Gloomhaven - запись рандомного приключения с объяснениями правил

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 16 дек 2024
  • Друзья Маги!
    В этом видео я делюсь с вами замечательной игрой Gloomhaven- идеальным dangencrawl'er в мире настольных игр!

Комментарии • 42

  • @kostaneda6510
    @kostaneda6510 6 лет назад +18

    Наконец-то нормальный обзор по глуму на русском! Спасибо большое))

    • @magewars4502
      @magewars4502  6 лет назад

      Ради этого и старались :) Спасибо вам.

  • @dmitryzavatski4782
    @dmitryzavatski4782 5 лет назад +6

    Спасибо большое за показательный сценарий, как у новичка много вопросов, а ваше видео кое что упорядочило у меня в голове ^_^
    Единственно: карта лучника №538 с текстом Move -1, Attack -1 and "Create a 3 damage trap in an adjacent empty hex closest to an enemy." гласит об установке ОДНОЙ ловушки с уроном 3, а не трёх, как сделали вы. На русскоязычной версии карты там вообще просто - "устанавливает ловушку (3 урона)", а для английской версии нужно видеть, что артикль "а" используется только с единственным числом, и существительное "trap" в единственном числе.

    • @magewars4502
      @magewars4502  5 лет назад +2

      Да, вы правы, спасибо :)

  • @Krimsooon
    @Krimsooon 6 лет назад +4

    Спасибо за отличное видео. Было интересно и познавательно)

  • @AlexNesterov
    @AlexNesterov 4 года назад +3

    Повернул ноут на 90 градусов первый раз в жизни, поставил и так смотрел :D

  • @Arell2000
    @Arell2000 6 лет назад +5

    Если я правильно помню союзника нельзя толкать и притягивать.

  • @antonfodev
    @antonfodev 6 лет назад +2

    Ребята, подскажите органайзеры для глума из вашего видео

  • @andrewtwincore1549
    @andrewtwincore1549 4 года назад +2

    Было бы интересно посмотреть видео с обзором различных билдов на персонажей.

  • @Darkii1smile
    @Darkii1smile 6 лет назад

    Просто шикарная игра!

  • @pavelaleksandrovich9234
    @pavelaleksandrovich9234 6 лет назад +1

    Подскажи как колоду с мечами создовать стандартную
    Для монстра и персонажа

    • @magewars4502
      @magewars4502  6 лет назад +2

      Колоду модификаторов атаки? У монстров это всегда стандартные 20 карт (в нижнем левом углу там буква m) + в зависимости от действий игроков в процессе партии или условий сценария туда добавляются благославения/проклятия.
      У каждого персонажа своя колода, там в нижнем левом углу номер от 1 до 4. Например я первый игрок, у меня вся колода с цифрами 1. Дальше я при развитии персонажа и получении перков модифицирую свою колоду, например убираю две -1. Или заменяю -2 на 0 и т.п. Так же в зависимости от Дорожного/Городского приключений+ условий сценария в колоду замешиваются доп модификаторы, но они только на одну миссию влияют.
      Вообще этот вопрос достаточно детально расписан в правилах, рекомендую вам его перечитать. Я ответил на ваш вопрос?

  • @MagicBG
    @MagicBG 6 лет назад

    как раз ищу видео по этой игре, пока на русском только ваше, где можно увидеть кусочек геймплея. Немного непонятно, не слишком ли легко получается? Или это из-за накачки героя? Может показать реальную партию в миссии, пусть и со спойлерами? Или самую первую, как с нуля.

    • @magewars4502
      @magewars4502  6 лет назад +3

      Легко не будет. На момент записи видео нами было сыграно около 20 партий, а герои были одеты, мы привыкли к их управлению и знали, как комбинировать между собой. Собственно легкое прохождение на видео это и показывает. На практике: первые миссии в игре вообще сложно понять, что происходит и как тут играть. Так же стоит привыкнуть к персонажу, например даже имея 50 партий за плечами когда садились за нового героя- то первые миссии проходили со скрипом и на грани. В дальнейшем, если все идет легко и гладко, всегда можно увеличить сложность и награду за сценарий, тут проблем нет. Например так мы и начинали отыгрывать, когда решили перепроходить имея по два персонажа на руках (т.е. всего четыре героя, уровень сложности выше= мясо часа на 2-2,5 на миссию + больше вызов).
      Дополнительные видео по Глумхевену не планируем, т.к. игру прошли (за 75 игр) и убрали в долгий ящик, чтобы отдохнуть (т.к. прошли игру за один месяц). + ждем локализации, чтобы больше насладиться сюжетом и отыграть другие роли (условно плохих персонажей, т.к. в первом прохождении отыгрывали добряков).

    • @alexchechukov9146
      @alexchechukov9146 6 лет назад

      ruclips.net/video/rcIjwjCWndQ/видео.html на канале несколько записей по Gloomhaven

  • @alexchechukov9146
    @alexchechukov9146 6 лет назад

    Спасибо за видео. Слишком лёгкое для вас прохождение. Надо повысить уровень сложности.

    • @magewars4502
      @magewars4502  6 лет назад

      Согласен, из любопытного- для моего разбойника уровень сложности соответствовал Hard, т.к. его уровень был 6 и монстры должны были быть 3м. А воин со своим 8м уровнем играл на normal'e.

    • @ВадимБелов-е8г
      @ВадимБелов-е8г 6 лет назад

      Это было показательное избиение монстров на камеру)

    • @magewars4502
      @magewars4502  6 лет назад +1

      Прошли всю компанию. Сейчас будем перепроходить 4мя персонажами на харде.

    • @alexchechukov9146
      @alexchechukov9146 6 лет назад

      Дуэли в Mage Wars То есть вы собираетесь брать по два персонажа?

    • @magewars4502
      @magewars4502  6 лет назад

      Именно. Все-таки с большим количеством персонажей стихии будут лучше работать + будет больше "мяса" для зачистки + особенности персонажей больше раскрываются именно при большом составе (3-4 игрока). Например Земленой герой из первоначальной 6ки может уже быть 2м танком и сконцентрироваться на механике обстаклов, будет смысл брать героев с символом музыки, пилы. Больше противников= эффективнее карты с АОЕ и т.д.

  • @gambldock
    @gambldock 6 лет назад

    Генератор случайных чисел на картах. Вероятность регулируется количеством карт. Так такой же рандом, как и с дайсами. Можно на монетах сделать (d2) , как для днд предлагали, а корректировку достичь с увеличением их количества при проверках характеристик с учётом модификаторов скилов.

  • @TemplarUA
    @TemplarUA 3 года назад

    Thanks

  • @ivanaatom
    @ivanaatom 6 лет назад

    Лучше всего играется тремя игроками. Более того, для некоторых героев играть в партии из двух - категорически ни-ни. (Мой Тинкерер как пример). Но игра не зря первая на БордГеймГик-е. Единственный минус - сложить/разложить. Пришлось выделить под нее стол в игровой комнате в подвале. Но что делать у кого такой возможности нет? С любыми органайзерами это проблемка.

    • @pryanichek6544
      @pryanichek6544 2 года назад

      Как по мне главный минус это её одноразовость.

    • @ivanaatom
      @ivanaatom 2 года назад

      @@pryanichek6544 С учётом количества миссий - это спорная одноразовость. А на подходе Frosthaven. Глум бы успеть доиграть...

  • @Пользователь-х9ж
    @Пользователь-х9ж 6 лет назад

    Звук дубовый(

  • @belov928
    @belov928 5 лет назад

    ребята а соло норм играть? жена с друзьями в нее точно не будут, а мне хочется приобрести. если соло можнл, то за одного героя или за двух сразу надо

    • @magewars4502
      @magewars4502  5 лет назад +1

      Минимум два героя. Можно соло. Первое время будет тяжело, но после того, как освоитесь с управлением и механиками, можно нормально играть. Так что если нет подходящей компании и есть сильное желание и готовнлсть первое время перетерпеть трудности, то можно играть.

    • @belov928
      @belov928 5 лет назад

      Дуэли в Mage Wars благодарю 🙏))))

  • @igorkivi
    @igorkivi 6 лет назад

    Если сравнивать с Десент 2 это фардкорнее? Больше Ролевой составляющий или тактики. Очень хотелось поиграть с друзьями в ролевку Десент купил почти все допы, прошли почти все компании и эпп тоже. Но это совсем не РПГ, оверлорд вечно ноет т.к. ничего сделать не может. +Альфа тактики всю игру берут на себя. В общем не понравилась игра ни героям нм оверлорду и судя по обзору тут тоже самое или я ошибаюсь?

    • @magewars4502
      @magewars4502  6 лет назад +3

      Вы ошибаетесь. Глум хадркорнее, тут главное- верная тактика. Против Альфа-игрока есть правило: не называть названия карт и точные цифры, так что вам не смогут приказывать, что делать. + карты у всех игроков разные, так что Альфа не сможет запомнить все карты и четко говорить, что делать, т.к. ваши действия ограничены вашими картами. Нет, конечно при большом желании и тут можно раскомандоваться, но это уже значительно тяжелей. + монстры и игроки ходят фактически одновременно, из-за инициативу, которая идет вперемешку.

  • @urus19791
    @urus19791 6 лет назад

    Лайк - подкинули идеи - но в целом конечно игра во многом как и все остальные.. а с таким кол-вом элементов карточек и другого - можно много разных игр сделать в чем-то не хуже а то и лучше.. чего и планирую.. но пока собираю инфу со всех игр какие вижу и беру оттеда лучшее.. даст бог может сяду за создание а может и обломлюсь))) но наброски уже есть но дело явно не быстрое.. хочется сделать для души а не лишь бы продать

    • @arttricks1189
      @arttricks1189 5 лет назад

      с тобой связаться можно?

  • @legomir7263
    @legomir7263 6 лет назад

    Были бы видео чаще было бы круто!!!

  • @ОлегСупрядкин-н8е
    @ОлегСупрядкин-н8е 6 лет назад +1

    Дак этож тоже самое что и подземелья и драконы! Вот вообще точь в точь! Только в подземельях и драконах размах еще больше чем в этой игре. Тут все ограниченно классами, а в ДнД все ограничено лишь фантазией игроков. Может я отношусь предвзято, но после партии в ДнД эта игра мне кажется просто копипастом.

    • @chelvturke7588
      @chelvturke7588 6 лет назад +2

      Предвзято. Совершенно разное по стилю и духу. Фантазия это конечно хорошо, но грош цена фантазии, у которой есть шанс НЕ исполнится

    • @TheOptz
      @TheOptz 5 лет назад

      На основе днд создавали Балдурсгейт, НВН итд. А на основе их авторы создали Глумхевен. По лугике это улучшеная ухудшеная версия днд))

    • @kkttoo110
      @kkttoo110 4 года назад

      Забавно, смотрел обзор и в голове крутилась только одна мысль - это же чистый DnD и Pathfinder. Я думал, мне показалось......

    • @ozymandias3303
      @ozymandias3303 3 года назад

      Но ведь днд это ролевая игра, которая не имеет ничего общего с данжен кроулерами современными(говорю про процесс игры). Сеттинг и какие то механики могут быть похожи, например во многих играх проверки проходятся на кубах, а тут например на картах. Также днд это игра с мастером, то есть она ближе к играм жанра все против одного, а это полный кооператив. В ту же днд можно играть вообще без всего через инет, а эти игры ближе к компьютерным, где авторы придумали сюжет и различные побочные задания, за пределы которых нельзя выйти, при этом добавляют графику/миниатюры для лучшего опыта игрового.

  • @arklid
    @arklid 4 года назад

    Н-да, в такие игры имеет смысл играть в компании друзей и только во время длительных выходных. Самому такое покупать нет смысла - нет места дома, долго и скучно играть в одиночку.