Das mit der Performance Verbesserung ist super! Ich hoffe das irgendwann wird man noch, auf Grund der in Laufe der Entwicklung des Spieles immer mehr Auswahlmöglichkeiten an Traditionen, auch mal 1 oder 2 mehr auswählen kann. Und das 2 verschiedene Spezies nicht das gleiche Aussehen haben. Bei der großen Auswahl verstehe ich nicht, warum das fast immer passiert.
Ich fand es im aktuellen Patch immer nervig, ab einer gewissen Planetenanzahl einfach zu viel Micro. Man macht nichts anderes mehr als zwischen den Planeten zu wechseln und die Automation funktioniert nicht wirklich sinnvoll.
das mit den vorläufern ist auch für jene toll die so ein wenig rollplay machen. zum beispiel passen die händler überhaupt nicht zu einen gefrässigen schwarm.
ich empfinde es als armutszeugnis nach 8 jahren zu erkennen das die pops das problem der performance im late game sind! das wusste jeder stellaris spieler schon seit jahren.
@@androsbreuner9983 Es ist sicher nicht ideal ja. Aber ich kenne ein wenig die Hintergründe die technischer Natur sind. Deshalb erachte ich den Begriff Armutszeugnis als nicht treffend.
Wenn ich das schon höre. "Für Anfänger" Brrrrrr. Was ich mir wünschen würde: - Das Spiel soll noch viel komplexer werden!!! - Ich hätte gerne eine Möglichkeit mein Schwarmbewusstsein in einer z.B. Demokratie zu spielen und Ethische Fragen, die sich daraus ergeben. --> Z.B. Welchen Wert hat ein Schwarm in einer Abstimmung. Nur eine oder in Größe des Schwarmes. Ich denke der Fehler den wir alle machen ist, dass wir davon ausgehen, das man einen dummen Barbarischen Schwarm spielt, der Nur fressen und Ausbreitung im Sinn hat. Das ist aber bei einem Lebewesen, das Mit Raumschiffen und hochentwickelter Technologie eine totale Fehleinschätzung. Eine Überarbeitung der Ursprünge währe sicherlich auch cool. -> Z.B. Wieso kann ich kein Necrophagen Schwarm mit einen Drachen sein. Währe viel cooler, wenn Necrophagen als Bonus wählen könnte und dann ein anderen Ursprung. --> Das man als Schwarm keine Roboter bauen kann ist schon unsinnig genug, aber der größere Unsinn ist in meinen Augen, dass man als Verschligerschwarm Roboter Fressen kann und Legierungen bekommt und als normaler Schwarm die nur vernichten kann und nicht einmal mehr verkaufen kann. Zum Tema Artefakte, Technologie oder Ressourcen: Die sollte man auch stehlen können, wenn man einen Planeten Bombardiert/einnimmt. Da gibt es noch Etliches was Angepasst/Verbessert werden könnte. Mehr Freiheit in allen Ethischen und politischen Fragen würde ich mir sehr wünschen.
@@Gifthuhn Ich wünsche mir auch viel mehr und komplexes. Aber aus Sicht von Paradox geht viel Potenzial verloren wenn die Leute nicht rein kommen ins Spiel. Und da ist was dran. Ich werde regelmäßig gefragt "Moerp kannst ein Tutorial für Stellaris machen? " Problem: nur wenn die Leute bereit sind Stundenlange Videos zu kucken. 😅 Selbst mit cutting. Und sehen wir es realistisch: wenn die Verkäufe wegbrechen dann stellt Paradox auch einfach mal spiele ein. Hatte wir. Da bin ich dann doch Fan von der Idee Neulingen den Start zu erleichtern und danach auf mehr Tiefe zu hoffen.
@@Moerp Hoffe nur die übertreiben es mit dem Leichter machen nicht. Das würde dem Spiel einfach die Seele rauben. Persönlich muss ich aber gestehen, dass ich lieber ein Eingestelltes Sellaris als ein Dummi Dummi Stellaris hätte.
@Gifthuhn Ich denke nicht dass es dabei ums leichter machen des Spiels geht sondern dem Spieler am anfang nicht alle bürden der Komplexität auszudrücken. Mehr pauschale Wege zu geben die nicht ideal sind für jede Situation aber doch ein okay Durchschnitt sind.
@@Moerp Bin jetzt nicht so sicher was du genau meinst? Ich fand das Spiel anfangs ziemlich leicht. Man muss halt nur alles ansehen und lesen. Und lesen ist genau genommen der Kern des Spieles. Weißt du wie genau die das Spiel leichter machen wollen?
Bin gespannt. Das aktuelle Popsystem ist einer der Hauptgründe weshalb ich vor längerer Zeit ausgestiegen bin.
danke dir fuer die Infos, das klingt soweit schon mal spannend
Das mit der Performance Verbesserung ist super! Ich hoffe das irgendwann wird man noch, auf Grund der in Laufe der Entwicklung des Spieles immer mehr Auswahlmöglichkeiten an Traditionen, auch mal 1 oder 2 mehr auswählen kann. Und das 2 verschiedene Spezies nicht das gleiche Aussehen haben. Bei der großen Auswahl verstehe ich nicht, warum das fast immer passiert.
Endlich darfst du uns darüber informieren. Schönes Wochenende dir.
Da könnte es sich lohnen Stellaris mal wieder zu installieren
#377 super Video!!!🤩🥳ich wünsche dir einen fröhlichen Freitag! ❤👍
Bei der Überschrift Erster Gedanke: Schon Wieder? =))
ich bin mal gespannt, wie sich die Pop-Anpassung auf den Genetik-Aufstieg auswirkt
Cooler content. Danke. Schade, dass ich den Kanal erst jetzt entdecke.
Können wir gespannt sein xd
Vieleicht kann man die Foci mehr mit Impertator Rome vergleichen wo man ja auch missionsbäume wählen konnte
@@funflam5521 Möglicherweise. Imperator Rome hatte ich geistig nicht mehr auf dem Schirm.
Kam mit 2.0 nie so wirklich klar und kam da nicht rein.
Hoffe mit 4.0 ändert sich das dann und ich kann wieder zurückkehren.
Keine Pops? Hatten wir das nicht schon mal ganz am Anfang?
@@McMlke Es wird anders. Wie gesagt eher wie in vicky3
@@Moerp Also werden im Prinzip einzelne Pops durch Pop-Gruppen ersetzt?
@@TubetakerBHV So ungefähr würde ich sagen. Aber wie Detail kann ich auch noch nicht sagen.
Ich fand es im aktuellen Patch immer nervig, ab einer gewissen Planetenanzahl einfach zu viel Micro. Man macht nichts anderes mehr als zwischen den Planeten zu wechseln und die Automation funktioniert nicht wirklich sinnvoll.
@@dennisrieckmann6870 Bin ich auch sehr gespannt ob solche Sachen inwieweit geändert werden.
@@Moerp Ich glaube du hattest es nicht erwähnt, ist ein Releasefenster bekannt gegeben worden?
@dennisrieckmann6870 Nicht das ich wüsste. Aber rein aus Erfahrung rechne ich nach solchen Ankündigungen mit 1 bis 2 Monaten.
@@Moerp Das ist ja eine überschaubare Zeit. Danke für deine Einschätzung. 😎
Soll angeblich erst in Mai da sein!
das mit den vorläufern ist auch für jene toll die so ein wenig rollplay machen. zum beispiel passen die händler überhaupt nicht zu einen gefrässigen schwarm.
Kling gut. Dann muss ich die anderen Zivilisationen vieleicht nicht mehr massenhaft "wegrationalisieren".
algo
wird die schlange zurück kommen?
@@keinname-ky1cr Welche Schlange? Weiß leider nicht was du ansprichst.
@@Moerp die ereigniskette wo am ende alle planeten eines sytehms bewohnbar werden
@@keinname-ky1cr Details welche Dinge kommen sind mir noch unbekannt
Und wieder wird Stellaris ein neues Spiel und damit gibts wieder viele Stunden Entdeckungspotenzial
Schon wieder ... ich will die Warp und Jumpschiffs wieder haben.
Wollen gespannt sein. Dachte eher es wird mal bald ein komplett NEUES Stellaris geben und nicht nur ein Update ;-) So wie jetzt bald Civ7.
Das könnte die Star Wars-Mods New Dawn und Fallen Republic mit ihren gigantischen Karten endlich spielbar machen.
Tönt intresant habe stelares sicher 2j nicht mehr angefast
Kommt es auch auf Konsole
@SKUSy_YT Schwer zu sagen. Ich nehme an ja. Aber wann weiß ich nicht.
@Moerp danke
Ich lese ein Buch und verbringe meine Lebenszeit hierfür.
ich empfinde es als armutszeugnis nach 8 jahren zu erkennen das die pops das problem der performance im late game sind! das wusste jeder stellaris spieler schon seit jahren.
@@androsbreuner9983 Es ist sicher nicht ideal ja. Aber ich kenne ein wenig die Hintergründe die technischer Natur sind. Deshalb erachte ich den Begriff Armutszeugnis als nicht treffend.
Wenn ich das schon höre. "Für Anfänger" Brrrrrr.
Was ich mir wünschen würde:
- Das Spiel soll noch viel komplexer werden!!!
- Ich hätte gerne eine Möglichkeit mein Schwarmbewusstsein in einer z.B. Demokratie zu spielen und Ethische Fragen, die sich daraus ergeben.
--> Z.B. Welchen Wert hat ein Schwarm in einer Abstimmung. Nur eine oder in Größe des Schwarmes.
Ich denke der Fehler den wir alle machen ist, dass wir davon ausgehen, das man einen dummen Barbarischen Schwarm spielt, der Nur fressen und Ausbreitung im Sinn hat. Das ist aber bei einem Lebewesen, das Mit Raumschiffen und hochentwickelter Technologie eine totale Fehleinschätzung.
Eine Überarbeitung der Ursprünge währe sicherlich auch cool.
-> Z.B. Wieso kann ich kein Necrophagen Schwarm mit einen Drachen sein. Währe viel cooler, wenn Necrophagen als Bonus wählen könnte und dann ein anderen Ursprung.
--> Das man als Schwarm keine Roboter bauen kann ist schon unsinnig genug, aber der größere Unsinn ist in meinen Augen, dass man als Verschligerschwarm Roboter Fressen kann und Legierungen bekommt und als normaler Schwarm die nur vernichten kann und nicht einmal mehr verkaufen kann.
Zum Tema Artefakte, Technologie oder Ressourcen: Die sollte man auch stehlen können, wenn man einen Planeten Bombardiert/einnimmt.
Da gibt es noch Etliches was Angepasst/Verbessert werden könnte. Mehr Freiheit in allen Ethischen und politischen Fragen würde ich mir sehr wünschen.
@@Gifthuhn Ich wünsche mir auch viel mehr und komplexes. Aber aus Sicht von Paradox geht viel Potenzial verloren wenn die Leute nicht rein kommen ins Spiel. Und da ist was dran. Ich werde regelmäßig gefragt "Moerp kannst ein Tutorial für Stellaris machen? " Problem: nur wenn die Leute bereit sind Stundenlange Videos zu kucken. 😅 Selbst mit cutting. Und sehen wir es realistisch: wenn die Verkäufe wegbrechen dann stellt Paradox auch einfach mal spiele ein. Hatte wir. Da bin ich dann doch Fan von der Idee Neulingen den Start zu erleichtern und danach auf mehr Tiefe zu hoffen.
@@Moerp Hoffe nur die übertreiben es mit dem Leichter machen nicht. Das würde dem Spiel einfach die Seele rauben. Persönlich muss ich aber gestehen, dass ich lieber ein Eingestelltes Sellaris als ein Dummi Dummi Stellaris hätte.
@Gifthuhn Ich denke nicht dass es dabei ums leichter machen des Spiels geht sondern dem Spieler am anfang nicht alle bürden der Komplexität auszudrücken. Mehr pauschale Wege zu geben die nicht ideal sind für jede Situation aber doch ein okay Durchschnitt sind.
@@Moerp Bin jetzt nicht so sicher was du genau meinst? Ich fand das Spiel anfangs ziemlich leicht. Man muss halt nur alles ansehen und lesen. Und lesen ist genau genommen der Kern des Spieles. Weißt du wie genau die das Spiel leichter machen wollen?
@Gifthuhn Siehe das Bild für den schiffsdesigner. Solche Dinge denke ich. Und die Foki die Ziele vorgeben. Solche Sachen.