핵 잡은 더 파이널스의 미래 폼 미쳤다...! 개발자 Q&A로 보는 앞으로의 미래 [더 파이널스]

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  • Опубликовано: 18 дек 2024

Комментарии • 22

  • @샘소프
    @샘소프 7 месяцев назад +11

    더파 3시즌 화이팅~

  • @STH_HSD_
    @STH_HSD_ 5 месяцев назад +1

    진짜 좋아햇는데 손이 한번 떠나면 손이 잘 안가는게 학계의 정설

  • @SJ-si2vc
    @SJ-si2vc 6 месяцев назад +2

    핵 좀 잡혔나
    다시 해볼까..

  • @RAON_408
    @RAON_408 7 месяцев назад +3

    시즌3에 진짜 많이 준비 해놨네요 제발 우리 더파이널스 흥하게 해주세요

  • @앵버리스카우트단장
    @앵버리스카우트단장 4 месяца назад +1

    동접만명으로 서버유지 개발 가능한가요 ?? 하다가 섭종할까봐

  • @Clear_107
    @Clear_107 7 месяцев назад +2

    로드맵 미공개는 배틀필드 V의 교훈이라..
    차라 뭐라할수가 없네요

    • @orange9974
      @orange9974 7 месяцев назад +1

      못지킬 약속, 희밍고문보단
      좋다고생각

  • @waveunder7413
    @waveunder7413 3 дня назад

    핵 못 잡았어요 지금 시즌5인데 한판에 핵쟁이만 2~3명임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @이종범-n1h
    @이종범-n1h 6 месяцев назад +2

    3시즌도 화이팅

  • @현중-q8o
    @현중-q8o 6 месяцев назад +1

    킬캠을 만들기 어렵다라... 킬한 사람 화면만 가져오면 되는게 아닌가

  • @Earth_hippo
    @Earth_hippo 7 месяцев назад +2

    흥해라 더파~

  • @데이크
    @데이크 7 месяцев назад +1

    베타 때는 오버워치 처음 할 때 만큼 감동을 받았던 게임인데 시즌 3에서 다시 그 모습을 보여줬으면 하는 마음입니다.

  • @StealthySakura
    @StealthySakura 6 месяцев назад +1

    더파 화이팅

  • @st4r_dus7
    @st4r_dus7 6 месяцев назад

    더파 파이팅~~~

  • @Jmsae
    @Jmsae 7 месяцев назад +1

    라이트... 참... 뭔가 밸런싱할 방안은 생각나는데 개발진이 딱히 문제가 없다고 생각하는 것 같기도 해요.
    레딧에 체형밸런싱을 자세하게 물어보는 질문도 있었을텐데 말이죠...
    아무튼 사랑하는 겜인만큼 흥했으면 좋겠어요

  • @orange9974
    @orange9974 7 месяцев назад

    진짜 최애겜 오래가라

  • @OceanEmbrace
    @OceanEmbrace 6 месяцев назад +5

    두달만 일찍정신차렸어도 이 지경까진안왔을텐데. 참 안타까운게임 . 다이아 2에 주차해놓고 접었는데 돌아가고싶은 생각이안든다. 언제까지 레딧징징이들 빨아주는 패치만계속할지 궁금해서 소식챙겨볼뿐

  • @아아아아아-e7q
    @아아아아아-e7q 6 месяцев назад +1

    갓겜 가나?

  • @raccoon-O_Ov
    @raccoon-O_Ov 7 месяцев назад

    소형상향!

  • @피그말리온-g6l
    @피그말리온-g6l 6 месяцев назад +2

    이 게임 체형시스템이 큰 문제같음.. 무기나 스킬 조합이 가장 재미있고 인기가 많은 소형체형을 죽여놓다보니 나포함 유저가 많이 빠진것도있고.. 그렇다고 소형을 상향하면 죄다 소형만 할꺼고 다른체형은 손이 안가서 게임자체가 별로하기 싫던데 그냥 체형 시스템이 없어졌으면 좋겠음

    • @김스윙의게임트립
      @김스윙의게임트립  6 месяцев назад

      어느 정도 공감합니다. 게임사 입장에서 참 어려운 부분인 거 같습니다