1-02-30 Отправиться в странствие можно один раз за ход, а вы сделали это дважды 1-03-10 Когда вы получаете солнышко вражда ТЕРЯЕТ опыт 1-04-30 Вражда не получает опыт за выпадение рун тьмы у игрока ( в этом злодейском замысле). Вы их там ему накидали перебором. там же - за использование груза сожалений вы получили одно солнышко, но снова Вражда, зачем то, получает опыт, а должен его терять.
На 23-44 неточность - вы забыли про карту вражды (+1 к сложности испытания). При перебросе ее эффект сохранялся и вы не смогли пройти испытание после провала. Так же эффект жажды искупления срабатывает при столкновении с испытанием (а не только его прохождением, что может быть важно в некоторых ситуациях). К прмиеру можно до броска рун подняться по шкале и получить возможность разыгрывать светлые карты (или потеряв возможность разыгрывать темные)
При подсчете очков за 1 партию: 1. не подсчитали значки светоносных (считаются сетами, как обычно) 2. за значки интеллекта и обаяния у вас 7 очков 3. сначала забыли прибавить очки за победу над враждой (9 очков), но потом ошиблись в подсчетах, ведь 4 очка триумфа вы уже получили (надо было 4+9, а не 8+9) 4. Если бы не победил вражду в конце, то проиграли бы)
Насколько знаю, третья руна (которая с одной стороны 2, а с другой не зарубка) не дает на выбор либо то, либо то. То есть на 21:45 Алексей не правильно посчитал, там 4 очка получается и эффект от обратно стороны руны Обаяния) UPD: Был не прав, у Архива чуть другие правила.
@@twodiced , нет там не "или" и правила у Архива в этом плане не отличаются. Там "или" имеется в виду, что эта РУНА дает или +2, или карту - то есть одна сторона дает +2, а вторая - карту
соглашусь. мне очень зашла. Но я сразу же в нее влил доп (кроме карт со значками сияющих), а сейчас хомрулом вливаю остальные карты)) Ибо, как показывает опыт, объединить просто 2 коробки - паршивая затея, сияющие рыцари (карты судьбы) становятся бесполезными (слишком редко могут выходить значки сияющих) Не хватает карт зла. Прям отыгрыш злодея хочется побольше(((
Вот Лёха! Уж думал, что он балагур и рубаха-парень, а ведь забыл! Забыл, какой аналитический склад ума имеет, стоит только посмотреть на отрывок мнения на стриме или вспомнить увлечение различными ККИ, чтобы понять, как я ошибаюсь!
1-02-30 Отправиться в странствие можно один раз за ход, а вы сделали это дважды
1-03-10 Когда вы получаете солнышко вражда ТЕРЯЕТ опыт
1-04-30 Вражда не получает опыт за выпадение рун тьмы у игрока ( в этом злодейском замысле). Вы их там ему накидали перебором.
там же - за использование груза сожалений вы получили одно солнышко, но снова Вражда, зачем то, получает опыт, а должен его терять.
На 23-44 неточность - вы забыли про карту вражды (+1 к сложности испытания). При перебросе ее эффект сохранялся и вы не смогли пройти испытание после провала.
Так же эффект жажды искупления срабатывает при столкновении с испытанием (а не только его прохождением, что может быть важно в некоторых ситуациях). К прмиеру можно до броска рун подняться по шкале и получить возможность разыгрывать светлые карты (или потеряв возможность разыгрывать темные)
При подсчете очков за 1 партию:
1. не подсчитали значки светоносных (считаются сетами, как обычно)
2. за значки интеллекта и обаяния у вас 7 очков
3. сначала забыли прибавить очки за победу над враждой (9 очков), но потом ошиблись в подсчетах, ведь 4 очка триумфа вы уже получили (надо было 4+9, а не 8+9)
4. Если бы не победил вражду в конце, то проиграли бы)
Насколько знаю, третья руна (которая с одной стороны 2, а с другой не зарубка) не дает на выбор либо то, либо то. То есть на 21:45 Алексей не правильно посчитал, там 4 очка получается и эффект от обратно стороны руны Обаяния)
UPD: Был не прав, у Архива чуть другие правила.
В правилах именно Архива Буресвета написано "либо". На стриме этот вопрос задавали тоже)
@@twodiced а, пардон, по правилам Дороги приключений судил) До Архива решил не добираться и оставить на полке у себя, пока все книги не дочитаю)
@@twodiced , нет там не "или" и правила у Архива в этом плане не отличаются. Там "или" имеется в виду, что эта РУНА дает или +2, или карту - то есть одна сторона дает +2, а вторая - карту
Топчик
Игра - шикарна в базе
соглашусь. мне очень зашла. Но я сразу же в нее влил доп (кроме карт со значками сияющих), а сейчас хомрулом вливаю остальные карты)) Ибо, как показывает опыт, объединить просто 2 коробки - паршивая затея, сияющие рыцари (карты судьбы) становятся бесполезными (слишком редко могут выходить значки сияющих)
Не хватает карт зла. Прям отыгрыш злодея хочется побольше(((
Где купить можно ?
лавка игр, гага геймс
Го классический берсерк
Вот Лёха! Уж думал, что он балагур и рубаха-парень, а ведь забыл! Забыл, какой аналитический склад ума имеет, стоит только посмотреть на отрывок мнения на стриме или вспомнить увлечение различными ККИ, чтобы понять, как я ошибаюсь!
Привет, Алексей! Мы с моим сыном Димой любим смотреть твои обзоры. Они очень веселые. Сделай, пожалуйста, обзор на игру Агентство.
Руны ради рун, рандом ради рандома. "Сюжет" примитивен. Единственная радость - руны вместо кубиков.