Обзор первого геймплея Civilization VII - это действительно Humankind 2?
HTML-код
- Опубликовано: 26 сен 2024
- Смотрите меня на Twitch: / mozgigames
Поддержите создание новых роликов: www.donational...
Подписывайтесь на телеграм, там будут анонсы новых стримов и роликов на ютубе, а также много разных интересностей: t.me/mozgigames
#Civilization #Civilization7 #CivilizationVII #Цивилизация7
Было бы гораздо логичнее одна цива и много лидеров, чем наоборот
Я как этот бред услышал, передумал брать. Скачаю
меня одного мультяшные лидеры бесят?
@@asidiansandro3913 не ври, ты передумал брать потому что у тебя денег нету) Точнее ты и не думал её покупать)
@Bogdan-oi6ur они выглядят всратыми и как будто из 2005 года судя количеству полигонов
@@СерегаПитерский-й4й Одного
Такую шляпу сделали... Реки - топ, все остальное - ...
Итог: "помним, любим, скорбим".
свято место пусто не бывает
Вместо того, чтобы взять все лучшее от 5ой и 6ой части и доработать геймплей - сделали Humankind 2, при том с опозданием на 4 года, скопировав все то, что бесило и в Humankind. То что они сделали с моделькой Хатшепсут это вообще отдельная тема, как из прекрасной женщины они умудрились сделать варвара просто поразительно, загуглите ее же в 4ой части и посмотрите как деградировала серия визуально, игра выглядит очень серо, а из-за новой карты такое ощущение что ты теряешься на карте, собственно так же как и было в Humankind, откуда украли эту механику. Перепад высот создает ощущение замусоренности карты, аналогично и с огромными городами. Опять же зачем надо было убирать рабочих непонятно. Когда вы летите на самолете и видите под собой землю, в какой пропорции вы видите города относительно полей, шахт, ферм и тд? У вас на 80% земли город? Нафига мне эта груда районов на карте вообще не понятно. В 6ой с этим я как-то смирился, но их хотя бы было ограниченное количество и выглядели они неплохо, а в 7ой судя по всему вы на 20 жителях будете видеть город на пол карты...И это мы еще не добрались до "новых" механик..Почему я должен играть за какие-то левые нации. Я выбираю Египет чтобы играть за Египет, я не хочу играть за Берберов, Монголов или Сонгай, мне нравится Египет, если бы я хотел Сонгай - я бы выбрал Сонгай..При этом почему я управляю Египтом за Августа или какого-то еще лидера вообще не понятно...Вроде все наоборот в жизни, страна оставалась, а лидеры менялись...Разве нет??? По итогу, в Humankind это привело к тому, что ты вообще не запоминал игры, потому что в каждой игре у тебя менялись соседи и по итогу ты вообще не понимал за что ты воюешь, против кого ты воюешь, с кем ты играл, у кого ты выиграл, запоминались только цвета, типа победил синий или красный, что напрочь убивало атмосферу..Слава Богу они не добавили тактические бои, которые бы полностью убили мультиплеер. Хотя они и так убили его механикой со сменой наций, потому что ради баланса в сетевой игре комьюнити и так будет банить определенные страны, или ограничивать их ветки развития, как итог, ты, например, хочешь сыграть за Страну "Б", но не можешь этого сделать потому для того чтобы выйти на нее во второй эпохе, тебе нужно вначале выбрать страну "А" в первой эпохе и выбрать имбалансную ветку развития, которая окажется забаненной... По итогу количество играбельных стран сократиться. Я могу еще долго перечислять минусы, но пожалуй остановлюсь и в завершении выделю только цену за все вот это почти в 150$, которая не является полной, потому что когда начнут выходить обновления вам конечно же придется их докупать))) К слову у меня нет проблем с деньгами и я мог бы купить циву хоть за 500$, если бы она того стоила, но за украденную игру, полностью слизанную с Humankind, да еще и с кучей идиотских "фич" я не готов отдать ни копейки.
P.S. Firaxis тоже не устояли под гнетом западных казульных недогеймеров и собрали в себя все худшее от индустрии) Press F CIV
Полностью согласен
@RXO9,
@vlastos7772
был египет, потом бац, и уже македония, а потом стал риской империей (где первым императом по сути стал Октавиан)), так что почему нет), а потом херак и это уже арабы, а потом османы)), все как в жизни... к словупочитайте как менялся этинический состав того же египта со временем и этинический состав правящих фараонов, вы очень удивитесь))
@@maksimsoshnev4422 Потому что Египет не "становился" Римской империей или Македонией, они захватывали его) И это логично, что после того как Египет ЗАХВАТЫВАЛИ там менялся этнический состав, но это был уже не Египет, а Римская империя и Македония, а когда у тебя во второй эпохе, например, Монголия со столицей в условном Ра-кадете это мега странно, это разные страны вообще не связанные, кроме того, я не хочу играть за какие-то другие страны, я выбрал одну страну и хочу играть за нее, почему я должен играть за какие-то страны, которые мне не нравятся. Например, я хочу выбрать Великобританию, но я теперь не могу этого сделать, теперь мне нужно брать какие-то племена или викингов и только во второй эпохе выбирать Великобританию..А в 3 эпохе мне снова придется менять страну...хотя я НЕ ХОЧУ. Что за бред, я хочу сыграть за Великобританию как я делал это в 1ой,2ой,3ей,4ой,5ой и 6ой цивах на протяжении 20 лет..
Хотите ввести систему смены государств - не вопрос, сделайте также как сделали Парадокс, ты играешь за страну и у нее есть как бы "уровни" и при захвате определенного количества стран, ты можешь апнуть, например, Англию в Великобританию или Грецию в Византию, Московию в Россию, Бургундию во Францию, Пруссию в Германию и так далее, но делать смену несвязанных наций это бред, которые ламает саму суть цивы. Именно поэтому теперь это больше Humankind чем цива, в котором, кстати, это не понравилось многим игрокам и слабый онлайн об этом ярко символизирует.
Не паникуй, города не будут больше 3-го радиуса. Об этом рассказал один зарубежный стример, который лично общался с разработчиками. Там какой-то код в игре, видимо, с предыдущих частей, который не позволяет городам занимать больше 3 радиуса, если его обойти, то игра начинает глючить. Что лишний раз подтверждает,что 7 Цива недалеко ушла от 6-й и платить за это такую высокую цену не стоит)
@@gomer7353 По поводу не стоит платить согласен, а по поводу 3го радиуса - так это и так дофига, брат😂 Если ставить города плотно, как это обычно и сделается чтобы районы стакались, то у тебя соседние города будут в 6-7 клетках от столицы - вот тебе и три радиуса с каждой стороны и все это сливается в один мегаполис огромный на всю карту. Ты если в Humankind не играл - то советую посмотреть, там ровно такая же механика городов и там вот как раз так и получалось под конец игры, что вся карта в городах сплошнтком) Я вообще сторонник того, что это все можно делать органично как в 5 циве, можно было вместо отдельных клеток просто сделать условное «пожирание» клеток городом после определенного населения, типа больше 10 - город расширяется на одну клетку, после 20 еще на 2, и тд, тогда было бы логично что у тебя город растет и визуально, но в то же время не закрывает собой всю карту
Похоже, собрали для 7 части с миру по нитке. Войска как во вселенной TotalWar, механика как в Humankind. Еще добавят фэнтезийности в DLC и будет похоже на Героев.
Логичные переходы из одной нации в другую -> Египет превращается в Монголию....
Ну и там в некоторых эпохах есть ветка "other civ". Так что ты вообще в любую можешь превратиться если что
Какая разница если это кардинальное изменение всего лора цивы
Это как дополнительная опция, никто тебя не заставляет это делать.
Ага очень "логично" Где Египет и где Монголия. Клоуны
@@trevor-marloy Ну Испанцы приплыли к Мапучам и получилась Бразилия, прикольно же, в обычной циве так нельзя. Даже в наше время Европа превращается в арабский халифат а Россия в Китай.
зато теперь понятно откуда посреди Европы взялись венгры. С одной стороны славяне, с другой стороны немцы (условно немцы) и тут посередине такие - венгры, которые финно-угоры. Да просто они первее всех в новую эпоху вошли и решили сменить СИВИЛИЗАСИЮ ... на седьмую
Sid Meier's Humankind 🤣
It is sad(
судя по словам автора -это провал ,серая масса а не игра
про 6 так же говорили, а сейчас она в топах и т.д. Может с ДЛС допилят но это будет в 2030 годах уже
@@eskennurzhan4840 длс не может допилить игру если сама сердцевина/основа дерьмовая. 6 часть при всех своих минусах на старте оставалась структурно той же цивой, здесь же от цивы практически ничего нет.
@@Nordska а чего именно нет? Переход с эпох на эпох есть, взаимодействие с Другими Лидерами есть, Пошаговость есть. Дальше уже детали делают часть, я к тому что новый движок и новая механика возможно даст Выхлоп в других направлениях таких как ИИ
@@eskennurzhan4840 синдром утёнка
@@eskennurzhan4840основой цивы(4,5,6)были фракции со своими особенностями. Игрок с самого начала знал, какие у его фракции слабые и сильные стороны, знал, в какой исторический период будет больше бонусов, и мог исходя из этого выстраивать игровую стратегию. А чехарда с фракциями, скопированная из хьюманкайнд, полностью противоречит этой основе.
Не говоря уже о том, что смена фракции множит на ноль какой-никакой отыгрыш.
какие нафиг денюжки, торент и погнали
в торент с друзьями по сети не поиграешь)
@@zhenyad1484 замечательная вещь радмин
@@zhenyad1484зразу видно не знаєш про легендарний спейс вар стима...
@@zhenyad1484 В пиратки играют по сети "испокон веков".
@@zhenyad1484 замечательная вещь радмин
Цива 7 фигня полная. Скопировали фичи Хуманкаида, ваууууу
Графика тож отвратная. Анимация лидеров прошлый век. Остаюсь играть в 5 и в 6
Согласен
Играем ещё 10 лет в 6 циву, а кто то вообще в 5)
Дизайн цивы 7 вообще не понравился, какие то 3D плитки, вместо прикольного дизайна карты или тумана из 5ки. Всё тёмное, плитки тёмные, интерфейс тёмный. Мало того, что тёмный дак ещё и везде одинаковый. Открываешь город один дизайн, открываешь технологии тот же самый дизайн и всё тёмное. После яркой, стильной 6 цивы, 7 часть кажется гнетущей и вообще устаревшей по дизайну.
Да, оказывается плохая шестая часть ещё была адекватной,я в шоке.
Оооооо да, я вот сам писал только что коммент огромный, но не стал еще и это упоминать, полностью согласен, дизайн просто вырви глаз
Исправят Civ 7 дополнения. Как и в Civ 5 и Civ 6
@@АлександрСергеев-ц2м7м Неа, не думаю, в civ 5 и civ 6 была хорошая или хотя бы неплохая база, на основе которой можно было подрихтовать мелкие моменты и доделать игру, ну и +ДЛС, которые дополняют игру и делают ее интереснее, а тут сама база просто шлак, что с этим не делай - ничего путевого не выйдет, потому что все будет упираться в фундаментальные механики. А по поводу дизайна - ты думаешь в новых патчах будут полностью менять дизайн, например, ветки технологий? Или игровых спрайтов убогих? Если до релиза это не пофиксят сейчас на стадии разработки - так и будет дальше во всех DLC, потому что, к сожалению, западное комьюнити, на которое это все и ориентировано - с радостью схавает что дают) Им и так вон кучу лидеров докинули и возможность играть любым лидером за любую страну, чтобы подчеркнуть их любимое "разнообразие", странно что не дали возможность еще выбрать гендер Августа или Хатшепсут) Так что к большому сожалению - я бы не надеялся на что-то хорошее, люди которые на 90% стырили игру с Humankind вряд ли способны теперь это все как-то доработать)
Мне до сих пор больше 4-ка заходит
Наконец-то появилась альтернатива каналу одного крайне неприятного белорусского оппозиционера. Развивайся, надеюсь, в будущем увижу гайды на цивилизации в 7 части. Удачи
Теперь это больше похоже на Endless Legend чем на циву
самое главное не забывать, как выглядели в плане механик цивы 4, 5 и 6 в момент первого релиза. Все эти игры стали полноценными только после 2-го большого аддона. Так что я бы не надеялся на "вау" в момент первого релиза. А вот через годик может что-то классное и получится
Да.
В плане визуала тут очевидно вау)
Игра прям заметно ушла от очевидной тайловости, прям бесшовные текстуры у которых не видно стыков хексов как это было к примеру в 6-й циве
+ очень вкатили некоторые кадры видов городов, меня всегда раздражали полупустые клетки большинства городов и не хватало какой-то масштабной застройки
Согласен, я так и настраиваюсь, что брать буду спустя год-два после релиза. И патчи/длц будут и скидки уже пойдут
А что фундаментального в 6 части изменилось после аддона чего не было на старте?
@@Nordska появились Губернаторы в городах, система Лояльности, природные катаклизмы, каналы, дамбы, электростанции, пару районов и дополнительные элементы в ветках прокачки
В общем игра более целостная стала
На игре можно ставить крест. 5 соперников, 8 соперников... Это Цивилизация 1.2? Уже в 4-ой было 18. В реальности у нас около 200 стран. Просто позор.
Это в онлайне ток
@@ХасагивКляре а в офлайне сколько?
Потом выйдут дополнения. Добавят. Каждая серия так поступала.
Насчет 200 стран - вообще не трогает отсутствие стран уровня берега слоноаьей кости или антигуа и барбудо.
Мысль в том, что интересно играть за нации у котррых есть вклад в историю и стиль. Характерный. А не 1,5 землекопа, весь вклад которых в цивилизацию, что там однажды 330 лет назад заблудившийся король осчастливил чокнутую дочку мельника.
О вкусах не спорят конечно. Но все же.
@@Nachiel ну несколько десятков интересных народов можно сделать, в том числе исчезнувших.
Мб из-за масштаба городов? Я там видел на некоторых скринах застройку в радиусе на 5+ клеток и много соперников тупо не влезут наверно
Они ж хотят ещё на Nintendo Switch и MacOS выкатить. А они очевидно что не потянут огромные по размеру карты, т.е. по сути являются узким горлом для разрабов
А делать опцию больших карт только для ПК тоже было бы странно
Не знаю как всем, но мне семерка показалась очень интересной.
Вырезали рабочих (хотя в трейлере мелькали какие-то рабочие, которые долбили тайлы), от чего исчезнет микроменеджент который по большей части бесил и раздражал. Хотя не ясно можно ли будет удалять леса и болота и будут ли с этого какие-либо бонусы в плане продукции и еды.
Города теперь реально похожи на города, а не просто две хибары в поле, плюс в том что в одном районе можно добавить квартал с каким-либо элементом и это все стакается в один рабочий район нового типа, это интересно.
Те же лидеры, это полная замена Губернаторов, которых тоже нужно было правильно раскидывать по городам и порой ты просто занимался кликаньем то туда, то сюда, ради той или инной выгоды рабочих, клеток или прочих ресурсов, на что развитие самой нации останавливалось, когда противник во всю качал в это время науку или культуру.
Сейчас же одно общее направление всей нации от лидера, который будет давать ОБЩИЙ бонус для ОБЩЕГО развития, а не опять же, заниматься микроменеджментом.
Армии теперь удобно подвозить маршем к вражеским границам, а не тащить их паровозом, кликая каждый юнит одним за одним.
Дипломатия наконец-то это теперь не "Осудить, торг и война", теперь хоть какими-то действиями можно влиять на соседа и осаждать своим влияниям.
Смена наций вроде как выглядит более логичной и аутентичной нежели это было в Humankind. Да можно из Египта перейти в Монголов, но для этого нужно обладать ордой лошадей и ресурсов в виде них, вроде и тупо, но и вполне уместно. Было бы интересней увидеть эдакое слияния двух наций в одну, нежели полноценная её смена.
Ну и прочие мелочи вроде тайлов рек, на которых можно отдельно передвигаться, геометрия и высота уровней тайлов и прочее прочее, да многое подрезали у
AMPLITUDE Studios, но такое ощущения что Firaxis сделали какие-то выводы и реализовали все заимствованные идеи более правильно и логично.
До релиза благо осталось не долго, пощупаем и будем делать полноценные выводы. Лично я рад что Firaxis начали экспериментировать и немного где-то упрощать, а где-то углублять циву ибо старый формат можно было бы доить до скончания времен, но что толку если не будет чего-то нового по крайней мере для цивы, все просто затухнет в плане интереса.
Это все мои мысли, возможно кому-то, да я думаю многим микрокликанье и нравилось и людям нравиться все держать под общим контролем, это ни как не осуждается и не подлежит критике, просто лично для меня на 5-6 час партий, голова уже так забита мелочами и прочими элементами, что при случае неудачи или неправильной расстановки, руки опускаются доигрывать партию, не важно в онлайне или с ИИ.
Плюсом посмотрите западных блогеров которые рассказывают про изменения в игре, торговля, сама суть городов, поменяли вообще все, причем в лучшую сторону.
Вообщем ждем и надеемся на долгожданный релиз. Одна из тех игр, которую и за такие большие деньги стоит приобрести, особенно фанатам серии.
По поводу цены, видимо издатель 2К решил навариться и сделать геометрический рывок вверх в плане заработка для показа инвесторам графика. Ибо Mafia, GTA, Civilization VII и что-то там ещё, это сильно.
очень насыщенный год получится, если не перенесут остальные проекты по типу кингдам кама, гта, мафии, дума и цивы
Судя по тому что ты недостатками всё достоинства серии назвал ты явно не ту игру выбрал :)
@@TheMirodin бля кае можно убрать рабочих это же уже легендарный мем😢
@@TheMirodin да, играя с 4-ой части и что в 5-ой что в 6-ой, сотни и сотни часов, я определенно не ту игру выбрал, согласен.
Так микроменеджмент и есть суть цивилизации! Вот чем хороший игрок отличается от плохого, он понимает что где и когда надо построить или срубить что бы забустить теху или вовремя получить юнита, это ж база. Ещё ограничение на 5 человек тоже странное, а как же тиммерсы, 2х2 это как то несерьёзно?! На данный момент игра выглядит весьма сомнительно, хотелось бы, конечно, ошибаться
Я не уверен что забивать на механики серии, при этом добавлять механики из других серий хорошая идея. И насколько хорошая идея вместо попытки обьеденить комьюнити цив 5-6 создавать новое?
Нечего объединять в 5 и 6 части. 6 это и так доработанная во всём и ещё сверху улучшенная пятая. Но, конечно, исключительно только если брать все DLC. Хотя как 5 часть выглядела без своих длс, я не представляю. Вроде тоже фигня.
@@googjol9780 Дипломатическая победа и конгресс в 5 Циве намного лучше чем в 6,где просто рандомные голосования, иногда абсолютно бессмысленные и бесполезные.
@@googjol9780 скорее переработанная, а не доработанная. Если бы она была "улучшенной" пятой, у пятой онлайн был бы сильно меньше.
6к, недоступная в регионе. Нет. Похоже для меня это будет первая бесплатная со времён CivII.
В рф она не будет продаваться впринципе, 6к это цена если переводить с гривен(3к гривен примерно 6к₽), а если ее покупать через кз она будет стоить ощутимо дешевле
Главное чтоб ИИ не был таким тупым как в 6й
О да. Боевой ИИ удивляет своей тупизной. Хотя Сорен Джонсон - дизайнер 4й части Цивы - показал в своём проекте Old World, что компьютер "может и в интеллект": там отряды ИИ далеко не так прямолинейно действуют и совершенно не приемлют суицида.
@@play6ner55 вот именно. Сравни как придется попотеть в 4ке на Аристократе, и какая легкотня в 6ке на той же сложности.
@@БорисБессонов-н8е в 4 отвратительная боевая система,очень долго строить юниты во всех городах,обьединять их в стэк и потерять большую часть при попытке взять город противника,пока сольешь свой стэк,читерский ии приведет к твоим городам 20+ юнитов
Криво скопировали механики цивы от парадоксов и хьюменкаинда, красавы
Не похожа по презентиции, что эта та самая цива, которая нам так нравится 😢 Спасибо за обзор, все четко и понятно 😊
Получается преимущество будет у того, кто быстрее выйдет в новую эпоху. Полюбому будут имбовые нации, кто первый их возьмет, тот начнет сноуболлиться
Не будет имб
да это тупизня Египет превращается в казахов, а потом в зулусов чё боятб😅
Такого не будет, поскольку переход в новую эру осуществляется для всех одновременно
@@mozgigames люди просто в 6ку не играли, видимо) Там тоже все одновременно в новые эпохи уходят.
Походу Сид опять всех сделал) жду с нетерпением) за последние 5 лет куча "убийц цивилизации" было разрекламировано, Олд ворд, хуманкинд, только они сдулись, что сделал Сид, он взял лучшее из них)
Очень вторично. Не стоит брать дороже 25$
кому там стотыщь залетело за аналитику седьмой цивы
А я все равно оптимистично настроен. Да, прыжки по цивилизациям, конечно, очень спорная идея, но есть же и игроки, кому это хотелось. Никто не заставляет вас переходить из Египта в Монголию. Может будет возможность остаться в своей культуре, мы же еще знаем очень небольшую информацию. Есть и классные нововведения, то же изменения армий, городов, судоходные реки, различные прокачки, это достаточно интересно. Скорее всего, как и прошлые две части, игра станет полностью играбельной только после 1-2 крупных DLC, но это современные тенденции рынка, с этим ничего не поделаешь. 6-ка раскрылась полноценно тоже только после Gathering Storm. Просто хочется сейчас больше информации от разработчиков. Надеюсь, они в скором времени начнут публиковать новую информацию постоянно. Может прислушаются к каким-то реакциям сообщества на первый анонс. Было бы круто если был бы исторический режим переходов, хотя, в ванильной версии 7ой части его вряд ли добавят. В люблм случае, рано или поздно в это поиграем. Если не понравится, так и останемся на любимых версиях других номерных частей Цивы 😁
За такую цену пусть сами в неё играют 😊
14:50 Погоди , то есть они разделятся будут ! Ага , то есть есть такой шанс что допистим какая-то индия или аксум после или во время перехода в новую эпоху раздробиться на кучу маленьких цивилизаций из одной большой ?
Похоже, серия Civilization окончательно скатилась. Жаль, хотя никто не мешает играть в старые части. )
Рекомендую Old World. Не так давно открыл для себя этот проект. Теперь просто не нахожу в себе сил и желания играть в Циву.
@@play6ner55 Наиграл 270 и забросил, все же довольно однобразно, масштабности не хватает. В 5 и 6 Циве по 2000 ч.
Хуета полная ( Очень сложно реализуемые механики, а зная разрабов это все заработает дай бог года через три.
перед каждой цивой стоны о том что игра говно, помню в начале когда Civ 6 вышла ее обосрал кто только мог
Так ванильная шестерка реально шляпа полная
@@АльбертМиннибаев-п4с да, нормально только с гс можно в нее играть. А гс в каком году вышел после релиза? В двадцатом что ли… А игра в 17)
в чем логика. лидеры меняются постоянно, а цивилизация остается
имеет смысл разве что делать не лидера, а какого-то бога покровителя цивилизации.
Это уже в восьмой
5:35 это вот уже больше на call to power похоже
Спасибо большое за обзор!
Блятб убрали прокачку юнитов. очередное упрощение портит игру
Качаются командиры, которые за счет прокачки будут эффективней действовать на поле боя. По сути прокачку оставили, просто отдали её одному юниту, который распределяет бонусы на всю армию.
@@iMayson Никто не показал сам бой, была только анимация, где все войска бьются одновременно. Что-то мне кажется побеждать будет тупо самая большая и сильная армия как в 4 Циве. Забываем про тактические бои.
@@gomer7353 смотрел одного западного блогера, он рассказал что в 7-ке как минимум будет решать высота.
Он во время сражения выставил лучников на горе, которые обстреливали вражескую пехоту, в битве с его пехотой.
Такое было конечно и раньше, лучники помогали пехоте, просто это более обширно сделано.
@@gomer7353 да всё идёт к тому что игра сама в себя играть будет. чисто для зумерков, чтобы не думать и на лайте поиграть. Смотрел типа который уже потестил её и он разочарован, что очень быстрая смена эпох, игра стала гораздо быстрее, чем была
Травоман на стриме тоже говорил что похоже Humankind
Ну как бы на официальной трансе релиза весь англоязычный чат спамил слово "humankind" с самого начала. А тут Травоман, ну да
@@vladimirlaureate8421 он сам в эту игру играл😑
Заинтересовали, возьму и куплю, а как это сделать в России, переведена на русский версия продаётся? Или нам придётся свою Многомерию пилить? В принципе, базируясь на советской этнологии, антропологии, изучении истории цивилизации можно намного глубже копнуть.
Не, по мне Цивилизация VI всё-таки лучше новой. В этом году, если и буду покупать, то Ara: History Untold
Главное чтоб Ара не оказалась Миленией))
@@gomer7353надеюсь, что не будет😅 Первое впечатление у меня было, что это смесь Цивы, Age of Empires и Cities Skylines 😅
Города не будут простираться на 4-5 тайлов. Только на 3 - это вшито в коде Цивилизации, об этом сказали разработчики
Лучшее, что было в презентации - египтянка) Красивая, блин)
Меня единственого удивило что можно по рекам плавать? это несколько лет не могли придумать
Несколько лет это 34 года. 🤣
Так они это и не сделали, просто добавили тайл "река", то есть это обычная клетка, но с рекой. А там где реки между тайлами будут (мелкие), по ним нельзя плавать
Привет, лайк поставил, на канал подписался)
А теперь по игре замечу, что с рабочими пока не понятно. Сколько видов побед будет не понятно. Где религия, не понятно.
В общем ещё много чего не понятного, так как это просто вводное видео было от Сида. И игра будет дорабатываться.
Успехов ;)
Наконец-то можно делится довольствием
Это больше не цива(((
думал сделают графики более реальную, а не эту мультяшную, даже пиратку скачивать не буду
Недавно 1 раз зашёл в 6 циву, наводнение сносило 4го жителя каждые 10 ходов три раза подряд....вышел и больше не вспоминал это дерьмо 😂
там очень много всяких механик, которые можно (а иногда и стоит) вырубить с самого начала
Не ставь больше город в пойме реки или отключи стихийные бедствия)
@@gomer7353 Слишком сложно для адептов 5ки.
Единственное, что растраивает, так это 5 игроков. И что может быть несколько одинаковых наций в игре одновременно. Остальное посмотрим
Если я выберу древнюю Украину я смогу свапнутся в США ?
Древнюю Украину? 😂
супер спасибо за видос все по делу❤❤
Параша полная а не цива, пусть сами в это дно играют
here we go again!
Прощай цива тебя убили глупые идеи
как же похуй сколько она там будет стоить. просто с торрента скачаем и дело с концом
Да по сути убрать смену одной цивилизации на другую, хотя бы не "реалистичную" и игра лучше будет.
Хотя никто не заставляет выходить из египтят в монголов, так что вроде и пофиг.
7:29, а, типа города-сателлиты из Цив5?
Если эпохи будут меняться логично стенет гораздо имерсивнее играть. Надоело в 17м веке ядерные бомбы сбрасывать на города с лучниками.
Будем посмотреть...
Столько кварталов, избыток
Тебя сложно слушать, с микро что то
Музыка на заднем фоне капец как мешает.
Еле слышно что ты говоришь
Возможно люди не знают, НО каждая цива уникальна по своим механикам, шестерка это не улучшенная пятерка, а отдельная игра. Поэтому старые цивилизации не устаревают при выходе новых, если вам не нравится новые механики то оставайтесь в шестерке вот и всё. А мне самое главное, чтобы на старте не было багов и оптимизация норм была
Возможно ты не знаешь, НО у каждой цивы была общая основа - это непосредственно сами цивилизации. Игрок выбирал фракцию и играл ей до конца игры. Менялись отдельные механики, но основа оставалась.
Мы ещё в 4-ке остались вообще-то...
Не надо пиздежа. 6ка вполне себе расширенная по механикам версия 5ки. Только графон в другом стиле. В целом это все та же цивилизация. Чего не скажешь о 7 части. Это натурально Хьюмандкайнд 2.
Обьективно, цива скатилась. третья часть была идеальной, четвёртая тоже была хороша. дальше пошло какое-то дерьмо.
сток музыка оч плоха
Если вещаешь, то хотя бы за речью следи.
Главное что-бы была возможность оставлять нацию при переходе в новую эру, если так можно будет тогда остальное не важно. Никто не мешает вам играть Египтом от начала и до конца не меняя цивилизацию.
Какой бред. Почему все на этом помешались? В цивилизации нации вообще ни на что никогда не влияли, точно так же как бесполезнейшие лидеры. Это тупо иконки. Но вот то что действительно отличалось, это бонусы. ВСЁ. У всех стран разные бонусы. Мы всегда играли за бонусы, а вовсе не за страны. Не имеет значения что это за страна, абсолютно. Впрочем, с таким подходом у нормисов, не удивительно, что компании так обогащаются на каких-то скинах и анимациях... Нда... Помешанные на внешности людишки...
@@googjol9780 чел иди гуляй, может для тебя это не важно а для большинства казуальных игроков важно, я хочу начать игру за Индию и закончить за Индию а ты играй как тебе нравиться.
@@googjol9780 в четвертой циве юниты говорили на языке нации, к которой принадлежат. В шестой музыка в игре отсылала к нации. Так что влияют на эстетику и очень сильно. Многие нормисы покупали игру чисто чтобы свою польшу/италию/японию вывести в космос.
Бонусы странам и лидерам давались не с потолка, а на основании исторических достижений нации.
И эти самые бонусы игрок выбирал в самом начале игры и на их основе выстраивал стратегию. А теперь их можно менять на протяжении игры, это в корне меняет геймплей.
Графика мультяшный кал. И ни каких 60€ этим ослам, весёлый Роджер нам поможет.
Халецкий уже сказал, что игра гамно
Интересно где за 6 часов стрима он єто сказал?
Вообще не понятно с этими превращениями наций друг в друга. Если из Египта прыгать в монголов, а монголы уже и так есть, то будет две разные нации монголов?
Ну греки в античности были похожи на Рим... типа две нации Рима)))
Вообще не интересно
@@AiJ_Alew рим греки основали...
@@this_nik_not_allowed естесно. Но цивилизации то разные... греки по сути изначально из городов государств состояли.
Но цивилизации до жути схожие. Рим перенял у греков все что мог.
А это разные цивилизации...
Ну ок... например Турция - ее не было раньше а по факту она османская империя или византия???
был египет, потом бац, и уже македония, а потом стал риской империей, а потом херак и это уже арабы, а потом османы)), и это если не смотерть на этинический состав египта до катастрофы бронзового века и не срасматривать херову тонну династий фараонов, которые были египтянами разве что только в эпоху ранних цартсв и начале средних. так что такой переход, по нациям, по соседям так сказать вполне исторично, не как в было подебильному в Humankind. что до монголов то тут логический переход, если у тебя тонна ресурса лошадей и тонна унитов лошадях то ты типа идешь хотя бы частично по кочевой ветке и тебе дают такой вариант, опять же в рамках империи македонского ознакомиться с кочевой культурой скифов или монголов в полне можно было, опять же египед и скифы входили в македонию при александре, так почему египет не м ог перенеть что то от кочевников
Все равно цива 4 самая любимая
Почему не 3, ты застыл как муха в янтаре)
Опять эта мультяшность
Spizdili VII
работай над речью чувак, довольно плохо
Тут ещё терпимо. Есть авторы с манерой речи много более невнятной и торопливой)
Удивительно как такой простой вещи начинающие журналисты не понимают: чёткое и размеренное произношение это база же для докладчика.
Боже мой какое дерьмо.
Какие рубли, чувак , готовим 6к гривен .
Єто для Курска уже региональние цени ввели?
😂Насмешил, ой насмешил.
Видео неплохое если смотреть с выключенным звуком, потому что заикания ведущего это кошмар какой-то
Не сочтите за лингвофашизм, но ваша местами дикция неразборчива до такой степени, что это мешает восприятию.
Уверяю тебя это ещё он старался
Обращение к автору канала. Уважаемый зумер - поработайте над дикцией. Понимаю что это проблема вашего поколения, ео вы контент записываете на хостинг, а не беседуете с друзьями.
Видео не тормозит, грузится нормально!
Ах да, я же забыл что не живу в оркостане)))
Полная херня, даже скачивать пиратку не буду, играл в хуманкайнд не зашла, но было прикольно рази разнообразия
Лучшая цива, это старая добрая 3ка как по мне.
С работы приду, сегодня установлю и поиграю )
Да, третья часть запала в душу) Четвёртая тоже очень хороша.
@@play6ner55 если честно, то по мне 4ка так себе. 5я более менее похожа на 3йку. Но есть одно НО, я играл в те года когда Ина выходили, по этому могу уже и не помнить.
Думаю, пришло время запускать Стим и смотреть заново все части 😁
@@Ram-lh5pk4 самая лучшая 😊
Они должны были совершенствовать, усложнять, вводить новое, а не сминать и лепить из того же пластилина фигурку калового цвета.
В ЕГИПТЕ строишь коней и в 21 веке перерождаешься в Монголию . Платить за такой бред 100 евро ?
Что с ценами на игры? Лет 20 назад бедный студент мог не попить 2 раза пиво, и сэкономить, зайти в магаз и купить любую игру на диске. При этом в цену входило, помимо создания игры, производство самого диска, доставка в магазин, оплата магазином аренды, зарплат продавцам, навар владельца магазина и т.д.
Сейчас что? Почему при уменьшении относительной цены производства, и доставки (считай отстегнуть условному Стиму небольшую долю) цена самой игры стала в десятки раз дороже нескольких бутылок пива?)
Цена производства...
20 лет назад ЗП среднего программиста была 2 000 долларов, и игра в среднем делалась за 1.5-2 года.
Сейчас средняя ЗП программиста - 7000, и игра делается 4-6 лет, и количество нужных сотрудников тоже выросло с 30 до 100+.
Дальше... Раньше комп стоил 1 000 долларов, сейчас - 5 000, и каждому из 100+ программистов нужен этот комп.
Вот из всего из этого и вырастает цена игры.
20 лет назад Игра стоила 10 долларов сейчас 60-70 долларов рост в 6-7 раз за 20 лет
@dmitrygubanov846, вы цены на железо давно видели?
К примеру, GTX 280, топовая видеокарта 2008 года, стоила 600 долларов.
Сейчас топовая видеокарта RTX 4090 стоит 1200 долларов!
Как вы собираетесь собрать топовый комп за 1000 долларов, если одна только видеокарта стоит 1200 долларов?
И речь идет о ПК для программистов, которым ОЗУ под 128 ГБ надо.
@@r.k.9941 Вы на что-то свое отвечаете. Перечитайте. "хороший домашний комп". 25 лет назад то что стоило около 1000 баксов (нормальная машина для работы) - то и стоит около 1000 баксов сейчас (нормальная машина для работы).
А топ и тогда стоил кратно больше.
Мне кажется, тут Вы ошиблись.
@@r.k.9941 и в конце 90-х, и сейчас Нормальный Домашний Компьютер (см. исходное мое сообщение) стоил около $1000. Про Топ-конфигурации я ничего не писал. Но и 25 лет назад топ-машины стоили кратно больше.
20 лет назад студент диск у ВДНХ покупал или реальную лицензию?)
А зубы проработаны у жителей? это важно
10лет коту под хвост.
Я, конечно, понимаю, что каждая цива - это отдельная пошаговая стратегия, но зачем настолько то радикально все менять. Играть можно, да и идея с привязкой к лидерам - хороша, просто потому что к этому все и шло, и без этого нельзя было обойтись, но в остальном жутко
норм видео
Могли же просто сделать отдельную игру, если так сильно хотелось, а так придется еще лет 10 ждать циву. Будем ждать, если не помрем
Поначалу я расстроился, что в семёрке будет фича из незашедшей мне Humankind, но если дедушка Сид Мейер в презентации так тепло о ней отзывался, значит так и должно быть. Цива от первой и до последней части - его поделка, и если отец игровой серии так решил, то я не смею возражать и хочу посмотреть, что же он придумал.
В любом случае, создавать ещё одну такую же игру это так себе решение. Правильно, что меняют. У игроков остаётся ванильная пятая и всё ещё привычная шестая, чтобы в них возвращаться за старыми механиками. А семёрка пусть разноображивает. Посмотрим, как Фираксы сделают своё новое детище.
upd. Мне рассказали правду о разработчиках Цивы, теперь я тоже в рядах скептиков. Жаль, что ни одна анонсированная игра в 2024м, особенно большая, не может внушать доверия...
Всё верно
5 циву он не делал
Сид в циву сам давно не играет
Нет, это убьёт серию, как всякие нововведения убили Герои и Дисайплс
@@СерегаПитерский-й4й героев убила спешка
4:08 построив много коней то можно перекатиться в Суворова))
30 лет продавать одну и ту же игру - это гениально. Особенно гениально на фоне того, что глобальные стратегии в целом шагнули далеко вперёд со времён Цивы