Die neuen D&D-Regeln: Das ist anders im Player's Handbook 2024 für Dungeons and Dragons - Review

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  • Опубликовано: 13 сен 2024
  • Mháire stellt euch das neue Regelwerk - also das Player's Handbook für die aktualisierte Version von Dungeons and Dragons vor und vergleiche es mit der 5E-Version. Ein Let's Play folgt.
    DnD-für Einsteiger gibt es hier:
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Комментарии • 133

  • @ermask1927
    @ermask1927 18 дней назад +39

    "Das Balancing wirft sich ohne Federfallzauber selber aus dem Fenster!" Großartiger Ohrenschmaus, danke dafür!

  • @soong6123
    @soong6123 18 дней назад +27

    Vielen Dank! Auf diese Video von euch bin ich schon lange gespannt und eure Einschätzung ist auch die, der ich am meisten vertraue, schon allein, weil es nicht reißerisch ist und auch weil es einfach ein super Überblick ist, nicht jeder Aspekt in einem separaten Video, damit es sich besser vermarkten lässt. Wie immer tolle Arbeit!

  • @BENnPAPER
    @BENnPAPER 18 дней назад +21

    Wundervoll entsapnnte Rezension.

  • @monstroso100
    @monstroso100 18 дней назад +6

    Ich soll von meinem Mann ausrichten das er die Folge sehr informativ fand und obwohl er das Regelwerk unbedingt möchte, entschlossen hat das er das eher als Sammler möchte und eh viel mit anderen Regelwerken arbeitet und dann auch warten kann bis es auf Deutsch erscheint. Vielen Dank also für den Beitrag 🤗

  • @neuran1337
    @neuran1337 17 дней назад +1

    Ich bin jetzt grundsätzlich erstmal begeistert von dem, was der Review zufolge (sehr tolle Review, vielen Dank!) sich ändert. Ich bin noch nicht lange DM und hadere noch so mit manchen Regeln und strauchle gelegentlich, alleine schon das Wording der eingeblendeten Grafiken ist an vielen Punkten so viel hilfreicher für mich, es erschließt sich sofort, was gemeint ist, dass ich ganz spontan das Gefühl habe, dass mir auch das englische Buch deutlich helfen wird, das Spiel zu verstehen und zu leiten zu können und die Möglichkeiten genießen zu können :)

  • @martinhensler8339
    @martinhensler8339 18 дней назад +2

    Sehr hilfreich, vielen Dank. Und um es mit Mháires Wort zu sagen, für mich und meine Spielgruppe "wumpe"...

  • @37bigevil
    @37bigevil 18 дней назад +5

    Was mich ein wenig Stört ist die gestreckte Erscheinung der 3 Bücher bis das letzte Regelwerk was das Kreaturenbuch sein wird haben wir Mitte Februar im nächsten jahr. Zum Players Handbook würde ich sagen wenn man mit dem Aktuellen Regelbch klar kommt ist es nicht zwingend erforderlich sich das 2024er Buch zu Kaufen.
    Und was für mein Geschmack noch eine Guten Idee währe ähnlich wie Games Workshop die Bücher mit einem Code zu versehen um die Inhalte auch in Dnd Beyond frei zu schalten.

  • @Lethos0815
    @Lethos0815 18 дней назад +3

    Danke für den schnellen Einblick (schnell zu gucken und so schnell nach der GamesCom)!
    Also wirklich ein 5.2 (SRD-Version), mit ein bisschen mehr Bling-Bling. So hatte ich die bisherigen Informationen aufgefasst. Wenn es für neue Spielende zugänglicher wird und überwiegend sinnvolle leichte Überarbeitungen hat, ist das nach 10 Jahren doch völlig angemessen.
    (Und 5e ist vermutlich wohl noch so erfolgreich, dass sich ein Weiterführen vermutlich auch aus Konzernsicht noch mehr lohnt, als einen Reboot zu riskieren.)

  • @ingo2075
    @ingo2075 9 дней назад

    Erstmal danke für das Video und kurzes Feedback von mir. Also der vZauberschmied (Artificer) fehlt mir auch.
    Ansonsten ist mir derzeit störrend aufgefallen:
    WildShape-Änderung beim Druiden, Wegfall detailierter Charakter-Hintergründe, Wegfall der Misch-Spezies
    Die WildShape-Änderung mit Kreaturen-HP zu temporären HP's der Druidestufe finde ich sehr grottig.
    Speziell wenn man irgendwo anders her tmp HP's hat geht im Kampfesfall entweder mit wenig oder gar keine temp.HP (weil temp. HP' nicht stacken) in einen Nahkampf ist das Risiko Wildshape für Kampf zu verwenden recht groß (Moon-Druide) ausgenommen. Wenn WotC die WildShape temp. Hp' s zumindest Stacken lasen würde, war das zumindest ein Anfang.
    Das würde auch schon heiß in DnDBeyond diskutiert.
    Also generell spiele ich derzeit einen Wildfire Druiden , da würde mich das nicht tangieren, aber zuvor hatte ich einen Land-Druiden(Dessert) gespielt, den würde ich nicht mehr spielen nach neuem Regelwerk.
    Ansonsten zu den Charkter-Hintergründen:
    Ich finde gut, wie die Hintergründe jetzt schöner aufbereitet sind, teilweise verstärkt mit Feats( wie Magic Initiate).
    Aber das Weglassen der persönlichen Merkmale (Ideal, Ziele, Bindungen,..) finde ich nicht so gut, ich hatte mir anhand dessen auch den Background wo ich aufgewachsen bin, was ist mir passiert usw. danach ausgerichtet.
    Letzter Punkt noch Weglassen der Misch-Spezies finde ich auch nicht so gut, würde aber auch schon häufiger diskutiert.
    Man hätte stattdessen dann auch diese zwar wegfallen lassen können aber zum Beispiel einen Guide machen können wie Merkmale& Fähigkeiten eines kindes zweier Spezies ausshen könnten und vlt. das an eingen Beispielen zeigen.
    Auch beim DnDBeyond-ChracterBuilder kann in solchen Fällen nur die Legacy Halb-Species von 2014 verwendet werden, Homebrew-Species sind derzeit nicht auswählbar (Änderung bei DDB erwünscht)
    Ich hoffe dass es bis zur deutsch-sprachigen Version evtl. noch einige Änderungen einfließen, freue mich aber trotzdem darauf.
    Also kein großer Wurf, aber auch keine Enttäuschung und durchgängig kleine Verbesserungen und kleine Makel aus meiner Sicht.

  • @rosi4510
    @rosi4510 18 дней назад +5

    Sehr gute Rezension! Meine Gruppe wird sich das Buch nicht zulegen, da uns die Änderungen „wumpe“ sind. 😎

  • @sekrasin1178
    @sekrasin1178 18 дней назад +2

    Danke für die wunderbare Besprechung 🎉 bin gespannt auf die Änderungen bei Hexenmeistern, ich möchte unbedingt mal einen Hexblade warlock als Klasse spielen. Rollenspieltechnisch finde ich es interessant, erst auf Level 3 einen Pakt zu schließen. Falls ich mir das Regelwerk kaufen sollte, würde ich es als print Version erwerben wollen, schließlich möchte ich es auch besitzen.

  • @RobStars
    @RobStars 18 дней назад +4

    Sehr informatives Video, danke Mháire! ♥
    Victoria und Peggie sind einfach so typische Orkenspalten Fans.. 😅

  • @BelaPhunk
    @BelaPhunk 18 дней назад +3

    Danke. Jetzt weiß ich, dass ich das PHB 2024 kein wirkliches must-have ist, weil das, was es fixed, eh schon ge-haus-regelt wird; aber es mir aller Wahrscheinlichkeit nach trotzdem kaufen werde, weil haben ist besser als brauchen.

  • @mipmipmooeep
    @mipmipmooeep 18 дней назад +5

    Habe bisher noch keinen Release eines Playersbook verfolgt, daher die Frage, wie gut wird die deutsche Fassung wohl in der Version 1.0 übersetzt sein? :)

  • @MioBeh
    @MioBeh 18 дней назад +3

    Ich hatte ja einen kleinen Funken Hoffnung, dass es wieder etwas mehr Soziale Skills geben könnte... Vlt. Werden wir ein bis zwei Tweaks (z.B. den Ambushteil vom Gloomstalker) übernehmen, aber im Moment seh ich noch keinen Grund für einen Neukauf.

  • @Schattentraeumer
    @Schattentraeumer 18 дней назад

    Vielen Dank für die Einschätzung und die Infos!

  • @Chicone75
    @Chicone75 18 дней назад +1

    Macht Spaß dir zu zu hören

  • @schnuffelhasi2126
    @schnuffelhasi2126 18 дней назад +7

    Also *klugscheißmodus an* strenggenommen gibt es (in der 2014er Version) das Healer-Feat, damit kann man ohne Magie und ohne Warten jemanden heilen (nämlich mit dem Healers-Kit) *klugscheißmodus aus* Und hier der Communitysupportkommentar in farbe! und bunt! Und natürlich mit Keksen: cooOOoOOoooOOOOOoo

    • @Lethos0815
      @Lethos0815 18 дней назад

      Ich habe mir immer gedacht: wenn wirklich jede:r Zweite magisch heilen kann und die natürlich Regeneration jetzt so hoch ist (in 5e) - warum sollte noch irgendjemand überhaupt klassische Heilkunde entwickeln und lernen? Niemand - wer es sich leisten kann - will doch Narben, das Risiko von Wundinfektionen, oder langfristigen Nachwirkungen. (:
      (Ggf. eingeschränkt auf: Leute, die auf Abenteuer gehen und sich in Gefahr begeben.)

  • @FlintlockFreddy
    @FlintlockFreddy 18 дней назад +4

    Unsere aktuelle Kampagne wird sicher noch mit der 2014er Version weiter gehen.
    Ich werden mit aber vermutlich das 2024er Regelwerk zulegen schon allein deswegen weil ich bislang einfach kein D&D5 Regelwerk besitzen obwohl ich jetzt schon die zweite Kampagne nach dem System spiele.
    Ich war viele Jahre Rollenspieltechnisch eher realistic & crunchy unterwegs habe aber irgendwann festgestellt daß ich mit weniger komplexen Regeln und dafür etwas farbenfrohen Charakteren inzwischen deutlich mehr Spaß habe und mir D&D5 da sehr entgegen kam.
    Wie Mháire schon sagt, es trifft da irgendwie einen Sweet-Spot.
    Werdet ihr eigentlich eine Review zu der D&D Minifiguren Serie von Lego machen?
    Ich schmachte nämlich aktuell dem Tag entgegen wo eine Box mit 36 Figuren bei mir eintrifft und das wird vermutlich morgen oder übermorgen sein.
    Es gab schon viel zu viele Reviews von Leuten, die zwar Ahnung von Lego aber keine Ahnung von D&D haben.

  • @Lazzlo.1505
    @Lazzlo.1505 18 дней назад +2

    Danke für das kurze Review. :)

  • @klauserwin9860
    @klauserwin9860 18 дней назад +3

    Wieder gut vorgetragen!

  • @Dynistrio
    @Dynistrio 18 дней назад +2

    Vielen Dank für die Einschätzung. Klingt erstmal nach ner grundlegenden Verbesserung.

  • @christophlink961
    @christophlink961 18 дней назад +3

    Danke für die Rezensionen.

  • @NickNobody161
    @NickNobody161 18 дней назад +2

    Hunters Mark beim Ranger immer noch Concentration hört sich für mich sehr einschränkend an, vor allem, da sich beim Ranger jetzt so viel um den Spruch herum festmacht. Damit fallen zumindest im Kampf alle anderen Concentration Zauber quasi weg. Mal sehen, wie praktikabel das sein wird.

  • @MrFox-xr9cc
    @MrFox-xr9cc 14 дней назад

    Ich bin sehr auf den Warlock gespannt.
    Hab ihn gerne mit der Klinge gespielt, aber vieles wie Extra Attack, Stat Scaling, .... was viele Kampfklassen schon sehr früh oder von Anfang an haben kam da teilweise erst sehr spät über die Eldritch Invocations.
    Ich hoffe da haben sie ein wenig die Levelanforderungen aufgelockert.

  • @NickNobody161
    @NickNobody161 18 дней назад +4

    Man kann ohne Magie heilen - mit entsprechenden Feats 🙂

  • @DarkSmashball
    @DarkSmashball 18 дней назад +4

    Mir gefällt die neue Version insgesamt gut, aber die Frage ist ein bisschen, womit man es vergleicht. Ausgehend von der 2014er Version hat sich schon einiges verändert, aber vieles was hier als "neu" verkauft wird, war ja schon in Tasha's Cauldron usw drin. Ich glaube, dass das bei Neulingen im Hobby bzw. bei DnD eher zu Verwirrung führen wird. Für mich ist die feste Integration der Feats in die Backgrounds eigentlich die beste Neuerung, wobei ich das in vielen Runden auch schon seit Jahren so gehandhabt habe. Verstehe aber nicht, wie man schon wieder eine so schlechte Ranger Version abgeliefert hat, nachdem die 2014er Version ja schon so enttäuschend war. Dafür gefallen mir die Illustrationen sehr gut!

  • @macmicha3148
    @macmicha3148 18 дней назад +3

    Hmm ok also wird es noch mehr "coole" ich maximiere mal meinen Schaden weil ich es super toll finde mit einem Schlag einen Monsterschädel einzuschlagen und feiere dann meinen "coolen" Charakter. Eigentlich ist es dann auch kein Charakter mehr weil das Rollenspiel gerade für diejenigen die neu einsteigen weniger "cool" ist sondern ich bin "cool" weil ich kaputt machen kann. Na ich werde mir das mal ansehen wenn das neue Regelwerk auf Deutsch heraus kommt um dann zu schauen ob es wieder mehr DnD 4.0 geworden ist oder ob das ganze nur gemacht worden ist um "noch" Einsteiger freundlich zu werden. Vielen Dank für das gut aufbereitete Video an euch.

    • @firetouched5629
      @firetouched5629 18 дней назад

      Das hat auch Pathfinder 1E kaputt gemacht. Die Figuren werden zu Karikaturen und dies zieht viel Rollenspiel aus dem Rollenspiel. :C

  • @isaakrabenschwing5416
    @isaakrabenschwing5416 18 дней назад +2

    Puncto Klassen fällt mir da nur der eine Hexenmeister (hab danach wenn DnD Thema war, es nur noch geleitet, oder kam erst gar nich zum spielen 😅) ein, den ich gespielt hab - allerdings bin ich im realen Leben nich so viel Charisma und hatte dann einen nich so voll nutzbaren Hexenmeister . . . (gut er war weil Lore der Welt auch noch Nekromant, aber ja 😅) War keine so gute Idee. Denke aber das werden sie wohl nich geändert haben. Hätten wohl besser PbtA spieln solln . . . 😄
    Und danke fürs Vid. Hatte mich schon drauf gefreut - also auf eure Sichtweise zu dem Thema. 😊

  • @thanksnaitsir7734
    @thanksnaitsir7734 17 дней назад

    Ich mag das die Erschöpfung überarbeitet wurde und man bei 2 von 6 nicht mehr komplett unbrauchbar ist. Genauso das man Heiltränke jetzt eindeutig und effizent selber herstellen kann, auf niedrigen Stufen sind 100 Gold für eine Heilung doch sehr viel.

  • @DerKaetzer
    @DerKaetzer 18 дней назад

    OMG, Tieftees Rant an einen der Gründerdrachen! Eine meiner persönlichen Lieblingsstellen aus eurer Across the Multiverse Runde! :D So toll, aber darüber möchte ich nicht vergessen, mich für die Aufarbeitung des neuen PHBs zu bedanken, für alle wie mich, die es in banger Spannung haben kommen sehen und keine Lust auf 2 Jahre Rebalancing haben. Good work, liebe Orkenspalter!

  • @anotherone5235
    @anotherone5235 18 дней назад +2

    Von dem was ich bis jetzt mitgekriegt habe, ist der Ranger für mich zu sehr auf Hunters Mark fixiert. Beim Paladin stören mich die Änderungen nicht (oder ich hab sie noch nicht verstanden), beim Gloomstalker, wo diverse Leute das als "riesen Nerf" sehen teile ich schlicht die Grundaussage nicht :D
    Ansonsten ist Counterspell auch ganz kontrovers, aber ich bin mir nicht sicher, ob ich das Teile :)

  • @katharina4598
    @katharina4598 18 дней назад +2

    Vielen Dank ❤

  • @jacktheodorripperl
    @jacktheodorripperl 18 дней назад +2

    Dank deinem Hinweis zum ersten Mal den Warnhinweis im Impressum gelesen. Gruppen aufteilen, wer macht den sowas?😅

  • @CarstenHirsch-kw2eo
    @CarstenHirsch-kw2eo 18 дней назад +2

    Für mich ist d&d5 schon die beste Version die es gibt. Bin damit völlig zufrieden. Daher brauche ich eine Änderung und Überarbeitung nicht. Charaktertiefe und mehr Optionen und Waffeneigenschaften das gibt es alles schon bei Pathfinder und ist daher nichts neues oder besonderes. Pathfinder war mir aber genau deswegen immer zufiel und zu überladen mit Deteils und optionen hier und da. Deswegen finde ich es etwas schade das sie mit der 2024 Version auch diesen Weg gehen. Ich finde die 2014 Ausgabe besser weil es insgesamt übersichtlich bleibt. Nach meiner Erfahrung sind neue Spieler von zufielen Optionen und Möglichkeiten eher übervordert und schnell erschlagen. Aber letztlich muss eh jeder für sich wissen was besser passt.

  • @fischli6293
    @fischli6293 18 дней назад +2

    Hallo! Ich lasse mal einen Gruß da!👋🤗

  • @Ananwe1990
    @Ananwe1990 18 дней назад +2

    Keine andere Fantasy-Spezies mehr irdisch - außer in Irland! 🎉

  • @CLSyxx
    @CLSyxx 18 дней назад +3

    Ich habe aktuell einen ziemlich positiven Eindruck von den Änderungen im Regelbereich und freue mich auch darauf diese am Tisch umzusetzen (einiges wurde, wie schon erwähnt, ohnehin als Hausregel schon benutzt). Was die Charaktererstellung angeht, bin ich mal ziemlich gespannt auf die einzelnen Änderungen. Vor allem für mich, der zu 80% Multiclass-Charaktere spielt, ist der Wechsel auf Unterklasse ab Stufe 3 für alle noch schwer einschätzbar als gut oder schlecht. Ich spiele gerne Charaktere die sich vom Gameplay später von den Grundklassen unterscheiden, broken sollen sie aber nicht sein. Auf der anderen Seite möchte ich aber lustige Rollenspielideen nicht verwerfen müssen, weil der Build viel zu schwach bis unspielbar ist. Mal schauen was die 2024er Version da hergibt!
    Alles in allem muss ich aber sagen, dass für mich noch kein allzu großer Kaufanreiz besteht. Die guten Änderungen am eigentlichen Regelwerk kann man problemlos auch mit den 14er Regelwerk kombinieren / hausregeln. Dann fehlt natürlich auch noch unheimlich viel Content aus den Erweiterungsbüchern, die man bis zu einem offiziellen Release ohnehin noch so spielen müsste wie bislang gedruckt. Ich befürchte das bisschen an Neuem wird mir da für eine Anschaffung der 24er Version nicht reichen.

  • @gabrielr6736
    @gabrielr6736 17 дней назад

    Danke für die Zusammenfassung :)! Ich freu mich generell auf die neue Edition. Leider hats der Way of the Astral Self Mönch nicht ins Grundregelwerk geschafft, aber der Mönch wurde ja generell gut verstärkt. Dass nun Warrior of XY genutzt wird statt Way of XY finde ich sehr schade. Ist zum Glück nur Wording ;).

  • @gwaihir2611
    @gwaihir2611 18 дней назад +5

    Also aktuell ist D&D ja nicht mein favorisiertes System...aber nach dem was ich in diesem Video hat es gute Chancen in meiner Gunst zu steigen durch die "neue Version". Bin sehr gespannt was da noch so kommt.

  • @rokhin_
    @rokhin_ 18 дней назад +1

    30:02 - da war doch eindeutig Thaumaturgie am Werk!

  • @elmonaut9712
    @elmonaut9712 17 дней назад

    Meine Pros:
    Melee-Klassen haben endlich mehr zu tun als nur drauf zu hauen! Mein Totem- (bzw. jetzt Wildheart) Barbar kann bei jeder Rage aussuchen ob er mega Tanky oder besonders supportive sein möchte ("Ich beschwöre deine Kraft, Geist des Wolfes!") - großartig!
    Die 1-2 Level Dips sind unattraktiver geworden (was ich persönlich begrüße) ohne dass ordentliche Ausflüge (ab 3 Stufen in der Zweitklasse aufwärts) an Relevanz verloren hätten.
    Meine Cons:
    Leider sind viele Spells die ein Rework gebraucht hätten komplett unangetastet geblieben. Manche sind immer noch viel zu schwach und einige sind immer noch unfassbar broken (I´m looking at you, spirit guardian!)
    Man merkt dass an vielen Enden einfach bewusst einiges an Content zurückgehalten wurde damit uns die neuen Versionen davon in kommenden Büchern wieder neu verkauft werden können (wie z.B. Artificer und auch ein Haufen fehlender Spezies)
    Alles in allem aber ein gutes Facelift von 5e dass uns die nächsten Jahre bis zur 6e sicher gut unterhalten wird! Ich kann es kaum erwarten bis ich nächste Woche frisch in eine neue Kampagne mit den neuen Regeln (als DM) starten kann. Jetzt muss ich nur noch eine Gruppe finden bei der ich auch unter den neuen Regeln spielen darf :D

  • @carioty
    @carioty 18 дней назад +1

    Ich freue mich sehr aufs Buch! na ja, wird nicht mein Buch, aber mein DM hat es vorbestellt 😅
    Kann mir bis dahin von jemand sagen, ob die Flaming Sphere weiter ein 0 DMG Spell ist, den man nur als türstopper benutzen kann? Weil mit dem Schaden erst zum Ende der Runde, da geht halt jeder vorher weg. Obwohl in der Beschreibung drinnen steht, dass alles angezündet wird.

  • @norbertmosl3978
    @norbertmosl3978 18 дней назад

    schöne Rezi, danke :) Ich möchte noch hinzufügen, dass die Spezies schon mehr bekommen haben, als nur "Darkvision", vor allem Aasimar, Goliath und die Magie der Elfen und Tieflinge...
    Im Großen und Ganzen begrüße ich das neue Buch und finde es vor allem für Spieler sehr cool, aber als DM muss man warten bis das MM rauskommt. Denn die Klassen werden stärker und ich hoffe, dass das Monster auch entsprechende Aufwertungen bekommt :)

  • @thomashesse8834
    @thomashesse8834 18 дней назад +2

    Sehr schön, finde die änderung spannend, aber noch nicht das was ich bräuchte.
    Ähnliche und bessere Klassen Optionen habe ich durch eine anderen Quelle bekommen.
    Ich glaube nicht daß ich so schnell auf das 2024er umsteigen werde.

  • @brianbuttner5439
    @brianbuttner5439 17 дней назад

    Was mir tatsächlich am meisten bei der 5. Edition gefehlt hat sind bessere Regeln zur Herstellung von Gegenständen, sowohl nichtmagische, als auch magische. Besonders letzteres war in der 3. Edition meiner Meinung nach besser gelöst. Was mich freut ist, soweit ich das gesehen habe in anderen Videos, das es jetzt wieder mehr Bilder zu den Waffen und Rüstungen gibt. Zudem gab es in der dritten Edition ein schönes Bild indem alle Spezies in männlicher und weiblicher Form nebeneinander standen und man sie so schön im Vergleich sehen konnte. Was mir auch fehlt, und ich nehme an das wird auch dieses Mal nicht behoben, sind solche Angaben wie Größe und Gewicht bei den Kreaturen. Auch hier war die dritte Edition etwas besser.

  • @DungeonsAndDrachenkraut
    @DungeonsAndDrachenkraut 18 дней назад

    Sehr cool! Danke dir für die tolle Zusammenfassung! 🥰

  • @firetouched5629
    @firetouched5629 18 дней назад

    Vielen dank für diese schöne Review. Leider hat man sich wieder nicht getraut, alle Kontroversen anzusprechen aber schwamm drüber. Leider ist die 2024 Edition mein Raketenrucksack für den Ausstieg bei WotC. Natürlich ist es möglich, alles mit High Fantasy zu entschuldigen, jedoch ist für mich dieses Regelwerk das beste Zeichen dafür, wie gern diese Spieleschmiede ihre eigenen Fürze riecht.

  • @doomhippie6673
    @doomhippie6673 18 дней назад +3

    Hexxer Pakt erst ab Stufe 3? Die Antwort st ganz einfach: vorher gibt's auch keine Magie....

  • @Ananwe1990
    @Ananwe1990 15 дней назад +1

    Puh, hört sich eigentlich insgesamt gut an, aber nach knapp 400€ für die damaligen Ulisses-D&D-Sachen ist die Lust bei mir darauf, Dinge nochmal zu kaufen, sehr gering.

  • @tomdadada
    @tomdadada 18 дней назад +2

    "Voll-Orks" - find ich gut! Wenn der dann noch "Horst" heisst..

  • @hallo5367
    @hallo5367 18 дней назад +1

    Ist der Sporendruide in dem Buch auch erwähnt? Nach meinen wissen war der im DND Buch "Ravnica" aber ich bin auch ein absoluter Anfänger, ich fand nur dass der spannend klingt.
    Der Weltenbaumbarbar klingt gleich viel schlauer 😲.
    Danke für den schönen Überblick.

  • @aarndal90
    @aarndal90 18 дней назад +2

    Wurde Leomund's Tiny Hut angepasst? Für mich als jahrelange SL war dieser Zauber die reinste Qual, je nach Abenteuer und Umgebung.
    Und gibt es endlich eine Burning condition? ^^ Bzw. habe ich gesehen, dass es zumindest ein Burning hazard gibt. Würde mich sehr interessieren, wie WotC das geregelt haben.
    Edit: Ich habe mittlerweile herausgefunden, dass es nun Burning als "Hazard" gibt. Leider meiner Meinung nach nicht so wirklich gut umgesetzt. Schade... Homebrew it is. ^^

  • @SavannoBaalphegore
    @SavannoBaalphegore 18 дней назад +2

    Also mein Pet Peeve mit dem Unterwasserkampf wurde nicht behoben.. sad

  • @mars9550
    @mars9550 18 дней назад +2

    Vielleicht schaffe ich es ja doch mal, mit der Version DnD zu spielen 😀

  • @blubbw8087
    @blubbw8087 17 дней назад

    super Grundübersicht - danke dafür

  • @thornaadoh7759
    @thornaadoh7759 18 дней назад +2

    Hm... also positiv formuliert würde ich behaupten, WotC hat seinen Fans zugehört, was die gängigen Hausregeln angeht.
    Und inhaltlich hatte ich ganz, ganz viele Momente wo ich dachte, "Das ist bei DnD jetzt *neu*? Das kenne ich aus Pathfinder 2E."
    Warum gibts bei DnD eigentlich keine elementaren Ebenen des Holzes und des Metalls?

  • @yezzariael965
    @yezzariael965 18 дней назад +2

    Haben die bei Blizzard nachgeguckt ? 🤣Die sind auch nie so gut, was das Balancing angeht 🤓. Danke für die guten ersten Eindrücke 🤩👍

  • @CassidyCuster
    @CassidyCuster 18 дней назад +2

    Für den Algorithmus, vielen Dank 💖

  • @jbZahl
    @jbZahl 18 дней назад +2

    Das erste was ich mir gedacht hab bei alle Subklassen auf Level 3? Das wird ein Fest für Powerplay Multiklassenbuilds. Da fällt mir ein gibts das noch? Also kann ich noch Klassen mischen?

    • @mhairestritterostvcommunit3642
      @mhairestritterostvcommunit3642 18 дней назад +2

      Multiclassing ist unverändert!

    • @DarkSmashball
      @DarkSmashball 18 дней назад +2

      Ist das nicht eher ein Argument gegen Powerplay beim Multiclassing bzw. zumindest etwas weniger als bisher? Es gibt ja keine Klasse, die dadurch früher an die Subclass kommt, sondern nur welche, für die sich nichts ändert (z.B. Barbarian) oder die sie jetzt später erhalten (z.B. Warlock). Und ja, Subclassing ist wieder eine optionale Regel.

  • @Thomas-der-Zweite
    @Thomas-der-Zweite 18 дней назад +1

    Suggeriert die neue Edition, dass Kampf die wichtigste Säule des Spiels ist? Also den größten Teil der Regeln und Zauber ausmacht? Oder hat sich das verschoben?
    Wie ist das Balancing auf höheren Stufen bezüglich Kämpfer/magisch begabte Charaktere? Sind magisch begabte wieder in den höheren Stufen überproportional flexibler als mundane Charaktere?

    • @Lethos0815
      @Lethos0815 18 дней назад +1

      Nach allem, was ich bisher gelesen / gesehen habe, denke ich nicht, dass sich hier was ändern wird. Es ist ja eher eine leichte Überarbeitung, kein Umbau.
      Die mit-waffen-kämpfenden Klassen bekommen jetzt die Extra-Option, über ihre Waffentypen spezielle Boni frei zu schalten.

    • @Thomas-der-Zweite
      @Thomas-der-Zweite 18 дней назад

      @@Lethos0815 ah, schade. - trotzdem danke für die Antwort. 👍

    • @Zanji1234
      @Zanji1234 18 дней назад

      es ist D&D... das lässt sich schlecht regelseitig ändern daher schmeisst man ja mit magischen fähigkeiten um sich

  • @raoullangner-macmillan7655
    @raoullangner-macmillan7655 18 дней назад

    Vielen Dank für das Video, ich bleibe dann erst mal bei 5e 2014, habe eh noch tausend Sachen dafür zu spielen und das es so nicht-balanciert ist, finde ich jetzt echt uncool.

  • @Zirkusman
    @Zirkusman 11 дней назад

    Danke für eure Review!

  • @Saha_W
    @Saha_W 18 дней назад +1

    Ich spiele momentan ein dragonborn echo knight fighter und meine Frage ist, werde ich trotzdem auf die neue Version upgraden können und die Features wie den 10min Flug vom Dragonborn, oder die Weaponmastery nutzen UND den Echo Knight behalten können?

  • @michaelweber6790
    @michaelweber6790 18 дней назад +2

    Metal Barde i like XD special move im Nahkampf: Headbang (1w4+CHa schaden) XD. Werte frei erfunden.

    • @Eimerlein
      @Eimerlein 18 дней назад +2

      Rudel Attacke (min. vier Metal Barden): Pogo-Angriff 2w10 + bei misslungenen Rettungswurf auf "Mit Tieren umgehen" = liegend

    • @mhairestritterostvcommunit3642
      @mhairestritterostvcommunit3642 18 дней назад +2

      Beschwört ab Stufe sechs zwei Mal pro langer Rast "Wall of Death".

    • @kazzirah8996
      @kazzirah8996 18 дней назад +2

      Und natürlich der "Pommesgabel", heilt alle Verbündeten in 6m Umkreis wie eine kurze Rast und piekst Gegner in die Augen.

  • @tompat2365
    @tompat2365 17 дней назад

    Hey Leutz, Hey Orkenspalter TV, Ich möchte gern mit dem D&D Hobby beginnen, ich habe mich auch schon über Startsets usw informiert, und würde gern mit Miniaturen spielen. Kann mir wer erklären wie das genau abläuft, gibt es da eine Bewegungsphase, und wie wird diese durchgeführt bzw wie misst man da Entfernungen usw, ich komme aus dem Tabletop Warhammer 40k Umfeld.. Lieben dank im Vorraus für Antworten ;)

  • @joemonco4090
    @joemonco4090 18 дней назад +1

    Ist es denn empfehlenswert das neue Regelwerk zu kaufen, wenn man die 2014er Regeln schon hat?

    • @stefanschwarzbauer9644
      @stefanschwarzbauer9644 18 дней назад

      @@joemonco4090 Das kommt darauf an, wie zufrieden du mit der aktuellen Version bist. Ich habe mittlerweile sehr viele YT-Videos zum neuen Regelbuch gesehen und ich würde behaupten, es verbessert viele Dinge schon um einiges. Die Regeln sind oft klarer und strukturierter formuliert, viele Zaubersprüche und Fähigkeiten, die viel zu stark oder zu schwach waren, wurden überarbeitet (leider nicht alle), die Weapon Mastery gibt den waffenführenden Klassen mehr Flexibilität und Tiefe. Generell dürften die meisten Klassen und Subklassen angenehmer zu spielen sein und wirken insgesamt etwas stärker, besonders der Mönch, Zauberer und Hexenmeister.
      Es gibt natürlich noch immer einige Schwächen aber insgesamt wirkt es gesamt ‚runder‘. Ich freue mich schon drauf.

  • @Skaknky0815
    @Skaknky0815 18 дней назад +1

    Wie immer supper!
    Weiß man schon, wann es auf Deutsch kommt?

    • @orkenspaltertv
      @orkenspaltertv  18 дней назад

      Das ist leider unbekannt.

    • @orkenspaltertv
      @orkenspaltertv  17 дней назад +1

      Spielerhandbuch: März 2025
      Spielleiterhandbuch: Juni 2025
      Monsterhandbuch: September 2025

    • @Skaknky0815
      @Skaknky0815 16 дней назад

      @@orkenspaltertv oh danke, was für ein service :D bin hart am überlegen... ich hab letzten eine Runde Der eine Ring geleitet und hab mich total in das spiel verliebt ...

    • @OrkenspalterTVSpielt
      @OrkenspalterTVSpielt 16 дней назад +1

      @@Skaknky0815 Das ist ja auch ein unglaublich tolles Spiel!

    • @Skaknky0815
      @Skaknky0815 16 дней назад

      @@OrkenspalterTVSpielt ja mehr content bitte :D ich hatte mir letzten noch mal das Let's Play mit Steffen Grziwa und Ben gesehen und das war einfach Großartig (wie alles was ihr macht :/ )

  • @theguy2336
    @theguy2336 17 дней назад

    Barbarian-rogue jetzt einfach gut kompatibel

  • @guitarchris1473
    @guitarchris1473 18 дней назад

    Danke für dieses Video!

  • @scripter466
    @scripter466 18 дней назад

    Gibt es diese Änderungen auch irgendwo schriftlich zusammengefasst? Ich benötige nicht das gesamte Regelwerk neu..

  • @markusemrich8580
    @markusemrich8580 13 дней назад

    hat sich nicht auch Exhaustion und Grapple geändert?

  • @lucastreber460
    @lucastreber460 17 дней назад

    Helfe immer gerne (mit einem Kommentar)!

  • @Golfa77
    @Golfa77 18 дней назад +1

    Es gibt keine tempest Domain 😢

  • @FrancisBegbie777
    @FrancisBegbie777 15 дней назад

    Geht das auch mit Ofenkäse?

  • @moondaughter9273
    @moondaughter9273 18 дней назад +1

    Regeln zu berittenem Kampf scheinen in vielen Systemen ein Problemfeld zu sein...

  • @benkreutzer
    @benkreutzer 17 дней назад

    Das “Lore Problem” mit den Subklassen ab Lv. 3 finde ich gar nicht so problematisch. Du kennst halt schon mit Lv 1 deine magische abstammung oder deinen Warlock Patreon etc. Aber erst auf Level 3 gewährt dir diese Quelle zum ersten Mal einzigartige Fähigkeiten. Die meisten Spieler*innen wissen ja ohnehin schon von Anfang an welche subclasses sie später wählen wollen. Oder die Kampagne startet sowieso nicht auf Level 1 😅

  • @Vicky-ps3ir
    @Vicky-ps3ir 11 дней назад

    27:07

  • @Nuggetmonk
    @Nuggetmonk 18 дней назад

    Denke das Paar ich mir. Meine Gruppe spielt dem 5e Regelwerk bisher und Homebrewed sehr viel also ist das neue Buch irgendwie sinnlos.

  • @L3onklaus1202
    @L3onklaus1202 14 дней назад

    Weiß man vielleicht wann die deutsche Übersetzung herauskommt?

  • @Schlaym
    @Schlaym 18 дней назад +1

    Ich hab mit D&D erstmal abgeschlossen und das Buch ändert auch nichts daran. Bin mit PF2 glücklich, was das Genre angeht.

  • @Vicky-ps3ir
    @Vicky-ps3ir 17 дней назад

    11:15

  • @MarkusMuller66
    @MarkusMuller66 18 дней назад +1

    Ist schon bekannt wann die deutsche Ausgabe raus kommen wird?

    • @orkenspaltertv
      @orkenspaltertv  18 дней назад

      Das ist leider unbekannt.

    • @orkenspaltertv
      @orkenspaltertv  17 дней назад +1

      Spielerhandbuch: März 2025
      Spielleiterhandbuch: Juni 2025
      Monsterhandbuch: September 2025

  • @wildwurfler2782
    @wildwurfler2782 18 дней назад +1

    Also quasi besseres Artwork, jede Menge Kleinkram gefixt, ein paar Sachen verschlimmbessert (Backrounds), noch schlechtere Balance als vorher, keines der richtigen Probleme angepackt (Rettungswürfe, Skill system, keine kaufbaren PDFs usw.). Sprich ich kann es guten Gewissens auslassen. Insbesondere auch weil meine Meinung über WotC nach ihrem versuchten OGL Stunt eh im Keller ist und die mein Geld nicht verdienen.

  • @pixrabenschwarz5523
    @pixrabenschwarz5523 15 дней назад

    nice

  • @Tharukan
    @Tharukan 18 дней назад +4

    Okay, ein überladenes und kleinteiliges Regelwerk wird durch ein in weiten Teilen identisches, ebenso überladenes und kleinteiliges Regelwerk ausgetauscht und um noch mehr Regeln erweitert, um nochmal 50 Euro pro Buch kassieren zu können, ohne dafür tatsächlich innovativ oder kreativ sein zu müssen oder sogar die mangelhaften Säulen "Narrative" und "Erkundung" zu reformieren. Got it, Standard-WotC! 👍

    • @rosi4510
      @rosi4510 18 дней назад +3

      D&D 5e soll ein überladenes und kleinteiliges Regelwerk sein? Je nee, is klar! 😂

    • @Tharukan
      @Tharukan 18 дней назад

      @@rosi4510 Ja, definitiv.
      Nicht komplex, nichts ist für dich genommen schwierig zu verstehen, aber kompliziert, denn es gibt enorm viele einzelne Regeln, und Formeln (allein die Zauber füllen mehr Seiten als viele schmale Regelwerke zusammen). "As wide as an ocean, as deep as a puddle."
      Vergleich doch mal 5e mit narrativen Systemen wie PbtA (vor allem Dungeon World) oder Fate, aber auch sogar D&D-Derivaten wie OCR-Systemen oder Total Conversions wie Nimble. Dann siehst du, dass man auch mit wenig(er) sehr viel machen kann, statt mit viel wenig.
      Klar, es gibt auch noch viel krasseren Regel-Wust wie z. B. bei Shadowrun, aber dadurch wird 5e jetzt ja nicht gerade eleganter. Einfach mal über den Tellerrand blicken!

    • @Tharukan
      @Tharukan 18 дней назад

      @@rosi4510 Ja, auf jeden Fall.
      Nicht komplex, nichts ist für dich genommen schwierig zu verstehen, aber kompliziert, denn die Menge von Einzelregeln und Formeln, die über zig Bücher verteilt rausgebracht wurden, ist enorm. Allein die einzelnen Zauber füllen mehr Seiten als mehrere schlankere Regelwerke zusammen. "As wide as an ocean, as deep as a puddle" also.
      Vergleich mal 5e mit narrativen, eleganteren Regelwerken wir PbtA (insbesondere Dungeon World) oder Fate, oder auch D&D Derivaten wie OSE oder total conversions für 5e wie Nimble, dann siehst du, dass man auch mit wenig(er) ganz viel machen kann, statt mit ganz viel wenig zu machen. Einfach mal über den Tellerrand blicken!
      Klar, es geht auch noch deutlicher krasser mit dem Regel-Wust, wie etwa bei Shadowrun, aber das macht 5e ja nicht gerade eleganter und ist auch nicht als gutes Regelwerk bekannt, sondern wird hauptsächlich für das Setting gespielt, soweit ich das sehe.
      Ist klar?

    • @Tharukan
      @Tharukan 18 дней назад

      @@rosi4510 Ja, auf jeden Fall.
      Nicht komplex, nichts ist für sich genommen schwierig zu verstehen, aber kompliziert, denn die Menge von Einzelregeln und Formeln, die über zig Bücher verteilt rausgebracht wurden, ist enorm. Allein die einzelnen Zauber füllen mehr Seiten als mehrere schlankere Regelwerke zusammen. "As wide as an ocean, as deep as a puddle" also.
      Vergleich mal 5e mit narrativen, eleganteren Regelwerken wir PbtA (insbesondere Dungeon World) oder Fate, oder auch D&D Derivaten wie OSE oder total conversions für 5e wie Nimble, dann siehst du, dass man auch mit wenig(er) ganz viel machen kann, statt mit ganz viel wenig zu machen. Einfach mal über den Tellerrand blicken!
      Klar, es geht auch noch deutlicher krasser mit dem Regel-Wust, wie etwa bei Shadowrun, aber das macht 5e ja nicht gerade eleganter und ist auch nicht als gutes Regelwerk bekannt, sondern wird hauptsächlich für das Setting gespielt, soweit ich das sehe.
      Ist klar?

    • @Tharukan
      @Tharukan 18 дней назад

      @@rosi4510 Ja, auf jeden Fall.
      Nicht komplex, nichts ist für sich genommen schwierig zu verstehen, aber kompliziert, denn die Menge von Einzelregeln und Formeln, die über zig Bücher verteilt rausgebracht wurden, ist enorm. Allein die einzelnen Zauber füllen mehr Seiten als mehrere schlankere Regelwerke zusammen. "As wide as an ocean, as deep as a puddle" also.
      Vergleich mal 5e mit narrativen, eleganteren Regelwerken wir PbtA (insbesondere Dungeon World) oder Fate, oder auch D&D Derivaten wie OSE oder total conversions für 5e wie Nimble, dann siehst du, dass man auch mit wenig(er) ganz viel machen kann, statt mit ganz viel wenig zu machen. Einfach mal über den Tellerrand blicken!
      Klar, es geht auch noch deutlicher krasser mit dem Regel-Wust, wie etwa bei Shadowrun, aber das macht 5e ja nicht gerade eleganter und ist auch nicht als gutes Regelwerk bekannt, sondern wird hauptsächlich für das Setting gespielt, soweit ich das sehe.

  • @jurgenweimann3627
    @jurgenweimann3627 18 дней назад

    Wann erscheint das auf deutsch?

    • @orkenspaltertv
      @orkenspaltertv  18 дней назад

      Das ist leider unbekannt.

    • @orkenspaltertv
      @orkenspaltertv  17 дней назад

      Spielerhandbuch: März 2025
      Spielleiterhandbuch: Juni 2025
      Monsterhandbuch: September 2025

  • @riken1829
    @riken1829 18 дней назад +2

    Oh Gott, die Bots haben es auch hierher geschafft😢

    • @orkenspaltertv
      @orkenspaltertv  18 дней назад +2

      Es wird immer schlimmer mit denen.

    • @stevie3156
      @stevie3156 18 дней назад +1

      Immerhin sind sie nett bei dem was geschrieben wird 😛

  • @BlommaBaumbart
    @BlommaBaumbart 18 дней назад +4

    Oh Mann, die Dominanz von D&D. Ich würd's absolut nur spielen, wenn nichts Anderes angeboten wird, aber selbst ich frag mich, was sich denn jetzt verändert hat. Schrecklich.

  • @Ttavoc
    @Ttavoc 18 дней назад

    D&D bleibt also ein Dungeoncrawler ohne Balance. Das ist nichts Schlechtes. Wenn ich zwischen Spaß und Balance wählen muss nehme ich als SL den Spaß. Aber man muss wissen, worauf man sich einlässt. Soziales Spiel und großartige Taktik sind halt regeltechnisch nicht gestützt

  • @Ananwe1990
    @Ananwe1990 18 дней назад +2

    Der Zauberschmied als 13. Klasse in einem amerikanischen D&D-Buch - das wollen die Amis natürlich nicht, wär ja vom Teufel! 😅

  • @raistusforscherliga362
    @raistusforscherliga362 18 дней назад +1