MP-Event SOLIUM INFERNUM mit @NilsBomhoffLIVE
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- Опубликовано: 21 авг 2024
- Solium Infernum feiert Full Release! Und die Rocket Beans @RocketBeansGaming haben dazu ein Schlachtfest gefeiert. Willkommen beim epischen MP-Match mit Nils Bomhoff, Krogmann und Suun! ► Spiel mit Release-Rabatt auf Steam bit.ly/SoliumI... (~) ► Community-Angebote bei ASUS / ROG de.rog.gg/wb (~) ► WB live bit.ly/wb-twitch ► WB Discord / discord | Der aufgezeichnete Stream wurde vom Hersteller finanziell unterstützt. Deshalb: "Werbung"
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#SoliumInfernum #Gameplay #Deutsch
Ich muss zugeben, in dieses Spiel habe ich mich verguck! Solium Infernum liefert einen brutal guten Mix von Polit-Strategie, schlauen Kämpfen und diplomatischen Intrigen. Und die Inszenierung der höllischen Unterwelt ist herrlich düster. Tipp: Aktuell gibt's den Titel mit feinem Release-Rabatt auf Steam! → bit.ly/SoliumInfernum_writing_bull |Werbung|
37:27 Es ist ein aus vielen Spielen antrainiertes Verhalten, in Runde 1 die Einheiten zu bewegen. Aber wären in diesem Spiel Pläne Schmieden und Tribut sammeln nicht die ersten Schritte?
50:44 Ich habe bisher nur das Tutorial gespielt, hatte aber den Eindruck, dass man auch mit sehr wenigen Truppenbewegungen gewinnen könnte, weil ja auch Politik und Rituale und so weiter möglich sind. Aber hier wird noch ganz klassisch mit Truppenbewegungen gezockt.
Einen Tag später schaue ich das Video zuende. Ihr habt das Spiel nur ganz oberflächlich berührt, glaube ich. Und es wäre sehr cool, wenn ihr jemand zusätzliches als Moderator hättet. Ich freue mich auf eure nächste Runde.
Irgendwie wäre es cool wenn am Ende noch eine Animation gekommen wäre wie der siegreiche Erzfeind auf den Thron steigt, anstatt einfach nur da zu stehen. Bin sehr gespannt was das Spiel noch zu bieten hat strategisch betrachtet wenn ihr wirklich alles ausprobiert. Glaube mit Geheimplänen etc kann man noch echt viel da machen.
die Artworks gefallen mir, bringen die Stimmung gut rüber
Finde das mit einem längeren Timer gut. Wenn der eine oder andere etwas mehr Denkarbeit braucht hat er/sie damit genug Zeit und wenn alle früher fertig sind wird durchs Weiterklicken der Zeitaufwand wiederum in Grenzen gehalten. So könntet ihr vielleicht nächstes mal auch Civ 6 spielen :)
22:07 Da muss ich kurz einwerfen, dass das Spiel im grunde schon lange existiert, seit 2009, designed und programmiert von Vic Davis, Cryptic Comet. Da Vic aber seine Spiele nie groß promoted hat, wars immer ein Geheimtipp von der Nische aus der Nische ;) Umso schöner, dass sich endlich dessen ein Studio angenommen und neuaufgelegt hat (auch wenn mir der alte Artstyle etwas besser gefällt). Denn, wie ihr schon festgestellt habt, steckt in dem Spiel wesentlich mehr drin, als ihr bisher gesehen habt. Zb. kann eine Vendetta auch mit einem Duell gelöst werden.. man benötigt keine angrenzenden Gebiete, aber eben Duellfähige Prätoren. Kann der Gegner keinen Prätor stellen, gewinnt man automatisch. Gegen Nils hätte man schon vorher einschreiten müssen, da seine Startpostion sehr stark war, aber selbst in der Phase des Spiels war die Hoffnung nicht verloren.. aber es ist ein Spiel, was man öfters gespielt haben muss, um alle Layer zu verstehen.. dadurch wird es immer besser. Falsche Diplomatie, gebrochene Versprechen inklusive.
Willkommen bei Solium Infernum :)
PS: Wäre nice, wenn ihr beizeiten nochmal ne MP Runde starten würdet.. vielleicht zusätzlich mit Steinwallen und M. Weber ;)
Schones video. Das absperren des weges hatte wb so einfach verhindern konnen aber die gier hat ihn in die falle gelockt. Fand das sehr aufwühlend...hat das video aufjedenfall sehr engagiert gemacht...
Wenn die Zugreichenfolge bleibt, bin ich ja enorm im Vorteil wenn ich zuerst zu dem gehe der nach mir zieht. Die Ziele wo der andere hin will sind ja teils lesbar
eigentlich ändert sich die Zugreihenfolge aber mit der Zeit.
Ändert sich mit jedem Zug.
Danke für das Video es hat mir sehr gefallen. Was zufällig noch jemand Wann die nächste Folge der Inquisitor mit krogi kommt?