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感谢大家的支持~ 近期会持续上传宝可梦系列的存片,大多都是去年「剑/盾」时期制作,内容上都有点滞后,望大家能理解。主要因为當時YT的算法不推,然后又担心会影响到其他内容的视频,于是去年就暂停了上传~😅希望大家能点个免费的「赞」免費的「订阅」,这就是对小频道最好的支持啦!
耿鬼是在下玩朱紫第一隻抓到的色違寶可夢(正確來說是在鬼斯通時抓的),結果在朱紫中的色違卻極度的不明顯,讓在下巴不得把牠送到阿蘿拉或卡洛斯啊!
耿鬼:GF還我漂浮
還有誰不會飛!耿鬼:我
0.1kg的體重,會不會飛好像都沒差
固拉多:俺也一樣!
@@蔡秉諺-f5g耿鬼40公斤喔,跟皮可西一樣
@@Tommy77120740.5公斤 有多出半塊肉
@@Tommy771207 是皮可西跟梗鬼一樣 放尊重點
2016 前10仔細看其實有3隊是重複的包括冠軍,他們隊伍是一起組的,算是當年破解big6 mata的組合
請問有相關的解說影片嗎 想了解一下
我覺得夜巨人攜帶輝石都好強
拜託講胡地,想當初最愛的超能力不講超夢跟夢幻就是胡地了
胡地第二世代跟鬼一樣閃電火焰急凍拳都是特攻一隻全通四天王==
@@lanscope09同時胡地的皮簿得跟紙一樣,第二世代也沒氣勢披帶
初代强而已,太脆了
小时候玩我叫它 瓷羹佬😂我记得我小伙伴告诉我先找蚊香蛙,学催眠,拿到狐狸进化瓷羹佬,游戏就结束了😂
@@itangeo 笑死 的確係攞住隻匙羹
最喜歡屬性就是鬼系,尤其耿鬼和 謎擬Q
就第六世代玩得最兇,無敵的雙鬼,已經變成了時代的眼淚了..........
鬼劍是我寶可夢劍第一個存檔拿到的 他的實力簡直是怪物 即使現在他被削 我都會想 蛤有被削 我還記得當時王者盾牌完直接鐵頭或暗影球有多強
原本的設計叫做"做壞" 感覺像是硬塞神獸到普通隊伍裡面
你影片是真的好看
鬼劍真的對的起他的稱號 真的超鬼,官方不要騙喔 他就是神獸吧
想聽白馬王
拜托讲海陆空
还我耿鬼飘浮
真的,原本的三系無視變成兩系,而其其中有一個還是2倍剋制
幽靈神奇寶貝的歷史:1. 早期幽靈神奇寶貝是對應超能力神奇寶貝, 參考特攝片兼恐怖片. 所以幽靈都綁定毒屬性.2. 從娜姿對話就可以看出端倪,對應早期二元論(善惡). 所以超能力可以剋毒屬性. 幽靈可以剋超能力.3. 早期幽靈神奇寶貝完全沒有"惡靈招式", 就連強如耿鬼最強隱藏招只有超能力, 相對超能力的神奇寶貝,進化得要強力有強力(攻速超快), 要生存能力有強力回復(強力回復是屬超能力專屬). 說起來幽靈也有回復, 但是他們必須"催眠+吸食", 對比超能力, 其效益是比較差的.不過更嚴重再後面.4. 幽靈漂不漂浮不重要, 因為早期瞬殺招式幾乎都是"普通系", 幽靈系對這個"免疫". 那為何幽靈在第一世代不受重用呢? 那是因為超能力太強了!!超能力打幽靈雖然不佳, 但別忘了, 幽靈系列都綁定毒, 偏偏超能力打毒得心應手, 這還不打緊; 更嚴重的是剋超能力的幽靈跟蟲的招式可以說幾乎是0!所以打超能力通常是用機動性更高的雷,飛行或者同超能力互拚高下!5. 到了金銀版後幽靈系突然就"更不受待見了"!可能是"惡靈屬性(暗屬性)"跟"光屬性"的產生(剋超能+幽靈),且惡靈系神奇寶貝出了不少強勁角色與"水晶閃光系列"導致傳統幽靈神奇寶貝可以說除了賣萌外真的沒什作用.幽靈系地位那是一落千丈, 在對戰上能看到幽靈系列大都是窮玩家選的角色.=========================================================分隔線=======================================================然而歷史的詭譎之處在於大家認為幽靈即將步入歷史時, 第三世代的"特性"卻拯救了他們.6. 飄浮(特性)讓地割跟毒菱等下降能力無效使得牠們終於能勉強一戰,讓他們發揚光大"同命","暗影球"以及"第三屬性 惡屬性的誕生.7. 詛咒之軀(特性)間接提高牠第三屬性, 使得"惡之波動""以牙還牙"得以超長發揮(惡)因為6跟7的關係, 讓幽靈屬性至少在歡樂房還看得到牠們.PS : 強度變強主要原因"玩家網路投票的關係, 導致從第六世代的MEGA, 代表幽靈的扛霸子終於從幽靈+毒+暗,變成幽靈+暗+毒,讓除了後來的妖精系外,在無敵手. (這才是強度超標的主要原因, OK?)8. 所謂"囂俳無落魄的久",雖然在MEGA下幽靈系有一片天,但這背後卻透露了一個悽慘的現實,在1021裡各級強度屬性爆表下,牠們層層剝削,留到12名單幾乎是不可能了(目前得知只剩下花岩怪,謎擬Q,多龍巴魯托與蒼炎刃鬼苦苦支撐所剩無幾的幽靈家族).9. 在強大奧義跟"突破系統下",幽靈簡直活成一個笑話,跟你所謂"削弱的真正原因"一點關係都沒有.在"突破系統下",種族值專一強度決定玩家未來組合,幽靈系那種面板只能說慘不忍睹.但無論如何,畢竟牠們曾經存在過,你們說不是嗎?
此為正解, 收工!
補充, 鬼斯, 鬼斯通, 耿鬼的設定是捏牠的"casper the friendly ghost" (不要問為什麼! 建議你去看設定集!)
你到底是玩哪個主機上的哪個世代的哪個版本?怎麼你說的寶可夢跟我知道的都不一樣?
@@蔡秉諺-f5g 我是從第一世代(包含第0世代)~第六世代. 親自玩過除(白黑) 最痛恨是第三世代.參考文獻直到第7世代為止.PS : 然後我上傳視頻"主要"是針對遊戲"BUG"跟"第三方軟體入侵導致遊戲體驗不佳"發文以及"某些YT視頻真偽實際操作.偶爾會發一些遊戲編輯code好讓遊戲難度降低...等等. 這跟你們放的"視頻"是完全不同的.
@@田自強 是喔……1.第零世代並不存在,由BUG或拆解遊戲推測出的原型不在討論範疇2.所有寶可夢只有"一套"屬性組合,其餘的都是型態的不同而有所差異,本質上算是另一種寶可夢。如果同一種寶可夢的同一種型態,有兩套以上的屬性,那肯定是盜版。3.一種寶可夢最多兩個屬性,沒有第三屬性或輔助屬性,第九世代的太晶屬性不是正規的屬性系統。4.不存在惡靈屬性與光屬性,只有幽靈、惡(暗)、超能力這些屬性,舉例來說:太陽伊布是單一超能力屬性,月亮伊布是單一惡屬性。5.第二世代起所有寶可夢只有正常與閃光兩種配色,除了部分寶可夢有不同型態,以及斑斑熊會因為個體值有不同花紋。另外,閃光不會影響寶可夢的數值,除了第二世代是以個體值決定是否閃光。6.第二世代只有金、銀、水晶三個版本,不存在水晶閃光版本。如果你指的是水晶閃光的寶可夢,正版遊戲中是不存在的。7.第一個有中文化的版本是第七世代的日月,第六世代之前不存在中文版本,甚至連漢字都沒有。如果有,一定是盜版。……等等,還有很多列不完上述是『正版遊戲』的設定,如果有違反任何一條,該版寶可夢遊戲一定是盜版。從你的敘述來看,我很確定你玩的一定是某個論壇自嗨產出來的改版,那算盜版。
感谢大家的支持~ 近期会持续上传宝可梦系列的存片,大多都是去年「剑/盾」时期制作,内容上都有点滞后,望大家能理解。
主要因为當時YT的算法不推,然后又担心会影响到其他内容的视频,于是去年就暂停了上传~😅
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耿鬼是在下玩朱紫第一隻抓到的色違寶可夢(正確來說是在鬼斯通時抓的),結果在朱紫中的色違卻極度的不明顯,讓在下巴不得把牠送到阿蘿拉或卡洛斯啊!
耿鬼:GF還我漂浮
還有誰不會飛!
耿鬼:我
0.1kg的體重,會不會飛好像都沒差
固拉多:俺也一樣!
@@蔡秉諺-f5g耿鬼40公斤喔,跟皮可西一樣
@@Tommy77120740.5公斤 有多出半塊肉
@@Tommy771207 是皮可西跟梗鬼一樣 放尊重點
2016 前10仔細看其實有3隊是重複的包括冠軍,他們隊伍是一起組的,算是當年破解big6 mata的組合
請問有相關的解說影片嗎 想了解一下
我覺得夜巨人攜帶輝石都好強
拜託講胡地,想當初最愛的超能力不講超夢跟夢幻就是胡地了
胡地第二世代跟鬼一樣
閃電火焰急凍拳都是特攻
一隻全通四天王==
@@lanscope09同時胡地的皮簿得跟紙一樣,第二世代也沒氣勢披帶
初代强而已,太脆了
小时候玩我叫它 瓷羹佬😂
我记得我小伙伴告诉我先找蚊香蛙,学催眠,拿到狐狸进化瓷羹佬,游戏就结束了😂
@@itangeo 笑死 的確係攞住隻匙羹
最喜歡屬性就是鬼系,尤其耿鬼和 謎擬Q
就第六世代玩得最兇,無敵的雙鬼,已經變成了時代的眼淚了..........
鬼劍是我寶可夢劍第一個存檔拿到的 他的實力簡直是怪物 即使現在他被削 我都會想 蛤有被削 我還記得當時王者盾牌完直接鐵頭或暗影球有多強
原本的設計叫做"做壞" 感覺像是硬塞神獸到普通隊伍裡面
你影片是真的好看
鬼劍真的對的起他的稱號 真的超鬼,官方不要騙喔 他就是神獸吧
想聽白馬王
拜托讲海陆空
还我耿鬼飘浮
真的,原本的三系無視變成兩系,而其其中有一個還是2倍剋制
幽靈神奇寶貝的歷史:
1. 早期幽靈神奇寶貝是對應超能力神奇寶貝, 參考特攝片兼恐怖片. 所以幽靈都綁定毒屬性.
2. 從娜姿對話就可以看出端倪,對應早期二元論(善惡). 所以超能力可以剋毒屬性. 幽靈可以剋超能力.
3. 早期幽靈神奇寶貝完全沒有"惡靈招式", 就連強如耿鬼最強隱藏招只有超能力, 相對超能力的神奇寶貝,進化得要強力有強力(攻速超快), 要生存能力有強力回復(強力回復是屬超能力專屬). 說起來幽靈也有回復, 但是他們必須"催眠+吸食", 對比超能力, 其效益是比較差的.不過更嚴重再後面.
4. 幽靈漂不漂浮不重要, 因為早期瞬殺招式幾乎都是"普通系", 幽靈系對這個"免疫". 那為何幽靈在第一世代不受重用呢? 那是因為超能力太強了!!
超能力打幽靈雖然不佳, 但別忘了, 幽靈系列都綁定毒, 偏偏超能力打毒得心應手, 這還不打緊; 更嚴重的是剋超能力的幽靈跟蟲的招式可以說幾乎是0!
所以打超能力通常是用機動性更高的雷,飛行或者同超能力互拚高下!
5. 到了金銀版後幽靈系突然就"更不受待見了"!可能是"惡靈屬性(暗屬性)"跟"光屬性"的產生(剋超能+幽靈),且惡靈系神奇寶貝出了不少強勁角色與"水晶閃光系列"導致傳統幽靈神奇寶貝可以說除了賣萌外真的沒什作用.幽靈系地位那是一落千丈, 在對戰上能看到幽靈系列大都是窮玩家選的角色.
=========================================================分隔線=======================================================
然而歷史的詭譎之處在於大家認為幽靈即將步入歷史時, 第三世代的"特性"卻拯救了他們.
6. 飄浮(特性)讓地割跟毒菱等下降能力無效使得牠們終於能勉強一戰,讓他們發揚光大"同命","暗影球"以及"第三屬性 惡屬性的誕生.
7. 詛咒之軀(特性)間接提高牠第三屬性, 使得"惡之波動""以牙還牙"得以超長發揮(惡)
因為6跟7的關係, 讓幽靈屬性至少在歡樂房還看得到牠們.
PS : 強度變強主要原因"玩家網路投票的關係, 導致從第六世代的MEGA, 代表幽靈的扛霸子終於從幽靈+毒+暗,變成幽靈+暗+毒,讓除了後來的妖精系外,在無敵手. (這才是強度超標的主要原因, OK?)
8. 所謂"囂俳無落魄的久",雖然在MEGA下幽靈系有一片天,但這背後卻透露了一個悽慘的現實,在1021裡各級強度屬性爆表下,牠們層層剝削,留到12名單幾乎是不可能了(目前得知只剩下花岩怪,謎擬Q,多龍巴魯托與蒼炎刃鬼苦苦支撐所剩無幾的幽靈家族).
9. 在強大奧義跟"突破系統下",幽靈簡直活成一個笑話,跟你所謂"削弱的真正原因"一點關係都沒有.在"突破系統下",種族值專一強度決定玩家未來組合,幽靈系那種面板只能說慘不忍睹.但無論如何,畢竟牠們曾經存在過,你們說不是嗎?
此為正解, 收工!
補充, 鬼斯, 鬼斯通, 耿鬼的設定是捏牠的"casper the friendly ghost" (不要問為什麼! 建議你去看設定集!)
你到底是玩哪個主機上的哪個世代的哪個版本?怎麼你說的寶可夢跟我知道的都不一樣?
@@蔡秉諺-f5g 我是從第一世代(包含第0世代)~第六世代. 親自玩過除(白黑) 最痛恨是第三世代.
參考文獻直到第7世代為止.
PS : 然後我上傳視頻"主要"是針對遊戲"BUG"跟"第三方軟體入侵導致遊戲體驗不佳"發文以及"某些YT視頻真偽實際操作.
偶爾會發一些遊戲編輯code好讓遊戲難度降低...等等. 這跟你們放的"視頻"是完全不同的.
@@田自強 是喔……
1.第零世代並不存在,由BUG或拆解遊戲推測出的原型不在討論範疇
2.所有寶可夢只有"一套"屬性組合,其餘的都是型態的不同而有所差異,本質上算是另一種寶可夢。如果同一種寶可夢的同一種型態,有兩套以上的屬性,那肯定是盜版。
3.一種寶可夢最多兩個屬性,沒有第三屬性或輔助屬性,第九世代的太晶屬性不是正規的屬性系統。
4.不存在惡靈屬性與光屬性,只有幽靈、惡(暗)、超能力這些屬性,舉例來說:太陽伊布是單一超能力屬性,月亮伊布是單一惡屬性。
5.第二世代起所有寶可夢只有正常與閃光兩種配色,除了部分寶可夢有不同型態,以及斑斑熊會因為個體值有不同花紋。另外,閃光不會影響寶可夢的數值,除了第二世代是以個體值決定是否閃光。
6.第二世代只有金、銀、水晶三個版本,不存在水晶閃光版本。如果你指的是水晶閃光的寶可夢,正版遊戲中是不存在的。
7.第一個有中文化的版本是第七世代的日月,第六世代之前不存在中文版本,甚至連漢字都沒有。如果有,一定是盜版。
……等等,還有很多列不完
上述是『正版遊戲』的設定,如果有違反任何一條,該版寶可夢遊戲一定是盜版。
從你的敘述來看,我很確定你玩的一定是某個論壇自嗨產出來的改版,那算盜版。