@@oliver2691 Liegt glaube ich auch daran, dass die Videos weit über eine Stunde gehen und das für die meisten wohl zu lang ist. Es cooler Zusammenschnitt wäre auch ganz cool. Vielleicht 15-20min Video wäre gut.
5:25 nutzt die Außenposten = OP um mit eurem squad zu spawnen. wenn ihr an Garnisonen spawned, verbraucht das Manpower, beim OP nicht. deswegen wenn möglich an den OPs spawnen. Und sonst sieht das schon immer mehr nach Hell let loose aus was ihr da so treib. Und TOP Kommander! Sehr klar und ruhig organisiert. Sehr stark
Stimmt nicht. Sobald man gestorben ist, wird Manpower verbraucht. Das ist ein Mythos, dass Manpower nur an der Garni verbraucht wird. Probier es auf nem leeren Server aus :)
@@bretti1860 "nichts". Der Commander kann dann manche Fähigkeiten nicht mehr wie Verstärken oder Airheads. Deswegen ignorieren manche Comp Teams auf die Manpower supplies, da die Manpower eh nur für die ersten 20 min oder so reichen (je nach dem) und dann nur noch durch umwandeln effektiv aufgestockt werden können
Noch so paar generelle Tipps: - bewegt euch langsam vorwärts und bleibt auch mal bisschen liegen wartet ab als immer vor zu pushen (das ist kein Battlefield oder CoD) - Outpost werden zerstört wenn man nah ran geht, Garnis muss man manuell abbauen - versucht immer zuerst die Outpost und Garnis rauszunehmen anstatt nur die Gegner zu bekämpfen, denn ohne Spawn sind die Gegner aufgeschmissen - Als Offizier sollte man so viel wie möglich mit den speziellen Markern markieren, da die anderen Sqadleader und der Kommander das sehen können. Auch mal Marker von den anderen für die eigene Einheit spiegeln - deutsche Supplies haben IMMER rote Fallschirme, Alliierte haben IMMER weiße Fallschirme! - der Offizier sollte weniger kämpfen mehr schauen wo könnten Gegner, Garnis, Outpost sein, wo kann man neue Garnis bauen - der Sani sollte weniger schießen mehr heilen, wenn ein Sani keine Muni mehr hat ist es in den meisten Fällen ein schlechter Sani oder die eigenen Leute sind krasse Spieler^^ (Chris macht das schon ganz gut und Sep in den vorherigen Folgen auch) - benutz immer eure Smokes beim Pushen - mit "ESC" und dann auf versetzen könnt ihr wieder neu spawnen, das geht meist schneller als zu laufen - Outpost niemals in der nähe von Garnis bauen da diese den Standort der Gani verraten könnten - jeder Punkt wird schon erobert wenn sich nur Gegner oder Verbündete in den vier Quadranten darum befinden, also muss man nicht in den Hardcap (der schwarze Kreis ) pushen um etwas einzunehmen - im Hardcap zählt man allerdings als mehrere Personen Ich könnte noch viel mehr schreiben aber das ist das was mir spontan einfällt. Jeder der das sieht kann mich gerne berichtigen wenn ich falsche Fakten auftische und auch noch gerne Sachen hinzufügen. Ich kann euch die Videos von Monoespacial empfehlen der bring es gut auf den Punkt. bin auch erst durch euch auf das Spiel gestoßen vielen Dank dafür :)
Hardcap zählt mal drei! Finde es auch sehr wichtig die Klassen auf Stufe 3 zu bringen, zb. Unterstützer bekommt Munition- und Granatenkisten (Granatenkiste sehr wichtig für den Antitanker oder Pioniere (mehr Antipersonen- (max 6 legen) und Tankminen(max glaube 4 legen)) oder Sani Stufe 3 wird zum reinen Sanitäter mit Standard 4 Smokegranaten, auch sehr nützlich für einen push über eine Freifläche.
Zu Ressourcen Nodes: Je weiter vorne auf der Map ihr die setzt, umso mehr Ressourcen pro Minute kriegt ihr. Um gleich alle 3 Arten zu bauen sollte man am besten mit einem Supply Truck hinfahren und aufbauen, oder beim Commander nach Supplies fragen - der kann die auch droppen lassen. Andernfalls hilft auch ein Supporter im Team. Und die Ressourcen möglichst versteckt bauen, weil der Feind die auch zerstören kann.
@@RBRi0 falsch, seit U9 werden nodes automatisch abgebaut wenn der Sektor fällt, kann sich aber mit U10 (am 27.07) ändern. Mit U10 sollen anscheinend nodes auch wieder überall gleich viel bringen
@@jatriwa7786 Sorry, bin in HLL nich so wirklich drin, aber was is denn der Sinn, wenn die ueberall gleich viel bringen? Werden Leute die dann nich einfach am Anfang der Runde in die Base setzen und dann nie wieder anfassen?
@@fallenwarrior2686 Wenn die des wirklich so machen wahrscheinlich ja, vermute aber das es wie früher wird wo man überall in seinem eigenen Bereich gleich viel bekommen hat, aber das wenn die im Feindbereich stehen mehr bringen. Das würde meiner Meinung nach am sinnvollsten sein. So wie es momentan ist führt das ganz schnell zu nem snowball Effekt bei dem dann ein Team plötzlich Unmengen und das ander nichts mehr hat. Vor allem auch weil momentan nodes nicht in den eigenen ersten zwei Linien gebaut werden können und auch nicht im Feindbereich. Bedeutet wenn du in deinem letzten Sektor für längere Zeit stehst, hast du innerhalb kürzester Zeit keine Munition mehr für die Arti und PAK, es können keine Panzer gespawnt werdeb und der Commander kann an sich keine Fähigkeiten mehr einsetzen weil man keine Möglichkeit mehr hat Ressourcen zu bekommen.
1:02 der einzige schnitt den man richtig bemerkt hat. Neben brammen war pedda aber auch nice, messert den commander, schießt nach dem spornen auf nen kollegen und trifft den einen typen nicht obwohl er nen meter hinter ihm steht.xD
Garnis müssen 200m von anderen Garnis entfernt sein, sonst können die nicht gebaut werden. Outpost haben darauf keine Auswirkung. Es ist auch empfehlenswert die Garnis nicht auf den Punkt zu stellen, weil die sonst sehr schnello gefunden werden und leicht gesperrt sind. Außerdem Captured man den Punkt schon wenn man sich um den Hardcap drum befindet (also der schwarze Kreis), es ist meist nicht sinnvoll immer nur auf den Punkt drauf zu rennen.
Schöne Runde, Sepjö hat 1000% Prozent verbesserte Führungsqualität und Pedda hat Probleme mit Obrigkeiten und sticht die in dunklen Ecken einfach weg. ^^
Sieht auf den ersten Blick so aus aber ich denke nicht. So wie ich das gesehen habe bekommt man ja eine Nachricht wenn man geteamkillt wurde. (Siehe Brammens Granate). Da hätte Chris bestimmt was gesagt :D
Respekt an den Commander sehr schön gespielt von ihm und immer gute Befehle gegeben. Wenn ich spiele hab ich immer nur irgendwelche Level 20 Typen ohne Micro die nutzlos die Bombingruns spammen
Also Pedda ist doch eindeutig ein Doppelagent. Verübt ein Anschlag auf den Kommandant, schießt seine Teammates ab und verschwindet dann vom Schlachtfeld bevor ihn jemand erwischen kann. Nice Move.
Diesen Moment nochmal zu erleben, wie Chris stirbt beim versuch mich wiederzubeleben erweckt in mir die schlimmsten flashbacks. War trotzdem eine starke Runde.
Wenn ihr Pionier spielt könnt ihr euch vom Commander ein Supply Truck spwanen. Der hat zwei Vorratsboxen je 150 Supplies auf der Ladefläche. Ist perfekt für die Nodes zu bauen. Im HQ könnt ihr den Truck wieder neu befüllen. Und mit 300 Supplies lässt sich ordentlich was anstellen😁
War ne sehr geile Folge man kann echt sehen das ihr viel gelernt habt und grade sep hat sich als Offizier gut gemacht Ihr könntet auf jeden Fall auch noch mal Panzer ausprobieren
Sehr cool euren Progress zu sehen! Ihr seid schon wesentlich besser als in den ersten Folgen. Mittlerweile kann man sich die Videos schon geben, ohne sich dauerhaft an den Kopf zu greifen. :D
Notiz an mich: wenn ich mit brammen mal, warum auch immer, beim Granatenwerfen beim Bund bin, IMMER SELBER AUF DIE GRANTE ACHTEN!! 😂😂 Feier das Projekt mega👌👌
Sep, bau immer deine OP (aussenposten). Die Garni ist mehr oder weniger last resort wenn eure OP kaputt ist. Die respawn Zeit der OP's ist halb so lang, also spawnt dort. Man kann immer andere fragen wenn etwas nicht ganz klar ist. War ansonsten wie immer lustig und unterhaltend.
So einen Commander hätte ich auch gerne, auch dei anderen Squadleader ware sehr organisiert. Bei mir ist im Squadleaderchat immer so viel los, dass man seine Umgebung nicht mehr hören kann.
Richtig strake Leitung von Team PietSmiet- aber Seb hat als Offizier diesmal richtig geglänzt! Tolle Kommunikation, viel Support und immer als Teil vom ganzen statt Ego-Tour. Das war richtig toll zum Zuschauen und ein tolles Beispiel dafür, was dieses Spiel ausmacht.
Die Piets werden immer besser, ein Lob dafür! Wenn sie jetzt endlich noch begreifen (vor allem Christian) sich hinzulegen, wenn sie irgendwelche Aktionen vornehmen... :[]
ihr müsst nur im Sektor des anzugreifenden Bereichs sein (softcap) dann zählt das schon zum einnehmen. Der Kreis ist das hardcap da zählt eure anwesenheit glaube ich 3 fach.
Hell Let Loose ist richtig nöice! Kauft euch alle das Game! Es ist zwar etwas schwierig reinzukommen, aber es lohnt sich. Der einzige Hardcore-Shooter (neben Verdun, hust), der mich richtig fesselt.
Er war beim Roten Kreuz XD. Habe mit ihm mal vor ein paar Jahren Arma gezockt und habe mir sofort gedacht, warte diese Stimme kenne ich doch. Der liebe von Manni ist es
ich auf der Arbeit schaue während nichts zutun ist das Video mach auf pause wegen nem Anruf dabei den PC lauter vergesse das und mach das Video wieder an und Peter schreit bei voller Lautstärke... ratet mal wer dumme blicke bekommen hat :D
Hell Let Loose ist so ein geiles Format. Macht bitte noch lange weiter damit!
Und werdet besser, ja (im Sinne von Teamplay und Strategie)
Aber die chancen stehen glaube ich schlecht, da immer weniger likes und aufrufe bei den Videos sind.
@@oliver2691 Liegt glaube ich auch daran, dass die Videos weit über eine Stunde gehen und das für die meisten wohl zu lang ist. Es cooler Zusammenschnitt wäre auch ganz cool. Vielleicht 15-20min Video wäre gut.
Das Game ist auch super aber lasst bitte die volle Länge… man brauch mal was für die Arbeit!
Ich bin Süchtig danach macht weiter damit pls.
5:25 nutzt die Außenposten = OP um mit eurem squad zu spawnen. wenn ihr an Garnisonen spawned, verbraucht das Manpower, beim OP nicht. deswegen wenn möglich an den OPs spawnen. Und sonst sieht das schon immer mehr nach Hell let loose aus was ihr da so treib. Und TOP Kommander! Sehr klar und ruhig organisiert. Sehr stark
Hinzu kommt der kürzere Wave Timer bei OPs
Stimmt nicht. Sobald man gestorben ist, wird Manpower verbraucht. Das ist ein Mythos, dass Manpower nur an der Garni verbraucht wird. Probier es auf nem leeren Server aus :)
@@Todesbote3000 was passiert wenn man keine Manpower mehr hat? Man kann ja trotzdem spawnen.
@@bretti1860 "nichts". Der Commander kann dann manche Fähigkeiten nicht mehr wie Verstärken oder Airheads. Deswegen ignorieren manche Comp Teams auf die Manpower supplies, da die Manpower eh nur für die ersten 20 min oder so reichen (je nach dem) und dann nur noch durch umwandeln effektiv aufgestockt werden können
Noch so paar generelle Tipps:
- bewegt euch langsam vorwärts und bleibt auch mal bisschen liegen wartet ab als immer vor zu pushen (das ist kein Battlefield oder CoD)
- Outpost werden zerstört wenn man nah ran geht, Garnis muss man manuell abbauen
- versucht immer zuerst die Outpost und Garnis rauszunehmen anstatt nur die Gegner zu bekämpfen, denn ohne Spawn sind die Gegner aufgeschmissen
- Als Offizier sollte man so viel wie möglich mit den speziellen Markern markieren, da die anderen Sqadleader und der Kommander das sehen können. Auch mal Marker von den anderen für die eigene Einheit spiegeln
- deutsche Supplies haben IMMER rote Fallschirme, Alliierte haben IMMER weiße Fallschirme!
- der Offizier sollte weniger kämpfen mehr schauen wo könnten Gegner, Garnis, Outpost sein, wo kann man neue Garnis bauen
- der Sani sollte weniger schießen mehr heilen, wenn ein Sani keine Muni mehr hat ist es in den meisten Fällen ein schlechter Sani oder die eigenen Leute sind krasse Spieler^^ (Chris macht das schon ganz gut und Sep in den vorherigen Folgen auch)
- benutz immer eure Smokes beim Pushen
- mit "ESC" und dann auf versetzen könnt ihr wieder neu spawnen, das geht meist schneller als zu laufen
- Outpost niemals in der nähe von Garnis bauen da diese den Standort der Gani verraten könnten
- jeder Punkt wird schon erobert wenn sich nur Gegner oder Verbündete in den vier Quadranten darum befinden, also muss man nicht in den Hardcap (der schwarze Kreis ) pushen um etwas einzunehmen
- im Hardcap zählt man allerdings als mehrere Personen
Ich könnte noch viel mehr schreiben aber das ist das was mir spontan einfällt.
Jeder der das sieht kann mich gerne berichtigen wenn ich falsche Fakten auftische und auch noch gerne Sachen hinzufügen.
Ich kann euch die Videos von Monoespacial empfehlen der bring es gut auf den Punkt.
bin auch erst durch euch auf das Spiel gestoßen vielen Dank dafür :)
Sehr gut :)
Die deutschen supplies kann man auch sehr gut anhand ihrer langezogen "Raketen" Form erkennen
Einfach studiert😂
Hardcap zählt mal drei! Finde es auch sehr wichtig die Klassen auf Stufe 3 zu bringen, zb. Unterstützer bekommt Munition- und Granatenkisten (Granatenkiste sehr wichtig für den Antitanker oder Pioniere (mehr Antipersonen- (max 6 legen) und Tankminen(max glaube 4 legen)) oder Sani Stufe 3 wird zum reinen Sanitäter mit Standard 4 Smokegranaten, auch sehr nützlich für einen push über eine Freifläche.
@@kaltesbier4846 Stimmt Hardcap zählt mal drei, gut das du das nochmal geschrieben hast. Danke :)
Zu Ressourcen Nodes: Je weiter vorne auf der Map ihr die setzt, umso mehr Ressourcen pro Minute kriegt ihr. Um gleich alle 3 Arten zu bauen sollte man am besten mit einem Supply Truck hinfahren und aufbauen, oder beim Commander nach Supplies fragen - der kann die auch droppen lassen. Andernfalls hilft auch ein Supporter im Team.
Und die Ressourcen möglichst versteckt bauen, weil der Feind die auch zerstören kann.
Selbst wenn ihr den Sektor verlieren solltet, in dem eine Node steht, generieren sie weiter.
@@RBRi0 falsch, seit U9 werden nodes automatisch abgebaut wenn der Sektor fällt, kann sich aber mit U10 (am 27.07) ändern. Mit U10 sollen anscheinend nodes auch wieder überall gleich viel bringen
@@jatriwa7786 Sorry, bin in HLL nich so wirklich drin, aber was is denn der Sinn, wenn die ueberall gleich viel bringen? Werden Leute die dann nich einfach am Anfang der Runde in die Base setzen und dann nie wieder anfassen?
@@fallenwarrior2686 Wenn die des wirklich so machen wahrscheinlich ja, vermute aber das es wie früher wird wo man überall in seinem eigenen Bereich gleich viel bekommen hat, aber das wenn die im Feindbereich stehen mehr bringen. Das würde meiner Meinung nach am sinnvollsten sein. So wie es momentan ist führt das ganz schnell zu nem snowball Effekt bei dem dann ein Team plötzlich Unmengen und das ander nichts mehr hat. Vor allem auch weil momentan nodes nicht in den eigenen ersten zwei Linien gebaut werden können und auch nicht im Feindbereich. Bedeutet wenn du in deinem letzten Sektor für längere Zeit stehst, hast du innerhalb kürzester Zeit keine Munition mehr für die Arti und PAK, es können keine Panzer gespawnt werdeb und der Commander kann an sich keine Fähigkeiten mehr einsetzen weil man keine Möglichkeit mehr hat Ressourcen zu bekommen.
Mit Abstand die kompetenteste Runde von den Jungs 👌
Und das mit sep als chef xD
aber für mich sieht das aus als hätte sep den chris erschossen 8:08
@@larsventker7 ne dann hätte crhis gewusst dass es teamkill war
38:21 Was auch immer Pedda dem Commander schreiben wollte, ich denke, die Botschaft ist angekommen :)
Pedda war da schon irgendwie niedlich.
Ok das "Oh das ist jetzt schlecht oder?" Ist Best Off Material vom Feinsten😂
glanzleistung des monats
1:02 der einzige schnitt den man richtig bemerkt hat.
Neben brammen war pedda aber auch nice, messert den commander, schießt nach dem spornen auf nen kollegen und trifft den einen typen nicht obwohl er nen meter hinter ihm steht.xD
"Oh das ist jetzt schlecht oder?"
"Das is schlecht."
10:25
Nicht sehr gut zitiert aber im großen Ganzen stimme ich dir zu.
Die Folge war wirklich nice! Sep hat gut kommuniziert, ihr habt als Team auch nen mega Job gemacht :D Mega angenehm zum ansehen!
35:56 min. Brammen : "Da liegen zwei Leichen, vielleicht ist einer davon gestorben." Ach so ist das also.
10:27 ein heißer Kandidat für die Glanzleistung des Monats
8:09 genauso
Aber sowas von! ^^
Deswegen schaue ich so gerne hell let loose 😂
Originalzitat von Brammen: "Hier liegen 2 Leichen. Ich glaub einer davon ist gestorben."
Garnis müssen 200m von anderen Garnis entfernt sein, sonst können die nicht gebaut werden. Outpost haben darauf keine Auswirkung. Es ist auch empfehlenswert die Garnis nicht auf den Punkt zu stellen, weil die sonst sehr schnello gefunden werden und leicht gesperrt sind. Außerdem Captured man den Punkt schon wenn man sich um den Hardcap drum befindet (also der schwarze Kreis), es ist meist nicht sinnvoll immer nur auf den Punkt drauf zu rennen.
Schöne Runde, Sepjö hat 1000% Prozent verbesserte Führungsqualität und Pedda hat Probleme mit Obrigkeiten und sticht die in dunklen Ecken einfach weg. ^^
21:00 nach dem 150 Meter Peter gibt es jetzt endlich auch die 60 Meter Version im Sortiment
10:17 bitte als Glanzleistung des Monats!
Bester Moment ♥️😂
8:07 war das nicht eher Sep mit dem Headshot?! xD
Denke auch:D
Sieht auf den ersten Blick so aus aber ich denke nicht. So wie ich das gesehen habe bekommt man ja eine Nachricht wenn man geteamkillt wurde. (Siehe Brammens Granate). Da hätte Chris bestimmt was gesagt :D
wenn du die Stelle auf 0,25x abspielst siehst du das es der Gegner war
19:45 H sind Aufklärer. Also Sniper. Damit hinter den feindlichen Linien zu sein macht je nach Position Sinn.
36:25 schöner Headshot Brammen 👍🏻
32:13 Wie Brammen versucht vor seinem Bildschirm über die Mauer zu gucken:D
Meine Frau beobachtet mich auch immer wenn ich Versuche links um ne Mauer zu gucken ...
Respekt an den Commander sehr schön gespielt von ihm und immer gute Befehle gegeben.
Wenn ich spiele hab ich immer nur irgendwelche Level 20 Typen ohne Micro die nutzlos die Bombingruns spammen
22:15 Pietsmiet Qualitätsoffensive
Uhhh neue Map! :D
Macht immer wieder Spaß euch zuzugucken
46:36 Christian belebt Christian
Unter Christians weiß man sich einfach zu helfen
Meme von Obama wo er sich selbst eine Medaille gibt :D
35:17 Brammen versucht sich über Morsecodes mit den anderen zu Verständigen
22:16 schon ne #bestof glanzleistung von pedda
Und noch so ne leistung als er den commander messert, also pedda ist heute der inkompetenteste.xD
Beim spornen schießt er den nächsten an. Einfach Zucker, ich liebe es.xD
41:42 "Sep Sep Sep, hier ist ne Garni, hinter uns" . . . Keine Reaktion :D
Also Pedda ist doch eindeutig ein Doppelagent. Verübt ein Anschlag auf den Kommandant, schießt seine Teammates ab und verschwindet dann vom Schlachtfeld bevor ihn jemand erwischen kann. Nice Move.
Danke! Superdass ihr wieder Lets plays macht!
Pietsmiet at its best
Ich feier das Format total!!! Bitte hört damit nicht auf!
1943, Soldaten in Frankreich
52:11
8:09 Sep ballert Chris einfach in Nacken xD
Wie Sep einfach eiskalt immer GarnisION sagt haha
Super tolle Folge. Ich mag dieses Format sehr gern.
Der typ der den general oder was macht kann das echt gut, stimme passt auch voll
35:55 Brammen bei der Mordkommission
Diesen Moment nochmal zu erleben, wie Chris stirbt beim versuch mich wiederzubeleben erweckt in mir die schlimmsten flashbacks. War trotzdem eine starke Runde.
34:55 - Brammen's war face
Wenn der Voice-Chat richtig und ordentlich genutzt wird, ist das schon nen geiles Feeling.
12:54 noch passend zu 10:27 xD
Sehr schöne und spannende Runde!
21:01 Der kleine Bruder von 150Meter-Peter
8:09 Sep tötet einfach Chris xD
Und Chris sagt noch da ist ein Gegner der hat mich ge heatshotet
Sieht echt so aus, aber 0,25-fache Geschwindigkeit entlastet ihn. 😂
@@nlanhb Die Tatsache, dass da nicht stand er hätte einen Teammate getötet, entlastet ihn bzw. dass das bei Chris auch nicht angezeigt wurde.
Man kann ohne Probleme erkennen das es ein Gegner war. Bevor Sep überhaupt geschossen hat war Chris schon tot.
Yes! Freu mich jedes Mal über 'ne neue Folge!
Sehr geil! Liebe die Hell Let Loose Folgen!
Finde es auch sehr stark, dass ihr immer besser werdet!
Richtig gute Folge. Jetzt, wo ihr euch ein bisschen mit dem Spiel beschäftigt habt, macht es richtig Spaß euch zuzuschauen.
Deutscher Soldat an der Ostfront, als er über die Schlacht um Verdun hört.
19:45
schade, dass besagte Schlacht im Ersten Weltkrieg war, sonst wäre auch der Timestamp legendär xd
35:50 "Da liegen 2 Leichen, vielleicht ist eine davon gestorben"...
Ich kann nicht mehr :D
10:41 das war ein schöner Granaten wurf brammen nice
1:11:11 Es wird ausgesprochen wie Grizzly Sep, GG nochmal 🤣
Länge der Videos so lassen. Absolut klasse 👍🏻
Wenn ihr Pionier spielt könnt ihr euch vom Commander ein Supply Truck spwanen. Der hat zwei Vorratsboxen je 150 Supplies auf der Ladefläche. Ist perfekt für die Nodes zu bauen. Im HQ könnt ihr den Truck wieder neu befüllen. Und mit 300 Supplies lässt sich ordentlich was anstellen😁
Mega gute Runde und richtig starker Lead von Sep. Hat richtig Spaß gemacht zuzugucken. Bitte die Richtung beibehalten
was ein geiles video ich liebe dieses spiel mit piewtsmiet dieses teamplay einfach fantatstisch
Hell let lose ist mein Lieblings Format/video der woche hoffentlich haben die jungs noch lange spaß damit
1:06:59 ein neuer Held ward geboren: Platzierenmann! #BestOf
Man kann die Anti-Tank-Minen hinter einen stehenden Panzer legen und mit einer Handgranate hochgehen lassen.
21:01
Göttlich 60 Meter Peter
mega n1 !! gefällt mir vom gameplay so viel besser das ihr aufträge ausfüllt statt blind anzugreifen mega stark! GG
47:58 Müssen Brammen und Peter da etwa um 6:00 Uhr am Bahnhof sein?
Der Commander ist stolz von Pedda gemessert worden zu sein!
Beschte Feld-Kommunikation. 10/10
War ne sehr geile Folge man kann echt sehen das ihr viel gelernt habt und grade sep hat sich als Offizier gut gemacht
Ihr könntet auf jeden Fall auch noch mal Panzer ausprobieren
Macht echt mit jedem Mal noch mehr Spass zuzusehen!
Peter der alte Kriegsverräter ... Brammen ist okay, der war verletzt und musste raus da..
Hell Let Loose ist ein unverschämt gutes Spiel ! Seid Stunde 1 dabei und bin immernoch begeistert! Die Community ist wirklich super
Bitte weiter Hell Let Loose spielen. Finde das ist das beste Format
Sehr cool euren Progress zu sehen! Ihr seid schon wesentlich besser als in den ersten Folgen. Mittlerweile kann man sich die Videos schon geben, ohne sich dauerhaft an den Kopf zu greifen. :D
Das ich den Tag noch erleben darf, ich bin auch stolz auf euch Jungs!
Notiz an mich: wenn ich mit brammen mal, warum auch immer, beim Granatenwerfen beim Bund bin, IMMER SELBER AUF DIE GRANTE ACHTEN!! 😂😂 Feier das Projekt mega👌👌
32:47 Man sieht Brammen die PosttraumatischeBelastungsstörung des Krieges schon an
Kleine nützliche Info für die Community: Hell Let Loose ist aktuell noch knapp 5 Stunden im Angebot bei Steam
Sep, bau immer deine OP (aussenposten).
Die Garni ist mehr oder weniger last resort wenn eure OP kaputt ist.
Die respawn Zeit der OP's ist halb so lang, also spawnt dort.
Man kann immer andere fragen wenn etwas nicht ganz klar ist.
War ansonsten wie immer lustig und unterhaltend.
6th of june 1944; allies are turning the war! Normandy state of anarchy; OVERLORD!
10:26 xD so geil!
Ziemlich nices Format 👌
Eure beste Runde bisher, richtig nice!
Möge es NIE enden! 😎👍👍👍
Chris hat schon nen richtiges Kriegs PTSD entwickelt 1:01:10
Mein absolutes Favoriten Spiel...nices Format...hoffe mal mit euch auf einem Server zu sein!
Mega Runde, hoffentlich macht ihr das irgendwann mal wieder 👌
So einen Commander hätte ich auch gerne, auch dei anderen Squadleader ware sehr organisiert. Bei mir ist im Squadleaderchat immer so viel los, dass man seine Umgebung nicht mehr hören kann.
Richtig strake Leitung von Team PietSmiet- aber Seb hat als Offizier diesmal richtig geglänzt! Tolle Kommunikation, viel Support und immer als Teil vom ganzen statt Ego-Tour. Das war richtig toll zum Zuschauen und ein tolles Beispiel dafür, was dieses Spiel ausmacht.
1:07:06 Sep:“Jetzt kommt der finale Schlachtzug hier“ 😂
Die Piets werden immer besser, ein Lob dafür! Wenn sie jetzt endlich noch begreifen (vor allem Christian) sich hinzulegen, wenn sie irgendwelche Aktionen vornehmen... :[]
Geiles Game, tolle Videos, ihr gefallt mir richtig gut und das obwohl ich sonst die Noobigkeit abfeier 😄
Ist so nice euren Progress zu sehen
13:44 endlich wieder ein Superhelden
Nachdem PROFI zuende war hatte ich lange kein lieblings Format. Das habt ihr mit Hell let lose gefixt
22:17 Das triggert mich echt heftig ...
@1:11 chris ach chrislee sep chrissel
Würde mal gern sehen wie einer von euch der kommandant ist. Wäre vllt mal ne geile Idee
Und rest sollte ein Trupp bilden
Super. Ich freue mich über jedes neue Video.
ihr müsst nur im Sektor des anzugreifenden Bereichs sein (softcap) dann zählt das schon zum einnehmen.
Der Kreis ist das hardcap da zählt eure anwesenheit glaube ich 3 fach.
8:08 wie Sep einfach mal Christian wegmacht xD
Hell Let Loose ist richtig nöice! Kauft euch alle das Game! Es ist zwar etwas schwierig reinzukommen, aber es lohnt sich. Der einzige Hardcore-Shooter (neben Verdun, hust), der mich richtig fesselt.
ENDLICH , Seb hats kapiert. Einer hat richtig verstanden wie das Game funktioniert :)
Nice Folge!
8:05 hat sep chris ein Headshoot gegeben xD
Ich habe so das Gefühl die Stimme des anderen Commander zu kennen aus dem Roten Kreuz aka dem Richard von Manstein
Er war beim Roten Kreuz XD. Habe mit ihm mal vor ein paar Jahren Arma gezockt und habe mir sofort gedacht, warte diese Stimme kenne ich doch. Der liebe von Manni ist es
Ich finde ja, das Seb und Chris mal als Aufklärer da rein sollten 😊
ich auf der Arbeit schaue während nichts zutun ist das Video mach auf pause wegen nem Anruf dabei den PC lauter vergesse das und mach das Video wieder an und Peter schreit bei voller Lautstärke... ratet mal wer dumme blicke bekommen hat :D