в ближайшие недели
Очень интересно послушать про стратегии в целом. Буду ждать аналитику
Спасибо за ролик!
Хотелось бы услышать твои размышления по поводу стратегий в целом, что пошло не так, и почему они не взлетели. Супком и ярость кейна, например
В Старкрафте помимо просцены есть еще гора возможностей, которые разрабы по каким то причинам игнорируют. Развитие совместного режима для казуалов (новые персонажи, карты и тд), добавить еще одну кампанию кроме бедной Новы (продолжение истории от лица талдаримов с Алараком, или просто новую историю, как тот же Стуков насобирал себе зараженных терранов). Обратить внимание на кастомки как варианты новых режимов, некоторые типа Direct Strike уже продаются как успешный проект, так не останавливайтесь.
Выглядит так, как будто им просто впадлу развивать проект, хотя с финансовой точки зрения Старкрафт требует не так уж и много вложений для наращивания популярности.
Скорее всего с финансовой точки зрения sc2 себя мало оправдывает
Хорошее видео. Много интересных аспектов затронуто. Жду продолжение.
спасибо
интересно, ты дно какой лиги то сам то? апм какой?
Жги!!! Близам на твоё мнение и методы решения их проблем фиолетово, но мне вот интересно послушать. Так что буду очень благодарен.
Очень грамотный ролик, все по делу без лишней воды. Спасибо за информацию и успехов в дальнейшем. Хочется верить, что ск2 не умрет и будет спонсирование, но мало верится
Спасибо!
32:17 самая лучшая просьба поставить лайк на видео из тех что я слышал
Спасибо за непредвзятость. Отличный анализ!
Спасибо!
@@BassetH для меня объявление о том что ск2 прекращают поддреживать было огромной неожиданностью. Я перестал играть году в 14 и вернулся только весной из-за пандемии чтобы хоть как-то общаться с друзьями. В доту тащить их не хочется совсем
Ждем второго видео) а это достаточно познавательное и интересное
"Портировать шутер на консоль достаточно просто" (С)Basset
Ага, добавляешь автоприцеливание и автобег, а ещё лучше - оставляешь две кнопки (голосую за победу своей команды / голосую за победу вражеской команды) и всё, порт готов.
да, но многим нравится)
@@BassetH Дык стратегию тоже так можно портировать: у Алекса целая рубрика о таких портах есть, "Игры Разума" называется.
Добавить автобой и получится мобильная ммо.
Сразу видно человека не в теме.
@@furairesu2380 clash royale
Вселенную старкрафт 2 точно не хотелось бы терять как минимум. Ретро-будущее со звездолетами, протоссами и зергами, лично мне бы хотелось видеть ммо или мморпг по этой уникальной вселенной
Согласен
Как раз хотел попросить о видео с проблемами и возможностями изменений/развития для жанра RTS в целом, а оно как раз анонсировано) Было интересно, видео про RTS в целом и что с ними делать тоже жду:)
сделаю думаю к концу месяца
@@BassetH супер)
Очень интересный ролик! Прекрасный аргументированный анализ. С нетерпением жду продолжения! Спасибо)
Спасибо, товарищ Бассет, очень интересно.
Учитывая, что близы все ещё по сути монополисты в жанре RTS, смысла им закрывать игру и отказываться полностью от финансирования нет. Но своё отношение к игре они уже выразили и наглядно показали (привет 2х недельному багу с созданием кастомных карт, отсутствию баланса, отсутствию обновления маппула в новом сезоне и т.д.). Старкрафт безусловно останется жив, но общая аудитория и финансовая часть заметно сократиться, в общем всё перейдёт в кружок по интересам на подобии варкрафта, вопрос только во времени. Ну и касательно улучшения ситуации в старкрафте, сомневаюсь, что можно ждать подвижек в лучшую сторону, близзард может обратить внимание на стартегии только при коммерческом успехе какой-либо другой РТС, и если это вдруг произойдёт, то близы скорее в разработку отправят какую-нибудь новую РТС, а не вернуться в ск2 или вк3.
Абсолютно верно. Близзард уже давно не близзард, это активижн близзард, где Боби Котику нужны успешные финансовые проекты, ему плевать на игры, главное - деньги. И он сравнивает КОД с остальными проектами, где первый приносит миллиарды в год, каждый год, и на фоне этого, старкрафт просто ничтожное днище. Поэтому, светлого будущего для игры - точно нет, к сожалению. В ближайшие 10-15 лет, мы не увидим ничего на подобии старкрафта от близзард. И кстати, "первая команда", которая в том числе занималась разработкой ск2 - расформирована в близзард, нет больше людей, кто были у истока ск2.
Простите, но с какого боку они монополисты?
Монополия с выходом Age of Empires 2 DE заметно пошатнулась. Серрал вон поигрывает в аое, а не так давно был шоуматч где серрал и рейнор в команде с двумя прогеймерами из аое играли 2 на 2
@@nickolaszuerg8015 такой себе пример. Рейнор первый раз кнопки увидел, серрал играл на не шибко высоком уровне
@@AroundChemestry серрал и рейнор всё ещё активно играют в ск2, так что уровня от них ждать было бессмысленно.
Нехватало ролика с историей развития игры, как и что происходило с ней. Спасибо за рассказ. Помню в 10 году брат играл в неё и очень понравилась, и через время вспомнили и про первую часть. Очень хорошая игра и история. Если хотят делать новый ртс тогда нужно создать новую вселенную.
Спасибо. Согласен насчет Вселенной
@@BassetH не согласен )
Во вселенной СК2 материала для новых историй хватит на две жизни
@@hostvind обосную почему я так говорил. СК это мир который мы все очень любим, некоторые даже еще с первой части. Все кто играл свою роль мы их запомнили такими какими они есть, но с нынешними тенденциями которым не будет края еще пару лет, лично я не хочу видеть Мэда латетным гэем, Слона черным, Стукова... злым руззким и т.д. Щас близарт создает историю по другим методичкам которые глупы, не логичны и не интересны.
МЕНЯ(Близерт) НЕ КТО НЕ ОСТАНОВИТ. НЕ ВЫ, НЕ ФАНАТЫ СЕРИИ, НЕ СОЗДАТЕЛИ ВСЕЛЕННОЙ, НЕ КТО. Я УНИЧТОЖУ\ИСПОГАНЮ ЭТОТ СЕКТОР ИЛИ СОЖГУ ЕГО ДО ТЛА.
Но не согласиться с тем что история стоит на месте не могу и та же Нова, Валериан с Мэдом, Стеман, Загара и Артанис. Но вопрос кто следующее "зло"? Какой конфликт будет?
@@blekee2428 Насчёт следующего зла. Помнишь Ниадру из компании Хотса? Ей сказали уничтожить всех протоссов. Вот и история с сражением протоссов и зергов, хотя это вроде единственный конфликт между персонажами который может быть. Может сюда ещё как-то привяжут ОЗД и может что-то адекватное выйти.
Мне интересно, жду вторую часть
Спасибо, было интересно...
Бассет-красавчик. Грамотное и рассудительное видео. Играл с тобой в одной команде когда ты был еще юн и не семи про геймер) Успехов тебе в твоем новом начинании, и будем верить, что наша любимая RTS будет жить и процветать.
Спасибо)
На сегодня, самой лучшей в плане успешности РТС кажется игра, которая собирала бы фракции из разных игровых вселенных, подобно тому как это сделала Хироуз ов зэ Шторм, но применительно не только к играм Близзард, а более расширительно. Думаю в такое люди бы сыграли... Только представьте: Зерги против Некронов и Великой армии клонов Республики. Может такой проект и впрямь реанимировал бы жанр. по крайней мере на время.
Тут нужно иметь ввиду авторские права
@@BassetH Если я не буду считаться слишком резок и опрометчив, то тут нужно уметь "иметь" авторские права. Ну и пиратить, конечно, по-черному. Именно по-этому, по причине жадности правообладателей, которые вряд-ли рискнут пойти на столь смелый шаг, РТС на закате (((
Ну, будем надеяться на лучшее
Это верно
Мне понравился ролик. Пили вторую часть, просим-просим!
А в этом что-то есть. Только что осознал, что Парадоксы в этом полная противоположность: и их игры живут как раз постоянными доработками, а разрабы очень плотно общаются с комьюнити. Более того, на хойку долго не было обновлений и она пару лет стабильно умирала. А сейчас вот снова интерес подогрелся
да, обновы очень хорошо держат интерес)
Парадоксы своими "доработками" уже стелларис угробили, следующими на счету идут император и кресты 3
@@klanker нет, не угробили, а разширили игру
@@user-bb2dz2dt9t ага расширили так что после 1.9 эндгейм не играбельный т к боты не понимают как застраивать планеты+дикое замедление игры в лейте из за кривой системы населения (игра идет в 5 раз медленнее на любой скорости относительно начала игры вне зависимсти от железа). Шатал я такие "раЗширения". Про император я вообще молчу как такую игру можно было выпускать. Парадоксы это жалкая тень той компании что они были лет 5 назад.
@@klanker смешные, нет
Было бы интересно услышать твоё мнение и о других ртс
Например чего им не хватила для успеха или историй их провала.
В основном - вышли в неправильное время. Если не рассматривать такие древние как тибериан Сан, там проблема была в том, что разработчик и не думал двигать игру, как соревновательную.
@@kraven3226 во времена тибсана киберспорта ещё не существовало
@@nickolaszuerg8015 Ерунду глаголишь. Были соревнования и по квейку и по ск, и по кс. И даже по ред алерту.
@@kraven3226 а теперь сравни с тем что потом зародилось в корее. Причём ни одна кампания в то время в соревнлвательное поле игры намеренно не двигало.
@@nickolaszuerg8015 Эмм, старлига и огн появились в 2000 году. Тибериум сан в 99. Теперь скажи мне какого киберспорта не было во времена тибериума? Если уж мы говорим о Корее.
Спасибо, очень интересно
Спасибо за рассказ о истории СК2! Верю, что игра будет всё также играбельной и зрелищной. Надеюсь, что в будущем будут более актуальны командные матчи (2х2, 3х3, 4х4, FFA), как это происходит в других RTS.
27:44 Вот про негативное влияние на популярность SC2 из-за сложности в мультиплеере для новичков я полностью согласен, когда человек после компании пробует 1X1 разочарование может прейти очень быстро, даже на самых низких лигах с играть с нуля очень сложно без изучения гайдов, какой-то тренировки, минимального понимая что может произойти в партии. Что бы выигрывать да же в серебре нужно потеть, иначе будешь проигрывать, а постоянно проигрывать никому не нравиться. Неудивительно что многие новые игроки бросают играть после нескольких партий в мультиплеере.
Да, ск2 плохо прощает ошибки
Играл в кампанию, открыл все ачивки всех кампаний(даже те, что на 10-летие были, считерил только с дурацкой ачивкой в игру "The Lost Viking"), года 4 смотрел видео Алекса, записаны билды и тайминги в блокнотике, тренировался на кош... ИИ, и наконец, на днях таки прошел квалификацию на ладдер. Из 5 игр, в одной чел явно специально тупил, чтобы слиться, в другой противник сразу сдался, из оставшихся 3 две проиграл, одну выиграл. По итогу - 2900 с чем-то ММР. Первые 6 игр и ММР уже 2600, ни одной выигранной игры:D. И в процессе пришло понимание, что хрен там, запиши что угодно в блокнотике и хоть 10 лет смотри видео, а рабочих все равно будешь забывать строить, будешь попадать в саплай-блоки и вообще тупить по-черному.
Порог вхождения высок. Бросать я это дело не буду, но мысли хотя бы о мастер-лиге меня уже покинули).
Мальчик Стас, 40 лет.
Начал играть в SC2
Около 20 матчей
Почти все слиты
Желание удалить было огромным
Но пришлось с ИИ играть(дней так 20)
Ну и проходил компании
Но даже так было трудно
Если бы рандом не был бы таким "корейским", ах если бы
Это пичально, но я уже 2года играю в ск2. Кароче надо спасать легенду, вдруг близы одумуются
Не знаю что там произойдёт со Старкрафтом в будущем, но он навсегда в моем сердечке (one love).
И все же я верю в 1 сценарий или аналогичный этому, так сказать, все возможно.
Бассет, хорошо получается в аналитику, продолжай однозначно.
В целом, было бы прикольно увидеть тебя в разных играх с какой-нибудь веселухой, как с Рафом, Флоренсио и подобным. Сейчас это заходит больше всего людям. Да и всегда заходило)
Интересный разбор ситуации. Давненько хотел понять что творится в нашей богодельне.
Спасибо большое за твой труд, Бассет.
Спасибо)
"Все что имеет начало, имеет и конец" (c)
Но одно я знаю что никогда не умрет - ТОВАРИЩ БАССЕТ!
Жду вторую часть видео!
крутое видео крутая подача полезная информация хочу что бы видео попало в рекомендации как можно большему числу людей
Старкрафт умирает потому что Бассет ушёл в Ярость Кейна;)
Unbelievable сценарий: Blizzard начинает выпускать обновления для SC2 с режимами из игротеки. 😏
эхх
АХАХАХАХААХ!!! ТОЛЬКО КОГДА ПРИДУТ СВЕЖИЕ МОЗГИ В РУКОВОДСТВО!!! ИЛи ФАНЫ!!!
В верхнем комментарии пропушено слово "платньіе".
Давай о проблемах стратегий в целом. Очень интересно
Спасибо всё доходчиво объяснил)
Все просто. Дать возможно делать моды, а не только карты.
Официальная поддержка модов продлит жизнь игре.
В игре присутствует редактор, где можно клепать карты/модификации
Не грустите, вы всегда можете пополнить ряды supreme commander fa.
Привет Basset, я являюсь фанатом StarCraft'а с 6-ти лет, в 2012 году по счастливой случайности мне попадает в руки диск с WoL эта игра мне понравилась настолько сильно, что мне перестали быть интересными все другие игры, даже minecraft, а поверь, шестилетнему ребёнку чтобы что-то понравилось больше чем кубический мир, это что-то за гранью фантастики. Но как ты понимаешь, в шесть лет я ни то что нормально играть не умел, я даже компанию мог проходить только на новичке, но какого было моё удивление, когда спустя 4 года я узнаю о том, что есть ещё две компании, а самое главное, есть онлайн режим игры, тогда я сразу же установил себе тогда уже бесплатный SC и пошёл на ладдер, выше серебра подняться не смог, что не удивительно, но додуматься посмотреть гайды или что-то в этом роде я не смог и вышел из серебра только спустя ещё 3 года, а именно в 2019-ом году, дальше всё пошло куда проще, к концу 2020-го я уже вышел в алмаз 3, да ещё и за зергов, а ни каких-то там протоссов(на них у меня тоже уже алмаз 3), но сейчас я почти не играю, так как в этом году мне сдавать ЕГЭ и времени на игры попросту нет, но для меня StarCraft останется лучшей игрой, потому, что в отличии от какой-нибудь скучной игрульки вроде того же CS:GO в который любой дурачок играть сможет, StarCraft требует от игрока максимальных усилий для достижения победы, а таких игр уже и не осталось, один SC держится, и то даже он постепенно угасает, мне как преданному фанату нашей любимой игры очень не хочется, чтобы SC погиб и я буду с ним до последнего, какой бы исход его не ждал, спасибо за твои старания для нашей любимой игры! GL HF!
Отличное видео! Продолжай!
Спасибо за видео, я один из новых фанатов, смотрю ск2 с 18 года. Очень интересные рассуждения. Но почему не сказал про компанию Новы? Это ли не попытка метелицы оживить игру?
Да, упустил её. Это был хороший контент, но его одного мало. Для таких f2p игр все-таки приоритетом должен быть на реиграабельность, а кампанию проходишь за пару дней и потом снова делать нечего)
Кампания вышла хорошая, но они изначально выбрали для неё неправильную экономическую модель. В итоге они просто сложили руки вместо осознания ошибок. А ведь все надеялись на серию небольших кампаний... Одной литературой сыт не будешь, тем более что в СНГ она не сильно большим успехом пользуется.
Было бы интересно посмотреть такое же видео по DoW. W40k по своему бэку куда более глубокая вселенная, но сильных игры со времени DoW2 (и то спорно) по ней нет. Только грядущий Darktide выглядит многообещающе, но это шутер.
А по СК2 могу сказать, что чисто геймплейно она не может соревноваться с киберспортивными аналогами. Слишком уж игра требовательная. Я возвращался в игру несколько раз: один раз в HotS, затем несколько раз в LotV, но удержать игра надолго не могла, потому что ты сразу начинаешь замечать проблемы, которые до сих пор в том или ином виде остались, а сильно повышать свой уровень чтобы быть эффективным на уровне МЛ просто не хочется из-за времени на это. Это проблема в целом у всех RTS, которые претендуют на киберспортивность, но и жанр сам по себе не столь зрелищный и не выдерживает противостояния с текущими популярными тайтлами.
Со зрелищностью не соглашусь, а сложность - отчасти верно. Насчет DoW - думаю там немного другой старт и охват, игра не делалась под большие трансляции
Молодец, малой, очень грамотно, со знанием материала - приятно слушать. Успехов тебе!)
Все будет хорошо
Вернулся в старкрафт 2. Подтянул друга, совершенно не особо разбирается в игре, но не давно встретил парня, такого же, который сумел проиграть ему. Думаю игра еще как жива. Главное, что бы новички еще были
Да, приток новых игроков очень важен
Привет, я новый игрок в ск2. Пришёл в игру из хартстоуна, когда увидел в том же лаунчере что она бесплатна. В ознакомительных целях посмотрел ролики алекса007. Увидел что игра зрелищная, интересная, а главное сложная! Мне понравилось. К тому моменту я был знаком с AoE1, AoE2, AoM, Rise of legends. Для меня ск2 это самый Живой представитель любимого мной жанра ртс. Как приятные особенности игры могу отметить: важность скорости действий в минуту, матчи между искуственными интелектами, возможность закидать всё ядерками, возможность мгновенной телепортации юнитов через всю карту, дарки и банши, возможность раннего ол-ина, возможность пойти в размен, секретные прокси базы.
В общем, дорогие олды ск2, ненулевой приток новых игроков есть.
Здравствуйте. Очень хотелось бы увидеть подобное видео по Tiberian sun и Red alert 2. Спасибо.
Кайф формат! Хочу ещё!
Ждём продолжения. А для увеличения популярности жанра возможно необходимо переосмысление геймплея.
Спасибо, согласен
У жанра РТС геймплей в общем-то остался неизменен с момента рождения, в далеком 92 году.
И тут спустя почти 30 лет переосмысление. Да нет у жанра РТС переосмысления, которое оставило бы его в пределах жанрах. Вон, максимум возможного это изменения в стиле варкрафта 3 с введением героев, как основного элемента игры.
@@kraven3226 Звучит как вызов :D
@@kraven3226 Ну переосмысление(наверное) был: cnc4.
Печально слышать такое о своей любимой игре, но я согласен с тобой, ск умирает. Я фанат этой игры более 15 лет, со времен брудвара, которая была моей первой игрой на ПК.
Я ещё в англоязычный StarCraft играл ещё до Бруд Вара. Даже диск лицензионный сохранился =)
Надеюсь на лучшее для этой игры, и новых крутых кампаний.
Видео огонь. Я те говорю, игровым журналистом становиться надо. Можешь так по каждой стратегии сделать. А потом и др. игры
в брудвар до сих пор на пиратских серверах играют... Ск2 не умрёт, пока жива старая гвардия, которая хотя бы прикоснулась к ск2
Я говорил про смерть крупного киберспорта)
Вроде и турниры в Корее по ск1 гоняют.
В брудвар играют на официальных серверах ремастера вообще то...
@@BassetH Крупный киберспорт не всегда главное, на мой скромный взгляд. Для простого игрока иногда достаточно Starfriend'а и партейку другую раз в пятилетку. (Лайк , если были в 2012м школьником без денег и играли на старфренде)). Тем не менее, без киберспорта уже не будет классных матчей на ютуб Т_Т
В Ваху тоже до сих пор играют те кто к ней прикоснулся (Basset)
Стоит ещё отметить, что близзы совершенно не умеют работать с моддинг коммьюнити. Просто отбивают любое желание заниматься моддингом за счёт душной еулы. Плюс можно было тот же ремастер вк3 делать наняв ребят что делали Armies of Azeroth.
Да, согласен
Да, у них какой-то очень странный принцип, по которому они решают, кого взять на заметку (в хорошем смысле), а кого игнорировать. Никакой чёткой системы я не заметил.
У меня уже давно есть идея стар крафт 3 , это война стилей .Не знаю как это точно реализовать, но у каждой расы будет своя вариативность, т.е например зерг через сворлингов или раптор лингов, либо мы будем выбирать стиль перед началом игры, либо же мы будем делать это как апгрейд ,т.е как выбор одного из двух стилей. И так далее со всеми юнитами и прочим
Да, это было бы идеально
@@BassetH это я из компании hots подчерпнул, когда выбираешь между сворлингом и раптор лингом*тот мем где мужик выбирает между двумя красными кнопками*это реально был сложный выбор
Мне за эту разработку такую премию выпишут 😂😂
Бассет обзор хороший, в целом. Кроме анализа финансовой модели последних лет старкрафта. Они добавили боевые пропуска.
Реклама на самолетах? Да одни ролики чего стоили!
До сих пор, время от времени пересматриваю (и другим советую, нет-нет, прямо сейчас сходите и зацените!!) ролик под названием -> «Месть» StarCraft II: Heart of the Swarm (RU)
Это же просто... Шедевр!! (с) Светлаков 😏
Или презентации с оркестром, играющим wings of liberty (main theme)
@@_Erast_Fandorin_ WOL the best forever!!
Отличный ролик, спасибо.
А что если добавить в игру юнитов из кампаний? С возможностью выбирать одну из подрас до игры. Из серии ты выбираешь протоссов старой закалки с драгунами и риверами или Аларака с красными архонтами и прочим таким.
Да, это будет огромная работа с балансом всего этого безумия, но добавление в игру 3 подрас к уже имеющимся 3 консервативным мне кажется неплохо так оживило бы игру)
Я старкрафт люблю за компании. пару раз проходил все компании. И разрабы могут в плане компаний. А в пвп вообще не интересно.
Я в пвп не играю, мой калькулятор не тянет) а вот кампании реально захватывающие и вправду привили мне интерес к игре
Ага, особенно понравились достижения в компаний, а ещё по новому игра открылась на максимальном уровне сложности
Ребята, сорри за придирку, но уже два человека пишущие кОмпания вместо кАмпания, вынуждает реагировать. Значит так, кОмпания это Близзард, которая делает игру, а прохождение сюжетки в игре это кАмпания. Я сам еще тот грамотей и на учителя русского языка не претендую, но такие ошибки это еще хуже чем "ихний", "расса" и тому подобное, ибо касается не только правописания, но и меняет смысл.
Я бросил игру как раз на момент HotS, т.к был нищим студентом и просто послал близов. Вернулся в LotV когда бтубчик начал мне подбрасывать Алекса , насмотрелся и решился. Теперь играю, но обидно, все могло быть намного лучше.
Да, увы
Думаю у тебя талант расскладывать по полочкам. Мне ещё понравилось твоё видео про тильт, оно было в похожей манере. Интересно получается!
Очень интересное видео, спасибо
То чувство, когда Basset почти на каждом стриме отвечает на вопрос: Почему starcraft2 умирает? Также подробно объясняя свой уход из киберспорта.
До этого видео мне было не настолько грустно , хоть я все и так понимал . Но будем верить и надеяться , в крайнем случае будет ламповое комунити как у героев 3 .
Лучше гримдарковое, как у dawn of war
@@elderfabler4920 не,старик не настолько грим дарковый,тут хотя бы есть надежда на светлое будущее
Ну, на твиче героев смотрят больше, чем старкравт, к слову
Спасибо за интересное видео
Очень крутое видео, на голову лучше остального контента
спасибо
Сейчас на коне AoE 2 DE- достаточно большой онлайн, часто патчи выходят, турниры всякие постоянно, рофельные режимы тип "королевская битва". Длс недавно выкатили с новыми фракциями и 3 кампаниями.
смотрел, мне нравится подход разработчиков)
@@BassetH Любовь ко своему проекту видно сразу.
Друг, а выскажись про Iron Harvest. С момента релиза тишина про нее.
Я делал несколько видео. Общее впечатление - среднячок, игра не выстрелила и очень похожа на Company of Heroes 2, только более медленная и нерасторопная.
@@BassetH к слову, не думал spellforce 3 пройти? Вроде ртс немного, хотя она больше про сюжет
@@BassetH как вы задрали со сравненим с КоХом. Ну вообще они не похожи. Это больше ДоВ. В КоХе есть система шанса на попадание и пробитие. А там нет и вся игра строится на здоровье-урон. Ну и броня поглощающая урон, вроде как в ДоВ тоже есть.
@@woofkaf7724 да, по механикке игры принципиально разные. но играется харвест именно как кох, только на скорости 0.75
Очень маловероятный вариант, но мне было бы интересно посмотреть на автобаланс в старкрафте. Собираем статистику по разным уровням игры, смотрим какие конкретно юниты/грейды влияют на процент побед и постепенными микроизменениями двигаем баланс к идеалу (33% побед у каждой расы на каждом уровне игры)
Смотрим тебя, Бассет!) Поддерживаем ртс ! ;]
Дока 2 это игра, где ты убиваешь зомби, или ты сам есть зомби, где ты убиваешь самыми изощрёнными способами людей?
Не, это дум
Не, это там где можно играть охрану дворца и за злодея. (Имя я еще не придумал)
@@user-nr1ft2me2r И что бы обезательно можно было грабить корованы!
Да, там ещё можно устроить трейд оружием таким, например чтобы 10 минут вытаскивать кишки.
Что делать? Ничего. Ни он первый, ни он последний.
Единственный вариант - вливать деньги на всякие чемпионаты. Но это только продлит агонию.
видос про который ты говорил вышел или я просто не могу его найти? смотрю тебя с тех пор, как был коллаб с алексом и анонс твоего канала
Интересно послушать про индустрию в целом .
А кто-нибудь ещё помнит серию "Земля 2100" (22 века, так сказать, 40-60-е)? Хорошая игра была, довольно самобытная. И студия вроде как ещё жива, хоть и активность почти не проявляет. Вот уже 15 лет они делают среднего пошиба RPG, тем временем "Земля 2160" завершилась открытым концом. Грустно это... Были амбиции, были механики, даже определённые технологии были, однако имеем, что имеем.
P.S. Что касается, "Старика"... Не бросайте ладдер, играйте в пользовательские кампании, покупайте остатки напечатанной литературы. Преданные переводчики-любители и картостроители ещё трудятся, пользуйтесь этим.
Земля могла бы стать как и старкрафт киберспортом. Да и вообще стратегии не про киберспорт, это медитативность и обдуманность.
Отличный пример того что хотят от стратегий разработчики в киберспорте , это CnC 4 с её мобавидностью. Где строить здания не нужно, вот база и клёпай войска. Вышло бы это говно сейчас, было бы очень популярна.
Вот только если делать игру про киберспорт, то она будет недолгой. Игра становится популярной когда в неё вкладывают душу.
Нынче вкладывать се6я , да и деньги никто не хочет, им быстро что то сварганить ,скормить говноедам , получить бабло и уйти в закат.
Отличный Пример выхода стратегий в нынешнее время, показал Stronghold про китайцев, там сразу видно , дух нынешнего времени.
Даже после самой темной ночи ,наступает рассвет. Надеюсь не закат.
Пускай выпускают 3ию часть и пилят ещё несколько рас на Starcraft 3 ... Ой тупари, имбовых протоссов сделали и смылись, красавчики Bllizard
Чё имбовых то? ты за ково пилишь то?
Очень крутое видео, узнал много интересного о своей любимой ртс.
Посмотри еще на "Offworld Trading Company" - это очень интересная попытка переосмыслить RTS. Не взлетела, но вроде до сих пор есть живой ладдер.
Гляну, спасибо
Другое дело супримка, у которой популярность только растет))
@Vrihedd так это ж стеб. Хотя супримка рулит
Наконец появляются процессоры, способные её тянуть.
Популярность вправду растёт, игроков прибавилось, но это все равно очень мало
@@user-gs5zh4uz7z ей бы ремастер чтобы поддерживала все ядра процессора, ну и графен можно подкачать немного, сейчас она вообще не грузит видеокарту. Только вот не надо продолжать со второй части там геймплей упал очень сильно.
Думаю, что уже кто-то предлагал, но я вспомнил чудную РТС - Northgard. Можно попробовать ее в голосовалку закинуть однажды)
Содержательно
Шалом братья 👋 хочу добавить не много оптимизма. Думаю нас ждёт что-то очень сильное в ближайшие пару лет в сфере РТС. Жанр интересен очень многим, но как тут правильно говорят - РТС это в первую очередь ПК и во вторую Напряжение. С первым вроде ситуация нормализуется. По моим наблюдением моё поколение (90-е и нулевые) сейчас обзавелись семьями и своим жильём, нагулялись в общем и большинство приобретает ПК вспомнить былое, да и просто расслабиться вечерком. Ни кому не приходит в голову играть на смарте. А это между прочим очень платёжеспасобная публика в отличии от детей. И эта публика выросла на Стариках, Вариках, Контре, Империи и прочем. При чём РТС в ту эпоху преобладал. Так что я думаю жанр ещё воспрянет, когда Игроделы почувствуют эту публику. А вот с напряжением в играх, думаю тоже произойдёт что-то новое. Всё циклично. И просто расслабиться в маршрутке после работы тоже уйдёт в небытие. Меняются алгоритмы жизни. Рутина захватывает массы. Так что поднапрячься в здоровую РТС после монотонной работы, я думаю многим будет за здрасте. В общем не отчаиваемся, всем успехов и через пару лет ждём анонса WC4 или SC3 😁
Хорошая оценка, согласен, вполне вероятно в последние 2-5 лет жанр RTS вернется на арену