Подробный разбор интерфейса Marvelous Designer | Уроки для начинающих

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 окт 2024
  • 🎁 Записывайся на БЕСПЛАТНЫЙ 14-дневный онлайн-курс по 3D Max: school-3dvisua...
    Супер подробный разбор интерфейса Marvelous Designer от наставника с курса "Высшая школа 3D" - Егора Меркулова.
    Это один из стримов, которые проходят в рамках полного курса "Высшая школа 3D". От учеников был запрос - показать, как работать в Marvelous.
    Решил немного приоткрыть вам внутренней кухни обучения ;)
    ★Telegram: t.me/+eYzVJ_P0...
    ★Instagram: / 3dmax_school
    ★ВКонтакте: 3dmax_s...
    Обучение 3Ds Max | Школа 3D-визуализации интерьера Олега Кононыхина
    Приглашаем на курс 3D-визуализации!
    Смотри обучение 3d и урок autodesk 3ds max на нашем канале. Как работать autodesk 3ds max? Смотри 3d max видео урок. У нас целый плейлист 3д макс видео урок. Вам уже знакома программа 3d max? Пройди 3d max обучение, узнай, как моделировать в 3д макс. Обучение 3d max для новичков.

Комментарии • 13

  • @АннаЦупа-г7ы
    @АннаЦупа-г7ы 11 дней назад

    Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, а можно ли сделать синхрон с программой "Валентина"?

  • @художник-б3ы
    @художник-б3ы 3 месяца назад

    у меня не голова поехала, у меня глаз выпал при слове скульпт, там осталось 5 минут до звонка а вы новую тему подбрасываете

  • @AndrewMykhalchuk-g1b
    @AndrewMykhalchuk-g1b Год назад +2

    26:30 если смешать металличность с большим значением шероховатости, то получится будто мокрая одежда. Особенно хорошо выглядит когда задать тонкую ткань

  • @nataliegood9987
    @nataliegood9987 Месяц назад

    48:10 вытачка ;)

  • @3DavidB
    @3DavidB 4 месяца назад

    26:32 одежда же еще и глянцевая бывает и металнес может эту глянцевость показать.А еще если комбинировать с рафнесом то можно латекс сделать.Еще и повязки бывают такие,ткани на поясе

  • @ЕгорСмичок
    @ЕгорСмичок 9 месяцев назад

    Доброго времени суток! Есть проблема. Когда конвертирую штору (с треугольной сеткой) в 3Ds Max у меня получается разное количество полигонов в модели после симуляции и, в той же модели, после Reset 2D Arrangement. Следовательно, я не могу применить Morpher в 3Ds Max. Как решить проблему?? СПАСИБО!

  • @mrs7638
    @mrs7638 10 месяцев назад

    Хорошобы подробный курс с марвой 12 2023г с подробными функциями как и что включать, и для чего что нужно, и с подсвечиванием кнопок)

  • @yushde6042
    @yushde6042 11 месяцев назад

    Почему нет гайдов на 12-ую марву;/

  • @oybekamanbaev2272
    @oybekamanbaev2272 Год назад

    Доброго времени суток. А вы занимайтесь фрилансом

  • @ik9081
    @ik9081 Год назад

    Добрый день! А кто стримит? У него есть канал на твиче?

  • @shipriz
    @shipriz Год назад

    приветствую, подскажите пожалуйста, экспортирую абсолютно такую же штоку (которая с кольцами) из блендера, с теми же настройками, а при импорте получается какая то белиберда, uv состоит просто из трианглов. а в левом окне штора просто выровнялась по одной оси, только кольца остались на месте

    • @shipriz
      @shipriz Год назад

      проблема решилась 50кратным скейлом объекта

  • @evgenx13
    @evgenx13 Год назад

    День добрый.....рассажите пожалуйста по подробнее про ретопологию перед импортом в макс и импорт в макс с швами и их доработкой....спасибо