YO ! Pensez à lâcher un like si la vidéo vous a plu :) si vous voulez tester ça par vous même, vous pourrez retrouver le lien de téléchargement de la course jouable dans la vidéo qui est en description B) DES ZOUBIS !
Thanks for showcasing the beta track to your French audience (and as far as I can tell through the auto generated subtitles) exploring the files and track for yourself! Merci beaucoup!
4:03 "visuellement c'est pas trop ça" En fait les textures ont été rajoutées parce que justement le fichier n'en avait pas. Et les couleurs correspondent aux différents types de collisions. Je peux faire une vidéo pour t'expliquer tout ça plus en détails si ça t'intéresse 😉
je m'en doutais que les personnes qui avaient fait ça avait prit des libertés sur les textures du niveau, mais par contre ça m'étonnerait pas qu'en interne ce genre de texture aient vraiment été utilisée pour représenter les différents types de sols ;)
Ce que j'aurais fait moi, *pour un minimum d'esthétique*, ce serait de changer les textures damiers en textures d'environnements (les rouges deviennent du bois, les gris deviennent de la terre, etc...)
The original 3d model did not have any textures to go with it. I added these simple color coded blocky textures myself. And yes, each color represents a type of collision material.
Salut Laupok il y a une autre course secrète sur la wii. Pour l'instant je sais juste qu'elle ressemble au bois vermeil je n'en sais pas plus ça serait cool que tu t'informes pour nous la présenter! ;-) J'ai vu ça sur la chaîne de TWD98 ça vidéo se nomme 10 years on Mario Kart wii veteran.Et le moment où il y a le circuit ressemblent aux bois vermeil c'est vers 2 minutes 40.! Ps:mettez ce commentaire en top commentaires pour que Laupok ou bien Paulok voit ce commentaire. Oui je sais il y a beaucoup de commentaires...
C'est quoi le titre de la vidéo? J'ai du voir littéralement toutes ses vidéos SAUF celle-ci. Et puis d'habitude c'est Kevin qui fait les showcases de trucs cachés, pas Troy...
Salut ! Superbe vidéo mario l'un de mes thèmes préfèrer du Jeux vidéo, ta vidéo est bien raconter, monter et écrite vraiment intéressant comme type de vidéo sa nous apprends des "secrets" sur des jeux que tout le monde connaît, sur se bon week end et continue !!!
Franchement, je ne suis pas trop Nintendo. Je suis un quarantenaire amoureux de la scène homebrew C64 et de l'Evercade. Mais j'adore mater tes vidéos car ta bonne humeur est contagieuse et tes sujets intéressants. Fort les speed-run ! Peace.
Tout d'abord, je tenais à dire que c'est une très bonne vidéo, j'adore ! :D Ensuite, j'ai regardé un peu au niveau des similitudes et différences des deux circuits et au niveau de la dernière partie du circuit en y regardant de plus près je trouve que les deux versions ne sont pas si différentes que tu ne l'affirmes dans la vidéo. Quand on arrive dans la partie où normalement il y a la grille je pense que c'est exactement pareil que la version final car il n'y a pas la fameuse grille ce qui donne donc l'impression que c'est plus long et qu'il y a moins de route. Ensuite quand on arrive au niveau des escaliers, le petit muret sur la gauche commence avant sur la version "beta" du circuit, ce qui peut également faire penser que le circuit est plus long. Le premier Thwomp à lui été avancé un peu dans la version finale comparé à la "beta". Le deuxième Thwomp est quant à lui au même endroit que celui au milieu dans la version finale. La partie des deux escaliers est pour moi, dans le principe, la même dans les deux versions. Et enfin, la partie du tremplin et après, où tu dis que c'est complétement différents et plus long, je pense que c'est exactement la même chose, à part le problème de collision que tu as cité et aussi un autre petit problème avant qui peut faire qu'avec une moto en roue avant ça fait faire un petit sot, comme s'il y avait une bosse. Voilà j'espère que ce que je dis est compréhensible et que tu vas pouvoir lire cela. Je ne pense pas avoir le meilleur des points de vue mais je donne juste mon avis. Et comme je l'ai dit plus haut la vidéo est excellente, comme toujours ! ^-^
Personnellement j’ai retrouvé ma wii avec plusieurs dont Mario Kart je l’ai déjà fait buger mais pas à ce point 😅 Sinon continue Laupok je te connais depuis tes premiers Bug Zone et tu mérites beaucoup plus d’abonnés 👍
Salut Laupok ! J'aimerais te parler d'un site très intéressant sur les éléments inutilisés dans les jeux vidéos : Ça s'appelle The Cutting Room Floor. On peut y trouver de tout : Tests map, modèles 3D inutilisés, des textes et des musiques laissés par les développeurs dans le code des jeux mais pas utilisés dans la version finale. Chercher les données cachées dans les jeux vidéos me passionne vraiment et j'espère que ce site t'aidera à te documenter pour tes vidéos. ( si tu ne le connais pas déja).
On peut pas trop parler d'une nouvelle course du coup... Ça tient plus d'une version bêta que d'un circuit à part entière . J'ai hâte de voir ta vidéo sur les pubs 😂😂😂
Salut Laupok, je vois que tu fais plusieurs vidéos sur mario kart wii, sache qu'il y a toujours des gens qui y jouent malgré la disparition du wi-fi (serveur wiimmfi, tu en avais parlé je crois) et je peux peut-être t'apporter du contenu sur tout ce qui a pu se passer dans la communauté (française ou même étrangère) avant et après la mort du wi-fi même si tu as déjà pas mal de vidéos. Mp moi si besoin et continue à faire de bonnes vidéos comme celles-ci!
Tu fais bien la relève des émissions type speedgame/3615 de l'époque :) Content que tu puisses faire connaitre le milieu du jv sous d'autres angles que le simple gameplay.
Si je me souviens bien, il n'y avait pas du tout de textures dans le fichier, c'est lui qui à ajouté le quadrillage pour par n'avoir que des murs invisibles. Aussi la partie mouvante n'y était pas non plus, pareil, il a mis celle du niveau final pour le pas juste laisser un trou. C'est pour ça que cette partie a une texture d'ailleurs.
On dirait un genre de debug mode. C'était sûrement un circuit test pour voir comment réagit la physique du jeu en fonction des items (les objets bonus et aussi les accélérateurs et les obstacles). Et si des éléments ont été récupérées directement de MKDS, c'est certainement parce que MKDS contenait déjà tous les éléments de tous les MK jusqu'à lors.
Ouais, j’ai cherché yabuki kosuke (le gars qui a modélisé le circuit) sur internet et c’est plus du tout un simple employé de Nintendo. Maintenant c’est le directeur du développement de ARMS le jeu de box sur Switch.
Les fichiers compressés qui apparaît 2:13 y moyen de les rendre visible ou le lire?non pas que ce jaure de truc m'intéresse pour le faire avec d autres programmes
De mon experience perso. Je pense pouvoir dire que le niveau est en fait un niveau dédié aux devs du jeu pour tester leur gameplay. Ce genre de niveau s'appel un layout 3D qui consiste très basiquement à avoir un avant projet d'une map futur pour pouvoir tester son jeu sans devoir attendre que les designer 3d ait fini une map entièrement. ( test les boost, les objets, les interactions entre props et les characters, etc...) Ce qui peut , peut-être, aussi dire que cette map soit, la toute 1ere map modelisée pour le jeu.
Kosuke Yabuki était en fait le "réalisateur" de Mario Kart 7 et 8 ! Il a aussi travaillé sur d'autres jeux comme Nintendogs + cats, Arms, Super Smash Bros 3DS et Wii U, enfin Zelda TP et d'autres Mario Kart ...
Fait une vidéo sur la bêta de Mario Kart DS c'est vraiment intéressant certains personnages aurait dû être ajouté comme E.Gadd (K.Tastroff) ou Birdo LAÏKÉ POURR KIL VOUA
Quand un fichier ouvert dans un editeur de texte affiche plein de caractère bizarre, c'est pas qu'il est compresser, c'est juste que c'est un fichier binaire, comme une image par exemple, les suite de bits sont directement écrit dans le fichier contrairement à un fichier texte :)
Un niveau du même genre existe aussi dans Zelda the Wind Waker (la version Gamecube), avec des quadrillages colorés. Par contre, pas besoin de modifier les fichiers du jeu. On peut y accéder avec un code Action Replay.
J'ai fait des recherche sur ce kosuke yabuki et en faite c'était le directeur de developement de mario kart wii et 8 il ocupe une place importante chez nintendo et y travail encore aujordhui #petiteanecdote
Mr Bean (le plus gros hacker de Mario Kart Wii) a aussi découvert qu'il existait un mode Défi dans les entrailles du jeu, comme pour la version DS. Mais il n'est pas complet et tout bugé.
Je sais pas si je me trompes mais je crois avoir trouvé le lien avec les fichiers de Mario kart DS et la version Wii. Je trouve que la fin de la course ressemble étrangement à la fin du château de Bowser sur Mario kart DS( j'ai pas vérifié donc il se peut que je me trompes comme un con😅). Après c'est juste mon opinion. Encore une super vidéo. Bonne journée et n'arrête jamais d'apprendre.😂
Ce serait rigolo si un hacker arrivait à poser les textures existantes du niveau de Bowser sur cette première version, histoire de voir plus facilement les changements. Si ils ont maintenant un fichier de niveau en clair, c'est peut-être possible...
YO !
Pensez à lâcher un like si la vidéo vous a plu :)
si vous voulez tester ça par vous même, vous pourrez retrouver le lien de téléchargement de la course jouable dans la vidéo qui est en description B)
DES ZOUBIS !
Des zoubis à toi aussi 😊
PLEIN DE ZOUBIS!!!!!
J'aime les zoubis
Mé té vidéôo son nu a chié par a por a laupok
Des zibous ! ( dites le a voix haute pour comprendre 😂 )
Thanks for showcasing the beta track to your French audience (and as far as I can tell through the auto generated subtitles) exploring the files and track for yourself!
Merci beaucoup!
hey Kevin nice to see you here
Thank you too for this discovery ! :D
Wow man you're a genius
Gg for your job
Oh nice
le châteaux de bowser pendant sa construction par des ouvriers goomba daltonien
Effectivement
*aveugle
Donc aveugle daltonien albinos et sourd
@@bloodbadboys lol...
Cvré
5:03 to be continued
mdr
je déteste ces blocs...
XD
Salut c est quand ta prochaine vidéo ??? Réponds svp
tiens L XD
3:45 j'adore cette voix !
Moi aussi!
Mdr
Catman
@@lordzo7758 Non Cartman
•Curious Jumper G&K
namtraC
En vrai tu fait plein de vidéos en ce moment
*é c grav coul*
Gad0t t4 fot0 2 pr0f1l
SALU TU AIME LAI MOUSSTASH 2 FARID NAISS PA
Ge lad0r el étro bi1
Mé 1l émor 😞😭😭😭
@@crazykawaiii NOP MAI SA EXISTE SA COPINE QUAND ELLE EMBRASSE SA MOUSTACHE
2:25 30 août plutôt ?
Bien vu 😉
J'ai bugué quand il a lu 30 septembre et que je lisais 30 août en même temps '^'
Waah l'oeil de faucon XD
Et moi qui pensais avoir fini le jeu à 1000%
Yanis Taha Mario Kart Wii n’a pas révélé tout ses secrets XD
"1000%" xD
Et bah NON :P
Jai Termine le Niveau en 300cc 1er 👉👌😂😂🤣🤣🤣😂😂
Mario kart wii a arrêté d'apprendre
NARETEZ JAMEZ DAPRENDR
La on est sur la chaine de laupok, pas de PAULOK!!!!!
@@nivurbia ah m1ce javé oublié
@@chomagicienparrdon désollez
Oui je veux la vidéo sur les pubs
@@uninconnu1730 calme toi il a le droit de demander
Wilhelm c bon c fait
C fait^^
4:03 "visuellement c'est pas trop ça"
En fait les textures ont été rajoutées parce que justement le fichier n'en avait pas. Et les couleurs correspondent aux différents types de collisions.
Je peux faire une vidéo pour t'expliquer tout ça plus en détails si ça t'intéresse 😉
je m'en doutais que les personnes qui avaient fait ça avait prit des libertés sur les textures du niveau, mais par contre ça m'étonnerait pas qu'en interne ce genre de texture aient vraiment été utilisée pour représenter les différents types de sols ;)
@@Laupok salut laupok :)
@@Laupok Oui c'est vrai, il suffit de voir les niveaux de débug qu'on a habituellement avec ce genre de textures :)
Ce que j'aurais fait moi, *pour un minimum d'esthétique*, ce serait de changer les textures damiers en textures d'environnements (les rouges deviennent du bois, les gris deviennent de la terre, etc...)
The original 3d model did not have any textures to go with it. I added these simple color coded blocky textures myself. And yes, each color represents a type of collision material.
Salut Laupok il y a une autre course secrète sur la wii. Pour l'instant je sais juste qu'elle ressemble au bois vermeil je n'en sais pas plus ça serait cool que tu t'informes pour nous la présenter! ;-)
J'ai vu ça sur la chaîne de TWD98 ça vidéo se nomme 10 years on Mario Kart wii veteran.Et le moment où il y a le circuit ressemblent aux bois vermeil c'est vers 2 minutes 40.!
Ps:mettez ce commentaire en top commentaires pour que Laupok ou bien Paulok voit ce commentaire.
Oui je sais il y a beaucoup de commentaires...
C'est quoi le titre de la vidéo? J'ai du voir littéralement toutes ses vidéos SAUF celle-ci. Et puis d'habitude c'est Kevin qui fait les showcases de trucs cachés, pas Troy...
@@TheOneWhoFishes la vidéo se nomme 10 years on Mario Kart wii veteran .Et c'est sur la chaîne TWD98
C'est pas du tout une course secrete, c'est une course de fan, faite par un joueur.
@@MtTheToto Ouaip on est d'accord, c'est un truc genre Automn Leavesway, y me semblait bien n'avoir jamais entendu parlé de ca.
C est une custom track.
Toi t'as absolument rien compris
C'est vraiment intéressant de découvrir de nouvelles choses sur ce jeu que je pensais connaitre à 100%. Merci pour toutes ces infos ;)
Une course secrète !? Géniaaaaaaaal :pp
Salut ! Superbe vidéo mario l'un de mes thèmes préfèrer du Jeux vidéo, ta vidéo est bien raconter, monter et écrite vraiment intéressant comme type de vidéo sa nous apprends des "secrets" sur des jeux que tout le monde connaît, sur se bon week end et continue !!!
Tiens, tu pourrais faire une vidéo sur la bêta de Mario Kart DS ?
Ou une compilation des éléments de la bêta des jeux Mario Kart
Ça serait bien, mais il y a tellement de choses dans Mario Kart DS que ça mériterait une vidéo a part entière pour Mario Kart DS.
J'étais en train de regarder une de tes vidéos et boum ! une notification de toi !😂
Je joue jamais aux jeux vidéos dont il parle mais j’aime le contenu et le travail réalisé 📝
Je vais devoir rallumer ma wii maintenant :3
Et rejouer en ligne avec Wiimmfi ;)
Tu devrais t'intéresser à The Stanley Parable, c'est un jeu qui a beaucoup de mystères...
(Sinon super vidéo comme d'habitude !)
Bonne vidéo, et avec bonne explication, comme tjr ! :D
Franchement, je ne suis pas trop Nintendo. Je suis un quarantenaire amoureux de la scène homebrew C64 et de l'Evercade. Mais j'adore mater tes vidéos car ta bonne humeur est contagieuse et tes sujets intéressants. Fort les speed-run ! Peace.
"C'est pas forcément illégal" me rappelle fortement le "Il ny a pas de bonne ou de mauvaise situation" vidéo excellente comme d'hab!
Tout d'abord, je tenais à dire que c'est une très bonne vidéo, j'adore ! :D
Ensuite, j'ai regardé un peu au niveau des similitudes et différences des deux circuits et au niveau de la dernière partie du circuit en y regardant de plus près je trouve que les deux versions ne sont pas si différentes que tu ne l'affirmes dans la vidéo. Quand on arrive dans la partie où normalement il y a la grille je pense que c'est exactement pareil que la version final car il n'y a pas la fameuse grille ce qui donne donc l'impression que c'est plus long et qu'il y a moins de route. Ensuite quand on arrive au niveau des escaliers, le petit muret sur la gauche commence avant sur la version "beta" du circuit, ce qui peut également faire penser que le circuit est plus long. Le premier Thwomp à lui été avancé un peu dans la version finale comparé à la "beta". Le deuxième Thwomp est quant à lui au même endroit que celui au milieu dans la version finale. La partie des deux escaliers est pour moi, dans le principe, la même dans les deux versions. Et enfin, la partie du tremplin et après, où tu dis que c'est complétement différents et plus long, je pense que c'est exactement la même chose, à part le problème de collision que tu as cité et aussi un autre petit problème avant qui peut faire qu'avec une moto en roue avant ça fait faire un petit sot, comme s'il y avait une bosse. Voilà j'espère que ce que je dis est compréhensible et que tu vas pouvoir lire cela. Je ne pense pas avoir le meilleur des points de vue mais je donne juste mon avis. Et comme je l'ai dit plus haut la vidéo est excellente, comme toujours ! ^-^
Personnellement j’ai retrouvé ma wii avec plusieurs dont Mario Kart je l’ai déjà fait buger mais pas à ce point 😅
Sinon continue Laupok je te connais depuis tes premiers Bug Zone et tu mérites beaucoup plus d’abonnés 👍
Pourquoi est-ce que tu ne ferais pas une vidéo sur la BETA de Mario kart DS ?
Sinon super vidéo ^_^
C'est génial ce genre de vidéo! ENCORE!
Salut Laupok ! J'aimerais te parler d'un site très intéressant sur les éléments inutilisés dans les jeux vidéos : Ça s'appelle The Cutting Room Floor. On peut y trouver de tout : Tests map, modèles 3D inutilisés, des textes et des musiques laissés par les développeurs dans le code des jeux mais pas utilisés dans la version finale. Chercher les données cachées dans les jeux vidéos me passionne vraiment et j'espère que ce site t'aidera à te documenter pour tes vidéos. ( si tu ne le connais pas déja).
BON! Je vais aller rallumer ma vielle wii merci laupok :3
C'est fou comme tes miniatures donne envie de regarder
J'ai kiffé la vidéo je lâche un like mais surtout je KIFF GRAVE ton tshirt !
On peut pas trop parler d'une nouvelle course du coup... Ça tient plus d'une version bêta que d'un circuit à part entière .
J'ai hâte de voir ta vidéo sur les pubs 😂😂😂
Bug zone sur Mario Kart 7 ? C'est négociable ? 🌝
Ui mon premier jeu de la 3ds
@@theopital1 ,pareil
très bonne idée
Sa tombe bien jvai racheter une Wii ce Noël pour la nostalgie
Installe Mario Custom Track si tu veux continuer à jouer en ligne
@@darkbegin okai merci
Salut Laupok, je vois que tu fais plusieurs vidéos sur mario kart wii, sache qu'il y a toujours des gens qui y jouent malgré la disparition du wi-fi (serveur wiimmfi, tu en avais parlé je crois) et je peux peut-être t'apporter du contenu sur tout ce qui a pu se passer dans la communauté (française ou même étrangère) avant et après la mort du wi-fi même si tu as déjà pas mal de vidéos. Mp moi si besoin et continue à faire de bonnes vidéos comme celles-ci!
1:26 petite référence à luigi mansion :')
Bien joué vraiment Paulok pour le tendances
Tes vidéos me font apprendre beaaucoup de choses en plus c'est marrant xD
Tu peux faire une vidéo dans laquelle tu parles de pires Circuit de Mario kart 8 ? 8)
Vive Mario Kart et vive Laupok
Merci beaucoup Laupok je ne connaissais même pas cette course😘😻💋💖💘💗🖤❣️
Haha, Atlas, quel homme ^^ , il y aussi le mode mission écrit sur le disque qui devait sortir a la base ^^
Si tu pouvais faire une vidéo sur les circuits bêta de Mario Kart DS ce serait cool ! Nice vidéo :)
Numéro 7 des tendances? GG!
Enfin ton étagère est à l'endroit! :D
Une vidéo sur les bubs ? Excellente idée !!
c'est quoi une bubs ?
Laupok est en forme aujourd'hui
Super video. Sur New Super Mario Bros DS ya un peu la même chose qu'ici, des niveaux qui 'on jamais étais utilisés
Ça aller plus vite dans mes souvenirs
Yabuki Kosuke a arrêté d'apprendre
J'ai adoré le moment où tu n'as pas réussi à à dire SZS et que tu as dû demander à Google Traduction de le faire à ta place 😂👍👌👏
mdr le "dès fois même je joue au basket" m'a tué :'D
5:53 C'est la première fois que tu fais un truc bizarre en facecam😉
j'avais déja vus la vidéo et te voir en faire une decu c'est super!
Tu fais bien la relève des émissions type speedgame/3615 de l'époque :) Content que tu puisses faire connaitre le milieu du jv sous d'autres angles que le simple gameplay.
laupok: sur koopa-course. ...
google traduction: SZS
ca m'a fumé
Si je me souviens bien, il n'y avait pas du tout de textures dans le fichier, c'est lui qui à ajouté le quadrillage pour par n'avoir que des murs invisibles.
Aussi la partie mouvante n'y était pas non plus, pareil, il a mis celle du niveau final pour le pas juste laisser un trou. C'est pour ça que cette partie a une texture d'ailleurs.
En y réfléchissant bien je pense que c'était une map test pour les objets et autres trucs du terrain.
Mettre les vidéos des 2 courses l'une à côté de l'autre sur le même écran ça aurait été plus facile et plus fun à comprendre :)
j’ai remarqué que sur la version final il y à pas de carreaux rouge par terre .
Bravo 👍👍👍👍
Moi j'ai remarqué que dans la version finale y'a pas de carreaux violet !
Bravo tu es très intelligent 20 sur 20
ah mais ouai j'avais pas remarqué 😅😱👍
Merci Captain...
On dirait un genre de debug mode. C'était sûrement un circuit test pour voir comment réagit la physique du jeu en fonction des items (les objets bonus et aussi les accélérateurs et les obstacles). Et si des éléments ont été récupérées directement de MKDS, c'est certainement parce que MKDS contenait déjà tous les éléments de tous les MK jusqu'à lors.
Ouais, j’ai cherché yabuki kosuke (le gars qui a modélisé le circuit) sur internet et c’est plus du tout un simple employé de Nintendo. Maintenant c’est le directeur du développement de ARMS le jeu de box sur Switch.
Les fichiers compressés qui apparaît 2:13 y moyen de les rendre visible ou le lire?non pas que ce jaure de truc m'intéresse pour le faire avec d autres programmes
Imaginer un feat entre paulok laupok
De mon experience perso. Je pense pouvoir dire que le niveau est en fait un niveau dédié aux devs du jeu pour tester leur gameplay. Ce genre de niveau s'appel un layout 3D qui consiste très basiquement à avoir un avant projet d'une map futur pour pouvoir tester son jeu sans devoir attendre que les designer 3d ait fini une map entièrement. ( test les boost, les objets, les interactions entre props et les characters, etc...) Ce qui peut , peut-être, aussi dire que cette map soit, la toute 1ere map modelisée pour le jeu.
Kosuke Yabuki était en fait le "réalisateur" de Mario Kart 7 et 8 ! Il a aussi travaillé sur d'autres jeux comme Nintendogs + cats, Arms, Super Smash Bros 3DS et Wii U, enfin Zelda TP et d'autres Mario Kart ...
Oh wii ! J’adore tes vidéos ! Kart tu es trop marrant !
Fait une vidéo sur la bêta de Mario Kart DS c'est vraiment intéressant certains personnages aurait dû être ajouté comme E.Gadd (K.Tastroff) ou Birdo
LAÏKÉ POURR KIL VOUA
J'était en train de me dire qu'est devenu laupok x) ma faute d'avoir pas activé la notif
1:26, Oui c'est mystérieux, un fichier compilé dans notepad x)
Trop beau ton t-shirt ❤
On peut commencer avec un boost en commençant a appuyer sur 2 pendant que le chrono de début du jeu
Tu pourrais parler de crash bandicoot CTR ( si j’ai pas loupé une vidéo qui en parle déjà 😅 ) avec le remaster annoncer ça passerais bien 🔥
1 ans après IL LA FAIT !
je parle de la vidéo des pub zarb de Nintendo 😁
Ouais
Tu pourrais parler de le testmap de Super Mario Sunshine et les testmaps des JV en général ?
Ce t-shirt de Majora Masque qui est sublime ! *_*
Styler le tshirt
Quand un fichier ouvert dans un editeur de texte affiche plein de caractère bizarre, c'est pas qu'il est compresser, c'est juste que c'est un fichier binaire, comme une image par exemple, les suite de bits sont directement écrit dans le fichier contrairement à un fichier texte :)
5:00 t'es un des seuls seul mec qui arrive à confondre les faux dés avec les vrais putain
Un niveau du même genre existe aussi dans Zelda the Wind Waker (la version Gamecube), avec des quadrillages colorés. Par contre, pas besoin de modifier les fichiers du jeu. On peut y accéder avec un code Action Replay.
Mais... Mais... C'est juste Château de Bowser en full glitché ?
J'ai fait des recherche sur ce kosuke yabuki et en faite c'était le directeur de developement de mario kart wii et 8 il ocupe une place importante chez nintendo et y travail encore aujordhui
#petiteanecdote
GG le #7 des tendances !!
Mr Bean (le plus gros hacker de Mario Kart Wii) a aussi découvert qu'il existait un mode Défi dans les entrailles du jeu, comme pour la version DS. Mais il n'est pas complet et tout bugé.
3:06, mec regardes la pub us des amiibo qui est vachement longue, c'est le meilleur truc de L'INTERNET!
Bonne vidéo, dommage que je connaissais déjà le contenu :c
Tiens justement je l’avais regardée hier la vidéo :’)
mrc laupok j'ai pas etais au courant de la course
Je sais pas si je me trompes mais je crois avoir trouvé le lien avec les fichiers de Mario kart DS et la version Wii. Je trouve que la fin de la course ressemble étrangement à la fin du château de Bowser sur Mario kart DS( j'ai pas vérifié donc il se peut que je me trompes comme un con😅). Après c'est juste mon opinion. Encore une super vidéo. Bonne journée et n'arrête jamais d'apprendre.😂
Fais une vidéo sur les Pub de Nintendo !!
Yabuki Kosuke a modifié le fichier le 30/08/2007
Donc en août et pas en septembre.
Autrement je trouve tes vidéos très intéressantes.
Quand tout le monde parle de Smash Bros, toi tu parles de Mario Kart 😁
bizzare... 6:10
5:50 "Sachez que c'est pas forcément illégal"
AH BAH TU ME RASSURES, TIENS !
Je L'avais déja vu mais merci d'en parler en fr
Laupok pense tu que ca peut être une version bêta du niveaux ou une version de test pour que les develloper vérifie les caractéristique de leurs jeu
mec je l'ai essayer en 2011 et c'était flippant
MERCI.szs
Ce serait rigolo si un hacker arrivait à poser les textures existantes du niveau de Bowser sur cette première version, histoire de voir plus facilement les changements. Si ils ont maintenant un fichier de niveau en clair, c'est peut-être possible...
je suis jaloux de ta collection de jeux!!!!!
Ton t shirt est magnifique