지금 달인 기준으로 제가 노드 공략대로 찍었을 때 치적이 폭주시 기본 95퍼가량 나와서 백 치면 러스트 제외하고 105퍼나오고 러스트가 120정도 나온다고 보는데 회심쓰면 여기서 치적이 더 내려가도 뭉가가 좋나요? 러스트 때문에 기존 뭉가 손익분기점인 102~103구간에 약간 못미쳐도 좋다고는 하지만 달인써서 95퍼 언저리 맞추는게 조금더 좋지 않을까요? 사멸보다는 덜하지만 치피가 그래도 많기도 하고 뭉가때문에 치확 80으로 고정되서 뭔가 치피에 대한 거부감이 크네요
그스 10홍주는게 좋나요? 길로틴10홍줘도 실전에서 2번때리기빡세서요.. 10홍이랑 9홍 2개있으면 어디에주는게좋을까요?
지금 달인 기준으로 제가 노드 공략대로 찍었을 때 치적이 폭주시 기본 95퍼가량 나와서 백 치면 러스트 제외하고 105퍼나오고 러스트가 120정도 나온다고 보는데 회심쓰면 여기서 치적이 더 내려가도 뭉가가 좋나요? 러스트 때문에 기존 뭉가 손익분기점인 102~103구간에 약간 못미쳐도 좋다고는 하지만 달인써서 95퍼 언저리 맞추는게 조금더 좋지 않을까요? 사멸보다는 덜하지만 치피가 그래도 많기도 하고 뭉가때문에 치확 80으로 고정되서 뭔가 치피에 대한 거부감이 크네요
지금 복귀 유저라 7작?을 끼고 있는데 사이클 돌아가는데 지장 없을까요?
dps랑 실전영상도 보고싶어요!
옆그레이드가 아닐까요
실전에서 제일강한건 1그스메 빌드에 길퓨러베이스가져가되 무조건 길퓨러하는 선러스트마인드는 버리고 하던플레이로하는게 최고가아닐까요
폭주한템포늦추고 1스킬더박는걸로 쿨정렬은 좋으나 쿨안놀릴려면 백적중률낮아짐(딜로스)
반대로 백잡는다고 시간1초라도 버리는게 누적됨(딜로스) + 폭주돌아오는 템포를 늦춘 이득사라짐
결국엔 정형화된 원래 그스메1.5싸트리에 짤패에 확정풀백어택 or 브볼쿨이놀떄 or 피면으로버티며 딜각을볼때 러스트를 박고 막분시너지 신경안쓰고 확실한 각에 쾌적하게 백노리는 플레이가 실전에서 고점.
(무조건 후러스트 쓰는게아님 조우 첫사이클 후러스트 그이후사이클은 길퓨러베이스에 유동사이클임)
실제로 허수에서도기존 그스메빌드에서 시작사이클을 후러스트로돌리고 쿨밀릴떄 러스트넣는방식이 디피에스 시간당 상승률이더빠름
추가) 1그스메가 2그스메보다 실전에서 얻을수있는 이득에 대한글임
1그스메기준 조우 후러스트 이후 길퓨러베이스 유동사이클 이야기임
2그스메는 선러스트 강제고 그게맞음
1그스메트리로 조우사이클 이후 선러스트 안 쓴다고한적 없음
2그스메에서 후러스트 쓰는게 좋다고 한적없음
글 안읽고 자꾸 무조건 선러스트 빼액!!! 하시는분 있어서 적음
메인노드가 길퓨이후 선러스트필수인데 가정을 그렇게두는게 의미가 잇나요
@@Fwb-xy8mj 실전에서 딜찍아닌곳에서 저빌드로 녹화키고 쳐보세요 백적중률이얼마나 되는지, 주력기쿨밀림, 폭주밀림, 뭉가 기습을 채용하고있단사실을잊지마시고요
가정은 허수에서치는게 가정에 더가까운겁니다~
이런 사이클이 허용되는건 엔드컨텐츠가 싹다 딜찍이기때문입니다.
위에 글에 말했듯 길퓨러를 그놈의 필수로 박는사이클은 처단이해도가 낮은사람이고 패턴을보고 길퓨러를박을지 쌩선러스트로 피면으로버틸지 길볼로백잡고 쿨안밀려잇을때 후러스트로 담사이클부터 길퓨러를 박을지 기존사이클에서 유동적으로 필요하거나 쿨이밀렸을때박는게 실전 dps가 더높습니다(모든스킬에 막분시너지안묻힌다는말이아님 환경변수에따라 넣고말고하는거지) 막분시너지8%보다 기습 뭉가로인한 백적중률이 차지하는 비중이 더 높지안을까요 단순계산만해도
@@Fwb-xy8mj 모든패턴구간에 길퓨러한다는 가정이 의미가 잇나요
패턴을보고 사이클을 바꿔굴려야지
패턴을먼저보고 환경변수에따라 쌩러스트피면기로스타트할지 길블로 백잡고이어갈지 쿨보고 후러스트로 담사이클 길퓨러 할지 처단 이해도가 높다면 응용을해야지요
이빌드가 통용되는건 모든엔드컨텐츠가 딜찍이라서 입니다
단순계산만해도 상황에 따른 후러스트가 백적중률이 월등히높을것이고 기습+뭉가 채용으로인한 백적중률 dps 상승이 막분 시너지 8%와 비슷하거나 더높겠지요?
시작사이클 후러스트후 길퓨러베이스에 패턴보고 유동사이클이 정답이맞습니다
사이클대로 딱딱안굴리면 이미 기존1그스메빌드보다 폭주가 3초가량느린데다 +@로 폭주,주력기가 밀려버리는데 이렇게 허수에서 딱딱맞게 쓸수있는빌드가 의미가있나싶습니다
기존에있던 2윈스 2돌피닝 같은 말도안되는 빌드보단 괜찬은건 사실이나 기존빌드에서 넘어갈만한 요소는없어보임.
@@크르릉크르릉-c5r어차피 길로틴 쿨 기준으로 폭주를 키는데 아덴수급을 그스매로 하는거라 3초 늦게 키는건 그닥 리스크가 되어 보이진 않네요
그리고 기습의 저점완화 + 일반스킬 딜 지분 증가 + 초각성 스킬로 러스트의 지분이 떨어진다 생각해서 선 러스트는 무조건 해야한다 생각합니다
@@이준성-v4i 같은 길퓨러베이스고 선러스트 막분시너지를 조우사이클 제외 안묻힌다고말한적없습니다~ 다시읽어주세요 패턴별로 선러스트를 못할경우가있는데 '무조건 선러스트가 딜이썌고 고점이니좋아!'가 베이스로 깔린사람이 너무많습니다.
계속말하지만 3초만 밀린채로 가만히 서있는 허수치는건 리스크가당연히없지요
스킬 빗나갔을떄 1그스메는 폭주게이지 수급속도가 쿨밀림으로 2퓨리안한 상태일떈 1~2초만에 복구됩니다. 반면 2그스메는 3초밀린채로 다시 퍼드기다리면서 밀리면 주력기쿨정렬은되도 다시돌아오는폭주에다시 다시 주력기가 놀고있겠지요?
기존 1그스메 사이클의 경우 조우사이클 후러스트 후 길퓨러베이스로가면 쿨밀림이 현저히늦게와서 시간당 dps상승률이 폭주30초빌드를 역전합니다.(허수기준으로 더 쌔단게아닙니다. dps상승속도가 역전한단소립니다.)
슬레 연구영상 감사합니다 ㅠㅠ
슬레이더! 오타욤!