다들 17살, 20살 둘이서 이 게임 만들었다고 하니까 "에셋사서 만들었으니까~" 이러시는데 언리얼 비디오 게임 데브로 써 말하자면 에셋을 샀다고 해서 모든게 다 해결이 되는게 아닙니다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 에셋이란 대충 말해서 기능들이나 스태틱 메시, 텍스쳐나 머티리얼 같은 것들을 외부로 부터 받을 수 있는 파일인데 바디캠과 같은 고퀄리티 에셋들을 비싼 돈 주고 구입하는 거는 둘째 치고 내 게임에 적용하고, 얻은 벽이나 바닥, 천장 같은 에셋들을 이용해서 맵을 하나하나 제작해야 하는 것을 물론이고 데칼 같은 것들로 디테일까지 고증해야 하는 작업도 물론 해야 합니다. 이와 같은 과정을 스킵하려면 애초부터 완성 된 건물을 얻어야 하는데 이럴 경우 돈이 존나 깨집니다. 그리고 그렇게 해서 완성 된 건물을 얻었다고 하여도 바디캠 컨셉의 플레이어 화면 구성에 있는 비네팅 효과, 노출 과다 및 그림자 노출 부족과 같은 실시간으로 보이는 vfx도 잘 설계 해야 하고 만약에 언레코드로 인해 생긴 바디캠 에셋이 있었다고 하더라도 적용하고 나서 내 게임 컨셉과 잘 맞게 손을 또 봐야 하죠. 그리고 사운드적인 요소도 보니까 섬세하게 잘 만들었어요. 리얼하게 만들려고 노력하고 고민한 티가 나더라구요. 물론 사운드 에셋을 사서 넣었다고 하더라도 하나하나 설계를 해야 하는 사실을 변함이 없구요 그냥 재료만 돈 주고 얻은 거지 조리와 요리는 다 해야 합니다. 그리고 특히 싱글 플레이어 게임도 아니고 멀티 플레이어 게임 같은 경우에는 p2p나 리슨서버를 구축해야 하고 리니지 같은 대규모 서버로 돌릴 경우에는 높은 금액의 데디케이트 서버의 호스트가 필요합니다. 하지만 이 게임은 리슨서버를 사용한 것 처럼 보이고 이 마저도 어찌어찌 만들었다고 해도 플레이어들의 상호작용이나 여러가지 변경사항들을 실시간으로 같은 서버에서 적용을 하려면 또 문제가 많아집니다. 거기에 그치지 않고 싱글 플레이어 보다 멀티 쪽이 버그 같은 변수가 더 많은 것도 사실이고 그거를 잡아야 하는 것도 일입니다. 그리고 또 보면 카메라 흔들림과 같은 헤드 바빙 효과도 있고 이것 저것 게임의 퀄리티를 높이려고 시도를 많이 해본 티가 나요. 이런 시간과 노력을 담아서 17살과 20살의 개발자가 낸 게임에다가 "에셋 샀잖아ㅋ 그냥 좀 끼워 맞추면 완성 아님?ㅋ" ㅇㅈㄹ 하는 게 솔직히 대가리 골 빈 새끼들이 현생에서 이룬 거 없이 노력도 비전도 없고 할 줄 아는 게 게임 하는 거 밖에 없으니까 지들이 이 분야에서 뛰어난 줄 알고 나대는 것 처럼 보여서 안쓰러운 기분이 듭니다. "게임 개발자면 다 할 줄 알아야 하는 거 아니야?" ㅎㅎ 게임 개발 회사에서 각각 부서를 나누는 이유가 뭘까요? 그냥 나누는 걸까요?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅅㅂ 개힘듭니다 이런 힘든 도전과 성장을 해낸 친구들이 대단하다고 생각이 듭니다.
막상해보니다른사람 보면 모션이 많이 어색한데 이게 바디캠컨셉이라 잘 가려놧음 무료에셋 그대로 여기저기 잔뜩 돌려쓰고 팔아먹는다고 욕도 많이 먹긴했는데 애네 학생이라 솔직히 그러려니 했음 근데 걱정되는게 일단 앞서해보기인데 33,750원임 언제 정식 출시할련지, 출시나할련지도 막막한데 아무리 봐도 가격이 비쌈 헤드님 말처럼 와 요즘 게임엔진은 여기까지 구현이 가능하구나 이게 맞는거 같음
리얼함만 보고 평가하면 나름 고증은 잘했다고 봄. 애초에 게임적 관점으로 보면 고치고 싶은 점이 한두개가 아님 ㅋㅋㅋㅋㅋ실제로 총소리 개커서 헤드셋 안끼면 귀 터져나갈 정도고 수류탄도 함부로 앞에 못까고 존버 뚫는거는 숙련된 대테러 조차도 브리핑 없이는 죽어나감..요런 류 게임에서는 게임적 편의성은 프레임 드랍이나 각종 버그 위주로 잡는 게..
일단 조작감이나 그래픽 버그, 그래픽 처리나 최적화가 아쉽지만 생각보다 재미있었음. 사운드버그도 조금 있고, 무슨 핵쟁이들 처럼 라이트 안켜고 암흑속에서 안움직이는 적을 죽이는 이상한 플래이 하는애들도 종종 보이고 게임 유저 질이 좀 안좋은애들이 있음. 핵 벌써나왔다던데 진짜인지 3판만에 바로 알 수 있음. 그럼에도 나중에 픽스 다 되고, 게임 괜찮아지면 정가주고 다시 살 생각임. 그만큼 독창적이고 새로운 맛 이었음.
이 게임을 17살,20살 두 명이서 만들었다고 합니다... ㄹㅇ 충격
와.... ㅋㅋㅋ....
단독개발인가요?
레전드네
헤드님도 가능하시죠?
17살 와 ,,,
헤드헤드 첫 방송이 10년 전인데 빅카이도 20살 때 그럼 7살인 거 ?? 지리네 ㄷ
2:36 아니 세팅에도 (그래.. 현실 총은 엄청 시끄럽다고) 라고 적어놨네 개발자 씹 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋ진짜 사격장인줄알았음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
바디캠 플레이해본 후기로서 너무 리얼이고, PTSD 걸릴것같습니다.
8:53 여기부터 분위기 레전드임 ㅋㅋㅋ
진짜 콜옵 떠오름 ㅋㅋㅋㅋ
공포그자체ㄷㄷ
주먹 쥐면서 봄 ㅋㅋㅋ
몰입감 지림ㄷㄷ
오바하지말자…걍 카메라 방식이 바디캠 스타일이라 현실성 있어보이는거지 해보면 걍 누가봐도 게임이다 올려치기좀 그만하자. 개발자 두명 실력좋은건 맞는데 언레코드 컨셉 고대로 베끼고 조낸 얌체같음
뭔가 시간이 지나도 디메리트가 없으니 존버가 유리하네
색적도 팀 인식표랑 라이트 말곤 없어서 리얼함이 극대화 되는듯 ㅋㅋ
지붕에서 총쏘고 나면 드르르르륵 하고 뭔가 소리나는데 탄피 굴러가는 소리였네. 엄청 사운드에도 디테일 함 ㅋㅋㅋ
오프닝에 bgm 까는거 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ겁나 웃기네
브금 ㅈㄴ 짜치긴 함 ㅋㅋㅋ
극사실주의 겜이 저러니까 좀 그렇긴해 ㅋㅋ 내 예상으론 예산부족이 아닐까?
근데 ㄹㅇ 뿌슝빠슝 인트로 냄새 개찐하게 나서 ㅈㄴ 웃김ㅋㅋㅋㅋㅋ
이보다 더 쩌는 "언레코드"가 나오면 지금보다 더 얼마나 까일련지
ㄹㅇ 에셋 범벅에 그저 언레코드 표절겜인데도 이런거 보면 언 레코드 더 기대됨
16:42 찐텐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
4:08 멍하니 보다 앞에 파쿠르 보고 새벽에 ㅈㄴ 끅끅댔넼 ㅋㅋ
휘~
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
폴짝 폴짝
갑자기 현실감 떨어짐 ㅋㅋㅋㅋ
와 진짜 겜 이름처럼 바디캠으로 그 실사 느낌을 너무 잘 구현했다
지금도 와 기술발전이 일케됐다고?? 이긴한데 조금만 더 다듬으면 진짜 어떻게 될지 상상이 안가네
인트로 예전감성이 그립긴한데, 지금 인트로도 귀여워서 너무 조타....
13:48 아 던파 레인저 난사 아니냐고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
게임 제목이 어째서 리썰컴퍼니..??
뻘짓 이잖어ㅋㅋ 걍 넘어가
수정됐나봄ㅋㅋㅋㅋ 리썰이었나 보네요ㅋㅋㅋ
닉값 ㅈㄴ 잘하누ㅋㅋㅋㅋ
뻘짓이 했으니깐 ㅋㅋㅋ
13:50 진짜 조온나웃기넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ극대놋ㅂㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
리액션 개쩌네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이정도면 가볍게 즐기는 게임보다 시뮬의 범주인거같은데
fps계 리썰컴퍼니 ㅋㅋㅋㅋ
긴장감 하나는 콜오브듀티도 압살하는거 같네ㅋㅋㅋㅋ 현실감 지린다 진짜
그냥 언레코드 이슈되니깐 빠르게 따라만든 언레코드 하위호환임 텍스쳐도 구려서 필터 빼면 양산형 fps랑 딱히 다른것도 없는 분위기 원툴겜 ㄹㅇ bgm 폰크 뿌슝빠슝도 그렇고 유튜브 에디션 밀덕 잼민이들나 빨아댈만한 게임인듯
존버 방지, 더 많고 넓은 맵, 많은 무기, 이렇게 있으면 진짜 개 재밌어질듯
더 넓어지면 루즈해질 듯.. 좁은 맵에서 빡집중으로 빨리빨리 끝나야 재밌을 것 같음
@@Mm-ui8cx ㄹㅇ 여기보다 약간 큰 맵에서 소수의 인원들로 레식하는 느낌이 좋음. 인질전이나 점령전 추가하고
그놈의 레식 지겹노 새로운 겜을 즐기려는건데 다른게임화를 자꾸시키노@@Monet14
@@niaemi333 그렇게 따지면 대규모 전투는 배틀필드, 콜오브듀티 아님? 레식같이 작고 한정된 맵 안에서 소수의 인원들이 CQC하는 느낌이라는거지 이상한거에 꽂혔네
캐릭터 그래픽은 별론데 배경이 너무 좋네. 실제 전투에서도 공격보단 방어가 유리하죠
바디캠이 벌써 올라온다고?????? 개쩐다ㅋㅋㅋ
@Korean_Kilroy저걸로 알바하시는거 같은데 돈준다는데 해야죠뭐..
한국인 아닐건데 냅두십쇼 ㅋㅋ
바디캠 플레이해본 후기로서 너무 리얼이고, PTSD 걸릴것같습니다.
타르코프 그래픽이 저렇게 업글되면 지리겠다
설명칸에 게임제목이... 리썰컴퍼니?
다음에 나올 영상 리썰인가?
구매할려고 보니깐 아직은 3만원 주고 사기에 좋은 선택은 아니라는 의견도 많더라구요. 큰머리형 영상 보고 한번 더 고민하도록 하겠습니다!
그냥 실험용? 재미용으로 만든게임임 ㅋㅋㅋ
1시간 하고 환불 때렸심
다들 17살, 20살 둘이서 이 게임 만들었다고 하니까
"에셋사서 만들었으니까~"
이러시는데 언리얼 비디오 게임 데브로 써 말하자면
에셋을 샀다고 해서 모든게 다 해결이 되는게 아닙니다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
에셋이란 대충 말해서 기능들이나 스태틱 메시, 텍스쳐나 머티리얼 같은 것들을 외부로 부터 받을 수 있는 파일인데
바디캠과 같은 고퀄리티 에셋들을 비싼 돈 주고 구입하는 거는 둘째 치고 내 게임에 적용하고,
얻은 벽이나 바닥, 천장 같은 에셋들을 이용해서 맵을 하나하나 제작해야 하는 것을 물론이고
데칼 같은 것들로 디테일까지 고증해야 하는 작업도 물론 해야 합니다.
이와 같은 과정을 스킵하려면 애초부터 완성 된 건물을 얻어야 하는데
이럴 경우 돈이 존나 깨집니다.
그리고 그렇게 해서 완성 된 건물을 얻었다고 하여도
바디캠 컨셉의 플레이어 화면 구성에 있는
비네팅 효과, 노출 과다 및 그림자 노출 부족과 같은 실시간으로 보이는 vfx도 잘 설계 해야 하고
만약에 언레코드로 인해 생긴 바디캠 에셋이 있었다고 하더라도
적용하고 나서 내 게임 컨셉과 잘 맞게 손을 또 봐야 하죠.
그리고 사운드적인 요소도 보니까 섬세하게 잘 만들었어요.
리얼하게 만들려고 노력하고 고민한 티가 나더라구요.
물론 사운드 에셋을 사서 넣었다고 하더라도 하나하나 설계를 해야 하는 사실을 변함이 없구요
그냥 재료만 돈 주고 얻은 거지 조리와 요리는 다 해야 합니다.
그리고 특히 싱글 플레이어 게임도 아니고 멀티 플레이어 게임 같은 경우에는
p2p나 리슨서버를 구축해야 하고 리니지 같은 대규모 서버로 돌릴 경우에는 높은 금액의 데디케이트 서버의 호스트가 필요합니다.
하지만 이 게임은 리슨서버를 사용한 것 처럼 보이고 이 마저도 어찌어찌 만들었다고 해도
플레이어들의 상호작용이나 여러가지 변경사항들을 실시간으로 같은 서버에서 적용을 하려면 또 문제가 많아집니다.
거기에 그치지 않고 싱글 플레이어 보다 멀티 쪽이 버그 같은 변수가 더 많은 것도 사실이고
그거를 잡아야 하는 것도 일입니다.
그리고 또 보면 카메라 흔들림과 같은 헤드 바빙 효과도 있고
이것 저것 게임의 퀄리티를 높이려고 시도를 많이 해본 티가 나요.
이런 시간과 노력을 담아서 17살과 20살의 개발자가 낸 게임에다가
"에셋 샀잖아ㅋ 그냥 좀 끼워 맞추면 완성 아님?ㅋ"
ㅇㅈㄹ 하는 게 솔직히 대가리 골 빈 새끼들이 현생에서 이룬 거 없이 노력도 비전도 없고
할 줄 아는 게 게임 하는 거 밖에 없으니까
지들이 이 분야에서 뛰어난 줄 알고 나대는 것 처럼 보여서
안쓰러운 기분이 듭니다.
"게임 개발자면 다 할 줄 알아야 하는 거 아니야?"
ㅎㅎ 게임 개발 회사에서 각각 부서를 나누는 이유가 뭘까요?
그냥 나누는 걸까요?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅅㅂ 개힘듭니다
이런 힘든 도전과 성장을 해낸 친구들이 대단하다고 생각이 듭니다.
3d멀미있는사람은 때려죽어도못하겠네요
때려 죽이기 전에 이미 기절해있음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
게임 할 때 마다 n번 지구에서 누군가를 죽이고 있는건지도..
다른 게임처럼 국내에 활성화 많이 되면 재밌게 할듯
5:04 인간 모기가 되셨군요 ㄷㄷ
막상해보니다른사람 보면 모션이 많이 어색한데 이게 바디캠컨셉이라 잘 가려놧음
무료에셋 그대로 여기저기 잔뜩 돌려쓰고 팔아먹는다고 욕도 많이 먹긴했는데 애네 학생이라 솔직히 그러려니 했음
근데 걱정되는게 일단 앞서해보기인데 33,750원임
언제 정식 출시할련지, 출시나할련지도 막막한데 아무리 봐도 가격이 비쌈
헤드님 말처럼 와 요즘 게임엔진은 여기까지 구현이 가능하구나 이게 맞는거 같음
초반에 예술작품이라고 언급하는 거 넣은 편집자 칭찬한다 그거때매 궁금해져서 끝까지 열심히 봤다 재밌었음 🤝
언레코드 겁나 빨고 있는 애들에게 하고 싶은말.
"그래서? 언레코드 나왔어?"
진짜 리얼하네요,,, 지붕에서 탄피 굴러가는 소리.. 반동등.. 한번 해보고 싶으네요
진짜 차세대 콜옵 그래픽 이렇게 나올 것 같다.........
근데 콜옵 보다 레인보우식스를 이 그래픽으로 하면 대박일 듯.............
아무리 생각해봐도 이 세상은 누군가의 코팅으로 만들어진게 맞는거 같다
공부하다가 마침 휴식시간을 가졌는데 빅헤드 영상이 올라온다?? 이건 못참지 ㅋㅋ
총소리가 진짜 실총이랑 거의 흡사한 수준이네 ㄷㄷ
오브젝트나 사람 버그나면 개무서울듯 ㄹㅇ
바디캠이랑 타르코프랑 합치면 어떻게 될려나
멀미 개심해요ㅋㅋ장시간 플레이 불가 근데 ㅈㄴ실사임
제 스피커가 그런건지 폭발음이랑 격발 하는 소리가 리얼해서 귀먹겠네요. 실제 총 사격하는 느낌
라이브 댓글에 얼굴 모자이크는 얼굴 그리기 귀찮았다는건 뭐지…게임 컨셉 자체가
바디캠인걸 대놓고 말해주고있는데
38분전 개꿀 내일 수행평가 준비 아직 못했는데 ㅋㅋ
실제 아픔까지 느껴지는 차세대 게임인가요 진짜 죽는 소릴 내시네
이겜 내가 만듬
처음에 영상보고 구란줄 알았는데 실제로 해보니깐 게임이라는게 실감이 나더라
친한사람들끼리 모여서 잘하면 ㄹㅇ 재미ㅛ겠는데
인게임 영상미를 제외한 모든 게 개 짜치는게 존나 웃겼음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
빵빵이 레x나 비케드 연달아 올라오는거 보소
맛있다 ㅋㅋㅋㅋ
빅헤드는 역시 리얼리티 fps.
와 지붕위에서 총알 떨어진거 굴러가는 소리 대박
3:05 해마티엘님 이랑 00231님 계시네
군림보도있음
저런 그레픽으로 레오낫하면 재밌겠다
내전으로는 재밌겠다
리얼함만 보고 평가하면 나름 고증은 잘했다고 봄. 애초에 게임적 관점으로 보면 고치고 싶은 점이 한두개가 아님 ㅋㅋㅋㅋㅋ실제로 총소리 개커서 헤드셋 안끼면 귀 터져나갈 정도고 수류탄도 함부로 앞에 못까고 존버 뚫는거는 숙련된 대테러 조차도 브리핑 없이는 죽어나감..요런 류 게임에서는 게임적 편의성은 프레임 드랍이나 각종 버그 위주로 잡는 게..
와 존버잡으러가는거 보는입장에선 개쫄깃하네 ㅋㅋㅋ 천조국 경찰바디캠영상같네
20년전 초딩때 만화책 유레카를 보면서... 2020년쯤엔 이런그래픽에 가상현실게임이 대중화되어있을꺼라고 생각했었는대.,.... 진짜 실사그래픽이네요 ㅋㅋㅋ
일단 조작감이나 그래픽 버그, 그래픽 처리나 최적화가 아쉽지만 생각보다 재미있었음.
사운드버그도 조금 있고, 무슨 핵쟁이들 처럼 라이트 안켜고 암흑속에서 안움직이는 적을 죽이는 이상한 플래이 하는애들도 종종 보이고 게임 유저 질이 좀 안좋은애들이 있음.
핵 벌써나왔다던데 진짜인지 3판만에 바로 알 수 있음.
그럼에도 나중에 픽스 다 되고, 게임 괜찮아지면 정가주고 다시 살 생각임.
그만큼 독창적이고 새로운 맛 이었음.
이거 스팀 처음에 부정적이길래 찍먹만 해보고 환불할 생각으로 사서 했는데 환불은 안하기로함 생각보다 기대를 안하고 시작을해서 그런지는 몰라도 나름 재밌음
이거 개소름돋는게 총맞고 즉사 안했을때 신음하면서 꿈틀거리는거까지 구현함
진짜 끄으윽거리면서 꿈틀거리는거보고 방구석 PTSD 개씨게오더라
흠... 그래픽이 흥미롭긴한디 확실히 3만원 줄 겜은 아니긴하다... 언레코드 기다려봐야겠구만
외부보다는 집에서 싸울때 게임의 장점이 젤 잘 드러나는거 같은데 그렇게되면 존버가 너무 씹사기고 아는 사람끼리 집에서 계속 움직이면서 싸우기로 하면 개재밌을거 같다
현실감 하나는 ㅈ되는건 확실함
에셋 떡칠에다가 오픈소스 필터로 만든 37500원 짜리 게임이라... 그래도 니키타보단 나은듯
근대 이겜 너무 유명해지면 위험하겠는데요... 너무 현실과 구분이 안되 모의사격하는 느낌이 드네요...
50초전 맛도리
와 숲은 군대 ptsd오네;; 부대침투 방어 훈련 저녁 8시되니 어두컴컴해지고 아무것도 안보이는데 거수자는 찾아야되는 ㅋ
3D멀미 지리겠다
안녕하세요 씰 출신입니다.
한번쯤 보셨다싶이 전투장비 착용하면 시야와 움직임이 게임과 매우 비슷합니다.
사양 ㅈㄴ 높을거같다
배그보다 현실주의적 게임이라 인기많을듯 하지만 애들이 하면 현실구분못할듯
이런 스타일로 레식가젯, 기물파괴 +레디오어낫 스타일의 홈클리어링 겜 나온다? 바로삼
너무 리얼해서 KCTC 느낌인데 ㅋㅋㅋ
그래도 게임이니까 존버 방지, 적 찾으면 시각적 위치 공유 할 수 있게 한다든지 그러면 좋겠네
역시 겜 공개전 영상은 실사였을거임
겜 플레이 보니까 걍 실사를 표방한 그래픽 게임이네 그럼 그렇지
00231님 채널에도 이겜올라왔는데 영상에 같은방 한국인이 빅헤드님이었음 ㅋㅋ
이게 기술력이랑 컨텐츠랑은 딴판이라면서 컨텐츠 부족으로 좀 아숩다는 평을 받고있는듯...
ㅓㅜㅑ 총소리가 너무 커서 이웃집에 민폐라 야동보는 것처럼 헤드폰끼고 봤잖어.
어우 극사실주의긴 하네
보자마자 3초만에 멀미가 터진다
나도 보고싶다... 갓겜스멜 나는디
내생각엔 이거 토대로 스폰서나 제대로 투자받거나 대형 게임회사에 합병되면 제2의 레식까지 될듯
아직 오류 많음. 2인 개발이라 가다듬는데 시간이 걸리겠지만 발전하면 진짜 택티컬 톱일 듯
내가 항상 생각했던 fps인데 조준점 지맘대로 튀는게 너무 좋다
진짜 리얼리티 잘살렸네
대부분 fps는 무슨 기계같이 조준점 제자리로 돌아와서 현실감이 없음
이정도의 기술력을 2명의 친구가 열심히 해서 시물레이션 만들었구나 잘만들었네 하는정도
이겜 결국 나왔네 트레일러 나왔었을때 진짜 기술 좋아졌구나 라고 생각했었는데
하다가 좀 질리는 감이 있어서 환불했는데
몇 일 지나니까 손 맛이랑 총 사운드가 그리워서 다시 사게 됨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이게 그 테러리스트 베이스에 폭탄 설치가능해서 테러리스트가 지면 사람 아니라는 그 무언가구나
현제 fbi 이 남의집에서 깽판치는모습을 보고계십니다
리썰 컴퍼니도 20살 혼자 만든거 보면 미래 게임업계가 밝은거 같기도 하고 ㅇㅅㅇ
엔진빨 느낌이네
이 게임 로블판으로 몇번 해봤었는데 로블도 그렇고 이겜도 그렇고 걍 지린다
극 사실주의가 되려면. 총 쏘고나서 삐 소리 나면서 아무것도 안들려야지 ㅋㅋㅋ
13:32 저높이에 죽는건 러스트급 낙뎀인데?ㅋㅋㅋ
레식이랑 비슷한듯
총쏘고 탄피 굴러다니는소리를 이빠이 구현해놨네 ㄷㄷ
전에 잠깐 나왔던 영상보단 실제같진 않네 그때는 진짜같았는데
엔딩 변명이지!!!!!
편집하기 귀찮았지!!!!!
우린 롱헤드도 보는 사람이 있는데!!!!
이거 해봤는데 20분만에 환불함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 왠만하면 하지말길바람
데스티니 가디언즈 확장팩도 나왔는데 찍먹해 보실?
근데 저 퀄리티에 vr까지 호환되면 진짜 좋긴 하겠는데 개어지러울 것 같음 ㅋㅋㅋ
역시 언리얼... 5년 뒤에는 어떤 수준의 그래픽이 등장할지 상상도 안가네
2:50 편집자방 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ