Esse vídeo é apenas para intuito educativo e informativo, não é para desmerecer quem joga online em quaisquer plataforma.. :) *Edit: Como sempre, aparece alguem pra distorcer.. Não falei mal do FC2 apenas citei que é diferente.. O FC2 atualmente é o MELHOR sistema pra jogar online e ponto.. Povo distorce tudo e leva pro coração. .Eu ein!*
Nice video, I watched it with English captions. I already knew fightcade was a mess, that's why I don't play on it. The USB overclocking is interesting though, I've been using 1000hz gaming mice for almost 20 years, but never thought it made a difference on controllers and UMK3. I'll have to look into it more and make sure my stick is operating at 1000hz polling rate. This probably explains how some Russian players can come into a USA kaillera server and play with us decently, while having a 130ms ping.
Oh! I'm happy to know that you watch my videos. Take the tests, you that have more technical knowledge you will observe many things. There is a lot to discuss about " usb polling rate" and its impacts on emulation. btw... its only works in ps4 and ps5 joystick.. Any other PCB joystick, don't work.It's just a placebo.. Test in ps5 joystick.,. You can get 8000 mhz. hahaha.. Of course, becarefou because it can cause some problemas in ur joystick. Thanks!!
Assisti inteiro aqui, e falamos sobre esse assunto aquele dia no ZAP. Ficou bem detalhado. Tem gente que vai contrariar, terão os que vão discordar, e terão aqueles que vão dar opinião própria sem nenhuma noção. Provavelmente serão pessoas que nunca jogaram num nível competitivo profissional. Eu concordo com tudo em 110% do que foi dito, e tenho tanta ciência disso que eu já falava sobre fatos nesse sentido anos atrás, quando eu parei de jogar competitivo e online. Pra quem ainda gosta do game, a única maneira de se manter o nível competitivo, e igual para igual, é jogando offline. Hoje em dia, devido aos recursos inúmeros que são disponíveis, é impossível para alguém com recursos básicos, e/ou pouco conhecimento, evoluir nesse jogo, ou apresentar um nível decente contra quem usa dessas artimanhas (pra não dizer cheating). Cara, pra bom entendedor, meia palavra basta, por esses detalhes já deu pra ver bem a diferença de um sistema para o outro, mas ainda assim, seria legal se você gravasse um conteúdo mais arrojado sobre esse assunto, já que não tem nada nesse sentido por aí, digamos que você seria o pioneiro a demonstrar (ainda mais). Garanto que vai espalhar mais ainda o fogo por toda a comunidade MK, além de realmente jogar na cara dos negacionistas aquilo que realmente é um fato. Abraços!
O FC é um ótimo meio de interação e jogabilidade. Talvez não tenha a sapiência de vossa senhoria, mas entendo um pouquinho disso. A questão dos mecanismos (runahead e overclok) são de fato um universo à parte, o que não exime toda a benfeitoria traga pela plataforma. Jogo com pessoas de outros países como nunca joguei, numa conexão muito boa. Isso é admirável. De fato, O VERDADEIRO JOGO É OFF, mas como não se pode estar jogando sempre off, o FC traz uma ótima saída. A plataforma é muito boa, a jogabilidade é ótima. Sistema de rolback excelente, ranking, expectador etc... agora os aditivos são outra parte da coisa. O overclok eu posiciono contra até, já o runahead eu sou a favor. Principalmente quando se enfrenta gringo.... abraços!
Uma coisa muito importante que não foi levado em consideração nesse teste do vídeo é o fato de que a hurtbox dos personagens não é estática, ela muda de acordo com a animação do personagem, é uma hurtbox dinânimca, ela aumenta, ela diminui, ela vai pra frente ou pra traz. isso significa que se eu estiver exatamente no mesmo lugar e fizer o mesmo golpe, ele pode pegar ou não, pois a hurtbox do personagem está em constante movimento, toda vez o oponente ataca. Por fim, acho q esse video mais desinforma do que ajuda a comunidade. Acho q vou colocar tudo o que eu disse aqui em um video pra ficar mais fácil o entendimento. Nos testes nesse video com a a rasteira na tela. isso não foi levado em consideração. obs: a hurtbox é a caixa(ou retangulo em jogos 2d) associada a parte que leva golpes. já a hitbox é associada aos movimentos de ataque, lembrando que a hitbox no mk é estática, ela não muda na grande maioria dos casos, só a hurtbox se o oponente estiver atacando.
Agora tá explicado o porquê direto dá erro de frame. Ótima análise. Eu gosto de jogar no FateCade 2, perco direto, mas só pela diversão mesmo rsrs pois tem muita coisa bizarra que rola em golpes que não entram, tanto os meus, quanto os dos adversários.
Fiz os testes em todos os emuladores que eu tenho, até mesmo entre emuladores de super nintendo e o resultado entre as 2 janelas sempre foram diferentes, não houve como de sincronizar os inputs de ambas as janelas, até mesmo 2 janelas do mesmo emulador, uma sempre (desincronizava da outra) saia diferente da outra com o passar do tempo. Os testes foram feitos entre duas instancias do emulador. Segundo teu teste eles não deveriam ser diferentes, mas são, ainda mais se comparar as janelas de fbneo e mame (sao 2 aplicações diferentes), o mame só funciona com janela focada, se tu desfocar a janela do mame os inputs não são computados. Existem varios fatores que invalidram o teste desse video, e esse é um deles. Existem outros também. Por fim, não digo essas coisas pra dizer qual emulador é mais preciso, eu acredito que o mame seja, mas sim pra mostrar que a metodologia dos testes é errônea.
Eu sei que este não é o foco do canal, mas esta é a primeira vez que eu vejo alguém falando sobre características específicas do emulador, vídeo fantástico com um tema muito interessante. Amplia o conceito para novos vídeos.
Legal trazer a diferença dos emuladores, eu desconhecida. Speed, faz um desafio de jogar ambos ao mesmo tempo e conseguiu finalizar o MK ultimate nos dois juntos.
Extremamente interessante essa explicação de diferença do mesmo jogo em dois sistemas diferentes, como jogador também percebia uma certa diferença jogando The King of Fighters 98 nos dois lugares (possuo ambos aqui) e percebi no fightcade 2 algo de "anormal", mas não assim "mostrado na prática" como você colocou speedy...parabéns pela explicação...forte abraço
Lembrando que é impossível algum tipo de cheat numa partida online que afete a framedata, porque os dois emuladores precisam estar perfeitamente sincronizados. Se qualquer ação se desenrolar de maneira diferente em um dos dois lados, vai quebrar a sincronia e vai cada jogo rodar do seu jeito. O runahead permite que o jogador veja e ouça 1 ou 2 frames no futuro, então pode ser considerado uma pequena trapaça, porque esse jogador tem chance de reagir a tudo 1 ou 2 frames antes. Porém o jogo dele (óbviamente) ainda roda no presente, sincronizado frame a frame com o oponente.
Pior que não mano, com esses programas que mexem no seu input, influenciam no drive na hora de ler o game, o problema não é a framedata in game, é a recuperação do cara entende? Então é como se tivesse mexendo na framedata, o personagem fica totalmente mais forte que o original, mudando até o meta game. Pra vc ter noção, ja fiz comparativos aqui e vou postar, com overclock no controle de ps2, melhora em mais de 5 frames seu tempo de resposta, ja o RH apenas 2
@@canalbyspeed realmente se um tá rodando o controle a 1000Hz contra alguém usando a 125Hz, isso deve melhorar o tempo de reação, especialmente se combinado com runahead. Porém isso não afeta framedata em absolutamente nada. Se tu tá vendo inconsistência na jogabilidade, deve ser só artefatos de rollback. O emulador já não roda bem o jogo offline, online deve ser pior ainda. Pra tu ver a luta correta, só tu assistindo o replay, que é gravado dos inputs.
@@piratesephiroth tu ja fez o teste? Depois faz, pega um controle de ps5 faz overclock e outro sem. .Da ombrada no kabal on block, tenta passar dash com o verclock e sem.. Indiferente do tempo de resposta, com o overclock é possível fazer, sem, seu personagem fica super travado.. Fora o inputbuffer que falei no vídeo.. Testa ai :). .. Pode ser que não afeta a fremetada do jogo em si, mas a capacidade de guardar informações do seu comando SIM, e isso é um cheat pesado!
@@canalbyspeed aí complica porque tenho controle de Xbox 😂. Mas realmente o emulador é todo esquisito, não duvido que ele leia os inputs de alguma maneira bizarra também.
Fiz uns testes com 2 instancias do fightcade abertos e os resultados foram diferentes entre as 2 instancias usando o mesmo savestate, de alguma forma eu conseguia acertar mais as coisas na instancia que eu focava, por fim o comportamento entre uma janela e outra foi diferente. não sei se é o xinput que da prioridade a janela em foco. Isso me faz questionar a metodologia entre janela do mame vs fbneo. Queria saber qual versão do mame foi utilizada pra eu poder fazer os testes.
@@diogochaves9297 algumas pessoas entenderam que eu estava falando mal do fightcade 2, gente baixem! Tem muito jogo legal lá que da pra brincar online, inclusive metal slug que joguei em algumas lives!
@@canalbyspeed Eu conheci esses dois emuladores agora com teu vídeo e fiquei bem empolgado pra jogar o metal slug também. Eu joguei e me diverti muito quando era criança. Eu entendi a proposta do vídeo e realmente achei muito útil, pois eu não conhecia nenhum emulador de arcade, e a tua análise já me ajudou a entender um pouco mais sobre o assunto. Por enquanto, só baixei o mame e a rom do mk 2, e estou achando incrível, mas ainda vou testar o fightcade também.
cara eu to perdido sobre quais as melhores opções de plataformas de arcade, de como obte-las e de como jogar online com outras pessoas. obrigado por esse vídeo
Ja falei uma vez com um dev, o mame em si ja é o FC2 porem em FBneo, são emulações diferentes.. Seria legal se desse pra por essas opções no MAME.. Pois o sistema online do fc2 é fantastico.
Sim, verdade! Mas o fightcade 2 é muito bom também, apesar das diferenças.. Quem se adapta lá, se torna um excelente jogador. Mas claro que é outro jogo.. Vai de cada um ter q se adaptar!
Seja mame ou fbneo. A emulação de um jogo vai adicionar um pequeno atraso no resultado final em relação ao console ou máquina arcade. O próprio sistema operacional vai gerar atraso. Então o Parâmetro deve ser sempre da máquina arcade, nao o mame offline.
Tudo que fiz ali no mame pega na maquina, isso ja foi testado e não só por mim.. Mas se tu quer que de parametro direto da maquina, me arruma uma que faço kkk.. É claro que o parametro tem q ser sempre a maquina, mas não temos uma aqui pra testar né hahha... E como disse no video tudo ali funciona em outras versões, alem do arcade. Só não no fc2 mesmo.. Por isso ele é o "diferentão"
Speed boa tarde. o speed eu vi agora pouco o vídeo do Tenka. recorde com o Liu Kang que ele soltou ontem. ele empatou com você ou você fez react como foi? porque no video dele ele fez 7:16 e você também fez 7:16? agora fiquei confuso.
speed vc esta errado sobre o runahead, ele corta framme se o golpe tem 7 frammes vc esta usando o runahead 2 ele fica apenas com 5 frammes, aparece um aviso do próprio fightcade dizendo que isso prejudica o online quando vc ativa o runahead coloque os 2 lado a lado um fc2 com runahead 0 e outro com runahead 2 vc vai ver pra você ter ideia golpes que ficam positivo contra certos oponentes começam a serem punidos, vamos supor que uma banda da um on block de 3 e se recupera em 3 frammes, o personagem que sofreu o on block não tem golpe que se ativa em 3 frammes apenas em 4 porem se ele tiver usando o runahead 2 o golpe dele ira se ativar em 2 frammes apenas pois diminui 2 pelo runahead, assim ele consegue punir algo que não poderia poderia punir um golpe que deveria deixar neutro fica negativo pelo simples fato do adversario usar o runahead
FC é um emulador que não se deve levar a sério. Às vezes jogo contra uns caras que a sensação que tenho é como se eles tivessem usando turbo. Deve ser isso então. Meu sonho é comprar um pc decente e jogar os jogos mais atuais e sair de vez desse bendito FC kkk
Fc2 é um emulador excelente pra brincar e se divertir, tem muitos jogos que dá pra jogar online. Mas a galera do Kof mesmo, na hora de fts competitivas optam pelo GM Arcade ou outro sistema mais parecido. Abraços
Como eu amo discutir as coisas. Vou fazer uma observação que é algo que eu ENTENDO acerca do jax. Essas magias ai não passam na luta não. Tanto que eu nem boto essa luta x quem manja de kabal. A luta é horrível pro jax. Única versão que dá jogo é no Snes umk e MKT64... nas demais é uma luta capada pro jax. Assim, falo em específico do Jax que é um boneco que domino e entendo um pouco. Mas o vídeo é muito legal pra discutir....
Mas o FC tem muita bizarrice. Muitas coisas. Tipo, overclok + runahead + ms baixo = é igual corta absurda de frames. Golpe que engole golpe etc.... Mas como você disse, pra brincar o FC é muito bom sim.
Então, vamos qualquer dia abrir uma partida no fc2 que te mostro que passa sim.. haha.. Vai ficar surpreso em ver que passa! Sobre o jax ser sofrido eu concordo, snes ele é mto forte lá, 64 tmb, de resto, sem chances..
@@canalbyspeedRapaz, eu jogo essa luta contra chigro, estou te falando que NA LUTA não passa, é que não passa rsrs Jax capado nessa luta. Deus é mais. No mais é isso ai... a discussão é sempre bem vinda.
@@gustavovingador9341 e vc ficou parado esperando a magia do Kabal te bater ou apertou comando antes de pegar em tu? . se o Jax estiver parado a magia do Kabal passa direto sim no FB NEO-------------- no Emulador Mame pega.
O problema não é a rom exatamente, o fbneo utiliza o rom set do mame, o problema é como fbneo interpreta os opcodes da rom, o mame preza pela fidelidade e realmente tenta funcionar o mais próximo possível do hardware real, acho que o fbneo deve focar mais no desempenho então alguma coisas podem ser implementadas de forma diferentes para dar esse ganho em desempenho. É bom saber que existe essa diferença e ver que também afeta como o jogo é executado, eu sabia que existia agumas diferenças, mas não sabia que eram tão gritantes
Salve Salve @canalbyspeed jogar online ultimamente está muito pior com ferramentas desse tipo então nem se fala!! Percebo muito em jogos de Kof, jogadores que do nada ficam positivos muito rapido magias mais rapidas e isso mesmo quando ativo o "runahead em 2" tbm odeio jogar assim usando artimanhas, sou jogador limpo, treino sempre que possivel pra melhorar e vem uns usando uns esse tipo de "maracutaiia" até desanima continuar jogar no competitivo!!!
Estou tendo mt bug no fightcade2 do nada, o jogo n abre sem motivo, esse bug ja aconteceu umas 5 vezes e tive que reinstalar umas 9 vezes quando acontecia O Mame tem online pra jogadores de third strike?
Matematicamente, um overclock vai da menos vantagem do que o runahead. Runahead 2 te dá 36ms (2frames) de vantagem, pois o jogo roda a 54fps 18ms pra cada frame. No overclock teu controle vai de 5 pra 0.5 ms. É incomparável a diferença que o runahead faz em relação ao overclock.
@@canalbyspeed Tem vídeo do teste? eu fiz um teste com o runahead pausando o emulador e ele realmente muda a frame data em relação ao jogo sem runahead no emulador, um agarrão de 5 frames vira 3 frames com runahead 2.
Não faz. Mesmo com um USB com tecnologia melhor, a diferença é zero pois a mudança esta na capacidade de envio de informação e não na taxa de atualização do periférico. Um exemplo é LPT essa entrada é dos anos 80/90.. Ao usar ela por ser Analógica vc tem um tempo de resposta superior a um controle simples num usb 3.2! Ou seja, a tecnologia e velocidade de informação não interfere no input lag :)
só avisando ai pessoal O Mime é o da Esquerda e o Fightcage 2 é o da Direita, ps: eu tinha demorado um pouco pra perceber, caso alguem n pmtenha percebido tbm fica ai a dica
É pôr causa disso que têm caras lá no fightcade 2 quê no street Fighter 2 Champion Edition fazem o personagem deles ser mais rápido e dão combo infinito etc...e negada lá ficam babando ovo pro tal de (caution) kkkkkkk
Salvee! Se quiser me chamar pra testar, eu testo! Como ja falamos no privado, eu acho muito roubado tanto o ra2 como o overclock! Overclock deixa mais roubado mesmo (por conta do buffer), mas em questão de resposta, o ra2 é mais vantajoso ainda! Ele corta 2 frames, isso caracteriza 36 ms, se não fosse o buffer de memória do overclock, o ra2 estaria infinitamente a frente! (Que em questao de resposta, já está) Agora imagine os 2 ?! Deus me free 🤣🤣🤣
Vamos marcar pra vc vir aqui em casa e testar coisa por coisa, passar uma tarde inteira mostrando as diferenças, o problema é que uma galera entende errado, achando que falei mal. De forma alguma, o fightcade 2 é excelente, só e é diferente.. Melhor sistema pra jogar online hoje em dia!
12:00 Controle do Xbox 360 não dá mesmo, e se vc testar do PS3 garanto que vai ser pior kkkk, pega um controle Xbox séries x e testa que garante que funciona e melhor!
Esse vídeo é apenas para intuito educativo e informativo, não é para desmerecer quem joga online em quaisquer plataforma.. :)
*Edit: Como sempre, aparece alguem pra distorcer.. Não falei mal do FC2 apenas citei que é diferente.. O FC2 atualmente é o MELHOR sistema pra jogar online e ponto.. Povo distorce tudo e leva pro coração. .Eu ein!*
Valeu, Alan. Eu conheci seu canal esses dias e comecei a jogar. E o emulador que escolhi foi justamente o fightcade 2
@@Sensorial01 Jogue onde se sentir melhor, o FC2 é o melhor sistema pra jogar online no momento!
Esquenta não, pois são um bando de arrombados e nuttelas.
Nice video, I watched it with English captions. I already knew fightcade was a mess, that's why I don't play on it. The USB overclocking is interesting though, I've been using 1000hz gaming mice for almost 20 years, but never thought it made a difference on controllers and UMK3.
I'll have to look into it more and make sure my stick is operating at 1000hz polling rate. This probably explains how some Russian players can come into a USA kaillera server and play with us decently, while having a 130ms ping.
Oh! I'm happy to know that you watch my videos.
Take the tests, you that have more technical knowledge you will observe many things. There is a lot to discuss about " usb polling rate" and its impacts on emulation.
btw... its only works in ps4 and ps5 joystick.. Any other PCB joystick, don't work.It's just a placebo.. Test in ps5 joystick.,. You can get 8000 mhz. hahaha.. Of course, becarefou because it can cause some problemas in ur joystick. Thanks!!
snap/temp/0000.png - Snap, Snap, ohhhhhh Snap - Video coming soon LOL, dude your grimy as hell.
Shock talks about using a 1000mhz polling rate quite a bit. Interesting stuff here
Irmão, cê é um cara muito dedicado e joga muito!
Um salve, irmão!
Valeu mano!
Speed, nós ficaremos extremamenge felizes se a sua live hoje for jogando no fightcade 2 contra inscritos. So na zoeira mesmo, por favooooooorr kkk
Muito legal esse tipo de vídeo Speed!
Assisti inteiro aqui, e falamos sobre esse assunto aquele dia no ZAP. Ficou bem detalhado. Tem gente que vai contrariar, terão os que vão discordar, e terão aqueles que vão dar opinião própria sem nenhuma noção. Provavelmente serão pessoas que nunca jogaram num nível competitivo profissional. Eu concordo com tudo em 110% do que foi dito, e tenho tanta ciência disso que eu já falava sobre fatos nesse sentido anos atrás, quando eu parei de jogar competitivo e online. Pra quem ainda gosta do game, a única maneira de se manter o nível competitivo, e igual para igual, é jogando offline. Hoje em dia, devido aos recursos inúmeros que são disponíveis, é impossível para alguém com recursos básicos, e/ou pouco conhecimento, evoluir nesse jogo, ou apresentar um nível decente contra quem usa dessas artimanhas (pra não dizer cheating). Cara, pra bom entendedor, meia palavra basta, por esses detalhes já deu pra ver bem a diferença de um sistema para o outro, mas ainda assim, seria legal se você gravasse um conteúdo mais arrojado sobre esse assunto, já que não tem nada nesse sentido por aí, digamos que você seria o pioneiro a demonstrar (ainda mais). Garanto que vai espalhar mais ainda o fogo por toda a comunidade MK, além de realmente jogar na cara dos negacionistas aquilo que realmente é um fato. Abraços!
Sábias palavras, compartilho da mesma opnião!
O FC é um ótimo meio de interação e jogabilidade. Talvez não tenha a sapiência de vossa senhoria, mas entendo um pouquinho disso. A questão dos mecanismos (runahead e overclok) são de fato um universo à parte, o que não exime toda a benfeitoria traga pela plataforma. Jogo com pessoas de outros países como nunca joguei, numa conexão muito boa. Isso é admirável. De fato, O VERDADEIRO JOGO É OFF, mas como não se pode estar jogando sempre off, o FC traz uma ótima saída. A plataforma é muito boa, a jogabilidade é ótima. Sistema de rolback excelente, ranking, expectador etc... agora os aditivos são outra parte da coisa. O overclok eu posiciono contra até, já o runahead eu sou a favor. Principalmente quando se enfrenta gringo.... abraços!
Uma coisa muito importante que não foi levado em consideração nesse teste do vídeo é o fato de que a hurtbox dos personagens não é estática, ela muda de acordo com a animação do personagem, é uma hurtbox dinânimca, ela aumenta, ela diminui, ela vai pra frente ou pra traz. isso significa que se eu estiver exatamente no mesmo lugar e fizer o mesmo golpe, ele pode pegar ou não, pois a hurtbox do personagem está em constante movimento, toda vez o oponente ataca. Por fim, acho q esse video mais desinforma do que ajuda a comunidade. Acho q vou colocar tudo o que eu disse aqui em um video pra ficar mais fácil o entendimento. Nos testes nesse video com a a rasteira na tela. isso não foi levado em consideração. obs: a hurtbox é a caixa(ou retangulo em jogos 2d) associada a parte que leva golpes. já a hitbox é associada aos movimentos de ataque, lembrando que a hitbox no mk é estática, ela não muda na grande maioria dos casos, só a hurtbox se o oponente estiver atacando.
Agora tá explicado o porquê direto dá erro de frame. Ótima análise. Eu gosto de jogar no FateCade 2, perco direto, mas só pela diversão mesmo rsrs pois tem muita coisa bizarra que rola em golpes que não entram, tanto os meus, quanto os dos adversários.
Fiz os testes em todos os emuladores que eu tenho, até mesmo entre emuladores de super nintendo e o resultado entre as 2 janelas sempre foram diferentes, não houve como de sincronizar os inputs de ambas as janelas, até mesmo 2 janelas do mesmo emulador, uma sempre (desincronizava da outra) saia diferente da outra com o passar do tempo. Os testes foram feitos entre duas instancias do emulador. Segundo teu teste eles não deveriam ser diferentes, mas são, ainda mais se comparar as janelas de fbneo e mame (sao 2 aplicações diferentes), o mame só funciona com janela focada, se tu desfocar a janela do mame os inputs não são computados. Existem varios fatores que invalidram o teste desse video, e esse é um deles. Existem outros também. Por fim, não digo essas coisas pra dizer qual emulador é mais preciso, eu acredito que o mame seja, mas sim pra mostrar que a metodologia dos testes é errônea.
Não sabia disso Sensei, agora entendo quando você fala nas lives.
Obrigado pela explicação!
Eu sei que este não é o foco do canal, mas esta é a primeira vez que eu vejo alguém falando sobre características específicas do emulador, vídeo fantástico com um tema muito interessante. Amplia o conceito para novos vídeos.
sempre tive essas duvidas, não vou deixar de jogar fightcade2 porem é bom saber disso
Legal trazer a diferença dos emuladores, eu desconhecida.
Speed, faz um desafio de jogar ambos ao mesmo tempo e conseguiu finalizar o MK ultimate nos dois juntos.
Speed fez esse vídeo pra me alfinetar, só porque uso Overclock com Runahead e turbo
Cobra quanto pra istalar mano
Speed. Tá muito linda essa disputa na categoria do Liu Kang. Vamo pra cima que dá pra baixar! 👊🏻😁
Video muito top. Parabéns speed
Extremamente interessante essa explicação de diferença do mesmo jogo em dois sistemas diferentes, como jogador também percebia uma certa diferença jogando The King of Fighters 98 nos dois lugares (possuo ambos aqui) e percebi no fightcade 2 algo de "anormal", mas não assim "mostrado na prática" como você colocou speedy...parabéns pela explicação...forte abraço
Belíssimo vídeo mano speed
Video Top nao sabia dessa diferença video bem explicativo
Bem explicado, valeu speed!
Lembrando que é impossível algum tipo de cheat numa partida online que afete a framedata, porque os dois emuladores precisam estar perfeitamente sincronizados.
Se qualquer ação se desenrolar de maneira diferente em um dos dois lados, vai quebrar a sincronia e vai cada jogo rodar do seu jeito.
O runahead permite que o jogador veja e ouça 1 ou 2 frames no futuro, então pode ser considerado uma pequena trapaça, porque esse jogador tem chance de reagir a tudo 1 ou 2 frames antes. Porém o jogo dele (óbviamente) ainda roda no presente, sincronizado frame a frame com o oponente.
Pior que não mano, com esses programas que mexem no seu input, influenciam no drive na hora de ler o game, o problema não é a framedata in game, é a recuperação do cara entende? Então é como se tivesse mexendo na framedata, o personagem fica totalmente mais forte que o original, mudando até o meta game. Pra vc ter noção, ja fiz comparativos aqui e vou postar, com overclock no controle de ps2, melhora em mais de 5 frames seu tempo de resposta, ja o RH apenas 2
@@canalbyspeed realmente se um tá rodando o controle a 1000Hz contra alguém usando a 125Hz, isso deve melhorar o tempo de reação, especialmente se combinado com runahead.
Porém isso não afeta framedata em absolutamente nada.
Se tu tá vendo inconsistência na jogabilidade, deve ser só artefatos de rollback. O emulador já não roda bem o jogo offline, online deve ser pior ainda.
Pra tu ver a luta correta, só tu assistindo o replay, que é gravado dos inputs.
@@piratesephiroth tu ja fez o teste? Depois faz, pega um controle de ps5 faz overclock e outro sem. .Da ombrada no kabal on block, tenta passar dash com o verclock e sem.. Indiferente do tempo de resposta, com o overclock é possível fazer, sem, seu personagem fica super travado.. Fora o inputbuffer que falei no vídeo.. Testa ai :). .. Pode ser que não afeta a fremetada do jogo em si, mas a capacidade de guardar informações do seu comando SIM, e isso é um cheat pesado!
@@canalbyspeed aí complica porque tenho controle de Xbox 😂.
Mas realmente o emulador é todo esquisito, não duvido que ele leia os inputs de alguma maneira bizarra também.
Fiz uns testes com 2 instancias do fightcade abertos e os resultados foram diferentes entre as 2 instancias usando o mesmo savestate, de alguma forma eu conseguia acertar mais as coisas na instancia que eu focava, por fim o comportamento entre uma janela e outra foi diferente. não sei se é o xinput que da prioridade a janela em foco. Isso me faz questionar a metodologia entre janela do mame vs fbneo. Queria saber qual versão do mame foi utilizada pra eu poder fazer os testes.
Quase mandei um pix ontem pra perguntar como emular esse jogo e acabei não enviando, e agora o speed posta esse vídeo. Obrigado, Deus
Hhahaha
Po tem que mandar pelo menos metade desse Pix pra agradecer de verdade. Brincadeira meu nobre!
@@Panic_Doctor kkkkk esse vídeo foi muito útil mesmo, vou mandar na próxima live pra dar uma fortalecida
@@diogochaves9297 algumas pessoas entenderam que eu estava falando mal do fightcade 2, gente baixem! Tem muito jogo legal lá que da pra brincar online, inclusive metal slug que joguei em algumas lives!
@@canalbyspeed Eu conheci esses dois emuladores agora com teu vídeo e fiquei bem empolgado pra jogar o metal slug também. Eu joguei e me diverti muito quando era criança. Eu entendi a proposta do vídeo e realmente achei muito útil, pois eu não conhecia nenhum emulador de arcade, e a tua análise já me ajudou a entender um pouco mais sobre o assunto. Por enquanto, só baixei o mame e a rom do mk 2, e estou achando incrível, mas ainda vou testar o fightcade também.
cara eu to perdido sobre quais as melhores opções de plataformas de arcade, de como obte-las e de como jogar online com outras pessoas. obrigado por esse vídeo
Ja pensou em tentar mandar uma mensagem pros desenvolvedores do fightcade ou mandar esse video pra eles pra ver se eles colocam o mame
Ja falei uma vez com um dev, o mame em si ja é o FC2 porem em FBneo, são emulações diferentes.. Seria legal se desse pra por essas opções no MAME.. Pois o sistema online do fc2 é fantastico.
realmente o mame e o mais próximo do arcade! concordo, ótimo vídeo speed !
Sim, verdade! Mas o fightcade 2 é muito bom também, apesar das diferenças.. Quem se adapta lá, se torna um excelente jogador. Mas claro que é outro jogo.. Vai de cada um ter q se adaptar!
Seja mame ou fbneo. A emulação de um jogo vai adicionar um pequeno atraso no resultado final em relação ao console ou máquina arcade. O próprio sistema operacional vai gerar atraso. Então o Parâmetro deve ser sempre da máquina arcade, nao o mame offline.
Tudo que fiz ali no mame pega na maquina, isso ja foi testado e não só por mim.. Mas se tu quer que de parametro direto da maquina, me arruma uma que faço kkk.. É claro que o parametro tem q ser sempre a maquina, mas não temos uma aqui pra testar né hahha... E como disse no video tudo ali funciona em outras versões, alem do arcade. Só não no fc2 mesmo.. Por isso ele é o "diferentão"
@@canalbyspeed poxa man, tu deve ter um inscrito que possa ajudar nisso ai. kkkkk
No fightcade, tem muito cara que se acha top player pq eles burlam o jogo com overclock e outras coisas mais...
Speed boa tarde. o speed eu vi agora pouco o vídeo do Tenka. recorde com o Liu Kang que ele soltou ontem. ele empatou com você ou você fez react como foi? porque no video dele ele fez 7:16 e você também fez 7:16? agora fiquei confuso.
oloco nem sabia q tinha esse tipo de diferencia, pensando bem, realmente atrapalha no comp... pq será q fizeram isso? deve ter nos outros jogos tbm
speed vc esta errado sobre o runahead, ele corta framme se o golpe tem 7 frammes vc esta usando o runahead 2 ele fica apenas com 5 frammes, aparece um aviso do próprio fightcade dizendo que isso prejudica o online quando vc ativa o runahead
coloque os 2 lado a lado um fc2 com runahead 0 e outro com runahead 2 vc vai ver
pra você ter ideia golpes que ficam positivo contra certos oponentes começam a serem punidos, vamos supor que uma banda da um on block de 3 e se recupera em 3 frammes, o personagem que sofreu o on block não tem golpe que se ativa em 3 frammes apenas em 4 porem se ele tiver usando o runahead 2 o golpe dele ira se ativar em 2 frammes apenas pois diminui 2 pelo runahead, assim ele consegue punir algo que não poderia poderia punir um golpe que deveria deixar neutro fica negativo pelo simples fato do adversario usar o runahead
tenho uma duvida speed, todos os jogos do fightcade2 estão assim? ou é só mk3?
um dia vou jogar off com o Mestre speed, e ensinar pessoalmente algumas coisas, tmj amigo Speed.
Vai ser um prazer!
FC é um emulador que não se deve levar a sério. Às vezes jogo contra uns caras que a sensação que tenho é como se eles tivessem usando turbo. Deve ser isso então. Meu sonho é comprar um pc decente e jogar os jogos mais atuais e sair de vez desse bendito FC kkk
Fc2 é um emulador excelente pra brincar e se divertir, tem muitos jogos que dá pra jogar online. Mas a galera do Kof mesmo, na hora de fts competitivas optam pelo GM Arcade ou outro sistema mais parecido. Abraços
@@canalbyspeed GM parou a galera tá tendo que jogar no FC mesmo rs... da pra brincar mesmo tem muito jogo bom
A culpa não é do jogo na época não tinha como prever, mais tiro chapéu para quem descobriu.
Speed sabe me dizer se o ggpoz e melhor que o fightcade 2? E como o fightcade 2 não e muito bom pq tem tanta gente que ainda joga nesse emulador?
Como eu amo discutir as coisas. Vou fazer uma observação que é algo que eu ENTENDO acerca do jax. Essas magias ai não passam na luta não. Tanto que eu nem boto essa luta x quem manja de kabal. A luta é horrível pro jax. Única versão que dá jogo é no Snes umk e MKT64... nas demais é uma luta capada pro jax. Assim, falo em específico do Jax que é um boneco que domino e entendo um pouco. Mas o vídeo é muito legal pra discutir....
Mas o FC tem muita bizarrice. Muitas coisas. Tipo, overclok + runahead + ms baixo = é igual corta absurda de frames. Golpe que engole golpe etc....
Mas como você disse, pra brincar o FC é muito bom sim.
Então, vamos qualquer dia abrir uma partida no fc2 que te mostro que passa sim.. haha.. Vai ficar surpreso em ver que passa! Sobre o jax ser sofrido eu concordo, snes ele é mto forte lá, 64 tmb, de resto, sem chances..
@@canalbyspeedRapaz, eu jogo essa luta contra chigro, estou te falando que NA LUTA não passa, é que não passa rsrs Jax capado nessa luta. Deus é mais. No mais é isso ai... a discussão é sempre bem vinda.
@@gustavovingador9341 e vc ficou parado esperando a magia do Kabal te bater ou apertou comando antes de pegar em tu? . se o Jax estiver parado a magia do Kabal passa direto sim no FB NEO-------------- no Emulador Mame pega.
O problema não é a rom exatamente, o fbneo utiliza o rom set do mame, o problema é como fbneo interpreta os opcodes da rom, o mame preza pela fidelidade e realmente tenta funcionar o mais próximo possível do hardware real, acho que o fbneo deve focar mais no desempenho então alguma coisas podem ser implementadas de forma diferentes para dar esse ganho em desempenho.
É bom saber que existe essa diferença e ver que também afeta como o jogo é executado, eu sabia que existia agumas diferenças, mas não sabia que eram tão gritantes
Exatamente, a ROM é a mesma! É a forma que o fbneo trabalha que faz com que aconteça essas diferenças.
O Tenka joga em qual emulador? Qdo vc copia a técnica dele precisa jogar no mesmo emulador?
O mesmo que fiz o video, mame64 irmão
Kkkkkkkkkkkkkkk
Salve Salve @canalbyspeed jogar online ultimamente está muito pior com ferramentas desse tipo então nem se fala!! Percebo muito em jogos de Kof, jogadores que do nada ficam positivos muito rapido magias mais rapidas e isso mesmo quando ativo o "runahead em 2" tbm odeio jogar assim usando artimanhas, sou jogador limpo, treino sempre que possivel pra melhorar e vem uns usando uns esse tipo de "maracutaiia" até desanima continuar jogar no competitivo!!!
Uai Speed onde o pessoal do competitivo dá KOF tá jogando se o GM Arcade morreu?
Então FK2 não vale apena? Qual melhor Então?
Estou tendo mt bug no fightcade2 do nada, o jogo n abre sem motivo, esse bug ja aconteceu umas 5 vezes e tive que reinstalar umas 9 vezes quando acontecia
O Mame tem online pra jogadores de third strike?
BySpeed Telecurso é Mais de 8.000!
Matematicamente, um overclock vai da menos vantagem do que o runahead. Runahead 2 te dá 36ms (2frames) de vantagem, pois o jogo roda a 54fps 18ms pra cada frame. No overclock teu controle vai de 5 pra 0.5 ms. É incomparável a diferença que o runahead faz em relação ao overclock.
Ja testei lado a lado.. Aquela marcação no DS4 esta errada! Quem fala isso é pq ta acreditando em numero sem fazer um misero teste real.
@@canalbyspeed Tem vídeo do teste? eu fiz um teste com o runahead pausando o emulador e ele realmente muda a frame data em relação ao jogo sem runahead no emulador, um agarrão de 5 frames vira 3 frames com runahead 2.
Salve Speed
FBNIU é o FinalBurn Neo?
Sarve melhor jogador mk
Speed, faz diferença de ms no input usar na usb 3.0 e na 2.0?
Não faz. Mesmo com um USB com tecnologia melhor, a diferença é zero pois a mudança esta na capacidade de envio de informação e não na taxa de atualização do periférico. Um exemplo é LPT essa entrada é dos anos 80/90.. Ao usar ela por ser Analógica vc tem um tempo de resposta superior a um controle simples num usb 3.2! Ou seja, a tecnologia e velocidade de informação não interfere no input lag :)
só avisando ai pessoal
O Mime é o da Esquerda e o Fightcage 2 é o da Direita,
ps: eu tinha demorado um pouco pra perceber, caso alguem n pmtenha percebido tbm fica ai a dica
Agora que percebi que upei o vídeo errado kkk. Eu tinha colocado as devidas marcações. Obrigado pelo aviso
tranquilo Speedão seu vídeo ficou muito Show cara, parabéns aí e continua mandando essas novidades pra gente 😁
Nem escreve sabe burro
É pôr causa disso que têm caras lá no fightcade 2 quê no street Fighter 2 Champion Edition fazem o personagem deles ser mais rápido e dão combo infinito etc...e negada lá ficam babando ovo pro tal de (caution) kkkkkkk
Tu recomenda algum desses pra jogar no Android?
Mame4droid ou Retroarch irão rodar perfeitamente no seu Android a versão de Arcade.
Salvee! Se quiser me chamar pra testar, eu testo! Como ja falamos no privado, eu acho muito roubado tanto o ra2 como o overclock!
Overclock deixa mais roubado mesmo (por conta do buffer), mas em questão de resposta, o ra2 é mais vantajoso ainda! Ele corta 2 frames, isso caracteriza 36 ms, se não fosse o buffer de memória do overclock, o ra2 estaria infinitamente a frente! (Que em questao de resposta, já está) Agora imagine os 2 ?! Deus me free 🤣🤣🤣
Vamos marcar pra vc vir aqui em casa e testar coisa por coisa, passar uma tarde inteira mostrando as diferenças, o problema é que uma galera entende errado, achando que falei mal. De forma alguma, o fightcade 2 é excelente, só e é diferente.. Melhor sistema pra jogar online hoje em dia!
12:00 Controle do Xbox 360 não dá mesmo, e se vc testar do PS3 garanto que vai ser pior kkkk, pega um controle Xbox séries x e testa que garante que funciona e melhor!
Qual a melhor versao do mame pra jogar mk ?@canalbyspeed