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モダンが無かったらこの才能埋もれてたって思うとマジでモダン神やなぁ
モダン無かったら参加してないんじゃないかって人が沢山いるのがええよな良いシステムだわ
叶のスト5で半泣きになってる切り抜き見てからここに戻ってくると感動すらする。
スト5の後半くらいから格ゲーデビューしてゴールドになったくらいで「これ神ゲーだわ」って思ったけど、そこまで一年くらいかかったから「でもこれを人に薦める事は出来んわなぁ・・・」って思ってたからホントモダンには感謝しかない
PS4のフリプで入った俺もそんな感じ。そのタイミングまで「まあまあ楽しいな」で続いてたから神ゲーだと思えるまでなったけど、やるゲームやるゲーム仕事にしなきゃならない配信者の立場で未経験からそこにたどり着くのはまあ難しいよな。
叶さんはもちろんだけど、冷血先生もいい声してんのよな
冷血ティーチャー大会後も定期的に配信に現れてて草なんよw
難しいコンボを決められるのも楽しみと感じるのも分かるけど何より格ゲというか対人戦の1番面白いところを味わい易くしたのがエライ
読み合いとか反応とか、叶のセンスある部分が出せるのがいいね。モダンすばら
わざコマンドを覚えるのも面白さだけど、いちばんの醍醐味は相手との行動の読み合い、かけひきにあると思うモダンはその舞台に上がりやすくしてくれる、うれしい配慮だ一度は挫折したひとが、再び輝くのは気持ち良すぎてたまらないな!
ワンボタンで差し替えせるのがマジで強い
6:16インパクトを SA で返したところ、うますぎて声出た
必殺技やある程度のコンボができて(思い通りに動けて)からようやくスタートだから、格ゲーに慣れてないと、その前段階が障壁になるんだよね。そこをスキップしたモダンは、格ゲーが長年課題だった初心者囲い込みに大きく寄与したと思う。
自分は格ゲーおじで一応クラシックも出来るけど、モダンなかったら続いてないかもしれん最初モダン触ってて物足りなかったんだけど、モダンは別視点のプレイスキルの面白さがあってモチベ上がってきてるモダンって言っても完全簡易コマンドだけじゃなく入力余地も残してるからコンボレシピも全く新しいんだよね(おじの記憶力で苦戦するくらい(笑))当然人口増加につながった賑やかさも相互で効果出てるからね、モダン凄いよクラシックだけだったら適度にキャラ弄って満足して終わってるかな
冷血先生と言えばウル4のバルログにはいつも勇気を貰ってました
某魔法少女「その弱パンチ結構落ちるねー(中Pで必死に落とす冷血さんに対して)」
モダンはクラシック(いつも通り)に慣れてると逆に難しいとか何何が出ない、クラシックと同じ様に動かしにくいとかと言う意見もあって、一見すると難解な部分もあるのだけれどクラシック操作がハードルになって「やりたいことは分かってるのに操作が追いつかない」と言う悩みを抱えた人には、かなり直感的に分かりやすいシステムになってるとCRカップや初心者の人達の配信などを見て感じたスト6は開発陣が相当な時間をかけて、開発、調整しただけあって旧来のファン、ベテランだけで作ったのではなく本当の初心者の人たちを交えて何度も試行錯誤したんだろうなと思う
冷血さん!??!?!
モダン操作のおかげでスト6めっちゃ楽しめてるヽ(・∀・)ノ
かなかな1日で上手くなりすぎやろ
これゲームが一番面白い時期です
イケボが二人は良い
モダンが実装されてなかったらCRカップは行われなかっただろうねマジで神システムだと思う
グラブルVSぐらいからなこういう初心者にもやさしい補助機能ついてるのいいよな 初心者が格ゲーから離れる理由って難しいコマンドだよね 昔みたいにレバガチャだけだと楽しめないし
モダンなかったら基礎練時間長すぎて結構大変と思う。私6から格ゲーデビューしたけど、かなりクラシック練習したのに波動拳コマンド5割くらいしか出ないくらい難しかった。
スト6のいいところはランクが上がりやすいところ。5のようなゼロサムゲームでは軽い気持ちでやれない。
モダンはやり過ぎ。波動拳とかがコマンド省略できるのはいいけどオートコンボはないわ。
それデメリットないから反対する理由ないでしょ。いいことしかない。あんま練習しなくても安定コンボや対空ができやすいから読み合いの土俵に上がれる。だから楽しめる。いいじゃん。
ここまでやらないとこんなに幅広いメンツ集まらなかったかもって思うと大成功だな
始動技を当てられた時点で差し合い負けてんだろ相手のコンボミスを期待するとか甘え
モダンの利点は初心者を読み合いが成立するラインまでスタートダッシュさせてあげられるとこゲージ吐くかどうかの判断やちゃんと火力を出そうとするとコマ入力やコンボ中の生ラッシュ、ラッシュキャンセルが必須になるだから最初はオートコンボで対戦自体に慣らしていき、余裕ができてから少しずつやれる範囲でモダンでもクラシック要素を取り入れていくって導線になってるんだよ
@@KANI-KANI-FISHたしかに、かっけえ
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スト6→ブルプロ(予定) | ブルプロが先かゴールドが先か・・・【にじさんじ/叶】
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モダンが無かったらこの才能埋もれてたって思うとマジでモダン神やなぁ
モダン無かったら参加してないんじゃないかって人が沢山いるのがええよな
良いシステムだわ
叶のスト5で半泣きになってる切り抜き見てからここに戻ってくると感動すらする。
スト5の後半くらいから格ゲーデビューしてゴールドになったくらいで「これ神ゲーだわ」って思ったけど、そこまで一年くらいかかったから「でもこれを人に薦める事は出来んわなぁ・・・」って思ってたからホントモダンには感謝しかない
PS4のフリプで入った俺もそんな感じ。そのタイミングまで「まあまあ楽しいな」で続いてたから神ゲーだと思えるまでなったけど、やるゲームやるゲーム仕事にしなきゃならない配信者の立場で未経験からそこにたどり着くのはまあ難しいよな。
叶さんはもちろんだけど、冷血先生もいい声してんのよな
冷血ティーチャー大会後も定期的に配信に現れてて草なんよw
難しいコンボを決められるのも楽しみと感じるのも分かるけど
何より格ゲというか対人戦の1番面白いところを味わい易くしたのがエライ
読み合いとか反応とか、叶のセンスある部分が出せるのがいいね。モダンすばら
わざコマンドを覚えるのも面白さだけど、いちばんの醍醐味は
相手との行動の読み合い、かけひきにあると思う
モダンはその舞台に上がりやすくしてくれる、うれしい配慮だ
一度は挫折したひとが、再び輝くのは気持ち良すぎてたまらないな!
ワンボタンで差し替えせるのがマジで強い
6:16
インパクトを SA で返したところ、うますぎて声出た
必殺技やある程度のコンボができて(思い通りに動けて)からようやくスタートだから、
格ゲーに慣れてないと、その前段階が障壁になるんだよね。
そこをスキップしたモダンは、格ゲーが長年課題だった初心者囲い込みに大きく寄与したと思う。
自分は格ゲーおじで一応クラシックも出来るけど、モダンなかったら続いてないかもしれん
最初モダン触ってて物足りなかったんだけど、モダンは別視点のプレイスキルの面白さがあってモチベ上がってきてる
モダンって言っても完全簡易コマンドだけじゃなく入力余地も残してるからコンボレシピも全く新しいんだよね(おじの記憶力で苦戦するくらい(笑))
当然人口増加につながった賑やかさも相互で効果出てるからね、モダン凄いよ
クラシックだけだったら適度にキャラ弄って満足して終わってるかな
冷血先生と言えばウル4のバルログにはいつも勇気を貰ってました
某魔法少女「その弱パンチ結構落ちるねー(中Pで必死に落とす冷血さんに対して)」
モダンはクラシック(いつも通り)に慣れてると
逆に難しいとか何何が出ない、クラシックと同じ様に動かしにくい
とかと言う意見もあって、一見すると難解な部分もあるのだけれど
クラシック操作がハードルになって
「やりたいことは分かってるのに操作が追いつかない」
と言う悩みを抱えた人には、かなり直感的に分かりやすいシステムになってると
CRカップや初心者の人達の配信などを見て感じた
スト6は開発陣が相当な時間をかけて、開発、調整しただけあって
旧来のファン、ベテランだけで作ったのではなく
本当の初心者の人たちを交えて何度も試行錯誤したんだろうなと思う
冷血さん!??!?!
モダン操作のおかげで
スト6めっちゃ楽しめてるヽ(・∀・)ノ
かなかな1日で上手くなりすぎやろ
これゲームが一番面白い時期です
イケボが二人は良い
モダンが実装されてなかったらCRカップは行われなかっただろうね
マジで神システムだと思う
グラブルVSぐらいからなこういう初心者にもやさしい補助機能ついてるのいいよな 初心者が格ゲーから離れる理由って難しいコマンドだよね 昔みたいにレバガチャだけだと楽しめないし
モダンなかったら基礎練時間長すぎて結構大変と思う。
私6から格ゲーデビューしたけど、かなりクラシック練習したのに波動拳コマンド5割くらいしか出ないくらい難しかった。
スト6のいいところはランクが上がりやすいところ。5のようなゼロサムゲームでは軽い気持ちでやれない。
モダンはやり過ぎ。
波動拳とかがコマンド省略できるのはいいけどオートコンボはないわ。
それデメリットないから反対する理由ないでしょ。いいことしかない。
あんま練習しなくても安定コンボや対空ができやすいから読み合いの土俵に上がれる。だから楽しめる。いいじゃん。
ここまでやらないとこんなに幅広いメンツ集まらなかったかもって思うと大成功だな
始動技を当てられた時点で差し合い負けてんだろ
相手のコンボミスを期待するとか甘え
モダンの利点は初心者を読み合いが成立するラインまでスタートダッシュさせてあげられるとこ
ゲージ吐くかどうかの判断やちゃんと火力を出そうとするとコマ入力やコンボ中の生ラッシュ、ラッシュキャンセルが必須になる
だから最初はオートコンボで対戦自体に慣らしていき、余裕ができてから少しずつやれる範囲でモダンでもクラシック要素を取り入れていくって導線になってるんだよ
@@KANI-KANI-FISHたしかに、かっけえ