Поговорим о проблемах DCS World
HTML-код
- Опубликовано: 16 ноя 2024
- Разговорное видео, в котором я рассуждаю о проблемах авиасимулятора DCS World
Поддержать развитие канала: карта Сбербанк - 67628009 9007008691
PayPal - www.paypal.me/B...
DonationAlerts - www.donationale...
Система:
Процессор - Intel Core i5-3570K
Видеокарта - Gygabyte GeForce GTX 1060 6Gb
Оперативная память - Corsair Vengeance 16Gb
Джойстик - Thrustmaster HOTAS Warthog
Управление обзором - TrackIR 5
Педали - VKB Rudder Mk.17 трёхосевые
+1. помимо вышесказанного мне не нравится то что разные модули у дкс сделаны по разным стандартам качества. тоесть дкс не создает ощущения единого и цельного продукта.
как бы нет единого правила по которым они создаются. тоесть есть очень классные, можно сказать эталонные ф5, миг15, сейбр и а10с а рядом с ними соседствуют ублюдские газель, до недавнего времени умирающий хок и спорные миг21 и мираж, плюс целая пачка упрощенного наследства из лок она, но при этом все это добро зачастую летает друг с другом на одном серваке и воюет друг против друга.. например в одном звене и в одной игре может лететь полностью кликабельный а10с и упрощенный а10а.. или взять например упращенные миг29 и су27, вроде должны быть одинакового качества, но вот у мига есть вихри над физеляжем при маневрах а у сушки нет.. и так далее. нет единого стандарта качества у разных ла.
Если есть А-10С - то кто ж будет летать на А-10А? Любители А-10 как платформы в 99 проц случаев уже приобрели А-10С)
Контроль качества - больная тема для ДКС. Хок вообще сгинул)) ориентироваться можно только на репутацию и опыт разработчика. У начинающих аппетиты превалируют над возможностями. Скромней надо быть. Пусть на некликабах 60-70хх сначала тренируются. Осилят - давать добро на апгрейд модуля до полноценного.
Наполнение ботами с большими пробелами по эпохам. На аутсорс бы отдали Юденцивым, у них куча готовых моделей, и отбивали бы потом потраченное бабло продажей пака для Вьетнама. За неимением карты, хоть что-то в обозримом будущем. В ветке местных маркетологов уже озвучивали эту идею?))
@@DmitriyFIN И первым делом F-105 сделают :)
Большинство моделей сделано не ED. Это надо понимать, а не гнать на ED. Они занимаются сложнейшим F-18, который никто больше не осилит. И его делают уже с 2013, если не ранее. Вы бы были готовы ждать другие модули по 5 лет?
А-10А как ступенька на пути к А-10С. Те, кто летает на А-шке либо ещё учатся, либо сами себе злые буратины, потому что его функционал априори ограничен.
ГС3 существует потому, что наша военка не очень-то хочет раскрывать доки. Приходится довольствоваться упрощёнными моделями до поры до времени.
И даже если их всех улучшат - они останутся ступенькой к более сложным. По этой причине ED работают над упрощенным дополнением Modern Air Combat, включающее некоторые из уже выпущенных самолётов.
И да, вихри вам реально так важны? Это показатель качества что ли?
Когда начал говорить про видимость воздушных контактов - я сразу лайк поставил
Что лично меня сразу смутило когда я из Ил-2 1946 пришел еще в ГС2 - так это то что любой новичок оффлайн получает себе ведомого. При этом сам едва понимает что делать с этим всем разнообразием команд и сенсоров. Если дойдет дело до динамических оффлайн миссий (кстати то, что больше всего мне нравилось в том же Ил-2, несмотря на примитивность тамошнего DGENa) - то убежден что игрок должен там начинать в роли ведомого.
Облака, Бемби, ты забыл про облака, которые в 2019 выглядят как в начале нулевых, это при том, что текстурки и освещение сделали огромезнейший шаг вперед с переходом на новый движок
Всё верно сказал, и насчёт геймплея, и насчёт недоделанных модулей, и насчёт онлайна, и насчёт требовательного и дорогого железа, ну и ещё одна проблема Российского комъюнити - это языковой барьер, который я думаю отталкивает многих.
В онлайне также почти не летаю по тем же причинам, плюс ещё то, что там интересно летать с кем то из друзей, или знакомых, а так, не понимаю веселья, один зашёл, один полетел, куда то, в чём прикол?
По мне так интересней сюжетные компании или миссии.
По Разбамам, это прям больная тема, много букв............, что я про них думаю. Но тем не менее очень много людей ждут и уже готовы купить ихний МиГ-19, таким образом стимулируя разработчиков делать полуфабрикаты, главное выпустить красивую картинку, рубануть бабла, а дальше делать вид, что они упорно трудятся над модулем, Мираж и Харриер тому пример.
Интересно разрабы смотрели видео?
Самый БОЛЬШОЙ НЕДОСТАТОК это цены на модули! За последнее время цены за очень короткий период взлетели до небес.... Я считаю неоправданно....
Кстати сейчас на ВСЕ скидка 50%! Не упустите возможность....!
Ну а по мне, развили бы поршневую авиацию..... Я свестки не люблю, не мое это.... бобров не хватает поршням, серверов для онлайна!
Цены в СНГ подняли до уровня забугорных скорее всего для того, чтобы европейцы не покупали на халяву через vpn или еще как-то.
iop poi сейчас глянул историю покупок на сайте - UH-1H я покупал за 240р (причем в декабре 14-го, когда курс доллара емнип был под 100), сейчас он стоит 3267 = ) Не слишком ли дохера я обнищал из-за санкций?
Всё дело в том, что раньше для СНГ были специальные цены, а сейчас их уровняли со всеми остальными
iop poi естественно это с хорошей скидкой, всё равно рост цены в пусть даже 4 раза курсом рубля никак не оправдывается.
@@ioppoi3983 вот только давай без политики, ок? Рубль рухнул из-за цен на нефть в первую очередь, а уже потом из-за санкций.
@@jdantispam338 ну да, нефть подешевела, а бензин, тем не менее, подорожал...
В большинстве озвученных моментов согласен с Бэмби.
Кроме некоторых :
1) Настройки управления в DCS чрезвычайно гибки и удобны. Идея с с кнопками-"модификаторами" очень удачна , и позволяет решить проблему нехватки рабочих органов на любом джойстике и добится максимально интуитивного управления.
2) Я не разделяю волны критики в адрес Разбам. Мираж-2000 и Харриер получились хорошими и интересными. Недоработки есть , но они не критичны и все-таки устраняются. И скоро ожидаемый МиГ-19 от Разбам я несомненно возьму.
Что касается "хотелок" , то да , хорошая динамическая компания была бы чрезвычайно полезной для геймплея.
Думаю что создать и отладить ее - задача очень не простая и не быстрая. Ради решения которой можно было бы пожертвовать ресурсами по созданию даже очень качественного модуля. Тем же F-16 , который при всем к нему интересе , не даст особо ничего нового по сравнению с F-18.
Во всяком случае лично я F-16 бы взял , но готов подождать , предпочитая сначала получить ДК.
Хотя лично я бы предпочел "пожертвовать" модулями/объектами времен ВМВ. Они лично мне кажуться несколько "чужеродными" в DCS. Но это сугубое ИМХО.
Еще важный момент : в DCS , на мой взгляд , явно не хватает асортимента наземной техники и кораблей.
У многих "наций" этот ассортимент просто символический. Сдвиги в этом направлении есть , но прогресс медленный.
С учетом гораздо меньшей сложности и ресурсоемкости создания наземки , ей стоило бы уделить больше внимания. Возможно это можно было бы поручить сторонним разработчикам , и распростронить в виде платного , но качественного и крупного пака.
Что еще ... "Интеллект" средств ПВО... Он сейчас очень примитивен. Уделить этому внимание определенно стоит. Если подтянуть тактику ПВО "хотя бы" до уровня Фалкон 4.0 , это было бы прекрасно.
Да, в falcon 4 пво может взять за жопу путём включения, когда ты уже в него влетел по самые помидоры, получая при этом инфу в оффлайне из других своих РЛС
Настройки, блядь, управления? ГИБКИ? Ну ЗАПИЛИТЕ МНЕ РАБОТУ ОБЫЧНОГО ТУМБЛЕРА без ковыряния в LUA. ПОЖАЛУЙСТА.
Коллега , поспокойнее пожалуйста.
Я никогда не ковырялся в lua , и у меня все прекрасно с любыми органами управления - и с крутилками и с тумблерами.
В чем проблема ? Что конкретно у тебя не получается назначить ?
Используя "модификаторы" можно вообще ВСЕ органы управления назначить на игровой HOTAS.
Да , в НЕКОТОРЫХ модулях разработчики ИМЕННО ЭТОГО модуля "забывают" дать возможность игроку назначить произвольное управление - но это просто баги , а никак не системный недостаток ДКС.
@@ДормидонтВинипухов модификаторы тут не причем. Тумблер должен работать просто - когда он включен - функция активна. Выключен - функция отключается. Сделаете такое в редакторе управления? Скорость повторения кнопок при управлении ручек тоже не задается. Например управление вводом дальности и базы цели на асп л-39. Назначьте эти ручки на кнопки. Они крутятся как бешеные везде. На всех самолетах. Приходится редактировать луа и понижать цену шага.
Алгоритм реализации прост. ДКС должен знать не только событие "нажатия" кнопки, но и событие ее отпускания. Но ведь всем пофиг.
Модификаторы как раз и приводились мной как пример крайне удачного и гибкого механизма настройки.
Возможно я не совсем понял что ты имеешь ввиду под "тумблером".
Чтоо бы не начать сразу пояснять не в том направлении , уточни пожалуйста на примере конкретного органа управления конкретным модулем.
Я скажу как сделано у меня. У меня есть все модули кроме поршней времен ВМВ , Авиаджета , Хока , МиГ-15 и Сейбра.
Спрашивай по любому другому модулю.
Уверен что смогу дать хороший совет.
Всем ✌ Из заявленных минусов согласен с ценами на модули, системной оптимизацией, адаптация к конкретным модулям, мизерное уделение внимания на расширение и доработку модулей (жду советский поршневой семейства як и прочие легендарные модули). В целом это уникальный проект, фундаментом которого является реализм.
Всё правильно, как раз перечислил недостатки, которые и "отпугивают". Тоже думал, что по сути, в игре то делать и нечего. Развлеки себя сам. Вот хотел купить Ми-8. Он как бы более разнообразный: можно и пострелять, можно потаскать грузы, ну и просто полетать. Тем более есть платные (опять плати) компании, да и от пользователей есть что скачать. И всё, а дальше то что, одним модулем сыт не будешь, а при таких ценах, приходится тщательно подходить к выбору модуля. Приглянулся модуль SA342M Gazelle, но на нём опять же, особо делать и нечего, а такое у большинства модулей. С русской локализацией тоже не понятно, хотя не, думаю понятно - нет желания переводить. К примеру: пару человек за 1-2 месяца переводят игры-РПГ, с кучей диалогов и повествованием. А тут что мешает "пару" абзацев перевести? И тоже удивляет, при наличии редактора миссий, смотрю мододелы не особо стремятся делать компании и одиночные миссии. Где-то их масса, а где-то пусто. Для себя я точно решил и видос твой вовремя вышел, пока воздержусь от очередных покупок модулей. Будемс ждать, если конечно есть смысл.
Senya JO покупай Ми8 уже ззаапарил) на нем одном можно летать и забить болт на все остальное, главное научится :D
@@MK-lj3jf ))) И здесь ты меня поймал!)))
Меня вот что удивляет. Я купил су-33 и по причине очень нечастых полетушек уже вот на протяжении года, скажем так, пытаюсь освоить до конца все составляющие модуля, будь то посадка на кузнецова и тп. Но почему пошло уже столько времени а я до сих пор могу "подпрыгнуть в воздух" на аэродроме и взорваться в т момент, когда я вообще отходил попить водички. Ты, блин, старался, все чётко делал, сел дух перевести, и тут бац. И нет тебя - и это все в онлайне (который, да, Бэмби, прав: долгий, слишком долгий по загрузке). То есть ты тратишь туеву хучу времени чтобы все сделать "правильно". А тебя больше чем за 2 р либо взырывает га ровном месте, либо, например, не выпускает с кузнецова по команде, это все просто глючит. Выпустили и забыли? А как же докрутка модуля?
Будущее тут только в нормальных компаниях либо в онлайн, но ни того ни другого пока нет.
З. Ы. ФАНАТ
Почему я со всем согласен?) ммм, наверное потому что всё это правда и это очень грустно...
Всё основное назвал, относительно лаконично... Согласен, солидарен.
Два слова о редакторе, о создании миссий, компаний...
Если избегать "скриптографии", то инструменты скудноваты и кривоваты... Хотя пару лет назад вообще невыносимо было в редакторе то)))
Миссии можно сделать динамичными и даже не линейными...но... для этого приходится тратить массу времени, а это самый дорогой ресурс...
В итоге динамическая нелинейка, от идеи до последнего теста и приделывания костылей к родным кривым ходулям тригеров и прочих инструментов редактора, становится работой...(и не то плохо что работой, а то что тяжелой....ибо к ходулям костыли это....хе-ро-........завр))))
Ну и классическая минута молчания по поводу оптимизации....
Молчу,...грусть.....
П.С в одном из видео заметил что у Мэта подлагивает....типа как бы просадки ФЕ ПЕ ЭС)))))
Исключительно личное мнение, с Ув...
Кстати еще про "типапроблемные тумблеры".
Например в модуле МиГ-21бис есть как тумблеры для которых предусмотрены отдельные команды "вкл" и "выкл" , так и тумблеры для которых есть только одлна команда - "переключить в другое положение".
А еще есть тумблеры для которых вообще нельзя назначить команду - только тыкать мышкой.
Недорработки ? - Пожалуй да. Но они не критичны и во всяком случае являются недоработками самого модуля , но никак не ДКС в целом.
Тоже присоединюсь к вопросу - что слышно про МАС? Вроде-как, они не могут определиться с формой продажи, но сам проект разрабатывается и должен появиться в этом году.
BMB89 спасибо за отличный материал. Хочу от себя добавить.
Купил все модули второй мировой. Модули есть, а мануалы и инструкции искать по форумам приходиться. Раньше вроде в комплекте с покупкой мануалы шли. Было бы приятно в комплекте с модулем мануал получать.
По поводу оптимизации : всё просто отлично. Ты в EFT поиграй.
Привет, спасибо за видео!
Я вот на днях скачал и установил этот замечательный авиасимулятор.
Сейчас 3 недели можно бесплатно попробовать все модули, а также полетать на карте Персидского залива.
Да бемби всё правильно сказал и самое главное забыл что бы в дкс был хороший гемплей ДКС нужно соединить с армой )))))будет бомба игра
Кстати, есть ведь миссия "Штурмовка" старая, но я до сих пор играю в нее. Он и вправду очень хорошо сделана.
Согласен. Нужно быть абсолютным фанатом с кучей свободного времени. По привычке покупаю модули, но то времени нет, то желания в унылость шпилить. А от этого оптыа нет, и в онлайне делать нечего :) Вот вышла бы она лет 20 назад :)
Полностью согласен с автором этого видео, по поводу проблем этой игры. По большей степени я именно поэтому не так часто захожу поиграть в DCS. А Что касается динамической компании, то это наверное одна из самых необходимых функций, для этого проекта.
Да,всё верно сказанно,играю в DCS со времён Flanker 2,5 и Lock onов и т.д., игрулька стала дорогая,в совокупности если подсчитать,модули+карты+комплекты,примерно (точно что-то пропустил)более 80тонн,а если добавить всякие ништяки типа навигаторов и +компании,за сотку перевалит наверное,но соглашусь система скидок позволяет с экономить чуть ли не половину,на счет модуль+ определённый мир,ну тут сложно,хотя благодаря тому же редактору можно и самому иммитировать и индо-китайский регион,и ближний восток,и т.д.,тот же разбам ещё и фолкленды пилит,понимаю,хочется аутентичности,но это потребует и новых модов,техники и т.д.,а это только утяжелит и без того тяжёлую,для железа, игру.Добавим комаду на аэродоромы и авик это так просадит тотже фпс,птичек траффик многие включают?Аппетит приходит во время еды(игры),а вкусы у всех разные,одним подавай локальный конфликт,другим глобально-мировой экстриминатус.На счёт оптимизации полностью согласен, на счёт онлайна тоже. У меня 1060,вроде бы тянет,но проц старый и платформа в целом,меняя проц попадаю на мать,память, и скорее всего б\п,можно конечно ссдэху поставить,это только продлит жизнь старью,понятно,что всё это от нищебротства. А насчёт миссий,в принципе редактор позволяет много чего придумать,ну например,берём Сочи,прикрываем его С-300,пытаемся пробить аэродром с пво,допустим пробили,прикрываем С-300 ещё чем то,пытаемся пробить,и т.д. ...и вот у вас уже нефиговая боевая компания получается.Всем удачных полётов,прорвёмся! Благодарю за видео.
Могу летать только оффлайн. к сожалению, попасть в онлайн просто нереально если там будет много юнитов и игроков больше 3... Это очень печально! Раньше мог с ребятами полетать в звене, целеуказания друг другу, прикрытие вся фигня....
ПО мне так было бы чудесно если хотя бы реализовали радиостанции как в Falcon BMS + если бы прикрутили уже существующий (сторонний) скрипт генерации ЛА. А еще круче было бы если бы эти сгенерированные ЛА были взяты из реальной обстановки Flightradar24.com. В далеких 90-х, в симе FA-18 гражданка генерилась и это давало ощущение присутствия.
Вы про войс? Так есть SimpleRadio. Или вы про РП? РП вроде пилится потихоньку. По крайней мере вагс говорил.
@@theeltea Я про то чтобы не ставить сторонние приложухи как в Фалконе
@@AzamatGH Чиж обещал в недавних новостях воип. Чего уж это будет и когда - неизвестно.
Если нет кампаний, я например летаю на войнах в мультиплеере (тот же самый блюфлаг). Советую попробовать, особенно с друганычами, это совсем другой ДКС.
А проблему с загрузкой серверов решит ssd, даже самый простенький.
У многих ракет ВВ неадекватно занижены характеристики... такие как Р-24. Р-40. Р-27... И К СОЖАЛЕНИЮ НО БЕЗ РАЗБАМА МНОГИМИ ВОЖДЕЛЕННЫЙ МИГ-23МЛА НЕ ПОЯВИТСЯ В ДКС НИКОГДА УВЫ...
На Сейбрах и Мигах-15 надо заходить в мультиплеер и летать на Корее 1952!
Чувак ты в 90 - е не переводил западные фильмы? Голос и интонация смахивает)
Нет не переводил. отвечал уже
Да нет, он "В мире животных" озвучивал ;-)
Поддерживаю тебя друже!
Привет Бемби. А как у тебя так получается на Хорнете что при пуске одного мэвекрика следущая гсн мэверика смотрит в тоже место. У меня так:нашел цель,пустил мэверик, следущая гсн мэверика смотрит в горизонт и начинаешь заново искать цель. Заранее спасибо.
Да Игл Динамикс надо просто взять на зарплату двух человек. Один сценарист миссий, второй который в редакторе хорошо шарит. И постоянно клепать миссии для всех модулей.
Клепать миссию в любом случае во много раз дольше, чем её проходить... динамическая кампания нужна...
Edelveys007 Добрый день! Полагаю, что я не первый кто обращается с вопросом о кликабельности самолетов Су-25 (25Т). Можно не объяснять про секретность и подобное. Но тем не менее, некоторые функции на данных ЛА применяются с клавиатуры. И полагаю, что возможно вывести кликабельность тех команд, что расположены на Щитке СУВ и пульте РСБН. По крайней мере это намного повысит интерес к управлению данных моделей и нисколько не нарушит государственную и военные тайны.
Надеюсь на развернутый и желательно положительный ответ.
Спасибо!
Chizh Добрый день!
У нас нет в планах никаких доработок по Су-25Т.
Это все по вопросу.
По моему все понятно без слов
Я уверен можно было бы реализовать кликабельную кабину 25т без какого либо отношения к секретности. Актуальность кабины того же A10C равна может быть ранним модификациям 11го года, сегодня там многое работает иначе, вплоть до кнопок хотаса(пруфы ищите сами, в ютабе и на твиче есть много видео бывших пилотов ВВС США/Бриташки которые рассказывают про это). Судя по видео которые гуляют в сети у 25т тоже кабина обновилась заметно, так что реализовать переключалки на старой вполне можно было бы, тем более что процессы запуска и т.д. всё равно относительно стандартные у самолётов, лампочки тоже такое, не особо секретно. Вопросы может вызвать радиооборудование, взаимодействие с разными системами контрмер(в чём я не уверен, частично всё это и так есть через кнопки)и вооружение, что частично тоже есть, просто сделать кликабельным то, что уже можно переключить кнопками и дабавить еще немного.
Не знаю, возможно я ошибаюсь и это сложнее чем я думаю, но выглядит вполне реализуемо.
Как говорят разработчики, кликабельность сама по себе это херня и никаких проблем с ней нет, но это лишь верхушка айсберга- основной объем работы заключается в моделировании систем, которые этой самой кликабельностью управляются.
Сам бы очень хотел полноценный модуль Су-25, но не судьба видимо.
@@herisson15 При чем тут реалистичность игрового модуля и государство в целом? Может не стоит смешивать реалии и компьютерные игры?
@@herisson15 Если Вы сударь не умеете пользоваться российским законодательством, то это не говорит о том, что всех ставят к стенке
Тогда о чем мы вообще разговариваем?
Я, лично компании не прохожу, ибо они мне не интересны, своими глючными триггерами и глупыми ботами! Давно простился с этой мыслью! Делаю миссии сам. Летаю с друзьями в них. Летаю на серверах! Бэмби, может ты не поверишь, но есть сервера, где летают вполне себе взрослые, адекватные и главное умелые пилоты! И летать с ними и интересно и сложно. И в команде и против них! И для любого модуля в DCS на таких серверах найдтся интересная работа и по воздуху и по земле!
Ууу... как всё запущено оказывается. Я забросил DCS после выхода A-10C, т.е. почти 10 лет назад. Но как вижу, те же самые пожелания пользователей так и не были реализованы. Кроме конских ценников на модули, изменений немного. А цены как раз влияют на наличие разнообразных кампаний, т.к. тогда любой студент мог купить DCS и сделать что-то интересное в свободное время. С такими ценами и так небольшое комьюнити сократилось минимум на порядок. А ведь и сам когда-то и с разработчиками общался на форуме, и пару модов сделал.
изменений очень много
@@herisson15 Спасибо, но нет. Нет никакого желания платить за автономный аддон без геймплея, как за полноценную игру ААА класса. Тем более, что эти аддоны никак логически между собой не связаны для онлайна. Из-за этого, например, про Bf-109K и P-51 вообще никто не вспоминает.
@@herisson15 Платить за симулятор взлёта-посадки с нерешёнными за 10 лет проблемами? Нафиг надо.
Это не комьюнити сократилось, просто в процентном соотношении иностранцев стало на порядки больше и многие переходят на английские форумы. DCS становится всё популярнее.
@@alexeykudrin6140 хех. Только вот щас на серваке по ВМВ 10 игроков. "Никто не вспоминает". Неделю назад был ежемесячный эвент по ним.
Сравнивать модули нишевого симулятора с ААА играми... ну такое.
Сейчас идёт распродажа, и я думаю о покупке Харриера. В то же время отзывы о нём - не очень, баги, недоделан и не особо доделывается. Как по-вашему, стоит его покупать? Сам самолёт мне интересен и в плане пилотажа (вертикальные взлёт/посадка, использование отклоняемых сопел в маневрировании), и по вооружению с системами, да и внешне тоже. А насчёт багов и недоработок - мой любимый модуль на данный момент - МиГ-21бис, enough said. Есть ли альтернативы, интересные в пилотировании, способные к дозаправке в воздухе и применению управляемого оружия?
Ну, в DCS есть шикарный модуль A-10C - это тяжёлый штурмовик, способный применять управляемые ракеты "воздух-земля" AGM-65, управляемые бомбы с лазерным и инерциальным наведением, ну а ещё он имеет прицельный контейнер. Так же есть возможность дозаправки в воздухе. Если тебе нужен модуль штурмовика и ещё нет А-10С, то рекомендую =) Касательно Харриера же, ну смотри, пилотируется и летает он в целом очень даже неплохо, основные недоработки у него именно в системах (типа того же прицельного контейнера). Так что сам смотри, устраивает тебя такое, или нет)
А-10С меня не особо интересует по причине простоты его как самолёта (не как патформы для наведения и применения высокоточного вооружения, в этом плане он - один из сложнейших, наверное). Полёт на нём напоминает мне полёт на каком-нибудь маленьком гражданском турбовентиляторном лайнере в FSX (хотя, я не летал на А-10-м, впечатление это сложилось на основе видео и отзывов со всяких форумов, потому вполне может быть неверным). А Харриер - основной шум по его багам сейчас - похоже, вокруг невозможности сопровождения движущейся цели прицельным контейнером после холодного старта, а это - не столь большая проблема, просто сдвинь маркер по направлению движения цели руками. А охотиться за вертолётами таким варварским способом у меня большого желания и не было ). Похоже, буду-таки брать AV-8. Кстати, спасибо за видео и ответы. И, если можешь, летай с Котом почаще, пожалуйста. Покажите какой-нибудь перехват или работу по земле в паре/группе.
Бери Харриер смело , тем более со скидкой. Критика разной степени адекватности в его адрес сильно приувеличена.
Мне этот самолет очень зашел. Уникальный геймплей и новый экспириенс обеспечены. :)
Aernov на A-10C зато есть Brrrrrrrrrrrrrrt =) Да и в целом это пожалуй наиболее качественная реализация модели современного боевого самолета на потребительском рынке, по крайней мере пока F/A-18 не допилят.
Соглашусь, критика сильно преувеличена. Есть пара багов, но на удовольствии от работы на нем это не сказывается.
Динамическая кампания в очень активной разработке находиться. Наверное еще в этом году увидем что-то существенное про это.
динамическая кампания не вышла еще?
@@hunter_dd1349 Я устал от разработчиков DCS и больше не играю.
@@Shadow1412a а я с вартандера решил пощупать ДКС, пока не понимаю почему такие системные требования. В Вартандере в виаре намного ниже требования
Для меня главный минус - это невозможность играть онлайн. Компьютер относительно слабенький, но для офлайна хватает, а онлайне это вообще капец - могу загрузиться на сервер только с парой игроков. С теплотой вспоминаю времена, когда летал онлайн в Горячие Скалы. А так даже не хочется покупать никакие модули. Короче, если ситуация поменяется, то свистите - куплю и изучу Хорнет, и будем вместе бороздить небо, как в былые времена)
Как же мы вам свистнем - если вас в онлайне нет.
миссии не запускаются, просто стоят и пишет снизу запуск..., нет даже полоски загрузки на ф-18 и а-10, что делать помогите
Насчёт онлайна я не совсем понял проблему с которой сталкивается автор, так как у меня заход на сервер не превышает более 1-2 минут, с момента нажатия на сервер и появления в технике.
Что касается миссий, то можно скачивать уже готовые миссии разработанные другими игроками, и в этом плане заранее тебе ничего не известно.
В общем я думаю половину проблем озвученных в этом видео, так или иначе можно решить.
Проблема с заходом решается ССДшником (тем более что они сильно подешевели) и предварительной загрузкой быстрой миссии
Привет из 2023 года, Разбам всё тот же))))
Всё нормально грузится, просто железо должно быть довольно неплохое...
не согласен - DCS это больше про игры на серверах против людей. а компании - это чтобы потренироваться перед этим
Ну, я поэтому в начале видоса и сказал, что в этом видео я высказываю своё, личное и субъективное мнение =) Тебе вот онлайн в авиасимах интересен, а мне наоборот до него дела нет по большей части. В этом-то и дело, что люди разные вещи хотят получить от проекта, следовательно и взгляд на недостатки у них будет разный =)
Для онлайна нужен мега мощный комп с до куя озу
16 Gb летаю отлично
Alexey Shishkin 16 gb в онлайне летать нереально
@@иванвасильевич-к1т Да реально, я ставлю графику на минимум, так как у меня видяха слабая (1Гб), и спокойно летаю. Перед входом на сервер загружай быструю миссию и все.
Разбам значит плохие - а иглы с белсимтеками которые 4 года не могут сделать multi-crew для ирокеза и восьмёрки - молодцы чтоль? Сколько они ПТБ с бомбами для Спита делали? Разбамы нормально всё делают. Скорость сопоставима с ЕД.
По поводу миг15 и сэйбра. БСТ надо было сразу с СБА начать, как в тренде у других внешников, а потом получать претензии о качестве? В онлайне на 7т.м. какая разница какая карта внизу? Лучше 2 хороших ЛА без карты, чем куча недоделанных модулей с картой. Сделают карты - будем ныть что ботов под то время нет, потом ныть что кампаний мало и ждать можно очень долго))
БСТ лучше бы и дальше вертолёты делали, по моему скромному мнению, раз уж них опыт есть =) Ми-8 и Хьюи шикарными же получились, ну и от них же я бы посмотрел на Ми-24 и Кобру, например. Модули этих вертолётов и правда были бы востребованы в DCS, а какой смысл в Сейбре и МиГ-15, кроме как посидеть в кабине да сделать пару кругов над аэродромом? =)
@@BMB89 какой смысл в поршневиках? Какой смысл в вертолетах без птуров, какой смысл в модулях СБА с забагованной ФМ, в ЛА без исторических противников, в учебно-тренажерных самолетах, онлайне и т.д.)) Карту Вьетнама уже продают? Фолкленды только недавно анонсировали. Все модули без карт в помойку!)) ..по моему скромному мнению, разумеется ;) Есть масштабные и очень подробные топографические карты всего Индокитая 60х годов. Много тут людей с навыками 3д-моделирования? Нужна команда человек из 3-7 для обрисовки карты с последующим экспортом в DCS и другие авиасиммуляторы. Удаленная работа, свободный график, оплата сдельная. Знание 3D Max, AutoCAD, CorelDRAW, Illustrator, Photoshop будет Вашим преимуществом. Контурная обрисовка карт, расстановка юнитов согласно ТЗ. ;_)
@@BMB89 Ми-8 и Хью получились, а Мигарь с Саблей не получились? Где Афган и тот же Вьетнам? Миша, ты сам себе противоречишь)) Кроме как сделать пару кругов, можно ещё поштурмить Кобулети))
@@DmitriyFIN В тех же поршневиках смысл есть хотя бы потому, что для них адекватные кампании есть, ну и адекватная аутентичная карта
@@DmitriyFIN Мне серьёзно нужно объяснять настолько очевидные вещи? Ми-8 это вертолёт, который вообще повсеместно применяется, поэтому карта Кавказа для него более чем подходит. Касательно Хьюи - для него в принципе карта Невады и Ормуза есть. Это раз. Касательно геймплея - для Ми-8 есть вагон и маленькая тележка различных кампаний (довольно интересных причём), есть возможность перевозить грузы, пассажиров, применять вооружение, ну и так далее. С Хьюи в этом плане немного похуже, одна бесплатная кампания и одна платная, но всё равно неплохо. Есть чем заняться. А что делать на МиГ-15бис и Сейбре, повторюсь?
Ради дкс мне пришлось купить ещё 16 Гб оперативки, и того получилось 32 ГБ ОПЕРАТИВЫ!!!!
А что там про МАС слышно?
А что должно быть слышно? Это ж перепак ГС3 с ПФМами.
Так люди делают сами себе компании, но вот почему-то никто их не выкладывает
Каждый раз удивляют люди которые мошнят на железо. Ребят, игра местами выглядит лучше чем Арма3(что тоже конечно не пример хорошей оптимизации, но тем не менее, больших проэктов такого типа мало, что бы привести пример), количество объектов которые постоянно находятся в кадре охуительно большое особенно близко к земле. Вы выбирайте: либо лысые, угловатые холмы, либо вот это.
И да, 1070 сегодня не дорогая карта, если я просто зашел полетать в оффлайне на ней могу спокойно выставить почти всё на самые высокие, фуллхд, при заходе нарами или если кмгу куда нибудь рассыплю может просесть до 30 кадров на короткое время, остальное 60+. Можно же позволить себе такую карту, тем более если любите полетать в дкс.
Тут в соседней ветке Core 2 Duo + 650ti называют "неплохим железом", какая нафиг 1070=)
Хз, ребят, я живу в Израиле и у нас она всё время стоила в 2 раза дороже msrp, цены на железо вообще дикие, дешевая она относительно другого железа и своей производительности, цены на неё в целом либо упали в магазах где распихивают остаток, либо на вторичке, где их щас должно быть не мало.
Жизнь в целом боль, я как-то насобирал в своё время, пока менять не собираюсь)
По Вартандер будешь записывать ролики? По СБ самолеты, да и не только. Хотя бы раз в месяц.
подскажите, если смысл сейчас брать Hornet или ждать Томкэт, пока есть скидки? Охота полетать на новом самолете, руки чешутся.
99% что шершень в плане качества реализации будет куда круче.
Hornet делают сами ED, а ф-14 делает сторонняя фирма, по качеству все крафты от ед заметно лучше проработаны. ну и ценник конечно злой у ф-14. я по скидке за покупку ми-8 взял ф-18 за 1600р. а на ф-14 эта скидка не подходит.
Бери по вкусам.
У тебя есть две вводные - F-14 с какой-никакой, но всё же скидкой за ранний доступ (еще не вышел в него)
F-18 на распродаже
@@BatLunette буду брать F-14
@@cover24158 да уж, тут не поспоришь.
Спасибо за обзор, понял что игра полное дно за большие деньги, концепция позавчерашнего дня, ну в принципе это беда всей игровой индустрии сегодня, единственное что отличает индустрию от этой игры это то что игра себя позиционирует как крутой интересный сим и просит кучу денег, кароче дно в квадарте))
А как на счет двойного управления, ввели уже? Чтоб одновременно можно двоим в онлайне в одном борте управляться
Я просто хз, давно уже не заходил из за железа
своего и отсутствия трекира, которвй, к слову тоже денег стоит, как и джой.
Двойное управление пока есть на L-39 и на Газели. На ожидаемом с недели на неделю F-14 тоже будет.
ИМХО на L-39 оно особо не востребовано , в силу малой актуальности именно учебного самолета в игре.
На Газельке , несмотря на случающиеся баги , довольно прикольно , хотя имеет смысл только на модификациях с ПТУРами и миниганом.
@@ДормидонтВинипухов вот значит еще один минус. Если на 24 долгожданном не будет двойного, то совсем беда с модулями, я считаю
Малое количество мультиэкипажных модулей , это не проблема ДКС , это проблемы самих модулей и разработчиков , для которых задача создания такого модуля значительно сложнее чем одноместного.
Есть версия что ИИ мультиэкипажа в скоро ожидаемом F-14 будет настолько продвинутым (а на роликах он выглядит весьма неплохо) , что может стать лиценнзированным стандартом для перспективных 2х местных самолетов/вертолетов в ДКС.
Те же Фантом , Кобра , Ми-24 и т.д. По
Привет ,подскажи где взять онлаин миссии или компании вдвоем с другом погонять хотим
Проблемы дцс, имхо:
1) хреновая дм
2) хреновая видимость
3) неткод (но лучше, чем в илке)
4) стоимость (для новичков)
Видимость да, проблема очень большая, а вот про стоимость сложно так сказать. Модули ed по качеству работы превосходят большинство современых aaa игр, по качеству контента и времени которое займёт хотя бы обучение и подавно.
Скажите пожалуйста пойдет на intel core i7 4702MQ 4 ядра 8 потока, NVIDIA GeForce GTX 750M (4 Гбайт GDDR5);
Intel HD 4600(2гб), RAM 8Gb ddr3 (aser v3 772g)
Вряд ли =D
@@BMB89 спасибо:(
Прошла любовь завяли помидоры.
Ты не даришь ей цветы она больше не дает.
Итог : заебала?
Скажите как обстоят дела с оптимизацией контроллеров. Вот купил я себе сайтек х52 у чувака перехватил. Будет ли он вменяемо работать? В других типа мехварриор онлайн или того же асе комбат 7 (кому интересно я через костыли настаивал х52 как стим контроллер) джойстик работает просто отвратительно. При всей своей куче наворотов ручка РУД там пашет только в одну сторону (либо + тяга, либо - тяга), кнопки не все работают и т.д. хотя в калибровке самого джойстика все кнопки имеют отзыв. Как тут обстоят дела с этим? К слову чувак покупал Джой для ИЛ-2. Там у него все работало идеально.
Это возможно имеет связь с драйверами. С джойстиками которые сегодня выпускают logi, а разработали saitek в своё время есть траблы с дровами. У меня на pro версии не работали все кнопки на модуле с РУДом, сейчас работают с пачкой новых дров с сайта logitech, но моды(ну, то что колёсиком на РУСе переключется)так и не работают, использую пинки как switch для того что бы на A10C адекватно управление хотасом построить. Ну, а в остальном работает всё нормально.
@@TheMrKotmanul а можешь ссылку кинуть?
Если ручка руд работает только в одном направлении, и джой исправен, то скорее всего она настроена не в режим directional axis, и игнорирует направление смещения. В софте от logitech для х52 это все можно настроить, а через функцию программирования продвинутых команд, тот же руд там можно запрограммировать на любые команды\последовательность команд\макросы
Главное не использовать профили от лоджитека и настраивать всё в самой игре.
Плюс мне почему-то для работы модификаторов приходится открывать страничку калибровки джоя в устройствах и принтерах. Странно, но это так работает. Там на последней вкладке галочки с неочевидными названиями, которые отключают модификаторы
BMB89 когда обзор на F-14??
Ну, как дадут мне его, так и сделаю обзор =)
А меня не устраивает требовательность к железу
В онлайне лучше всего , в оффлайн вообще скукота смертная .
А че ты Бэмби не играешь в Арму3 на авиации?
Путин Володя привет , в Арму3 на авиации? можно только на вертушках летать
Путин Володя в Арме слишком убогая реализация авиации, чтобы считать её какой-то альтернативой настоящему авиасимулятору.
2 разраба поставили дизлайк
а еще дорого
Играй в War Thunder
хм..надо попробовать, если DCS не зайдёт..
Разбам эта левая помойк еще со временя FS2004. На моей памяти у них нет ни одного стоящего продукта ибо делают все дилетанты ну просто никаим боком не связанный с играми и понимание основ создания моделей в них. Я сам как художник в VFX могу сказать одно, их продукты это позор и мне стыдно, что вот эти черти еще что-то продают и вы это извините говно покупаете. К примеру F14 это стоящий продукт и сделан на высоком уровне. Ребята реально рвали жопу создавая его. Вообще вы как покупатели сами поддерживает халтурщиков которые просто хотят заколотить на вас бабла ибо все равно говно схаваете. Разбам с такой политикой уже давно живет и очень печально, что их не байкотируют до сих пор. Я чисто из принципа не покупал и не куплю ничего у них и вам всем советую. Их уже ничего не научит. Им не место в геймдеве)